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IT project management:on track from start to finish
光盘作者: (美)Joseph Phillips著;崔曼,廖彬山译
出版社:机械工业出版社,2011
简介: 本书阐述了如何成功管理一个项目,并包含了CompTIA Project+考试的相关知识。 本书论述了IT项目管理从开始到结束的整个过程,涉及启动项目、选择优秀团队成 员、与管理层合作、建立沟通、制定切实可行的时间表、跟踪预算和结束项目的成 功方法,并包括保证项目按时交付并在预算之内的关键策略。 本书内容: ●定义项目目标并建立项目章程。 ●建立一个可行的计划并创建优先级列表。 ●确定策略并获得管理层认可。 ●管理项目范围并确定项目预算。 ●建立项目计划。 ●组织并领导项目团队。 ●跟踪项目进展并计算成本绩效指标(CPI)。 ●调整项目计划。 ●执行持续质量管理。 ●完成项目并评估成果。 CD中包含如下内容: ? CompTIA Project+考试模拟题。 ? 作者的项目管理培训视频。 ? 项目管理工作表和模板。 本书不仅适合作为高等院校计算机及相关专业本科生和研究生的教材,还适合软件开发人员、项目经理、参加CompTIA Project+考试的备考者阅读。
IT project management:on track form start to finish
光盘出版社:机械工业出版社,2011
简介: 《实用IT项目管理(附光盘)》阐述了如何成功管理一个项目,并包含了comptia project+考试的相关知识。《实用IT项目管理(附光盘)》论述了it项目管理从开始到结束的整个过程,涉及启动项目、选择优秀团队成员、与管理层合作、建立沟通、制定切实可行的时间表、跟踪预算和结束项目的成功方法,并包括保证项目按时交付并在预算之内的关键策略。 《实用IT项目管理(附光盘)》内容: 定义项目目标并建立项目章程。 ·建立一个可行的计划并创建优先级列表。 ·确定策略并获得管理层认可。 ·管理项目范围并确定项目预算。 ·建立项目计划。 ·组织并领导项目团队。 ·跟踪项目进展并计算成本绩效指标(cpi)。 ·调整项目计划。 ·执行持续质量管理。 ·完成项目并评估成果。
Information Technology Project Management
光盘作者: (美)凯西·施瓦尔贝(Kathy Schwalbe)著;王金玉,时郴译
出版社:机械工业出版社,2002
简介: 《IT项目管理》以三个主要部分组成来论述项目管理,包括:项目管理几大知识领域的详细论述,项目管理过程的应用,以及成功的信息技术项目管理案例等。前两章内容主要是介绍了项目管理框架。第1章介绍在信息技术领域对项目管理进行改进的迫切需要。本章对项目管理有一个整体的概括性的描述,包括了基本概念的定义,项目管理与其他学科的相互关系,项目管理的发展历史与演变过程,以及对项目管理专业认证与从业规范的简单介绍。第2章介绍项目管理的环境。它强调,需要理解项目组织是如何与整个组织系统相结合,以及如何将一般的项目管理术语运用到信息技术领域。第2章还介绍了项目管理的基本过程组,包括项目启动、项目计划、项目执行、项目控制和项目收尾。这里简要描述这些过程以及这些过程与产品过程组的不同点,并将这些过程组与知识领域的相互关系总结成一个矩阵。 第3章到第11章在信息技术行业背景下分别讲述每个项目管理的知识领域理论。主要包括,项目整体管理、范围、时间、成本、质量、人力资源、沟通、风险和采购管理。每一章都专门针对一个知识领域,并安排有部分内容说明PMBOK中所述的相应过程。例如,项目整体管理一章中包括了项目计划制定,项目计划实施,以及整体变更控制等内容;而项目范围管理一章中含有几个信息技术项目的项目章程、净现值分析和工作分解结构的范例。每一章还包括一些详细的例子,说明主要项目管理工具与方法在信息技术项目中的应用。第12章到第16章则详细讲述了一个成功的信息技术项目管理从开始到结束的整体过程。这几章将项目管理的几个基本过程运用到一个真实的信息技术项目中。20世纪90年代中期,西北航空公司的ResNet项目最后建成了一个全新的机票预定系统,该项目的成功为公司增加了利润收入。在该系统投入使用的头一年,ResNet就为西北航空公司节约了1500万美元,第二年,节约开支就超过了3300多万美元。新的机票预定系统使公司在5年内收入增长4倍。通过西北航空公司真实的项目文件资料,我们在前几章提到的一些项目方法(如项目认证、工作分解结构、甘特图、成本估算、状态报告以及审计报告等)在这里得到了具体的展示。通过使用这个基于真实大型的信息技术项目的运行案例,会让你更好地理解前几章所讨论的内容在现实中是如何应用的。一些对本书有过评论的权威人士认为,这一部著作在一个很长的时间跨度上,从多个角度集中讨论了一个实际项目,其意义已远远超出其他教科书。 《IT项目管理》还包含了两个附录。附录A是“Microsoft Project 98 使用指南”,用来帮助读者循序渐进地学习Microsoft Project 98,并用以辅助进行项目范围、时间、成本、人力资源和沟通等管理工作。附录B为准备获得PMP资格认证或保持这一资格(PMP资格的有效期为3年,满足一定的要求可以更新。—译者注)提供有关资讯。
作者: 杨彦强,刘袁红,王浩等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> c c++ c# vc vc++ > 阅读和学习本书并不要求读者有c++语言的基础,通过几百个简洁高效的代码,本书将带领读者循序渐进地领略c++语言的魅力所在。本书采用从无到有、由浅入深、逐级递进的编写方式,尤其适合无c++语言基础或c语言基础薄弱的程序员阅读。 本书共分为六篇21章,介绍了 visualc++6开发环境的搭建、c++语言的基本数据类型、c++语言的表达式、函数、函数重载、类的继承、多态、内存管理方式、文件存储、错误与异常、rtti、string类、编码风格与程序编译等内容,最后还对世界500强中it公司常见面试题进行了讲解。 本书非常适合c++语言的初、中级学者阅读,并可作为开发人员的参考手册。 前言 第一篇 c++基础 第1章 c++概述 1 1.1 了解计算机 1 1.1.1 计算机硬件 2 1.1.2 计算机软件 3 1.2 程序设计语言 3 1.2.1 机器语言 3 1.2.2 汇编语言 4 1.2.3 高级语言 5 1.2.4 数据结构和算法 6 1.2.5 面向过程的 程序设计(pop) 6 1.2.6 面向对象的 程序设计(oop) 6 1.3 c++简介 7 1.3.1 c++语言发展历程 7 1.3.2 c++语言特点 8 1.3.3 c++程序开发基本过程 8 1.4 c++开发环境的搭建 9 1.4.1 visualc++ 6开发环境简介 9 1.4.2 开发步骤 10 1.5 第一个c++程序 11 1.6 小结 12 1.7 上机实践习题 12 第2章 开始c++之旅 13 2.1 c++程序的结构 13 2.1.1 注释 14 2.1.2 编译预处理与新旧标准 14 2.1.3 主函数 14 2.1.4 名称空间 16 2.1.5 c++语素 17 2.2 变量与基本类型 18 2.2.1 变量 18 2.2.2 整型 20 2.2.3 浮点型 21 2.2.4 基本字符型 21 2.2.5 宽字符型 22 2.2.6 布尔型 22 2.3 常量 22 2.3.1 整型常量和浮点型常量 23 2.3.2 字符型常量 23 2.3.3 字符串常量 25 2.3.4 符号常量 26 2.3.5 枚举常量 27 2.4 运算符与表达式 28 2.4.1 算术运算 28 2.4.2 逻辑运算 30 2.4.3 短路表达式 30 2.4.4 关系运算 31 2.4.5 大有文章: 变量是否为“0” 31 2.4.6 条件运算 32 2.4.7 位运算 32 2.4.8 赋值运算 35 2.4.9 ++和-- 37 2.4.10 逗号表达式 38 2.4.11 sizeof运算符与sizeof表达式 38 2.4.12 运算符的优先级和结合性 38 2.5 类型转换 40 2.5.1 赋值转换 40 2.5.2 表达式中的转换 43 2.5.3 强制类型转换 44 2.5.4 函数调用和传递参数时的类型转换 45 2.6 流程控制语句 45 2.6.1 if...else...选择结构 45 2.6.2 switch结构 47 2.6.3 if...else...结构和switch结构的比较 51 2.6.4 for循环结构 51 2.6.5 for循环结构嵌套 53 2.6.6 while循环结构 54 2.6.7 do...while循环结构 54 2.6.8 循环语句的效率 55 2.6.9 流程转向控制语句之break 55 2.6.10 流程转向控制语句之continue 56 2.6.11 自由转向语句goto 56 2.6.12 程序中止函数exit() 57 2.7 小结 58 2.8 上机实践习题 58 第二篇 c++过程开发 第3章 数组和c风格字符串 61 3.1 什么是数组 61 3.2 一维数组 62 3.2.1 一维数组的声明 62 3.2.2 初始化一维数组 63 3.2.3 一维数组应用举例 64 3.2.4 数组操作注意事项 65 3.3 c 风格字符串 65 3.3.1 c 风格字符串的声明 65 3.3.2 字符数组的cin和cout 66 3.3.3 get()函数和getline()函数 67 3.3.4 cin与get()/getline()函数的搭配问题 68 3.3.5 访问c风格字符串中的某个元素 69 3.3.6 c风格字符串处理函数 69 3.4 多维数组 71 3.4.1 声明一个多维数组 71 3.4.2 初始化多维数组 72 3.4.3 多维数组应用举例 72 3.4.4 多维数组在内存中是如何排列元素的 73 3.5 小结 74 3.6 上机实践习题 74 第4章 指针和引用 76 4.1 指针的定义与使用 76 4.1.1 声明一个指针变量 76 4.1.2 初始化指针变量 79 4.1.3 指向指针的指针 80 4.1.4 指针赋值 80 4.2 指针的运算 81 4.2.1 指针与整数的加减 81 4.2.2 同类型指针间的比较 82 4.2.3 同类型指针相减 82 4.3 动态内存分配 83 4.3.1 使用new动态分配内存 83 4.3.2 使用delete动态释放及动态申请的内存 83 4.3.3 使用new申请动态数组 83 4.3.4 不要使用或释放已经释放的内存块 85 4.3.5 使用malloc和free动态申请内存 85 4.3.6 动态内存申请并不一定能成功 87 4.4 指针和const 87 4.4.1 禁止改写指针(常量指针或常指针) 87 4.4.2 禁止改写间接引用 88 4.4.3 既禁止改写指针,又禁止改写间接引用 88 4.5 指针与数组 88 4.5.1 数组名指针 88 4.5.2 数组元素的指针形式 90 4.5.3 指向数组的指针 90 4.5.4 指针数组 92 4.6 引用 95 4.6.1 引用的声明 95 4.6.2 引用的特点 95 4.6.3 引用的使用限制 96 4.6.4 其他要说明的问题 97 4.7 小结 97 4.8 上机实践习题 98 第5章 结构、共用体和链表 99 5.1 结构 99 5.1.1 如何定义一个结构 99 5.1.2 结构变量的声明和使用 100 5.1.3 结构变量的初始化 102 5.1.4 结构变量间是否可以相互赋值 102 5.1.5 结构体变量的sizeof 103 5.2 共用体 105 5.2.1 共用体的定义 105 5.2.2 共用体和结构的区别 105 5.2.3 共用体变量的声明和初始化 107 5.2.4 共用体使用举例 107 5.2.5 共用体的sizeof 109 5.3 结构数组和共用体数组 109 5.3.1 结构数组的声明和初始化 109 5.3.2 共用体数组的声明和初始化 110 5.4 指向结构的指针 111 5.4.1 声明一个结构指针 111 5.4.2 结构指针的初始化 112 5.4.3 使用指针访问结构成员 114 5.5 链表 114 5.5.1 链表的结构 115 5.5.2 创建链表 115 5.5.3 链表与数组的区别 116 5.5.4 链表的遍历和查找 116 5.5.5 链表的插入和删除 118 5.6 小结 121 5.7 上机实践习题 122 第6章 用函数合理组织程序 124 6.1 模块化带来的好处 124 6.1.1 函数的调用过程 124 6.1.2 抽象和封装 125 6.1.3 实现一个函数 126 6.2 函数定义 126 6.2.1 函数头 127 6.2.2 函数体 127 6.2.3 函数定义补充说明 128 6.3 函数声明 129 6.3.1 为什么要进行函数声明 129 6.3.2 如何声明一个函数 130 6.3.3 分割程序文件 131 6.4 函数调用 132 6.4.1 形参和实参 133 6.4.2 参数类型转换 133 6.4.3 值传递 134 6.4.4 指针传递 135 6.4.5 引用传递 136 6.4.6 对3种传递的补充 137 6.4.7 默认参数调用 138 6.4.8 inline函数 140 6.5 递归 141 6.6 函数的重载 143 6.6.1 何时使用函数重载 144 6.6.2 如何实现函数重载 144 6.6.3 陷阱:隐式转换导致重载函数出现二义性 144 6.7 c++如何使用内存 145 6.7.1 自动存储(栈存储) 145 6.7.2 静态存储(编译器预分配) 148 6.8 作用域与可见域 152 6.8.1 作用域 153 6.8.2 可见域 153 6.8.3 函数的作用域和可见域 156 6.9 小结 156 6.10 上机实践习题 157 第7章 关于函数的高级专题 158 7.1 内存使用错误剖析 158 7.1.1 内存泄露 158 7.1.2 野指针 159 7.1.3 试图修改常量 160 7.1.4 用错sizeof 161 7.1.5 内存越界访问 161 7.1.6 变量的初始化 162 7.2 重申:函数参数传递和返回机制 162 7.2.1 参数传递时的“副本” 162 7.2.2 函数返回时的“副本” 164 7.3 函数与指针 165 7.3.1 指向函数的指针 165 7.3.2 typedef 167 7.3.3 通过函数指针将函数作为另一个函数的参数 168 7.3.4 函数指针数组 169 7.3.5 返回函数指针的函数 171 7.3.6 带参主函数 171 7.4 函数与数组 172 7.4.1 数组名作为函数参数 172 7.4.2 通过指针得到多于1个的回传值 175 7.5 函数与结构体、共用体及类对象 176 7.5.1 3种参数调用 176 7.5.2 3种返回机制 177 7.6 函数编写的建议 177 7.6.1 合理使用const 177 7.6.2 检查输入参数的有效性 178 7.6.3 函数返回类型的判断 179 7.7 小结 179 7.8 上机实践习题 179 第三篇 面向对象的c++ 第8章 面向对象技术基础 181 8.1 面向对象基本概念 181 8.1.1 类的概念 182 8.1.2 类是分层的 182 8.1.3 类和对象的关系 183 8.2 c++类的定义 183 8.2.1 类定义的基本形式 183 8.2.2 类定义示例 184 8.2.3 class和struct 185 8.3 c++类的实现 185 8.3.1 在类定义时定义成员函数 185 8.3.2 在类定义的外部定义成员函数 186 8.4 c++类的使用 187 8.4.1 声明一个对象 188 8.4.2 对象的作用域、可见域和生存期 189 8.5 对象的创建和撤销 189 8.5.1 构造函数的作用 189 8.5.2 构造函数可以有参数 190 8.5.3 构造函数支持重载 191 8.5.4 构造函数允许按参数默认方式调用 192 8.5.5 初始化表达式 192 8.5.6 析构函数 194 8.5.7 显式调用析构函数 195 8.6 复制构造函数 196 8.6.1 复制构造函数调用机制 196 8.6.2 默认复制构造函数带来的问题 198 8.6.3 解决方案—显式定义复制构造函数 199 8.6.4 关于构造函数和复制构造函数 201 8.7 特殊数据成员 202 8.7.1 const数据成员 202 8.7.2 引用成员 204 8.7.3 类对象成员 206 8.7.4 特别说明 210 8.7.5 static数据成员 210 8.8 特殊函数成员 212 8.8.1 静态成员函数 212 8.8.2 const与成员函数 214 8.9 对象的组织 215 8.9.1 const对象 215 8.9.2 指向对象的指针 217 8.9.3 对象的大小 218 8.9.4 this指针 219 8.9.5 对象数组 220 8.9.6 对象链表 221 8.10 为对象动态分配内存 221 8.10.1 使用new和delete为单个对象分配/释放动态内存 221 8.10.2 使用new和delete为对象数组分配/释放动态空间 222 8.10.3 malloc和free能否为对象动态申请内存 224 8.11 小结 224 8.12 上机实践习题 225 第9章 关于对象的高级专题 227 9.1 类的作用域 227 9.2 类定义的作用域与可见域 229 9.3 对象的生存期、作用域和可见域 232 9.3.1 先定义,后实例化 232 9.3.2 对象内存的释放与堆内存 232 9.4 友元 232 9.4.1 友元的非成员函数 233 9.4.2 友元的成员函数 234 9.4.3 友元函数的重载 236 9.4.4 友元类 236 9.4.5 友元是否破坏了封装性 237 9.5 运算符重载 238 9.5.1 运算符重载规则 238 9.5.2 以成员函数形式重载运算符 239 9.5.3 以友元函数形式重载运算符 242 9.5.4 友元函数形式和成员函数形式的比较 245 9.5.5 对运算符重载的补充说明 246 9.6 运算符重载范例 247 9.6.1 赋值运算符 247 9.6.2 函数调用运算符 250 9.6.3 下标运算符 251 9.7 类型转换 253 9.7.1 由其他类型向定义类的转换 253 9.7.2 由自定义类向其他类型的转换 255 9.7.3 隐式转换带来的二义性 257 9.8 重载函数选择规则 257 9.8.1 重载解析 258 9.8.2 什么是完全匹配 258 9.9 小结 259 9.10 上机实践习题 259 第10章 继承 262 10.1 什么是继承 262 10.1.1 简单示例 262 10.1.2 继承的层次性 264 10.2 派生类 264 10.2.1 public派生与private派生 264 10.2.2 protected成员与 protected派生 265 10.3 多基派生 266 10.3.1 多基派生的声明和定义 266 10.3.2 二义性问题 267 10.3.3 解决方案 268 10.4 虚基类 268 10.4.1 共同基类带来的二义性 268 10.4.2 解决方案 270 10.4.3 虚基派生二义性与多基派生二义性不同 271 10.5 派生类的构造函数和析构函数 271 10.5.1 派生类的构造函数 271 10.5.2 派生类的析构函数 273 10.5.3 多基派生类的构造函数和析构函数 275 10.5.4 虚基派生类的构造函数和析构函数 275 10.6 分清继承还是组合 278 10.6.1 继承不是万金油 278 10.6.2 组合 278 10.7 基类与派生类对象间的相互转换 280 10.7.1 类型适应 280 10.7.2 多基继承时的情况 282 10.7.3 公共基类 282 10.7.4 虚基类的情况 284 10.8 小结 284 10.9 上机实践习题 285 第11章 多态 287 11.1 多态与虚函数 287 11.1.1 静态联编 287 11.1.2 动态联编 287 11.1.3 为什么需要虚函数 287 11.1.4 虚函数的声明和定义 290 11.2 虚函数的访问 290 11.2.1 对象名访问 291 11.2.2 指针访问 292 11.2.3 引用访问 292 11.2.4 类内访问 293 11.2.5 在构造函数或析构函数中进行访问 294 11.3 纯虚函数与抽象类 295 11.3.1 纯虚函数的声明和定义 295 11.3.2 抽象类 296 11.3.3 另一种抽象类:类中只定义了 protected型的构造函数 299 11.3.4 延伸:构造函数能否为private型 301 11.3.5 虚析构函数 302 11.4 虚函数引入的二义性 305 11.4.1 多基派生 305 11.4.2 共同基类和虚继承 307 11.5 重载、覆盖与隐藏 309 11.5.1 重载 309 11.5.2 覆盖 309 11.5.3 隐藏 310 11.6 小结 311 11.7 上机实践习题 312 第四篇 泛 型 编 程 第12章 模板 315 12.1 为什么要定义模板 315 12.1.1 类型参数化 315 12.1.2 模板的定义 317 12.2 函数模板 318 12.2.1 函数模板的使用 318 12.2.2 隐式实例化 318 12.2.3 显式实例化 320 12.2.4 特化 321 12.2.5 重载 322 12.2.6 优先级与执行顺序 322 12.3 类模板 324 12.3.1 定义类模板 324 12.3.2 隐式实例化 326 12.3.3 显式实例化 326 12.3.4 显式特化 327 12.3.5 部分特化 328 12.3.6 重载和优先级 328 12.4 模板的嵌套 329 12.4.1 函数成员模板 329 12.4.2 对象成员模板 330 12.5 模板参数 331 12.6 小结 332 12.7 上机实践习题 333 第13章 标准模板库 335 13.1 理解stl 335 13.1.1 容器 335 13.1.2 适配器 336 13.1.3 迭代器 336 13.1.4 算法 336 13.2 使用序列式容器 336 13.2.1 序列式容器的创建和元素的访问 336 13.2.2 所有容器都支持的特征 338 13.2.3 序列式容器中元素的插入和删除 339 13.2.4 vector容器 344 13.2.5 deque容器 344 13.2.6 list容器 344 13.3 使用关联式容器 344 13.3.1 set容器 345 13.3.2 multiset容器 346 13.3.3 map容器 346 13.3.4 multimap容器 348 13.4 关联式容器支持的成员函数操作 349 13.4.1 元素的插入 349 13.4.2 元素的删除 352 13.4.3 元素的查找与访问 354 13.5 迭代器 355 13.5.1 理解迭代器本质 355 13.5.2 迭代器类型 355 13.5.3 为什么要定义这么多迭代器 357 13.5.4 容器中定义的迭代器类型与5种类型的对应 358 13.5.5 流迭代器 358 13.5.6 迭代器失效 360 13.6 泛型算法 360 13.6.1 什么是函数对象 360 13.6.2 算法分类 361 13.7 适配器 365 13.7.1 容器适配器 366 13.7.2 迭代器适配器 367 13.7.3 函数适配器 369 13.8 小结 371 13.9 上机实践习题 371 第五篇 输入输出处理和编程规范 第14章 输入输出和文件 373 14.1 输入输出概述 373 14.1.1 什么是文件 374 14.1.2 流 374 14.1.3 缓冲区 375 14.1.4 重定向 375 14.1.5 3种输入输出机制 376 14.2 高层i/o 377 14.2.1 标准输出函数printf 377 14.2.2 标准输入函数scanf 381 14.2.3 扫描集 384 14.2.4 sprintf函数和sscanf函数 385 14.2.5 fprintf函数和fscanf函数 386 14.2.6 文件访问机制 386 14.3 流类库 390 14.3.1 流类库更安全、更高效 390 14.3.2 流类库层次 390 14.4 输出流 394 14.4.1 操作符<< 394 14.4.2 其他ostream方法 395 14.4.3 格式状态字 397 14.4.4 格式控制值的默认值 398 14.4.5 flag函数读取和设定格式状态字 398 14.4.6 使用setf函数和unsetf函数设定格式关键字 400 14.4.7 设置域宽 402 14.4.8 填充字符 404 14.4.9 浮点数输出和显示精度 404 14.4.10 控制符 406 14.5 输入流 408 14.5.1 >>操作符 408 14.5.2 输入流与格式状态字 408 14.5.3 输入流与域宽 410 14.5.4 使用get函数读取单个字符 411 14.5.5 使用get函数和getline函数读取c风格字符串 413 14.5.6 其他istream方法 415 14.6 流状态 417 14.6.1 什么是流状态 417 14.6.2 读取流状态 417 14.6.3 管理流状态 418 14.7 重载>>和<< 420 14.7.1 插入符的重载 420 14.7.2 抽取符的重载 422 14.8 文件操作 423 14.8.1 文件操作基本过程 423 14.8.2 文件的打开 423 14.8.3 取消文件和流的关联 425 14.8.4 文件的读写 426 14.8.5 文本文件的读写 427 14.8.6 二进制文件的读写 428 14.8.7 文件定位指针和随机读取 429 14.9 字符串流 431 14.9.1 strstream类族 431 14.9.2 sstream类族 434 14.10 小结 437 14.11 上机实践习题 437 第15章 名称空间 439 15.1 什么是名称空间 439 15.1.1 名称空间范例 439 15.1.2 定义名称空间 440 15.2 实体的作用域与可见域 441 15.2.1 实体可见域 442 15.2.2 可见域的扩展 442 15.2.3 using声明机制 443 15.2.4 using声明带来的多重声明问题(二义性) 445 15.2.5 空间内的屏蔽 445 15.2.6 先声明,后使用 446 15.3 名称空间的作用域与可见性 447 15.3.1 名称空间的定义策略 447 15.3.2 推荐用法 450 15.3.3 名称空间嵌套 451 15.3.4 using编译指令 452 15.3.5 未命名的名称空间 453 15.4 对名称空间的思考 454 15.5 小结 454 15.6 上机实践习题 454 第16章 异常和错误 456 16.1 编码时的防错 456 16.1.1 调用abort函数或exit函数 456 16.1.2 返回错误标志 457 16.2 异常机制 458 16.2.1 关键字throw 460 16.2.2 异常处理程序 460 16.2.3 自定义异常对象 463 16.2.4 有继承关系的类异常 464 16.2.5 terminate函数和set_terminate函数 466 16.2.6 unexpected函数与set_unexpected函数 467 16.2.7 标准异常 468 16.2.8 对unexpected函数的补充 470 16.3 异常发生时的内存管理 471 16.3.1 堆栈解退 471 16.3.2 异常处理机制与函数的不同 472 16.3.3 构造函数中抛出异常 473 16.3.4 内存泄露 474 16.3.5 析构函数中可否抛出异常 475 16.4 auto_ptr类 476 16.4.1 使用auto_ptr类模板 477 16.4.2 关于auto_ptr的若干问题 477 16.5 小结 478 16.6 上机实践习题 479 第17章 rtti和类型转换操作符 481 17.1 rtti机制 481 17.1.1 dynamic_cast操作符 482 17.1.2 typeinfo类和typeid操作符 483 17.1.3 补充说明 484 17.2 类型转换操作符 484 17.2.1 const_cast操作符 484 17.2.2 static_cast操作符 485 17.2.3 reint erpret_cast操作符 486 17.3 小结 486 17.4 上机实践习题 487 第18章 string字符串类 489 18.1 为什么要使用string类 489 18.2 声明一个字符串 489 18.3 字符串的输入输出 491 18.4 string类功能 492 18.4.1 string字符串和c风格字符串的转换 492 18.4.2 赋值和清空 492 18.4.3 元素删除 493 18.4.4 元素追加与相加 493 18.4.5 元素插入 494 18.4.6 大小和容量 494 18.4.7 元素存取 494 18.4.8 字符串比较 495 18.4.9 提取子串 495 18.4.10 搜索与查找 495 18.5 小结 496 18.6 上机实践习题 496 第19章 编码风格 497 19.1 程序的排版 497 19.1.1 注释 497 19.1.2 空行的用法 498 19.1.3 代码行 498 19.1.4 空格 498 19.1.5 缩进与对齐 499 19.1.6 &和*的位置 499 19.2 命名规则 499 19.2.1 windows风格和unix风格 500 19.2.2 如何对程序实体命名 500 19.3 项目文件的组织 500 19.3.1 模块划分 500 19.3.2 头文件 500 19.3.3 定义文件 501 19.3.4 目录结构 501 19.4 小结 501 19.5 上机实践习题 502 第20章 程序编译 503 20.1 程序的编译流程 503 20.2 预处理 504 20.2.1 头文件包含 505 20.2.2 宏 505 20.2.3 条件编译 506 20.2.4 #ifdef、 #ifndef与重复包含 507 20.2.5 使用const代替#define定义常量 508 20.2.6 inline与#define的比较 509 20.3 vc6调试入门 509 20.3.1 断点的设置与去除 509 20.3.2 条件断点 510 20.3.3 数据断点 510 20.3.4 消息断点 511 20.3.5 观察视图(watch) 511 20.3.6 内存视图(memory) 511 20.3.7 变量视图(variables) 511 20.3.8 寄存器视图(registers) 511 20.3.9 调用堆栈视图(call stack) 512 20.3.10 反汇编视图(disassembly) 512 20.3.11 进程控制 512 20.4 其他调试手段 512 20.4.1 debug模式和release模式 512 20.4.2 assert宏 512 20.4.3 输出字符串 513 20.5 小结 513 20.6 上机实践习题 513 第六篇 面试题精选 第21章 常见面试题 517 21.1 常见基本知识问答题 517 面试题1:简述面向对象的3个基本特征 517 面试题2:局部变量能否和全局变量重名 517 面试题3:类成员函数的重载、覆盖和隐藏的区别是什么 518 面试题4:用变量a给出下面的定义 518 面试题5:在c++中,下面的结构是合法的吗?如果是,其作用是什么 519 面试题6:在非c++中建类 a 和 b,在哪几种情况下b能隐式转化为a 519 面试题7:c++中的空类,默认产生哪些类成员函数 519 面试题8:c++有哪些性质(面向对象特点) 519 面试题9:子类析构时要调用父类的析构函数吗 520 面试题10:什么是引用?声明和使用“引用”要注意哪些问题 520 面试题11:将引用作为函数返回值类型的格式及优点有哪些 520 面试题12:引用与指针的区别是什么 520 面试题13:重载和重写(覆盖)的区别 520 面试题14:多态的作用是什么 520 面试题15:请指出const与#define相比有何优点 521 面试题16:c语言中static关键字的具体作用有哪些 521 面试题17:如何判断程序是由c 编译程序还是由c++编译程序编译的 521 面试题18:关键字const的含义是什么 521 21.2 世界500强公司的智力问答题 522 面试题19:工人分金条 522 面试题20:分蛋糕 522 面试题21:过桥问题 522 面试题22:黑白帽子 523 面试题23:电梯与钻石 523 面试题24:手电筒传递 523 面试题25:烧绳问题 524 面试题26:圆的下水道盖子 524 面试题27:选建筑师 524 面试题28:天平分盐 524 面试题29:分不开的钱 524 面试题30:小鸟追火车 525 面试题31:给红色最大的机会 525 面试题32:镜子中的影像 525 面试题33:污染的药丸 525 面试题34:称出不是标准重量的水 525 面试题35:多彩的果冻 526 面试题36:电子游戏机 526 面试题37:监狱里的囚犯 526 面试题38:灯的状态 526 面试题39:时针和分针 527 面试题40:3个奇数 527 面试题41:屋内的灯 527 面试题42:找出最重的球 528 面试题43:盲人分袜子 528 面试题44:烧香计时 528 面试题45:平分蜂蜜 528 面试题46:猜经理女儿的年龄 528 面试题47:两个圆环 529 面试题48:喝啤酒 529 面试题49:算24点 529 面试题50:聪明人 529 面试题51:海盗分金币 529 面试题52:到底是什么牌 530 面试题53:聪明的老板娘 531 面试题54:找出不同重量的球 531 21.3 分析题 532 面试题55:分析下面的程序段,显示最后的结果 532 面试题56:分析程序最后的输出结果 532 面试题57:分析最后输出的结果 533 面试题58:求下面函数的返回值 533 面试题59:分析最后输出的结果 534 面试题60:分析最后输出的结果 535 21.4 编程题 536 面试题61:结果输出到文件 536 面试题62:string类的具体实现 537 面试题63:链表题,一个链表的节点结构 538 面试题64:写一个函数并找出在一个整数数组中第二大的数 540 面试题65:字符串的逆序输出 541 面试题66:判断操作系统的位数 541 面试题67:实现对数组的降序排序 542 面试题68:斐波那契数列1、1、2、3、5等,编写程序求第10项 543 ·由浅入深,循序渐进,从零开始学c++,一点都不难 ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南 ·266个实例、42个练习题、68个面试题 本书主要由杨彦强、刘袁红、王浩编著,其他参与编著和资料整理的人员有冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。 作 者 2012年1月
作者: 李英编著
出版社:华东理工大学出版社,2008
简介: 本书主要讲述C++语言基础、VC++编程技术、软件项目开发过程和开发实例。全书共包括十七章:第一章软件开发环境与软件项目开发过程,第二章C++语言基础,第三章Windows应用程序编程与MFC,第四章文档/视图结构及其编程,第五章程序界面设计,第六章对话框与控件,第七章绘图,第八章文件操作,第九章打印,第十章异常处理,第十一章数据库编程,第十二章动态链接库,第十三章ActiveX控件,第十四章多媒体技术,第十五章多进程与多线程编程,第十六章网络通信编程,第十七章项目开发实例—学生管理信息系统。 书中列举了大量精心编制的实例,实例在配套的光盘中,所有实例都已通过调试。 本书可供大专院校师生、从事IT业的工程技术人员及所有编程爱好者使用。既适用于初学Visual C++的读者,也适用于已有过一些编程经验和项目开发经验的读者。更多>>
作者: 韩璞[等]编著
出版社:中国电力出版社,2013
简介:《研究生教材:智能控制理论及应用》以发电行业为工程背景,理论紧密联系实际,讲述了人工智能算法在控制工程中应用的各类问题;较系统全面地介绍了自动控制理论的发展过程及智能控制理论的发展及应用现状;为给后续各章程序设计打下基础,论述了自动控制系统的数字仿真方法;论述了经典的和现代的多种优化算法以及智能辨识方法,通过工程实例阐明了智能理论的实际应用方法等。另外,书中附有光盘,提供了书中主要内容的程序清单,供读者参考。书中所给出的实例大多是工程实际问题,所阐述的许多方法都是作者在工程研究项目中所用到的,有些算法由《研究生教材:智能控制理论及应用》作者首创,书中的程序可直接用于工程实际。
出版社:中国铁道出版社,2009
简介:《中国大学生(文科)计算机设计大赛2010年参赛指南》内容简介:中国大学生(文科)计算机设计大赛(以下简称“大赛”)是由教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会与教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会联合主办的面向全国高校文科(包括哲学、经济学、法学、教育学、文学、历史学、管理学)大学生的群众性科技活动。 大赛的目的在于进一步推动高校文科类计算机教学改革,切实提高文科类计算机教学质量;激发学生学习计算机知识和技能的兴趣和潜能,提高其运用信息技术解决实际问题的综合能力,为培养德智体美全面发展、具有团队合作意识、具有创新精神与文科专业相结合的实践能力的人才服务。 大赛已分别在2008年7月、2009年7月成功举办。为了更好地指导2010年的设计大赛,大赛组委会组编了《中国大学生(文科)计算机设计大赛2010年参赛指南》。 参赛指南共分7章。由第1章大赛通知、第2章大赛章程、第3章大赛组委会、第4章命题原则与征题要求、第5章参赛事项、第6章奖项设置与作品评比,以及第7章获奖概况(2008年、2009年两届获奖名单与2009年获奖作品选编)组成。 《中国大学生(文科)计算机设计大赛2010年参赛指南》有利于规范参赛作品和提高大赛质量,因此是参赛院校特别是参赛队指导教师的必备用书,也是参赛学生的重要参考资料;而对于已参赛获奖的师生,则具有一定的收藏价值。
作者: 卢湘鸿
出版社:浙江大学出版社 2016年03月
简介:2016年(第9届)中国大学生计算机设计大赛(以下简称大赛)是由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、软件工程专业教学指导委员会、大学计算机课程教学指导委员会、文科计算机基础教学指导分委员会和中国教育电视台联合主办的面向全国高校在校本科学生的群众性、非盈利性、公益性的科技活动。 大赛的目的在于落实高等学校创新能力提升计划,根据《高等学校大学计算机课程教学基本要求》与《高等学校文科类专业大学计算机教学要求》,进一步推动高校本科计算机教学改革,激发学生学习计算机知识和技能的兴趣和潜能,提高其运用信息技术解决实际问题的综合能力,以培养德智体美全面发展、具有团队合作意识、创新创业能力的综合型与应用型的人才。大赛将本着公开、公平、公正的原则对待每一件作品。 中国大学生计算机设计大赛组织委员会编的《中国大学生计算机设计大赛2016年参赛指南(附光盘)》共分8章:第1章大赛通知,第2章大赛章程,第3章大赛组委会,第4章大赛内容及分类,第5章校级初赛、省级复赛与国家级决赛,第6章参赛事项,第7章奖项设置与作品评比,第8章获奖概况(2015年获奖名单与2015年获奖作品选登)。 本书有助于规范参赛作品和提高大赛作品质量,是参赛院校,特别是参赛队指导教师的必备用书,也是参赛学生的重要参考资料。此外,本书也可以作为从事多媒体教学很好的参考用书。而对于2015年已参赛获奖的师生,本书则具有一定的收藏价值。
Selected Works of the 2002 Jingyi Cup National Design Competition of Architecture Students
光盘出版社:中国建筑工业出版社,2003
简介:《2002晶艺杯全国大学生建筑设计优秀作业集》根据全国大学生建筑设计作业观摩与评选的章程(试行稿)的规定,观摩和评选的参与对象是全国高等学校建筑院系建筑学专业一至五年级在校本科学生。各建筑院系每年在当学年的一至五年级学生作业(包括毕业设计)中,按学生总数的2%选送优秀作业,由专指委组织观摩和评选。
出版社:中国铁道出版社 2018年03月
简介:2018年(第11届)中国大学生计算机设计大赛(以下简称“大赛”)是由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、教育部高等学校文科计算机基础教学指导分委员会、中国青少年新媒体协会联合组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办的面向全国高校在校本科学生的非营利的、公益性、科技型的群众性活动。
大赛的目的在于落实高等学校创新能力提升计划,提高学生运用信息技术解决实际问题(为就业及专业服务所需要)的综合能力,以培养德智体美全面发展、具有团队合作意识、创新创业能力的综合型、应用型的人才。大赛将本着公开、公平、公正的原则面对每一件作品。
本书共分11章,内容包括:2018年大赛通知,大赛章程,大赛组委会,大赛内容与分类,赛事级别、作品上推比例与参赛条件,国赛的申办、时间、地点与内容,参赛事项,奖项设置,作品评比与评比专家规范,获奖作品的研讨,以及2017年获奖概况与2017年获奖作品选登。
本书有助于规范参赛作品和提高大赛作品质量,对参赛院校、师生从事计算机技术应用与多媒体设计教学,都有重要的价值。
Models for regulations of business management
光盘作者: 孙林编著
出版社:法律出版社,2006
简介: 企业规章是指企业针对生产、经营、技术、管理等项活动所制定的各种规则、章程、程序、标准和办法的总称,是企业职工所必须遵守的行为准则。企业规章是企业管理思想、管理技术和管理方式的体现,科学地制定企业规章是企业实现科学管理的前提和保证。 制定规章的要求有求有实质要求和形式要求两种情况。实质要求就是规章作为企业内部的制度,必须以国家法律、法规、规章、政策为基础,结合企业的实际情况,对涉及企业管理的相关问题做出更为细致的规定。关于规章的形式,并没有统一的标准和要求。其基本要求是一个企业的文号编制标准应当前后一致,方便查询和使用。 企业管理规章涉及的范围很广,本书仅选择与企业关系最为密切的规章,涉及企业基本规章、人事管理、劳动管理、合同管理、质量管理、资产管理、经营管理等方面。在提供权威规范的规章格式的同时,对规章的基本知识、主要内容和制作要求作了简要说明,便于读者理解、制定和使用规章。
英文共同题名:China federation of literary and art circles yearbook
光盘出版社:新华出版社,2008
简介: 《中国文学艺术界联合会年鉴(2007)(精)》共分5个部分,对2006年间中国文学艺术界联合会的各个活动事项作了具体的回顾,包括在中国文联七届六次全委会上的讲话、繁荣发展社会主义文艺的纲领性文献、中国文学艺术界联合会章程、中国文联第八届主席团关于推举名誉主席和聘请荣誉委员的决定等。该书可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
出版社:中国铁道出版社,2008
简介: 中国大学生(文科)计算机设计大赛是由教育部高校文科计算机教指委主办的面向全国高校文科(包括哲学、经济学、法学、教育学、文学、历史学、管理学)大学生的群众性科技活动。 设计大赛的目的在于进一步推动高校文科类面向21世纪的计算机课程体系、教学体系、教学内容和教学方法的改革,切实提高文科类计算机教学质量,展示其教学成果;引导文科类大学生踊跃参加课外科技活动,激励学生学习计算机知识和技能的积极性,提高其运用信息技术解决实际问题的综合能力及团队协作精神,为培养德智体美全面发展、具有创新精神与实践能力的复合型文科人才服务。 设计大赛赛事酝酿开始于2007年9月,2008年7月在武汉成功举办。为了更好地指导2009年的设计大赛,大赛组委会组编了本书《中国大学生(文科)计算机设计大赛2009年参赛指南》。 参赛指南共分七章。由第l章大赛通知、第2章大赛章程、第3章大赛组织机构、第4章大赛命题(命题原则及征题要求)、第5章参赛事项(大赛日程与参赛对象、报名与作品提交、参加决赛须知)、第6章奖项设置与评比。以及第7章2008年获奖概况(2008年获奖名单与2008年获奖作品选编)组成。 本书对进一步规范设计大赛,全面提高设计大赛质量,将起到积极的作用。因此是参赛院校的组织单位,特别是参赛队的指导教师所必备的用书,也是参赛学生的重要参考资料。而对于参赛获奖的师生,同样具有重要的收藏价值。
简介:公司章程,被形象地称为“公司宪法”,它是对公司、股东、公司经营管理人员均具有约束力的自律性文件,是公司设立运行的依据,对公司及股东来说是最为重要的法律文件。 本书从实务角度出发,以规范章程的制定为着眼着,对纷繁复杂的法律规定进行提炼、归纳,并将各种类型的公司进行比较,力图为广大投资者、经营管理者及公司实务工作者提供最为便捷的公司章程制定指引。
作者: 王影琢责任编辑;宋蕾美术设计
出版社:大连理工大学出版社:大连理工大学电子音像出版社,2006
简介:第一部分 习题练习 第1章 数据库系统概述 第2章 Visual FoxPro系统概述 第3章 Visual FoxPro 6.0语言基础 第4章 表和索引 第5章 数据库及其操作 第6章 查询与视图 第7章 结构化查询语言 第8章 程序设计基础 第9章 面向对象程序设计 第10章 表单设计 第11章 报表设计 第12章 菜单设计 第13章 应用程序的生成和发布 参考答案 第1章 数据库系统概述 第2章 Visual FoxPro系统概述 第3章 Visual FoxPro 6.0语言基础 第4章 表和索引 第5章 数据库及其操作 第6章 查询与视图 第7章 结构化查询语言 第8章 程序设计基础 第9章 面向对象程序设计 第10章 表单设计 第11章 报表设计 第12章 菜单设计 第13章 应用程序的生成和发布 第二部分 单元练习 第1章 数据库系统概述 第2章 Visual FoxPro系统概述 第3章 Visual FoxPro 6.0语言基础 第4章 表和索引 第5章 数据库及其操作 第6章 查询与视图 第7章 结构化查询语言 第8章 程序设计基础 第9章 面向对象程序设计 第10章 表单设计 第11章 报表设计 第12章 菜单设计 第13章 应用程序的生成和发布 参考答案 第1章 数据库系统概述 第2章 Visual FoxPro系统概述 第3章 Visual FoxPro 6.0语言基础 第4章 表和索引 第5章 数据库及其操作 第6章 查询与视图 第7章 结构化查询语言 第8章 程序设计基础 第9章 面向对象程序设计 第10章 表单设计 第11章 报表设计 第12章 菜单设计 第13章 应用程序的生成和发布 第三部分 综合练习 综合练习一 综合练习二 综合练习三 参考答案 综合练习一 综合练习二 综合练习三 第四部分 单元实验 实验一项目管理器与自由表的建立 实验二表的显示、修改与维护 实验三排序与索引 实验四查询与统计 实验五数据库与数据字典 实验六参照完整性与多工作区 实验七SQL-SELECT查询 实验八数据定义与数据操纵语句 实验九查询设计器与视图 实验十程序文件与常用输入输出语句 实验十一程序设计的控制结构 实验十二循环语句与多模块设计 实验十三表单设计 实验十四表单控件设计 实验十五报表设计 实验十六菜单设计 第五部分综合实验 综合实验一 综合实验二 综合实验三 参考答案 综合实验一 综合实验二 综合实验三
Annual report on social development of Shanghai.2008,public service and social development
光盘作者: 卢汉龙主编
出版社:社会科学文献出版社,2008
简介: 本报告是以“公共服务与社会发育”为主题编辑的。报告认为:2002年 底中国正式进入世界贸易组织标志着中国的市场化改革已经取得决定性成果 。 “社会发育”和“公共服务”是市场化改革以来重要的社会后果和解决社会 经济永续发展中的紧迫问题,成为中国下一步改革所面临的最重要的议题。 本届上海市政府(2003~2007)从开始就提出要实现一个“责任政府、服务 政府、法治政府”的目标,市场化改革所带来的资源分散化、利益多元化、 需求多样化的结果也促成了上海对社会部门组织参与公共服务和社会管理的 关注。 报告分为三大部分:第一部分是从政府的职能转变开始,总结和讨论在 打造 “责任政府、服务政府、法治政府”的目标下上海市政府转变政府职能过程 中和 公共服务问题有关的一些主要做法和公众评价。第二部分着重分析和党政关 系紧 密的包括工、青、妇在内的一些具有中国特点、上海特色的群众组织在深化 改革 过程中的作为。研究分析它们如何在新时期按照各自的章程依法为各自联系 的群 众提供各种公共服务。同时也分析了解它们所存在的问题、面临的挑战,认 为它 们必须要在社会主义市场化条件下得到改造和再发育。第三部分是民问的社 会组 织成长发育的问题。报告分析的对象是根据宪法和相关法规所认定的我国目 前一 些来自民间的,承担不同程度公共服务职能的社会性组织。包括居民委员会 、社 团组织、民办非企业、基金会等。 报告提出上海在扩大公共服务和促使社会发育中五个主要问题:(1)政 府 作为公共服务的第一责任人(“政府负责”),需要提高公共服务方面的资源 投 入:一方面要加大公共财政对公共服务的实际投入,另一方面也要有计划地 将 国有资本和社会公共资金逐步投向公共服务领域。(2)破解城乡二元结构的 难 题,寻求城乡公共服务的一体化发展。浦东新区深化改革的一些经验值得推 广。 (3)需要切实转变观念,扩大对外来从业人员的公共服务。分先后、分层次 地 实现“人人享有公共服务”的目标。(4)深化社会体制改革,再造基层社区 组 织。把社区建设落实到党政、企业和社会各自的组织网络建设,从社区开始 构 建社会的善治结构。(5)在市场化转型的背景下重新定位政府与社会组织的 关 系。社会不再是政府的“下级”,而是公共服务中的一个独立主体,在社会 管理 中可以起到协同行政、组织公众参与的作用。
作者: 黄丽莉编著
出版社:清华大学出版社,2009
简介: Word和Excel是目前世界上最流行的文字处理软件和表格处理软件,是 文秘工作中不可或缺的工具软件。本书以文秘工作中常见的实务为主线, 讲解Word和Excel最常用的功能。全书内容分两大部分:Word应用部分和 Excel应用部分。Word部分主要介绍Word的基础概念和操作、制作放假通知 书、制作公司章程、制作统一格式的公司文档——模板的使用、制作员工 信息登记表、制作企业组织结构图、制作大字横幅——艺术字的应用、制 作工作流程图,以及批量制作客户信函、信封及工资条。Excel部分主要介 绍Excel的基础概念和操作、制作员工信息表、制作商品库存表、制作简单 的Excel图表、制作库存商品存量比较图和销售业绩查询图。 本书内容浅显,特别适合无Word和Excel操作基础的人员使用,也适合 需要提高Word和Excel使用效率的初学者。
作者: 勇生编著
出版社:中国经济出版社,2010
简介: 本书以”即查即用,执行落地“为基准点,全面、系统地阐述了市场 部市场调研管理、营销计划管理、营销策划管理、产品价格管理、广告管 理、销售及促销管理、店铺管理、渠道管理和客户关系管理9大方面内谷, 并以“流程+范本+表单+智库+制度”五位一体规范化展现市场管理这一模 块。 流程篇是以“工作有序”为落脚点,通过49个流程图,将市场管理9大 方面涉及的工作程序以流程图形式呈现,将实际工作中一些繁杂、难以理 解的工作清晰化在范本篇中,详尽阐述了市场部21个岗位职责,明确了市 场部工作人员的职责所在,避免工作中的无的放矢。表单篇中抓住重点, 结合表单自身的优势,将市场管理中存在的晦涩难懂的知识通过融合力极 强的表单简单化,使渎者能有“看之有物,用之有效“之感。智库篇中将 市场管理涉及的名词及术语分门别类地整理出来,以满足读者求知需求, 让大家更快了解并掌握这些专业性知识。制度篇中,主要针对市场部实际 工作需要提供了市场管理制度范本,以此让市场部工作人员和有意涉足该 领域的人士都能找到适合自己的工作章程。 总之,让读者“拿来即用,用之有效”是本书的基准点,也是本书的 特色,衷心希望本书能够成为众多人士的案头手册和工作上的好帮手!
作者: 刘刚,王立香,张连俊编著
出版社:电子工业出版社,2008
简介: 内容简介 本书基于当前最流行LabVIEW 8.20中文版,结合大量具体实例,详尽介绍了LabVIEW设计软件的开发环境和基本操作,前面板和程序框图的设计技巧,LabVIEW的数据类型、数据结构,以及数据的表达与显示方法,文件的输入/输出方法,信号的时域和频域处理及信号滤波,与其他应用程序接口的设计,总线技术及数据采集系统的概念等。各章内容均以大量的实例为中心展开叙述。为方便读者学习,本书在每章的晟后都有相应数量的习题,可用于理论学习和上机操作。 本书以实例贯穿全书,深入浅出,先易后难,循序渐进。本书适合从事虚拟仪器开发的技术人员自学使用,也适合相关专业在校学生学习使用,是一本即学即用型的技术参考书。 ------- 目录 第1章 LabVIEW 8.20中文版概述 1.1 G语言(图形化语言)编程特点 1.2 LabVIEW 8.20中文版程序开发环境 1.2.1 LabVIEW 8.20中文版的运行 1.2.2 LabVIEW 8.20中文版的控件选板、函数选板和工具选板 1.3 使用LabVIEW 8.20中文版的帮助 1.4 快速创建一个Ⅵ 1.5 LabVIEW 8.20中文版的程序构成 1.6 LabVIEW 8.20中文版的新特性 1.7 思考与练习 第2章 LabVIEW 8.20前面板设计 2.1 前面板对象设计基础 2.1.1 前面板菜单 2.1.2 前面板工具栏 2.1.3 控件选板 2.2 对象的基本操作 2.2.1 对象的放置 2.2.2 对象的基本操作 2.2.3 对象的属性设置 2.3 对象的排列与布局 2.3.1 前面板对象排列 2.3.2 前面板对象的分布 2.3.3 调整对象大小 2.3.4 对象的组合与排序 2.4 前面板的修饰 2.4.1 对象颜色设置 2.4.2 文本属性设置 2.4.3 修饰控件的使用 2.5 思考与练习 第3章 程序框图设计基础 3.1 数据类型 3.1.1 数字量数据类型 3.1.2 非数字量数据类型 3.1.3 数字型数据类型的定义 3.1.4 数字型对象的基本操作 3.1.5 布尔型对象的创建 3.1.6 布尔控件对象的机械动作 3.1.7 布尔对象的基本操作 3.2 程序代码的基本元素 3.2.1 节点 3.2.2 连线 3.2.3 结构框图 3.3 通过端口创建控件和常量 3.4 利用VIs进行程序设计 3.5 利用Express VIs进行程序设计 3.6 菜单设计 3.6.1 菜单显示与隐藏的设置 3.6.2 用户菜单设计 3.7 子VI的创建和引用 3.7.1 图标编辑器 3.7.2 连线板 3.7.3 创建子VI 3.7.4 子VI的调用 3.8 数据流编程的概念 3.9 LabVIEW 8.20的基本调试工具 3.9.1 调试工具的设置 3.9.2 错误列表 3.9.3 高亮显示执行过程 3.9.4 设置断点 3.9.5 设置探针 3.9.6 单步执行与循环运行 3.10 思考与练习 第4章 数据结构 4.1 数组 4.1.1 数组的创建 4.1.2 数组函数子选板 4.2 簇 4.2.1 簇的创建 4.2.2 簇函数子选板 4.3 字符串 4.3.1 字符串的创建 4.3.2 字符串的显示 4.3.3 字符串函数 4.4 波形数据 4.4.1 波形数据的创建 4.4.2 噪声信号的产生 4.4.3 波形数据处理函数 4.5 局部变量和全局变量 4.5.1 局部变量 4.5.2 全局变量 4.6 思考与练习 第5章 程序流程和结构 5.1 结构节点 5.2 循环结构 5.2.1 LabVIEW 8.20中文版的数字量数据类型 5.2.2 For循环 5.3 条件结构 5.4 事件结构 5.5 顺序结构 5.6 公式节点 5.7 反馈节点 5.8 定时结构 5.8.1 定时循环 5.8.2 定时顺序 5.9 思考与练习 第6章 数据表达与显示 6.1 数值型数据表达与显示 6.2 布尔型数据的表达与显示 6.3 图形和图表 6.3.1 波形图表控件 6.3.2 波形图控件 6.3.3 XY图和Express XY图 6.3.4 强度图表和强度图 6.3.5 数字波形图 6.3.6 混合信号图 6.3.7 3D曲面图 6.3.8 3D参数图 6.3.9 3D曲线图 6.3.10 其他图形显示控件 6.3.11 综合练习 6.4 思考与练习 第7章 文件的输入和输出 7.1 文件输入腧出简介 7.1.1 LabVIEW 8.20中文版输入/输出文件的格式 7.1.2 输入/输出文件函数选板 7.2 文本文件的输入/输出 7.2.1 文本文件的输入 7.2.2 文本文件的输出 7.3 电子表格文件的输入/输出 7.3.1 电子表格文件的输入 7.3.2 电子表格文件的输出 7.4 二进制文件的输入/输出 7.4.1 二进制文件的输入 7.4.2 二进制文件的输出 7.5 数据记录文件的输入输出 7.5.1 数据记录文件的输入 7.5.2 数据记录文件输出 7.6 测量文件的输入/输出 7.6.1 测量文件的输入 7.6.2 测量文件的输出 7.7 波形文件的输入/输出 7.7.1 波形文件的输入 7.7.2 波形文件的输出 7.8 思考与练习 第8章 信号分析和处理 8.1 信号基础 8.2 加窗处理 8.2.1 常用窗函数 8.2.2 LabVIEW的窗函数 8.2.3 窗函数的选用 8.3 信号的时域分析 8.3.1 基本平均直流一均方根 8.3.2 平均直流一均方根 8.3.3 周期平均值和均方根 8.3.4 瞬态特性测量 8.3.5 脉冲测量 8.3.6 幅值和电平 8.3.7 提取单频信息 8.3.8 提取混合单频信息 8.3.9 谐波失真分析 8.3.10 SINAD分析 8.4 信号的频域分析 8.4.1 FFT功率谱 8.4.2 FFT功率谱密度 8.4.3 FFT频谱(幅度-相位) 8.4.4 FFT频谱(实部-虚部) 8.4.5 频率响应函数(幅度-相位) 8.4.6 频率响应函数(实部-虚部) 8.4.7 交叉谱(幅度-相位) 8.4.8 交叉谱(实部-虚部) 8.5信号滤波 8.5.1 滤波器的分类 8.5.2 LabVIEW的数字滤波器 8.5.3 Butterworth滤波器 8.5.4 Chebyshev滤波器 8.5.5 反Chebyshev滤波器 8.5.6 椭圆滤波器 8.5.7 贝塞尔滤波器 8.5.8 中值滤波器 8.5.9 其他滤波器节点 8.6 思考与练习 第9章 应用程序接口 9.1 互连接口 9.2 C语言接口 9.2.1 CIN节点的创建 9.2.2 C语言代码框架的创建和编辑 9.2.3 LSB文件的创建 9.2.4 LSB文件的加载 9.3 MATLAB语言接口 9.4 可执行文件的调用 9.5 ActiveX控件的调用 9.5.1 ActiveX控件容器 9.5.2 ActiveX选板 9.6 思考与练习 第10章 总线技术 10.1 GPIB数据总线 10.2 PCI总线 10.3 VXI总线 10.4 PXI总线 10.5 GPIB仪器编程 10.6 思考与练习 第11章 虚拟仪器与数据采集 11.1 虚拟仪器的基本概念 11.2 数据采集 11.3 测量I/O 11.4 基于声卡的虚拟仪器 11.4.1 声卡的构造和主要技术参数 11.4.2 声音信号的采集 11.4.3 声音信号的分析 11.5 可执行文件的生成 11.5.1 应用程序的生成 11.5.2 应用程序安装包 11.6 思考与练习 参考文献
作者: 李正清,黄乐平,杨晓林编著
出版社:法律出版社,2006
简介: 根据最新修订公司法撰写,企业法定代表人必备,成功进行公司设立运营的必备工具。 ·股份合作制企业登记 ·企业工商登记操作规程 ·个人独资企业与合伙企业登记 ·公司设立运营常见疑难问题解答 ·有限责任公司与股份有限公司登记 ·企业改制登记 ·领取营业执照后程序 ·根据新公司法制作公司章程 ·新公司法背景下的股权转让 ·企业管理规章制度参考文本



















