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作者: 孙作范,曲士龙,彭超著
出版社:京华出版社,2011
简介: 三维动画渲染是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者孙立军拥 有丰富的三维渲染创作和教学经验。本书《三维动画渲染》按教学大纲要求 ,颠覆传统教学模式,将动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边 讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过动画角色《厨房苍蝇 》、《卡通鼠》、《变异生物》;动画道具《沙发》、《汽车》;动画场景 《荷花池》、《观景海房》和《夜晚别墅》典型时尚的三维动画渲染范例为 引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解“三维动画电影渲染技术、三维 材质与灯光、三维渲染器、动画角色渲染技法、动画道具渲染技法、动画场 景渲染技法、动画输出与合成剪辑流程”等基础知识、原理、用法、范例制 作流程和详细实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下的三维动画渲 染创新平台,一条通过课堂教学和实践或自学快速、全面掌握三维动画渲染 技法的快捷通道。 精心配套的《动画渲染实训》是本教材关键知识点和核心技能的延伸全 真模拟实战。由“实训名称、内容、要求、目的、制作总流程图+各分流程 图”组成的25套作业(即为25个工程项目的练习),旨在加大读者实训力度, 提高读者的艺术素质和软件操作技能,启发和激励学生自己动手操作的欲望 ,为日后的专业创作打下坚实的基础。精选48幅学生优秀作业供学生练习时 参考。 附赠光盘中含本书范例文件、视频教程、彩色页面、素材、工程文件等 ,考虑周到,方便教学和自学。 《三维动画渲染》不仅是高校动画专业三维动画制作基础课程专业教材 ,且无论日后你从事动画专业创作,还是到动画公司、广告公司、电视台等 单位工作,本书都会带给你实际的帮助,成为你的“启蒙老师”,受益终生 。
作者: 刘畅著
出版社:京华出版社,2011
简介: 三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染” 基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。 《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与特效》的姊妹篇,由 Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“卡通玩具模型”的制作全过程,轻松学习和掌握Polygon(多边形)、NURBS(曲面)、Subdivision( 细分曲面)三大建模技术的模型创建流程与步骤、编辑工具、菜单命令、属性功能与参数的使用方法等;渲染篇通过范例“经典的角色三点布光”、“ 模拟阳光照射的室内”、“卡通角色莫瑞斯的二维材质和纹理制作”、“对心形管和卡通角色莫瑞斯的UV划分”等制作全过程,快速学习和掌握Maya中的灯光、渲染、材质、UV贴图坐标、纹理、Unfold 3D和Nuke的功能与具体应用方法。附录为每章习题答案。 配套的《Maya模型与渲染实训》精心选择了13项作业练习,由实训名称、内容、要求、目的、制作流程及技巧分析和重要提示组成,是本教材关键知识点和核心技能的延伸全真模拟实战,旨在提高读者的艺术素质和软件操作技能,启发和激励自己动手操作的欲望,为日后的专业创作打下坚实的基础。 附赠光盘中包括范例素材、视频教程、彩色页面、工程文件等内容,以方便教学和自学。 本书内容丰富全面、图文并茂、深入浅出、重点突出。复杂的软件基础知识通过看图纸制作动画项目的综合运用,既全面了解软件的强大功能,又能灵活熟练掌握影视动画中三维模型与渲染的制作流程和技法。无论日后从事专业动画创作,还是谋职动画公司、广告公司、电视台等单位,本书都会带给你实际帮助,受益终生。
作者: 孙立军主编;刘畅著
出版社:京华出版社,2011
简介: 三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画 影片制作中极其重要的环节,“特效”则是最复杂的表现形式。通过三维“ 动画”与“特效”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画 任务和项目的制作。作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经 验丰富。《Maya动画与特效》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动 画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式 ,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动 画与特效专业教材。 《Maya动画与特效》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和 Maya特效篇两个部分、15章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完 整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松 学习和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等 的基础理论与应用技巧,角色行走、口型和表情等高级动画的创作规律和制 作技巧;特效篇则通过典型案例“水滴”、“草地”、“夕照下的海面”、 “飘动的衣服”、“玩具毛发”、“男孩短发”、“连环碰撞”、“飞机坠 落火焰燃烧”和“万剑归宗”强烈的视觉特效的具体制作,快速学习和掌握 Maya粒子系统、nParticles粒子、刚体和柔体、流体和海洋、Paint Effects、nCloth布料、Fur和Hair毛发特效系统的属性与应用技法。附录为 每章习题答案。 配套的《Maya动画与特效实训》精心选择了16项作业练习,由实训名称 、内容、要求、目的、制作流程及技巧分析和重要提示组成,是本教材关键 知识点和核心技能的延伸全真模拟实战,旨在提高读者的艺术素质和软件操 作技能,启发和激励自己动手操作的欲望,为日后的专业创作打下坚实的基 础。 附赠光盘中包括范例素材、视频教程、彩色页面、工程文件等内容,以 方便教学和自学。 本书内容丰富全面,图文并茂,深入浅出,重点突出。复杂的软件基础 知识通过看图纸制作动画项目的综合运用,既全面了解软件的强大功能,又 能灵活熟练掌握三维动画与特效的制作流程和技法。无论日后从事专业动画 创作,还是谋职动画公司、广告公司、电视台等单位,本书都会带给你实际 帮助,受益终生。
作者: 孙立军主编;刘娴,冯文编著
出版社:海洋出版社,2008
简介: 《动画短片联合大作业》以5部各具特色的动画短片为例,详细介绍动画短片制作流程的各阶段工作与要注意的事项,收录了大量前期设计资料和素材,让读者可深刻体会一部动画作品如何从概念到实体的演化全过程。《动画短片联合大作业》内容丰富、图例丰富、生动,理论与实践并重,特别是《动画短片联合大作业》附赠的“动画短片制作流程图”海报更让动画专业学生心中豁然开朗,大大激发学习的兴趣和动手创作的欲望。 动画是一门“合作”的艺术,《动画短片联合大作业》是北京电影学院动画学院08届同学们影片制作流程的一次展现,以5部各具特色的动画短片为例,过程中的细节无法完全呈现,但也可一窥各组在每个创作阶段曾有的迷惑、挫折、振作与胜利。同时可让读者体会到一部动画作品从人物设计到后期制作的全过程。
作者: 王玉琴著 孙立军主编
简介:“动画声音创作”是动画专业学生的基础课、必修课程。本书根据教学大纲要求,结合近几年一线教学和动画声音创作中积累的丰富经验,引入全新的教学理念,采用精心选择的115个不同风格、特点的优秀影视动画视音频片段作为教学案例,并配以实用的声音基本功能的训练和动画片配音、音响、音乐制作等方面的实训练习,全面、系统地讲解了影视动画中声音的属性、录音、剪辑等基础知识,动画声音制作的基本流程及技术要求等,是国内迄今为止不可多得的动画声音创作优秀专业教材。全书由5章和附录组成。第一章讲解声音的客观、生理和心理属性;第二章讲解从留声机到数字化录音的录音技术的发展;第三章讲解从默片、有声电影到全景声电影声音录制技术的发展;第四章讲解动画中的人声、音响、音乐的构成和创作方法;第五章讲解动画声音的制作设备与环境;附录为部分习题答案。动画是声画结合的艺术,声音创作是动画片创作的重要部分。动画声音让观众感知动画片的作用至关重要。本书内容丰富、宽泛,实践性、指导性和趣味性强。通过这门课程的学习,可以帮助学生轻松理解和掌握动画声音相关的基础知识,提高用声音叙事、表现情绪的能力,人声元素、动画片中音响元素的运用能力,对音乐的理解力、对音画关系的把握能力,以及动画片中各种声音元素的综合运用能力,掌握声音录制、剪辑的基本技巧,了解动画声音制作的基本流程及技术要求,为日后的动画声音专业创作打下坚实的基础。配套的《动画声音实训》精心选择的14个典型范例是配合教材的重点知识和技能的全真模拟实战,让学生们亲身体味动画声音创作的乐趣,不断提高对白、音响、声效的编辑和混录技能。
Illustration art & visual design
光盘作者: 孙立军主编;陈惟,靳明,韩磊著
出版社:京华出版社,2012
简介: 内容简介 数字(CG)插画创作是动画专业和数字艺术设计等相关专业的基础课程。本书作者为国内知名动画学院动画专业优秀教师和CG领域内的专家,CG插画创作教学和实践经验丰富。本书根据教学大纲要求,结合多年一线教学经验,采用大量一线教学成果和案例等资料,从CG插画艺术和计算机绘画软件技术 (Photoshop、Painter等)紧密结合的全新视角,采用边讲解、边动手操作、边归纳理论知识的全新教学模式,用简洁的语言,直观、系统地讲解了CG插画的发展,主流CG插画软件的功能与应用,创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等,为CG插画教学建设注入了新鲜血液,是国内一本不可多得的数字(CG)插画创作优秀教材。 全书分为七章,由概论、电脑软件操作基础、CG插画主流创作技法、CG人物插画创作、CG软件组合漫画分镜头创作、CG商业插画综合实战、自学实践的相关建议组成。书中精心选择的《召唤骑士》、《天堂》、《女侠客》、《勇敢者》、《两只小猫》、《树下贤者》、《星球大战》、《童真女孩》、《母爱》、《蝴蝶君》、《萤火》、《凤凰》、《铜像》、《大蛇舞》、《莲花》、《与龙决斗》、《中央车站》、《机甲士兵》、《最后的贵族》、《水中荷花》、《迷人的海滨》、《昔日的信仰》、《死亡先锋》、《女战士》、《天堂》、《中国武士》、《坠落的娅妮》、《回乡之路》、《梦幻城堡》、《最终幻想7》、《别走》、《侯爵》32个典型插画范例制作全过程,全面诠释了克隆线稿法、标准线稿法、直接线稿法、底色线稿法、色块法、软克隆法、硬克隆法、黑白法、软件合成法、手绘结合法、照片合成法、人物分层上色法、人物黑白上色法、软件组合漫画分镜头法、作品快速完成法、CG商业插画综合制作法16种主流CG创作技法的精髓,大大降低学习难度,让学生直接进入历练,提高CG插画的动手能力、分析和解决问题的能力,为日后进入社会从事CG插画专业创作打下好基础。 配套iCG插画实训》精心选择的典型例题更是配合教材的重点知识和技能的热身实战,让读者亲身体验用各种技法创作CG插画的乐趣,定能感受深刻。 配套光盘内容包括实训册对应的练习图和参考答案、教材中对应的案例线稿图和最终彩色效果图、名家笔刷以及作者其他绘画作品。 无论你是动画专业、数字艺术设计等专业的师生,广告业、出版业的从业人员,抑或是广大的动漫爱好者,都能从本书中得到实际的帮助和好处,受益终身。
作者: 孙立军,黄勇主编
出版社:海洋出版社,2007
简介: 《cd-r 2007大漫画》主要内容包括:《翅膀》、彩色短篇漫画、《friends》、《蛋的呼唤》、白短篇漫画、《我的朋友的妈妈》、《二福加油》、《日本记忆》、《新学期》、《归》、《冰激凌》、黑白连载漫画、《希睇的羽翼》、《橙色Man》、《照片》、《月曲》、《冰激凌》等。
作者: 孙立军 主编,刘豫格 等编著
简介: 《动漫策划概论》是每一位动画专业学生从专业的角度首次了解如何培养自己的动漫策划意识、思维习惯、态度,寻找让个案或偶然变成必然最终发展为优秀动画电影的方法,是动画专业的基础课程教材,由教材、实训册和配套光盘构成。 本书系北京电影学院动画学院首创,旨在尽快改变现在中国动漫产业“不缺市场缺故事”、真正优秀的中国本土原创的好故事并不多的状态。本课程经过数年的教学和实践,已取得丰硕的成果。本书根据教学大纲要求,结合一线教学经验,引入全新的教学模式,采用大量的教学成果、经典案例、课堂讨论、户外讲故事等形式,编写思路从五个方面出发:1.动漫策划是什么:介绍基本概念、范畴、重要性、重点及方法:2.动漫策划有什么:介绍中外动画电影的“创意点”之比较,经典影片创意点解析和教学实践,动漫项目策划的写作方法和案例分析;3.动漫策划做什么:介绍二维动画、三维电脑动画、定格偶动画和漫画的制作方法;4.动漫策划怎么做:介绍动漫剧作结构、剧作技巧、动漫素材、题材与主题、角色塑造技法和优秀剧本赏析,中外动漫产业商业模式之比较和表现的手段,动漫衍生产品授权和自行研发的利弊和相关的法律法规,动漫营销的核心内容和文案的编写方法等;5.动漫策划大讨论:让同学们带着学习后的收获重温动漫策划课程的重要性和必要性。 配套的《动漫策划实训》由实训1名称和作业范例组成,针对性、实用性、操作性强。 附赠光盘包括现场授课视频、实训素材和优秀学生作业案例,方便教学与自学。 无论你是动画院校师生、动画企业从业人员,还是广大的动画爱好者,都能从书中获取养分和灵感,获益一生。
出版社:海洋出版社,2007
简介: 电脑平面设计是高等院校电脑平面设计专业的必修课之一,本书是专 业人员长期在一线教学和实践经验的积累和总结。 本书内容:本书通过50个典型范例,巧妙地将CorelDRAW X3中文版的 强大功能划分为50个知识版块,通过文字特效、网页按钮、矢量插画、图 案设计、工业产品造型设计、CI设计、中国画绘制、广告、包装、效果图 设计等领域的实际产品设计的全过程将CorelDRAW X3中文版的核心功能、 产品设计的基本规律、制作流程图、设计方法、技巧和具体实施步骤进行 了淋漓尽致的描述。 本书特点:50个典型范例就是50种产品的设计与应用、50种产品的设 计思路和与之配套的设计图纸,就是要教会读者掌握50种产品的设计原理 和操作技能。与配套光盘中的全程动画教学演示紧密互动,对读者深入了 解、学习、借鉴和掌握平面设计的核心功能和基本制作流程,提高自身平 面设计创作水平,拓展视野,启迪智慧,勇于创新大有裨益。 光盘内容:本书配套光盘包括完整的范例源文件,50个范例的全程动 画教学立体演示和练习素材文件。 读者对象:高等院校平面设计专业学生;也适合美术设计、插画、广 告、包装设计和图形图像处理设计人员阅读和参考。
作者: 冯文,孙立军编著
出版社:海洋出版社,2007
简介: 本书是动画专业的基础课程教材,是每一位动画专业的学生首次“认 识”动画的途径,由6章和2个附录构成。 本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,将课堂上学生常提问的 内容加强重点分析与解释,编写思路从三个方面出发:1.动画是什么:介 绍动画的定义、动画的本质与特点,并重点介绍世界动画史上重要的里程 碑。2.动画有什么:通过不同的分类方法,进入五彩缤纷的动画世界,加 强对动画形式的认知,并从历史发展、文化背景的角度介绍世界各国多元 化的动画风格与流派。3.动画做什么:介绍动画制作流程、团队职责与分 工、制作工序,以及各环节需要注意的事项。附录1是本书各章的测试题, 附录2是动画常用专用术语中英文对照表。 本书为即讲、即看、即学的全新教学模式,内容非常丰富、由浅入深 、通俗易懂、语言简洁流畅,配以大量珍贵的画面,配套光盘中有14类经 典动画样片片段,活脱脱勾勒出一幅世界动画发展历程的宏伟画卷,使读 者情不自禁地对动画先辈们怀有崇高的敬意,大大激发学习和了解动画的 兴趣和热情。书中分析和借鉴各国成功的动画经验和失败的教训,对启迪 智慧、大胆创新大有益处。
作者: 孙立军主编;张凡等编著
出版社:机械工业出版社,2007
简介: 全书共分5章,分别讲解了Flash动画片的创作过程、Flash 8动画基础 、Flash 8基础实例、《趁火打劫》动作动画完全解析和《影子》幽默动画 完全解析。 对于初学者,可从本书第l章开始学习;对于有一定基础的用户,可从 第4章开始学习。同时为了帮助大家学习,本书配套光盘中还包含大量高清 晰度的多媒体影像文件。 本书可作为大中专院校相关专业学生和社会培训班学员的教材,也可作 为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
作者: 孙立军主编;刘阔编著
出版社:北京希望电子出版社,2001
简介: 这是一部领导动漫画世界新潮流的优秀教科书,由北京电影学院的院长孙立军教授和在二维、三维领域颇有建树的杰出青年艺术工作者刘阔合著,他们具有丰富的教学和实践经验,本书是他们数年亲身经验的总结。 本书由十章构成,开始两章从绘制二维动画最基础的数十种工具、相关软件和硬件设备起步,用一批典型而简单的范例详细剖析传统素描的三大基本元素,从而揭示人物结构和形体的根源和素描的力量;从内心世界体味动画造型的基础理论和调子在素描中的用途,素描的基本功、方法和技巧,写生和默功的基础训练等。接下来对不同年龄层次的人体结构、比例、形态、举止、表情等,包括男人、女人、幼儿,作者用大量的画面进行了淋漓尽致的分析和描述。掌握人体绘画的基础和普遍规律,“一条线、两平衡、三体积、四柱形”,精辟的理论必将成为读者艺术之路的终生指南针。第四章是在前面的基础之上,进入绘制电脑卡通的实际演练阶段,作者用一批经典的范例、形态万千的数十幅画面详述了卡通动画中的造型设计方法,掌握卡通造型中的共性。写实造型中的夸张原理。第五章以一位美国风格的美女的绘制和一个异形怪兽的绘制,从铅笔起搞到电脑上色做了深入细致的介绍,使读者通过角色设计实实在在的制作过程掌握角色高级设计实践中的步骤和技巧。接下来从二维到三维思维的过渡着手,从二维到三维,从技术到艺术,解决读者一些常见的思想障碍,系统的介绍三维造型的原理、方式以及方法、第七、八、九章,作者从一条静态的鱼、一只龙虾和一头大象变成动态的三维物体的过程,揭示了3D Studio MAX、Maya建立结构简单和复杂模型、贴图、渲染、材质编辑和动画实现过程的方法和技巧,掌握建模和材质的精髓,创建复杂的拼合模型的建模和材质编辑过程。通过龙虾的制作,学会整体设计、分体设计等方法,详细解析三维贴图中的一个高难度技术,即贴图坐标将贴图赋予物体的过程中“极”的概念。第十章是作者通过再现自我的范例,用两套思路来完成重塑自我的全部经历:Rhino--3D Studio MAX,用NURBS建模技术完成模型,然后转成Polygon模型进行贴图渲染;3D Studio MAX—Maya,在3D Studio MAX中直接生成Polygon模型,再导入Maya进行一定的处理,最终完成贴图和渲染。从而将三维动画的学习推向一个新的高潮。 本书主线突出,从始至终紧扣从一个普通的绘画人员成长为三维动画艺术师所要学会和掌握的知识和技能为出发点,从普通的绘画工具、静物素描、色调的处理,二维动画到三维动画的人物、动物、生物模型的建立,贴图、材质、渲染、动画的流程。体现了理论与实践相结合,从技术到艺术、从艺术到技术的完美融合,内容极为丰富。作者按教与学的科学规律精心设计,内容由浅入深,层次结构清晰,语言流畅;繁多的范例来源于生活、来源于实践一线;图文并茂,边讲边练,讲练结合,体贴周到;全彩印刷,效果图精美,有很强的实用性、操作性和指导性。 本书不但是高等美术院校电脑动画专业、高校相关专业的优秀教材,而且也是从事三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计、平面设计、室内外装饰设计的广大从业人员的得力指导书,和社会相关领域培训班的首选教材。 本光盘内容包括三部分:1.提供书中所有不要的文件。其中,第五章提供角色设计稿的所有Photoshop分层文件,并提供所需的action动作文件。第七、八、九、十章的所有对象目录、杨景文件和相应的贴图等相关部分也保存在光盘中。在第十章中提供大量高清晰度渲染效果图。2.提供绘画方法部分的教学图片。这些图像大多数是本书作者手绘完成的,有很高的保存和应用价值。其中每幅图像的文件名都是与书中图像指示名称相对应的,人家可以很方便的查阅并观看。3. 世界经典动画欣赏。
出版社:海洋出版社,2005
简介: 电脑平面设计是高等院校平面设计专业的必修课之一,本书是作者长期在一线承接并设计平面项目经验的总结。 本书通过50个典型范例,巧妙地将CorelDRAW 11中文版的强大功能划分50个知识版块,通过文字特效、网页按钮、矢量插画、图案设计、工业产品造型设计、CI设计、中国画绘制、广告、包装、效果图设计等领域的实际产品设计的全过程将CorelDRAW 11中文版的核心功能、产品设计的基本规律、制作流程图、设计方法、技巧和具体步骤进行了淋漓尽致的描述。 50个典型范例就是50种产品的设计与应用、50种产品的设计思路和与之配套的设计图纸,就是要教会读者掌握50种产品的设计技能。与配套光盘中的全程动画教学演示紧密互动,对读者深入了解、学习、借鉴和掌握平面设计的核心功能和基本制作流程,提高自身平面设计创作水平,拓展视野,开启智慧,增强无限创意大有裨益。 本书配套光盘包括完整的范例源文件,50个范例的全程动画教学立体演示和练习素材文件。 本书适合作者为高等院校平面设计心业教材;社会平面设计初级培班教材;用CorelDRAW进行美术设计,插画设计,广告、包装设计,图形和图像处理等从业人员实用的自学指导书
出版社:中国轻工业出版社,2002
简介: 素描是绘画艺术创作的基础,素描的本质是以简单的工具进行朴素的描绘,准确而又概括地、生动而又深刻地表现对象。文艺复兴时期以来,素描一直是画家苦练的基本功。通过素描,可以清楚地反映出画家对于塑造物体形体时所产生的犹豫,掌握素描的能力一直被认为是检验每个艺术家才能的试金石。中国的近、现代美术教育一直把素描作为学生的首要基础训练内容,关于素描的教学在经历了近百年的拓展,发展到今天已进入了多元化发展状态。尤其是近20年以来,素描样式、方法、材料越来越丰富多彩,已经完全突破了20世纪50年代“苏派”素描(主要是以注意光调和光影为主体风格的全因素素描)一统天下的局面,素描越来越体现出自身的造型艺术魅力。对于素描多元化风格的探索,是当代素描教学的特色。
作者: 彭超著
出版社:京华出版社,2011
简介: 三维动画特效是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者孙立军拥 有丰富的三维动画特效制作和教学经验。《三维动画特效》根据教学大纲的 要求,颠覆传统教学模式,动画艺术与软件技术紧密结合,采用边讲、边看 、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过动画特效《电脑变形金刚》、 《魔法女战士》、《神奇粒子》、《浓烟火山》、《PF粒子球》、《毛绒布 料》、《滚落篮球》、《丛林之王》、《夏日风情》、《AfterBum烟雾》、 《高耸山脉》、《海面效果》12个典型时尚的范例为引导,用简洁流畅的语 言,系统科学地讲解了“三维动画与特效技术、创建三维动画与蒙皮设置技 法、空间扭曲与粒子系统特效技法、reactor动力学特效技法、毛发与布料 特效技法、环境氛围特效技法”等基础知识、原理、用法、范例制作流程和 详细实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下的三维动画特效创新平 台,一条通过课堂教学和实践或自学快速、全面掌握三维动画特效技法的快 捷通道。 精心配套的《动画特效实训》是本教材关键知识点和核心技能的延伸全 真模拟实战。由“实训名称、内容、要求、目的、制作总流程图+各分流程 图”组成的30套作业(即30个工程项目的练习),旨在加大读者实训力度,提 高读者的艺术素质和软件操作技能,启发和激励学生自己动手操作的欲望, 为日后的专业创作打下坚实的基础。精选40幅优秀学生作业供学生练习时参 考。 附赠光盘中含本书范例文件、视频教程、彩色页面、素材、工程文件等 ,考虑周到,方便教学和自学。 《三维动画特效》不仅是高校动画专业三维动画制作基础课程专业教材 ,且无论日后你从事动画专业创作,还是到动画公司、广告公司、电视台等 单位工作,本书都会带给你实际的帮助,成为你的“启蒙老师”,受益终生 。
作者: 孙立军主编;张丽编著
出版社:海洋出版社,2008
简介: SMARTER图书频道提供大量最新图书,文学作品信息,您在了解的北京电影学院动画学院教学参考图例-(适用本科一.二年级)(全4册.1CD)是动漫幽默图书行业的知名品牌,聪明点为您精心挑选了此款北京电影学院动画学院教学参考图例-(适用本科一.二年级)(全4册.1CD)的相关销售商家信息,您可以在本页面轻松获得关于北京电影学院动画学院教学参考图例-(适用本科一.二年级)(全4册.1CD)最新报价,精美外形图片。
作者: 孙立军著
出版社:京华出版社,2009
简介:《快乐奔跑》是国内首部集结动画长片前期、中期和后期全部创作流程的核心内幕和创作得失的著作,不仅是原创动画片创作全流程的工作蓝图,而且是一部关于“动画片创作和制作方法”的专著。《快乐奔跑》是继大型“红色经典”动画长片《小兵张嘎》后的又一部大型影院动画电影,是中国首部以蔬菜为原型的“我奔跑、我快乐”为主题的大型童话题材动画电影。该片制作历时3年,投资1800万元人民币,1600多个镜头,10万多张画稿,汇聚了300多位动画精英的心力和智慧,受到了国家广电总局、文化部的高度重视,得到了国内外众多专业动画人士的广泛关注。 该片已获国庆60周年献礼片目和“红军小学”爱国主义系列影片的殊荣。 《快乐奔跑》不仅是全国高校动画专业师生动画教学和动画创作的重要参考书,同时也对动画创作者、导演、动画师极具参考价值,均可从中直接吸取制作动画长片的宝贵经验和教训,开阔艺术视野、总结动画创作规律、快速掌握动画制作流程、提高动画创作素质和技能。 附赠光盘1CD:动画电影《快乐奔跑》精彩片段和幕后工作花絮。 《快乐奔跑》的出版发行必将对中国动画的普及教育和人才培养产生极大的推动作用。
作者: 孙立军主编
出版社:海洋出版社,2005
简介:被誉为中国动画短片的“奥斯卡”动画学院奖,是了解当年中国动画短片原创水平的一扇窗,是国内最权威的动画短片评选活动及创作交流盛会,每年12月在北京电影学院动画学院举办。时逢此节,全国各地的动画专业师生、动画人及爱好者云集此方中国动画圣地,聆听世界动画大师点拨,一睹当年最优秀的中国新锐青年动画导演和创作人员风采,共同激荡中国动画原创与发展方面,历时5日,各种论坛、动画微短片精品展映活动丰富,隆重盛大的颁奖晚会更是让人流连忘返。 本套书盘(1书+7DVD)共收录了2004年国内外青年大学生创作的200多部优秀动画短片,由国内各大专院校经过层层审评选送,凝聚了国内最顶尖的动画指导老师的心血和智慧,代表了中国动画原创当前的最高水平。此些动画短片创意新锐,融合了动画艺术和最高CG技术,极富时代感。 动画爱好者及从业人员学习、欣赏和借鉴的上上佳品;动漫游戏产业投资人必备珍藏物。
出版社:中国轻工业出版社,2002
简介: 生命在于运动,运动是人类生活中一项重要内容,体育运动既可以强身健体也具有一定的观赏性。同时体育运动水平也是一个国家、一个民族是否强盛的体现。捕捉体育竞技精彩瞬间,展现优美体育形象,给动画工作者提供了施展才华的舞台。要搞好体育形象设计,我们必须具有扎实的美术基础,高度的概括手法以及运用简洁线条的能力。



















