- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
作者: 赵罘
出版社:人民邮电出版社 2018年04月
简介:
SolidWorks 是一套专门基于Windows 系统开发的三维CAD 软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了SolidWorks 2018 中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引 领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks 软件中一些抽象的概念和功能。本书除传统的纸面讲解外,还提供多功能教学光盘和扫码看视频两种学习方式。所附光盘、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助涉及课程的参考用书。
作者: 王伟编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《CAX工程应用丛书:ANSYS14.0土木工程有限元分析从入门到精通》以有限元分析方法为基础,通过丰富的工程应用实例,详细介绍ANSYS14.0在土木工程领域中的应用。本书包括基础篇、进阶篇、应用实例篇共三篇18章。通过图形用户界面和命令流方式对不同的工程应用问题进行详细地讲解;其中,基础篇内容包括有限元法概述、ANSYS系列软件简介、ANSYS图形界面介绍、ANSYS文件系统以及ANSYS基础操作介绍等;进阶篇对ANSYS的APDL技术、ANSYS14.O建模、网格划分、加载及求解、后处理、土木工程常用单元进行了详细讲解。应用实例篇包括简单排架结构实例分析、钢筋混凝土实例分析、常见建筑结构体系实例分析、基础工程实例分析、边坡问题实例分析、隧道及地下工程实例分析、桥梁工程实例分析、大坝工程实例分析以及大跨度空间结构实例分析等内容。《CAX工程应用丛书:ANSYS14.0土木工程有限元分析从入门到精通》光盘包括所有的实例有限元模型及计算结果,方便读者查阅和参考。 《CAX工程应用丛书:ANSYS14.0土木工程有限元分析从入门到精通》适合应用ANSYS解决土木工程相关问题的初学者和期望提高工程应用能力的读者,可供高等院校学生、科研院所研究人员和土木工程领域的工程技术人员使用。
作者: 全国计算机等级考试命题研究组编著
出版社:人民邮电出版社,2006
简介: 本书依据教育部推出的全国计算机等级新大纲,在分析历年考试的基础上,为考生提供/顷利通过考试的训练方案,包括笔试训练、上机训练以及模拟试题训练。提供的各项训练全面覆盖大纲中的知识点,并突出了重点和难点,能够帮助考生强化自己所学的知识,从而通过考试。. 本书笔试训练部分可供考生学习教程时配套使用,包括公共基础知识和二级c语言程序设计的笔试内容。书中提供上机训练指导,可用本书配套光盘进行上机训练。配套光盘中的上机考试模拟系统能够自动评分,并提供详细解析和答案。本书还为考生提供了5套模拟试卷及最新考试真题。.. 本书适合参加全国计算机等级考试的考生复习时使用,也可作为计算机等级考试培训班的辅导用书。...
Premiere Pro CC 2015影视编辑 从新手到高手
光盘作者: 张书艳
出版社:清华大学出版社 2016年10月
简介:
本书由浅入深地介绍了Premiere Pro CC 2015影视后期合成和制作的基础知识和实用技巧,全书共分为17章,内容涵盖了初识Premiere Pro CC 2015、创建与管理项目、素材管理、视频编辑基础、视频高级编辑基础、设置视频过渡效果、设置视频效果、设置色彩基础、校正和调整色彩、创建字幕、编辑字幕、设置运动特效、应用遮罩与抠像、设置音频特效、应用音频混合器、输出影片等。本书秉承了基础知识与实例相结合的特点,具有图文并茂,实例丰富、结构清晰、实用性强等优点,配书光盘还提供了语音视频教程和素材资源。本书适合Premiere Pro CC初学者、影视后期制作人员、高校师生及计算机培训人员使用,同时也是Premiere Pro CC爱好者的必备参考书。
【目录】
目 录
第1章 数字视频编辑基础 1
1.1 视频基础 2
1.1.1 画面的景别 2
1.1.2 视频编辑术语 3
1.1.3 常用数字视频格式 3
1.1.4 常用视频音频格式 4
1.2 数字视频基本概念 5
1.2.1 模拟信号与数字信号 5
1.2.2 帧速率和场 6
1.2.3 分辨率和像素宽高比 7
1.2.4 视频色彩系统 8
1.2.5 视频压缩 9
1.3 数字视频应用基础理论 10
1.3.1 电视制式 10
1.3.2 高清数字视频 11
1.3.3 流媒体与移动流媒体 12
1.4 线性与非线性编辑 12
1.4.1 线性编辑 13
1.4.2 非线性编辑基础 13
1.4.3 非线性编辑系统构成 14
1.4.4 非线性视频采集流程 15
1.5 影视创作基础理论 16
1.5.1 影视节目制作的基本流程 16
1.5.2 蒙太奇与影视剪辑 17
1.5.3 组接镜头的基础知识 18
1.5.4 镜头组接蒙太奇简介 20
1.5.5 声画组接蒙太奇简介 21
第2章 初识Premiere Pro CC 23
2.1 Premiere Pro简介 24
2.1.1 Premiere Pro版本介绍 24
2.1.2 Premiere Pro常用功能 24
2.1.3 Premiere Pro常用插件 25
2.2 Premiere Pro CC概述 26
2.2.1 Premiere Pro CC系统要求 26
2.2.2 Premiere Pro CC的工作
界面 27
2.2.3 Premiere Pro CC新增功能 28
2.3 Premiere Pro CC常用面板 31
2.3.1 【项目】面板 31
2.3.2 【时间轴】面板 32
2.3.3 【源监视器】面板 33
2.3.4 【工具】面板 34
2.3.5 【效果】与【效果控件】
面板 34
2.4 自定义工作空间 35
2.4.1 配置工作环境 35
2.4.2 设置快捷键 37
2.5 设置Premiere Pro CC首选项 37
2.5.1 【常规】首选项 37
2.5.2 【外观】首选项 39
2.5.3 【音频】首选项 39
2.5.4 【自动保存】首选项 40
2.5.5 【捕捉】首选项 40
2.5.6 【媒体】首选项 40
2.5.7 【同步设置】首选项 41
2.5.8 其他首选项 42
第3章 创建与管理项目 45
3.1 创建项目 46
3.1.1 新建项目 46
3.1.2 设置项目信息 46
3.1.3 新建序列 47
3.2 打开与保存项目 49
3.2.1 打开项目 49
3.2.2 保存项目 50
3.3 导入与查看素材 51
3.3.1 导入素材 51
3.3.2 查看素材 52
3.4 采集素材 53
3.4.1 采集视频素材 53
3.4.2 采集音频素材 54
3.5 练习:制作风景相册 55
3.6 练习:制作校园景色视频 57
3.7 练习:拼接合成视频 60
3.8 新手训练营 62
第4章 素材管理 64
4.1 显示及查找素材 65
4.1.1 自动匹配序列 65
4.1.2 查找素材 66
4.2 组织素材 66
4.2.1 归类素材 66
4.2.2 编辑素材 67
4.3 管理元数据 69
4.3.1 编辑元数据 69
4.3.2 设置显示内容 69
4.3.3 自定义元数据 70
4.4 创建素材 71
4.4.1 创建颜色素材 71
4.4.2 创建片头素材 72
4.5 素材打包及脱机文件 73
4.5.1 素材打包 73
4.5.2 脱机文件 74
4.6 练习:制作快慢镜头 75
4.7 练习:制作倒计时片头 79
4.8 新手训练营 81
第5章 视频编辑基础 84
5.1 使用【时间轴】面板 85
5.1.1 了解【时间轴】面板 85
5.1.2 了解轨道 86
5.1.3 编辑轨道 87
5.2 使用监视器面板 89
5.2.1 了解监视器面板 89
5.2.2 安全区域 90
5.3 编辑序列素材 90
5.3.1 复制与移动素材 90
5.3.2 编辑素材片段 91
5.3.3 组合与分离音视频素材 92
5.3.4 调整播放时间与速度 93
5.4 练习:设置视频出入点 94
5.5 练习:制作滑板冲浪视频 97
5.6 新手训练营 99
第6章 视频高级编辑技术 102
6.1 三点编辑与四点编辑 103
6.1.1 三点编辑 103
6.1.2 四点编辑 104
6.2 使用标记 105
6.2.1 添加标记 105
6.2.2 编辑标记 105
6.3 装配序列 106
6.3.1 插入和覆盖编辑 106
6.3.2 提升与提取编辑 107
6.3.3 嵌套序列 108
6.4 练习:制作世界奇景相册 109
6.5 练习:制作汽车行驶效果 111
6.6 新手训练营 114
第7章 设置视频过渡效果 117
7.1 影视过渡概述 118
7.1.1 过渡的基本原理 118
7.1.2 使用视频过渡 119
7.1.3 设置视频过渡 119
7.1.4 编辑视频过渡 121
7.2 设置拆分过渡效果 121
7.2.1 设置划像效果 121
7.2.2 设置擦除效果 122
7.2.3 设置滑动效果 125
7.2.4 设置页面剥落效果 126
7.3 设置其他过渡效果 126
7.3.1 设置3D运动效果 126
7.3.2 设置溶解效果 127
7.4 练习:制作黑白转场效果 129
7.5 练习:制作图片转场效果 132
7.6 练习:制作水中倒影 137
7.7 新手训练营 140
第8章 设置视频效果 143
8.1 视频效果基础 144
8.1.1 添加视频效果 144
8.1.2 编辑视频特效 145
8.1.3 调整图层 146
8.2 变形视频效果 147
8.2.1 变换 147
8.2.2 扭曲 148
8.3 画面质量视频效果 153
8.3.1 杂色与颗粒 153
8.3.2 模糊与锐化 155
8.4 光照视频效果 157
8.4.1 生成 157
8.4.2 风格化 159
8.5 其他视频效果 161
8.5.1 过渡 162
8.5.2 时间与视频 163
8.6 练习:制作电影预告片 164
8.7 练习:制作刺绣展示视频 169
8.8 练习:制作画面重复视频 174
8.9 新手训练营 177
第9章 设置色彩基础 179
9.1 颜色模式概述 180
9.1.1 色彩与视觉原理 180
9.1.2 色彩三要素 180
9.1.3 RGB颜色理论 182
9.2 应用Lumetri类面板 182
9.2.1 应用Lumetri Color设置 183
9.2.2 应用Lumetri范围设置 186
9.3 设置图像控制效果 187
9.3.1 灰度系数校正 187
9.3.2 颜色过滤 188
9.3.3 颜色平衡 188
9.3.4 颜色替换 189
9.4 练习:制作动态图片效果 189
9.5 练习:制作黑白电影效果 194
9.6 练习:校正视频色彩 197
9.7 新手训练营 201
第10章 校正和调整色彩 203
10.1 色彩校正 204
10.1.1 颜色校正效果 204
10.1.2 亮度调整类 206
10.1.3 饱和度调整类 207
10.1.4 复杂颜色调整类 209
10.2 调整类视频效果 210
10.2.1 阴影/高光 211
10.2.2 色阶 211
10.2.3 光照效果 213
10.2.4 其他调整类效果 214
10.3 Lumetri预设效果 216
10.3.1 应用Lumetri预设 216
10.3.2 导出Lumetri预设 219
10.4 练习:制作光晕反相效果 219
10.5 练习:制作旧电视效果 225
10.6 练习:制作动植物切换视频 229
10.7 新手训练营 235
第11章 创建字幕 237
11.1 创建文本字幕 238
11.1.1 字幕工作区 238
11.1.2 创建文本字幕 240
11.2 创建动态字幕 242
11.2.1 创建游动字幕 242
11.2.2 创建滚动字幕 242
11.3 使用字幕模板 243
11.3.1 创建模板字幕 243
11.3.2 保存字幕模板 244
11.4 应用图形字幕对象 245
11.4.1 绘制图形 245
11.4.2 赛贝尔曲线工具 246
11.4.3 插入徽标 247
11.5 练习:制作滚动字幕 248
11.6 练习:制作打字效果 252
11.7 练习:制作混合字幕 256
11.8 新手训练营 263
第12章 编辑字幕 265
12.1 设置基本属性 266
12.1.1 设置变换属性 266
12.1.2 设置文本属性 266
12.2 设置填充属性 268
12.2.1 渐变类填充 268
12.2.2 其他渐变类型 269
12.2.3 纹理 270
12.2.4 光泽 271
12.3 设置描边效果 272
12.3.1 添加描边 272
12.3.2 设置描边属性 273
12.4 设置阴影与背景效果 274
12.4.1 设置阴影效果 274
12.4.2 设置背景效果 275
12.5 设置字幕样式 275
12.5.1 应用样式 275
12.5.2 创建字幕样式 276
12.6 练习:制作特效字幕 276
12.7 练习:制作图片字幕 281
12.8 新手训练营 287
第13章 设置运动特效 289
13.1 设置关键帧 290
13.1.1 添加关键帧 290
13.1.2 编辑关键帧 291
13.2 设置动画效果 292
13.2.1 设置运动效果 292
13.2.2 设置缩放效果 293
13.2.3 设置旋转效果 293
13.2.4 设置不透明度效果 294
13.3 预设动画效果 294
13.3.1 预设画面效果 294
13.3.2 预设入画/出画效果 295
13.4 练习:制作万马奔腾效果 296
13.5 练习:制作产品展示视频 300
13.6 练习:制作公益宣传片 306
13.7 新手训练营 311
第14章 应用遮罩与抠像 314
14.1 合成概述 315
14.1.1 调节不透明度 315
14.1.2 导入含Alpha通道的PSD
图像 315
14.2 应用视频遮罩 316
14.2.1 添加遮罩 316
14.2.2 跟踪遮罩 317
14.3 应用遮罩效果 318
14.3.1 差异类遮罩效果 318
14.3.2 颜色类遮罩效果 321
14.4 练习:制作望远镜效果 322
14.5 练习:制作放大镜效果 325
14.6 练习:制作战争动画效果 331
14.7 新手训练营 335
第15章 设置音频特效 337
15.1 音频效果基础 338
15.1.1 音频概述 338
15.1.2 音频信号的数字化处理
技术 338
15.2 添加与编辑音频 339
15.2.1 添加音频 339
15.2.2 在时间轴中编辑音频 340
15.2.3 在效果控件中编辑音频 342
15.2.4 声道映射 343
15.2.5 增益和均衡 344
15.3 音频过渡和音频效果 345
15.3.1 应用音频过渡 346
15.3.2 添加音频效果 346
15.3.3 相同的音频效果 347
15.3.4 不同的音频效果 349
15.4 练习:制作混合音效 350
15.5 练习:制作音频特效 352
15.6 新手训练营 355
第16章 应用音频混合器 358
16.1 音轨混合器 359
16.1.1 音轨混合器概述 359
16.1.2 摇动和平衡 361
16.1.3 设置效果与发送 362
16.2 音频剪辑混合器 364
16.2.1 音频剪辑混合器概述 364
16.2.2 声道音量与关键帧 365
16.3 实现高级混音 366
16.3.1 自动化控制 366
16.3.2 创建子混音轨道 366
16.3.3 混合音频 367
16.4 练习:制作超重低音效果 368
16.5 练习:制作回声效果 370
16.6 练习:制作左右声道各自播放
效果 372
16.7 新手训练营 374
第17章 输出影片 376
17.1 设置影片参数 377
17.1.1 设置输出范围 377
17.1.2 设置输出参数 378
17.1.3 设置视频和音频参数 378
17.2 输出为常用视频格式 379
17.2.1 输出AVI文件 379
17.2.2 输出WMV文件 380
17.2.3 输出MPEG文件 380
17.3 导出为交换文件 381
17.3.1 输出EDL文件 381
17.3.2 输出其他格式文件 382
17.4 练习:输出定格效果 383
17.5 练习:制作梦幻艺术相册 385
17.6 练习:制作旅游宣传片 390
17.7 新手训练营 397
作者: 林清安编著
出版社:清华大学出版社,2003
简介: Pro/ENGINEER自1998年问世以来,十余年间已成为全世界最普及的三维CAD/CAM系统,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽机车、自行车、航大、家电、玩具等各行业。 本书主要介绍如何以Pro/ENGINEER 2001进行三维产品设计,涵盖的主题包括:零件装配的流程、以约束条件及连接条件进行零件定位、组件设计变更、组件架构的更改、配合件设计的技巧、以导引零件及主控零件进行产品设计、装配特征的使用、产品设计的二维及三维布局、零件样式的替换、产品结构图的设计与运用。复杂产品设计的简化、以组件家族表设计不同样式的产品、以简易程序进行自动化产品设计等。 业界人士可以利用此书学习如何以Pro/ENGINEER 2001来进行配合件的设计、大型组件的设计及多样式的产品设计,此书也可作为大专院校计算机辅助设计课程的上课或实习教材。 本书特色 本书重在介绍使用Pro/ENGINEER 2001进行设计的思路与方法,让读者从本书了解Pro/ENGINEER三维零件设计的理念,而不只是局限于指令的操作。本书尤其侧重三维实体零件设计的技巧,以使读者熟练掌握Pro/ENGINEER 2001的基本概念与操作。 本书并提供相当多的零件设计范例,以使读者能从实例中培养实物造型设计与产品开发的能力。
作者: 明日科技编著
出版社:清华大学出版社,2012
简介: 《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共21章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,数组,字符串,类和对象,接口、继承与多态,类的高级特性,Java集合类,异常处理,输入/输出,Swing程序设计,高级事件处理,多线程,网络通信,JDBC操作数据库,Swing高级组件,高级布局管理器,AWT绘图技术,酒店管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: ? 语音视频讲解:总时长14小时,共94段 ? 实例资源库:732个实例及源码详细分析 ? 模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现 ? 项目案例资源库:15个企业项目开发过程完整展现 ? 测试题库系统:616道能力测试题目 ? 面试资源库:369个企业面试真题 ? PPT电子教案 本书适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。
出版社:人民邮电出版社,2011
简介: 《动画声音设计(附光盘写给未来的电影人)》(作者罗宾?波查普)是一 本详尽的动画电影声音设计指南,介绍了数字音频工作站软件、免费的下载 资源、声音功能和设计理论以及声音力量,并提供各种声音设计的实例,使 你的电影声轨更具感染力。《动画声音设计(附光盘写给未来的电影人)》的 定位是针对叙事动画短片(narrative short-form animation)的声音制作指 南。 《动画声音设计(附光盘写给未来的电影人)》的内容针对动画师,也适 用于影像声音设计师。全书涵盖影像声音设计理论、声轨元素以及版权法等 学术研究,也包括工作室组建和信号路由以及信号处理等技术细节,更从前 、中、后三个阶段梳理动画声音设计理论和实践,并包含两个声音分析案例 。无论是动画师,还是影像声音设计师都会从《动画声音设计(附光盘写给 未来的电影人)》中有所收获。
作者: 徐桂生编著
出版社:科学出版社,2004
简介:Premiere是目前最流行的非线性编辑软件,Adobe Premiere Pro是其最新版本,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。 本书通过精心制作的多个实例,全面系统地讲解了Adobe Premiere Pro的强大功能。全书共分10章,第1-3章为操作基础知识介绍,第4-9章分别介绍了过渡效果应用、叠加合成、字幕创建、运动设置、过滤效果应用和音频编辑等方面的内容,最后以第10章的几个综合实例来展示本书内容的全面应用。 本书实例丰富,结构清查找,通俗易懂,适合对多媒体的非线性编辑比较感兴趣且有一定基础的多媒体制作人员阅读,对于初级用户也很大的参考价值。
出版社:北京大学出版社,2008
简介: 近年来,我国的日语教育事业有了长足的发展,教学理念发生了新的变化。开扩学习者的国际视野,提高其综合运用外语的能力,是当前外语教学的大趋势。为了促进这一局面的进一步展开,我们参照《大学日语第二外语课程教学要求》 (高等学校大学外语教学指导委员会日语组编,高等教育出版社,2005年7月,第一版)和《日本语能力测试出题标准(修订版)》(国际交流基金、财团法人日本国际教育协会,2002年2月25日),继《初级日语》(第一、二册)之后,又编写了《中级日语》。 《中级日语》共两册,配有参考书《中级日语教与学》和cd光盘。编者多是中日两国长期从事日语教学的教师。使用对象为以日语作为第二外语学习的非日语专业的本科生、研究生、高等教育自学考试的学生、各类成人教育机构的日语学习者以及所有自学日语者。完成《中级日语》(第一、二册)的学习者基本可以达到日本国际交流基金和日本国际教育协会举办的“日语能力测试”的2级水平。 《中级日语》的主要特点如下: 1.内容上力求具有思想性、科学性和趣味性。注意融入时代气息和信息量。学习者可以在学习日语的同时了解日本社会、文化和日本人,不断扩展学习者的国际视野。 2.以培养学习者综合运用日语的能力为目标,通过贴近学习者实际生活的、力求自然的文章、会话、听力等形式学习语言知识和得体的表达形式。 3.本套教材较之《初级日语》进一步加大了听和说的力度,旨在使学习者在今后的工作和社会交往中能用日语有效地进行口头信息交流,改变非专业学习者不善于口头交流的观念,以适应我国社会发展和国际交流的需要。 4.采用近些年来日本对外日语教学中常见的语法体系的同时,部分融入传统日语教学语法体系中的习惯术语,力求做到学者好学,教者好教。
作者: 邱慧芳主编;汉竹编著
出版社:江苏科学技术出版社,2011
简介: 世界武术锦标赛太极拳冠军邱慧芳手把手教你习练24式太极拳,由简入繁、循序渐进、易学易记的原则。一步一图,对照学习真简单,冠军讲解,手把手教不犯错,超大字号,阅读不用戴眼镜,附赠光盘,在家练习进步快。 《24式太极拳详解》以文字讲解加配图演示的方式,对24式太极拳的套路动作,进行了详细讲解,包括练习口诀、学练要点、易犯错误以及纠正方法等,为广大太极拳爱好者,尤其是初学者提供了很好的学习平台。 同时本书将体育锻炼与养生治病相结合,针对不同的疾病提出了相应的防治方法,并且打破了整套练习的局限,从单式入手,使大家能够更加轻松地实现养生保健的目的。
作者: 华天印象 编著
出版社:人民邮电出版社 2015年12月
简介: 本书全面介绍PowerPoint 2013基本功能及实际应用的教程。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握PowerPoint 2013的常备参考书。 本书以各种重要技术为主线,对每项技术中的重点内容进行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速了解软件功能和制作思路。另外,在每章末尾都安排了课后习题,这些习题都是在实际创建演示文稿时经常会遇到的项目实例。通过课后习题既达到了强化训练的目的,又可以让学生在不出校园的情况下了解实际工作中需要做什么,该做些什么。 本书附带1张DVD教学光盘,包括所有案例的素材文件、效果文件和多媒体教学视频,同时提供教学PPT课件。另外,我们还精心准备了PowerPoint 2013快捷键索引、课堂案例索引和课后习题索引,方便学习使用。 本书具有很强的针对性和实用性,既可以作为院校和培训机构的专业课程教材,也可以作为PowerPoint 2013自学人员的参考用书。
作者: 陈柄汗编著
出版社:机械工业出版社,2009
简介: 立体构成是艺术设计类专业的基础课程,也是目前许多高等院校和社 会培训机构的热门课程。传统上,立体构成主要以手工方式制作和表现, 过程繁琐、速度缓慢,且常常受到工具和材料的制约,束缚了想象的翅膀 。随着科技的进步,用计算机进行立体构成设计成为现实。本书介绍了用 3ds Max设计各类立体构成作品的具体步骤和方法。本书包括立体构成基础 、造型的形式美法则、立体构成的基本语言、点构成及电脑设计实例、线 构成及电脑设汁实例、面构成及电脑设计实例、体构成及电脑设计实例、 综合构成及电脑设计实例、立体构成材料运用与电脑表现9章内容。 本书语言通俗、图文并茂、案例丰富,是学习立体构成知识及电脑设 计方法的实用性教材,适合平面设计、工业设计、建筑设计、环境设计、 服装设计等专业人员自学、培训或教学使用。
作者: 易中天著
简介:品三国(上):我们总是习惯于把王朝的兴衰、事业的成败、历史的更替和事情的对错都归结为个人的原因,归结为某个领袖人物和主导人物个人品质的优劣好坏。与此同时,历史人物也都按照一种简单的善恶二元化论而无一例外地脸谱化了,中国历史则变成了一个大戏台。但我们从来就不知道舞台上为什么会有那么多白脸和白鼻子,也不知道红脸和黑脸的什么时候才能出现,因为我们不知道编剧和导演是谁。我们只能寄希望于运气和等待,却不肯承认每一次“善报”,往往也差不多意味着下一次“恶运”的来临。 从天下大乱到诸侯割据;从三国鼎立到重归统一;这是一个英雄辈出的时代;这是一段扑朔迷离的历史;这是一些引人入胜的故事;这是一个津津乐道的话题;正史记录,野史传说,戏剧编排,小说演义;不同时期有不同的评点;不同作品有不同的描述;是非真假众说纷纭;成败得失疑窦丛生;厦门大学教授易中天先生站在平民立场,通过现代视角,运用三维结构;以故事说人物,以人物说历史,以历史说文化,以文化说人生;一家之言品三国。 大话方言:中国历来就有关于南方和北方的种种说法:南辕北辙、南征北战、南来北往、南下北上等等。这些说法都不能颠倒或互换。比如南辕北辙就不能说成北辕南辙,南征北战就不能说成是南战北征,同样,南腔北调也不能说成南调北腔。 奇怪!为什么南是腔而北是调呢? 《大话方言》是易中天教授吕评历史细读城市之后又一部别具特色的语言力作。在书中,易中天涉足了自己全新的领域“语言学”,他对中国各地方言文化进行全面考察,并以其一贯风趣诙谐的笔调进行阐释,内容穿古越今、走州过省,追溯方言起源,展现方言特色,读时忍俊不禁,欲罢不能,读后回味无穷,让人眼界大开,其被业内人士评价为是一部很有可读性的学术著作。 闲话中国人:饮食、穿衣、单位、家庭、人情、面子……是人们生活中最基本的内容。惟其是最基本的,人们对这些时时处处可见的现象,也就习以为常,乃至麻木不仁了;极少有人去深究为什么是这样,它与中国文化是怎样的关系? 《闲话中国人》的作者易中天,却独具匠心,在对中西文化的研究中,从中国几千年文化的积淀里,对这些生活现象进行了系统的研究,从具体到抽象,从抽象到具体,努力发掘着文化的内核,给予理论的阐述,指出这一切之所以是“这一个”而不是“那一个”,在于中国文化的内核是“群体意识”。它由近及远,于细致中阐发了中国文化的要旨。 该书特点之一,是用“闲笔”来写“正书”。这是研究中国文化的著作,但却不像一般专著那么抽象,那么理论化,那么枯燥。全书讲述老百姓(当然不只是老百姓)的事情,态度闲适,读起来轻松愉快,而又深刻地切中要害,令人常有“还真是那么回事”的感慨。 该书特点之二,是深入浅出。在对林林总总的生活现象进行剖析时,或诠释字词,或引经据典,从本义到广义,从现象到本质,像与你聊天般地娓娓道来,揭示出这些现象深刻的社会性。 该书特点之三,是文笔流畅,语言生动。既是“闲话”,就不能做“官样文章”。作者往往用生活习惯用语叙述生活习惯,风趣幽默。 该书特点之四,是结构上环环紧扣。从饮食到服饰,从单位到家庭,从面子到人情到友谊,把各个似乎是不相关的方面,从一引申到二,从二引申到三,看完这一章还想接着看下一章。一语概之,《闲话中国人》一书宛如一壶馨香扑鼻的碧螺春,细细品来,回味无穷,爱好传统文化的朋友不可不读。 本套书还包括:《破门而入——美学的问题与历史》、《美国宪法的诞生和我们的反思》、《帝国的惆怅——中国传统社会的政治与人性》、《中国的男人和女人》、《品有录》、《读城记》、《易中天品读汉代风云人物》。
出版社:人民邮电出版社 2014-5-1
简介: 《Adobe InDesign CS6中文版经典教程》是畅销丛书“经典教程”之一,为读者学习Adobe InDesign CS6提供了最快速、最轻松、最系统的途径。“经典教程”丛书是Adobe Systems公司的官方培训教程,是在Adobe产品专家的帮助下编写而成的。全书共16课,涵盖了主页的创建、编辑和应用、文本的导入和编辑、排版艺术、颜色的使用、样式的创建和应用、导入和修改图形、创建表格、透明度处理、输出和导出、创建PDF表单、制作EPUB电子书、处理长文档以及色彩管理等内容。 《Adobe InDesign CS6中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合InDesign新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和InDesign CS6新增的功能;《Adobe InDesign CS6中文版经典教程》也适合各类相关专业的培训班学员及广大自学人员参考。
作者: 前沿文化编著
出版社:科学出版社,2013
简介: 《案例学:Photoshop图像处理与特效设计》由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司最新推出的图像编辑处理软件——中文版photoshopcs5的操作方法和使用技巧。全书共分14章,分别介绍了photoshopcs5基础,图像文件基本操作,选区的绘制与编辑,图像绘制,图像修饰,图像编辑,图形及路径绘制,图像的色彩和色调调整,图层的操作,文字应用,通道与蒙版的应用,滤镜的应用,动作与任务自动化等内容。最后一章安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对photoshopcs5操作的掌握与应用。
作者: 庄依杰 等编著
出版社:机械工业出版社 2015-1-1
简介: 本书以Creo 3.0中文版软件为基础,全书共分9章,分别介绍了Creo软件的操作基础、二维草图的绘制、三维实体的创建、曲面造型的设计、装配体的设计、动画的制作、工程图的绘制、钣金设计以及案例的设计等内容。 本书适合Creo的初、中级用户阅读,可作为各理工科院校相关专业的学生用书及CAD培训机构的案例教材,也可供从事相关领域的技术人员参考使用。
全视频课堂—中文版Illustrator CC 2017平面设计与制作208例
光盘作者: 卢秋帆
简介:通过Illustrator在各行各业的应用实例,完整介绍Illustrator CC 2017中文版从绘制基本图形、路径编辑、不同蒙版的应用到滤镜与效果的特效创建等知识。书中还全面介绍了Illustrator CC 2017的应用知识以及Illustrator在不同行业应用中的特点,使读者在制作实例的过程中掌握绘制图像的基本知识。
作者: 胡寿松主编
出版社:科学出版社,2008
简介:本书为胡寿松主编的《自动控制原理(第五版)》、《自动控制原理简明教程(第二版)》的学习指导性教学配套用书。本书形成了一个系统且完整的自动控制原理题库,其内容包括解题的数学基础及600余道母题的详解。这些母题包含了概念题、一般题、设计题、技巧题、证明题以及难题等6类,便于配制满足各种基本要求的试卷内容。 本书在解题过程中,给出了科学、完善的解题步骤,并注重一题多解,以便相互校核。特别是,书中大部分题目给出MATLAB验证程序,便于研究系统参数的不同选择对系统性能的影响,从而丰富了解题内容,可进一步升华读者对自动控制理论的掌握和应用,并便于生成数量不限的试题。 本书可作为自动控制、电气工程及其自动化、机械设计制造及其自动化、电子信息工程、测控技术与仪器等专业的自动控制原理课程的教学配套用书,并可供广大学生考研、提高学习质量和教师出题之用。 书中附赠《MATLAB辅助分析与设计软件2.0》光盘,以便于读者使用本书。更多>>
作者: 李晓琪主编;赵延风编著
出版社:北京大学出版社,2013
简介: 李晓琪主编的《博雅汉语(附光盘中级冲刺篇Ⅰ第2版普通高等教育十一五国家级规划教材)》以话题理论为原则,为已经基本掌握了基础语言知识和交际功能的学习者提供经过精心选择的人类共同话题和反映中国传统与现实的话题,目的是在新的层次上加强对学习者运用特殊句型、常用词语和成段表达能力的培养,推动学习者自觉地进入“飞翔”阶段。


































