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作者: Ceri Jones,Russell Stannard[编]
出版社:上海外语教育出版社,2005
简介:《新要求大学英语:综合教程练习册(第4册)》由经验丰富的英语教学专家倾力编写,经教学实践充分检验,能有效培养学生的英语综合应用能力,特别是听说能力。1、采纳让学生真正“参与”学习的编写理念:全面采用鼓励学生结合亲身经历开展学习、运用新知识的教学策略,确保学生在教学过程中的主体地位。 2、提供丰富、现代、纯正的英语阅读和视听资源:听有材料均按主题划分,源自日常生活的方方面面,确保学生接触到真实地道的英语,全方位提高英语实际应用能力。 3、运用紧密契合、浑然一体的技能训练模式:口语、听力、语法、词汇和写作练习相互渗透,相互补充,并可相互转化,一题多用,深入挖掘,给予师生充分的训练自主性。 4、构建真正立体化的教材体系:课本、配套录音磁带和CD、多媒体辅助学习光盘和网络资源相互支持,配上每周更新、可以下载的E-lesson,有利于尝试多种教学模式,给师生带来教与学的全新体验。
作者: 周亚洲编著
出版社:电力出版社,2005
简介: 3ds max 7为用户提供了极为强大的材质与贴图功能,使它在建筑设计、机械设计、电影特效等方面得到了进一步的完善,受到了越来越多效果图从业人员的喜爱。本书的写作紧扣材质与贴图的主题,最大的特点在于将知识点与实例相结合。书中的每一个实例都源自作者的实际创作,为了追求细节的真实和完美的效果,甚至具体的参数设置都+是真实的,这样做的好处就是读者在自己的工作中如果遇到同类的问题时,不仅可以借鉴本书的实例,还可以借鉴它的参数。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,从创意、制作、渲染等方面将作品的设计思想淋漓尽致地表达出来,突出了实践性,非常适合广大初学3ds max 7的用户使用,也可作为相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的理想教材。 本系列图书是由奥斯卡动画奖评委becky女士与美国图形图像学会siggraph委员russell先生共同指导策划的国内首部3ds max 7专业权威系列丛书。内容涵盖3ds max 7软件的建模、贴图、材质、灯光、动画和渲染等全部知识,通过作者亲历设计制作的成功商业案例和经典艺术3d作品,系统、全面地讲授了3ds max 7在图形图像领域的应用技术。 本丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过stepbystep的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的一流专业水平。本系列丛书可以使读者在学习之后即可轻松应对工作中的实际技术问题,对读者的创意构思也有很强的指导意义,是学生就业、美术爱好者学习工作的从业必备用书。
Comprehending behavioral statistics / 3rd ed.
光盘简介:Encouraging eyeball estimation of the standard deviation, Hurlburt (psychology, UNLV) introduces the basic concepts of statistical analysis and probability, and describes techniques for evaluating hypotheses, making inferences about means, and measuring the relationship between two variables. The CD-ROM contains audiovisual lectures, computation software, and quizzes. Annotation 漏2005 Book News, Inc., Portland, OR (booknews.com)
作者: 郭洪松编著
出版社:中国铁道出版社,2006
简介:本书是由美国图形图像学会委员Russell先生指导、国内资深的影视后 期制作专家精心编著,从实用的角度由浅入深地介绍了After Effects 6.5 的使用方法和操作技巧。本书不同于一般的入门教程,而是以制作过程为导 向,以实用的培训形式把After Effects 6.5的核心原理和应用技术介绍给 读者。本书在介绍理论的同时更注重实践,所以在书中提供了大量的练习, 让用户通过实践自己去体验各种操作技巧从而达到掌握该软件的目的。 本书分为14章,第1章主要学习后期合成的基础知识;第2章详细介绍了 视频基础知识;第3章主要介绍了数字色彩原理和应用;第4~13章主要使读 者了解After Effects 6.5的基本概念和基本操作;第14章主要通过4个实 例练习对前面所讲的知识进行综合运用,以加深对After Effects 6.5的理 解。 为了便于读者学习,在本书的配套光盘中提供了书中所介绍实例的所有 源文件。更多>>
Vector mechanics for engineers : statics / 3rd SI Metric ed.
光盘作者: Ferdinand P. Beer, E. Russell Johnston, Jr. ; with the collaboration of Elliot R. Risenberg ; SI...
简介: 《工程师的矢量力学》是美国高校采用得最多的“工程力学”著名教材之一,本书是其第1册——静力学部分。本书特点是:(1)阐述由浅入深、循序渐进。将“质点力学”和‘刚体力学”明确分离。(2)基于矢量运算来讲述牛顿力学,推导过程简明清晰,结论具有一般性。(3)基于作者丰富的教学经验对教材内容和讲解顺序作了精心的安排。(4)附有1400余道习题供学生自学练习。本书概念清晰、推理严谨、论述简明易懂、例题典型实用,是一本优秀的工程力学教材,可作为我国高等理工院校理论力学和工程力学课程的英文教材或主要参考书。
Mechanics of materials / 3rd ed.
光盘作者: Ferdinand P. Beer, E. Russell Johnston, Jr., John T. DeWolf.
简介: 本书是一本现代的材料力学教材,内容与我国材料力学的教学要求相近。概念清晰,内容新颖丰富,论述由浅入深、简明易懂,重视工程实际应用,习题丰富,是一本优秀的材料力学教材。可作为我国高等理工院校材料力学和工程力学课程的英文教材或主要参考书。
The urban experience : economics, society, and public policy /
光盘作者: Barry Bluestone, Mary Huff Stevenson, Russell Williams.
简介:Summary: Publisher Summary 1 The Urban Experienceprovides a fresh approach to the study of metropolitan areas by combining economic principles, social insight, and political realities with an appreciation of public policy to understand how U.S. cities and suburbs function in the 21st century. The book is grounded in the real life experiences of students and their families on the premise that there is a fascination about one's own surroundings. It uses a great deal of historical and comparative data to explore the wide variation in how we experience urban and suburban communities. It addresses the changing role and function of U.S. metropolitan areas in an age of growing global competition and focuses on key contemporary problems facing cities and suburbs. The book introduces analyses from economics, sociology, and political science as useful tools to understand the evolution and current status of the nation's urban areas. The book will be a valuable text for urban scholars, public officials, and all those interested in understanding urban dynamics. A CD-ROM is packaged with the book containing census information from 1970 through 2005 for virtually every city and town in every metropolitan area in the United States. The data analysis engine on the CD permits the user to create tables and charts comparing municipalities across time with simple clicks of the mouse. Users can compare their own location or any other to others across the country, deepening their understanding of similarities and differences across urban areas.
作者: 侠客行旋风动画工作室编著
出版社:电子工业出版社,2005
简介: 本书是《侠客天下ii--倾国倾城》游戏宣传片的实践总结,紧扣游戏主题、紧密结合游戏的角色设计和制作合成,通过对该项目的完整介绍,向读者展示了创意策划、脚本编制、角色设计、场景设计、建模技术、材质贴图、角色动画和特殊效果,以及后期合成、配音和配乐等专业制作的全过程。 全书共分7章,第1章主要介绍—厂创意策划、脚本编制、角色设计和场景设计等前期准备阶段的基本原理和工作流程。第2章介绍厂富有真实感的角色建模的创作过程,主要方法有多边形建模、surface建模。第3章介绍了如何制作尽可能逼真的材质和贴图。第4章介绍了如何让你制作的角色按照你的想法活动起来, 并讲解了角色动作动画和表情动画的制作过程。第5章讲解组织和营造一个真实的还境,介绍战争场景的制作过程。第6章介绍片中场景的特效制作,如火、烟等特效的具体制作过程。第7章则把三维动画制作的影片素材在后期合成软件中的只体合成过程:还有音效的合成及音乐的合成等内容进行了详细的介绍。随书光盘内容为书中范例源文件和多煤演示文件。 本书由美国图形图像学会siggraph委员russell先生指导策划,著名数字媒体专家、教授肖永亮博士审校,是国内首部专门讲解网络游戏片头创意与设计的专业图书。该书由国内知名的北京侠客行公司美术组全力打造,不仅填补了中国游戏产业教育领域的空白,更是国内首次以全体工作团队集体项目分工合力编著的图书。通过对游戏片头制作的完整介绍,向读者展示了创意策划、脚本编制、角色设计、场景设计、建模技术、材质贴图。角色动画、特殊效果后期合成和配音配乐等全方位制作流程.同时配以step by step的方式对书中的重要技术点进行了深入阐述。 本书技术含量极高,综合性强,技术知识点新颖.其中.诸多技术更是国内首次揭秘。阅读本书就可以获悉当前最为火热的游戏片头制作的完整过程.从而轻松地进入游戏制作行业就职。该书既有理论指导,又有具体操作,难度适中.易懂易学:它对于学习三维动画短片制作的读者群来讲是一本很好的教材案例,更是一本题材新颖.技术超群的图书,同时,对于当前整体3ds max游戏制作行业的相关人士也有很大的参考价值。 本书是技术与艺术的完美结合,提供了游戏片头制作的最快捷学习方法:学习3d游戏片头制作,必备此书。
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Artificial intelligence : a modern approach = 人工智能 : 一种现代方法 / 2nd ed.
Bailey & Love’s short practice of surgery,Neurosurgery, urinary and vascular surgery
作者: R. C. G. Russell,Norman S. Williams,Christopher J. K. Bulstrode原著;陈孝平,刘允怡主编
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作者: R. C. G. Russell,Norman S. Williams,Christopher J. K. Bulstrode原著;陈孝平,刘允怡主编
Vector mechanics for engineers : dynamics / 3rd SI metric ed.
作者: Ferdinand P. Beer, E. Russell Johnston, Jr. ; with the collaboration of Elliot R. Eisenberg, Robe...


























