简介
李振立、张慧萍主编的《C程序设计》根据理工类计算机基础课程教学指导分委员会颁布的《计算机基础课程教学基本要求》,从“算法基础与程序设计”领域中选择如下的知识单元,包括程序与程序设计语言、数据类型基础、基本控制结构、基本算法概念、程序设计过程、过程与函数、构造类型与指针、文件等知识单元组织教学内容。全书分为11章,内容包括c语言概述、数据类型与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件和软件基础知识(选讲)。本书涉及C语言程序设计的全部内容和软件基础知识的主要内容。
目录
《c程序设计》
前言
第1章c语言概述
1.1c语言的发展史
1.1.1c语言的起源
1.1.2c语言的特点
1.1.3c语言的集成开发环境
1.2c语言的程序架构
1.2.1c语言程序的基本架构
1.2.2c语言程序逻辑顺序
1.2.3c语言的风格
1.3c语言的单词
1.3.1c语言基本字符集
1.3.2关键字
1.3.3标识符
1.3.4常量与常量的类型
1.3.5运算符
1.4dev-c++集成开发环境
1.4.1dev-c++的工作环境
1.4.2dev-c++的文件操作
.1.4.3源文件的编译及运行
第2章数据类型与表达式
2.1c语言的数据类型
2.1.1数据与数据类型
2.1.2基本数据类型
2.2变量与变量的存储
2.2.1变量
2.2.2整型变量及其存储方式
2.2.3浮点型变量及其存储方式
2.2.4字符变量
2.3表达式与表达式语句
2.3.1算术运算与赋值运算
2.3.2关系运算与逻辑运算
2.3.3位运算
2.3.4其他运算
第3章顺序结构程序设计
3.1算法及算法描述
3.1.1算法的特征
3.1.2算法的控制结构
3.1.3算法的描述方法
3.1.4结构化程序设计
3.2c语言的基本语句
3.2.1c语言的语法、语义与语用
3.2.2c语言的基本语句
3.3输入/输出函数
3.3.1格式化输入/输出函数
3.3.2字符输入/输出函数
3.4顺序程序设计
3.4.1顺序结构
3.4.2顺序结构的经典算法
第4章选择结构程序设计
4.1if语句构成的选择结构
4.1.1单边汀语句
4.1.2双边汀语句
4.1.3if语句的嵌套
4.1.4if-else if语句
4.2switch-case语句构成的选择结构
4.2.1switchcase/bteak语句
4.2.2switch-case语句
4.3编译预处理
4.3.1宏定义
4.3.2文件包含处理
4.3.3条件编译
第5章循环结构程序设计
5.1当型循环
5.1.1whie循环
5.1.2do-while循环
5.2for循环
5.2.1for语句
5.2.2嵌套的循环结构
5.2.3break跳出语句
5.2.4continue语句
5.3经典算法
5.3.1求级数算法
5.3.2分离数字算法
5.3.3求最大公约数与最小公倍数算法
5.3.4素数算法
5.4语句标号与goto语句
5.4.1语句标号
5.4.2goto语句
5.4.3使用语句标号-goto构成循环
第6章数组
6.1整型数组与实型数组
6.1.1一维数组
6.1.2二维数组
6.2字符数组
6.2.1字符串与字符串结束标志
6.2.2字符数组的定义
6.2.3字符数组的初始化
6.2.4字符数组的引用
6.2.5字符数组的输出
6.2.6字符数组的输入
6.2.7处理字符串的标准函数
第7章函数
7.1函数的定义与调用
7.1.1函数概述
7.1.2函数的定义
7.1.3函数的声明
7.1.4函数的调用
7.2函数的参数传递
7.2.1实参与形参之间的单向数值传递
7.2.2实参与形参之间的地址传递方式
7.3变量的属性
7.3.1内部变量与局部变量
7.3.2外部变量与全局变量
7.3.3变量的存储方式
第8章指针
8.1指针的定义与引用
8.1.1指针变量的概念
8.1.2指针变量的初始化
8.1.3指针变量的引用
8.1.4指针变量的赋值运算
8.2指针与数组
8.2.1数组元素的指针
8.2.2指针的加减运算
8.2.3指针与一维数组
8.2.4指针与二维数组
8.2.5字符串与字符指针
8.2.6指针数组
8.2.7指针的指针
8.3指针与函数
8.3.1指向函数的指针
8.3.2返回指针值的函数
8.3.3指针变量作为函数的参数
第9章结构体与共用体
9.1结构体类型
9.1.1结构体类型定义及结构体变量的声明
9.1.2结构体变量的初始化及引用
9.1.3结构体变量的应用
9.1.4结构体数组
9.2共用体
9.2.1共用体类型定义与共用体变量的声明
9.2.2共用体变量的使用
9.3用typedef定义类型名
9.3.1typedef语句
9.3.2定义各种类型的别名
9.4枚举类型
9.4.1枚举类型
9.4.2枚举变量
第10章文件
10.1文件的基本概念
10.1.1外存文件
10.1.2设备文件
10.1.3文件缓冲区
10.1.4文件指针
10.2文件操作
10.2.1打开与关闭文件
10.2.2文本文件数据的读写操作
10.2.3二进制文件数据的读写操作
10.3文件的定位
第11章软件基础知识
11.1算法与数据结构
11.1.1算法的基本概念
11.1.2数据结构的基本概念
11.1.3线性表
11.1.4栈与队列
11.1.5线性链表
11.1.6树与二叉树
11.1.?查找技术
11.1.8排序技术
11.2程序设计基础
11.2.1程序设计方法与风格
11.2.2结构化程序设计
11.2.3面向对象的程序设计
11.3软件工程基础
11.3.1软件工程基本概念
11.3.2软件危机与软件工程
11.3.3结构化分析方法
11.3.4结构化设计方法
11.3.5软件的测试
11.3.6程序的调试
11.4数据库设计基础
11.4.1数据库系统的基本概念
11.4.2数据模型
11.4.3关系代数
11.4.4数据库设计与管理
前言
第1章c语言概述
1.1c语言的发展史
1.1.1c语言的起源
1.1.2c语言的特点
1.1.3c语言的集成开发环境
1.2c语言的程序架构
1.2.1c语言程序的基本架构
1.2.2c语言程序逻辑顺序
1.2.3c语言的风格
1.3c语言的单词
1.3.1c语言基本字符集
1.3.2关键字
1.3.3标识符
1.3.4常量与常量的类型
1.3.5运算符
1.4dev-c++集成开发环境
1.4.1dev-c++的工作环境
1.4.2dev-c++的文件操作
.1.4.3源文件的编译及运行
第2章数据类型与表达式
2.1c语言的数据类型
2.1.1数据与数据类型
2.1.2基本数据类型
2.2变量与变量的存储
2.2.1变量
2.2.2整型变量及其存储方式
2.2.3浮点型变量及其存储方式
2.2.4字符变量
2.3表达式与表达式语句
2.3.1算术运算与赋值运算
2.3.2关系运算与逻辑运算
2.3.3位运算
2.3.4其他运算
第3章顺序结构程序设计
3.1算法及算法描述
3.1.1算法的特征
3.1.2算法的控制结构
3.1.3算法的描述方法
3.1.4结构化程序设计
3.2c语言的基本语句
3.2.1c语言的语法、语义与语用
3.2.2c语言的基本语句
3.3输入/输出函数
3.3.1格式化输入/输出函数
3.3.2字符输入/输出函数
3.4顺序程序设计
3.4.1顺序结构
3.4.2顺序结构的经典算法
第4章选择结构程序设计
4.1if语句构成的选择结构
4.1.1单边汀语句
4.1.2双边汀语句
4.1.3if语句的嵌套
4.1.4if-else if语句
4.2switch-case语句构成的选择结构
4.2.1switchcase/bteak语句
4.2.2switch-case语句
4.3编译预处理
4.3.1宏定义
4.3.2文件包含处理
4.3.3条件编译
第5章循环结构程序设计
5.1当型循环
5.1.1whie循环
5.1.2do-while循环
5.2for循环
5.2.1for语句
5.2.2嵌套的循环结构
5.2.3break跳出语句
5.2.4continue语句
5.3经典算法
5.3.1求级数算法
5.3.2分离数字算法
5.3.3求最大公约数与最小公倍数算法
5.3.4素数算法
5.4语句标号与goto语句
5.4.1语句标号
5.4.2goto语句
5.4.3使用语句标号-goto构成循环
第6章数组
6.1整型数组与实型数组
6.1.1一维数组
6.1.2二维数组
6.2字符数组
6.2.1字符串与字符串结束标志
6.2.2字符数组的定义
6.2.3字符数组的初始化
6.2.4字符数组的引用
6.2.5字符数组的输出
6.2.6字符数组的输入
6.2.7处理字符串的标准函数
第7章函数
7.1函数的定义与调用
7.1.1函数概述
7.1.2函数的定义
7.1.3函数的声明
7.1.4函数的调用
7.2函数的参数传递
7.2.1实参与形参之间的单向数值传递
7.2.2实参与形参之间的地址传递方式
7.3变量的属性
7.3.1内部变量与局部变量
7.3.2外部变量与全局变量
7.3.3变量的存储方式
第8章指针
8.1指针的定义与引用
8.1.1指针变量的概念
8.1.2指针变量的初始化
8.1.3指针变量的引用
8.1.4指针变量的赋值运算
8.2指针与数组
8.2.1数组元素的指针
8.2.2指针的加减运算
8.2.3指针与一维数组
8.2.4指针与二维数组
8.2.5字符串与字符指针
8.2.6指针数组
8.2.7指针的指针
8.3指针与函数
8.3.1指向函数的指针
8.3.2返回指针值的函数
8.3.3指针变量作为函数的参数
第9章结构体与共用体
9.1结构体类型
9.1.1结构体类型定义及结构体变量的声明
9.1.2结构体变量的初始化及引用
9.1.3结构体变量的应用
9.1.4结构体数组
9.2共用体
9.2.1共用体类型定义与共用体变量的声明
9.2.2共用体变量的使用
9.3用typedef定义类型名
9.3.1typedef语句
9.3.2定义各种类型的别名
9.4枚举类型
9.4.1枚举类型
9.4.2枚举变量
第10章文件
10.1文件的基本概念
10.1.1外存文件
10.1.2设备文件
10.1.3文件缓冲区
10.1.4文件指针
10.2文件操作
10.2.1打开与关闭文件
10.2.2文本文件数据的读写操作
10.2.3二进制文件数据的读写操作
10.3文件的定位
第11章软件基础知识
11.1算法与数据结构
11.1.1算法的基本概念
11.1.2数据结构的基本概念
11.1.3线性表
11.1.4栈与队列
11.1.5线性链表
11.1.6树与二叉树
11.1.?查找技术
11.1.8排序技术
11.2程序设计基础
11.2.1程序设计方法与风格
11.2.2结构化程序设计
11.2.3面向对象的程序设计
11.3软件工程基础
11.3.1软件工程基本概念
11.3.2软件危机与软件工程
11.3.3结构化分析方法
11.3.4结构化设计方法
11.3.5软件的测试
11.3.6程序的调试
11.4数据库设计基础
11.4.1数据库系统的基本概念
11.4.2数据模型
11.4.3关系代数
11.4.4数据库设计与管理
C程序设计
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