简介
本教材由多媒体压缩编码、存储和传输3个部分组成:多媒体压缩编码(第2~11章)部分主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;多媒体存储(第12~13章)部分主要介绍CD、DVD、HD—DVD和Blu ray Disc存储器的存储原理和存储格式;多媒体传输或称通信(第14~17章)部分主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。
本教材适合大学本科或本科以上学生使用,也适合作为多媒体爱好者自学用书和信息技术工作者的参考书。
目录
目录
第1章 多媒体技术概要
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体是什么
1.1.2 超文本的概念
1.1.3 超媒体的概念
1.1.4 多媒体系统的结构
1.2 多媒体数据压缩与编码
1.2.1 为什么要压缩
1.2.2 两种类型的压缩
1.2.3 三种类型的编码
1.2.4 压缩与编码
1.3 多媒体与光盘
1.4 多媒体与网络
1.4.1 因特网是什么
1.4.2 万维网是什么
1.5 多媒体国际标准
1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准
1.5.2 ISO/IEC标准
1.5.3 因特网技术标准
1.5.4 万维网协会
1.6 迈向信息时代
练习与思考题
参考文献和站点
第一部分 多媒体压缩和编码
第2章 数据无损压缩
2.1 数据冗余
2.1.1 冗余的概念
2.1.2 决策量
2.1.3 信息量
2.1.4 熵
2.1.5 数据冗余量
2.2 统计编码
2.2.1 香农-范诺编码
2.2.2 霍夫曼编码
2.2.3 算术编码
2.3 RLE编码
2.4 词典编码
练习与思考题
参考文献和站点
第3章 数字声音编码
3.1 声音简介
3.1.1 声音是什么
3.1.2 声音的频率范围
3.2 声音信号数字化
3.2.1 从模拟过渡到数字
3.2.2 模拟信号与数字信号
3.2.3 声音信号数字化
3.2.4 声音质量与数据率
3.3 声音工具
3.3.1 Windows自带的声音工具
3.3.2 声音编辑工具GoldWave
3.3.3 声音编辑工具Adobe Audition
3.4 声音质量的MOS评分标准
3.5 脉冲编码调制
3.5.1 PCM的概念
3.5.2 均匀量化
3.5.3 非均匀量化
3.6 PCM在通信中的应用
3.6.1 频分多路复用
3.6.2 时分多路复用
3.6.3 数字通信线路的数据传输率
3.7 增量调制与自适应增量调制
3.7.1 增量调制
3.7.2 自适应增量调制
3.8 自适应差分脉冲编码调制
3.8.1 自适应脉冲编码调制的概念
3.8.2 差分脉冲编码调制的概念
3.8.3 自适应差分脉冲编码调制
3.9 G.722 SB-ADPCM编译码器
3.9.1 子带编码
3.9.2 子带-自适应差分脉冲编码调制
3.10 GSM声音简介
3.11 话音编码标准摘要
3.11.1 编码算法的性能
3.11.2 话音编码标准
练习与思考题
参考文献和站点
第4章 彩色数字图像基础
4.1 视觉系统对颜色的感知
4.2 图像的颜色模型
4.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型
4.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型
4.3 图像的3个基本属性
4.3.1 图像分辨率
4.3.2 像素深度与阿尔法(α)通道
4.3.3 真彩色、伪彩色与直接色
4.4 图像的种类
4.4.1 矢量图与位图
4.4.2 灰度图与彩色图
4.5 伽马(γ)校正
4.5.1 γ的概念
4.5.2 γ校正
4.6 图像文件格式
4.6.1 BMP文件格式
4.6.2 GIF文件格式
4.6.3 PNG格式
练习与思考题
参考文献和站点
第5章 JPEG图像压缩与编码
5.1 JPEG算法概要
5.1.1 JPEG是什么
5.1.2 JPEG算法概要
5.1.3 JPEG标准文档
5.2 JPEG算法的主要计算步骤
5.2.1 离散余弦变换
5.2.2 量化
5.2.3 Z字形编排
5.2.4 熵编码
5.3 JPEG压缩和编码举例
5.4 JPEG文件格式
5.4.1 颜色空间
5.4.2 文件结构
5.5 JPEG 2000简介
5.5.1 JPEG 2000是什么
5.5.2 JPEG 2000的基本结构
5.5.3 JPEG 2000的主要功能
练习与思考题
参考文献和站点
第6章 颜色空间变换
6.1 描述颜色的几个术语
6.1.1 颜色是什么
6.1.2 色调
6.1.3 饱和度
6.1.4 亮度
6.1.5 颜色空间
6.2 该用什么颜色空间
6.2.1 颜色空间的分类问题
6.2.2 颜色空间的选择
6.3 计算机图形颜色空间
6.3.1 RGB、CMY和CMYK
6.3.2 HSV
6.3.3 HSL/HSB
6.3.4 HSI
6.4 电视系统颜色空间
6.4.1 电视系统颜色空间概述
6.4.2 European Y′U′V′
6.4.3 American Y′I′Q′
6.4.4 SMPTE-C RGB
6.4.5 ITU-RBT.601 Y′CbCr
6.4.6 ITU-RBT.709 Y′CbCr
6.4.7 SMPTE-240M Y′PbPr
练习与思考题
参考文献和站点
第7章 小波与小波变换
7.1 小波介绍
7.1.1 小波简史
7.1.2 小波概念
7.1.3 小波分析
7.1.4 小波定义
7.2 哈尔函数
7.2.1 哈尔基函数
7.2.2 哈尔小波函数
7.2.3 函数的规范化
7.2.4 哈尔基的结构
7.3 哈尔小波变换
7.4 规范化算法
7.5 二维哈尔小波变换
7.5.1 二维小波变换举例
7.5.2 二维小波变换方法
练习与思考题
参考文献和站点
第8章 数字电视基础
8.1 模拟彩色电视制
8.1.1 电视与电视制
8.1.2 重现彩色图像的过程
8.1.3 彩色电视制
8.1.4 国际彩色电视标准
8.2 电视扫描和同步
8.2.1 电视的扫描方式
8.2.2 PAL制的扫描特性
8.2.3 NTSC制的扫描特性
8.2.4 SECAM制的扫描特性
8.3 彩色电视信号的类型
8.3.1 复合电视信号
8.3.2 分量电视信号
8.3.3 S-Video信号
8.4 电视图像数字化
8.4.1 数字化方法
8.4.2 BT.601数字化标准
8.4.3 CIF电视图像格式
8.5 图像子采样
8.5.1 图像子采样概要
8.5.2 4:4:4 YCbCr格式
8.5.3 4:2:2 YCbCr格式
8.5.4 4:1:1 YCbCr格式
8.5.5 4:2:0 YCbCr格式
8.6 数字电视
8.6.1 数字电视是什么
8.6.2 数字电视的原理
8.6.3 数字电视的标准
8.7 数字电视图像格式
8.7.1 数字电视图像格式简介
8.7.2 数字电视图像格式参数
8.7.3 SDTV格式
8.7.4 EDTV格式
8.7.5 HDTV格式
练习与思考题
参考文献和站点
第9章 MPEG概要
9.1 MPEG简介
9.1.1 MPEG是什么
9.1.2 MPEG文档的创建过程
9.1.3 MPEG标准的重要性
9.2 MPEG-1数字电视标准
9.2.1 MPEG-1是什么
9.2.2 MPEG-1的系统模型
9.3 MPEG-2数字电视标准
9.3.1 MPEG-2是什么
9.3.2 MPEG-2的系统模型
9.4 MPEG-4视听对象编码
9.4.1 MPEG-4是什么
9.4.2 MPEG-4的系统模型
9.5 MPEG-7多媒体内容描述接口标准
9.5.1 MPEG-7是什么
9.5.2 MPEG-7标准化范围
9.6 MPEG-21多媒体框架标准
9.6.1 MPEG-21是什么
9.6.2 MPEG-21的结构
练习与思考题
参考文献和站点
第10章 MPEG声音
10.1 听觉系统的感知特性
10.1.1 对响度的感知
10.1.2 对音高的感知
10.1.3 掩蔽效应
10.2 感知声音编码
10.2.1 MPEG声音的压缩依据
10.2.2 感知子带编码
10.2.3 杜比数字编码
10.3 MPEG-1 Audio
10.3.1 声音编码
10.3.2 声音的性能
10.3.3 子带编码
10.3.4 多相滤波器组
10.3.5 编码层
10.4 MPEG-2 Audio
10.4.1 MPEG-2 Audio简介
10.4.2 MPEG-2 Audio使用的环绕声
10.4.3 MPEG-2 Audio的后向兼容结构
练习与思考题
参考文献和站点
第11章 MPEG视像
11.1 视像数据的冗余
11.2 视像数据的速率
11.2.1 BT.601视像数据速率
11.2.2 VCD视像的压缩比
11.2.3 DVD视像的压缩比
11.3 MPEG-1视像
11.3.1 视像数据的压缩算法
11.3.2 帧内图像I的压缩编码算法
11.3.3 预测图像P的压缩编码算法
11.3.4 双向预测图像B的压缩编码算法
11.3.5 帧图像的编排顺序
11.3.6 视像数据流的结构
11.4 MPEG-2视像
11.4.1 视像编码器和解码器
11.4.2 视像数据位流的结构
11.4.3 视像质量可变编码
11.5 MPEG-4 AVC/H.264视像
11.5.1 MPEG4 AVC/H.264的由来
11.5.2 提高编码效率的主要技术
11.5.3 视像数据的编码结构
11.5.4 编译码器的结构
练习与思考题
参考文献和站点
第二部分 多媒体的存储
第12章 光盘存储器
12.1 CD
12.1.1 CD工业史上的大事
12.1.2 CD的结构
12.1.3 数据是怎样写入到CD上的
12.1.4 数据是怎样从CD上读出的
12.1.5 激光唱盘标准摘要
12.2 CD-Audio
12.2.1 采样频率和样本大小
12.2.2 声道数
12.2.3 声音数据的通道编码
12.2.4 CD如何批量生产
12.3 DVD
12.3.1 DVD是什么
12.3.2 DVD的规格
12.3.3 DVD的存储容量是怎样提高的
12.4 VCD与DVD播放机
12.4.1 VCD简介
12.4.2 VCD播放机的基本结构
12.4.3 DVD播放机的基本结构
12.5 HD DVD与BD
12.5.1 HD DVD与BD是什么
12.5.2 HD DVD与BD技术规范
练习与思考题
参考文献和站点
第13章 光盘存储格式
13.1 CD标准系列
13.2 激光唱盘标准——红皮书
13.2.1 CD上的音乐节目是如何组织的
13.2.2 CD-DA的通道:P-W
13.2.3 CD-G是什么
13.3 CD-ROM标准——黄皮书
13.3.1 CD-ROM Mode 1
13.3.2 CD-ROM Mode 2
13.3.3 混合方式
13.4 CD-ROM/XA
13.4.1 CD-ROM/XA Mode 2 Form 1
13.4.2 CD-ROM/XA Mode 2 Form 2
13.4.3 CD-ROM/XA中的声音
13.5 CD-I标准——绿皮书
13.5.1 CD-I格式
13.5.2 CD-I Ready格式
13.5.3 CD-Bridge
13.6 可录CD标准——橙皮书
13.6.1 橙皮书概要
13.6.2 橙皮书第1部分
13.6.3 橙皮书第2部分
13.7 VCD标准——白皮书
13.7.1 VCD的组织
13.7.2 VCD的文件目录结构
13.7.3 MPEG-Audio/Video扇区的结构
13.8 通用磁盘格式
13.9 错误检测原理
13.9.1 错误检测和校正简介
13.9.2 CRC错误检测原理
13.9.3 CD上的错误检测码
练习与思考题
参考文献和站点
第三部分 多媒体传输
第14章 多媒体网络应用与服务质量
14.1 多媒体网络技术是什么
14.1.1 网络是什么
14.1.2 多媒体网络是什么
14.1.3 多媒体网络技术是什么
14.2 网上数据的交换方法
14.2.1 线路交换
14.2.2 数据包交换
14.2.3 消息的类型
14.2.4 关于packet switching的中文术语
14.3 流媒体的传输方法
14.3.1 流媒体与媒体流播
14.3.2 先下载后播放——用Web服务器实现
14.3.3 边流边播——用Web服务器实现
14.3.4 边流边播——用流媒体服务器实现
14.3.5 媒体播放器的主要功能
14.4 多媒体网络的典型应用
14.4.1 多媒体广播
14.4.2 IP电话
14.4.3 IP电视会议
14.4.4 IP电视
14.4.5 IP影视点播
14.4.6 IP声音点播
14.4.7 IP远程教育系统
14.5 多媒体服务质量
14.5.1 服务质量的概念
14.5.2 服务质量的衡量
14.5.3 多媒体的服务质量
14.5.4 提高服务质量的技术
14.5.5 综合服务保障法
14.5.6 区分服务保障法
练习与思考题
参考文献和站点
第15章 因特网介绍
15.1 因特网是计算机网络
15.1.1 计算机网络的概念
15.1.2 计算机网络的结构
15.1.3 计算机连网的部件
15.1.4 计算机网络的类型
15.1.5 因特网是计算机网络
15.2 电话网络上的网络
15.2.1 电话网络
15.2.2 ISDN网络
15.2.3 DSL网络
15.3 因特网接入方法
15.3.1 通过电话网络接入
15.3.2 通过DSL网络接入
15.3.3 通过有线电视网络接入
练习与思考题
参考文献与站点
第16章 TCP/IP协议套
16.1 因特网的参考模型
16.1.1 ISO/OSI参考模型
16.1.2 因特网参考模型
16.1.3 面向连接服务与无连接服务
16.1.4 TCP/IP的核心协议
16.2 因特网上的地址
16.2.1 电子邮件地址
16.2.2 网际协议(IPv4)地址
16.2.3 网际协议(IPv6)地址
16.2.4 MAC地址
16.2.5 域名地址和域名系统
16.2.6 统一资源地址
16.3 应用层上的协议
16.3.1 应用层简介
16.3.2 超文本传输协议
16.3.3 部分常用协议介绍
16.4 传输层上的协议
16.4.1 传输层简介
16.4.2 端口和套接口的概念
16.4.3 TCP协议
16.4.4 UDP协议
16.5 网络层上的协议
16.5.1 网络层简介
16.5.2 网际协议IPv4
16.5.3 网际协议IPv6
16.5.4 相关的核心协议
练习与思考题
参考文献和站点
第17章 多媒体传输
17.1 多媒体应用协议套
17.1.1 多媒体应用协议的类型
17.1.2 协议套中的主要协议
17.2 实时传输和控制协议
17.2.1 实时传输协议
17.2.2 实时控制协议
17.3 实时流播协议
17.3.1 RTSP协议概要
17.3.2 RTSP协议原理
17.4 资源保留协议
17.4.1 RSVP协议概要
17.4.2 RSVP协议原理
17.5 会话启动协议
17.5.1 SIP协议是什么
17.5.2 SIP的请求和响应
17.5.3 SIP服务器
17.5.4 SIP的消息结构
17.6 会话描述和会话通告协议
17.6.1 会话描述协议
17.6.2 会话通告协议
17.7 多目标广播
17.7.1 多目标广播的概念
17.7.2 多目标广播地址
17.7.3 网际机组管理协议
17.8 下一代网络技术
练习与思考题
参考文献和站点
附录 缩略语汇编
第1章 多媒体技术概要
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体是什么
1.1.2 超文本的概念
1.1.3 超媒体的概念
1.1.4 多媒体系统的结构
1.2 多媒体数据压缩与编码
1.2.1 为什么要压缩
1.2.2 两种类型的压缩
1.2.3 三种类型的编码
1.2.4 压缩与编码
1.3 多媒体与光盘
1.4 多媒体与网络
1.4.1 因特网是什么
1.4.2 万维网是什么
1.5 多媒体国际标准
1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准
1.5.2 ISO/IEC标准
1.5.3 因特网技术标准
1.5.4 万维网协会
1.6 迈向信息时代
练习与思考题
参考文献和站点
第一部分 多媒体压缩和编码
第2章 数据无损压缩
2.1 数据冗余
2.1.1 冗余的概念
2.1.2 决策量
2.1.3 信息量
2.1.4 熵
2.1.5 数据冗余量
2.2 统计编码
2.2.1 香农-范诺编码
2.2.2 霍夫曼编码
2.2.3 算术编码
2.3 RLE编码
2.4 词典编码
练习与思考题
参考文献和站点
第3章 数字声音编码
3.1 声音简介
3.1.1 声音是什么
3.1.2 声音的频率范围
3.2 声音信号数字化
3.2.1 从模拟过渡到数字
3.2.2 模拟信号与数字信号
3.2.3 声音信号数字化
3.2.4 声音质量与数据率
3.3 声音工具
3.3.1 Windows自带的声音工具
3.3.2 声音编辑工具GoldWave
3.3.3 声音编辑工具Adobe Audition
3.4 声音质量的MOS评分标准
3.5 脉冲编码调制
3.5.1 PCM的概念
3.5.2 均匀量化
3.5.3 非均匀量化
3.6 PCM在通信中的应用
3.6.1 频分多路复用
3.6.2 时分多路复用
3.6.3 数字通信线路的数据传输率
3.7 增量调制与自适应增量调制
3.7.1 增量调制
3.7.2 自适应增量调制
3.8 自适应差分脉冲编码调制
3.8.1 自适应脉冲编码调制的概念
3.8.2 差分脉冲编码调制的概念
3.8.3 自适应差分脉冲编码调制
3.9 G.722 SB-ADPCM编译码器
3.9.1 子带编码
3.9.2 子带-自适应差分脉冲编码调制
3.10 GSM声音简介
3.11 话音编码标准摘要
3.11.1 编码算法的性能
3.11.2 话音编码标准
练习与思考题
参考文献和站点
第4章 彩色数字图像基础
4.1 视觉系统对颜色的感知
4.2 图像的颜色模型
4.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型
4.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型
4.3 图像的3个基本属性
4.3.1 图像分辨率
4.3.2 像素深度与阿尔法(α)通道
4.3.3 真彩色、伪彩色与直接色
4.4 图像的种类
4.4.1 矢量图与位图
4.4.2 灰度图与彩色图
4.5 伽马(γ)校正
4.5.1 γ的概念
4.5.2 γ校正
4.6 图像文件格式
4.6.1 BMP文件格式
4.6.2 GIF文件格式
4.6.3 PNG格式
练习与思考题
参考文献和站点
第5章 JPEG图像压缩与编码
5.1 JPEG算法概要
5.1.1 JPEG是什么
5.1.2 JPEG算法概要
5.1.3 JPEG标准文档
5.2 JPEG算法的主要计算步骤
5.2.1 离散余弦变换
5.2.2 量化
5.2.3 Z字形编排
5.2.4 熵编码
5.3 JPEG压缩和编码举例
5.4 JPEG文件格式
5.4.1 颜色空间
5.4.2 文件结构
5.5 JPEG 2000简介
5.5.1 JPEG 2000是什么
5.5.2 JPEG 2000的基本结构
5.5.3 JPEG 2000的主要功能
练习与思考题
参考文献和站点
第6章 颜色空间变换
6.1 描述颜色的几个术语
6.1.1 颜色是什么
6.1.2 色调
6.1.3 饱和度
6.1.4 亮度
6.1.5 颜色空间
6.2 该用什么颜色空间
6.2.1 颜色空间的分类问题
6.2.2 颜色空间的选择
6.3 计算机图形颜色空间
6.3.1 RGB、CMY和CMYK
6.3.2 HSV
6.3.3 HSL/HSB
6.3.4 HSI
6.4 电视系统颜色空间
6.4.1 电视系统颜色空间概述
6.4.2 European Y′U′V′
6.4.3 American Y′I′Q′
6.4.4 SMPTE-C RGB
6.4.5 ITU-RBT.601 Y′CbCr
6.4.6 ITU-RBT.709 Y′CbCr
6.4.7 SMPTE-240M Y′PbPr
练习与思考题
参考文献和站点
第7章 小波与小波变换
7.1 小波介绍
7.1.1 小波简史
7.1.2 小波概念
7.1.3 小波分析
7.1.4 小波定义
7.2 哈尔函数
7.2.1 哈尔基函数
7.2.2 哈尔小波函数
7.2.3 函数的规范化
7.2.4 哈尔基的结构
7.3 哈尔小波变换
7.4 规范化算法
7.5 二维哈尔小波变换
7.5.1 二维小波变换举例
7.5.2 二维小波变换方法
练习与思考题
参考文献和站点
第8章 数字电视基础
8.1 模拟彩色电视制
8.1.1 电视与电视制
8.1.2 重现彩色图像的过程
8.1.3 彩色电视制
8.1.4 国际彩色电视标准
8.2 电视扫描和同步
8.2.1 电视的扫描方式
8.2.2 PAL制的扫描特性
8.2.3 NTSC制的扫描特性
8.2.4 SECAM制的扫描特性
8.3 彩色电视信号的类型
8.3.1 复合电视信号
8.3.2 分量电视信号
8.3.3 S-Video信号
8.4 电视图像数字化
8.4.1 数字化方法
8.4.2 BT.601数字化标准
8.4.3 CIF电视图像格式
8.5 图像子采样
8.5.1 图像子采样概要
8.5.2 4:4:4 YCbCr格式
8.5.3 4:2:2 YCbCr格式
8.5.4 4:1:1 YCbCr格式
8.5.5 4:2:0 YCbCr格式
8.6 数字电视
8.6.1 数字电视是什么
8.6.2 数字电视的原理
8.6.3 数字电视的标准
8.7 数字电视图像格式
8.7.1 数字电视图像格式简介
8.7.2 数字电视图像格式参数
8.7.3 SDTV格式
8.7.4 EDTV格式
8.7.5 HDTV格式
练习与思考题
参考文献和站点
第9章 MPEG概要
9.1 MPEG简介
9.1.1 MPEG是什么
9.1.2 MPEG文档的创建过程
9.1.3 MPEG标准的重要性
9.2 MPEG-1数字电视标准
9.2.1 MPEG-1是什么
9.2.2 MPEG-1的系统模型
9.3 MPEG-2数字电视标准
9.3.1 MPEG-2是什么
9.3.2 MPEG-2的系统模型
9.4 MPEG-4视听对象编码
9.4.1 MPEG-4是什么
9.4.2 MPEG-4的系统模型
9.5 MPEG-7多媒体内容描述接口标准
9.5.1 MPEG-7是什么
9.5.2 MPEG-7标准化范围
9.6 MPEG-21多媒体框架标准
9.6.1 MPEG-21是什么
9.6.2 MPEG-21的结构
练习与思考题
参考文献和站点
第10章 MPEG声音
10.1 听觉系统的感知特性
10.1.1 对响度的感知
10.1.2 对音高的感知
10.1.3 掩蔽效应
10.2 感知声音编码
10.2.1 MPEG声音的压缩依据
10.2.2 感知子带编码
10.2.3 杜比数字编码
10.3 MPEG-1 Audio
10.3.1 声音编码
10.3.2 声音的性能
10.3.3 子带编码
10.3.4 多相滤波器组
10.3.5 编码层
10.4 MPEG-2 Audio
10.4.1 MPEG-2 Audio简介
10.4.2 MPEG-2 Audio使用的环绕声
10.4.3 MPEG-2 Audio的后向兼容结构
练习与思考题
参考文献和站点
第11章 MPEG视像
11.1 视像数据的冗余
11.2 视像数据的速率
11.2.1 BT.601视像数据速率
11.2.2 VCD视像的压缩比
11.2.3 DVD视像的压缩比
11.3 MPEG-1视像
11.3.1 视像数据的压缩算法
11.3.2 帧内图像I的压缩编码算法
11.3.3 预测图像P的压缩编码算法
11.3.4 双向预测图像B的压缩编码算法
11.3.5 帧图像的编排顺序
11.3.6 视像数据流的结构
11.4 MPEG-2视像
11.4.1 视像编码器和解码器
11.4.2 视像数据位流的结构
11.4.3 视像质量可变编码
11.5 MPEG-4 AVC/H.264视像
11.5.1 MPEG4 AVC/H.264的由来
11.5.2 提高编码效率的主要技术
11.5.3 视像数据的编码结构
11.5.4 编译码器的结构
练习与思考题
参考文献和站点
第二部分 多媒体的存储
第12章 光盘存储器
12.1 CD
12.1.1 CD工业史上的大事
12.1.2 CD的结构
12.1.3 数据是怎样写入到CD上的
12.1.4 数据是怎样从CD上读出的
12.1.5 激光唱盘标准摘要
12.2 CD-Audio
12.2.1 采样频率和样本大小
12.2.2 声道数
12.2.3 声音数据的通道编码
12.2.4 CD如何批量生产
12.3 DVD
12.3.1 DVD是什么
12.3.2 DVD的规格
12.3.3 DVD的存储容量是怎样提高的
12.4 VCD与DVD播放机
12.4.1 VCD简介
12.4.2 VCD播放机的基本结构
12.4.3 DVD播放机的基本结构
12.5 HD DVD与BD
12.5.1 HD DVD与BD是什么
12.5.2 HD DVD与BD技术规范
练习与思考题
参考文献和站点
第13章 光盘存储格式
13.1 CD标准系列
13.2 激光唱盘标准——红皮书
13.2.1 CD上的音乐节目是如何组织的
13.2.2 CD-DA的通道:P-W
13.2.3 CD-G是什么
13.3 CD-ROM标准——黄皮书
13.3.1 CD-ROM Mode 1
13.3.2 CD-ROM Mode 2
13.3.3 混合方式
13.4 CD-ROM/XA
13.4.1 CD-ROM/XA Mode 2 Form 1
13.4.2 CD-ROM/XA Mode 2 Form 2
13.4.3 CD-ROM/XA中的声音
13.5 CD-I标准——绿皮书
13.5.1 CD-I格式
13.5.2 CD-I Ready格式
13.5.3 CD-Bridge
13.6 可录CD标准——橙皮书
13.6.1 橙皮书概要
13.6.2 橙皮书第1部分
13.6.3 橙皮书第2部分
13.7 VCD标准——白皮书
13.7.1 VCD的组织
13.7.2 VCD的文件目录结构
13.7.3 MPEG-Audio/Video扇区的结构
13.8 通用磁盘格式
13.9 错误检测原理
13.9.1 错误检测和校正简介
13.9.2 CRC错误检测原理
13.9.3 CD上的错误检测码
练习与思考题
参考文献和站点
第三部分 多媒体传输
第14章 多媒体网络应用与服务质量
14.1 多媒体网络技术是什么
14.1.1 网络是什么
14.1.2 多媒体网络是什么
14.1.3 多媒体网络技术是什么
14.2 网上数据的交换方法
14.2.1 线路交换
14.2.2 数据包交换
14.2.3 消息的类型
14.2.4 关于packet switching的中文术语
14.3 流媒体的传输方法
14.3.1 流媒体与媒体流播
14.3.2 先下载后播放——用Web服务器实现
14.3.3 边流边播——用Web服务器实现
14.3.4 边流边播——用流媒体服务器实现
14.3.5 媒体播放器的主要功能
14.4 多媒体网络的典型应用
14.4.1 多媒体广播
14.4.2 IP电话
14.4.3 IP电视会议
14.4.4 IP电视
14.4.5 IP影视点播
14.4.6 IP声音点播
14.4.7 IP远程教育系统
14.5 多媒体服务质量
14.5.1 服务质量的概念
14.5.2 服务质量的衡量
14.5.3 多媒体的服务质量
14.5.4 提高服务质量的技术
14.5.5 综合服务保障法
14.5.6 区分服务保障法
练习与思考题
参考文献和站点
第15章 因特网介绍
15.1 因特网是计算机网络
15.1.1 计算机网络的概念
15.1.2 计算机网络的结构
15.1.3 计算机连网的部件
15.1.4 计算机网络的类型
15.1.5 因特网是计算机网络
15.2 电话网络上的网络
15.2.1 电话网络
15.2.2 ISDN网络
15.2.3 DSL网络
15.3 因特网接入方法
15.3.1 通过电话网络接入
15.3.2 通过DSL网络接入
15.3.3 通过有线电视网络接入
练习与思考题
参考文献与站点
第16章 TCP/IP协议套
16.1 因特网的参考模型
16.1.1 ISO/OSI参考模型
16.1.2 因特网参考模型
16.1.3 面向连接服务与无连接服务
16.1.4 TCP/IP的核心协议
16.2 因特网上的地址
16.2.1 电子邮件地址
16.2.2 网际协议(IPv4)地址
16.2.3 网际协议(IPv6)地址
16.2.4 MAC地址
16.2.5 域名地址和域名系统
16.2.6 统一资源地址
16.3 应用层上的协议
16.3.1 应用层简介
16.3.2 超文本传输协议
16.3.3 部分常用协议介绍
16.4 传输层上的协议
16.4.1 传输层简介
16.4.2 端口和套接口的概念
16.4.3 TCP协议
16.4.4 UDP协议
16.5 网络层上的协议
16.5.1 网络层简介
16.5.2 网际协议IPv4
16.5.3 网际协议IPv6
16.5.4 相关的核心协议
练习与思考题
参考文献和站点
第17章 多媒体传输
17.1 多媒体应用协议套
17.1.1 多媒体应用协议的类型
17.1.2 协议套中的主要协议
17.2 实时传输和控制协议
17.2.1 实时传输协议
17.2.2 实时控制协议
17.3 实时流播协议
17.3.1 RTSP协议概要
17.3.2 RTSP协议原理
17.4 资源保留协议
17.4.1 RSVP协议概要
17.4.2 RSVP协议原理
17.5 会话启动协议
17.5.1 SIP协议是什么
17.5.2 SIP的请求和响应
17.5.3 SIP服务器
17.5.4 SIP的消息结构
17.6 会话描述和会话通告协议
17.6.1 会话描述协议
17.6.2 会话通告协议
17.7 多目标广播
17.7.1 多目标广播的概念
17.7.2 多目标广播地址
17.7.3 网际机组管理协议
17.8 下一代网络技术
练习与思考题
参考文献和站点
附录 缩略语汇编
多媒体技术教程
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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