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作者: 谢龙汉 等编著
出版社:电子工业出版社 2012-1-1
简介: CFX是全球第一个通过ISO9001质量认证的大型商业CFD软件,CFX已经遍及航空航天、旋转机械、能源、石油化工、机械制造、汽车、生物技术、水处理、防火安全、冶金、环保等领域,为全球6000多个用户解决了大量的实际问题。 本书以CFX13.0为蓝本,由浅入深、循序渐进地介绍了CFX的使用方法,包括CFX的基本理论与方法、ICEMCFD网格生成、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,并通过几个典型的CFX实例详细介绍CFX从网格划分到模型建立,从求解到后处理的全过程,可以按照实例讲解一步一步地完成CFX模拟的实现,并对CFX建模过程、求解理念和后处理方法有一定的认识和了解。
作者: 朱红钧,林元华,谢龙汉编著
出版社:人民邮电出版社,2010
简介: FLUENT是CFD软件中相对成熟和运用最为广泛的商业软件。《FLUENT流体分析及仿真实用教程》以FLUENT 6.3.26版本为蓝本,由浅入深、循序渐进地介绍了利用FLUENT进行流体分析与仿真的各部分知识,包括前处理网格生成、湍流模型、传热分析、非定常流动问题、多相流模型、转动模型、组分输运与化学反应模型、流动分析后处理、UDF使用及编写等。全书通过基础知识和实例介绍相结合的方式讲解了从数值建模到计算后处理各部分操作的基本方法和步骤,最后以综合实例的方式进一步向读者介绍了典型工程问题的流体分析及仿真方法。 《FLUENT流体分析及仿真实用教程》可作为水利、土木、石工、储运、航空、能源、环境、机械、建筑、海工、材料、动力、冶金等专业的研究生和本科生的计算流体力学教材,同时也可作为CFD相关领域专业技术人员的参考用书。
作者: 谢龙汉,赵新宇编著
出版社:电子工业出版社,2013
简介: 《工程设计与分析系列:ANSYS CFX流体分析及仿真》在第1版的基础上进行补充和完善,以AnsysCFX14.0为蓝本,由浅入深、循序渐进地介绍CFX的使用方法,包括CFX的基本理论与方法、ICEMCFD网格生成、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等,并通过几个典型实例,详细介绍CFX从网格划分到模型建立,从求解到后处理的全过程,可以按照实例讲解一步一步地完成CFX模拟的实现,并对CFX建模过程、求解理念和后处理方法有一定的认识。
作者: 王茂敏,谢琳编著
出版社:人民邮电出版社,2013
简介: 《Rhino 5.0工业设计实用教程》以Rhino 5.0中文版为基础,详细讲解软件应用与13个工业产品造型设计案例。 《Rhino 5.0工业设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Rhino 5.0的基本操作及命令,并配合大量的制作实例,使用户能更好地掌握Rhino的实际应用。全书共4篇17章,主要介绍Rhino与工业设计的关系、Rhino的基本建模、Rhino的中级建模和Rhino的高级建模。 随书光盘向读者提供了超过6小时的案例操作演示视频以及案例设计结果文件,帮助读者学习和掌握书中案例的制作。 《Rhino 5.0工业设计实用教程》特别适合Rhino的初学者阅读,也适合作为工业设计及相关专业的课程教材。
作者: 丁欣硕,焦楠编著
出版社:清华大学出版社,2014
简介: 来自专业工程师的经验奉献,全面讲解ANSYS FLUENT最新版本软件使用及工程案例,涵盖FLUENT的大部分应用。 案例:喷嘴内瞬态流动、圆管内气体流动、圆柱绕流和机翼超音速流动、自由表面流动和水罐内多相流动、反应器内和喷嘴内粒子流动、芯片传热和车灯传热、催化转换器和圆柱外气动噪声、多相流燃烧和表面化学反应、阀门运动和风力涡轮机、探头外空气流动等。
作者: 白金泽编著
出版社:科学出版社,2005
简介:LS-DYNA3D软件是功能齐全的几何非线性、材料非线性以及摩擦和接触分离等界面状态非线性有限元数值计算程序,是军用和民用相结合的通用结构分析非线性有限元程序。 本书通过实例详细阐述了非线性力学理论、有限元离散方法及其在LS-DYNA3D软件中的具体实现;分析了软件操作步骤,系统讲解了有限元模拟过程以及相关注意事项;由浅入深地帮助读者理解分析非线性有限元的基本思想,积累实际操作经验,以便不断提高分析处理问题的能力。 本书可供汽车、航空航天、国防军工、岩士工程、土木工程、电子、石油、船舶以及建筑等行业的科技人员进行力学分析与产品开发使用,也可以作为大学本科与研究生学习非线性力学及有限元课程的参考教材。
作者: 詹迪维主编
出版社:机械工业出版社,2011
简介: 《SolidWorks产品设计实例精解(2011中文版)》由詹迪维主编,是进一 步学习SolidWorks 2011产品设计的高级实例书籍,《SolidWorks产品设计 实例精解(2011中文版)》介绍了16个经典的实际产品的设计全过程,其中4 个实例均采用目前最为流行的TOPDOWN(自顶向下)方法进行设计,每个实 例都是由许多零件组成,并且其造型较为复杂,这些实例涉及玩具、日用品 及家用电器等行业和领域,是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些著名 公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成,具有很强的实用性。 在写作方式上,《SolidWorks产品设计实例精解(2011中文版)》紧贴 SolidWorks 2011中文版软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、 菜单和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高 学习效率。通过《SolidWorks产品设计实例精解(2011中文版)》的学习,读 者将能在较短时间内掌握一些外形复杂的产品设计方法和技巧。 《SolidWorks产品设计实例精解(2011中文版)》内容全面,条理清晰, 讲解详细,实例经典而丰富,可作为工程技术人员的SolidWorks自学教程和 参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks课程 上课或上机练习教材。 《SolidWorks产品设计实例精解(2011中文版)》附DVD光盘一张,光盘 中制作了《SolidWorks产品设计实例精解(2011中文版)》的全程操作视频录 像文件(20多个小时,含语音讲解),另外,光盘还包含《SolidWorks产品 设计实例精解(2011中文版)》所有的素材文件和已完成的实例文件。
作者: 何人可主编
出版社:高等教育出版社,2010
简介: 《工业设计史(第4版)》是在2004年第三版的基础上,根据教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会讨论通过的“工业设计史”课程教材编写大纲修订而成的,是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 《工业设计史(第4版)》内容按历史年代分为4个部分。第一部分介绍工业革命前的设计,包括设计的萌芽阶段和手工艺设计阶段;第二部分介绍工业革命至第一次世界大战爆发期间,传统的手工艺设计向工业设计过渡的情况;第三部分介绍两次世界大战之间工业设计的形成与发展,及其走向成熟的进程;第四部分介绍第二次世界大战之后工业设计繁荣发展并趋向多元化的局面,以及信息时代的工业设计。 《工业设计史(第4版)》不仅叙述了历史上特别是工业革命以来工业设计演变的脉络,包括各种设计学派、设计风格、著名设计师及其作品,而且从社会和文化的角度介绍了设计发展的历史条件,这对于正确理解和把握工业设计发展的内在动力与源泉是十分重要的。 《工业设计史(第4版)》着重分析了工业设计发展的原因、大致过程、各时期工业设计的特点、思潮变化和典型实例,以期勾画出一条工业设计发展的主要脉络。这对于借鉴历史的经验教训,由此把握工业设计的未来,具有一定的现实意义。 第四版对部分文字及图片进行了修订,并增加了21世纪以来工业设计发展的最新进展。《工业设计史(第4版)》配套的多媒体光盘和教学网站也同步进行了修订。 《工业设计史(第4版)》可作为高等学校工业设计专业的教材,也可供其他相关专业选用。
作者: 黄少刚,吴继斌编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: 《Rhino 3D工业级造型与设计(第2版)》从专业的角度对著名的NURBS建模软件Rhino 3D进行了细致的分析与阐述。主要内容包括NURBS曲面的概念和奥秘、曲面建模入门、曲线绘制技巧、曲线绘制工具、曲面造型技巧、实体建模工具、与其他软件进行数据交换、模型渲染、NURBS 高级技巧。《Rhino 3D工业级造型与设计(第2版)》还包含有3个综合性实例,即手机和数码摄像机的详细制作过程,以及一个汽车制作的实例。 《Rhino 3D工业级造型与设计(第2版)》面向广大的Rhino 3D爱好者,尤其适合有一定软件使用基础的读者阅读,还可作为相关培训班的教材,也可供各大专院校或职业学校相关专业的师生选用。 序言 感谢5年来Rhino 3D爱好者以及工业设计专业的学生、设计师们的支持,本书得到机会再版。本书在完全继承了第一版的大量Rhino 3D实用技巧和两个完整的三维模型制作实例——手机和Cgtalk获奖作品数码摄像机的制作的基础上,大量增加了新的内容,如何用新版的Rhino 3D来制作一部具有工业级曲面的完整跑车模型。在新的“入门篇”里,推出了作者新研究的NURBS建模技巧,书中称为“曲线分解法”的技巧。学习它,将有助于读者对N13RBS更形象地认识;新的“手工匹配技巧”是在建立高品质工业级模型过程中的实用新工具。取代旧版DV模型的渲染教学的是新的跑车渲染教学,完整介绍最新的渲染软件KeyShot操作,内容详细,结合跑车渲染实例能快速掌握渲染技巧,渲染出逼真的3D效果图。新版光盘还增加了完整跑车模型以及新制作的视频教学,方便读者学习本书的内容。 对于初次接触Rhino 3D的读者,本书以丰富的建模实例为线索,由易到难,系统地介绍Rhino 3D的建模技巧。Rhino是一套专业的NuRBS建模软件,在开始学习本书之前,有必要说明Rhino 3D和其他3D软件的区别。3D软件非常多,但是运用的领域是各不相同的,归纳起来,可以分为影视动画、建筑室内、工业设计、网络运用等。Rhino 3D、Alias Studio Tools和Solidthinking属于计算机辅助工业设计软件(CAIE)),3dsMax、Maya3D、XSI和Lightwave 3D属于影视动画类软件,Google sketchUp和Lightscape属于建筑室内领域的软件,TrueSpace和cool 3D则经常用来制作网页3D动画效果。要特别注意的是,不是所有的3D软件都提供完全的3D功能,比如Rhino 3D就没有3D动画的功能,在没有外挂插件的情况下,Rhino 3D自身的渲染能力不强,实际运用上为让Rhino制作的模型获得最佳渲染效果,通常会在Rhino 3D内安装渲染插件,比如VRay Brazil等渲染插件,或者把Rhino 3D做好的模型导入到其他渲染功能强的软件,比如KeyShot进行渲染
作者: 左铁峰[等]著
出版社:海洋出版社,2012
简介: 工业产品设计手绘,其功能在于对设计构思的推敲、完善与表达。它更多是作为一门设计语言出现在我们的设计工作中。 《设计手语(产品设计之手绘解析)》旨在从技术角度出发,将设计手绘学习过程各种常见的问题量化,并在保证“艺术性”的基础上,从技能、技巧的角度寻找各种解决办法,以帮助热爱设计手绘的读者能够尽快熟悉掌握这门“设计语言”。 本书包括设计手绘基础、手绘实用技巧、实例分析、作品赏析等几个方面的内容。由浅入深地介绍了设计手语的实用技能、技巧与做图方法。在书后附加的光盘中,还有多个手绘设计案例的绘制步骤的讲解视频。 适合大中专院校工业设计及相关专业学生,工业设计手绘初学者及具备一定手绘基础的设计从业人员。《设计手语(产品设计之手绘解析)》由左铁峰、罗剑、梁军、程晓东、严专军著。
作者: 韩鹏飞,李巨韬编著
简介:《3ds Max & VRay工业产产品渲染实例教程》由国内一线工业产品设计师与高校教师结合多年设计经验倾力奉献,全面地介绍了当今工业设计领域中常用的三维渲染软件VRay。《3ds Max & VRay工业产产品渲染实例教程》分为9章,共30多个专业案例,对学生在设计中经常需要表现的如金属、玻璃、陶瓷、塑料、皮革等材质进行了分类讲解。 为了方便读者学习,随书附带的光盘中提供了6个大型案例的视频教程和《3ds Max & VRay工业产产品渲染实例教程》实例用到的场景文件以及最初最终文件,让教学更加轻松和高效。 《3ds Max & VRay工业产产品渲染实例教程》实例丰富,步骤清晰,既方便读者学习知识又具备一定的深度和专业性,非常适合从事工业设计或准备从事工业设计的相关人员学习参考,同时也可作为高等院校相关专业和社会培训班的教材。
作者: 詹熙达主编
出版社:机械工业出版社,2011
简介: 由詹熙达主编的《CATIA V5R20产品设计实例精解》是进一步学习 CATIA V5产品设计的实例图书,选用的32个实例都是实际应用中的各种日 用产 品和工业产品,经典而实用。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐 进的原则。在内容上,针对每一个 实例先进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧、重点掌握内 容和要用到的操作命令,使读者对它 有一个整体概念,学习也更有针对性。接下来的操作步骤翔实、透彻、图 文并茂,引领读者一步一步地完成模 型的创建。这种讲解方法既能使读者更快、更深入地理解CATIA软件中的一 些抽象的概念和复杂的命令及功 能,又能使读者迅速掌握许多零件建模的技巧。 本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些著名公司( 含国外独资和合资公司)的培训案例 整理而成的,具有很强的实用性,在写作方式上,本书紧贴CATIA V5R20软 件的实际操作界面,采用软件 中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地 操作软件进行学习,从而尽快地 上手,提高学习效率。 《CATIA V5R20产品设计实例精解》附视频学习光盘一张,制作了本书 的全程同步视频文件(含语音讲解,近16小时),另外,光 盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件及CATIA V5软件 的配置文件。
作者: 龙马工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > cad cam cae > ug > 《ug nx 7中文版完全自学手册》分为4篇,共16章。【入门篇】主要讲述了ug nx 7入门和ug nx7的基本操作。通过本篇的学习,读者可以对ug nx 7有初步的了解,为进一步深入学习ug nx 7作准备。【应用篇】主要讲解ug nx7功能和应用、曲线的绘制与编辑、三维建模、特征的操作与编辑、草图功能等内容。通过本篇的学习,能够了解ug nx7的基本应用命令,可以创建比较复杂的三维模型,熟练掌握实体加工等。【精通篇】主要讲解了曲面、曲面的操作与编辑、组件装配以及创建工程图等内容。通过本篇的学习,读者可以更深入地了解ugnx 7,并且可以利用ug nx7制作曲面、编辑曲面以及为曲面添加参数等。【案例篇】中通过5个案例详细讲解了常见机械部件设计、标准件设计、涡轮减速器主要零件设计、涡轮减速器装配以及台钳的设计与装配实战等的应用,读者学完本篇后,可以做到理论联系实际,达到学以致用的目的。 为了便于读者自学,《ug nx7中文版完全自学手册》突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。 随书光盘中赠送25小时与书本同步的视频教学录像,全部案例的素材文件和结果文件,另外还赠送ug视频教学录像、 autocad电子电气视频教学录像、赠送视频教学录像的素材文件与结果文件和赠送设计案例结果等,真正体现了本书“完全”的含义。 《ug nx 7中文版完全自学手册》适合ug nx7初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用。 第1篇 入门篇 第1章 感受ug nx 7精彩世界——ug nx 7入门 视频教学录像:46分钟 1.1 ug nx 7的新功能 1.2 ug nx 7 1.2.1 ug nx 7的安装要求 1.2.2 ug nx 7的安装 1.2.3 ug nx 7的启动与退出 1.3 技能演练——ug nx 7的界面操作 1.3.1 系统操作界面 1.3.2 操作界面设置 1.3.3 系统环境参数设置 1.4 ug nx 7产品设计过程介绍 1.4.1 产品设计的准备 1.4.2 产品设计的步骤 1.4.3 产品设计的更改 1.4.4 产品设计的定型 1.5 本章小结 第2章 ug nx 7的基本操作 视频教学录像:1小时56分钟 2.1 ug nx 7基本操作方法 2.1.1 ug nx 7基本操作流程 2.1.2 鼠标及快捷键的用法 2.1.3 帮助文档的使用 2.2 模型文件的基本操作 2.2.1 新建模型文件 2.2.2 打开模型文件 2.2.3 导入模型文件 2.2.4 保存模型文件 2.2.5 关闭模型文件 2.2.6 退出模型文件 2.3 常用工具介绍 2.3.1 点构造器 2.3.2 矢量构造器 2.3.3 类选择器 2.3.4 平面工具 2.4 对象与坐标系的操作 2.4.1 对象选择 2.4.2 对象的删除与恢复 2.4.3 对象的隐藏与恢复显示 2.4.4 对象的几何变换 2.4.5 坐标系的显示 2.4.6 保存工作坐标系 2.5 技能演练——重定位wcs到新的坐标系 2.6 本章小结 第2篇 应用篇 第3章 绘图前的设置——ug nx 7功能应用 视频教学录像:1小时25分钟 3.1 图层应用 3.1.1 图层概述 3.1.2 图层管理器 3.1.3 图层类别管理器 3.1.4 图层的视图可见性 3.1.5 移动对象到图层 3.1.6 复制对象到图层 3.2 视图与布局 3.2.1 视图及视图操作 3.2.2 布局及其设置方法 3.3 表达式 3.3.1 表达式基础 3.3.2 表达式的编辑 3.4 查询与分析 3.4.1 信息查询 3.4.2 对象和模型分析 3.5 可视化参数预设 3.6 栅格和工作平面预设 3.7 技能演练——测量螺栓长度 3.8 本章小结 第4章 展示ug的曲线美——曲线的绘制与编辑 视频教学录像:2小时38分钟 4.1 绘制简单的曲线 4.1.1 绘制点和点集 4.1.2 绘制直线 4.1.3 绘制圆弧和圆 4.1.4 绘制圆角 4.1.5 绘制倒斜角 4.2 绘制复杂曲线 4.2.1 绘制矩形 4.2.2 绘制椭圆 4.2.3 绘制正多边形 4.2.4 绘制样条曲线 4.2.5 绘制其他曲线 4.3 曲线的编辑 4.3.1 偏置 4.3.2 修剪以及延长 4.3.3 修剪角 4.3.4 拉长(移动) 4.3.5 分割 4.3.6 参数 4.3.7 长度 4.4 曲线的操作 4.4.1 截面曲线 4.4.2 桥接 4.4.3 连结 4.4.4 投影 4.4.5 相交 4.5 技能演练——挂钩轮廓曲线的绘制 4.6 本章小结 第5章 创建立体效果——三维建模 视频教学录像:2小时16分钟 5.1 建模预设置 5.2 基准特征 5.2.1 基准平面 5.2.2 基准轴 5.2.3 基准坐标系 5.3 常见实体建模 5.3.1 长方体 5.3.2 圆锥 5.3.3 圆柱体 5.3.4 球 5.4 扩展特征建模 5.4.1 拉伸圆柱 5.4.2 回转特征 5.4.3 沿引导线扫描 5.4.4 管道 5.5 成型特征 5.5.1 特征定位 5.5.2 孔 5.5.3 凸台 5.5.4 腔体 5.5.5 垫块 5.5.6 槽 5.5.7 键槽 5.5.8 三角形加强筋 5.5.9 螺纹 5.6 布尔操作 5.6.1 并运算 5.6.2 差运算 5.6.3 交运算 5.7 技能演练——螺栓的建模 5.7.1 螺栓造型分析 5.7.2 螺栓造型建模 5.8 本章小结 第6章 实体加工——特征的操作与编辑 视频教学录像:1小时15分钟 6.1 特征的操作 6.1.1 拔模 6.1.2 拔模体 6.1.3 边倒圆 6.1.4 面倒圆 6.1.5 软倒圆 6.1.6 倒斜角 6.1.7 抽壳 6.1.8 缩放 6.1.9 实例特征 6.1.10 缝合 6.1.11 补片 6.1.12 偏置面 6.1.13 修剪体 6.1.14 分割面 6.2 特征的编辑 6.2.1 参数编辑 6.2.2 移动特征 6.2.3 特征重排序 6.2.4 删除、抑制、取消特征 6.2.5 由表达式抑制特征 6.2.6 编辑位置 6.2.7 特征回放 6.3 技能演练——轴的建模 6.3.1 阶梯轴造型分析 6.3.2 阶梯轴设计步骤 6.4 本章小结 第7章 参数化建模——草图功能 视频教学录像:1小时20分钟 7.1 草图 7.1.1 草图适用范围 7.1.2 草图的一般操作 7.2 草图预设置 7.3 草图的创建 7.3.1 草图平面的创建 7.3.2 草图对象的创建 7.4 草图的约束 7.4.1 尺寸约束 7.4.2 几何约束 7.4.3 定位约束 7.4.4 约束操作 7.5 草图编辑操作 7.5.1 镜像 7.5.2 偏置曲线 7.5.3 编辑曲线 7.5.4 重新附着草图 7.5.5 编辑定义线串 7.5.6 添加现有曲线 7.5.7 投影 7.6 参数化建模 7.6.1 参数化建模概述 7.6.2 参数化建模方法 7.7 技能演练——草图的绘制 7.8 本章小结 第3篇 精通篇 第8章 实体的雏形——曲面 视频教学录像:50分钟 8.1 创建曲面的基本方法 8.2 由点创建曲面 8.2.1 通过点创建曲面 8.2.2 从极点创建曲面 8.2.3 从点云创建曲面 8.3 由曲线创建曲面 8.3.1 直纹面曲面 8.3.2 通过曲线组创建曲面 8.3.3 通过曲线网格创建曲面 8.3.4 扫掠曲面 8.3.5 截型体曲面 8.4 技能演练——创建座椅垫大致轮廓曲面 8.5 本章小结 第9章 让效果更真实——曲面的操作与编辑 视频教学录像:50分钟 9.1 曲面的操作 9.1.1 桥接曲面 9.1.2 n边曲面 9.1.3 规律延伸 9.1.4 偏置曲面 9.1.5 修整片体 9.2 曲面的编辑 9.2.1 扩大 9.2.2 移动定义点 9.2.3 等参数修剪与分割 9.3 技能演练——创建完整座椅垫 9.4 本章小结 第10章 走进组装车间——组件装配 视频教学录像:1小时1分钟 10.1 装配概述 10.1.1 装配的概念 10.1.2 装配的模式与方法 10.1.3 引用集 10.1.4 装配导航器 10.2 装配预设置 10.3 自底向上装配 10.3.1 按照绝对坐标定位方式的装配 10.3.2 通过约束方式的装配 10.3.3 移动组件 10.3.4 组件的编辑 10.4 自顶向下装配 10.4.1第一种设计方法 10.4.2第二种设计方法 10.5 装配爆炸图 10.5.1 爆炸图的建立 10.5.2 自动爆炸图 10.5.3 编辑爆炸图 10.5.4 操作爆炸图 10.6 技能演练——轴承的装配 10.7 本章小结 第11章 为曲面添加参数——工程图 视频教学录像:1小时10分钟 11.1 工程图模块概述 11.2 工程图参数预设置 11.2.1 视图预设置 11.2.2 注释预设置 11.2.3 剖切线预设置 11.2.4 视图标签预设置 11.3 工程图的建立与编辑 11.3.1 工程图的建立 11.3.2 打开图纸 11.3.3 删除工程图 11.3.4 编辑工程图 11.4 视图的建立与编辑 11.4.1 基本视图 11.4.2 投影视图 11.4.3 局部放大视图 11.4.4 剖视图 11.4.5 半剖视图 11.4.6 旋转剖视图 11.4.7 局部剖视图 11.5 工程图标注功能 11.5.1 尺寸标注 11.5.2 注释标注 11.5.3 粗糙度符号标注 11.6 技能演练——轴的工程图的创建 11.7 本章小结 第4篇 案例篇 第12章 常见机械部件设计实战 视频教学录像:2小时38分钟 12.1 轴类机械部件设计 12.1.1 曲轴设计思路 12.1.2 曲轴设计步骤1——创建圆柱体 12.1.3 曲轴设计步骤2——创建曲轴的连杆部分 12.1.4 曲轴设计步骤3——创建曲轴的另一个轴体 12.1.5 曲轴设计步骤4——创建曲轴的连杆部分 12.1.6 曲轴设计步骤5——创建另一轴体 12.1.7 曲轴设计步骤6——创建键槽 12.2 盘类机械部件设计 12.2.1 盘类零件设计思路 12.2.2 端盖设计步骤1——创建端盖基体 12.2.3 端盖设计步骤2——创建零件外表面的螺纹孔 12.2.4 端盖设计步骤3——创建零件中的安装孔 12.3 弹簧类机械部件设计 12.3.1 弹簧设计思路 12.3.2 螺旋弹簧设计步骤 12.3.3 涡卷形盘簧设计步骤 12.3.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤 12.4 叉架类机械部件设计 12.4.1 支架设计思路 12.4.2 支架设计步骤1——创建支架基体 12.4.3 支架设计步骤2——创建支架筋板及螺纹孔 12.5 连杆类机械部件设计 12.5.1 连杆设计思路 12.5.2 典型连杆设计步骤1——创建连杆基体 12.5.3 典型连杆设计步骤2——创建连杆两边圆柱和孔 12.5.4 典型连杆设计步骤3——创建连杆体上的凹槽 12.5.5 典型连杆设计步骤4——对连杆模型倒圆角操作 12.6 本章小结 第13章 标准件设计实战 视频教学录像:1小时54分钟 13.1 螺栓、螺母的设计 13.1.1 螺栓、螺母的设计思路 13.1.2 螺栓的设计步骤 13.1.3 螺母的设计步骤 13.2 滑动轴承的设计 13.2.1 向心滑动轴承设计思路 13.2.2 向心滑动轴承设计步骤1——创建滑动轴承整体造型 13.2.3 向心滑动轴承设计步骤2——拆分整体滑动轴承 13.2.4 向心滑动轴承设计步骤3——创建滑动轴承上盖 13.2.5 向心滑动轴承设计步骤4——创建滑动轴承座 13.2.6 向心滑动轴承设计步骤5——装配滑动轴承 13.3 滚动轴承的设计 13.3.1 深沟球轴承设计思路 13.3.2 深沟球轴承设计步骤1——轴承内圈的设计 13.3.3 深沟球轴承设计步骤2——保持架的设计 13.3.4 深沟球轴承设计步骤3——滚动体的设计 13.3.5 深沟球轴承设计步骤4——轴承外圈的设计 13.3.6 深沟球轴承设计步骤5——轴承的装配 13.4 本章小结 第14章 涡轮减速器主要零件设计实战 视频教学录像:1小时53分钟 14.1 箱体设计思路 14.2 箱体设计步骤 14.2.1 箱体设计步骤1——箱盖设计步骤 14.2.2 箱体设计步骤2——箱座设计步骤 14.3 本章小结 第15章 减速器装配实战 视频教学录像:1小时4分钟 15.1 减速器整体造型分析 15.2 减速器装配步骤 15.2.1 减速器装配步骤1——创建涡轮部分子装配体 15.2.2 减速器装配步骤2——装配涡杆和下箱体 15.2.3 减速器装配步骤3——装配涡杆和轴承 15.2.4 减速器装配步骤4——装配轴承和定距环 15.2.5 减速器装配步骤5——装配前侧轴承端盖和下箱体 15.2.6 减速器装配步骤6——装配油封和轴承端盖 15.2.7 减速器装配步骤7——装配盖板和轴承端盖 15.2.8 减速器装配步骤8——装配后侧轴承端盖和下箱体 15.2.9 减速器装配步骤9——装配螺栓 15.2.10 减速器装配步骤10——装配涡轮轴系零件与下箱体 15.2.11 减速器装配步骤11——装配箱盖、轴承端盖和箱体 15.2.12 减速器装配步骤12——装配视孔盖系零件与箱盖 15.2.13 减速器装配步骤13——装配箱体连接螺栓 15.3 本章小结 第16章 台钳的设计与装配实战 视频教学录像:1小时16分钟 16.1 台钳零件设计 16.1.1 台钳设计思路 16.1.2 台钳零件设计1——支架的设计 16.1.3 台钳零件设计2——活动钳头的设计 16.1.4 台钳零件设计3——导杆的设计 16.1.5 台钳零件设计4——端盖的设计 16.1.6 台钳零件设计5——螺母的设计 16.1.7 台钳零件设计6——手柄的设计 16.1.8 台钳零件设计7——手柄球的设计 16.1.9 台钳零件设计8——螺栓的设计 16.2 台钳的装配 16.2.1 台钳装配步骤1——装配导杆和支架 16.2.2 台钳装配步骤2——装配螺母与导杆 16.2.3 台钳装配步骤3——装配活动钳头与导杆 16.2.4 台钳装配步骤4——装配丝杠 16.2.5 台钳装配步骤5——装配端盖 16.2.6 台钳装配步骤6——装配螺栓 16.2.7 台钳装配步骤7——装配活动螺母 16.2.8 台钳装配步骤8——装配手柄 16.2.9 台钳装配步骤9——装配手柄球 16.3 本章小结
作者: 施建,胡建杰编著
出版社:清华大学出版社,2010
简介: 本书按实际工作需要将内容分为4个主要部分:工程图到3D造型、平面 设计图到3D造型、3D输入数据到参数化造型、图像和外形模块造型。全书 共分为9章,每章中都有“本章概述”,使读者对该章的内容有一个大致的 了解;涉及到具体范例时则通过“简单分析”和“范例小结”阐述具体的 建模顺序和注意点,并概括造型思路;如若遇到特殊功能选项,采用“要 点”或“注意点”的方式提醒读者。书中所用范例由简入繁,语言通俗, 讲解由浅入深、循序渐进,符合读者的学习进程。 本书光盘内容丰富,主要包括两部分内容:一部分是书中所使用的范 例文件,方便读者学习时使用;另一部分是关于CATIA V5 R19特有的图像 和外形模块的多媒体有声视频教学录像,手把手地引导读者学习或温习图 像和外形模块的基础操作和实战造型技巧。 本书可作为CATIA人员的高级培训教材,也可供从事工业产品设计的读 者参考,还可作为大中专院校工业设计类专业的教材。
作者: 展迪优主编
出版社:机械工业出版社,2013
简介:《UG NX8.0快速入门教程》是学习使用UG NX 8.0软件的快速入门与提高指南,内容包括UG NX 8.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的设计以及钣金设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的范例对UG NX 8.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通过范例讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,这些范例都是实际工程设计中具有代表性的例子,并且这些范例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些著名公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的。本书由展迪优主编。
作者: 叶德辉编著
出版社:科学出版社,2008
简介: 本书立足于产品设计建模实战,主要讲述了如何利用Rhino从基本的线 、面、体开始进行建模操作。书的前半部分侧重于软件命令和工具的基础讲 解,后半部分则侧重于实际案例的制作,具体内容安排如下:第1、2章介绍 了Rhino 4.0软件的基本知识和操作环境;第3~5章讲述了在Rhino 4.0软件 中对基本的线、面、体进行操作的方法和技巧;第6~8章通过实例讲解 Rhino 4.0的建模操作,包括基础建模、中级建模和高级建模3个阶段;第9 章主要讲述了文件的处理和输出。内容由浅入深,从基础到高级,逐步介绍 了使用Rhino 4.0进行建模的方法和技巧。 本书的配套光盘包含书中实例的模型文件,还提供了由作者精心录制的 长达6个多小时的视频教学,极大地提高了读者的学习效率和质量。 本书特别适合于Rhino初、中级读者和自学爱好者学习使用,也适合于 设计公司或企业中从事产品设计的人员参考,同时也可作为各大院校和社会 培训机构相关设计专业的教材。
作者: 王宵,刘会霞等编著
出版社:化学工业出版社,2006
简介:本书首先介绍了逆向工程系统,包括逆向工程的工作流程及产品实物几何外形数字化测量、三维CAD模型重建、产品或模具快速制造等逆向工程子系统。然后详细讲解了CATAI V5所使用的曲线曲面模型的数学理论基础,包括控制点、节点、阶数、次数、段数、曲面、连续性、光顺性等逆向建模的必备的基本概念、基础理论等。最后按照CATIA逆向工程的流程重点介绍了CATIA V5 在逆向工程建模中的数字曲面编辑器、快速曲面重构、通用曲面造型、自由曲面造型、实体造型等5个功能模块,并结合多个实例详细介绍了CATIA在逆向工程建模中的过程及应用技巧。 本书紧密结合逆向工程应用性人才工程素质培养要求,系统性、实用性强。本书是作者从事逆向工程实施与应用的经验总结,可作为高等院校理工科本科生、高等职业技术学院的专门人才的教材、培训教程或参考书,同时可作为广大从事逆向工程方面的技术人员的自学参考书。
作者: 黄少刚,吴继斌编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介: 《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》是一部关于使用Rhin03D进行工业级造型与设计的专著。《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》历经多次重印和再版修订,内容体系得到了不断的完善,更加符合读者的需要和老师的教学。 《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》从专业的角度对著名的NURBS建模软件Rlun03D进行了细致的分析与阐述。由3部分共12章组成,第一部分为入门篇,包括Rhin03D中的NURBS曲面、曲线的奥秘和手工匹配技巧、曲面建模入门、曲线绘制技巧、曲线工具等内容;第二部分为基础操作篇,包括曲面造型技巧、实体建模工具等内容;第三部分为实例篇,包括三星手机的制作、SONY数码摄像机的制作、奥迪R8跑车的制作、Keyshot渲染器——跑车的渲染、数据交换等内容。 《Rhino 3D工业级造型与设计(第3版)》面向广大的Rhin03D爱好者,尤其适合有一定软件使用基础的读者阅读,还可作为相关培训班的教材,也可供各大院校或职业学校相关专业的师生选用。
A History of Industpial Design
光盘作者: 何人可主编
出版社:高等教育出版社,2004
简介:工业设计发展的历史形象地反映了人类文明的演进,综合地体现了不同历史阶段的社会、经济、文化和科学技术的特征。了解工业设计史,对于我们汲取历史文化的精华,借鉴过去的经验教训,正确把握工业设计的未来都有一定的意义。 本书是根据教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会讨论通过的《工业设计史教材编写大纲》编写的。内容按历史年代分为4个部分:第一部分介绍工业革命前的设计,包括设计的萌芽阶段和手工艺设计阶段;第二部分介绍工业革命至第一次世界大战爆发期间,传统的手工艺设计向工业设计过渡的情况;第三部分介绍两次世界大战之间工业设计的形成与发展,及其走向成熟的进程;第四部分介绍第二次世界大战之后工业设计繁荣发展并趋向多元化的局面,以及信息时代的工业设计。 本书不仅叙述了历史中,特别是工业革命以来设计演变的脉络,包括各种设计学派、设计风格、著名设计师及其作品,而且从社会和文化的角度介绍了设计发展的历史条件,对于正确理解和把握工业设计发展的内在动力与源泉是十分必要的。 本书主要由湖南大学何人可编写。第1、2版由上海交通大学朱崇贤教授主审,北京理工大学出版社出版。第3版由清华大学更多>>
简介: 《工程中的有限元方法(英文版·原书第3版)(附1CD光盘)》共分12章: 第1章简要介绍有限元方法的历史背景和基本概念,对平衡方程、应力应变关系、应变位移关系和势能原理进行评述,引入Galerkin方法的概念。 第2章介绍矩阵和行列式的性质,引入Gauss消元法,讨论对称带状矩阵方程的求解和带状矩阵“特生顶线”(skyline)的处理方法,对Cholesky分解和共轭梯度法也作了讨论。 第3章通过对一维问题的分析来介绍有限元方法的基本概念和表达式,涉及有限元分析的主要步骤:形状函数的表达、单元刚度矩阵的推导、整体刚度矩阵的形成、边界条件的处理、方程的求解以及应力计算;同时给出了基于势能方法和Galerkin方法的表达形式,还考虑温度效应的处理。 第4章给出平面及三维桁架问题的有限元表达,对于整体刚度矩阵的组装,分别给出带状矩阵和具有“特征顶线”矩阵的形式,还提供基于这两种形式进行求解的计算机程序。 第5章介绍用于二维平面应力和平面应变问题求解的常应变三角形单元(CST),说细给出问题的建模过程及边界条件的处理方式,对于正交各向异性材料也给出相应的处理方法。 第6章介绍轴对称物体在承受轴对称外载时的建模过程,给出相应的三角形单元表达式,还提供几个实际问题的处理方法。 第7章介绍等参四边形单元和高阶单元的基本概念以及采用Gauss方法进行面积积分的数值方法,给出轴对称四边形单元的表达式以及基于共轭梯度法求解。 第8章讨论梁单元及Hermite形状函数的应用,涉及二维及三维框架结构。 第9章为三维应力分析,包括四面体单元和六面体单元,还介绍波前法的求解及实现过程。 第10章详细介绍标量场问题的处理。在其他各章中均将Galerkin方法和能量原理作为有限元方法推导的基本原理。 第11章为动力学问题,给出单元质量矩阵表达,对一般特征值问题的特征值(自然率频)、特征向量(模态形状)的求解进行讨论,给出求逆迭代法、Jacobi法、三对角化法以及显式漂移法等求解方法。 第12章介绍前处理及后处理的概念,给出二维问题网格自动划分的原理及实现方法,对于三角形和四边形单元给出由单元值求取节点应力的最小二乘方法,还介绍了后处理中的等直线技术。 对于大学本科生来说,书中一些较深的内容可以忽略,或根据某一新的完整内容体系,按需要来采用本书的材料,建议并鼓励在学习完第5章后就开始使用第12章中的程序,这样可以帮助读者高效率地准备各种有限元分析的数据。



















