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Computer organization and design : the hardware/software interface = 计算机组织与设计 :硬件/软件...
作者: David A. Patterson, John L. Hennessy著.
出版社:
简介:软件设计者对软件系统运行环境硬件技术是否了解、了解多少会很大程度地影响软件系统的性能,同样,硬件设计者也必须了解他们的设计决策将对软件产生怎样的影响。本书着叟于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系。无论上述的哪一类读者,本书的内容都会使他们对计算机有更深入的认识。 同以往版本一样,本书采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心。本书逐条指令地列举了完整的MIPS指令集——汇编语言的核心、计算机算术运算、流水线、存储器层次结构以及I/O,并介绍了网络和多处理结构的基本内容。 将CPU性能和程序性能紧密地联系起来是本版的另一个新增内容。作者展示了软硬件部件(如算法、编程语言、编译器、指令集系统结构以及处理器的实现)如何影响程序的性能。另外,本版对软硬件的讨论更加深入,并在光盘中为侧重硬件和侧重软件的读者分别提供了相关资料。 随书光盘的内容非常丰富,不仅包括第9章、附录、本书网站内容、附加习题、术语表、参考文献、索引等,而且还提供了HDL模拟器、MIPS模拟器以及FPGA设计工具等软件。
计算机组成与设计:硬件/软件接口:the hardware/software interface
作者: (美)David A. Patterson, (美)John L. Hennessy著
简介:
Computer architecture:a quantitative approach
作者: (美)John L. Hennessy,(美)David A. Patterson著;白跃彬译
出版社:电子工业出版社,2007
简介: 本书堪称计算机系统结构学科的“圣经”,是计算机体系结构方向的 学生的必读教材。全书系统地介绍了计算机系统的设计基础、指令集系统 结构、流水线与指令级并行技术、层次化存储系统与存储设备、互连网络 以及多处理器系统等重要内容。在这一最新版本中,作者更新了从单核处 理器到多核处理器的历史发展过程的相关内容,同时使用了广受好评的“ 量化研究方法”进行计算设计,并阐述了多种可以实现并行的技术,这些 技术恰恰是展现多处理器系统结构威力的关键。在介绍多处理器时,作者 不仅讲述了处理器的性能,而且还介绍了处理器性能之外的其他设计要素 ,包括功耗、可靠性、可用性和可信性等。 本书可作为计算机专业计算机系统结构方向的高年级本科生及研究生 的教材,也可以作为相关技术人员的参考书。
Macromedia Flash 8 ActionScript training from the source
作者: (美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译
简介: 本书通过丰富的实际项目循序渐进地介绍了flash 8 actionscript 2.o编程语言及其主要元素,内容涉及利用flash 8 actionscript 2.0开发基于多媒体的交互式网站,制作产品演示、教学材料和其他多媒体内容。本书中的项目涉及actionscript的各个具体方面,着重介绍actionscript的具体知识和特殊技巧。. 本书既可作为初学者教材,同时也能作为web开发与设计人员的参考书。...
Flash 8 ActionScript标准教材
作者: (美) Jobe Makar, Danny Patterson著
电子工业出版社,2007