简介
作为“形意设计坊”丛书之一,本书以当今最流行的视频剪辑和处理软件Premiere Pro 1,5的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Premiere进行视频剪辑和处理,以及制作各种应用节目的方法和技巧,使读者以最快的速度掌握软件的功能,并熟练地运用到实际工作中去,达到“学以致用”的效果。
本书为“形意设计坊”丛书之一。它深入浅出地介绍了Premiere Pro 1,5的编辑合成、字幕创作、颜色较正和制作各种影视节目的方法与技巧。
全书共分为16章,第1章为基础部分,讲述了软件的工作环境、节目编辑的基本方法和过程;第2章至第8章为应用部分,分别讲述了节目的剪辑、转场的添加、滤镜的应用、影片的叠加、运动效果的创建、字幕的制作和专业声音效果的处理;第9章至第10章以实战的方式讲述了Premiere与相关软件和第三方插件相结合,以制作丰富的节目的方法和技巧;第11章至第15章是实战案例部分,分别为影像偏色校正实战、多幅视频透视实战、科学探索片头实战、运动胶片片头实战和追忆MTV实战的案例;第16章讲述了节目的采集与输出方面的知识。
本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件——长达3个多小时的全真操作演示、个程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。光盘内容包括Premiere Pro 1,5基础知识和各种典型案例的详尽讲解,并能亲眼目睹节目设计和制作人员创作各种效果的伞过程。同时光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。
本书适合于所有对制作和编辑影视作品感兴趣的初级用户,以及从事影视后期制作、想快速提高Premiere水平的中高级用户。
目录
目录
第1章 快速熟悉Premiere Pro 1.5
1.1 计算机影视制作常识
1.1.1 帧和帧速率
1.1.2 压缩编码
1.1.3 视音频与电视
1.1.4 视频质量的等级
1.1.5 常见视频文件格式
1.2 非线性编辑
1.2.1 时码
1.2.2 非线性编辑系统的制作流程
1.3 走进Premiere Pro 1.5
1.4 Premiere Pro 1.5的操作界面
1.4.1 设置项目
1.4.2 项目窗口
1.4.3 时间线窗口
1.4.4 工具箱
1.4.5 监视器窗口
1.4.6 特效面板
1.4.7 特效控制面板
1.4.8 信息面板
1.4.9 历史面板
1.4.10 音频混音器面板
1.5 初试Premiere Pro 1.5
1.5.1 设置项目
1.5.2 导入并设置素材
1.5.3 加入转场效果
1.5.4 为字幕加入滤镜效果
1.5.5 添加音频效果
1.5.6 保存并输出作品
第2章 剪辑的方法和入门训练
2.1 创建盛满果汁的水杯
2.1.1 确定主题设计分镜头剧本
2.1.2 准备素材
2.1.3 设置项目和导入素材
2.1.4 对素材进行适当的处理
2.1.5 调整分割素材的顺序
2.1.6 调整素材的速度
2.1.7 为素材加入转场
2.1.8 加入滤镜效果
2.1.9 为视频添加音乐
2.1.10 预览、保存和输出
2.2 节目剪辑的方法
2.2.1 用剪辑窗口剪辑
2.2.2 在序列中剪辑素材
2.2.3 利用修整剪辑素材
2.3 熟悉时间线工具
2.3.1 选择工具的使用
2.3.2 选择范围工具的使用
2.3.3 拉伸工具
2.3.4 剪辑工具
2.3.5 手形工具
2.3.6 放大工具
2.4 数码世界案例实战
2.4.1 导入素材
2.4.2 添加关键帧
2.4.3 处理音频效果
2.5 视频剪辑的基础知识
2.5.1 固定镜头的组接
2.5.2 运动镜头的组接
2.5.3 固定镜头和运动镜头的组接
2.5.4 动作的组接
第3章 炫耀的特效与案例实战
3.1 如何使用滤镜
3.1.1 特效的应用
3.1.2 建立特效动画
3.2 几种常用特效的应用
3.2.1 亮度与对比度特效
3.2.2 高斯模糊的应用
3.2.3 反转特效的应用
3.2.4 镜像特效的应用
3.2.5 颜色平衡特效的应用
3.2.6 基本三维特效的应用
3.2.7 结晶特效的应用
3.2.8 镜头光晕特效的应用
3.2.9 彩色浮雕特效的应用
3.2.10 回声特效的应用
3.2.11 剪切特效的应用
3.2.12 播出色彩特效的应用
3.3 特效的综合实战:光芒的字幕
3.3.1 导入“数码视频”
3.3.2 “数码视频”字幕的光芒效果
3.3.3 调整光芒效果
3.4 其他特效的简介
3.4.1 调整特效
3.4.2 模糊和清晰特效
3.4.3 通道特效
3.4.4 扭曲特效
3.4.5 图像控制特效
3.4.6 透视特效
3.4.7 像素变化特效
3.4.8 渲染特效
3.4.9 风格化特效
3.4.10 时间特效
3.4.1 1 变形特效
3.5 特效的综合实战:淡入翻转的字幕
3.5.1 导入素材
3.5.2 制作效果
3.5.3 加入关键帧并调整特效参数
3.5.4 输出作品
第4章 转场效果与案例实战
4.1 转场简介
4.2 加入转场效果
4.2.1 导入素材文件
4.2.2 引入场景效果
4.2.3 调整转场的持续时间和位置
4.3 转场效果设置窗口的使用
4.4 各种常用的过渡效果
4.4.1 图像屏蔽转场效果
4.4.2 灰度擦除转场效果
4.4.3 风车旋转转场效果
4.4.4 取代转场效果
4.4.5 门转场效果
4.5 制作手写字幕效果
4.5.1 渐变字幕
4.5.2 制作素材
4.5.3 加入转场效果
4.6 制作画中画效果
4.6.1 画中画
4.6.2 制作画中画
4.7 制作时尚速递作品
4.8 各种转场效果简介
4.8.1 三维运动转场
4.8.2 渐隐转场
4.8.3 展开转场
4.8.4 映像转场
4.8.5 卷页转场
4.8.6 滑动转场
4.8.7 专用效果转场
4.8.8 拉伸转场
4.8.9 擦除转场
4.8.10 缩放转场
第5章 叠加效果与案例实战
5.1 叠加效果简介
5.2 如何使用叠加的效果
5.3 叠加效果典型的应用
5.3.1 色度键的使用
53.2 Alpha调整的使用
5.3.3 图像蒙版键的使用
5.3.4 淡化键和增浓键的使用
5.4 多层叠加效果:CG数码实战
5.5 键的类型
5.6 实用抠像案例实战
5.6.1 蓝屏键的使用
5.6.2 飞动的胶片
5.6.3 为视频制作蒙版效果
5.6.4 利用序列制作抠像
5.6.5 图像蒙版的抠像技巧
第6章 运动效果与案例实战
6.1 运动效果简介
6.2 为飞鸟指定路径
6.2.1 准备素材
6.2.2 去除小乌的黑色背景
6.2.3 创建飞翔的小鸟
6.3 字幕的动态模糊处理
6.3.1 导入素材文件
6.3.2 字幕的叠加和模糊处理
6.3.3 字幕的动态效果处理
6.4 影视特技案例实战
6.4.1 导入视频素材
6.4.2 设置涟漪的效果
6.4.3 为视频素材设置关键帧
6.4.4 创建屏幕效果
6.4.5 将鱼加入到画面中
6.4.6 存储并输出作品
第7章 字幕效果与案例实战
7.1 字幕窗口简介
7.2 字幕工具
7.3 设置字幕的参数
7.3.1 对象风格栏的参数
7.3.2 转换栏的参数
7.3.3 风格化栏的参数
7.4 创建第一个字幕
7.4.1 创建字幕
7.4.2 在字幕窗口中输入文本
7.4.3 加入另一行文本
7.4.4 加入一个标志
7.5 创建金属字幕
7.5.1 创建字幕
7.5.2 调整文本的颜色
7.5.3 为字幕加入光线和轮廓线
7.5.4 金属字幕的制作
7.5.5 合成效果的制作
7.6 创建图形字幕
7.6.1 建立图形对象
7.6.2 制作轮廓渐变效果
7.6.3 创建第二个图形
7.7 创建滚动字幕
7.7.1 字幕设置
7.7.2 设置字幕边界
7.7.3 设置标记划线器
7.7.4 选择字体和字体尺寸
7.7.5 调整文本的参数
7.7.6 设置字幕的滚动效果
7.7.7 预览滚动
7.8 模板的应用
7.8.1 导入模板
7.8.2 调整模板中的文本
第8章 专业声音效果的调整
8.1 音频参数的设置
8.2 输入音频
8.3 用混音面板设置音频
8.3.1 控制设备
8.3.2 设置音频混合器窗口
8.4 实时调节音频
8.4.1 关键帧的隐藏与显示
8.4.2 淡化器调节工具
8.4.3 实时调节音频
8.4.4 录音
8.4.5 子轨道设置
8.4.6 设置5.1声道音效
8.5 应用音频特技效果
8.5.1 添加特技效果
8.5.2 音频特技效果简介
第9章 组合案例实战
9.1 用Photoshop修整胶片图像
9.1.1 制作一段素材
9.1.2 用Photoshop进行处理
9.1.3 无缝链接的应用
9.2 在Illustrator中制作遮罩
9.2.1 手写字幕的制作
9.2.2 制作简单的遮罩
9.2.3 利用Illustrator图形进行合成
9.3 创建飞动的光线
9.3.1 制作粒子线
9.3.2 制作嵌套
9.3.3 加入快速模糊效果
9.3.4 加入光线
9.4 三维字幕的合成
9.4.1 设置3ds max
9.4.2 创建字幕
9.4.3 添加材质
9.4.4 创建动画的关键帧
9.4.5 为动画创建灯光
9.4.6 渲染动画
9.5 合成制作
9.5.1 输入动画文件
9.5.2 输入背景合成效果
第10章 第三方插件应用实战
10.1 第三方厂商开发插件简介
10.2 旧胶片特效
10.2.1 安装旧胶片特效插件
10.2.2 旧胶片特效的使用
10.3 好莱坞插件的应用
10.3.1 导入素材
10.3.2 制作3D转场
10.3.3 设置转场效果
10.3.4 输出影片
10.4 用Illusion创建辉光
10.4.1 创建粒子效果
10.4.2 创建新层并导入图像
10.4.3 设置透明效果
10.4.4 生成粒子字幕
10.4.5 合成粒子字幕和背景
10.4.6 输出影片
第11章 影像偏色校正实战
11.1 辨别影像偏色的方法
11.2 调整影像的颜色
11.2.1 导入素材
11.2.2 设置特效控制面板
11.2.3 去除绿色
11.2.4 添加蓝色
11.3 调整色阶
第12章 多幅视频透视实战
12.1 辨别影像偏色的方法
12.2 制作视频透视效果
12.2.1 创建一个序列
12.2.2 创建第二个序列
12.2.3 创建第三个序列
12.2.4 创建第四个序列
第13章 科学探索片头实战
13.1 设计思想
13.2 制作前的准备
13.2.1 设计故事板
13.2.2 素材准备
13.3 太空运动效果的制作
13.3.1 合成前的设置
13.3.2 导入太空素材
13.3.3 为片头背景设置转场效果
13.4 创建科学探索字幕
13.4.1 创建中文字幕
13.4.2 创建英文字幕
13.5 字幕与太空场景合成
13.5.1 添加字幕效果
13.5.2 飞入的字幕
第14章 运动胶片片头实战
14.1 创建辉光粒子
14.1.1 创建粒子
14.1.2 调整粒子参数
14.2 创建电影胶片
14.2.1 调整胶片
14.2.2 加入图形及文本
14.3 动态辉光与背景合成
14.3.1 导入素材
14.3.2 背景叠加的制作
14.3.3 创建新序列
14.3.4 辉光效果制作
14.3.5 光斑效果的制作
14.3.6 光芒效果的制作
14.3.7 创建新序列
14.3.8 第一个透视胶片的制作
14.3.9 第二个透视胶片的制作
14.3.10 制作第三个胶片并进行设置
14.3.11 制作一个运动胶片并进行设置
14.3.12 制作网格效果
第15章 追忆MTV的实战
15.1 MTV镜头的划分
15.2 制作前的准备
15.2.1 设置项目
15.2.2 剪辑三个镜头的视频素材
15.3 MTV的基本制作
15.3.1 制作第一个镜头
15.3.2 制作第二个镜头
15.3.3 制作第三个镜头
15.4 调整制作效果
15.4.1 统一三个镜头
15.4.2 设置淡入淡出效果
15.4.3 加入音频
第16章 采集与输出
16.1 采集卡简介
16.2 采集设置与方法
16.3 输出作品
16.3.1 常规选项
16.3.2 视频选项
16.3.3 关键帧和合成选项
16.3.4 音频选项
16.3.5 输出视盘
第1章 快速熟悉Premiere Pro 1.5
1.1 计算机影视制作常识
1.1.1 帧和帧速率
1.1.2 压缩编码
1.1.3 视音频与电视
1.1.4 视频质量的等级
1.1.5 常见视频文件格式
1.2 非线性编辑
1.2.1 时码
1.2.2 非线性编辑系统的制作流程
1.3 走进Premiere Pro 1.5
1.4 Premiere Pro 1.5的操作界面
1.4.1 设置项目
1.4.2 项目窗口
1.4.3 时间线窗口
1.4.4 工具箱
1.4.5 监视器窗口
1.4.6 特效面板
1.4.7 特效控制面板
1.4.8 信息面板
1.4.9 历史面板
1.4.10 音频混音器面板
1.5 初试Premiere Pro 1.5
1.5.1 设置项目
1.5.2 导入并设置素材
1.5.3 加入转场效果
1.5.4 为字幕加入滤镜效果
1.5.5 添加音频效果
1.5.6 保存并输出作品
第2章 剪辑的方法和入门训练
2.1 创建盛满果汁的水杯
2.1.1 确定主题设计分镜头剧本
2.1.2 准备素材
2.1.3 设置项目和导入素材
2.1.4 对素材进行适当的处理
2.1.5 调整分割素材的顺序
2.1.6 调整素材的速度
2.1.7 为素材加入转场
2.1.8 加入滤镜效果
2.1.9 为视频添加音乐
2.1.10 预览、保存和输出
2.2 节目剪辑的方法
2.2.1 用剪辑窗口剪辑
2.2.2 在序列中剪辑素材
2.2.3 利用修整剪辑素材
2.3 熟悉时间线工具
2.3.1 选择工具的使用
2.3.2 选择范围工具的使用
2.3.3 拉伸工具
2.3.4 剪辑工具
2.3.5 手形工具
2.3.6 放大工具
2.4 数码世界案例实战
2.4.1 导入素材
2.4.2 添加关键帧
2.4.3 处理音频效果
2.5 视频剪辑的基础知识
2.5.1 固定镜头的组接
2.5.2 运动镜头的组接
2.5.3 固定镜头和运动镜头的组接
2.5.4 动作的组接
第3章 炫耀的特效与案例实战
3.1 如何使用滤镜
3.1.1 特效的应用
3.1.2 建立特效动画
3.2 几种常用特效的应用
3.2.1 亮度与对比度特效
3.2.2 高斯模糊的应用
3.2.3 反转特效的应用
3.2.4 镜像特效的应用
3.2.5 颜色平衡特效的应用
3.2.6 基本三维特效的应用
3.2.7 结晶特效的应用
3.2.8 镜头光晕特效的应用
3.2.9 彩色浮雕特效的应用
3.2.10 回声特效的应用
3.2.11 剪切特效的应用
3.2.12 播出色彩特效的应用
3.3 特效的综合实战:光芒的字幕
3.3.1 导入“数码视频”
3.3.2 “数码视频”字幕的光芒效果
3.3.3 调整光芒效果
3.4 其他特效的简介
3.4.1 调整特效
3.4.2 模糊和清晰特效
3.4.3 通道特效
3.4.4 扭曲特效
3.4.5 图像控制特效
3.4.6 透视特效
3.4.7 像素变化特效
3.4.8 渲染特效
3.4.9 风格化特效
3.4.10 时间特效
3.4.1 1 变形特效
3.5 特效的综合实战:淡入翻转的字幕
3.5.1 导入素材
3.5.2 制作效果
3.5.3 加入关键帧并调整特效参数
3.5.4 输出作品
第4章 转场效果与案例实战
4.1 转场简介
4.2 加入转场效果
4.2.1 导入素材文件
4.2.2 引入场景效果
4.2.3 调整转场的持续时间和位置
4.3 转场效果设置窗口的使用
4.4 各种常用的过渡效果
4.4.1 图像屏蔽转场效果
4.4.2 灰度擦除转场效果
4.4.3 风车旋转转场效果
4.4.4 取代转场效果
4.4.5 门转场效果
4.5 制作手写字幕效果
4.5.1 渐变字幕
4.5.2 制作素材
4.5.3 加入转场效果
4.6 制作画中画效果
4.6.1 画中画
4.6.2 制作画中画
4.7 制作时尚速递作品
4.8 各种转场效果简介
4.8.1 三维运动转场
4.8.2 渐隐转场
4.8.3 展开转场
4.8.4 映像转场
4.8.5 卷页转场
4.8.6 滑动转场
4.8.7 专用效果转场
4.8.8 拉伸转场
4.8.9 擦除转场
4.8.10 缩放转场
第5章 叠加效果与案例实战
5.1 叠加效果简介
5.2 如何使用叠加的效果
5.3 叠加效果典型的应用
5.3.1 色度键的使用
53.2 Alpha调整的使用
5.3.3 图像蒙版键的使用
5.3.4 淡化键和增浓键的使用
5.4 多层叠加效果:CG数码实战
5.5 键的类型
5.6 实用抠像案例实战
5.6.1 蓝屏键的使用
5.6.2 飞动的胶片
5.6.3 为视频制作蒙版效果
5.6.4 利用序列制作抠像
5.6.5 图像蒙版的抠像技巧
第6章 运动效果与案例实战
6.1 运动效果简介
6.2 为飞鸟指定路径
6.2.1 准备素材
6.2.2 去除小乌的黑色背景
6.2.3 创建飞翔的小鸟
6.3 字幕的动态模糊处理
6.3.1 导入素材文件
6.3.2 字幕的叠加和模糊处理
6.3.3 字幕的动态效果处理
6.4 影视特技案例实战
6.4.1 导入视频素材
6.4.2 设置涟漪的效果
6.4.3 为视频素材设置关键帧
6.4.4 创建屏幕效果
6.4.5 将鱼加入到画面中
6.4.6 存储并输出作品
第7章 字幕效果与案例实战
7.1 字幕窗口简介
7.2 字幕工具
7.3 设置字幕的参数
7.3.1 对象风格栏的参数
7.3.2 转换栏的参数
7.3.3 风格化栏的参数
7.4 创建第一个字幕
7.4.1 创建字幕
7.4.2 在字幕窗口中输入文本
7.4.3 加入另一行文本
7.4.4 加入一个标志
7.5 创建金属字幕
7.5.1 创建字幕
7.5.2 调整文本的颜色
7.5.3 为字幕加入光线和轮廓线
7.5.4 金属字幕的制作
7.5.5 合成效果的制作
7.6 创建图形字幕
7.6.1 建立图形对象
7.6.2 制作轮廓渐变效果
7.6.3 创建第二个图形
7.7 创建滚动字幕
7.7.1 字幕设置
7.7.2 设置字幕边界
7.7.3 设置标记划线器
7.7.4 选择字体和字体尺寸
7.7.5 调整文本的参数
7.7.6 设置字幕的滚动效果
7.7.7 预览滚动
7.8 模板的应用
7.8.1 导入模板
7.8.2 调整模板中的文本
第8章 专业声音效果的调整
8.1 音频参数的设置
8.2 输入音频
8.3 用混音面板设置音频
8.3.1 控制设备
8.3.2 设置音频混合器窗口
8.4 实时调节音频
8.4.1 关键帧的隐藏与显示
8.4.2 淡化器调节工具
8.4.3 实时调节音频
8.4.4 录音
8.4.5 子轨道设置
8.4.6 设置5.1声道音效
8.5 应用音频特技效果
8.5.1 添加特技效果
8.5.2 音频特技效果简介
第9章 组合案例实战
9.1 用Photoshop修整胶片图像
9.1.1 制作一段素材
9.1.2 用Photoshop进行处理
9.1.3 无缝链接的应用
9.2 在Illustrator中制作遮罩
9.2.1 手写字幕的制作
9.2.2 制作简单的遮罩
9.2.3 利用Illustrator图形进行合成
9.3 创建飞动的光线
9.3.1 制作粒子线
9.3.2 制作嵌套
9.3.3 加入快速模糊效果
9.3.4 加入光线
9.4 三维字幕的合成
9.4.1 设置3ds max
9.4.2 创建字幕
9.4.3 添加材质
9.4.4 创建动画的关键帧
9.4.5 为动画创建灯光
9.4.6 渲染动画
9.5 合成制作
9.5.1 输入动画文件
9.5.2 输入背景合成效果
第10章 第三方插件应用实战
10.1 第三方厂商开发插件简介
10.2 旧胶片特效
10.2.1 安装旧胶片特效插件
10.2.2 旧胶片特效的使用
10.3 好莱坞插件的应用
10.3.1 导入素材
10.3.2 制作3D转场
10.3.3 设置转场效果
10.3.4 输出影片
10.4 用Illusion创建辉光
10.4.1 创建粒子效果
10.4.2 创建新层并导入图像
10.4.3 设置透明效果
10.4.4 生成粒子字幕
10.4.5 合成粒子字幕和背景
10.4.6 输出影片
第11章 影像偏色校正实战
11.1 辨别影像偏色的方法
11.2 调整影像的颜色
11.2.1 导入素材
11.2.2 设置特效控制面板
11.2.3 去除绿色
11.2.4 添加蓝色
11.3 调整色阶
第12章 多幅视频透视实战
12.1 辨别影像偏色的方法
12.2 制作视频透视效果
12.2.1 创建一个序列
12.2.2 创建第二个序列
12.2.3 创建第三个序列
12.2.4 创建第四个序列
第13章 科学探索片头实战
13.1 设计思想
13.2 制作前的准备
13.2.1 设计故事板
13.2.2 素材准备
13.3 太空运动效果的制作
13.3.1 合成前的设置
13.3.2 导入太空素材
13.3.3 为片头背景设置转场效果
13.4 创建科学探索字幕
13.4.1 创建中文字幕
13.4.2 创建英文字幕
13.5 字幕与太空场景合成
13.5.1 添加字幕效果
13.5.2 飞入的字幕
第14章 运动胶片片头实战
14.1 创建辉光粒子
14.1.1 创建粒子
14.1.2 调整粒子参数
14.2 创建电影胶片
14.2.1 调整胶片
14.2.2 加入图形及文本
14.3 动态辉光与背景合成
14.3.1 导入素材
14.3.2 背景叠加的制作
14.3.3 创建新序列
14.3.4 辉光效果制作
14.3.5 光斑效果的制作
14.3.6 光芒效果的制作
14.3.7 创建新序列
14.3.8 第一个透视胶片的制作
14.3.9 第二个透视胶片的制作
14.3.10 制作第三个胶片并进行设置
14.3.11 制作一个运动胶片并进行设置
14.3.12 制作网格效果
第15章 追忆MTV的实战
15.1 MTV镜头的划分
15.2 制作前的准备
15.2.1 设置项目
15.2.2 剪辑三个镜头的视频素材
15.3 MTV的基本制作
15.3.1 制作第一个镜头
15.3.2 制作第二个镜头
15.3.3 制作第三个镜头
15.4 调整制作效果
15.4.1 统一三个镜头
15.4.2 设置淡入淡出效果
15.4.3 加入音频
第16章 采集与输出
16.1 采集卡简介
16.2 采集设置与方法
16.3 输出作品
16.3.1 常规选项
16.3.2 视频选项
16.3.3 关键帧和合成选项
16.3.4 音频选项
16.3.5 输出视盘
Premiere Pro 1.5入门与实践
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!