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ISBN:9787807248446

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简介

  《动画视听语言》是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。“听”老师的课堂讲授,有针对性地“看”影片,“记亿优秀影片及相关理论,多次、反复、由浅入深地“练”习。《动画视听语言(附CD光盘1张+《视听语言实训》1本)》的作者系北京电影学院动画学院优秀讲师,拥有丰富的一线教学和实践经验。   全书共分6章,从各个角度为读者勾画出一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架。从视听语言构成的五大要素一一镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》,美国迪士尼的《狮子王》,皮克斯的《玩具总动员2》、《超人特工队》,梦工厂的喀埃及王子>)等一系列风格形式各具特色的世界经典优秀动画作品。对其中的有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行科学、理性地分析,深入浅出地论述了视听语言的基础理论和动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法,从理论与实践紧密相结合的基础上对动画视听语言作了全面的理论论述和系统讲解,旨在帮助读者提高视听语言的分析能力和创作能力,为今后的专业创作打下好基础。   配套《视听语言实训》的7个课堂作业是笔者多年教学实践中的作业范本,以及十分珍贵的独家教学资料,相信能够给广大师生带来实际的帮助和启示。附赠光盘中提供《动画视听语言(附CD光盘1张+《视听语言实训》1本)》相关影片视听分析关键知识点对应的动画片段,更是视听语言核心知识和技能的立体演示,极大地方便了教学并降低了学习难度。   《动画视听语言(附CD光盘1张+《视听语言实训》1本)》不但适用于高校动画、漫画、游戏及相关专业院校师生,而且对于从事动漫游戏设计及制作人员、影视栏目片头制作人员、网络视频编辑创作人员以及动漫画和相关专业入学、考研均具有很好的参考价值。

目录

第一章 概论
第一节 怎样学好《动画视听语言》这门课
一、“听”
二、“看”
三、“记”
四、“练”
第二节 什么是电影视听语言
一、电影视所语言的基本概念
二、电影视听语言的基本特性
第三节 动画视听语言的分类和特点
一、以视所语言的语法系统为原则划分
二、从动画影片的传播系统来划分
第四节 动画视听语言发展史
一、动画电影的起源
二、叙事动画的开端
三、动画电影的成熟
四、动画电影的各种流派
本章小结
本章作业题

第二章 镜头
第一节什么是镜头
一、概念和职能
二、平面动画中镜头画面的构成因素
三、三维动画中镜头画面的构成因素
第二节 景别
一、景别定义与特征
二、大全景
三、全景
四、中景
五、特写
六、大特写
七、景别运用实例分析
第三节 镜头的摄法
一、基本概念
二、固定摄影
三、四种固定拍摄角度
四、运动摄影
五、九种运动摄影镜头
第四节 焦距和焦点
一、焦距的基本概念
二、焦距的分类
三、焦距与透视
四、变焦镜头
五、焦点与景深
六、焦点与景深的艺术处理
本章小结
本章作业题

第三章 轴线
第一节什么是轴线
一、基本概念
二、轴线的分类
第二节 关系轴线
一、基本概念
二、双人对话场面
三、双人对话实例分析
四、三人对话场面
五、四人或多人的对话场面
第三节 对话场面分镜头技巧
一、一场戏如何开始
二、轴线的变化
三、反应镜头
四、间歇
五、时间的压缩
……

第六章 电影声音
附录 各章参考答案

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