Object-Oriented technology from diagram to code with visual paradigm for UML
副标题:无
作 者:Curitis HK Tsang,Clarence SW Lau,Ying K Leung著;杨明军译
分类号:
ISBN:9787302141150
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简介
本书面向的读者是那些希望掌握运用UML进行软件开发的关键技能和技
巧的学生和开发者。读者将学习使用适当的UML模型、过程、技术和工具进
行面向对象分析、设计和实现。本书的配套光盘是Visual Paradigm for
UML(VP-UML)共享版,这是一款获奖的CASE工具,它可以让读者迅速将所
学理论转化为实践。
作者提出了名为视图校正技术(View Alignment Techniques,VAT)
的建模与分析技术,它可以帮助软件开发者创建开发方法。本书还描述了
活动分析技术(Activity Analysis Approach,A3),它特别适合于交互
密集型系统的开发。
本书使用了3章分别描述结构化建模与分析、用例建模与分析以及动态
建模与分析,包括作者从多年实践中总结出来的实践性技巧和经验。每章
都有一个微型案例研究,可以用来演示软件开发中独特的“由图到代码”
慨念。最后一章中有一个较大的案例研究,它用来帮助读者使用VP-UML巩
固前面几章中所学的理论。
目录
第1章 引论 1
1.1 概论 1
1.2 本章要点 1
1.3 软件工程方法 2
1.4 可视化建模 4
1.5 软件开发方法 5
1.6 表示、过程、技术和工具 7
1.7 内容组织 10
1.8 本章小结 10
第2章 结构建模与分析 11
2.1 概论 11
2.2 本章要点 11
2.3 对象 11
2.3.1 对象的含义 11
2.3.2 对象类型 12
2.4 类和实例 13
2.5 结构建模技术 15
2.5.1 命名类 16
2.5.2 类之间的关系 16
2.5.3 继承 17
2.5.4 继承的性质 17
2.5.5 关联关系 19
2.5.6 聚合关系 22
2.6 结构建模示例 25
2.7 结构建模的UML
表示法小结 26
2.8 结构分析技术 27
2.8.1 如何获取类 27
2.8.2 保持模型简单 28
2.8.3 使用结构分析过程中的
启发式法 28
2.8.4 生成领域模型和分析 29
2.9 领域建模和分析过程 30
2.9.1 概论 30
2.9.2 开发领域模型 30
2.10 结构建模和分析过程中
的技巧和提示 41
2.11 使用VP-UML进行领域
建模和分析 42
2.12 本章小结 52
2.13 习题 52
第3章 用例建模与分析 54
3.1 概论 54
3.2 本章要点 54
3.3 需求获取 54
3.4 用例建模技术 55
3.5 用例模型示例 59
3.6 用例分析技术 61
3.6.1 进行用例分析 61
3.6.2 用例建模的UML
表示法小结 61
3.6.3 使用关系组织用例 62
3.6.4 编写用例文档 66
3.6.5 优选用例 69
3.7 用例建模与分析过程 69
3.7.1 概论 69
3.7.2 开发用例模型 71
3.7.3 开发初始用例模型 71
3.7.4 识别主要参与者 71
3.7.5 邮购案例研究 72
3.8 使用用例建模分析中的
技巧和提示 80
3.9 使用VP-UML进行用例
建模和分析 83
3.10 本章小结 108
3.11 习题 108
第4章 动态建模与分析 109
4.1 概论 109
4.2 本章要点 109
4.3 场景建模技术 109
4.3.1 常用的UML交互图符号 110
4.3.2 顺序图 112
4.3.3 协作图 116
4.4 场景建模示例 118
4.5 使用状态图动态建模技术 121
4.6 使用活动图动态建模技术 124
4.7 动态分析技术 126
4.7.1 细化描述用例的技巧 126
4.7.2 关注对外部系统
行为的建模 127
4.7.3 关注子系统之间的通信 127
4.7.4 开发可重用的MVC 129
4.8 动态建模与分析过程 132
4.8.1 概论 132
4.8.2 开发动态模型的步骤 132
4.9 动态建模与分析的
技巧和提示 139
4.10 使用VP-UML进行动态
建模与分析 144
4.11 本章小结 166
4.12 习题 166
第5章 UML规范实现 168
5.1 概论 168
5.2 本章要点 168
5.3 介绍 168
5.4 实现类图 169
5.4.1 单个类 169
5.4.2 包 170
5.4.3 继承 171
5.4.4 关联关系 172
5.4.5 聚合与组合 177
5.5 使用关系型数据库实现
持久化类 177
5.5.1 单个类 178
5.5.2 “一对多”关联关系 178
5.5.3 “多对多”关联关系 179
5.5.4 受限“多对多”关联关系 180
5.5.5 N元关联关系 181
5.5.6 泛化关系 182
5.6 实现活动图 185
5.7 实现状态图 187
5.7.1 实现一个简单的状态图 188
5.7.2 实现一个具有顺序子
状态的状态图 190
5.8 实现交互图 191
5.9 电梯控制系统 192
5.9.1 场景1 193
5.9.2 场景2 196
5.10 本章小结 200
5.11 习题 201
第6章 VAT和方法定制 202
6.1 概论 202
6.2 本章内容 202
6.3 软件开发方法 203
6.3.1 软件开发方法组件 203
6.3.2 使用软件开发方法的好处 205
6.4 为何传统软件方法不能
创造奇迹 206
6.5 UML和软件方法 207
6.6 面向对象方法应用中
的障碍 208
6.7 当前的面向对象开发方法 210
6.7.1 表示法 210
6.7.2 统一过程 211
6.7.3 技术 212
6.7.4 可溯性和模型一致性 216
6.7.5 方法定制的需求 216
6.8 VAT 217
6.8.1 数据流图和实体关系图
之间的连接元素 218
6.8.2 顺序图和类图之间的
连接元素 219
6.8.3 VAT原则 219
6.8.4 VAT架构 224
6.8.5 应用VAT 225
6.9 使用VAT创建和定制方法 230
6.10 案例研究 234
6.10.1 方法创建过程的
7个步骤 235
6.10.2 业务工作流总结 241
6.10.3 转换到下一个
工作流需求 242
6.10.4 转换到下一个
工作流分析 244
6.10.5 转换到下一个
工作流设计 248
6.10.6 方法路标图 251
6.11 本章小结 251
6.12 习题 251
第7章 案例研究:运用活动
分析技术 252
7.1 概论 252
7.2 本章要点 252
7.3 案例研究 252
7.4 业务建模 253
7.5 需求 255
7.5.1 领域分析(用例级) 255
7.5.2 用例分析 255
7.6 分析 259
7.7 设计 262
7.8 使用VP-UML运用活动
分析方法 268
7.8.1 业务建模 268
7.8.2 需求 270
7.8.3 分析 277
7.8.4 设计 281
7.9 本章小结 287
附录A VP-UML入门 288
A.1 安装 288
A.1.1 系统需求 288
A.1.2 系统安装 289
A.2 VP-UML环境 290
A.3 图的处理 291
A.4 创建图元素 293
A.5 资源中心界面 294
A.6 图元素属性 295
A.7 子图 296
A.8 代码生成 297
A.9 文本分析 301
A.10 生成报告 303
A.11 导入模型或者图 304
附录B UML基础 307
附录C 第5章电梯控制系统
的实现代码 313
参考文献 327
1.1 概论 1
1.2 本章要点 1
1.3 软件工程方法 2
1.4 可视化建模 4
1.5 软件开发方法 5
1.6 表示、过程、技术和工具 7
1.7 内容组织 10
1.8 本章小结 10
第2章 结构建模与分析 11
2.1 概论 11
2.2 本章要点 11
2.3 对象 11
2.3.1 对象的含义 11
2.3.2 对象类型 12
2.4 类和实例 13
2.5 结构建模技术 15
2.5.1 命名类 16
2.5.2 类之间的关系 16
2.5.3 继承 17
2.5.4 继承的性质 17
2.5.5 关联关系 19
2.5.6 聚合关系 22
2.6 结构建模示例 25
2.7 结构建模的UML
表示法小结 26
2.8 结构分析技术 27
2.8.1 如何获取类 27
2.8.2 保持模型简单 28
2.8.3 使用结构分析过程中的
启发式法 28
2.8.4 生成领域模型和分析 29
2.9 领域建模和分析过程 30
2.9.1 概论 30
2.9.2 开发领域模型 30
2.10 结构建模和分析过程中
的技巧和提示 41
2.11 使用VP-UML进行领域
建模和分析 42
2.12 本章小结 52
2.13 习题 52
第3章 用例建模与分析 54
3.1 概论 54
3.2 本章要点 54
3.3 需求获取 54
3.4 用例建模技术 55
3.5 用例模型示例 59
3.6 用例分析技术 61
3.6.1 进行用例分析 61
3.6.2 用例建模的UML
表示法小结 61
3.6.3 使用关系组织用例 62
3.6.4 编写用例文档 66
3.6.5 优选用例 69
3.7 用例建模与分析过程 69
3.7.1 概论 69
3.7.2 开发用例模型 71
3.7.3 开发初始用例模型 71
3.7.4 识别主要参与者 71
3.7.5 邮购案例研究 72
3.8 使用用例建模分析中的
技巧和提示 80
3.9 使用VP-UML进行用例
建模和分析 83
3.10 本章小结 108
3.11 习题 108
第4章 动态建模与分析 109
4.1 概论 109
4.2 本章要点 109
4.3 场景建模技术 109
4.3.1 常用的UML交互图符号 110
4.3.2 顺序图 112
4.3.3 协作图 116
4.4 场景建模示例 118
4.5 使用状态图动态建模技术 121
4.6 使用活动图动态建模技术 124
4.7 动态分析技术 126
4.7.1 细化描述用例的技巧 126
4.7.2 关注对外部系统
行为的建模 127
4.7.3 关注子系统之间的通信 127
4.7.4 开发可重用的MVC 129
4.8 动态建模与分析过程 132
4.8.1 概论 132
4.8.2 开发动态模型的步骤 132
4.9 动态建模与分析的
技巧和提示 139
4.10 使用VP-UML进行动态
建模与分析 144
4.11 本章小结 166
4.12 习题 166
第5章 UML规范实现 168
5.1 概论 168
5.2 本章要点 168
5.3 介绍 168
5.4 实现类图 169
5.4.1 单个类 169
5.4.2 包 170
5.4.3 继承 171
5.4.4 关联关系 172
5.4.5 聚合与组合 177
5.5 使用关系型数据库实现
持久化类 177
5.5.1 单个类 178
5.5.2 “一对多”关联关系 178
5.5.3 “多对多”关联关系 179
5.5.4 受限“多对多”关联关系 180
5.5.5 N元关联关系 181
5.5.6 泛化关系 182
5.6 实现活动图 185
5.7 实现状态图 187
5.7.1 实现一个简单的状态图 188
5.7.2 实现一个具有顺序子
状态的状态图 190
5.8 实现交互图 191
5.9 电梯控制系统 192
5.9.1 场景1 193
5.9.2 场景2 196
5.10 本章小结 200
5.11 习题 201
第6章 VAT和方法定制 202
6.1 概论 202
6.2 本章内容 202
6.3 软件开发方法 203
6.3.1 软件开发方法组件 203
6.3.2 使用软件开发方法的好处 205
6.4 为何传统软件方法不能
创造奇迹 206
6.5 UML和软件方法 207
6.6 面向对象方法应用中
的障碍 208
6.7 当前的面向对象开发方法 210
6.7.1 表示法 210
6.7.2 统一过程 211
6.7.3 技术 212
6.7.4 可溯性和模型一致性 216
6.7.5 方法定制的需求 216
6.8 VAT 217
6.8.1 数据流图和实体关系图
之间的连接元素 218
6.8.2 顺序图和类图之间的
连接元素 219
6.8.3 VAT原则 219
6.8.4 VAT架构 224
6.8.5 应用VAT 225
6.9 使用VAT创建和定制方法 230
6.10 案例研究 234
6.10.1 方法创建过程的
7个步骤 235
6.10.2 业务工作流总结 241
6.10.3 转换到下一个
工作流需求 242
6.10.4 转换到下一个
工作流分析 244
6.10.5 转换到下一个
工作流设计 248
6.10.6 方法路标图 251
6.11 本章小结 251
6.12 习题 251
第7章 案例研究:运用活动
分析技术 252
7.1 概论 252
7.2 本章要点 252
7.3 案例研究 252
7.4 业务建模 253
7.5 需求 255
7.5.1 领域分析(用例级) 255
7.5.2 用例分析 255
7.6 分析 259
7.7 设计 262
7.8 使用VP-UML运用活动
分析方法 268
7.8.1 业务建模 268
7.8.2 需求 270
7.8.3 分析 277
7.8.4 设计 281
7.9 本章小结 287
附录A VP-UML入门 288
A.1 安装 288
A.1.1 系统需求 288
A.1.2 系统安装 289
A.2 VP-UML环境 290
A.3 图的处理 291
A.4 创建图元素 293
A.5 资源中心界面 294
A.6 图元素属性 295
A.7 子图 296
A.8 代码生成 297
A.9 文本分析 301
A.10 生成报告 303
A.11 导入模型或者图 304
附录B UML基础 307
附录C 第5章电梯控制系统
的实现代码 313
参考文献 327
Object-Oriented technology from diagram to code with visual paradigm for UML
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