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作者: 何人可主编
出版社:高等教育出版社,2010
简介: 《工业设计史(第4版)》是在2004年第三版的基础上,根据教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会讨论通过的“工业设计史”课程教材编写大纲修订而成的,是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 《工业设计史(第4版)》内容按历史年代分为4个部分。第一部分介绍工业革命前的设计,包括设计的萌芽阶段和手工艺设计阶段;第二部分介绍工业革命至第一次世界大战爆发期间,传统的手工艺设计向工业设计过渡的情况;第三部分介绍两次世界大战之间工业设计的形成与发展,及其走向成熟的进程;第四部分介绍第二次世界大战之后工业设计繁荣发展并趋向多元化的局面,以及信息时代的工业设计。 《工业设计史(第4版)》不仅叙述了历史上特别是工业革命以来工业设计演变的脉络,包括各种设计学派、设计风格、著名设计师及其作品,而且从社会和文化的角度介绍了设计发展的历史条件,这对于正确理解和把握工业设计发展的内在动力与源泉是十分重要的。 《工业设计史(第4版)》着重分析了工业设计发展的原因、大致过程、各时期工业设计的特点、思潮变化和典型实例,以期勾画出一条工业设计发展的主要脉络。这对于借鉴历史的经验教训,由此把握工业设计的未来,具有一定的现实意义。 第四版对部分文字及图片进行了修订,并增加了21世纪以来工业设计发展的最新进展。《工业设计史(第4版)》配套的多媒体光盘和教学网站也同步进行了修订。 《工业设计史(第4版)》可作为高等学校工业设计专业的教材,也可供其他相关专业选用。
作者: 龙马工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > cad cam cae > ug > 《ug nx 7中文版完全自学手册》分为4篇,共16章。【入门篇】主要讲述了ug nx 7入门和ug nx7的基本操作。通过本篇的学习,读者可以对ug nx 7有初步的了解,为进一步深入学习ug nx 7作准备。【应用篇】主要讲解ug nx7功能和应用、曲线的绘制与编辑、三维建模、特征的操作与编辑、草图功能等内容。通过本篇的学习,能够了解ug nx7的基本应用命令,可以创建比较复杂的三维模型,熟练掌握实体加工等。【精通篇】主要讲解了曲面、曲面的操作与编辑、组件装配以及创建工程图等内容。通过本篇的学习,读者可以更深入地了解ugnx 7,并且可以利用ug nx7制作曲面、编辑曲面以及为曲面添加参数等。【案例篇】中通过5个案例详细讲解了常见机械部件设计、标准件设计、涡轮减速器主要零件设计、涡轮减速器装配以及台钳的设计与装配实战等的应用,读者学完本篇后,可以做到理论联系实际,达到学以致用的目的。 为了便于读者自学,《ug nx7中文版完全自学手册》突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。 随书光盘中赠送25小时与书本同步的视频教学录像,全部案例的素材文件和结果文件,另外还赠送ug视频教学录像、 autocad电子电气视频教学录像、赠送视频教学录像的素材文件与结果文件和赠送设计案例结果等,真正体现了本书“完全”的含义。 《ug nx 7中文版完全自学手册》适合ug nx7初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用。 第1篇 入门篇 第1章 感受ug nx 7精彩世界——ug nx 7入门 视频教学录像:46分钟 1.1 ug nx 7的新功能 1.2 ug nx 7 1.2.1 ug nx 7的安装要求 1.2.2 ug nx 7的安装 1.2.3 ug nx 7的启动与退出 1.3 技能演练——ug nx 7的界面操作 1.3.1 系统操作界面 1.3.2 操作界面设置 1.3.3 系统环境参数设置 1.4 ug nx 7产品设计过程介绍 1.4.1 产品设计的准备 1.4.2 产品设计的步骤 1.4.3 产品设计的更改 1.4.4 产品设计的定型 1.5 本章小结 第2章 ug nx 7的基本操作 视频教学录像:1小时56分钟 2.1 ug nx 7基本操作方法 2.1.1 ug nx 7基本操作流程 2.1.2 鼠标及快捷键的用法 2.1.3 帮助文档的使用 2.2 模型文件的基本操作 2.2.1 新建模型文件 2.2.2 打开模型文件 2.2.3 导入模型文件 2.2.4 保存模型文件 2.2.5 关闭模型文件 2.2.6 退出模型文件 2.3 常用工具介绍 2.3.1 点构造器 2.3.2 矢量构造器 2.3.3 类选择器 2.3.4 平面工具 2.4 对象与坐标系的操作 2.4.1 对象选择 2.4.2 对象的删除与恢复 2.4.3 对象的隐藏与恢复显示 2.4.4 对象的几何变换 2.4.5 坐标系的显示 2.4.6 保存工作坐标系 2.5 技能演练——重定位wcs到新的坐标系 2.6 本章小结 第2篇 应用篇 第3章 绘图前的设置——ug nx 7功能应用 视频教学录像:1小时25分钟 3.1 图层应用 3.1.1 图层概述 3.1.2 图层管理器 3.1.3 图层类别管理器 3.1.4 图层的视图可见性 3.1.5 移动对象到图层 3.1.6 复制对象到图层 3.2 视图与布局 3.2.1 视图及视图操作 3.2.2 布局及其设置方法 3.3 表达式 3.3.1 表达式基础 3.3.2 表达式的编辑 3.4 查询与分析 3.4.1 信息查询 3.4.2 对象和模型分析 3.5 可视化参数预设 3.6 栅格和工作平面预设 3.7 技能演练——测量螺栓长度 3.8 本章小结 第4章 展示ug的曲线美——曲线的绘制与编辑 视频教学录像:2小时38分钟 4.1 绘制简单的曲线 4.1.1 绘制点和点集 4.1.2 绘制直线 4.1.3 绘制圆弧和圆 4.1.4 绘制圆角 4.1.5 绘制倒斜角 4.2 绘制复杂曲线 4.2.1 绘制矩形 4.2.2 绘制椭圆 4.2.3 绘制正多边形 4.2.4 绘制样条曲线 4.2.5 绘制其他曲线 4.3 曲线的编辑 4.3.1 偏置 4.3.2 修剪以及延长 4.3.3 修剪角 4.3.4 拉长(移动) 4.3.5 分割 4.3.6 参数 4.3.7 长度 4.4 曲线的操作 4.4.1 截面曲线 4.4.2 桥接 4.4.3 连结 4.4.4 投影 4.4.5 相交 4.5 技能演练——挂钩轮廓曲线的绘制 4.6 本章小结 第5章 创建立体效果——三维建模 视频教学录像:2小时16分钟 5.1 建模预设置 5.2 基准特征 5.2.1 基准平面 5.2.2 基准轴 5.2.3 基准坐标系 5.3 常见实体建模 5.3.1 长方体 5.3.2 圆锥 5.3.3 圆柱体 5.3.4 球 5.4 扩展特征建模 5.4.1 拉伸圆柱 5.4.2 回转特征 5.4.3 沿引导线扫描 5.4.4 管道 5.5 成型特征 5.5.1 特征定位 5.5.2 孔 5.5.3 凸台 5.5.4 腔体 5.5.5 垫块 5.5.6 槽 5.5.7 键槽 5.5.8 三角形加强筋 5.5.9 螺纹 5.6 布尔操作 5.6.1 并运算 5.6.2 差运算 5.6.3 交运算 5.7 技能演练——螺栓的建模 5.7.1 螺栓造型分析 5.7.2 螺栓造型建模 5.8 本章小结 第6章 实体加工——特征的操作与编辑 视频教学录像:1小时15分钟 6.1 特征的操作 6.1.1 拔模 6.1.2 拔模体 6.1.3 边倒圆 6.1.4 面倒圆 6.1.5 软倒圆 6.1.6 倒斜角 6.1.7 抽壳 6.1.8 缩放 6.1.9 实例特征 6.1.10 缝合 6.1.11 补片 6.1.12 偏置面 6.1.13 修剪体 6.1.14 分割面 6.2 特征的编辑 6.2.1 参数编辑 6.2.2 移动特征 6.2.3 特征重排序 6.2.4 删除、抑制、取消特征 6.2.5 由表达式抑制特征 6.2.6 编辑位置 6.2.7 特征回放 6.3 技能演练——轴的建模 6.3.1 阶梯轴造型分析 6.3.2 阶梯轴设计步骤 6.4 本章小结 第7章 参数化建模——草图功能 视频教学录像:1小时20分钟 7.1 草图 7.1.1 草图适用范围 7.1.2 草图的一般操作 7.2 草图预设置 7.3 草图的创建 7.3.1 草图平面的创建 7.3.2 草图对象的创建 7.4 草图的约束 7.4.1 尺寸约束 7.4.2 几何约束 7.4.3 定位约束 7.4.4 约束操作 7.5 草图编辑操作 7.5.1 镜像 7.5.2 偏置曲线 7.5.3 编辑曲线 7.5.4 重新附着草图 7.5.5 编辑定义线串 7.5.6 添加现有曲线 7.5.7 投影 7.6 参数化建模 7.6.1 参数化建模概述 7.6.2 参数化建模方法 7.7 技能演练——草图的绘制 7.8 本章小结 第3篇 精通篇 第8章 实体的雏形——曲面 视频教学录像:50分钟 8.1 创建曲面的基本方法 8.2 由点创建曲面 8.2.1 通过点创建曲面 8.2.2 从极点创建曲面 8.2.3 从点云创建曲面 8.3 由曲线创建曲面 8.3.1 直纹面曲面 8.3.2 通过曲线组创建曲面 8.3.3 通过曲线网格创建曲面 8.3.4 扫掠曲面 8.3.5 截型体曲面 8.4 技能演练——创建座椅垫大致轮廓曲面 8.5 本章小结 第9章 让效果更真实——曲面的操作与编辑 视频教学录像:50分钟 9.1 曲面的操作 9.1.1 桥接曲面 9.1.2 n边曲面 9.1.3 规律延伸 9.1.4 偏置曲面 9.1.5 修整片体 9.2 曲面的编辑 9.2.1 扩大 9.2.2 移动定义点 9.2.3 等参数修剪与分割 9.3 技能演练——创建完整座椅垫 9.4 本章小结 第10章 走进组装车间——组件装配 视频教学录像:1小时1分钟 10.1 装配概述 10.1.1 装配的概念 10.1.2 装配的模式与方法 10.1.3 引用集 10.1.4 装配导航器 10.2 装配预设置 10.3 自底向上装配 10.3.1 按照绝对坐标定位方式的装配 10.3.2 通过约束方式的装配 10.3.3 移动组件 10.3.4 组件的编辑 10.4 自顶向下装配 10.4.1第一种设计方法 10.4.2第二种设计方法 10.5 装配爆炸图 10.5.1 爆炸图的建立 10.5.2 自动爆炸图 10.5.3 编辑爆炸图 10.5.4 操作爆炸图 10.6 技能演练——轴承的装配 10.7 本章小结 第11章 为曲面添加参数——工程图 视频教学录像:1小时10分钟 11.1 工程图模块概述 11.2 工程图参数预设置 11.2.1 视图预设置 11.2.2 注释预设置 11.2.3 剖切线预设置 11.2.4 视图标签预设置 11.3 工程图的建立与编辑 11.3.1 工程图的建立 11.3.2 打开图纸 11.3.3 删除工程图 11.3.4 编辑工程图 11.4 视图的建立与编辑 11.4.1 基本视图 11.4.2 投影视图 11.4.3 局部放大视图 11.4.4 剖视图 11.4.5 半剖视图 11.4.6 旋转剖视图 11.4.7 局部剖视图 11.5 工程图标注功能 11.5.1 尺寸标注 11.5.2 注释标注 11.5.3 粗糙度符号标注 11.6 技能演练——轴的工程图的创建 11.7 本章小结 第4篇 案例篇 第12章 常见机械部件设计实战 视频教学录像:2小时38分钟 12.1 轴类机械部件设计 12.1.1 曲轴设计思路 12.1.2 曲轴设计步骤1——创建圆柱体 12.1.3 曲轴设计步骤2——创建曲轴的连杆部分 12.1.4 曲轴设计步骤3——创建曲轴的另一个轴体 12.1.5 曲轴设计步骤4——创建曲轴的连杆部分 12.1.6 曲轴设计步骤5——创建另一轴体 12.1.7 曲轴设计步骤6——创建键槽 12.2 盘类机械部件设计 12.2.1 盘类零件设计思路 12.2.2 端盖设计步骤1——创建端盖基体 12.2.3 端盖设计步骤2——创建零件外表面的螺纹孔 12.2.4 端盖设计步骤3——创建零件中的安装孔 12.3 弹簧类机械部件设计 12.3.1 弹簧设计思路 12.3.2 螺旋弹簧设计步骤 12.3.3 涡卷形盘簧设计步骤 12.3.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤 12.4 叉架类机械部件设计 12.4.1 支架设计思路 12.4.2 支架设计步骤1——创建支架基体 12.4.3 支架设计步骤2——创建支架筋板及螺纹孔 12.5 连杆类机械部件设计 12.5.1 连杆设计思路 12.5.2 典型连杆设计步骤1——创建连杆基体 12.5.3 典型连杆设计步骤2——创建连杆两边圆柱和孔 12.5.4 典型连杆设计步骤3——创建连杆体上的凹槽 12.5.5 典型连杆设计步骤4——对连杆模型倒圆角操作 12.6 本章小结 第13章 标准件设计实战 视频教学录像:1小时54分钟 13.1 螺栓、螺母的设计 13.1.1 螺栓、螺母的设计思路 13.1.2 螺栓的设计步骤 13.1.3 螺母的设计步骤 13.2 滑动轴承的设计 13.2.1 向心滑动轴承设计思路 13.2.2 向心滑动轴承设计步骤1——创建滑动轴承整体造型 13.2.3 向心滑动轴承设计步骤2——拆分整体滑动轴承 13.2.4 向心滑动轴承设计步骤3——创建滑动轴承上盖 13.2.5 向心滑动轴承设计步骤4——创建滑动轴承座 13.2.6 向心滑动轴承设计步骤5——装配滑动轴承 13.3 滚动轴承的设计 13.3.1 深沟球轴承设计思路 13.3.2 深沟球轴承设计步骤1——轴承内圈的设计 13.3.3 深沟球轴承设计步骤2——保持架的设计 13.3.4 深沟球轴承设计步骤3——滚动体的设计 13.3.5 深沟球轴承设计步骤4——轴承外圈的设计 13.3.6 深沟球轴承设计步骤5——轴承的装配 13.4 本章小结 第14章 涡轮减速器主要零件设计实战 视频教学录像:1小时53分钟 14.1 箱体设计思路 14.2 箱体设计步骤 14.2.1 箱体设计步骤1——箱盖设计步骤 14.2.2 箱体设计步骤2——箱座设计步骤 14.3 本章小结 第15章 减速器装配实战 视频教学录像:1小时4分钟 15.1 减速器整体造型分析 15.2 减速器装配步骤 15.2.1 减速器装配步骤1——创建涡轮部分子装配体 15.2.2 减速器装配步骤2——装配涡杆和下箱体 15.2.3 减速器装配步骤3——装配涡杆和轴承 15.2.4 减速器装配步骤4——装配轴承和定距环 15.2.5 减速器装配步骤5——装配前侧轴承端盖和下箱体 15.2.6 减速器装配步骤6——装配油封和轴承端盖 15.2.7 减速器装配步骤7——装配盖板和轴承端盖 15.2.8 减速器装配步骤8——装配后侧轴承端盖和下箱体 15.2.9 减速器装配步骤9——装配螺栓 15.2.10 减速器装配步骤10——装配涡轮轴系零件与下箱体 15.2.11 减速器装配步骤11——装配箱盖、轴承端盖和箱体 15.2.12 减速器装配步骤12——装配视孔盖系零件与箱盖 15.2.13 减速器装配步骤13——装配箱体连接螺栓 15.3 本章小结 第16章 台钳的设计与装配实战 视频教学录像:1小时16分钟 16.1 台钳零件设计 16.1.1 台钳设计思路 16.1.2 台钳零件设计1——支架的设计 16.1.3 台钳零件设计2——活动钳头的设计 16.1.4 台钳零件设计3——导杆的设计 16.1.5 台钳零件设计4——端盖的设计 16.1.6 台钳零件设计5——螺母的设计 16.1.7 台钳零件设计6——手柄的设计 16.1.8 台钳零件设计7——手柄球的设计 16.1.9 台钳零件设计8——螺栓的设计 16.2 台钳的装配 16.2.1 台钳装配步骤1——装配导杆和支架 16.2.2 台钳装配步骤2——装配螺母与导杆 16.2.3 台钳装配步骤3——装配活动钳头与导杆 16.2.4 台钳装配步骤4——装配丝杠 16.2.5 台钳装配步骤5——装配端盖 16.2.6 台钳装配步骤6——装配螺栓 16.2.7 台钳装配步骤7——装配活动螺母 16.2.8 台钳装配步骤8——装配手柄 16.2.9 台钳装配步骤9——装配手柄球 16.3 本章小结
A History of Industpial Design
光盘作者: 何人可主编
出版社:高等教育出版社,2004
简介:工业设计发展的历史形象地反映了人类文明的演进,综合地体现了不同历史阶段的社会、经济、文化和科学技术的特征。了解工业设计史,对于我们汲取历史文化的精华,借鉴过去的经验教训,正确把握工业设计的未来都有一定的意义。 本书是根据教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会讨论通过的《工业设计史教材编写大纲》编写的。内容按历史年代分为4个部分:第一部分介绍工业革命前的设计,包括设计的萌芽阶段和手工艺设计阶段;第二部分介绍工业革命至第一次世界大战爆发期间,传统的手工艺设计向工业设计过渡的情况;第三部分介绍两次世界大战之间工业设计的形成与发展,及其走向成熟的进程;第四部分介绍第二次世界大战之后工业设计繁荣发展并趋向多元化的局面,以及信息时代的工业设计。 本书不仅叙述了历史中,特别是工业革命以来设计演变的脉络,包括各种设计学派、设计风格、著名设计师及其作品,而且从社会和文化的角度介绍了设计发展的历史条件,对于正确理解和把握工业设计发展的内在动力与源泉是十分必要的。 本书主要由湖南大学何人可编写。第1、2版由上海交通大学朱崇贤教授主审,北京理工大学出版社出版。第3版由清华大学更多>>
作者: 王磊,谢龙汉,黄宜松编著
出版社:清华大学出版社,2008
简介: 《UG NX5三维建模入门与实例进阶(附光盘)》以UGNX5中文版为操作对象,介绍UGNX5在三维造型设计中的主要功能及其应用。《UG NX5三维建模入门与实例进阶(附光盘)》共分为18章,分别是UG软件介绍、UG建模基础、基准选择与建立、草图绘制、零件主体建模、零件局部特征建模、模型细化、曲线的建立及编辑、自由曲面的建立及编辑、装配技术概况、装配结构、爆炸图、制图概述、视图的建立及编辑、图纸标注、装配工程图、底座零件设计和减速箱零件设计。 全书以图解的方式,通过基本知识和典型实例训练相结合的方法循序渐进地介绍从三维造型设计到工程图绘制的各个过程。首先介绍基本知识,接着介绍零件简单建模及零件复杂建模方面的内容,然后介绍装配设计及工程图绘制,并通过典型实例加深读者对各知识点的理解,最后以综合实例的方式进一步向读者介绍三维造型设计的整个流程、操作方法和操作技巧。 《UG NX5三维建模入门与实例进阶(附光盘)》适于学习UG的初、中级读者使用,也可作为大中专院校相关专业,以及相关培训班的培训教材,也是一本很好的自学教材。
作者: 浦学西主编
出版社:中国劳动社会保障出版社,2009
简介: 这是为配合学校开展模具结构及基本工作过程教学而开发的专业课教材,主要内容包括:模具的基本概念、冷冲模结构知识、塑料成形模具的结构知识、金属压铸模的结构知识等。本书的主要特色是:突破传统,采用彩色图解形式;软件生成精准的三维造型图、爆炸图,清晰解析模具结构;内容全面,结构严密,符合本专业入门需求。
作者: 胡仁喜,张静波等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 第1章为UG NX8.0基础环境,主要介绍了UG NX8.0的用户环境、主菜单、工具栏、系统的基本设置以及参数预设置;第2章为UG NX8.O基本操作,主要介绍了视图的布局设置、工作图层设置、选择对象的方法;第3章为曲线操作,主要介绍了曲线绘制、来自体的曲线、来自曲线集的曲线和曲线编辑中相关命令并给出实例练习;第4章为草图绘制,主要介绍了草图绘制、草图、草图曲线、草图操作、草图约束的相关命令并给出了实例练习;第 5章为实体建模,主要介绍了基准特征,拉伸、回转、沿引导线扫掠和管道特征;第6章为特征建模,主要介绍了孔、凸台、长方体、圆柱、圆锥、球、腔体、凸垫、凸起、键槽、槽、三角形加强筋和球形拐角特征;第7章为特征操作,主要介绍了布尔操作、拔模、边倒圆、倒角、面倒圆、软倒圆、螺纹、抽壳、实例特征和镜像特征;第8章为编辑特征、信息和分析,主要介绍了编辑特征的各种编辑方法以及各种信息查询和分析方法;第9章为曲面操作,主要介绍了曲面造型和编辑曲面;第10章为钣金设计,主要介绍了钣金特征和NX钣金特征的预设置以及创建;第11章为装配特征,主要介绍了自底向上装配、装配爆炸图、组件家族、装配序列化、变形组件装配、装配排列和提升体;第12章为工程图,主要介绍了工程图参数、图纸操作、视图操作和图纸标注;第13章为综合实例,以虎钳为例详细介绍了从零件建模、装配建模到自动产生工程图的整个设计全过程。 胡仁喜等编著的《UG NX8.0中文版从入门到精通(附光盘)》配送随书光盘,包含全书实例源文件并制作了全部实例同步讲解动画AVI文件,由作者本人亲自操作,可以帮助读者更加形象直观地学习本书。通过本书的学习,能够使读者体会UG的工程设计理念和技巧,迅速提高读者的工程设计能力。 《UG NX8.0中文版从入门到精通(附光盘)》可作为学习UG NX8.0工程设计的初中级用户的教材或自学参考书,也可以作为工程设计人员的UG NX 8.O软件操作使用手册。





