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英文共同题名:Beijing English testing system
光盘作者: 王晓明,老青,刘洋主编;北京市英语水平考试领导小组,剑桥大学考试委员会外语考试部[编]
出版社:高等教育出版社,2009
简介:《北京英语水平考试全真模拟试题1(第3级)(新版)》为北京英语水平考试系列用书之一,改编自剑桥大学考试委员会外语考试部FCE(Fi rst Certificate in English)考试原版真题。根据2008年12月开始实施的新版FCE(BETS-3)考试改革,北京英语水平考试领导小组重新编写了BETS-3考试大纲以及全真模拟试题,以方便考生准备考试。《北京英语水平考试全真模拟试题1(第3级)(新版)(附MP3光盘1张)》由“BETS-3应试指南”、“BETS-3全真模拟试题”、“BETS-3全真模拟试题答案及详解”等部分组成。考生可通过《北京英语水平考试全真模拟试题1(第3级)(新版)(附MP3光盘1张)》了解并熟悉考试内容、考试形式、考试题型、考试难易程度等,是复习备考和考前强化训练的必备用书。 由于BETS-3考查考生较高级别的“Can Do”能力,无论从测试的内容,还是从测试的要点来看,要求和份量都较其他两个级别高出很多。所以在“BETS-3应试指南”中,编者分别对阅读、写作、英语应用、听力、口语等内容进行了较为详细的介绍,分析了这个级别考生应该具备的运用语言解决实际问题的能力,并给以实战性的指导。对考生应该具备的综合语言应用能力进行了合理界定,分项逐一进行分析,并提供了合理、有效的应对策略。 “BETS-3全真模拟试题”包含四套全真模拟试题,是以英国剑桥大学考试委员会外语考试部FCE(Fi rst Certificate in English)考试的真题为蓝本、经过北京英语水平考试领导小组专家精心改编而成,为考生进行考前模拟训练和自我检测提供了真实的素材,可以帮助考生通过自测自训的方式完成相关的考前培训。 “BETS-3全真模拟试题答案及详解”对四套全真模拟试题中的每道题进行了简明扼要的分析和讲解,并对写作和口语考试部分给予了指导性的范例和指点,对考生平时的学习、培训和应对考试都有很大的帮助。
作者: 刘洋编著
出版社:清华大学出版社,2007
简介:第1章 3DS MAX8灯光基础 1.1 材质的概念 1.1.1 材质的相关概念 1.1.2 材质的易学性 1.1.3 学习材质要善于观察 1.2 材质编辑器与材质树 1.2.1 材质编辑器的基本结构 1.2.2 如何使用材质编辑器 1.2.3 使用材质编辑器的因惑和技巧 1.3 常用建筑材质的制作及应用 1.3.1 玻璃材质 1.3.2 建筑砖墙材质 1.3.3 水面材质 1.3.4 不锈钢材质的制作 1.3.5 石材材质 1.3.6 材质的特殊用途 1.4 材质贴图坐标术 1.4.1 什么是贴图坐标 1.4.2 贴图坐标的概念 1.4.3 哪些物体需要使用贴图坐标 1.4.4 如何使用UVW MAP修改器 1.4.5 贴图的投影类型 1.4.6 Map Channel(贴图通道) 1.4.7 Alignment(调整) 1.4.8 编辑贴图坐标应注意的问题 第2章 3ds mas 灯光艺术 2.1 建筑表现的几种光源 2.1.1 认识灯光 2.1.2 步入灯光控制命令面板 2.1.3 模拟真实光效的思路 2.2 灯光参数详解 2.2.1 General Parameters(灯光的总体参数) 2.2.2 Exclude/Include(排除/包括) 2.2.3 Attenuation Parameters(衰减参数) 2.2.4 Spotlight Parameters(聚光灯参数) 2.2.5 Advanced Effects(高级效果) 2.2.6 Shadow Parameters(阴影参数) 2.2.7 Shadow Map Parameters(阴影贴图参数) 2.2.8 Ray-Traced Shadow Parameters(光线跟踪阴影参数) 2.3 灯光设置原则 2.3.1 灯光衰减分析 2.3.2 灯光传递分析 2.3.3 确定主光源、辅助光源和背景光 2.3.4 设置灯光的一般步骤 2.4 影响光照的几个因素 2.5 本章小结 第3章 联体商住两用楼透视表现 第4章 商业建筑日景透视表现 第5章 商业大厦黄昏夜景表现 第6章 商业建筑内庭日景透视表现 第7章 高层建筑黄昏透视表现
作者: 刘洋主编
出版社:高等教育出版社,2009
简介: 本书是计算机应用专业动漫制作方向主干课程教材,根据动漫制作专业教学指导方案编写。 本书共分为15章,第一章,认识和了解动漫历史;第二章,学画动漫的准备工作;第三章,动漫基本功;第四章,动漫绘制的捷径;第五章,动漫角色设计的着眼点;第六章,动漫角色的性格和身体形态;第七章,动漫角色的头部设计;第八章,动漫角色的五官设计;第九章,动漫角色的表情设计;第十章,动漫角色的四肢设计;第十一章,动漫角色的衣着设计;第十二章,动漫角色的特征设计;第十三章,动漫角色的动态造型设计;第十四章,动漫场景与透视;第十五章,动漫作品的创作设计。 本书可作为计算机专业动漫制作方向的主干课程教材,也可作为各类动漫培训班教材,还可供动漫制作从业人员参考。
作者: 刘洋主编
出版社:高等教育出版社,2011
简介:《光影视觉设计:Adobe Photoshop CS5》是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。 《光影视觉设计:Adobe Photoshop CS5》针对职业学校数字媒体技术应用专业学生的特点,从光影视觉专业初学者和实战应用的角度出发,同时针对学习者的学习兴趣,通过具体的案例进行分段讲解,对AdobePhotoshopCS5图像制作与处理的不同功能及制作方法由浅入深地进行了全面的剖析;再与不同的商业实战项目接轨,从实际应用领域精选综合实例,将光影视觉的制作技术与创意性操作技巧有机结合。 《光影视觉设计:Adobe Photoshop CS5》共分10章,首先介绍Photoshop应用基础知识及其在商业领域的应用,然后对商业应用较为广泛的UI设计、文字应用设计、特效制作、商业应用广告动画等光影视觉设计领域进行了实战分析,最后结合具体的商业项目讲解设计思路。 《光影视觉设计:Adobe Photoshop CS5》适合职业学校计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作、网站建设与管理等专业学生使用,也可供有志于从事光影视觉设计工作的爱好者自学使用。
作者: 刘洋,魏飞等编著
出版社:电子工业出版社,2004
简介: [font color="#ff6600"]本书特色[/font] jboss以其开放源代码的性质和出色的性能,成为目前最受java开发者欢迎的j2ee服务器产品。本书分三大部分,共9章,内容基于jboss的ejb与web services开发展开: jbosss基础 ●jboss概览 ●开发工具 ejb的开发 ●实体bean的开发 ●会话bean的开发 ●消息队列的开发 web services的开发 ●xml模式 ●理解web services ●基于soap的webservices开发 ●jboss.net 本书供java程序员、专业的软件开发人员阅读。 本书所附光盘包含了丰富的代码例程,为广大程序员提供了实战指南。 jboss是优秀的j2ee服务器产品,以其开放源代码的性质和出色的特性,成为最受java开发者欢迎的j2ee服务器产品。本书分为3大部分,共9章,内容基于jboss的ejb与web services开发展开,包括jboss概览、开发工具、实体bean的开发、会话bean的开发、消息队列的开发、xml模式、理解web services、基于soap的web services开发和jboss.net。 本书供java程序员、专业的软件开发人员阅读,丰富的代码例程为广大程序员提供了实战指南。
出版社:中国宇航出版社,2010
简介: 《零起点轻松说俄语(附MP3光盘)》共分为七个独立单元,内容涵盖问候、看病、购物、旅游、考试、商务谈判等日常生活的各个方面,充分满足了读者的交际需要。而每一个小章节由三部分内容构成:“初学勤开口”中的小对话帮助读者迅速进入情景;“开口就会说”中精挑细选了五个常用句子,有效地扩大了读者的语言储备;“越说越地道”部分在对部分语言点进行解释的同时,还加入了一些俄罗斯文化、国情方面的信息介绍,使读者能够在正确运用所学单句的同时,对俄罗斯的民俗礼节等也有一定的了解。






















