工程制造类教材编写组组编

副标题:无

作   者:李长春主编

分类号:

ISBN:9787301153314

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简介

  通过《SolidWorks2007基础教程》的学习,读者可以快速有效地掌握SolidWorks 2007的设计方法、设计思路和技巧。《SolidWorks2007基础教程》采用理论与实践相结合的形式,深入浅出地讲解SolidWorks 2007软件的设计环境、操作方法,同时又从工程实用性的角度出发,根据作者多年的实际设计经验,通过大量的工程实例,详细讲解了SolidWorks 2007软件设计的流程、方法和技巧。主要内容包括SolidWorks 2007软件的功能特点、二维草图、工业产品设计、曲面设计、装配设计、工程图、动画设计、钣金设计、渲染设计等。   《SolidWorks2007基础教程》附光盘1张,内容包括书中所举实例图形的源文件以及多媒体、语音、视频教学录像。   《SolidWorks2007基础教程》是全国应用型人才培养工程指定用书,教学重点明确、结构合理、语言简明、实例丰富,具有很强的实用性,可作为工程技术人员的技术参考用书,也可作为SolidWorks爱好者的自学教程,还可以作为大中专院校师生及社会培训班的实例教材。

目录

第1章 软件入门
1.1 SolidWorks的功能特点
1.2 用户界面
1.2.1 控制区
1.2.2 绘图区
1.3 自定义操作环境
1.3.1 定制工具栏
1.3.2 定制工作环境
1.4 模型显示效果
1.4.1 视图的定义和操作
1.4.2 颜色与纹理
1.4.3 光源设定
1.4.4 占图
1.5 本章小结
思考与练习

第2章 二维草图
2.1 草图设计环境
2.1.1 进入草图设计环境
2.1.2 基本设置
2.1.3 捕捉设置
2.2 基本元素的绘制
2.2.1 直线
2.2.2 多边形
2.2.3 椭圆
2.2.4 中心线
2.2.5 文字
2.2.6 课堂练习:垫片草图
2.3 编辑草图
2.3.1 绘制圆角
2.3.2 等距实体
2.3.3 实体转换
2.3.4 剪裁实体
2.3.5 镜像实体
2.3.6 阵列复制实体
2.4 尺寸标注与几何约束
2.4.1 草图基本尺寸的标注方法
2.4.2 为草图添加几何约束关系
2.5 综合实例一:遥控器底面草图
2.5.1 案例预览
2.5.2 案例分析
2.5.3 常用命令
2.5.4 设计步骤
2.6 综合实例二:连接件草图
2.6.1 案例预览
2.6.2 案例分析
2.6.3 常用命令
2.6.4 设计步骤
2.7 本章小结
思考与练习

第3章 工业产品设计
3.1 基础特征
3.1.1 拉伸特征
3.1.2 旋转特征
3.1.3 扫描特征
3.1.4 放样特征
3.2 应用特征
3.2.1 圆角
3.2.2 筋
3.2.3 抽壳
3.2.4 拔模
3.2.5 孔
3.3 特征变换
3.3.1 移动和复制
3.3.2 镜像
3.3.3 阵列
3.4 综合实例一:懒人簸箕
3.4.1 案例预览
3.4.2 案例分析
3.4.3 常用命令
3.4.4 设计步骤
3.5 综合实例二:电蚊香支座
3.5.1 案例预览
3.5.2 案例分析
3.5.3 常用命令
3.5.4 设计步骤
3.6 本章小结
思考与练习

第4章 曲面设计
4.1 曲面设计基础
4.1.1 曲线的基本概念
4.1.2 曲面基础概念
4.2 曲线
4.2.1 分割线
4.2.2 投影曲线
4.2.3 组合曲线
4.2.4 通过XYZ点的曲线
4.2.5 通过参考点的曲线
4.2.6 螺旋线和涡状线
4.3 曲面建模
4.3.1 拉伸曲面
4.3.2 旋转曲面
4.3.3 扫描曲面
4.3.4 放样曲面
4.3.5 平面区域
4.3.6 等距曲面
4.3.7 生成中面
4.3.8 延展曲面
4.4 曲面编辑
4.4.1 延伸曲面
4.4.2 剪裁曲面
4.4 I3解除剪裁曲面
4.4.4 圆角曲面
4.4.5 填充曲面
4.4.6 缝合曲面
4.4.7 删除和修补面
4.4.8 替换面
4.5 曲面分析
4.5.1 斑马条纹
4.5.2 曲率
4.6 综合实例一:油壶
4.6.1 案例预览
4.6.2 案例分析
4.6.3 常用命令
4.6.4 设计步骤
4.7 综合实例二:女式凉鞋
4.7.1 案例预览
4.7.2 案例分析
4.7.3 常用命令
4.7.4 设计步骤
4.8 本章小结
思考与练习

第5章 装配设计
5.1 装配体设计操作基础
5.1.1 工作环境
5.1.2 【装配体】工具栏
5.1.3 基本操作步骤
5.2 几何装配
5.2.1 配合类型
5.2.2 零件调整
5.2.3 配合调整
5.3 零件的复制、镜像与阵列
5.3.1 零部件复制
5.3.2 零件镜像
5.3.3 零件阵列
……
第7章 动画设计
第8章 钣金设计
第9章 渲染设计

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