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作者: 陈少松
出版社:中华书局 2017年06月
简介:
吟诵是古典诗文语音表现的一种艺术形式,是中华传统的美读汉诗文的方法。本书在考察中华吟诵悠久历史的基础上,论述了今天复兴吟诵绝学对国人赏读古典美文、写作旧体诗词、弘扬中华优秀传统文化、扩大对外文化交流的重要意义,并从理论与实践的结合上系统地探讨了古典诗词文吟诵的原理、方法、语言、要求、技巧、腔调和教学。所附配套的本书作者吟诵85首各体古典名作的音频,可帮助读者感知传统吟诵的魅力,提高学习这门中华绝学的效果。
作者: 《世界知识年鉴》编辑委员会
出版社:世界知识出版社 2016
简介:本年鉴主要介绍2014年的世界政治经济大事和各国(地区)基本情况,所收材料一般截止至2014年底,书中部分资料收至2015年年底。书中包括各国(地区)概况;国际组织、政府间多边机构和国际会议两部分内容。
作者: 凤凰高新教育
出版社:北京大学出版社 2017年12月
简介:
Photoshop是图像处理与广告设计界应用很广泛、使用者很多的图像软件,而Photoshop CS6是当前市面上使用较多的版本。本书针对Photoshop初学者设计内容,共分13章,通过43个实例、31个技能拓展、12个同步实训、14个综合案例,讲解Photoshop CS6图像处理入门操作,选区的创建与编辑,图像的修饰与修复,图层、路径、文字、蒙版、通道的应用,图像色彩调整方法,滤镜的应用,文件自动化处理,Web图像及动画的制作等技能知识。*后,为增强读者的动手能力,安排了18个商业案例实训(分为初级版、中级版、高级版),由浅入深,层层递进,来巩固读者的学习技能及综合应用能力。
本书非常适合广大Photoshop初学者,也适合有一定的操作技能水平,想提高图像处理与设计能力的进阶者。同时,本书还可以作为广大职业院校及计算机培训学校相关专业的教材参考用书。
SOLIDWORKS2016中文版钣金;焊接;管道与布线从入门到精通
光盘作者: 胡仁喜
出版社:机械工业出版社 2017年11月
简介:
本书分为建模基础、钣金设计、焊接设计、管道与布线设计4篇,其中建模基础篇包括SOLIDWORKS2016概述、草图绘制、零件造型和特征相关技术、装配体的应用、创建工程图等5章;钣金设计篇包括钣金基础知识、钣金特征、钣金成形工具、简单钣金零件设计实例、复杂钣金零件设计实例和钣金零件关联设计等6章;焊接设计篇包括焊接基础知识、焊接特征工具、切割清单与焊缝、简单焊接件设计实例和复杂焊接件设计实例等5章;管道与布线设计篇包括SOLIDWORKSRouting管道与布线基础和管道与布线实例两章。全书突出技能培养的特色,体现了理论和功能结合的完整性。内容紧密结合现代设计与制造的需求,力求做到文字精练、语言通俗易懂,举例实用。从实际操作入手详细讲解,内容深入浅出,操作步骤简单明了,读者根据书中的讲解能很快上机操作,掌握操作技能。全书结合实例编写,使读者能够更快、更熟练地掌握SOLIDWORKS2015的钣金、焊接、管道与布线设计技术,为工程设计带来更多的便利。本书适合作为大中专院校学生作为自学辅导教材,也可以作为钣金、焊接、管道与布线设计人员的自学参考用书。
3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通
光盘作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》一书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》共分25章,其中前12章详细介绍了3ds Max和VRay的基础知识、使用方法和操作技巧;后13章以13个大型综合案例的形式详细介绍了3ds Max和VRay在实际设计中的配合使用。在具体介绍过程中均穿插技巧提示等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。
【目录】
第1章效果图知识大盘点 1
1.1 光与影 2
1.1.1 光 2
1.1.2 影 6
1.2 构图技巧 6
1.2.1 比例和尺度 7
1.2.2 主角与配角 7
1.2.3 均衡与稳定 7
1.2.4 韵律与节奏 7
1.3 色彩与风格 8
1.3.1 常用室内色彩搭配 8
1.3.2 色彩心理 9
1.3.3 风格 10
1.4 室内人体工程学 12
1.4.1 概论 12
1.4.2 作用 12
1.5 室内风水学 12
1.5.1 客厅风水 12
1.5.2 餐厅风水 13
1.5.3 厨房风水 13
1.5.4 卧室风水 14
1.6 优秀作品赏析 14
1.6.1 室内空间作品点评 14
1.6.2 室外空间作品点评 15
第2章 3ds Max基本操作 16
2.1 3ds Max 2016工作界面 17
重点技术专题——如何使用教学影片 17
2.1.1 标题栏 18
2.1.2 菜单栏 18
2.1.3 主工具栏 20
重点技术专题——如何精确移动对象 21
2.1.4 视口区域 25
2.1.5 命令面板 25
2.1.6 时间尺 27
2.1.7 状态栏 27
2.1.8 时间控制按钮 27
2.1.9 视图导航控制按钮 27
2.2 3ds Max文件基本操作 28
重点小实例:打开场景文件 28
重点小实例:保存场景文件 29
重点小实例:保存渲染图像 29
重点小实例:在渲染前保存要渲染的图像 30
重点小实例:归档场景 30
2.3 3ds Max对象基本操作 31
重点小实例:导入外部文件 31
重点小实例:导出场景对象 31
重点小实例:合并场景文件 32
重点小实例:加载背景图像 32
重点小实例:设置文件自动备份 33
重点小实例:调出隐藏的工具栏 34
重点小实例:使用过滤器选择场景中的灯光 34
重点小实例:使用【按名称选择】工具选择对象 34
重点小实例:使用【套索选择区域】工具选择对象 35
重点小实例:使用【选择并移动】工具制作彩色铅笔 36
重点小实例:使用【选择并缩放】工具调整花瓶的形状 36
重点小实例:使用【角度捕捉切换】工具制作创意时钟 37
重点小实例:使用【镜像】工具镜像相框 37
重点小实例:使用【对齐】工具使花盆对齐到地面 38
重点小实例:视口布局设置 38
重点小实例:自定义界面颜色 39
重点小实例:使用所有视图中可用的控件 40
重点小实例:使用透视图和正交视图控件 40
重点小实例:使用摄影机视图控件 41
第3章几何体建模 42
3.1 初识建模 43
3.1.1 什么是建模 43
3.1.2 为什么要建模 43
3.1.3 建模方式主要有哪些 43
3.1.4 建模的基本步骤 44
3.1.5 认识创建面板 44
3.2 创建几何基本体 45
3.2.1 标准基本体 45
重点小实例:利用长方体制作桌子 46
重点小实例:利用球体制作创意钟表 47
重点小实例:利用圆柱体制作茶几 49
重点综合实例:利用标准基本体制作台灯 52
3.2.2 扩展基本体 54
重点小实例:利用异面体制作珠帘 55
重点小实例:利用切角长方体制作简约餐桌 56
3.3 创建复合对象 60
3.3.1 图形合并 60
3.3.2 布尔 61
重点小实例:利用布尔运算制作创意书桌 62
3.3.3 ProBoolean 64
重点小实例:利用ProBoolean制作电脑桌 64
3.3.4 放样 67
重点小实例:利用放样制作花瓶模型 67
3.4 创建建筑对象 69
3.4.1 AEC扩展 69
重点小实例:创建多种室外植物 70
3.4.2 楼梯 73
重点小实例:创建多种楼梯模型 74
3.4.3 门 75
3.4.4 窗 76
3.5 创建VRay对象 77
重点技术专题——加载VRay渲染器 77
3.5.1 VR代理 77
重点小实例:利用VR代理制作会议室 78
3.5.2 VR-毛皮 79
重点小实例:利用VR-毛皮制作地毯效果 79
3.5.3 VR平面 80
3.5.4 VR球体 80
第4章样条线建模 81
4.1 创建样条线 82
4.1.1 样条线 82
重点小实例:利用样条线制作创意茶几 85
重点小实例:利用样条线制作创意书架 86
重点小实例:利用样条线制作椅子 87
4.1.2 扩展样条线 89
4.2 编辑样条线 89
4.2.1 将样条线转换为可编辑样条线 89
4.2.2 调节可编辑样条线 90
4.2.3 将二维图形转换为三维模型 90
重点小实例:利用样条线制作屏风 90
重点小实例:利用样条线制作室内框架 92
重点小实例:利用样条线制作吊灯 94
重点小实例:利用样条线制作创意酒架 95
第5章修改器建模 97
5.1 修改器 98
5.1.1 修改器堆栈 98
5.1.2 为对象加载修改器 98
5.1.3 修改器次序变化产生的效果 99
5.1.4 编辑修改器 100
5.1.5 塌陷修改器堆栈 100
5.1.6 修改器的种类 101
5.2 常用修改器 102
重点小实例:利用【车削】修改器制作台灯 103
重点小实例:利用【挤出】修改器制作躺椅 105
重点小实例:利用【倒角剖面】修改器制作公共椅子 108
重点小实例:利用【Bend(弯曲)】修改器制作水龙头 109
重点小实例:利用【Twist(扭曲)】修改器制作书架 111
重点小实例:利用【晶格】修改器制作水晶吊灯 113
重点小实例:利用FFD修改器制作窗帘 115
重点综合实例:利用多种修改器综合制作水晶灯 118
重点小实例:利用【网格平滑】修改器制作椅子 122
第6章多边形建模 126
6.1 多边形建模的常用思路 127
6.2 将模型转换为多边形对象 127
6.3 编辑多边形对象 127
重点小实例:多边形建模制作餐桌 129
重点小实例:多边形建模制作中式茶几 132
重点小实例:多边形建模制作沙发 134
重点小实例:多边形建模制作床头柜 136
重点小实例:多边形建模制作橱柜 138
重点小实例:多边形建模制作浴缸 141
重点综合实例:多边形建模制作书桌 143
重点项目实例:多边形建模制作简约别墅 145
第7章灯光技术 148
7.1 灯光常识 149
7.1.1 什么是灯光 149
7.1.2 为什么要使用灯光 149
7.1.3 灯光的常用思路 150
7.1.4 效果图常用灯光类型 150
7.2 光度学灯光 151
7.2.1 目标灯光 151
重点技术专题——光域网(射灯或筒灯)的高级设置方法 153
重点综合实例:利用目标灯光综合制作休闲室灯光 153
重点小实例:利用目标灯光制作射灯 155
7.2.2 自由灯光 157
7.3 标准灯光 157
7.3.1 目标聚光灯 157
重点小实例:测试目标聚光灯的阴影 159自由聚光灯 162
7.3.3 目标平行光 162
重点小实例:利用目标平行光制作阴影场景 163
重点小实例:利用目标平行光制作日光 164
重点小实例:利用目标平行光制作日光 166
7.3.4 自由平行光 168
7.3.5 泛光灯 168
重点小实例:利用泛光灯制作吊灯 168
7.3.6 天光 170
7.4 VRay灯光 170
7.4.1 VR-灯光 171
重点小实例:测试VR-灯光排除 172
重点小实例:利用VR-灯光制作灯带 174
重点小实例:利用VR灯光制作台灯 177
7.4.2 VRayIES 178
7.4.3 VR-环境灯光 178
7.4.4 VR-太阳 178
重点小实例:利用VR-太阳制作黄昏光照 180
重点小实例:利用VR-太阳制作日光 181
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作客厅灯光 183
重点综合实例:利用VR-太阳综合制作客厅一角灯光 184
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作书房夜景效果 185
第8章摄影机技术 189
8.1 初识摄影机 190
8.1.1 什么是相机 190
8.1.2 为什么需要使用摄影机 191
8.1.3 摄影机创建的思路 191
8.2 3ds Max中的摄影机 192
8.2.1 目标摄影机 192
8.2.2 自由摄影机 194
8.2.3 VR-穹顶摄影机 194
8.2.4 VR-物理摄影机 194
重点小实例:修改场景透视角度 197
重点小实例:使用剪切设置渲染特殊视角 198
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光圈数 199
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光晕 200
8.2.5 物理摄影机 201
第9章材质技术 202
9.1 初识材质 203
9.1.1 什么是材质 203
9.1.2 为什么要设置材质 203
9.1.3 材质的设置思路 204
9.1.4 效果图常用材质类型 204
9.2 材质编辑器 204
9.2.1 精简材质编辑器 204
9.2.2 平板材质编辑器 208
9.3 材质/贴图浏览器 209
9.4 材质管理器 209
9.4.1 【场景】面板 209
9.4.2 【材质】面板 211
9.5 材质类型 211
9.5.1 【标准】材质 212
重点小实例:利用标准材质制作墙面材质 212
重点技术专题——如何保存材质和调用材质 213
9.5.2 VRayMtl材质 214
重点小实例:利用VRayMtl材质制作大理石材质 217
重点小实例:利用VRayMtl材质制作地板材质 219
重点小实例:利用VRayMtl材质制作皮革 220
重点小实例:利用VRayMtl材质制作食物 222
重点小实例:利用VRayMtl材质制作水材质 225
重点小实例:利用VRayMtl材质制作陶瓷材质 226
重点小实例:利用VRayMtl材质制作金属材质 229
重点小实例:利用VRayMtl材质制作玻璃材质 231
9.5.3 VR-灯光材质 234
重点小实例:利用【VR-灯光材质】制作灯带材质 234
9.5.4 VR-覆盖材质 235
9.5.5 VR-混合材质 235
9.5.6 顶/底材质 236
9.5.7 【混合】材质 236
重点小实例:利用混合材质制作窗帘材质 236
9.5.8 【双面】材质 238
9.5.9 VR-材质包裹器 238
重点小实例:利用【VR-材质包裹器】制作耳机材质 239
9.5.10 【多维/子对象】材质 240
重点综合实例:利用多种材质制作餐桌上的材质 241
9.5.11 VR-快速SSS2 244
重点小实例:利用【VR-快速SSS2】材质制作玉石材质 245
第10章贴图技术 246
10.1 初识贴图 247
10.1.1 什么是贴图 247
10.1.2 贴图与材质的区别 247
10.1.3 为什么要设置贴图 247
10.1.4 贴图的设置思路 248
10.2 贴图面板 248
10.3 常用贴图类型 248
10.3.1 【位图】贴图 249
重点小实例:利用位图贴图制作布效果 250
重点技术专题——【UVW贴图】修改器 252
10.3.2 【不透明度】贴图 253
重点技术专题——不透明度贴图的原理 253
重点小实例:利用不透明度贴图制作火焰 254
10.3.3 VRayHDRI贴图 255
10.3.4 【VR-边纹理】贴图 255
重点小实例:利用【VR-边纹理】贴图制作线框效果 256
10.3.5 【VR-天空】贴图 257
10.3.6 【衰减】贴图 257
重点小实例:利用【衰减】贴图制作沙发 257
10.3.7 【混合】贴图 259
10.3.8 【渐变】贴图 259
10.3.9 【渐变坡度】贴图 259
10.3.10 【平铺】贴图 260
重点小实例:利用【平铺】贴图制作地砖效果 260
10.3.11 【棋盘格】贴图 261
10.3.12 【噪波】贴图 262
重点小实例:利用【噪波】贴图制作拉丝金属 262
10.3.13 【细胞】贴图 264
10.3.14 【凹痕】贴图 264
第11章效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置 265
11.1 初识渲染器 266
11.1.1 渲染器是什么 266
11.1.2 扫描线渲染器和VRay渲染器的区别 266
11.1.3 常用渲染器对比 267
11.2 VRay渲染器 268
11.2.1 公用 268
11.2.2 V-Ray 270
11.2.3 GI 276
11.2.4 设置 280
11.2.5 Render Elements(渲染元素) 282
重点技术专题——VRayAlpha和VRayWireColor(VRay线框颜色)渲染元素的使用方法 282
重点综合实例:使用VRay渲染器制作厨房效果 283
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室 290
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室夜晚 296
第12章效果图的魔术师——Photoshop后期处理 303
重点小实例:使用照片滤镜调整颜色 304
重点小实例:为图像添加光斑和射灯效果 306
重点小实例:利用外挂滤镜调节图像颜色 306
重点小实例:利用亮度/对比度调节夜晚效果 309
重点小实例:利用亮度/对比度调节白天效果 310
重点小实例:在窗户处增加光 311
重点小实例:锐化图像和增加光斑 313
重点小实例:合成电视屏幕 314
重点小实例:校正偏灰效果图 315
重点小实例:利用阴影/高光还原效果图暗部细节 316
重点小实例:增加图像饱和度 318
重点小实例:合成窗外背景 319
重点小实例:利用曲线调节图像亮度 320
重点小实例:校正偏色图像 321
第13章精致玲珑——时尚日景书房 322
设置VRay渲染器 323
材质的制作 323
设置灯光并进行草图渲染 328
设置成图渲染参数 329
重点技术专题——渲染速度的控制 330
第14章富丽堂皇——豪华欧式浴室 331
设置VRay渲染器 332
材质的制作 332
设置摄影机 337
设置灯光并进行草图渲染 337
设置成图渲染参数 340
重点技术专题——使用光子图快速渲染大尺寸图像 341
第15章现代风格——卫生间夜景 343
设置VRay渲染器 344
重点技术专题——检查模型是否有漏光、
黑斑等问题 345
材质的制作 345
设置摄影机 351
设置灯光并进行草图渲染351
设置成图渲染参数 353
第16章简约复式——现代别墅日景和夜景 355
设置VRay渲染器 356
材质的制作 356
设置摄影机 361
设置灯光并进行草图渲染 361
设置成图渲染参数 363
重点技术专题——灯光深度解析 364
第17章室内综合——现代家居空间日景 367
设置VRay渲染器 368
材质的制作 368
设置摄影机 373
重点技术专题——摄影机高级应用 373
设置灯光并进行草图渲染 374
设置成图渲染参数 376
第18章欧陆风情——欧式客厅日景 377
设置VRay渲染器 378
材质的制作 378
重点技术专题——材质深度解析 383
设置摄影机 384
设置灯光并进行草图渲染 385
设置成图渲染参数 387
第19章美式田园——欧式卧室日景 389
设置VRay渲染器 390
材质的制作 390
重点技术专题——凹凸纹理类、毛发类物体效果表现的方法 396
设置摄影机 397
设置灯光并进行草图渲染 397
设置成图渲染参数 400
第20章现代主义——简约风格厨房夜景 401
设置VRay渲染器 402
材质的制作 402
设置摄影机 407
设置灯光并进行草图渲染 409
设置成图渲染参数 412
重点技术专题——多角度连续渲染的高级技巧 413
第21章东方情怀——新中式卧室夜景 415
设置VRay渲染器 416
材质的制作 416
设置摄影机 421
设置灯光并进行草图渲染 422
设置成图渲染参数 424
重点技术专题——图像精细程度的控制 425
第22章简约雅居——简约欧式客厅 427
设置VRay渲染器 428
材质的制作 428
设置摄影机 434
设置灯光并进行草图渲染 434
设置成图渲染参数 440
重点技术专题——联机渲染技术的使用 441
第23章宽敞明亮——会议室日景表现 443
设置VRay渲染器 444
材质的制作 444
设置摄影机 449
设置灯光并进行草图渲染 450
设置成图渲染参数 453
重点技术专题——VR代理的使用 454
第24章商业空间——中式古朴博物馆 456
设置VRay渲染器 457
材质的制作 457
设置摄影机 462
设置灯光并进行草图渲染 462
设置成图渲染参数 466
重点技术专题——AO贴图 467
第25章水岸豪庭——简约别墅夜景表现 468
设置VRay渲染器 469
材质的制作 469
设置摄影机 475
设置灯光并进行草图渲染 475
设置成图渲染参数 478
重点技术专题——分层渲染的高级技巧 479
Classic English nursery rhymes,Do and say
光盘作者: 潘俊林,李国庆编译;潘晓明绘
出版社:中国人民大学出版社,2012
简介: 这是“老童谣系列绘本”中的英语老童谣。“老童谣系列绘本”共有2种:《最爱中华老童谣》和《经典英文老童谣》。《经典英文老童谣》分动物篇、童趣篇、游戏篇三册,由美籍华人精选西方文化的优秀宝藏,每首童谣都是精益求精,适合中国孩子阅读,并且有适当的解读文字,帮助家长和中国孩子更好地理解童谣中的妙处。同时还配有美语朗读的CD盘。 本书在绘画布局上打破了普通童谣图书一首配一幅图的呆板模式,跨页图、连环画都有,是真正的童谣绘本。附:中英文“老童谣系列绘本”丛书信息最爱中华老童谣 http://product.dangdang.com/Product.aspx?product_id=22879940经典英文老童谣 http://product.dangdang.com/Product.aspx?product_id=22874444
作者: 刘玉红
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《Office 2016高效办公实战》从零基础开始讲解,用实例引导读者深入学习,采取“Office 2016快速入门→Word文档操作→Excel报表操作→PPT幻灯片操作→组件协同办公→高手办公秘籍”的路线,深入浅出地讲解Office办公操作及实战技能。第1篇“Office 2016快速入门”主要讲解Office 2016的办公环境、Office 2016的设置与基本操作等;第2篇“Word文档操作”主要讲解Word 2016的基本操作、文档格式的设置与美化、长文档的高级排版、办公文档的审阅与修订等;第3篇“Excel报表操作”主要讲解Excel 2016的基本操作、工作表数据的输入与编辑、使用图表与图形丰富报表内容、使用公式与函数计算数据、工作表数据的管理与分析等;第4篇“PPT幻灯片操作”主要讲解PowerPoint 2016的基本操作、丰富演示文稿的内容、让演示文稿有声有色、使用模板与母版批量定制幻灯片及放映、打包和发布演示文稿等;第5篇“组件协同办公”主要讲解使用Outlook 2016收发办公信件、使用Access 2016创建数据库系统、使用OneNote 2016管理笔记本、Office 组件之间的协作办公等;第6篇“高手办公秘籍”主要讲解Office 2016 宏与VBA 的应用、打印Office 2016办公文档、办公数据的安全与共享、Office 2016的跨平台应用等。《Office 2016高效办公实战》配备的DVD光盘中赠送了丰富的资源,可以使读者获得更多的收获。《Office 2016高效办公实战》适合任何想学习Office 2016办公技能的人员,无论您是否从事计算机相关行业或者接触过Office 2016,通过学习《Office 2016高效办公实战》均可快速掌握Office的方法和技巧。
作者: 创客诚品
简介:
本书内容充实条理,结构严谨,循序渐进有层次的进行讲解,分别对HTML、CSS及JavaScript进行了全方位的介绍。书中所列举案例的选择均突出知识点的实际应用性,并配合有“TIPS”技巧讲解,让读者真正掌握网页设计。
本书共15章,主要介绍了从零起步——HTML轻松入门 、网页设计基本功——表格的使用、丰富网页——图像的插入 、网页交互——表单的使用、网页链接——创建超链接 、视听效果——添加多媒体、HTML升级——HTML5入门知识、HTML5进阶——无处不在的应用、美化网页——CSS样式 、超级网页——CSS3样式表的应用、知识拓展——XML的应用 、网页特效——JavaScript必会基础 、典型应用——使用JavaScript制作特效 、综合实例——商业类网页的制作、综合实例——网店类网页的制作。
作者: 朱晓星,褚佩如编
出版社:高等教育出版社,2011
简介: 《体验汉语:进阶(生活篇)(英语版)》是专为学习过《体验汉语?生活篇》的外国学生或者已完成50课时具有同等初级汉语水平的外国学习者编写的汉语教材,适用于短期学习汉语的成人学员。《体验汉语:进阶(生活篇)(英语版)》延续了《体验汉语?生活篇》的体验式教学理念和任务型教学的设计思路,以基本生活需要为依据,以实用的交际任务为编写主线,注重听说技能的培养。全书由12个单元(5~6学时/1单元)组成,总教学时间为60~80学时。
出版社:上海音乐出版社,2011
简介: 莫罗·朱利亚尼,(1781-1829意大利)贝多芬在听完朱利亚尼的演奏后,有感而发:“吉他本身就是一个小型的交响乐团。” 莫罗·朱利亚尼是当时最著名的吉他演奏家之一,并且也是杰出和多产的作曲家。他留下了丰富的作品,至今许多曲目依然能在独奏音乐会上经常听到。除了音乐会作品,朱利亚尼还创作了大量的练习曲以及为吉他学生和业余爱好者所写的曲子,这些作品被一代又一代的吉他演奏者认为是不可或缺的。 大卫·格莱姆斯编著的《朱利亚尼吉他练习曲全集》是著名吉他出版机构推荐的权威版本,古典吉他音乐发展史上的领军人物,历代吉他演奏不可或缺的练习宝典,练习曲结合训练迅速提升弹奏技巧,赠全新示范录音完美再现大师精髓。
作者: 孙姜燕
出版社:清华大学出版社 2018年06月
简介:
本书依据2018年审定通过的《信息处理技术员考试大纲》要求,从信息处理岗位需求出发,介绍信息处理的概念和基础知识,重点介绍常用的信息处理方法,并融入了社会上流行的新概念、新知识和新技术。 本书作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称全国软考)信息处理技术员考试的指定教材,可供信息处理技术员考生阅读,也可作为高等院校教学参考用书,还可供在职数据处理人员阅读以丰富知识和提升技能。
作者: 人民日报社国际部
出版社:人民日报出版社 2018年03月
简介:
本书收集了人民日报重要国际评论“钟声”2017年全部文章。“钟声”是“中国之声”的谐音简称,2008年11月推出,是人民日报国际部继“国纪平”之后创立的署名评论,以正面阐述中国对一些国际问题和涉华问题的立场与主张为重点,如“用阳光心态品读‘战狼’”“让人类共同记忆凝聚正义力量”“新路标指引美好未来”等。
作者: 朱克忆
出版社:机械工业出版社 2018年01月
简介:
《PowerMILL 数控加工编程应用实例》以各种典型零件数控加工编程为主线,展开讲解应用PowerMILL2012软件进行数控加工自动编程的操作方法,在使用PowerMILL软件计算零件加工各工步刀具路径的过程中,讲解软件各参数、各选项的功能和应用。全书介绍了8类典型零件[11个例子零件,16个练习零件(含参考答案)]的数控加工自动编程过程。第1章介绍了PowerMILL2012的基本概念和基本操作,并介绍了一个简单的引例,第2章讲解了一个典型二维线框图形形式的零件数控加工编程过程,第3章介绍了一个典型三维实体图形形式的零件数控加工编程,第4章详细讲解了塑料模具型腔零件数控加工编程,第5章介绍了塑料模具型芯零件数控加工编程,第6章介绍了三类电极零件的数控加工编程,第7章讲解了拉延模具凹模零件数控加工编程,第8章介绍了拉延模具凸模和压边圈及其装配体数控加工编程,第9章介绍了刀具路径后置处理方法及机床后处理文件的订制。为方便读者学习,本书附带了一张光盘,包含了书中所有的实例源文件、实例的操作视频文件和练习题源文件及其参考答案。
作者: 中国中医药年鉴
出版社:上海辞书出版社 2017年12月
简介:
《中国中医药年鉴(学术卷)2017》是由国家中医药管理局主办,由上海中医药大学文献研究所具体组织编写的资料性工具书。全书分为“特载”“专论”“校院长论坛”“学术进展”“记事”“索引”等几个部分,全面反映了2016年度全国中医药发展的学术动态、业界大事及新理论、临床研究成果,是中医药专业学习者、从业者重要的参考书。附光盘一张,包含“2016年新订中医药规范、原则、标准”“2016年中医药科研获奖项目”“2016年中草药中发现的新成分研究”“2016年中医药出版新书目”“2016年中医药期刊杂志一览表”“2016年中医药学术期刊论文分类目录”等内容。


































