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Geographic information system analysis and applications
光盘作者: 郑贵洲,晁怡编著
出版社:电子工业出版社,2010
简介:《地理信息系统分析与应用》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材《地理信息系统》的配套实践教材。书中简要介绍了国内外主流GIS软件ArcView、ArcGIS、MapInfo、MapGIS、SuperMap等的基本组成及主要特点,重点阐述了ArcView、ArcGIS、MapGIS在地图数字化、专题图制作、地图投影、误差校正、属性表建立、地理数据库创建、地址匹配、地图热链接、土地利用、灾害评估、矿产预测、地震工程、农田保护、土壤分析、粮食估产、人口统计、栅格分析、地形表面分析、道路选线、道路网络分析等方面的应用。《地理信息系统分析与应用》很好地将GIS软件与项目应用结合起来,涉及多学科领域的各种GIS应用案例,内容经典、专业性强、范围广泛、知识全面,可帮助学生找到快速学习GIS软件的方法,达到事半功倍的效果。此外,随书所带的光盘提供了书中全部案例的源数据,方便读者参考与应用。 《地理信息系统分析与应用》内容全面、章节合理、实例丰富、针对性强,可作为地理信息系统、测绘工程、软件工程。遥感技术、地图学、地理学、信息工程、通信工程、地质学等专业本科牛和研究生的教材,也可供地质矿产、国土管理、城市规划、测绘遥感、交通旅游、地理科学、环境科学等领域的研究人员使用。
作者: 梁玲编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介:《AutoCAD 2011电气设计(中文版)》围绕AutoCAD 2011环境下的电气设计进行了详细讲解。全书分为设计基础篇、设计实战篇和附录三部分,设计基础篇包括AutoCAD基础知识、AutoCAD绘图与辅助命令、电气设计概述以及电气元件的绘制方法等内容,这一部分介绍了电气设计的基本知识要点,为后面的具体设计奠定了必要的基础知识。设计实战篇包括电力工程图绘制、电路图绘制、机械电气图绘制、控制电气图绘制、工厂电气图绘制和建筑电气图绘制等实例章节,这部分是《AutoCAD 2011电气设计(中文版)》知识的重点,通过实例完整地讲述了各类型电气的设计方法与技巧。附录部分通过大量的基础、技能和专业测试题帮助读者巩固使用AutoCAD绘制电气图纸的技术和方法。 《AutoCAD 2011电气设计(中文版)》内容丰富、结构清晰、语言简练,结合设计工程实例图文并茂地讲解了使用AutoCAD 2011绘制各类电气工程图的一般方法。《AutoCAD 2011电气设计(中文版)》可以作为从事各种电气设计的工程技术人员进行自学的辅导教材和参考工具书,也可以作为大中专院校工科学生和电气设计爱好者的辅导教材。 《AutoCAD 2011电气设计(中文版)》的辅助电了教案可以到下载,读者还可以通过该网站进行答疑。
作者: 朱凯,王正林编著
出版社:电子工业出版社,2010
简介: 本书以应用为方向,以实用为目标来讲述matlab的神经网络计算,在简要介绍神经网络的各种典型网络以及训练过程之后,重点讲述应用matlab神经网络工具箱进行神经网络的设计与应用,并辅以大量的实例及综合实战应用。 本书由matlab入门篇、神经网络提高篇和神经网络综合实战篇3篇组成。matlab入门篇主要介绍matlab软件、基本运算、图形绘制、程序设计和simulink仿真;神经网络提高篇讲述神经网络的主要内容,包括神经网络工具箱和gui工具,以及感知器、线性、bp、径向基、自组织、反馈等各种不同的神经网络,讲述各种神经网络的性能分析与直观的图形结果,使读者更加透彻地了解各种神经网络的性能及其优缺点,从而达到理解和应用神经网络的目的。综合实战篇通过综合实例,讲述应用matlab来分析、解决具体的神经网络问题,包括神经网络优化、控制、故障诊断和预测等典型应用,还讲述了simulink神经网络设计及自定义神经网络。 本书语言简练、实例丰富、阐述清晰,可供计算机、信息处理、控制、地球物理、医学、管理等专业的本科生、研究生作为神经网络教材和参考书使用,也可供相应的工程技术人员参考使用。
作者: 云杰漫步科技CAX设计室编著
出版社:北京希望电子出版社,2010
简介: 《中文版AutoCAD 2010电气设计》为多媒体教学产品(含1张多媒体教学光盘+配套手册),AutoCAD作为一种电气图纸设计工具,以其拥有的方便快捷功能而被广泛运用。AutoCAD2010是目前最新的版本,本产品以AutoCAD为平台,共分14章,从实用的角度讲解了AutoCAD2010在电气设计绘图中的方法和实用技巧,并通过多个绘制电气图的综合范例,从各种电气设计应用领域进行讲解,使读者能够掌握实际的AutoCAD电气设计技能。 多媒体教学光盘内容为所学范例的多媒体教学课程和学习过程中需要调用的DWG模型文件。 本产品结构严谨,内容翔实,知识全面,设计范例具有实用性和专业性,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用AutoCAD2010进行电气设计和绘图的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握AutoCAD电气设计的自学实用指南。
作者: 麓山文化编著
出版社:机械工业出版社,2011
简介: 《CorelDRAW X5平面广告设计经典108例》是一本CorelDRAW X5的平面广告设计案例教程,也是一本CorelDRAW商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。 《CorelDRAW X5平面广告设计经典108例》紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过实物绘制、文字特效、插画设计、卡片设计、海报设计、报纸广告、杂志广告、DM单、画册设计、标志设计、户外广告、工业产品、书籍装帧、包装设计14章共108个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、构图、用色等表现手法以及CorelDRAW制作技术要领。 《CorelDRAW X5平面广告设计经典108例》案例精彩、实战性强,在深入剖析案例制作技法的同时,作者还将自己多年积累的大量宝贵的设计经验、制作技巧和行业知识毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类商业广告的设计工作。 《CorelDRAW X5平面广告设计经典108例》附赠1张DVD光盘,除提供所有案例的源文件和素材文件外,还提供了68个高难度实例,共10个小时的高清语音视频教学,详尽演示了案例的制作方法和过程。确保初学者能够看得懂、学得会、做得出。 《CorelDRAW X5平面广告设计经典108例》不仅为CorelDRAW平面设计的初学者积累行业经验、提高实际工作能力提供了难得的学习机会,也为从事平面广告设计的专业人士提供了宝贵的创意思路、实战技法和设计经验的参考。
作者: 张立富,彭景云,刘新力编著
出版社:电子工业出版社,2012
简介:本书以目前最新版本AutoCAD 2012为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD 2012的功能,其内容涉及机械设计、建筑制图、室内装饰设计、服装设计、模具设计等方面的应用技巧。全书共12章,从AutoCAD 2012的基础操作到实际应用,都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握Auto CAD2012的基本操作技能与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性;专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。
作者: 闫聪聪,孟培编著
出版社:清华大学出版社,2012
简介: 内 容 简 介 本书以AutoCAD 2012为软件平台,讲述各种AutoCAD在电气设计中的应用。全书共分为10章,主要包括电气工程制图规则、AutoCAD 2012入门、二维绘制与编辑命令、尺寸标注、辅助绘图工具、游戏机电路设计综合实例、高低压开关柜设计综合实例和别墅建筑电气设计综合实例等内容。 本书可作为AutoCAD电气设计初学者的入门教材,也可以作为工程技术人员的参考工具书。为了方便读者更加直观地学习本书内容,随书附赠多媒体教学光盘,其中包括全书实例操作过程和上机实验讲解AVI文件及实例源文件。
作者: 邓书斌编著
出版社:科学出版社,2010
简介: 本书系统、全面地介绍了ENVI 4.7软件功能及遥感图像处理流程和方法 。全书共分17章,涵盖了ENVI软件概述、ENVI遥感图像处理基础、数据显示 操作、遥感图像预处理、图像增强、图像分类、矢量处理、地图制图与三维 可视化、正射校正、面向对象图像特征提取、地形分析、遥感动态监测、辐 射定标与大气校正、高光谱与光谱分析技术、波段运算与波谱运算、雷达图 像处理和ENVI二次开发等方面的内容。全书按照遥感图像处理流程由浅到深 逐步引导读者掌握ENVI软件操作。各个章节相对独立,读者可视个人情况进 行选择阅读。 本书不仅详细介绍了ENVI遥感图像处理功能,还融入了相关理论和方法 ,可作为ENVI软件用户的学习指南,对从事遥感应用研究的专业人员和测绘 、遥感、地理信息系统、地理学等相关专业的科研、技术人员及高校师生也 具有一定的参考价值。
ArcGIS 10 tutorial: from beginner to master
光盘作者: 牟乃夏[等]主编
出版社:测绘出版社,2012
简介: 本书全面详细地介绍了ArcGIS 10的软件操作和使用技巧,全书内容分为3篇16章。主要内容包括:ArcGIS 10概述、ArcGIS 10快速入门、地理数据库、空间数据的采集、编辑与拓扑处理、空间参考与变换、空间数据可视化、地图制图、矢量与栅格数据的空间分析、网络分析、三维分析、水文分析、地统计分析、Model Builder与空间建模等。本书配有大量具有实际背景的应用实例并给出其详细的操作步骤,随书光盘中包含所有实例的数据,供读者参考使用。 本书强调新颖性、实用性、技巧性、全面性和实战性,注重理论与实践的结合,既可作为高等学校地理信息系统、测绘工程、遥感科学与技术、地理科学、城市规划、土地资源管理、市政工程、交通运输、环境保护、地质工程等相关专业的本科生、研究生的理论课教材和实验指导书,也可供相关部门的研究人员、管理人员和技术人员参考。
作者: Hobby
出版社:中国青年出版社 2017年02月
简介:
《日本漫画大师讲座26——打造100%正装男神》是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本Hobby JAPAN社编写,讲解西服人物服饰造型的绘画方法。全书共分3章,*章介绍西服的基础知识,包括西服的三种类型、具有代表性的风格、细节讲解等;第二章是基本的西服样式·动作集,收录了丰富的着装真人动作照片;第三章介绍各种各样的西服造型,收录各种常见西服和不同角色的服装造型。
作者: 华天印象 编著
出版社:人民邮电出版社 2015-5-1
简介: 《全视频600例!中文版Photoshop CC实战大全》通过600个实例介绍中文版Photoshop CC的应用方法,具体内容包括Photoshop CC软件操作、管理优化Photoshop CC、图像素材的显示与编辑、辅助工具的应用与更改、图像素材的选取与填充、图像选区的创建与编辑、管理与编辑图像的选区、图像色彩的基本调整、图像色调的高级调整、运用画笔工具绘制图像、运用修饰工具修复图像、图像路径的绘制与编辑、图像文字的输入与编辑、制作各种图像文字效果、图层对象的创建与编辑、图层混合模式应用技巧、通道的管理与应用技巧、蒙版的创建与应用技巧、智能滤镜的创建与编辑、Adobe Camera Raw的应用、动作对象的创建与编辑、应用网页/视频/动画、3D图像的创建与编辑、图像文件的打印与输出,以及案例实战:照片处理、卡片设计、广告设计、案包装设计等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的效果。 《全视频600例!中文版Photoshop CC实战大全》结构清晰,内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作演示讲解。本书适合Photoshop CC软件的初、中级读者学习使用,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心,中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
作者: 明振业 编著
出版社:电子工业出版社 2015-2-1
简介: 本书是一本SolidWorks 2014工程应用技术大全的书籍,内容全面,全书共18章,从SolidWorks 2014基础入门开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、焊件设计、齿轮设计、凸轮设计、装配设计、模型的测量与分析、TOP-DOWN自顶向下产品设计、工程图设计、高级渲染、SolidWorks仿真动画设计、模具设计、有限元分析和管道布线设计。书中还配有大量的综合应用案例,本书讲解所使用的模型和应用案例均来自各行各业实际真实的产品。
作者: 赤卧编著
出版社:化学工业出版社,2009
简介: 本书中,对使用传统技法如:国画、油画、水彩、版画、素描等绘制插 画的方法以案例的形式做了深入浅出的讲解。这样,对于插画研究者和初学 者了解插画与传统绘画的联系与区别很有裨益,也可为专业插画家在选择插 画风格时做引玉之用。同时,插入正文之间的绘制插画的经验,都是笔者多 年从事这个行业所亲身经历的,只要认真参阅,对于插画初学者来说完全可 以避开弯路,更快地达到希望的学习效果。 除了对传统绘画技法的介绍讲解外,还加入了在学习插画时应该了解的 相关知识,例如颜色、构图或图书制作中纸张的选择知识及纸张对于插画作 品的还原效果等。这些绘画以外的知识在某种程度上决定了你的创作方式, 毕竟插画作品大多要通过印刷来实现大批量的再现。 另外,本书还着重介绍了一种全新的绘画方式:数码绘画。数码绘画是 随着数位技术的发展而成长起来的,它是可以模仿传统绘画效果的超级工具 。相对于传统绘画,数码绘画更方便、更经济、更容易修改……不管现在或 将来,它的发展潜力不容忽视。本书总共利用三个案例从构思、草图、底色 到深入描绘、最终完成的各个步骤来介绍数码绘画。同时本书附赠长达300 多分钟视频教程光盘,更直观地学习数码插画的绘制过程、电脑的使用技巧 、软件的操作方法等相关知识。当然,每一位插画家都有自己的创作方式及 常用技巧,各种技巧也只是达成最终效果的不同方法而已,并没有正确与错 误之分,如果您能找到更好的方法,希望能与大家共享。 除了案例以外,笔者把这几年绘制的几百张插画作品添加到正文中,以 增加图书的可读性。 本书的目的在于帮助读者了解插画作品是如何一步一步创作出来的。“ 第四章媒介、材料和技法”、“第六章实例教程”是本书的重要部分,希望 大家能从中找到一条学习插画的捷径,同时也能掌握有关的观察方法和工作 经验。
作者: 陈志应编著
出版社:中国电力出版社,2007
简介:本书作品包含欧美魔幻、日式漫画、唯美写实、唯美言情、矢量时尚插画、仿水彩儿童插画、绘本等多种艺术风格,全面囊括商业插画市场主流的绘画风格和技法,同时还收录了构图设定教程和鼠绘教程等。这些作品均出自经验丰富的商业插画师和知名游戏公司原画设计师之手。每一种风格的作品,都是由擅长此类风格的插画师亲手创作绘制的。字里行间流露着插画师们多年累积的绘画技巧和创作经验,对读者有极高的参考和学习价值。 本书另附高清晰视频教学光盘,详细地展示了每一幅作品的创作过程,让您亲身体验商业创作的绝密技巧! 本书适合从事商业插画、影视动漫、游戏美术、文化出版、艺术设计等美术创作行业的设计师学习使用,同时也是动漫和绘画爱好者入门进阶的必备书籍。
作者: 李薇,倪世一
出版社:人民邮电出版社 2017年01月
简介:《Photoshop CC自学魔法书》为Photoshop初学者量身打造,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop的参考书。在整合国内外教学理念的基础上,《Photoshop CC自学魔法书》独创了“双轨分层教学法”,即针对读者不同的学习目的,设计了不同的学习路线,使本书既可以满足“快速入门型”读者的需要,也可以满足“完全掌握型”读者的需要。《Photoshop CC自学魔法书》分3篇,共23章。其中,第1~17章为核心功能篇,涵盖Photoshop中核心、常用、基本的功能,如图像的编辑与调色、选区、蒙版、通道的应用等;第18~22章为升级拓展篇,讲解Photoshop中较高级的内容,如Camera Raw的使用方法、自动批处理图片的方法、3D功能的用法等;第23章为综合实例篇,为读者精心编排了52个难度从易到难的实例,并附赠10个小型综合实例,帮助读者进一步巩固和提升Photoshop的应用能力。《Photoshop CC自学魔法书》附赠3张DVD光盘。光盘中主要提供本书实例的素材文件、效果文件以及412集名师亲授的精品视频课。此外,还可获得额外福利,具体包括226个精选PS笔刷、1160个动作合集和16000种渐变预设等设计资源。购书后给五星好评,还可获赠价值30元的《玩转手绘板》超清视频教程一部,具体获取方式可以到设计软件通(www.sjrjt.com)网站首页的“图书专区”内查看。《Photoshop CC自学魔法书》适合广大Photoshop初学者以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画制作、影视广告设计的人员使用,也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
【作者简介】
李薇,Adobe Photoshop教育专家,Autodesk Maya 认证讲师;设计软件通网站联合创始人,首席运行官兼首席讲师;上海市创意设计工作者协会(SHDA)会员;同济大学博士;在上海高校任教多年,致力于Photoshop等设计软件的教学研究,有丰富的教学经验及平面设计与影视后期制作的工作经验,曾指导学生多次赢得国内外设计比赛相关奖项。 倪世一 ,Adobe Photoshop教育专家,设计软件通网站联合创始人,毕业于同济大学珠宝首饰设计专业,有丰富的平面设计、广告设计和首饰设计的工作经验,以及摄影、图像后期制作的教学经验,其设计的作品广受好评,曾主持过多场展览会的设计工作,并为《世界宝石经典图鉴》和《首饰材料应用宝典》两本畅销书籍的主要译者。
【媒体评论】
评论
作者: 吕鑫编
出版社:机械工业出版社,2014
简介: 书总结多年就业培训经验编写而成,注重能力与兴趣培养,由浅入深,条理清晰,通俗易懂。每年有数以万计的应届毕业生,通过对本教程的学习走上软件开发之路。在光盘中有覆盖所有章节全程的教学视频,每章最后都配备了充足的课后作业,每章的作业答案以视频形式公布在.baojy.网站。全书随课程深入逐步完成10几个项目开发,其中大部分适合作为本科毕业设计以及求职简历的项目。本书由以下章节组成:VisualC++6.0安装和使用、Windows编程基础、MFC原理介绍.、对话框程序、对话框组合、基础控件、GDI绘图技术、图形软件开发、高级控件应用、界面装饰、自定义窗口、视图与框架、文档模板架构、菜单和控制栏以及MFC网络通信等。本书适合于作为计算机及相关专业本科或大专院校的教材,也适合于爱好软件开发的自学成才者使用。
作者: 创锐设计编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 书籍 计算机书籍 《photoshop cs6从入门到精通》是一本学习运用photoshop cs6处理图像的书籍,由浅入深地讲解了各个知识点,配合实例的操作,使读者轻松快捷地学会运用photoshop cs6处理图像,并能很好地掌握其中的处理技巧和常规方法。 全书共分为四篇,分别是入门基础篇、必备知识篇、高级技术篇和综合案例篇。在入门基础篇中,主要讲解一些基础知识,包括认识photoshop cs6的工作环境,学会对选区和图层进行一些基本操作等;必备知识篇包含了photoshop cs6中常用的、必须掌握的知识,如绘画、文字的创建与编辑、图像的修饰与润色、色彩的编辑和路径的绘制等;在高级技术篇中,几乎汇集了photoshop?cs6中的所有难点,包括通道、蒙版、滤镜、3d等,本书对每个难点进行了独立的讲解,让读者循序渐进地了解每个知识点的精髓,配合实例的演练,达到对知识点的融会贯通;最后,通过对综合案例篇的讲解,将photoshop cs6运用于各个领域,例如图像合成、商业包装设计、网页设计和艺术照片处理等,通过对各个实例制作的操作,将所有知识点综合运用,设计制作出独特而精致的图像效果。 为方便读者学习,随书还配有学习光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个制作细节,使学习过程更加清晰直观。 《photoshop cs6从入门到精通》特别适合于photoshop?cs6初、中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也可作为平面设计、广告设计、影视特效制作和网站美工人员的辅助书籍,是一本实用的图像制作宝典。
作者: 张红霞
出版社:人民邮电出版社 2017年09月
简介:
本书由浅到深、循序渐进地介绍Revit 2016的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识和涉及的施工图的绘制规律、原则、标准及各种注意事项。本书穿插有大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且帮助读者了解建筑的设计过程,是真正面向实际应用的Revit基础图书。本书不仅可以作为普通高校、职业技术院校建筑和土木等专业的教材,而且可以作为应用Revit进行建筑设计的工程技术人员的参考书。
【目录】
目 录
第1章 Revit建筑设计概述 1
1.1 BIM概述 1
1.1.1 什么是BIM 1
1.1.2 BIM概念的起源及在我国的普及情况 3
1.1.3 BIM的特点 4
1.2 BIM与Revit的关系 6
1.2.1 项目类型及BIM实施 6
1.2.2 BIM与项目生命周期 6
1.2.3 在BIM项目生命周期中何处使用Revit 8
1.3 Revit 2016概述 9
1.3.1 Revit的参数化 10
1.3.2 Revit的基本概念 10
1.3.3 参数化建模系统中的图元行为 12
1.3.4 Revit与AutoCAD相比的整体优势和特点 13
1.4 Revit 2016的欢迎界面 16
1.4.1 【项目】组 17
1.4.2 【族】组 21
1.4.3 【资源】组 24
1.5 Revit 2016的工作界面 28
第2章 Revit基本操作 31
2.1 控制图形视图 31
2.1.1 利用ViewCube操控视图 31
2.1.2 利用SteeringWheels导航栏操控视图 34
2.1.3 利用鼠标 键盘快捷键操控视图 36
2.1.4 视图窗口管理 37
2.2 图形的显示与隐藏 40
2.2.1 图形的显示选项设置 40
2.2.2 图形的可见性 45
2.2.3 在视图中显示或隐藏图元 55
2.3 视图控制栏的视图显示工具 61
2.4 图元的选择技巧 65
2.4.1 图元的基本选择方法 65
2.4.2 通过选择过滤器选择图元 69
第3章 建筑设计辅助工具 76
3.1 认识工作平面 76
3.1.1 工作平面的定义 76
3.1.2 设置工作平面 77
3.1.3 显示、编辑与查看工作平面 85
3.2 绘制基本模型图元 88
3.2.1 模型线 88
3.2.2 模型文字 91
3.2.3 创建模型组 93
3.3 编辑与操作几何图形 106
3.3.1 切割与剪切工具 106
3.3.2 连接工具 111
3.3.3 拆分面与拆除墙工具 116
3.4 变换操作──移动、对齐、旋转与缩放 119
3.4.1 移动 119
3.4.2 对齐 123
3.4.3 旋转 125
3.4.4 缩放 126
3.5 变换操作──复制、镜像与阵列 127
3.5.1 复制 127
3.5.2 镜像 129
3.5.3 阵列 131
第4章 概念体量设计 135
4.1 何为Revit概念体量设计 135
4.1.1 概念体量模型的创建方式 136
4.1.2 概念体量设计环境 136
4.1.3 概念体量设计工作流程 139
4.2 形状截面的绘制参照 140
4.2.1 参照点 141
4.2.2 参照线 141
4.2.3 参照平面 144
4.2.4 在面上绘制 145
4.2.5 在工作平面上绘制 145
4.2.6 创建三维标高 145
4.3 创建形状 147
4.3.1 创建与修改拉伸 148
4.3.2 创建与修改旋转 151
4.3.3 创建与修改放样 152
4.3.4 创建放样融合 155
4.3.5 空心形状 156
4.4 分割路径和表面 156
4.4.1 分割路径 156
4.4.2 分割表面 161
4.5 为分割的表面填充图案 164
4.5.1 自动填充图案 164
4.5.2 应用自适应表面填充图案 167
4.5.3 创建填充图案构件族 169
4.6 别墅建筑项目案例之一:概念体量设计 171
4.6.1 别墅项目简介 171
4.6.2 建模前的图纸处理 175
4.6.3 创建别墅体量 179
第5章 建筑初步布局设计 186
5.1 定义项目地理位置 186
5.2 标高设计 188
5.2.1 创建标高 189
5.2.2 编辑标高 194
5.3 轴网设计 198
5.3.1 创建轴网 198
5.3.2 编辑轴网 202
5.4 场地设计 204
5.4.1 场地设置 205
5.4.2 构建地形表面 205
5.5 别墅建筑项目案例之二:别墅布局设计 212
第6章 建筑墙体与幕墙设计 224
6.1 建筑墙体概述 224
6.1.1 墙体的作用 224
6.1.2 墙体的类型 224
6.1.3 砖墙材料 225
6.2 创建墙体 226
6.2.1 创建一般墙体 226
6.2.2 创建复合墙体 229
6.2.3 创建叠层墙体 233
6.2.4 创建异形墙体 235
6.3 编辑墙体 237
6.3.1 墙连接 237
6.3.2 墙轮廓的编辑 238
6.3.3 墙附着 239
6.4 墙体装饰 241
6.4.1 创建墙饰条 241
6.4.2 添加墙分隔缝 245
6.5 幕墙设计 248
6.5.1 幕墙设计概述 248
6.5.2 Revit Architecture幕墙系统设计 250
6.5.3 幕墙网格 253
6.5.4 幕墙竖挺 255
6.6 别墅建筑项目案例之三:创建墙体与幕墙 256
第7章 建筑门、窗、柱及构件设计 265
7.1 门设计 265
7.1.1 在建筑中添加门 265
7.1.2 编辑门图元 268
7.2 窗设计 271
7.2.1 在建筑中添加窗 271
7.2.2 编辑窗图元 273
7.3 柱、梁设计 276
7.3.1 柱概述 276
7.3.2 在轴网上放置结构柱 278
7.3.3 结构梁设计 282
7.3.4 建筑柱设计 284
7.4 室内摆设构件设计 289
7.5 别墅建筑项目案例之四:创建门、窗、柱、梁等 291
第8章 天花板、楼板、屋顶和洞口 308
8.1 楼地层概述 308
8.1.1 楼地层组成 308
8.1.2 楼板类型 309
8.2 地坪层设计 310
8.3 天花板设计 313
8.4 楼板设计 315
8.4.1 结构楼板 315
8.4.2 建筑楼板 318
8.4.3 面楼板 323
8.4.4 创建带有坡度的楼板 324
8.5 屋顶设计 325
8.5.1 迹线屋顶 325
8.5.2 拉伸屋顶 332
8.5.3 面屋顶 335
8.5.4 屋檐工具 335
8.6 洞口工具 340
8.6.1 创建竖井洞口 340
8.6.2 其他洞口工具 342
8.7 别墅建筑项目案例之五:楼板、天花板、屋顶和洞口 343
第9章 楼梯、坡道和栏杆扶手 367
9.1 楼梯概述 367
9.1.1 楼梯类型 367
9.1.2 楼梯的组成 368
9.1.3 楼梯尺寸与设计要求 370
9.2 楼梯设计 375
9.2.1 按构件方式创建楼梯 375
9.2.2 按草图方式创建楼梯 401
9.3 坡道设计 404
9.3.1 坡道设计概述 404
9.3.2 坡道设计工具 405
9.4 栏杆扶手设计 408
9.4.1 通过绘制路径创建栏杆扶手 408
9.4.2 放置栏杆扶手 409
9.5 别墅建筑项目案例之六:楼梯、坡道和栏杆设计 415
第10章 建筑施工图设计 428
10.1 建筑总平面图设计 428
10.1.1 总平面图概述 429
10.1.2 处理场地视图 430
10.1.3 图纸样板与设置 435
10.2 建筑与室内平面图设计 437
10.2.1 建筑平面图概述 437
10.2.2 建筑平面图绘制规范 438
10.2.3 创建建筑平面图 443
10.3 建筑立面图设计 448
10.3.1 立面图的形成和内容 448
10.3.2 创建建筑立面图 450
10.4 建筑剖面图设计 454
10.4.1 建筑剖面图的形成与作用 454
10.4.2 创建建筑剖面图 455
10.5 建筑详图设计 458
10.5.1 建筑详图的图示内容与分类 458
10.5.2 创建建筑详图 461
10.6 图纸导出与打印 463
10.6.1 导出文件 464
10.6.2 图纸打印 467
作者: 软件开发技术联盟编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《Java开发实战》从初学者的角度讲解了使用Java语言进行应用程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”和“深入”的特点,同时强调实战效果。全书在介绍技术的同时提供了一些实例,同时在各章的结尾还安排了综合实例来巩固各章所讲解的知识,做到理论联系实际。本书最后提供了两个完整的项目实例,讲述了从前期规划、设计流程到项目最终实现的过程。 全书共分27章,包括Java概述、装备Java IDE开发工具、Java 语言基础、流程控制语句、数组、综合实例(一)、面向对象、字符串处理、类的继承与多态特性、其他类特性与异常处理、Swing程序设计基础、综合实例(二)、使用线程实现多任务、GUI事件处理、编程常用类、使用集合类保存对象、数据库编程、数据的输入/输出处理、网络程序设计、综合实例(三)、Swing高级组件、使用表格组件、使用树组件、Java绘图技术、综合实例(四)、进销存管理系统和企业通信管理系统等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书特色及丰富的学习资源包如下: 黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。 本书适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业的学生和毕业生,可作为软件开发人员的参考手册,也可作为高校的教学参考书。
出版社:测绘出版社 2015-4-1
简介:本书基于ArcGIS Engine 10,以C#.NET 2010为开发语言进行讲解。内容包括ArcGIS Engine编程基础、GIS应用软件的开发方式、地图基本操作、查询统计、地图制图、数据编辑、空间分析、管网几何网络分析、交通网络分析、三维分析等。本书配有大量具有实际背景的编程案例,并给出实现思路和代码详解,随书光盘中包含所有实例的源代码和数据,供读者对照练习。本书强调实用性、全面性和实战性,案例丰富、由易及难、便于自学,可作为高等学校GIS、测绘工程、RS等测绘类专业本科生和研究生的教材。


































