共找到 54 项 “1(11)” 相关结果
- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
作者: 麓山文化 著
出版社:机械工业出版社 2015-5-1
简介: 《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书分为三篇17章,第1篇为基础篇(第1~11章),循序渐进地讲解了3ds Max2015的基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、多边形建模工具、材质和贴图、灯光系统和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第12~15章),深人讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子系统和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第16、17章),也是综合实战篇,通过新中式客厅效果图表现及室外建筑表现两个大型综合实例,综合演练、巩固前面所学知识,以达到积累实战经验,并学以致用的目的。 《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书配有教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件和贴图文件,还免费赠送近110个实例的语音视频教学,视频总长达11个小时,以及大量效果图制作常用材质贴图库、光域网文件库,读者可以即调即用,大幅提高工作效率,真正物超所值。 《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书不仅适合3dsMax初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书。
作者: 杨维忠,张甜编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《SPSS统计分析与行业应用案例详解(第2版)(适合SPSS17.0-18.0-19.0-20.0版本)》由杨维忠、张甜编著。SPSS软件是美国SPSS公司推出的一款非常优秀、强大的数据统计分析软件,是世界公认的标准统计软件之一。由于其功能强大、操作简便、易学易用,深受广大用户,尤其是在校学生的青睐。《SPSS统计分析与行业应用案例详解(第2版)(适合SPSS17.0-18.0-19.0-20.0版本)》以案例集的形式介绍Tspss在实际生活中的应用,共23章,分为两部分。第一部分是1~11章,按统计分析类型分别讲述sPSS在具体实例中的应用;第二部分是12~23章,分行业讲述SPSS的实际应用。《SPSS统计分析与行业应用案例详解(第2版)(适合SPSS17.0-18.0-19.0-20.0版本)》的特色是非常注重内容的实用性,通篇都在使用案例来讲述SPSS的应用。另外,每章的最后都附有不少于正文部分的上机操作练习题,目的是切实培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能快速提高应用水平。
作者: 杨维忠,张甜编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: SPSS软件是美国SPSS公司推出的一款非常优秀、强大的数据统计分析大 型软件,是世界公认的标准统计软件之一。由于其功能强大、操作简便、易 学易用,深受广大用户,尤其是在校学生的青睐。 《SPSS统计分析与行业应用案例详解》(编者杨维忠、张甜)以案例集的 形式介绍了SPSS在实际生活中的应用,共23章,分为两部分。第一部分是1 -11章,按统计分析类型分别讲述SPSS在具体实例中的应用;第二部分是12 -23章,分行业讲述SPSS的实际应用。本书的特色是非常注重内容的实用性 ,通篇都是使用一个个的案例来讲述SPSS的应用。另外,本书每章的后面大 都附有不少于正文部分的上机操作练习题,目的是切实培养读者的动手能力 ,使读者在实际练习的过程中能快速提高应用水平。 《SPSS统计分析与行业应用案例详解》面向具备一定统计学基础和计算 机操作基础的在校各专业的学生,以及企事业单位的相关数据统计分析人员 。既可作为数据统计分析的实训教材,也适合作为相关人员的案头参考书。
作者: 神龙工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2005
简介:《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》从零开始,由浅入深地介绍了Dreamweaver MX 2004中文版的各种功能。在介绍功能的过程中配有大量的实例和详细的操作步骤。通过阅读《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》,读者可以迅速地掌握使用Dreamweaver MX 2004中文版进行网站开发的方法。从普通网页的制作到动态网页的开发,再到扩展插件的设计,《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》能够给读者从各个方面使用Dreamweaver MX 2004中文版提供强有力的学习指导。 《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》内容由3篇组成。第一篇为基本应用篇(第1~11章),全面地介绍了Dreamweaver MX 2004中文版的基本概念和Dreamweaver MX 2004中文版的基本操作方法。第二篇为高级应用篇(第12~18章),对HTML在Dreamweaver MX 2004中文版中的应用进行了详解,并对在网页中应用行为和时间轴制作动画进行了全面的介绍。同时介绍了利用“三剑客”的集成特性和插件技术,以及使用库、模板和代码片段等来高效地制作网页的方法。第三篇为实战篇(第19~21章),主要介绍了制作网站的流程,并引领读者综合运用前面学习到的各种知识,在注重整体性的同时能灵活地加以运用。 《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》附带了一张光盘,里面包括《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》所有实例的源代码、实例效果,以及《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》自测练习题的答案和实例操作步骤的多媒体演示。 《Dreamweaver MX2004中文版自学教程》既可以作为初学者学习Dreamweaver MX 2004中文版的读物,也可以作为网站设计与制作人员、网页设计培训班学员案头必不可少的参考手册。
作者: 杨维忠,张甜,刘荣 编著
出版社:清华大学出版社 2015-7-1
简介: SPSS软件是美国SPSS公司推出的一款非常优秀、强大的数据统计分析软件,是世界公认的标准统计软件之一。由于其功能强大、操作简便、易学易用,深受广大用户,尤其是在校学生的青睐。 本书以案例集的形式介绍了SPSS在实际生活中的应用,共23章,分为两部分。第一部分是第1~11章,按统计分析类型分别讲述SPSS在具体实例中的应用;第二部分是第12~23章,分行业讲述SPSS的实际应用。本书的特色是非常注重内容的实用性,通篇都在使用案例来讲述SPSS的应用。另外,每章的最后都附有不少于正文部分的上机操作练习题,目的是切实培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能快速提高应用水平。 本书面向具备一定统计学基础和计算机操作基础的在校学生,以及企事业单位的相关数据统计分析人员。既可作为数据统计分析的实训教材,也适合作为相关人员的案头参考书。
作者: 张熠等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> html xml > 本书站在零基础学习的角度,以通俗易懂的语言,结合丰富多彩的实例,来帮助初学者学习和掌握html语言和css样式设计。本书列举了大量的小型实例、综合实例,并包含3个项目案例,内容详尽、实例丰富、叙述清晰。 本书主要分为四篇:第一篇为第1~11章,讲解了网页文字、字体、表格、段落、超级链接、图像、表单、框架、 多媒体等技术;第二篇为第12~14章,对div+css的语法和相关属性进行了详细的解释和说明;第三篇为第15~30章,详细介绍了css的字体、文本、背景、边框、定位、列表、选择符等知识点;最后一篇为第31~34章,包括实战案例和实战面试,先通过3个案例介绍了网页的设计思路;然后通过面试题考查读者所学。 本书适合作为中、高等学校师生以及各种 网页设计培训班的教材或参考书,同时也可供网站建设专业人士参考使用。 前言 第一篇 html基础知识 第1章 认识html语言 1.1 html简介 1.2 html的标记组成 1.2.1 单标记 1.2.2 双标记 1.3 创建第一张网页 1.4 浏览html的浏览器兼容 1.5 编写html的工具 1.5.1 aptana代码提示工具 1.5.2 dreamweaver网页开发工具 1.6 小结 1.7 上机实践 第2章 常用html标记和格式 2.1 设置正文的标题 2.1.1 标题设置的语法 2.1.2 标题设置经典案例—字号由大到小 2.2 设置段落 2.3 强制换行 2.4 给代码添加注释 2.5 粗体与斜体 2.6 下划线与删除线 2.7 上标与下标 2.8 html标记和格式实例 2.8.1 标题用h1 2.8.2 设置每一行为一段落 2.8.3 粗体和删除线 2.8.4 加上化学元素和数学平方根 2.9 小结 2.10 上机实践 第3章 字体标记 3.1 设置字体大小 3.2 设置字体颜色 3.3 设置标题字体样式 3.3.1 标题的字体 3.3.2 设置字体的大小和颜色 3.4 字体标记 3.4.1 物理字体 3.4.2 逻辑字体 3.5 字体实例 3.5.1 插入字体 3.5.2 字体颜色设为红色 3.5.3 把文字设为标题h1 3.5.4 设为斜体并加删除线 3.5.5 设置字体为 3.6 小结 3.7 上机实践 第4章 文字布局 4.1 行的控制 4.1.1 换行控制 4.1.2 不换行控制 4.2 文字对齐 4.3 段落设置 4.4 列表 4.4.1 无序列表 4.4.2 有序列表 4.5 其他方式修饰文本 4.5.1 欲格式化文本 4.5.2 计算机输出格式 4.6 文字布局实例 4.6.1 设置文字换行与不换行 4.6.2 设置文字对齐 4.6.3 显示列表 4.6.4 在网页中显示计算机源代码 4.7 小结 4.8 上机实践 第5章 图像 5.1 图像的基本语法 5.1.1 在网页中插入图像 5.1.2 图像无法显示时的提示信息 5.1.3 控制图像的大小 5.2 图像的链接 5.3 图像和文字对齐 5.4 图像的边框 5.5 图像映射图 5.6 图像实例 5.6.1 在网页上引入图像标记 5.6.2 设置图像参数alt 5.6.3 给图像做超链接 5.6.4 设置图像的边框 5.6.5 设置文本与图像对齐 5.6.6 设置图像的映射图 5.7 小结 5.8 上机实践 第6章 超级链接 6.1 文字链接 6.1.1 最简单的文字超链接 6.1.2 超链接网页的打开方式 6.1.3 链接的注释 6.2 图片链接 6.3 锚点链接 6.4 邮箱地址链接 6.5 相对路径与绝对路径 6.5.1 相对路径 6.5.2 绝对路径 6.6 链接实例 6.6.1 在网页中做文字链接 6.6.2 给图片设置超链接 6.6.3 设置锚点链接 6.6.4 邮箱链接 6.7 小结 6.8 上机实践 第7章 表单 7.1 表单基本语法 7.2 文本框和密码框 7.2.1 文本框 7.2.2 密码框 7.3 单选框和复选框 7.3.1 单选框 7.3.2 复选框 7.4 下拉列表与文本域 7.4.1 下拉列表 7.4.2 文本域 7.5 按钮 7.6 表单实例 7.6.1 插入表单 7.6.2 添加文本框和密码框 7.6.3 添加单选框和复选框 7.6.4 添加下拉列表和文本域 7.6.5 在表单中添加提交按钮 7.7 小结 7.8 上机实践 第8章 表格 8.1 表格基本语法 8.2 跨多行、多列表元 8.2.1 跨多行表元 8.2.2 跨多列表元 8.3 设置表格大小 8.3.1 设置表格边框 8.3.2 设置表格高度和宽度 8.4 表格内文字对齐 8.5 表格在网页中对齐 8.6 表格实例 8.6.1 表格中嵌入表格 8.6.2 设置跨行和跨列 8.7 小结 8.8 上机实践 第9章 框架 9.1 框架基本语法 9.2 框架分栏 9.2.1 框架垂直分栏 9.2.2 框架水平分栏 9.3 框架的常用属性 9.3.1 设置不可调节框架大小 9.3.2 浏览器不支持框架 9.3.3 设置框架边框 9.3.4 设置滚动条 9.4 框架链接 9.4.1 导航框架 9.4.2 内联框架 9.5 框架实例 9.5.1 在网页中插入框架 9.5.2 设置框架的滚动条和边框 9.5.3 设置不支持框架文字 9.5.4 设置框架导航链接 9.6 小结 9.7 上机实践 第10章 移动的字体和图片 10.1 移动属性基本语法 10.2 文字的移动 10.3 图片的移动 10.4 如何设置对象移动 10.4.1 文本移动的方向 10.4.2 文本的滚动循环 10.4.3 文本的移动速度 10.4.4 应用文本的全部移动标记 10.5 移动实例—电影结束效果 10.6 小结 10.7 上机实践 第11章 网页 多媒体 11.1 网页 多媒体的基本语法 11.2 设置自动播放 11.3 设置 多媒体循环播放 11.4 隐藏面板的设置 11.5 设置面板大小 11.6 对齐方式 11.7 网页 多媒体实例—在网页中播放视频 11.7.1 引入视频文件 11.7.2 设置 多媒体为非自动播放 11.7.3 设置 多媒体无循环播放 11.7.4 设置控制面板的大小 11.8 小结 11.9 上机实践 第二篇 div+css布局 第12章 为什么用div布局 12.1 div与table布局比较 12.1.1 什么是div 12.1.2 div与table的区别 12.2 如何用div布局 12.2.1 设置div选择符 12.2.2 设置css修饰div效果 12.2.3 设置div的背景颜色 12.3 使用div注意事项 12.4 小结 12.5 上机实践 第13章 div与span 13.1 解读span 13.2 何时用span 13.3 div与span的区别 13.3.1 默认宽度不同 13.3.2 块元素与行内元素 13.4 div与span实例—多层布局 13.5 小结 13.6 上机实践 第14章 div与css结合 14.1 用css控制div 14.2 css文件链接 14.2.1 内联定义 14.2.2 链入内部css 14.2.3 链接外部css 14.3 div+css布局实例 14.3.1 确定布局 14.3.2 定义body样式 14.3.3 定义主要的div 14.3.4 设置层居中 14.4 小结 14.5 上机实践 第三篇 css部分 第15章 css基础知识 15.1 css简介 15.2 css文件链接方式 15.3 选择符 15.4 伪类 15.5 注解 15.6 单位 15.7 用编写css工具演示 15.7.1 打开css工具软件 15.7.2 新建css文件 15.7.3 保存为css后缀文件 15.7.4 打开aptana工具 15.7.5 在菜单栏中新建css文件 15.8 css与浏览器兼容性 15.9 css基础实例 15.9.1 在aptana中新建网页 15.9.2 在aptana中新建css文件 15.9.3 链接css文件到html页面中 15.9.4 用不同的浏览器测试页面 15.10 小结 15.11 上机实践 第16章 字体设置 16.1 字体的复合属性 16.2 字体颜色 16.3 字体大小 16.4 字体重量 16.5 字体类型 16.6 行距 16.7 如何设置文本间距与间隔 16.7.1 文本间距 16.7.2 文本间隔 16.8 字体实例—字体花样 16.8.1 加入字体名字 16.8.2 加入css控制字体 16.8.3 设置行距 16.8.4 设置文本间隔 16.9 小结 16.10 上机实践 第17章 文本设置 17.1 字母大小写转换 17.2 文本修饰 17.3 空格处理方式 17.4 设置文本的垂直与水平对齐 17.4.1 文本垂直对齐 17.4.2 文本水平对齐 17.5 文本缩进 17.6 文本设置—给段落设置缩进 17.6.1 对div布局 17.6.2 设置文本首行缩进 17.7 小结 17.8 上机实践 第18章 设置背景 18.1 背景语法 18.2 设置背景颜色 18.3 设置背景图像 18.3.1 设置背景图像滚动 18.3.2 设置背景图像位置 18.3.3 设置背景图像如何铺排 18.4 背景实例 18.4.1 设置层背景为绿色 18.4.2 设置层背景图像 18.4.3 设置背景为不铺排 18.4.4 设置背景图像位置 18.5 小结 18.6 上机实践 第19章 设置尺寸 19.1 设置宽度 19.2 设置高度 19.3 尺寸实例—设置层居中 19.3.1 尺寸实例手把手 19.3.2 设置层居中 19.4 小结 19.5 上机实践 第20章 设置外补丁 20.1 外补丁基本语法 20.2 外补丁的四边设置 20.2.1 顶端外补丁用法 20.2.2 右端外补丁用法 20.2.3 底端外补丁用法 20.2.4 左端外补丁用法 20.3 外补丁实例—设置层与层的距离 20.3.1 层与层的距离效果 20.3.2 对层布局 20.3.3 设置层的尺寸 20.3.4 设置层漂移 20.3.5 设置层与层之间的间隔 20.4 小结 20.5 上机实践 第21章 设置内补丁 21.1 内补丁基本语法 21.2 内补丁的四边属性 21.2.1 顶端内补丁用法 21.2.2 右端内补丁用法 21.2.3 底端内补丁用法 21.2.4 左端内补丁用法 21.3 内补丁实例 21.3.1 设置顶部内补丁 21.3.2 设置其他位置的内补丁 21.3.3 用复合属性padding设置内补丁 21.4 小结 21.5 上机实践 第22章 设置对象边框 22.1 边框的基本语法 22.2 边框颜色 22.3 边框样式 22.4 边框宽度 22.5 对象的四个边框 22.5.1 设置顶端边框的属性 22.5.2 设置右端边框的属性 22.5.3 设置底端边框的属性 22.5.4 设置左端边框的属性 22.6 边框实例—双边框 22.6.1 实例手把手 22.6.2 设置多层边框 22.7 小结 22.8 上机实践 第23章 定位 23.1 定位的基本语法 23.2 设置对象层叠顺序 23.3 设置对象的边框位置 23.4 定位实例—圆角制作 23.4.1 相对定位实例 23.4.2 绝对定位实例 23.4.3 实例—圆角制作 23.5 小结 22.6 上机实践 第24章 列表 24.1 列表的基本语法 24.2 设置列表的图像 24.3 设置列表的文本排列 24.4 列表的预设标记 24.5 列表实例 24.5.1 设置列表图像文字内显示 24.5.2 设置列表样式为空心圆 24.5.3 设置文本外自定义列表图像 24.6 小结 24.7 上机实践 第25章 用css控制表格 25.1 控制表格的基本语法 25.2 设置表格边框独立或合并 25.3 设置表格布局的算法 25.4 css控制表格实例 25.4.1 布局好表格 25.4.2 表格边框独立和合并 25.4.3 设置表格算法为自动和固定 25.5 小结 25.6 上机实践 第26章 css设置滚动条 26.1 滚动条的基本语法 26.2 设置滚动条亮边框颜色 26.3 设置3d界面亮边颜色和表面颜色 26.4 设置滚动条方向箭头颜色 26.5 设置滚动条3d界面暗边颜色和暗边框颜色 26.6 设置滚动条基准颜色和拖动区域颜色 26.7 小结 26.8 上机实践 第27章 css布局 27.1 设置层的漂移 27.2 清除层的漂移范围 27.3 设置层的可视区域 27.4 内容超过层大小时 27.5 鼠标指针的不同表示 27.6 设置对象可见性 27.6.1 设置对象是否隐藏 27.6.2 设置对象是否显示 27.7 小结 27.8 上机实践 第28章 选择符 28.1 通配选择符 28.2 类型选择符 28.3 包含选择符 28.4 布局常用选择符 28.4.1 id选择符 28.4.2 类选择符 28.5 分组选择符 28.6 小结 28.7 上机实践 第29章 伪类 29.1 伪类概念 29.2 伪类的四种状态 29.2.1 访问链接的状态 29.2.2 鼠标光标置于其上的状态 29.2.3 获得焦点的状态 29.2.4 访问过后的状态 29.3 小结 29.4 上机实践 第30章 单位 30.1 长度单位 30.2 颜色单位 30.3 小结 30.4 上机实践 第四篇 实 践 部 分 第31章 游戏网站布局 31.1 网站主页规划 31.2 用div+css布局 31.2.1 实现页面头部 31.2.2 实现中间部分 31.2.3 实现页面底部 31.3 加入文字 31.4 调整全页面的兼容性 31.5 小结 第32章 企业网站布局 32.1 企业主页规划 32.2 对网页布局 32.2.1 将页面用div布局出框图 32.2.2 用css实现页面头部 32.2.3 用css实现页面体 32.3 添加文本等信息 32.4 调整全页面和浏览器兼容 32.5 其他二级页面模块制作 32.6 小结 第33章 博客主要页面布局 33.1 博客网站主页规划 33.1.1 分析主页需求 33.1.2 确定内容模块 33.1.3 画出效果图 33.2 用div布局框图 33.2.1 页眉 33.2.2 实现内容模块 33.2.3 页脚 33.3 css实现框图 33.3.1 实现内容模块 33.3.2 实现整页效果 33.4 添加图片 33.5 加入文字 33.6 调整全页面 33.7 其他页面的布局 33.8 小结 第34章 面试题 面试题1 div与span的区别 面试题2 html的框架是什么 面试题3 css引入的方式有哪些 面试题4 前端页面由哪三层构成,各层的作用是什么 面试题5 浏览器的内核有哪些?常用的浏览器都是什么内核 面试题6 img元素的alt text属性和title属性有什么不同 面试题7 document.body和document.documentelement有什么不同 面试题8 xhtml 和 dhtml 有什么区别 面试题9 写出实现效果所需的css代码 面试题10 写出一段左边固定、右边随电脑屏幕浮动而变动的html+css代码 面试题11 写一段两个div交叉重叠的css样式 面试题12 怎样使一个层垂直居中于浏览器中 面试题13 firefox嵌套div标签居中问题的处理方法 面试题14 用纯css实现带下拉的二级横向导航菜单 面试题15 在网页制作中为什么要使用css技术 面试题16 css+div开发 web页面的优势有哪些 面试题17 实现两列高度自适应的css代码 ·由浅入深,循序渐进,从零开始学html+css,一点都不难 ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南 ·211个实例、3个案例、59个练习题、17个面试题 第一篇 html基础知识 第1章认识h7ml语言 从奉章开始,本书将介绍h7ml+css方面的知识。首先主要介绍h7ml(hyper textmarkup language,超文本标记语言),然后介绍如何在h7ml中用div和css相结合来控制html标签表达页面效果,接着介绍css常用的属性,最后,用不同的网站风格来布局主页,灵活运用学过的html和iicss知识。 本章主要向读者介绍h7ml语言,通过介绍,让读者对h7ml语言有初步的认识。学好html是网页前台制作的基础,从而为以后做网页打好基础。在学习本章前,先介绍h7ml语言最基础的部分,如什么是h7ml,用什么来写html代码,怎么查看写完代码后的效果等。将要介绍绘读者的知识点内容加下 html标记概念; 怎样创建网页; h7ml页面运行环境; 如何在 windows系统安装用于编写html的软件; h7ml最基本的代码是什么; html有哪些浏览器支持。 1.1 html简介 html是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。用ijtml编写的超文本文档称为html文档,自l990年以来,html就一直被当作万维网(world wide web)上的信息表示语言,用于描述网页的格式设计和它与万维网上其他页面的连接信息。 html语言是利用各种标记(tag)来标识文档的结构以及标识超链接(hyperlink)的信息。但有时因浏览器不同显示不同的效果,这就是为什么同一文档在不同的浏览器中展示的效果会不一样。 目前html语言的版本是5.0,它是从sgml(standard generalized markup language,标准通用标识语言。是一套用来描述数字化文档的结构并管理其内容的复杂的规范)中的一个子集演变而来的。 …… 本书主要由张熠编著,其他参与编著和资料整理的人员包括:冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。 作者 2012年2月
Pro/E Wildfire 5.0必学技能100例(第2版)
光盘作者: 陈桂山
出版社:电子工业出版社 2017年06月
简介:本书在第1版的基础上进行改版,详细介绍Pro/E Wildfire 5.0软件的应用,通过技能速成必学100例,以及4章综合实训21个案例,让读者真正掌握Pro/E Wildfire 5.0软件的技能精华,有效提升设计技能,达到学以致用之效果。 全书共15章,第1~11章内容包括操作设置技巧必备知识、草图的绘制与编辑、基准特征的创建、三维建模特征的创建、放置特征的创建、工程和构造特征设计、曲面创建与编辑、用户定义特征、组与修改零件、装配设计、工程图设计和钣金设计,第12~15章内容为具体的实例训练,包括简单实体和复杂零件设计、装配设计、曲面设计、造型曲线与造型曲面实例。 本书设计的必学技能,适合Pro/E Wildfire 3.0~5.0所有版本,实例实用性强,所有实例均为实际生活的常见产品;在写作方式上,着重操作的方便性,每个操作步骤均注重实际与技巧、难点与细节,能使读者牢固、准确、快速地掌握软件操作技能,提高学习效率。 本书适合Pro/E初中级读者学习,也可作为机械、模具与计算机辅助设计课程教材。
作者: 陈桂山,王扬,杨文正 编著
简介: 本书详细讲述了Pro/E Wildfire 5.0软件的应用,通过技能速成必学100例,以及两个综合实训,让读者真正掌握Pro/E Wildfire 5.0软件的技能精华,有效提升设计技能,达到学以致用的目的。 全书共13章,第1~11章主要包括操作设置技巧必备知识、草图的绘制与编辑、基准特征的创建、三维建模特征的创建、放置特征的创建、工程和构造特征设计、曲面创建与编辑、用户定义特征、组与修改零件、装配设计、工程图设计和钣金设计;第12章和第13章为综合实训。 本书的设计技能,适合Pro/E Wildfire 3.0~5.0所有版本,并且是根据专业设计人员经常使用Pro/E Wildfire 5.0的操作技能来编写的,希望读者能够掌握这些技能。
作者: 前沿文化编著
出版社:科学出版社,2012
简介:本书从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了AutoCAD2012中文版在辅助设计中的应用知识。全书共15章,分为2部分。第1部分为1~11章,系统地讲解了AutoCAD2012辅助设计的基础知识与基本技能。内容包括:AutoCAD快速入门、AutoCAD的环境设置、绘制二维图形、修改二维图形、图形特性与图层设置、块与设计中心、图案填充和渐变色、尺寸标注、创建文字和表格、对象查询与打印输出、三维绘图等内容。第2部分为12~15章,通过4章的综合典型实例,详细地讲解了AutoCAD2012在辅助设计中的实际应用。全书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确。
作者: 龚茜茹,高山泉,尹小港编著
出版社:中国电力出版社,2009
简介: Adobe Premiere Pro CS4是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被 广泛应用在视频内容编辑和影视特效制作领域。本书内容结构清晰,讲解 简洁易懂,循序渐进地介绍了使用Adobe Premiere Pro CS4中文版进行视 频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频转场、视频特效、 字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两个 主要部分,第一部分为第1~11章,主要介绍Premiere Pro CS4在视频内容 编辑中的各种功能,通过详细地介绍说明和丰富的动手练习,带领读者全 面掌握Premiere Pro CS4的视频编辑功能;第二部分为第12~16章,通过 电视栏目包装、产品电视广告、宠物电子相册、婚纱电子相册以及DV视频 编辑与特效制作等几个优秀的设计实例,带领读者进行视频影片设计制作 的实践,帮助读者巩固掌握各种软件知识和影视编辑技能。 本书内容全面、实用,讲解清晰、图文并茂,制作的实例画面精美, 实用性强,在专业领域也可作为设计参考。在图书附赠光盘中,包含了本 书所有实例的素材文件、输出影片、工程项目完成文件,以及软件主体编 辑功能的多媒体教学视频,方便读者轻松学习和引用练习。 本书适合广大视频编辑爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员参 考学习,还可作为高等院校或各类培训班相关专业师生的学习用书。
作者: 刘丽萍[等]编著
出版社:中国青年出版社,2013
简介:《Dreamweaver CS6/Flash CS6/Photoshop CS6中文版网页设计从入门到精通》共27章,分为4篇,相信通过对这本书的学习,您一定能轻松设计出属于自己的个性网站。Dreamweaver CS6篇(第1~11章):介绍站点创建和网站建设的相关知识,并对文本页面、 图像页面、多媒体页面的简单制作方法,以及页面链接、表格布局、CSS样式表、Div元素、框架、模板和库等高级功能进行详细讲解。Flash CS6篇(第12~17章):对Flash中的绘图工具、修改工具、填色工具等基本工具的使用方法进行简单介绍,并对元件、实例、库等动画基本元素的概念、文本和对象的编辑方法、外部文件的导入与使用进行讲解,重点讲解网页动画和动画脚本的创建方法。Photoshop CS6篇(第18~24章):对Photoshop的工作界面和各种工具进行简单介绍,详细讲解绘图工具、文本、图层的使用方法,重点讲解网页图像的处理方法和技巧。综合案例篇(第25~27章):详细讲解综合运用Dreamweaver、Flash、Photoshop制作的典型案例。
作者: 吴亚峰,苏亚光编著
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 《android游戏开发大全》以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 《android游戏开发大全》分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、sqlite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎box2d以及opengl es 3d开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。 《android游戏开发大全》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合android游戏初学者和android游戏进阶开发者阅读参考。
作者: 陈桂山
出版社:电子工业出版社 2017年11月
简介:
本书详细讲述SolidWorks 2016 软件的应用,通过必学技能100例以及四个综合实训,让读者真正掌握SolidWorks软件应用的精华,有效提升设计技能,达到学以致用之效果。全书共15章,第1~11章主要包括操作设置技巧必备知识、草图绘制、草图编辑与尺寸、曲线创建、实体特征建模、特征的操作、特征的编辑、曲面创建与编辑、钣金设计、装配设计和工程图设计,第12~15章是具体的实例训练,包括简单实体和工程图设计、复杂零件设计、曲面设计、装配设计。本书所讲述的必学技能,适合SolidWorks 2010至2016所有版本,实例实用性强,所有实例均为实际生活的常见产品;在写作方式上,着重操作的方便性,每个操作步骤都注重实际与技巧,注意难点与细节,能使读者牢固、准确、快速地掌握软件操作,提高学习效率。本书适合SolidWorks的初中级读者学习,也可作为机械、模具以及计算机辅助设计课程教材。
作者: 李刚编著
出版社:人民邮电出版社,2007
简介: HTML和CSS是Web网页元素的标识语言规范。本书结合具体实例系统全 面地介绍了HTML和CSS设计Web网页的基本知识、设计方法及应用技巧。全 书分为两篇,共19章,其中第1~11章为上篇,主要讲解了HTML标签的使用 方法,包括212个标签;第12~19章为下篇,主要介绍了CSS的使用方法, 包括86个标签。 本书内容翔实、结构严谨、语言简洁,其中列举了很多应用实例,易 学易用。本书内容全面、文字严谨、通俗易懂,是不可多得的HTML与CSS的 指导用书,适合网页设计和管理人员参考使用。
作者: 李善锋,姜勇,李原福编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介:本书从实际应用角度出发,系统地介绍了AutoCAD 2012中文版的绘图功能。本书内容可分为两大部分,一是介绍AutoCAD基本命令及功能,二是给出典型绘图实例及练习题,使读者在学习了AutoCAD理论知识后,通过实战作图迅速提高AutoCAD的应用水平。 全书共有18章,其中第1~11章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、书写文字、标注尺寸、从模型空间或图纸空间输出图形、参数化绘图、查询图形几何信息、图块及外部引用等,并提供了大量二维绘图实例及练习题;第12~14章介绍机械及建筑图的绘制方法及技巧;第15~17章介绍三维绘图基本知识及如何创建简单立体的表面或实心体模型,并通过实例介绍怎样由3D模型生成二维图、如何编辑3D对象;第18章是3D建模典型实例。 本书最具特色之处是将书中内容与“天天课堂”网站的网络课程紧密结合,使之共同构成一个更加系统、完整的学习平台。网络课程极大地拓展了书中内容的深度及广度,增强了本书的专业应用及实践性,使读者的学习变得更加轻松、有效。 本书可作为各类AutoCAD绘图培训班的教材,也可作为工程技术人员、高校师生及计算机爱好者的自学用书。
作者: 李应伟等编著
出版社:清华大学出版社,2004
简介:本书以技术专题的方式,循序渐进地介绍使用ASP.NET开发Web应用程序的方法和技巧。其内容以ASP.NET为基础,选取Web应用程序的典型实例进行讲解。全书共分2章,第1-11章主要对ASP.NET数据库应用高级技术的各个方面分别进行说明和解析,并附以实例指导;第12-2章则通过一些翔实的开发程序来帮助读者深入理解ASP.NET,以及学习如何利用ASP.NET来构建功能强大的Web应用程序。 本书选材新颖,由浅到深,内容完整,涵盖了ASP.NET数据访问和ASP.NET安全与性能,以及XMLWebService等高级应用,是一本简单易懂,极具实用性的教程。随书附有包含本书所有实例源码的光盘。 本书主要面向有一定Web应用开发基础、准备学习ASP.NET编程或者提高ASP.NET编程技巧的读者。 VisualStudio.NET是Microsoft公司推出的可视化开发工具,ASP.NET作为VisualStudio.NET的组成部分之一,已经成为Intemet中Web应用程序的新一代开发工具,并逐渐被广大程序员普遍采用。 在微软的.NET战略中,ASP.NET是非常重要的一环,更多>>
作者: 于妍 主编
简介: 本书首次披露了一线BEC培训教师的教学经验及多名考生的备考、实考经验,并根据考生的实际情况和学习特点,科学地对图书内容进行了选取、改良及采纳。全书以时间为基点和线索,并按考试题型进行了分类,科学规划,逐天突破,由浅到深,为考生制定明确的目标和计划:第1~11天为分解突破阶段,每个题型详细分类,逐个突破,并整理考试常见考点和高频词汇,从语音、题型、高频词汇、交际场景、商务交流等多方面提高考生的听力水平;第12天为整体提升阶段,通过全真模拟题,有效模拟考试现场,巩固和复习前11天的各个考点。另外,本书将上午英语知识和考试考点相结合,这样既能够打到应试的基本要求,同时又可以兼顾语言应用能力的实际提高,一举两得,让考生最大程度受益。
作者: 林清福[等]编著
出版社:中国铁道出版社,2007
简介:第1章 特殊及新功能解析 1-1 特殊及新功能解析 1-1-1 高版本与低版本的转换 1-1-2 草图绘制几何约束的特殊功能 1-1-3 曲面自动缝合删除功能 1-1-4 变化半径倒圆角(保留边线功能) 1-1-5 功能性模型零件模块(特殊功能篇) 1-1-6 功能性模型零件模块(新增功能篇) 1-1-7 特征重新辨认功能 第2章 车灯实例——大灯 2-1 车灯实例——大灯 2-1-1 导入点云数据 2-1-2 过滤多余的点云数据 2-1-3 删除不需要的点云数据 2-1-4 建立三角网格 2-1-5 分割内外模 2-1-6 补洞 2-1-7 车灯大面的线架构 2-1-8 侧曲面的线架构1 2-1-9 侧曲面的线架构2 2-1-10 侧曲面的线架构3 2-1-11 侧曲面的线架构4 2-1-12 侧曲面的线架构5 2-1-13 底部平面的线架构6 2-1-14 底部平面的线架构7 2-1-15 曲面架构1 2-1-16 曲面架构2 2-1-17 车灯实体架构 2-1-18 车灯曲面与点云数据误差分析 2-1-19 车灯RP实体样品重建 精选习题A 精选习题B 精选习题C 第3章 逆向实例——玩偶 3-1 逆向实例——玩偶 3-1-1 导入所需要的点云数据 3-1-2 建立三角网格 3-1-3 玩偶的线架构1 3-1-4 玩偶的线架构2 3-1-5 玩偶的线架构3 3-1-6 曲面架构1 3-1-7 曲面架构2 3-1-8 曲面架构3 精选习题A 精选习题B 精选习题C 精选习题D 精选习题E 精选习题F
作者: 费跃编著
出版社:中国电力出版社,2014
简介:Premiere 是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛应用在视频内容编辑和影视特效制作领域。本书内容结构清晰,讲解简洁易懂,循序渐进地介绍了使用Premiere Pro CS6中文版进行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频转场、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两个主要部分,第一部分为第1~11章,主要介绍Premiere Pro CS6在视频内容编辑中的各种功能,通过详细地介绍说明和丰富的动手练习,带领读者全面掌握Premiere Pro CS5的视频编辑功能;第二部分为第12~16章,通过电视栏目包装、产品电视广告、宠物电子相册、婚纱电子相册以及DV视频编辑与特效制作等几个优秀的设计实例,带领读者进行视频影片设计制作的实践,帮助读者巩固掌握各种软件知识和影视编辑技能。
作者: 张荣虎编著
简介: 本书从一个初学者的需求出发,以实例讲解的方式对AutoCAD 2009的大部分功能及命令进行了详细介绍,以使读者能够很好地掌握AutoCAD 2009。 本书总体上分为两个部分:软件基础操作部分和实例综合运用部分。第1~11章为软件基础操作部分,主要对AutoCAD 2009的各类基本操作命令进行讲解,包括绘图环境的设置、二维图形的绘制、各类编辑修改工具的使用、三维实体建模、实体编辑、材质的设置、灯光的设置以及渲染、布局和打印输出等相关内容;第12~14章则是结合了AutoCAD两个大的应用领域——建筑及机械设计实例,对AutoCAD 2009的各类参数命令以及图形绘制功能进行综合运用,包括室内施工设计和机械模具设计等三个大型实例。 为了方便读者学习,随书附带光盘中提供了相关实例的源文件,包括原始文件和最终文件,同时还提供了约200分钟的多媒体教学视频课程,让学习更加轻松和高效。 本书适合于AutoCAD初中级读者或对建筑及机械设计感兴趣的读者朋友阅读,同时也可供大中专院校相关专业的学生和社会培训班及培训学校的师生学习和使用。



















