简介
全书内容清晰地分为预备篇、实践篇、艺术篇、提升篇四大部分。开篇是对3ds max 4材质编辑器各功能的大致介绍,为深入学习做好铺垫。在3ds max 4里创作一副让人信服、质量上乘的静帧图片不仅需要对专业技术有所掌握,更重要的是掌握必要的美术、摄影知识。因此在接下的部分将对这些相关知识进行针对性的讲解,有助于读者的学习。前部分有关材质的知识点介绍将以标签的形式出现,这样读者可以在后面的实例部分进行
目录
目 录第1章 3DS MAX 4快速入门1.1 3DS MAX 4概述1.1.1 3DS MAX 4简介1.1.2 3DS MAX 4 的应用领域1.1.3 3DS MAX 4的系统需求1.2 一个简单的范例1.2.1 确定动画创意1.2.2 建立模型1.2.3&nb
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