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简介
本教程以图解的方式和丰富的范例详细介绍了AutoCAD 2000主要功能的使用方法和技巧。 本版教程由13章构成,第1章和第2章介绍了AutoCAD 2002的基础,其中包括它的启动与退出、操作界面、坐标系的选择、图形单位的设置等基础知识。第3章是基本绘图命令以及图案填充命令的讲解。 第4章和第5章的内容是栅格和栅格捕捉以及对象捕捉、正交模式、视图缩放和平移、以及图形的各种修理功能。第6章和第7章介绍了组的使用、图块的创建、插入与保存、以及各种文本的处理。第8章是尺寸标注的概念与创建。第9章是建筑制图。第10章介绍了如何打印蓝图。第11章是脚本语言的格式与生成、并用它制作动态效果。第12章介绍了AutoLISP,其中包括它的简介、界面以及图形数据库的使用。第13章是VBA这个开发工具的介绍。本版教程语言生动活泼,内容丰富,重点突出,讲解深入浅出,边讲边练,讲练结合,版式新颖独特,使得本教程极具感染力。 本版教程既是用AutoCAD 2002进行开发的初中级用户的自学指导书,又可作为社会AutoCAD培训班的教材。
目录
第1章 初识autucad 2002
1.1 我是谁?——autocad2002简介
1.2 开始工作——autocad2002启动
1.3 我的样子——autocad2002界面
1.3.1 今日autocad 2002
(autocad 2002 today)
1.3.2 autocad 2002窗口
1.4 别离开我———autocad2002退出
1.5 自己上机练一练
第2章 autocad 2002基础
2.1 经天纬地——坐标系的选择
2.1.1 绝对直角坐标
2.1.2 相对直角坐标
2.1.3 极坐标
2.2 毫厘必究——设置图形单位
2.2.1 用对话框设置图形单位
2.2.2 用命令行设置图形单位
2.3 画地为牢——设置图纸界限
2.3.1 图层的性质
2.3.2 图层的设置
2.4 层次分明——图层的使用
2.5 自己上机练一练
第3章 左手画图,右手画方
3.1 左手画方,右手画圆——绘制基本图形实例
3.2 理论研究——基本绘图命令
3.2.1 直线
3.2.2 点
3.2.3 圆
3.2.4 圆环
3.2.5 圆弧
3.2.6 椭圆
3.2.7 多边形
3.2.8 矩形
3.2.9 多义线
3.2.10 多线
3.2.11 射线
3.2.12 构造线
3.2.13 样条曲线
3.3 铺张浪费——图案填充命令
3.3.1 bhatch命令
3.3.1 自定义图案
3.4 自己上机练一练
第4章 务于精纯,观其大略
4.1 天罗地网——栅格和栅格捕捉
4.1.1 栅格
4.1.2 栅格捕捉
4.2 一身正气——正交模式
4.3 跟踪导弹——对象捕捉
4.3.1 13种对象捕捉方式
4.3.2 options选项
4.3.3 自动追踪
4.4 忽大忽小——视图缩放、平移和鸟瞰
4.4.1 zoom命令
4.4.2 pan命令
4.4.3 dsviewer命令
4.5 自己上机练一练
第5章 修理图形
5.1 现在时间3:40——手表表面的绘制
5.2 十八股武器——编辑命令
5.2.1 复制
5.2.2 镜像
5.2.3 偏移
5.2.4 阵列
5.2.5 移动
5.2.6 旋转
5.2.7 缩放
5.2.8 拉伸
5.2.9 拉长
5.2.10 修剪
5.2.11 延伸
5.2.12 打断
5.2.13 倒直角
5.2.14 倒圆角
5.2.15 编辑多义线
5.2.16 编辑多线
5.2.17 编辑样条曲线
5.2.18 删除
5.3 抓住要害——夹点的使用
5.3.1 夹点的设置
5.3.2 利用夹点编辑对象
5.4 了解特性——对象特性管理器
5.5 自己上机练一练
第6章 团结起来
6.1 互帮互助——组的使用
6.1.1 创建组
6.1.2 编辑组
6.2 团结起来——图块的创建
6.2.1 用对话框创建图块
6.2.2 用命令行创建图块
6.3 攻其一点——图块的插入
6.3.1 用对话框插入图块
6.3.2 用命令行插入图块
6.3.3 多重插入
6.4 刀枪入库——图块的保存
6.4.1 用对话框保存图块
6.4.2 用命令行保存图块
6.5 自己上机练一练
第7章 舞文弄墨
7.1 单打独斗——使用单行文本
7.1.1 创建单行文本
7.1.2 设置单行文本格式
7.1.3 修改单行文本
7.2 联合起来——使用多行文本
7.2.1 创建多行文本
7.2.2 设置多行文本的格式
7.2.3 移动多行文本
7.3 改头换面——处理文本样式
7.4 自己上机练一练
第8章 尺寸纵横
8.1 标注元素——尺寸标注的概念
8.1.1 标注文字
8.1.2 尺寸线
8.1.3 箭头
8.1.4 尺寸界线
8.1.5 圆心标记
8.2 尺寸纵横———创建尺寸标注
8.2.1 创建线性标注
8.2.2 创建对齐标注
8.2.3 创建坐标标注
8.2.4 创建半径标注
8.2.5 创建直径标注
8.2.6 创建角度标注
8.2.7 创建基线标注
8.2.8 创建连续标注
8.2.9 创建圆心标记和中心线
8.3 集中管理——标注样式管理器
8.4 自己上机练一练
第9章 建筑制图
9.1 热身运动——图层、图框与标题栏
9.2 打桩放线——绘制轴线
9.3 打造围墙——绘制墙柱门窗
9.4 尺寸分明——标注尺寸
9.5 自己上机练一练
第10章 打印蓝图
10.1 model or paper7——模型空间与图纸空间
10.2 平面设计——使用布局
10.3 打印蓝图——打印设置
10.4 自己上机练一练
第11章 脚本故事
11.1 自动生成——用脚本语言生成一个零件
11.1.1 脚本文件bracket.scr
11.1.2 运行结果
11.2 脚本探奇——脚本语言的格式
11.3 会走的表——用脚本制作动态效示
11.3.1 会走的表
11.3.2 放映幻灯片
11.4 高级应用——用c语言生成脚本
11.4.1 fopen()、fprintf()和fclose()
11. 4. 2 常用函数
11.4.3 定制窗户
11.5 自己上机练一练
第12章 autolisp传奇
12.1 旋转矩形—autolisp牛刀小试
12.2 武功精髓——autolisp语言简介
12.2.1 autolisp语言的特点
12.2.2 autolisp语言的数据类型
12.2.3 autolisp语言的常用函数
12.3 庐山真面———visual lisp界面
12.3.1 启动visual lisp
12.3.2 visual lisp用户界面
12.3.3 visual lisp菜单
12.3.4 控制台窗口
12.3.5 visual lisp文本编辑器
12.3.6 加载和运行auto lisp程序
12.3.7 退出visual lisp
12.4 化方为圆——图形数据库的使用
12.4.1 编写程序
12.4.2 检查程序
12.4.3 执行程序
12.4.4 分析程序
12.5 自己上机练一练
第13章 vba正传
13.1 魔鬼三角———vba初出江湖
13.2 撩开面纱———vba正传
13.2.1 vba语法简介
13.2.2 vba常用对象
13. 2.3 使用窗体
13.3 亦正亦邪——vba再战江湖
13.4 自己上机练一练
1.1 我是谁?——autocad2002简介
1.2 开始工作——autocad2002启动
1.3 我的样子——autocad2002界面
1.3.1 今日autocad 2002
(autocad 2002 today)
1.3.2 autocad 2002窗口
1.4 别离开我———autocad2002退出
1.5 自己上机练一练
第2章 autocad 2002基础
2.1 经天纬地——坐标系的选择
2.1.1 绝对直角坐标
2.1.2 相对直角坐标
2.1.3 极坐标
2.2 毫厘必究——设置图形单位
2.2.1 用对话框设置图形单位
2.2.2 用命令行设置图形单位
2.3 画地为牢——设置图纸界限
2.3.1 图层的性质
2.3.2 图层的设置
2.4 层次分明——图层的使用
2.5 自己上机练一练
第3章 左手画图,右手画方
3.1 左手画方,右手画圆——绘制基本图形实例
3.2 理论研究——基本绘图命令
3.2.1 直线
3.2.2 点
3.2.3 圆
3.2.4 圆环
3.2.5 圆弧
3.2.6 椭圆
3.2.7 多边形
3.2.8 矩形
3.2.9 多义线
3.2.10 多线
3.2.11 射线
3.2.12 构造线
3.2.13 样条曲线
3.3 铺张浪费——图案填充命令
3.3.1 bhatch命令
3.3.1 自定义图案
3.4 自己上机练一练
第4章 务于精纯,观其大略
4.1 天罗地网——栅格和栅格捕捉
4.1.1 栅格
4.1.2 栅格捕捉
4.2 一身正气——正交模式
4.3 跟踪导弹——对象捕捉
4.3.1 13种对象捕捉方式
4.3.2 options选项
4.3.3 自动追踪
4.4 忽大忽小——视图缩放、平移和鸟瞰
4.4.1 zoom命令
4.4.2 pan命令
4.4.3 dsviewer命令
4.5 自己上机练一练
第5章 修理图形
5.1 现在时间3:40——手表表面的绘制
5.2 十八股武器——编辑命令
5.2.1 复制
5.2.2 镜像
5.2.3 偏移
5.2.4 阵列
5.2.5 移动
5.2.6 旋转
5.2.7 缩放
5.2.8 拉伸
5.2.9 拉长
5.2.10 修剪
5.2.11 延伸
5.2.12 打断
5.2.13 倒直角
5.2.14 倒圆角
5.2.15 编辑多义线
5.2.16 编辑多线
5.2.17 编辑样条曲线
5.2.18 删除
5.3 抓住要害——夹点的使用
5.3.1 夹点的设置
5.3.2 利用夹点编辑对象
5.4 了解特性——对象特性管理器
5.5 自己上机练一练
第6章 团结起来
6.1 互帮互助——组的使用
6.1.1 创建组
6.1.2 编辑组
6.2 团结起来——图块的创建
6.2.1 用对话框创建图块
6.2.2 用命令行创建图块
6.3 攻其一点——图块的插入
6.3.1 用对话框插入图块
6.3.2 用命令行插入图块
6.3.3 多重插入
6.4 刀枪入库——图块的保存
6.4.1 用对话框保存图块
6.4.2 用命令行保存图块
6.5 自己上机练一练
第7章 舞文弄墨
7.1 单打独斗——使用单行文本
7.1.1 创建单行文本
7.1.2 设置单行文本格式
7.1.3 修改单行文本
7.2 联合起来——使用多行文本
7.2.1 创建多行文本
7.2.2 设置多行文本的格式
7.2.3 移动多行文本
7.3 改头换面——处理文本样式
7.4 自己上机练一练
第8章 尺寸纵横
8.1 标注元素——尺寸标注的概念
8.1.1 标注文字
8.1.2 尺寸线
8.1.3 箭头
8.1.4 尺寸界线
8.1.5 圆心标记
8.2 尺寸纵横———创建尺寸标注
8.2.1 创建线性标注
8.2.2 创建对齐标注
8.2.3 创建坐标标注
8.2.4 创建半径标注
8.2.5 创建直径标注
8.2.6 创建角度标注
8.2.7 创建基线标注
8.2.8 创建连续标注
8.2.9 创建圆心标记和中心线
8.3 集中管理——标注样式管理器
8.4 自己上机练一练
第9章 建筑制图
9.1 热身运动——图层、图框与标题栏
9.2 打桩放线——绘制轴线
9.3 打造围墙——绘制墙柱门窗
9.4 尺寸分明——标注尺寸
9.5 自己上机练一练
第10章 打印蓝图
10.1 model or paper7——模型空间与图纸空间
10.2 平面设计——使用布局
10.3 打印蓝图——打印设置
10.4 自己上机练一练
第11章 脚本故事
11.1 自动生成——用脚本语言生成一个零件
11.1.1 脚本文件bracket.scr
11.1.2 运行结果
11.2 脚本探奇——脚本语言的格式
11.3 会走的表——用脚本制作动态效示
11.3.1 会走的表
11.3.2 放映幻灯片
11.4 高级应用——用c语言生成脚本
11.4.1 fopen()、fprintf()和fclose()
11. 4. 2 常用函数
11.4.3 定制窗户
11.5 自己上机练一练
第12章 autolisp传奇
12.1 旋转矩形—autolisp牛刀小试
12.2 武功精髓——autolisp语言简介
12.2.1 autolisp语言的特点
12.2.2 autolisp语言的数据类型
12.2.3 autolisp语言的常用函数
12.3 庐山真面———visual lisp界面
12.3.1 启动visual lisp
12.3.2 visual lisp用户界面
12.3.3 visual lisp菜单
12.3.4 控制台窗口
12.3.5 visual lisp文本编辑器
12.3.6 加载和运行auto lisp程序
12.3.7 退出visual lisp
12.4 化方为圆——图形数据库的使用
12.4.1 编写程序
12.4.2 检查程序
12.4.3 执行程序
12.4.4 分析程序
12.5 自己上机练一练
第13章 vba正传
13.1 魔鬼三角———vba初出江湖
13.2 撩开面纱———vba正传
13.2.1 vba语法简介
13.2.2 vba常用对象
13. 2.3 使用窗体
13.3 亦正亦邪——vba再战江湖
13.4 自己上机练一练
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