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作者: 何人可主编
出版社:高等教育出版社,2010
简介: 《工业设计史(第4版)》是在2004年第三版的基础上,根据教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会讨论通过的“工业设计史”课程教材编写大纲修订而成的,是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 《工业设计史(第4版)》内容按历史年代分为4个部分。第一部分介绍工业革命前的设计,包括设计的萌芽阶段和手工艺设计阶段;第二部分介绍工业革命至第一次世界大战爆发期间,传统的手工艺设计向工业设计过渡的情况;第三部分介绍两次世界大战之间工业设计的形成与发展,及其走向成熟的进程;第四部分介绍第二次世界大战之后工业设计繁荣发展并趋向多元化的局面,以及信息时代的工业设计。 《工业设计史(第4版)》不仅叙述了历史上特别是工业革命以来工业设计演变的脉络,包括各种设计学派、设计风格、著名设计师及其作品,而且从社会和文化的角度介绍了设计发展的历史条件,这对于正确理解和把握工业设计发展的内在动力与源泉是十分重要的。 《工业设计史(第4版)》着重分析了工业设计发展的原因、大致过程、各时期工业设计的特点、思潮变化和典型实例,以期勾画出一条工业设计发展的主要脉络。这对于借鉴历史的经验教训,由此把握工业设计的未来,具有一定的现实意义。 第四版对部分文字及图片进行了修订,并增加了21世纪以来工业设计发展的最新进展。《工业设计史(第4版)》配套的多媒体光盘和教学网站也同步进行了修订。 《工业设计史(第4版)》可作为高等学校工业设计专业的教材,也可供其他相关专业选用。
作者: 黄少刚,吴继斌编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: 《Rhino 3D工业级造型与设计(第2版)》从专业的角度对著名的NURBS建模软件Rhino 3D进行了细致的分析与阐述。主要内容包括NURBS曲面的概念和奥秘、曲面建模入门、曲线绘制技巧、曲线绘制工具、曲面造型技巧、实体建模工具、与其他软件进行数据交换、模型渲染、NURBS 高级技巧。《Rhino 3D工业级造型与设计(第2版)》还包含有3个综合性实例,即手机和数码摄像机的详细制作过程,以及一个汽车制作的实例。 《Rhino 3D工业级造型与设计(第2版)》面向广大的Rhino 3D爱好者,尤其适合有一定软件使用基础的读者阅读,还可作为相关培训班的教材,也可供各大专院校或职业学校相关专业的师生选用。 序言 感谢5年来Rhino 3D爱好者以及工业设计专业的学生、设计师们的支持,本书得到机会再版。本书在完全继承了第一版的大量Rhino 3D实用技巧和两个完整的三维模型制作实例——手机和Cgtalk获奖作品数码摄像机的制作的基础上,大量增加了新的内容,如何用新版的Rhino 3D来制作一部具有工业级曲面的完整跑车模型。在新的“入门篇”里,推出了作者新研究的NURBS建模技巧,书中称为“曲线分解法”的技巧。学习它,将有助于读者对N13RBS更形象地认识;新的“手工匹配技巧”是在建立高品质工业级模型过程中的实用新工具。取代旧版DV模型的渲染教学的是新的跑车渲染教学,完整介绍最新的渲染软件KeyShot操作,内容详细,结合跑车渲染实例能快速掌握渲染技巧,渲染出逼真的3D效果图。新版光盘还增加了完整跑车模型以及新制作的视频教学,方便读者学习本书的内容。 对于初次接触Rhino 3D的读者,本书以丰富的建模实例为线索,由易到难,系统地介绍Rhino 3D的建模技巧。Rhino是一套专业的NuRBS建模软件,在开始学习本书之前,有必要说明Rhino 3D和其他3D软件的区别。3D软件非常多,但是运用的领域是各不相同的,归纳起来,可以分为影视动画、建筑室内、工业设计、网络运用等。Rhino 3D、Alias Studio Tools和Solidthinking属于计算机辅助工业设计软件(CAIE)),3dsMax、Maya3D、XSI和Lightwave 3D属于影视动画类软件,Google sketchUp和Lightscape属于建筑室内领域的软件,TrueSpace和cool 3D则经常用来制作网页3D动画效果。要特别注意的是,不是所有的3D软件都提供完全的3D功能,比如Rhino 3D就没有3D动画的功能,在没有外挂插件的情况下,Rhino 3D自身的渲染能力不强,实际运用上为让Rhino制作的模型获得最佳渲染效果,通常会在Rhino 3D内安装渲染插件,比如VRay Brazil等渲染插件,或者把Rhino 3D做好的模型导入到其他渲染功能强的软件,比如KeyShot进行渲染
作者: 龙马工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > cad cam cae > ug > 《ug nx 7中文版完全自学手册》分为4篇,共16章。【入门篇】主要讲述了ug nx 7入门和ug nx7的基本操作。通过本篇的学习,读者可以对ug nx 7有初步的了解,为进一步深入学习ug nx 7作准备。【应用篇】主要讲解ug nx7功能和应用、曲线的绘制与编辑、三维建模、特征的操作与编辑、草图功能等内容。通过本篇的学习,能够了解ug nx7的基本应用命令,可以创建比较复杂的三维模型,熟练掌握实体加工等。【精通篇】主要讲解了曲面、曲面的操作与编辑、组件装配以及创建工程图等内容。通过本篇的学习,读者可以更深入地了解ugnx 7,并且可以利用ug nx7制作曲面、编辑曲面以及为曲面添加参数等。【案例篇】中通过5个案例详细讲解了常见机械部件设计、标准件设计、涡轮减速器主要零件设计、涡轮减速器装配以及台钳的设计与装配实战等的应用,读者学完本篇后,可以做到理论联系实际,达到学以致用的目的。 为了便于读者自学,《ug nx7中文版完全自学手册》突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。 随书光盘中赠送25小时与书本同步的视频教学录像,全部案例的素材文件和结果文件,另外还赠送ug视频教学录像、 autocad电子电气视频教学录像、赠送视频教学录像的素材文件与结果文件和赠送设计案例结果等,真正体现了本书“完全”的含义。 《ug nx 7中文版完全自学手册》适合ug nx7初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用。 第1篇 入门篇 第1章 感受ug nx 7精彩世界——ug nx 7入门 视频教学录像:46分钟 1.1 ug nx 7的新功能 1.2 ug nx 7 1.2.1 ug nx 7的安装要求 1.2.2 ug nx 7的安装 1.2.3 ug nx 7的启动与退出 1.3 技能演练——ug nx 7的界面操作 1.3.1 系统操作界面 1.3.2 操作界面设置 1.3.3 系统环境参数设置 1.4 ug nx 7产品设计过程介绍 1.4.1 产品设计的准备 1.4.2 产品设计的步骤 1.4.3 产品设计的更改 1.4.4 产品设计的定型 1.5 本章小结 第2章 ug nx 7的基本操作 视频教学录像:1小时56分钟 2.1 ug nx 7基本操作方法 2.1.1 ug nx 7基本操作流程 2.1.2 鼠标及快捷键的用法 2.1.3 帮助文档的使用 2.2 模型文件的基本操作 2.2.1 新建模型文件 2.2.2 打开模型文件 2.2.3 导入模型文件 2.2.4 保存模型文件 2.2.5 关闭模型文件 2.2.6 退出模型文件 2.3 常用工具介绍 2.3.1 点构造器 2.3.2 矢量构造器 2.3.3 类选择器 2.3.4 平面工具 2.4 对象与坐标系的操作 2.4.1 对象选择 2.4.2 对象的删除与恢复 2.4.3 对象的隐藏与恢复显示 2.4.4 对象的几何变换 2.4.5 坐标系的显示 2.4.6 保存工作坐标系 2.5 技能演练——重定位wcs到新的坐标系 2.6 本章小结 第2篇 应用篇 第3章 绘图前的设置——ug nx 7功能应用 视频教学录像:1小时25分钟 3.1 图层应用 3.1.1 图层概述 3.1.2 图层管理器 3.1.3 图层类别管理器 3.1.4 图层的视图可见性 3.1.5 移动对象到图层 3.1.6 复制对象到图层 3.2 视图与布局 3.2.1 视图及视图操作 3.2.2 布局及其设置方法 3.3 表达式 3.3.1 表达式基础 3.3.2 表达式的编辑 3.4 查询与分析 3.4.1 信息查询 3.4.2 对象和模型分析 3.5 可视化参数预设 3.6 栅格和工作平面预设 3.7 技能演练——测量螺栓长度 3.8 本章小结 第4章 展示ug的曲线美——曲线的绘制与编辑 视频教学录像:2小时38分钟 4.1 绘制简单的曲线 4.1.1 绘制点和点集 4.1.2 绘制直线 4.1.3 绘制圆弧和圆 4.1.4 绘制圆角 4.1.5 绘制倒斜角 4.2 绘制复杂曲线 4.2.1 绘制矩形 4.2.2 绘制椭圆 4.2.3 绘制正多边形 4.2.4 绘制样条曲线 4.2.5 绘制其他曲线 4.3 曲线的编辑 4.3.1 偏置 4.3.2 修剪以及延长 4.3.3 修剪角 4.3.4 拉长(移动) 4.3.5 分割 4.3.6 参数 4.3.7 长度 4.4 曲线的操作 4.4.1 截面曲线 4.4.2 桥接 4.4.3 连结 4.4.4 投影 4.4.5 相交 4.5 技能演练——挂钩轮廓曲线的绘制 4.6 本章小结 第5章 创建立体效果——三维建模 视频教学录像:2小时16分钟 5.1 建模预设置 5.2 基准特征 5.2.1 基准平面 5.2.2 基准轴 5.2.3 基准坐标系 5.3 常见实体建模 5.3.1 长方体 5.3.2 圆锥 5.3.3 圆柱体 5.3.4 球 5.4 扩展特征建模 5.4.1 拉伸圆柱 5.4.2 回转特征 5.4.3 沿引导线扫描 5.4.4 管道 5.5 成型特征 5.5.1 特征定位 5.5.2 孔 5.5.3 凸台 5.5.4 腔体 5.5.5 垫块 5.5.6 槽 5.5.7 键槽 5.5.8 三角形加强筋 5.5.9 螺纹 5.6 布尔操作 5.6.1 并运算 5.6.2 差运算 5.6.3 交运算 5.7 技能演练——螺栓的建模 5.7.1 螺栓造型分析 5.7.2 螺栓造型建模 5.8 本章小结 第6章 实体加工——特征的操作与编辑 视频教学录像:1小时15分钟 6.1 特征的操作 6.1.1 拔模 6.1.2 拔模体 6.1.3 边倒圆 6.1.4 面倒圆 6.1.5 软倒圆 6.1.6 倒斜角 6.1.7 抽壳 6.1.8 缩放 6.1.9 实例特征 6.1.10 缝合 6.1.11 补片 6.1.12 偏置面 6.1.13 修剪体 6.1.14 分割面 6.2 特征的编辑 6.2.1 参数编辑 6.2.2 移动特征 6.2.3 特征重排序 6.2.4 删除、抑制、取消特征 6.2.5 由表达式抑制特征 6.2.6 编辑位置 6.2.7 特征回放 6.3 技能演练——轴的建模 6.3.1 阶梯轴造型分析 6.3.2 阶梯轴设计步骤 6.4 本章小结 第7章 参数化建模——草图功能 视频教学录像:1小时20分钟 7.1 草图 7.1.1 草图适用范围 7.1.2 草图的一般操作 7.2 草图预设置 7.3 草图的创建 7.3.1 草图平面的创建 7.3.2 草图对象的创建 7.4 草图的约束 7.4.1 尺寸约束 7.4.2 几何约束 7.4.3 定位约束 7.4.4 约束操作 7.5 草图编辑操作 7.5.1 镜像 7.5.2 偏置曲线 7.5.3 编辑曲线 7.5.4 重新附着草图 7.5.5 编辑定义线串 7.5.6 添加现有曲线 7.5.7 投影 7.6 参数化建模 7.6.1 参数化建模概述 7.6.2 参数化建模方法 7.7 技能演练——草图的绘制 7.8 本章小结 第3篇 精通篇 第8章 实体的雏形——曲面 视频教学录像:50分钟 8.1 创建曲面的基本方法 8.2 由点创建曲面 8.2.1 通过点创建曲面 8.2.2 从极点创建曲面 8.2.3 从点云创建曲面 8.3 由曲线创建曲面 8.3.1 直纹面曲面 8.3.2 通过曲线组创建曲面 8.3.3 通过曲线网格创建曲面 8.3.4 扫掠曲面 8.3.5 截型体曲面 8.4 技能演练——创建座椅垫大致轮廓曲面 8.5 本章小结 第9章 让效果更真实——曲面的操作与编辑 视频教学录像:50分钟 9.1 曲面的操作 9.1.1 桥接曲面 9.1.2 n边曲面 9.1.3 规律延伸 9.1.4 偏置曲面 9.1.5 修整片体 9.2 曲面的编辑 9.2.1 扩大 9.2.2 移动定义点 9.2.3 等参数修剪与分割 9.3 技能演练——创建完整座椅垫 9.4 本章小结 第10章 走进组装车间——组件装配 视频教学录像:1小时1分钟 10.1 装配概述 10.1.1 装配的概念 10.1.2 装配的模式与方法 10.1.3 引用集 10.1.4 装配导航器 10.2 装配预设置 10.3 自底向上装配 10.3.1 按照绝对坐标定位方式的装配 10.3.2 通过约束方式的装配 10.3.3 移动组件 10.3.4 组件的编辑 10.4 自顶向下装配 10.4.1第一种设计方法 10.4.2第二种设计方法 10.5 装配爆炸图 10.5.1 爆炸图的建立 10.5.2 自动爆炸图 10.5.3 编辑爆炸图 10.5.4 操作爆炸图 10.6 技能演练——轴承的装配 10.7 本章小结 第11章 为曲面添加参数——工程图 视频教学录像:1小时10分钟 11.1 工程图模块概述 11.2 工程图参数预设置 11.2.1 视图预设置 11.2.2 注释预设置 11.2.3 剖切线预设置 11.2.4 视图标签预设置 11.3 工程图的建立与编辑 11.3.1 工程图的建立 11.3.2 打开图纸 11.3.3 删除工程图 11.3.4 编辑工程图 11.4 视图的建立与编辑 11.4.1 基本视图 11.4.2 投影视图 11.4.3 局部放大视图 11.4.4 剖视图 11.4.5 半剖视图 11.4.6 旋转剖视图 11.4.7 局部剖视图 11.5 工程图标注功能 11.5.1 尺寸标注 11.5.2 注释标注 11.5.3 粗糙度符号标注 11.6 技能演练——轴的工程图的创建 11.7 本章小结 第4篇 案例篇 第12章 常见机械部件设计实战 视频教学录像:2小时38分钟 12.1 轴类机械部件设计 12.1.1 曲轴设计思路 12.1.2 曲轴设计步骤1——创建圆柱体 12.1.3 曲轴设计步骤2——创建曲轴的连杆部分 12.1.4 曲轴设计步骤3——创建曲轴的另一个轴体 12.1.5 曲轴设计步骤4——创建曲轴的连杆部分 12.1.6 曲轴设计步骤5——创建另一轴体 12.1.7 曲轴设计步骤6——创建键槽 12.2 盘类机械部件设计 12.2.1 盘类零件设计思路 12.2.2 端盖设计步骤1——创建端盖基体 12.2.3 端盖设计步骤2——创建零件外表面的螺纹孔 12.2.4 端盖设计步骤3——创建零件中的安装孔 12.3 弹簧类机械部件设计 12.3.1 弹簧设计思路 12.3.2 螺旋弹簧设计步骤 12.3.3 涡卷形盘簧设计步骤 12.3.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤 12.4 叉架类机械部件设计 12.4.1 支架设计思路 12.4.2 支架设计步骤1——创建支架基体 12.4.3 支架设计步骤2——创建支架筋板及螺纹孔 12.5 连杆类机械部件设计 12.5.1 连杆设计思路 12.5.2 典型连杆设计步骤1——创建连杆基体 12.5.3 典型连杆设计步骤2——创建连杆两边圆柱和孔 12.5.4 典型连杆设计步骤3——创建连杆体上的凹槽 12.5.5 典型连杆设计步骤4——对连杆模型倒圆角操作 12.6 本章小结 第13章 标准件设计实战 视频教学录像:1小时54分钟 13.1 螺栓、螺母的设计 13.1.1 螺栓、螺母的设计思路 13.1.2 螺栓的设计步骤 13.1.3 螺母的设计步骤 13.2 滑动轴承的设计 13.2.1 向心滑动轴承设计思路 13.2.2 向心滑动轴承设计步骤1——创建滑动轴承整体造型 13.2.3 向心滑动轴承设计步骤2——拆分整体滑动轴承 13.2.4 向心滑动轴承设计步骤3——创建滑动轴承上盖 13.2.5 向心滑动轴承设计步骤4——创建滑动轴承座 13.2.6 向心滑动轴承设计步骤5——装配滑动轴承 13.3 滚动轴承的设计 13.3.1 深沟球轴承设计思路 13.3.2 深沟球轴承设计步骤1——轴承内圈的设计 13.3.3 深沟球轴承设计步骤2——保持架的设计 13.3.4 深沟球轴承设计步骤3——滚动体的设计 13.3.5 深沟球轴承设计步骤4——轴承外圈的设计 13.3.6 深沟球轴承设计步骤5——轴承的装配 13.4 本章小结 第14章 涡轮减速器主要零件设计实战 视频教学录像:1小时53分钟 14.1 箱体设计思路 14.2 箱体设计步骤 14.2.1 箱体设计步骤1——箱盖设计步骤 14.2.2 箱体设计步骤2——箱座设计步骤 14.3 本章小结 第15章 减速器装配实战 视频教学录像:1小时4分钟 15.1 减速器整体造型分析 15.2 减速器装配步骤 15.2.1 减速器装配步骤1——创建涡轮部分子装配体 15.2.2 减速器装配步骤2——装配涡杆和下箱体 15.2.3 减速器装配步骤3——装配涡杆和轴承 15.2.4 减速器装配步骤4——装配轴承和定距环 15.2.5 减速器装配步骤5——装配前侧轴承端盖和下箱体 15.2.6 减速器装配步骤6——装配油封和轴承端盖 15.2.7 减速器装配步骤7——装配盖板和轴承端盖 15.2.8 减速器装配步骤8——装配后侧轴承端盖和下箱体 15.2.9 减速器装配步骤9——装配螺栓 15.2.10 减速器装配步骤10——装配涡轮轴系零件与下箱体 15.2.11 减速器装配步骤11——装配箱盖、轴承端盖和箱体 15.2.12 减速器装配步骤12——装配视孔盖系零件与箱盖 15.2.13 减速器装配步骤13——装配箱体连接螺栓 15.3 本章小结 第16章 台钳的设计与装配实战 视频教学录像:1小时16分钟 16.1 台钳零件设计 16.1.1 台钳设计思路 16.1.2 台钳零件设计1——支架的设计 16.1.3 台钳零件设计2——活动钳头的设计 16.1.4 台钳零件设计3——导杆的设计 16.1.5 台钳零件设计4——端盖的设计 16.1.6 台钳零件设计5——螺母的设计 16.1.7 台钳零件设计6——手柄的设计 16.1.8 台钳零件设计7——手柄球的设计 16.1.9 台钳零件设计8——螺栓的设计 16.2 台钳的装配 16.2.1 台钳装配步骤1——装配导杆和支架 16.2.2 台钳装配步骤2——装配螺母与导杆 16.2.3 台钳装配步骤3——装配活动钳头与导杆 16.2.4 台钳装配步骤4——装配丝杠 16.2.5 台钳装配步骤5——装配端盖 16.2.6 台钳装配步骤6——装配螺栓 16.2.7 台钳装配步骤7——装配活动螺母 16.2.8 台钳装配步骤8——装配手柄 16.2.9 台钳装配步骤9——装配手柄球 16.3 本章小结
作者: 丁玉兰编著
出版社:北京理工大学出版社,2005
简介: 本书为全国高等工业院校工业造型设计专业统编教材,是一部全面介绍人机工程学原理、理念、方法及其应用的教科书。主要内容包括:人机工程学概论、人体测量与数据应用、人体感知与运动特征、人的心理与行为特征、人机的信息界面设计、作业台椅与工具设计、作业岗位与空间设计、作业姿势与动作设计、人与环境的界面设计、事故控制与安全设计、人机系统的总体设计、人机工程发展新趋势。 本书的修订版是普通高等教育“九五”部级重点教材,曾获2002年教育部“全国普通高等学校优秀教材二等奖”及2003年上海汽车工业教育基金会“十年重大成果奖”等多个奖项。在修订版的基础上,第三版更新和充实了许多内容,跟踪了本学科的发展动向。本书除作为工业设计专业必修课教材外,也可作为其他相关专业的教材或教学参考书,还可作为相关专业研究生、人机工程学方面的研究人员和工程技术人员参考书。
简介: 《工程中的有限元方法(英文版·原书第3版)(附1CD光盘)》共分12章: 第1章简要介绍有限元方法的历史背景和基本概念,对平衡方程、应力应变关系、应变位移关系和势能原理进行评述,引入Galerkin方法的概念。 第2章介绍矩阵和行列式的性质,引入Gauss消元法,讨论对称带状矩阵方程的求解和带状矩阵“特生顶线”(skyline)的处理方法,对Cholesky分解和共轭梯度法也作了讨论。 第3章通过对一维问题的分析来介绍有限元方法的基本概念和表达式,涉及有限元分析的主要步骤:形状函数的表达、单元刚度矩阵的推导、整体刚度矩阵的形成、边界条件的处理、方程的求解以及应力计算;同时给出了基于势能方法和Galerkin方法的表达形式,还考虑温度效应的处理。 第4章给出平面及三维桁架问题的有限元表达,对于整体刚度矩阵的组装,分别给出带状矩阵和具有“特征顶线”矩阵的形式,还提供基于这两种形式进行求解的计算机程序。 第5章介绍用于二维平面应力和平面应变问题求解的常应变三角形单元(CST),说细给出问题的建模过程及边界条件的处理方式,对于正交各向异性材料也给出相应的处理方法。 第6章介绍轴对称物体在承受轴对称外载时的建模过程,给出相应的三角形单元表达式,还提供几个实际问题的处理方法。 第7章介绍等参四边形单元和高阶单元的基本概念以及采用Gauss方法进行面积积分的数值方法,给出轴对称四边形单元的表达式以及基于共轭梯度法求解。 第8章讨论梁单元及Hermite形状函数的应用,涉及二维及三维框架结构。 第9章为三维应力分析,包括四面体单元和六面体单元,还介绍波前法的求解及实现过程。 第10章详细介绍标量场问题的处理。在其他各章中均将Galerkin方法和能量原理作为有限元方法推导的基本原理。 第11章为动力学问题,给出单元质量矩阵表达,对一般特征值问题的特征值(自然率频)、特征向量(模态形状)的求解进行讨论,给出求逆迭代法、Jacobi法、三对角化法以及显式漂移法等求解方法。 第12章介绍前处理及后处理的概念,给出二维问题网格自动划分的原理及实现方法,对于三角形和四边形单元给出由单元值求取节点应力的最小二乘方法,还介绍了后处理中的等直线技术。 对于大学本科生来说,书中一些较深的内容可以忽略,或根据某一新的完整内容体系,按需要来采用本书的材料,建议并鼓励在学习完第5章后就开始使用第12章中的程序,这样可以帮助读者高效率地准备各种有限元分析的数据。
作者: 丁玉兰编著
出版社:北京理工大学出版社,2011
简介: 《人机工程学(第4版)》(丁玉兰编著)为全国高等工业院校工业设计专 业统编教材,是一部全面介绍人机工程学基本原理、设计理念及应 用方法的教科书。主要内容包括:人机工程学概论、人体测量与数据应用、 人体感知与信息处理、人的心理 与行为特征、人体生物力学与施力特征、人机的信息界面设计、作业台椅与 工具设计、作业岗位与空间设 计、人与环境的界面设计、人的可靠性与安全设计、人机系统总体设计、人 机工程发展新趋势。 《人机工程学(第4版)》以1991年出版的《人机工程学》为基础,经过3 次修订,更新和充实了许多本学科的最新成果和 发展动向。本书除作为工业设计和工业工程专业必修课教材外,也可作为其 他相关专业的教材或教学参考 书,还可作为相关专业研究生、人机工程学方面的研究人员和工程技术人员 的参考书。
作者: 北京兆迪科技有限公司编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:北京兆迪科技有限公司编著的《CATIA V5R21产品设计实例精解(附光盘)》实例丰富,与其他的同类书籍相比,包括更多的零件建模方法,尤其是书中的自顶向下(Top Down)设计实例,方法独特,令人耳目一新,对读者的实际产品设计具有很好的指导和借鉴作用。 讲解详细,条理清晰,图文并茂,保证自学的读者能独立学习。 写法独特,采用CATIA V5R21软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。
作者: 谢龙汉编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《Creo2.0中文版产品设计及制图》基于Creo 2.0中文版写作,共包括11讲和两个附录,主要介绍了二维草图的绘制、三维实体的设计、装配、工程图的绘制、曲面造型的创建和操作等内容。本书除第1讲外,其他各讲均以“实例·模仿→功能讲解→实例·操作→实例·练习”为表述方式,通过适量的典型实例操作和重点知识相结合的方法,对Creo三维设计及制图的相关功能进行讲解。在讲解中力求紧扣操作、语言简洁,避免冗长的解释说明,使读者能够快速掌握Creo的使用方法、设计思路和操作步骤。本书内容详尽、功能全面、层次递进,并且配有全程操作视频,其中包括详细的功能操作讲解和实例操作过程讲解,读者可以通过观看视频来学习。 《Creo2.0中文版产品设计及制图》可作为Creo初学者入门和提高的学习宝典,或者作为各大中专院校、教育培训机构的专业Creo教材,也可供从事机械设计、工程制图及CAD/CAM/CAE等领域的专业人员参考使用。本书由谢龙汉编著。
作者: 黄少刚编著
出版社:清华大学出版社,2005
简介:本书从专业的角度对Rhino3D这个著名的NURBS建?H砑进行了细致的分析与讲解。主要内容包括:NURBS曲面的概念和奥秘、曲面建模入门、曲线绘制的技巧、曲线绘制工具、曲面造型技巧、实体建模工具、与其他软件进行数据交换、模型渲染。本书还包含有两个综合性的实例,即手机和数码摄像机的制作。 本书面向广大的Rhino3D爱好者,尤其适合有一定软件使用基础的读者阅读。本书还可作为相关培训班的教材,也可供各大专院校或职业学校相关专业的师生选用。
作者: 江洪,陆利锋,李茳淼等编著
出版社:机械工业出版社,2007
简介: 本书详细介绍了在SolidWorks下如何生成符合我国国标的二维工程图; 如何解决筋等有特殊国标规定的零件的二维工程图问题;如何生成旋转剖切 的局部视图;如何添加剖面线和线形等内容。 本书还详细介绍了SolidWorks Routing模块的基础知识和基本应用,讲 解了管路(即管道、管筒及电力电缆)的概念,并结合具体的工程案例,讲解 了管路建模的方法和操作步骤,还特别介绍了Routing的实现原理,比较了 管路零件和其他普通零件之间的区别,使读者能从底层了解Routing模块的 机理,更好地进行管道设计。此外,本书还以较大的篇幅讲解Routing电力 电缆的实际应用,包括如何建立电缆的三维模型:如何进行设计变更以及排 除错误等内容。 本书可作为高等院校机械专业的CAD/CAM/AE课程教材,也可作为广大工 程技术人员的自学用书和参考用书。









