共找到 11 项 “林福宗编著” 相关结果
- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,2000
简介: 第一部分 多媒体的计算 第1章 多媒体技术概要 1. 1 多媒体是交互式信息传播媒体 1. 2 多媒体涉及的几个概念 1. 2. 1 超文本的概念 1. 2. 2 超媒体的概念 1. 2. 3 标准通用标记语言(SGML) 1. 2. 4 超文本标记语言(HTML) 1. 2. 5 虚拟现实造型语言(VRML) 1. 3 多媒体与网络 1. 4 多媒体与光盘存储器 1. 5 多媒体的技术研究与应用开发 练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介 2. 1 声音与听觉器官 2. 2 声音信号数字化 2. 2. 1 从模拟过渡到数字 2. 2. 2 模拟信号与数字信号 2. 2. 3 声音信号数字化 2. 2. 4 采样频率 2. 2. 5 采样精度 2. 2. 6 声音质量与数据率 2. 3 声音文件的存储格式 2. 4 声音工具 2. 5 声音质量的度量 2. 6 电子乐器数字接口(MIDl)系统 2. 6. 1 MIDI简介 2. 6. 2 频率调制(FM)合成声音 2. 6. 3 乐音样本合成声音 2. 6. 4 MIDI系统 2. 6. 5 MIDI消息 2. 6. 6 MIDI音序器和标准MIDI文件 2. 6. 7 合成器的多音调和多音色 2. 6. 8 通用MIDI(GM) 练习与思考题 参考文献和站点 第3章 语音编码 3. 1 语音编码概要 3. 1. 1 话音波形的特性 3. 1. 2 三种话音编译码器 3. 2 脉冲编码调制(PCM) 3. 2. 1 PCM的概念 3. 2. 2 均匀量化 3. 2. 3 非均匀量化 3. 2. 4 u律压扩 3. 2. 5 A律压扩 3. 3 PCM在通信中的应用 3. 4 增量调制与自适应增量调制 3. 4. 1 增量调制(DM) 3. 4. 2 自适应增量调制(ADM) 3. 5 自适应差分脉冲编码调制 3. 5. 1 自适应脉冲编码调制(APCM)的概念 3. 5. 2 差分脉冲编码调制(DPCM)的概念 3. 5. 3 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 3. 5. 4 G. 721 ADPCM编译码器 3. 6 G. 722 SB-ADPCM编译码器 3. 6. 1 子带编码(SBC) 3. 6. 2 子带—自适应差分脉冲编码调制(SB—ADPCM) 3. 7 线性预测编码(LPC)的概念 3. 8 GSM编译码器简介 练习与思考题 参考文献和站点 第4章 无损数据压缩 4. 1 香农—范诺与霍夫曼编码 4. 1. 1 香农-范诺编码 4. 1. 2 霍夫曼编码 4. 2 算术编码 4. 3 RLE编码 4. 4 词典编码 4. 4. 1 词典编码的思想 4. 4. 2 LZ77算法 4. 4. 3 LZSS算法 4. 4. 4 LZ78算法 4. 4. 5 LZW算法 练习与思考题 参考文献和站点 第5章 彩色数字图像基础 5. 1 视觉系统对颜色的感知 5. 2 图像的颜色模型 5. 2. 1 显示彩色图像用RGB相加混色模型 5. 2. 2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 5. 3 彩色空间的线性变换标准 5. 3. 1 YUV与YIQ模型 5. 3. 2 YUV与RGB彩色空间变换 5. 3. 3 YIQ与RGB彩色空间变换 5. 3. 4 YCrCb与RGB彩色空间变换 5. 4 图像的三个基本属性 5. 4. 1 分辨率 5. 4. 2 像素深度 5. 4. 3 真彩色.伪彩色与直接色 5. 5 图像的种类 5. 5. 1 矢量图与点位图 5. 5. 2 灰度图与彩色图 5. 6 伽马(丫)校正 5. 6. 1 y的概念 5. 6. 2 7/校正 5. 7 JPEG压缩编码 5. 7. 1 JPEG算法概要 5. 7. 2 JPEG算法的主要计算步骤 5. 7. 3 应用JPEG算法举例 练习与思考题 参考文献和站点 第6章 图像文件格式 6. 1 位图文件(BMF)格式 6. 1. 1 简介 6. 1. 2 文件结构 6. 1. 3 构件详解 6. 2 GIF文件格式 6. 2. 1 简介 6. 2. 2 文件结构 6. 2. 3 构件详解 6. 2. 4 速差表 6. 3 JPEG格式 6. 3. 1 简介 6. 3. 2 文件结构 6. 4 PNG格式 6. 4. 1 简介 6. 4. 2 文件结构 6. 4. 3数据块结构 6. 5 图像文件后缀一览表 练习与思考题 参考文献和站点 第7章 彩色数字电视基础 7. 1 彩色电视制式 7. 1. 1 简介 7. 1. 2 电视扫描和同步 7. 1. 3 彩色电视 7. 2 彩色电视信号的类型 7. 2. 1 复合电视信号 7. 2. 2 分量电视信号 7. 2. 3 S-Video信号 7. 3 电视图像数字化 7. 3. 1 数字化的方法 7. 3. 2 数字化标准 7. 4 图像子采样 7. 4. 1 图像子采样概要 7. 4. 2 4:4:4YCbCr格式 7. 4. 3 4:2:2YCbCr格式 7. 4. 4 4:1:1YCbCr格式 7. 4. 5 4:2:o YCbCr格式 练习与思考题 参考文献和站点 第8章 MPEG简介 8. 1 MPEG是什么 8. 1. 1 MPEG概述 8. 1. 2 MPEG文件的创建过程 8. 2 MPEG—1数字电视标准 8. 3 MPEG—2数字电视标准 8. 4 MPEG—4多媒体应用标准 8. 5 MPEG—7多媒体内容描述接口 练习与思考题 参考文献和站点 第9章 MFEG声音 9. 1 听觉系统的感知特性 9. 1. 1 对响度的感知 9. 1. 2 对音高的感知 9. 1. 3 掩蔽效应 9. 2 MPEG Audio与感知特性 9. 3 MPEG—1 Audio 9. 3. 1 声音编码 9. 3. 2 声音的性能 9. 3. 3 子带编码 9. 3. 4 多相滤波器组 9. 3. 5 编码层 9. 4 MPEG—2 Audio 9. 5 MFEG—2 AAC 9. 5. 1 MPEG—2 AAC是什么 9. 5. 2 MPEG—2 AAC的配置 9. 5. 3 MPEG—2 AAC的基本模块 9. 6 MPEG—4 Audio 9. 6. 1 自然声音 9. 6. 2 合成声音 练习与思考题 参考文献和站点 第10章 MPEG电视 10. 1 电视图像的数据率 10. 1. 1 ITU—R BT. 601标准数据率 10. 1. 2 VCD电视图像数据率的估算 10. 1. 3 DVD电视图像数据率的估算 10. 2 数据压缩算法 10. 2. 1 简介 10. 2. 2 帧内图像I的压缩编码算法 10. 2. 3 预测图像P的压缩编码算法 10. 2. 4 双向预测图像B的压缩编码算法 10. 2. 5 电视图像的结构 10. 3 MPEG—2的配置和等级 10. 4 MPEG—4电视图像编码 10. 4. 1 电视图像对象区的概念 10. 4. 2 电视图像编码方案 10. 4. 3 电视图像分辨率可变编码 lO. 5 HDTV格式 练习与思考题 参考文献和站点 第二部分 多媒体的存储 第11章 只读光盘存储器 11. 1 CD简历 11. 1. 1 CD工业史上的几件大事 11. 1. 2 CD系列产品 11. 2 CD的工作原理 11. 2. l CD盘片结构 11. 2. 2 CD盘的光道结构 11. 2. 3 数据是怎样写入到CD盘上的 11. 2. 4 数据是怎样从CD盘读出的 11. 2. 5 激光唱盘标准摘要 11. 3 CD—Audio 11. 3. 1 采样频率和样本大小 11. 3. 2 声道数 11. 3‘3 声音数据的通道编码 11. 3. 4 CD盘如何批量生产 11. 4 DVD简介 11. 5 DVD的规格 11. 6 DVD的存储容量是怎样提高的 11. 7 VCD与DVD播放机的结构 11. 7. 1 简介 11. 7. 2 VCD播放机的基本结构 11. 7. 3 DVD播放机的基本结构 练习与思考题 参考文献和站点 第12章 光盘存储器的格式 12. 1 CD盘上的物理格式 12. 1. 1 激光唱盘标准——红皮书 12. 1. 2 CD—ROM标准——黄皮书 12. 1. 3 CD—ROM/xA 12. 1. 4 CD—I标准——绿皮书 12. 1. 5 CD—I Ready格式 12. 1. 6 CD—Bridge盘 12. 1. 7 可录(写)CD盘标准——橙皮书 12. 2 CD—以)M的逻辑格式(ISO 9660) 12. 2. 1 ISO 9660的重要性 12. 2. 2 逻辑结构的设计思想 12. 2. 3 逻辑扇区和逻辑块 12. 2. 4 文件 12. 2. 5 目录 12. 2. 6 路径表 12. 2. 7 卷 12. 3 VCD标准——白皮书 12. 3. 1 VCD盘的组织 12. 3. 2 VCD的文件目录结构 12. 3. 3 MPEG—Audio/Video扇区的结构 练习与思考题 参考文献和站点 第13章 错误检测和校正 13. 1 CRC错误检测原理 13. 2 RS编码和纠错算法 13. 2. 1 GF(2“)域 13. 2. 2 RS的编码算法 13. 2. 3 RS码的纠错算法 13. 3 CIRC纠错技术 l3. 3. 1 交插技术 13. 3. 2 交叉交插技术 13. 4 里德—索洛蒙乘积码(RSPC) 练习与思考题 参考文献和站点 第三部分 多媒体网络应用 第14章 多媒体网络应用及交换技术 14. 1 多媒体网络应用 14. 1. 1 应用举例 14. 1. 2 应用分类 14. 1. 3 应用开发面临的问题 14. 1. 4 改善服务质量 14. 1. 5 多媒体网络应用的争论 14. 2 因特网上存取声音和电视的方法 14. 2. 1 通过Web浏览器把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 14. 2. 2 直接把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 14. 2. 3 直接把声音/电视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器 14. 2. 4 媒体播放器的主要功能 14. 3 网络上的信息交换技术 14. 3. 1 概述 14. 3. 2 线路交换 14. 3. 3 信息包交换 14. 3. 4 消息交换与信息包交换 14. 3. 5 面向连接服务与无连接服务 14. 3. 6 网络分类 练习与思考题 参考文献和站点 第15章 因特网与TCP/IP 15. 1 因特网 15. 1. 1 因特网的结构 15. 1. 2 因特网地址的概念 15. 1. 3 网际协议地址 15. 1. 4 域名和域名系统 15. 1. 5 统一资源地址 15. 2 TCP/IP的参考模型 15. 2. 1 协议层次和协议的概念 15. 2. 2 TCP/IP和OSI模型 15. 2. 3 部分网络设备执行的协议 15. 2. 4 TCP/IP与以太网 15. 3 网络应用层协议 15. 3. 1 网络应用与应用层协议 15. 3. 2 超文本传送协议(HTTP) 15. 4 网络传输层协议 15. 4. 1 传输层简介 15. 4. 2 端口号和套接号的概念 15. 4. 3 用户数据包传输协议(UDP) 15. 4. 4 传输控制协议(TCP) 15. 5 网络层上的网际协议 练习与思考题 参考文献和站点 第16章 网际多目标广播简介 16. 1 多目标广播的概念 16. 2 多目标广播所需要的环境 16. 3 多目标广播树的概念 16. 4 1P多目标广播的地址和主机组的管理 16. 4. 1 1P多目标广播的地址 16. 4. 2 网际主机组管理协议 16. 4. 3 接收端如何参与多目标广播 16. 5 多目标广播路径选择简介 16. 5. 1 两种基本的路径选择法 16. 5. 2 密集型多目标广播路由协议 16. 5. 3 稀疏型多目标广播路由协议 16. 5. 4 协同工作 16. 6 实时传输协议和实时控制协议 16. 6. 1 RTP简介 16. 6. 2 RTP信息包标题域 16. 6. 3 实时传输控制协议 16. 6. 4 实时流放协议 16. 7 资源保留协议 16. 7. 1 资源保留协议(RSVP)简介 16. 7. 2 不同种类的接收器 16. 7. 3 接纳测试 16. 7. 4 路径消息 练习与思考题 参考文献和站点 第17章 多媒体通信系统技术 17. 1 多媒体通信系统概要 17. 1. 1 体系结构 17. 1. 2 网关的功能和结构 17. 1. 3 会务器的功能和结构 17. 2 H. 323电视会议 17. 2. 1 H. 323的拓扑结构 17. 2. 2 H. 323终端 17. 2. 3 H. 323网关 17. 2. 4 H. 323会务器 17. 2. 5 H. 323多点控制单元 17. 2. 6 H. 323多点电视会议 17. 2. 7 H. 323协议堆 17. 3 H. 324可视电话 17. 3. 1 H. 324系列标准 17. 3. 2 产品类型和预期质量 17. 3. 3 H. 324多媒体系统 17. 3. 4 H. 324多媒体电话终端 17. 3. 5 H.324多媒体电话终端参考设计 17. 4 IP电话 17. 4. 1 IP电话的概念 17. 4. 2 IP电话与PSTN电话的技术差别 17. 4. 3 IP电话的通话方式 17. 4. 4 IP电话标准 练习与思考题 参考文献和站点 第四部分 9媒体网页编辑语言 第18章 超文本标记语言(HTML) 18. 1 HTML文档 18. 1. 1 HTML简介 18. 1. 2 文档元素和标签的概念 18. 1. 3 HTML文档的结构 18. 2 HTMl标签和属性 18. 2. 1 基本标签 18. 2. 2 属性 18. 3 字符样式 18. 3. 1 物理样式和逻辑样式 18. 3. 2 转义字符串 18. 4 超链接 18. 4. 1 超链接的概念 18. 4. 2 文档的相对路径与绝对路径 18. 4. 3 使用URL 18. 4. 4 文档内部之间的链接 18. 4. 5 链接电子邮件程序 18. 4. 6 链接内联图像 18. 4. 7 用图像作超链接 18. 4. 8 用图像作网页的背景 18. 4. 9 链接外联图像 18. 4. 10 在文档中链接和嵌入声音文件 18. 4. 11 在文档中链接和嵌入影视文件 18. 5 表格标签和属性 18. 6 HTML编辑器 练习与思考题 参考文献和站点 第19章 使用JavaScript 19. 1 简介 19. 2 事件与函数 19. 2. 1 HTML文档中嵌入JavaScript 19. 2. 2 事件的概念 19. 2. 3 函数的概念 19. 3 层次结构 19. 3. 1 JavaScript的层次结构 19. 3. 2 网址对象 19. 4 帧窗 19. 4. 1 创建帧窗 19. 4. 2 JavaScript和帧窗 19. 5 创建新窗口与建立新文档 19. 5. 1 创建新窗口加载HTML文档 19. 5. 2 window. open()的处理法 19. 5. 3 创建新窗口与建立新文档 19. 6 状态栏和超时设置 19. 6. 1 状态栏设置 19. 6. 2 定时设置 19. 6. 3 滚动程序 19. 7 预定义对象 19. 7. 1 时间对象 19. 7. 2 数组对象 19. 7. 3 数学对象 19. 8 确认输人 19. 9 JavaScript动画 19. 9. 1 图像对象 19. 9. 2 加载和更新图像 19. 9. 3 预加载图像 19. 9. 4 JavaScript动画程序举例 19. 10 层对象 19. 10. 1 层对象的概念 19. 10. 2 创建层对象 19. 10. 3 层与JavaScript 19. 10. 4 层对象的移动 19. 10. 5 图像的剪取 19. 10. 6 嵌套层 19. 11 层叠样式和JavaScript样式 练习与思考题 参考文献和站点 附录A 通用MIDI(GM)配音映射表 附录B 通用MIDI(GM)打击乐音表 附录C 多媒体通信标准 C. 1 G. 7xx:传输系统.媒体数字系统和网绍 C. 2 H系列——多媒体通信系统 C. 3 V系列——PSTN网络上的数据通信 附录D 术语汇编
作者: 林福宗编著
简介: 本书是《多媒体技术基础》和《多媒体技术教程》的辅助教学用书, 由课程设计和学习辅导两部分组成。(1)课程设计部分共6章,第1章介绍课 程设计的指导思想和方法,第2~6章设计了5个方面的课程设计题目,分别 是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小 波变换;(2)学习辅导部分共2章,第7章是按“内容提要-例题-练习题”的 结构编写的学习辅导,其中的例题和练习题都是过去的考试题,对它们做 了分析、解答和点评;第8章给出了这两本教材中的练习与思考题的参考答 案。 本书适合用于大学本科或本科以上学生的实践教学,也可作为多媒体 爱好者的自学辅助教材。
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,2009
简介: 《多媒体技术基础(第3版)》在第2版的基础上,《多媒体技术基础(第3版)》对部分章节的内容做了更新,增加了MPEG-4AVI/H.264和多媒体传输方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由四个部分组成:一是多媒体压缩和编码(第2-13章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;二是多媒体存储(第14-16章),主要介绍CD、DVD、HDB-DVD和Blu-rayDisc存储器的存储原理和存储格式;三是多媒体传输(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识;四是多媒体内容处理语言(第21-22章),主要介绍HTML和XML的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。 《多媒体技术基础》适合大学本科或本科以上学生使用,可作为多媒体爱好者的自学教材,也可作为信息技术工作者的参考书。
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,2002
简介:本教材的内容参考了美国、加拿大和欧洲等著名大学有关多媒体课程的教学大纲之后拟定的。在第1版的基础上,删改了部分章节,增加了小波变换、颜色科学、XML和HTML方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,本教材仍由4个部分组成:1、多媒体的表示和计算(第2-13章)主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和编码方法。2、多媒体的存储(第14-16章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体大存储器中的存放格式。3、多媒体网络应用(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用的特点、因特网、多目标广播和多媒体通信系统的基础知识。4、多媒体内容编辑语言(第21-23章),主要介绍超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)和可扩展超文本标记语言的基础知识。每章后面附有“思考和练习题”,第2章-第23章后面还附有“参考文献和站点”。 本教材比较适合大学三年级或者三年级以上的学生使用,也可供具有同等知识水平和能力的读者自学使用。更多>>
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,2006
简介:本书是《多媒体技术基础(第2版)》的辅助用书,由课程设计和学习辅导两部分组成。其中课程设计共有6章,第1章通过实例介绍课程设计的指导思想和方法。第2章~第6章设计了5个方面的课程设计题目,分别是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小波变换。第7章是学习辅导部分,对多媒体技术基础做了归纳,是按“内容提要、例题、练习题”的结构编写的。例题和练习题是在教学过程中使用过的考试题和收集的部分考试题,对它们都做了分析和解答,对收集的部分考题还做了点评。 本书适合大学有关专业的本科生使用,也可供具有同等知识水平和能力的读者使用。
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,2010
简介: 《多媒体文化基础》是北京高等教育精品教材建设的立项教材,定位 在计算机文化、网络文化、多媒体文化和信息文化教育4个层次的第3个层 面上。 本教材由4个部分组成:①计算机基础与技能,内容包括数和字符的表 示法,个人计算机硬件系统、个人计算机软件系统和操作系统及其操作; ②网络基础与技能,内容包括因特网简介、常见的网络协议、普通的网络 应用和网上信息搜索;③数字媒体基础与技能,内容包括数字字体、数字 声音、数字图像和数字电视;④电子文档编写技能,内容包括用Word编写 文档、用Visio创建绘图、用Excel处理表格和用PowerPoint编写演示文档 。 《多媒体文化基础》既可作为高等院校公共课程的教材(如课程名称为 大学计算机应用基础、计算机文化基础、计算机基础、计算机应用基础、 信息技术基础、计算机与信息技术基础),也可作为包括教师和公务员在内 的从业人员的自学和培训教材。
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,2009
简介: 本教材由多媒体压缩编码、存储和传输3个部分组成:多媒体压缩编码(第2~11章)部分主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;多媒体存储(第12~13章)部分主要介绍CD、DVD、HD—DVD和Blu ray Disc存储器的存储原理和存储格式;多媒体传输或称通信(第14~17章)部分主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。 本教材适合大学本科或本科以上学生使用,也适合作为多媒体爱好者自学用书和信息技术工作者的参考书。
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,1997
简介:本书以通俗的语言介绍Windows95环境下多媒体的基础知识、最新的多媒体硬件和软件以及它们的 使用方法,并针对使用中已经出现过的和可能出现的问题提出了行之有效的解决方案。本书既是一本普及 读物,又是一本实用指南。
作者: 林福宗编著
出版社:清华大学出版社,1999
简介:本书收编约31000个条目,收词范围如下:多媒体计算,包括文字、图象、电视、声音和迷笛(MIDI)等;多媒体存储,包括光盘、磁盘、磁带和各种文件存储格式等;多媒体传输,包括因特网、万维网、电话网和电视广播网等;重要标准、协议、主要机构名称、世界各国和地区域名等内容。
作者: 谢霄艳,张涛编著
简介:本书是清华大学计算机科学与技术系开设的“多媒体技术基础与应用”课程的实验辅导教材。由于多媒体课程的实验环节和多媒体技术的最终应用结合得非常紧密,因此实验成为教学中的重要环节。本书结合一组多媒体网页的制作设计了七个实验,并对实验中多媒体作品的设计和制作过程进行了讲解,介绍了相关理论知识和制作多媒体作品的典型软件Adobe Photoshop,Cool Edit Pro,Midisoft Studio,Adobe Premiere,GIF Construction Set Professional和网页编著工具Microsoft FrontPage的使用方法。本书通过多媒体实例制作过程的讲解和分析,帮助读者掌握多媒体作品的设计思路和通用制作流程,以便更形象、深刻地理解多媒体技术的理论知识。本书既可作为林福宗编著的《多媒体技术基础》一书的配套实验教材,也可供学习多媒体制作的人员自学使用。










