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简介
本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的特效篇。全套手册分为5册
共51章,本册共分为8章,内容包括3ds Max的粒子系统、粒子流、空间扭曲
、动力学系统、毛发和布料系统、环境和效果以及Video Post的内容,全面
系统地介绍了所涉及的所有功能、命令、选项及参数,并通过具体的“操作
流程”和“示例”对一些操作性强的命令或难于理解的功能加以直观的说明
。
本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相
辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,。极大提高学习效率
。
本书特别适合动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,
同时也适合那些想要或正在学3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds
Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业
人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。
目录
目录
Chapter 01 粒子系统和空间扭曲
1.1 了解粒子系统和空间扭曲
1.1.1 非事件驱动的粒子系统
1.1.2 空间扭曲对象
1.1.2.1 支持空间扭曲的对象
1.1.2.2 空间扭曲的类别
1.1.3 绑定到空间扭曲
1.2 使用粒子系统
1.2.1 【喷射】粒子
1.2.2 【雪】粒子
1.2.3 【暴风雪】粒子
1.2.3.1 【基本参数】卷展栏
1.2.3.2 【粒子生成】卷展拦
1.2.3.3 【粒子类型】卷展拦
1.2.3.4 【旋转和碰撞】卷展栏
1.2.3.5 【对象运动继承】卷展栏
1 2.3.6 【粒子繁殖】卷展栏
1.2.3.7 【加载/保存预设】卷展栏
1.2.4 【粒子阵列】粒子
1.2.4.1 【基本参数】卷展栏
1.2.4.2 【粒子生成】卷展栏
1.2.4.3 【粒子类型】卷展栏
1.2.4.4 【旋转和碰撞】卷展栏
1.2.4.5 【对象运动继承】卷展栏
1.2.4.6 【气泡运动】卷展栏
1.2.4.7 【粒子繁殖】卷展栏
1.2.4.8 【加载/保存预设】卷展栏
1.2.5 【粒子云】
1.2.5.1 【基本参数】卷展栏
1.2.5.2 【粒子生成】卷展栏
1.2.5.3 其他卷展栏
1.2.6 【超级喷射】粒子
1.2.6.1 【基本参数】卷展拦
1 .2.6.2 其他卷展栏
1.3 使用空间扭曲
1.3.1 【力】
1.3.1.1 【推力】空间扭曲
1.3.1.2 【马达】空间扭曲
1.3.1.3 【漩涡】空间扭曲
1.3.1.4 【阻力】空间扭曲
1.3.1.5 【路径跟随】空间扭曲
1.3.1.6 【粒子爆炸】空间扭曲
1.3.1.7 【置换】空间扭曲
1.3.1.8 【重力】空间扭曲
1.3.1.9 【风】空间扭曲
1.3.2 【导向器】
1.3.2.1 【导向板】空间扭曲
1.3.2.2 【导向球】空间扭曲
1.3.2.3 【全导向器】空间扭曲
1.3.2.4 【泛方向导向板】空间扭曲
1.3.2 5 【泛方向导向球】空间扭曲
1.3.2.6 【全泛方向导向】空间扭曲
1.3.2.7 【动力学导向板】空间扭曲
1.3.2.8 【动力学导向球】空间扭曲
1.3.2.9 【全动力学导向】空间扭曲
1.3.3 【几何/可变形】
1.3.3.1 【FED(长方体)】空间扭曲
1.3.3.2 【FED (圆柱体)】空间扭曲
1.3.3.3 【波浪】空间扭曲
1.3.3.4 【涟漪】空间扭曲
1.3.3.5 【置换】空间扭曲
1.3.3.6 【适配变形】空间扭曲
1.3.3.7 【爆炸】空间扭曲
1.3.4 【基于修改器】空间扭曲
1.3.4.1 【弯曲】空间扭曲
1.3.4.2 【噪波】空间扭曲
1.3.4.3 【倾斜】空间扭曲
1.3.4.4 【锥化】空间扭曲
1.3.4.5 【扭曲】空间扭曲
1.3.4.6 【拉伸】空间扭曲
Chapter 02 使用粒子流
2.1 粒子流功能简介
2.1.1 相关术语解释
2.1.2 粒子的生命周期
2.2 粒子流基础知识
2.2.1 粒子流的基本参数
2.2.1.1 【设景】卷展栏
2.2.1.2 【发射】卷展栏
2.2.1.3 【选择】卷展栏
2.2.1.4 【系统管理】卷展栏
2.2.1.5 【脚本】卷展拦
2.2.2 【粒子视图】
2.2.2.1 【粒子视图】窗口
2.2.2.2 【粒子视图】菜单
2.2.3 【操作符】
2.2.3.1 【流】操作符
2.2.3.2 【出生】操作符
2.2.3.3 【操作符】操作符
2.2.3.4 【测试】操作符
2.2.3.5 【其他】操作符
2.3 动作手册
2.3.1 【流】
2.3.1.1 【空流】
2.3.1.2 【标准流】
2.3.2 【操作符】
2.3.2.1 【出生】操作符
2.3.2.2 【出生脚本】操作符
2.3.2.3 【删除】操作符
2.3.2.4 【位置图标】操作符
2.3.2.5 【位置对象】操作符
2.3.2.6 【旋转】操作符
2.3.2.7 【自旋】操作符
2.3.2.8 【缩放】操作符
2.3.2.9 【速度】操作符
2.3.2.10 【速度按图标】操作符
2.3.2.11 【速度按曲面】操僬符
2.3.2.12 【保持分离】操作符
2.3.2.13 【图形】操作符
2.3.2.14 【图形朝向】操作符
2.3.2.15 【图形实例】操作符
2.3.2.16 【图形标记】操作符
2.3.2.17 【材质静态】操作符
2.3.2.18 【材质频率】操作符
2.3.2.19 【材质动态】操作符
2.3.2.20 【贴图】操作符
2.3.2.21 【缓存】操作符
2.3.2.22 【显示】操作符
2.3.2.23 【力】操作符
2.3.2.24 【注释】操作符
2.3.2.25 【演染】操作符
2.3.2.26 【脚本操作符】
2.3.3 【测试】
2.3.3.1 【年龄测试】
2.3.3.2 【碰撞】测试
2.3.3.3 【碰撞繁殖】测试
2.3.3.4 【查找目标】测试
2.3.3.5 【转到旋转】测试
2.3.3.6 【缩放测试】
2.3.3.7 【脚本测试】
2.3.3.8 【发出】测试
2.3.3.9 【繁殖】测试
2.3.3.10 【速度测试】
2.3.3.11 【分割量】测试
2.3.3.12 【分割选定】测试
2.3.3.13 【分割源】测试
Chapter 03 动力学系统
3.1 基础知识
3.1.1 工具栏
3.1.2 基本流程
3.1.3 基本参数
3.1.4 【预览和动画】卷展栏
3.1.5 【显示】卷展栏
3.1.6 预览窗口参数
3.2 刚体
3.2.1 刚体基础知识
3.2.2 【刚体属性】
3.2.2.1 【物理属性】卷展栏
3.2.2.2 【模拟几何体】卷展栏
3.2.2.3 【显示】卷展栏
3.2.3 【复合刚体】
3.2.4 【刚体集合】
3.2.4.1 【刚体集合属性】卷展栏
3.2.4.2 【高级】卷展栏
3.3 刚体约束
3.3.1 相关概念
3.3.1.1 约束,简单约束,合作约束
3.3.1.2 约束空间
3.3.1.3 父物体和子物体
3.3.1.4 约束空间的操作
3.3.2 【简单约束】
3.3.2.1 【弹簧】
3.3.2.2 【线性阻尼器】
3.3.2.3 【角度阻尼器】
3.3.3 【合作约束】
3.3.3.1 【约束解算器】
3.3.3.2 【碎布玩偶】约束
3.3.3.3 定义碎布玩偶限制
3.3.3.4 【铰链】约束
3.3.3.5 【点对点】约束
3.3.3.6 【棱柱】约束
3.3.3.7 【车轮】约束
3.3.3.8 【点到路径】约束
3.4 reactor 对象
3.4.1 【平面】
3.4.2 【马达】
3.4.3 【玩具车】
3.4.4 【破裂】
3.4.5 【破裂提示】
3.4.6 存储和访问碰撞
3.4.6.1 【碰撞】卷展栏
3.4.6.2 【碰撞存储】对话框
3.4.6.3 【碰撞过滤物体】对话框
3.5 可变形实体
3.5.1 【布料】
3.5.1.1 【布料修改器】
3.5.1.2 【布料集合】
3.5.2 【柔体】
3.5.2.1 【柔体修改器】
3.5.2.2 【FFD的柔体】
3.5.2.3 【柔体集合】
3.5.3 【绳索】
3.5.3.1 【绳索修改器】
3.5.3.2 【绳索集合】
3.5.4 变形网格
3.5.4 1 【变形网格(蒙皮)】
3.5.4.2 【变形网格集合】
3.6 可变形实体约束
3.6.1 在世界空间中固定顶点
3.6.2 关键帧顶点
3.6.3 将顶点附加到刚体
3.6.4 将顶点附加到变形网格
3.6.5 软选择
3.7 水和风
3.7.1 【水】空间扭曲
3.7.2 渲染水
3.7.3 【风】
3.8 工具
3.8.1 【预览与动画】卷展栏
3.8.2 卷展栏
3.8.3 【碰撞】卷展栏
3.8.4 【显示】卷展栏
3.8.5 【工具】卷展栏
3.8.6 【属性】卷展栏
3.9 常见问题及故障排除
3.9.1 常见问题
3.9.2 故障排除
chapter 04 毛发制作系统
4.1 毛发的基本概念
4.1.1 毛发的导向线
4.1.2 毛发的生长
4.1.3 创建发型的样式
4.1.4 渲染器和照明
4.1.5 毛发动画模拟
4.2 使用Hair和Fur( WSM)修改器
4.2.1 【选择】卷展栏
4.2.2 【设计】卷展栏
4.2.3 【工具】卷展栏
4.2.4 【常规参数】卷展栏
4.2.5 【材质参数】卷展栏
4.2.6 【卷发参数】卷展栏
4.2.7 【纽结参数】卷展栏
4.2.8 【多股参数】卷展栏
4.2.9 【动力学】卷展栏
4.2.10 【显示】卷展栏
4.2.11 【mr参数】卷展栏
4.3 毛发渲染效果
4.4 【头发灯光属性】卷展栏
Chapter 05 Cloth布料系统
5.1 Cloth技术基础
5.1.1 Cloth概述
5.1.1.1 Cloth模拟技术
5.1.1.2 Cloth工作原理
5.1.2 了解Cloth修改器
5.1.3 了解Garment Maker修改器
5.2 【布料】修改器
5.2.1 【布料】主层级修改面板
5.2.1.1 【对象】卷展栏
5.2.1.2 【选定对象】卷展栏
5.2.1.3 【模拟参数】卷展栏
5.2.2 【组】子对象层级修改面板
5.2.2.1 【组】卷展栏
5.2.2.2 【编组参数】卷展栏
5.2.3 【面板】子对象层级修改面板
5.2.4 【接合口】子对象层级修改面板
5.2.5 【面】子对象层级修改面板
5.2.6 【对象属性】对话框
5.3 修改器
5.3.1 基本概念
5.3.2 主层级修改面板
5.3.3 【曲线】子对象层级修改面板
5.3.4 【面板】子对象层级修改面板
5.3.5 【接合口】子对象层级修改面板
Chapter 06 环境与效果
6.1 【环境】面板
6.1.1 【公用参数】卷展栏
6.1.2 【曝光控制】卷展栏
6.1.2.1 【自动曝光控制】卷展栏
6.1.2.2 【线性曝光控制】卷展栏
6.1.2.3 【对数曝光控制】卷展栏
6.1.2.4 【伪彩色曝光控制】卷展栏
6.1.2.5 物理比例值的般原则
6.1.2.6 【照明数据导出器】工具
6.1.3 【大气】卷展栏
6.1.4 【大气装置】
6.1.4.1 【长方体Gizmo】装置
6.1.4.2 【球体Gizmo】装置
6.1.4.3 【圆柱体Gizmo】装景
6.1.5 【火效果参数】卷展栏
6.1.6 【雾参数】卷展栏
6.1.7 【体积雾】
6.1.8 【体积光】
6.2 【效果】面板
6.2.1 【效果】卷展栏
6.2.2 【镜头效果】
6.2.2.1 【镜头效果参数】卷展栏
6.2.2.2 【镜头效果全局】卷展栏
6.2.2.3 【光晕元素】卷展栏
6.2.2.4 【光环元素】卷展栏
6.2.2.5 【射线元素】卷展栏
6.2.2.6 【自动二级光斑元素】卷展栏
6.2.7 【手动二级光斑元素】卷展栏
6.2.2.8 【星形元素】卷展栏
6 2.2.9 【条纹元素】卷展栏
6.2.3 【模糊参数】卷展栏
6.2.3.1 【模糊类型】面板
6.2.3.2 【像素选择】面板
6.2.4 【亮度和对比度参数】卷展栏
6.2.5 【色彩平衡参数】卷展栏
6.2.6 【文件输出参数】卷展栏
6.2.7 【胶片颗粒参数】卷展栏
6.2.8 【运动模糊参数】卷展栏
6.2.9 【景深参数】卷展栏
Chapter 07 Video Post产品
7.1 队列窗口和事件轨迹区域
7.2 状态栏与视图控制
7.3 基本工具
7.3.1 【新建队列】
7.3.2 【打开队列】
7.3.3 【保存队列】
7.3.4 【编辑当前事件】
7.3.5 【删除当前事件】
7.3.6 【交换事件】
7.3.7 【执行队列】
7.4 编辑工具
7.4.1 【编辑范围栏】
7.4.2 【将选定项靠左对齐】
7.4.3 【将选定项靠右对齐】
7.4.4 【使选定项大小相同】
7.4.5 【关于选定项】
7.5 项目输入工具
7.5.1 【添加场景事件】
7.5.2 【添加图像输入事件】
7.5.3 【添加图像过滤器事件】
7.5.4 【添加图层事件】
7.5.5 【添加图像输出事件】
7.5.6 【添加外部事件】
7.5.7 【添加循环事件】
7.6 过滤事件
7.6.1 【对比度】过滤器
7.6.2 【淡入淡出】过滤器
7.6.3 【图像Alpha】过滤器
7.6.4 【镜头效果】过滤器
7.6.5 【底片】过滤器
7.6.6 【伪Alpha】过滤器
7.6.7 【简单擦拭】过滤器
7.6.8 【星空】过滤器
7.7 镜头效果过滤器
7.7.1 基本使用方法
7.7.1.1 预览效果
7.7.1.2 保存设置
7.7.1.3 渐变色
7.7.2 【镜头效果光斑】过滤器
7.7.2.1 【镜头光斑属性】
7.7.2.2 【镜头光斑效果】
7.7.2.3 【首选项】面板
7.7.2.4 【光晕】面板
7.7.2.5 【光环】面板
7.7.2.6 【自动二级光斑】面板
7.7.2.7 【手动二级光斑】面板
7.7.2.8 【射线】面板
7.7 2.9 【星形】面板
7.7.2.10 【条纹】面板
7.7.2.11 【噪波】面板
7.7.3 【镜头效果光晕】过滤器
7.7.3.1 【预览】组
7.7.3.2 【属性】面板
7.7.3.3 【首选项】面板
7.7.3.4 【渐变】面板
7.7.3.5 【噪波】面板
7.7.4 【镜头效果高光】过滤器
7.7.4.1 【属性】面板
7.7.4.2 【几何体】面板
7.7.4.3 【首选项】面板
7.7.4.4 【渐变】面板
7.7.5 【镜头效果焦点】过滤器
7.8 层事件
7.8.1 Alpha合成器
7.8.2 【交叉淡入淡出】合成器
7.8.3 【伪Alpha】合成器
7.8.4 【简单加法】合成器
7.8.5 【简单擦拭】合成器
Chapter 08 MAXScript脚本语言
8.1 MAXScript菜单
8.1.1 【新建脚本】
8.1.2 【打开脚本】
8.1.3 【运行脚本】
8.1.4 【MAXScript侦听器】
8.1 5 【宏录制器】
8.1.6 【Visual MAXScript编辑器】
8.1.7 【MAXScript调试器】对话框
8.2 MAXScrIpt工具
8.3 MAXScript迷你侦听器
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Chapter 01 粒子系统和空间扭曲
1.1 了解粒子系统和空间扭曲
1.1.1 非事件驱动的粒子系统
1.1.2 空间扭曲对象
1.1.2.1 支持空间扭曲的对象
1.1.2.2 空间扭曲的类别
1.1.3 绑定到空间扭曲
1.2 使用粒子系统
1.2.1 【喷射】粒子
1.2.2 【雪】粒子
1.2.3 【暴风雪】粒子
1.2.3.1 【基本参数】卷展栏
1.2.3.2 【粒子生成】卷展拦
1.2.3.3 【粒子类型】卷展拦
1.2.3.4 【旋转和碰撞】卷展栏
1.2.3.5 【对象运动继承】卷展栏
1 2.3.6 【粒子繁殖】卷展栏
1.2.3.7 【加载/保存预设】卷展栏
1.2.4 【粒子阵列】粒子
1.2.4.1 【基本参数】卷展栏
1.2.4.2 【粒子生成】卷展栏
1.2.4.3 【粒子类型】卷展栏
1.2.4.4 【旋转和碰撞】卷展栏
1.2.4.5 【对象运动继承】卷展栏
1.2.4.6 【气泡运动】卷展栏
1.2.4.7 【粒子繁殖】卷展栏
1.2.4.8 【加载/保存预设】卷展栏
1.2.5 【粒子云】
1.2.5.1 【基本参数】卷展栏
1.2.5.2 【粒子生成】卷展栏
1.2.5.3 其他卷展栏
1.2.6 【超级喷射】粒子
1.2.6.1 【基本参数】卷展拦
1 .2.6.2 其他卷展栏
1.3 使用空间扭曲
1.3.1 【力】
1.3.1.1 【推力】空间扭曲
1.3.1.2 【马达】空间扭曲
1.3.1.3 【漩涡】空间扭曲
1.3.1.4 【阻力】空间扭曲
1.3.1.5 【路径跟随】空间扭曲
1.3.1.6 【粒子爆炸】空间扭曲
1.3.1.7 【置换】空间扭曲
1.3.1.8 【重力】空间扭曲
1.3.1.9 【风】空间扭曲
1.3.2 【导向器】
1.3.2.1 【导向板】空间扭曲
1.3.2.2 【导向球】空间扭曲
1.3.2.3 【全导向器】空间扭曲
1.3.2.4 【泛方向导向板】空间扭曲
1.3.2 5 【泛方向导向球】空间扭曲
1.3.2.6 【全泛方向导向】空间扭曲
1.3.2.7 【动力学导向板】空间扭曲
1.3.2.8 【动力学导向球】空间扭曲
1.3.2.9 【全动力学导向】空间扭曲
1.3.3 【几何/可变形】
1.3.3.1 【FED(长方体)】空间扭曲
1.3.3.2 【FED (圆柱体)】空间扭曲
1.3.3.3 【波浪】空间扭曲
1.3.3.4 【涟漪】空间扭曲
1.3.3.5 【置换】空间扭曲
1.3.3.6 【适配变形】空间扭曲
1.3.3.7 【爆炸】空间扭曲
1.3.4 【基于修改器】空间扭曲
1.3.4.1 【弯曲】空间扭曲
1.3.4.2 【噪波】空间扭曲
1.3.4.3 【倾斜】空间扭曲
1.3.4.4 【锥化】空间扭曲
1.3.4.5 【扭曲】空间扭曲
1.3.4.6 【拉伸】空间扭曲
Chapter 02 使用粒子流
2.1 粒子流功能简介
2.1.1 相关术语解释
2.1.2 粒子的生命周期
2.2 粒子流基础知识
2.2.1 粒子流的基本参数
2.2.1.1 【设景】卷展栏
2.2.1.2 【发射】卷展栏
2.2.1.3 【选择】卷展栏
2.2.1.4 【系统管理】卷展栏
2.2.1.5 【脚本】卷展拦
2.2.2 【粒子视图】
2.2.2.1 【粒子视图】窗口
2.2.2.2 【粒子视图】菜单
2.2.3 【操作符】
2.2.3.1 【流】操作符
2.2.3.2 【出生】操作符
2.2.3.3 【操作符】操作符
2.2.3.4 【测试】操作符
2.2.3.5 【其他】操作符
2.3 动作手册
2.3.1 【流】
2.3.1.1 【空流】
2.3.1.2 【标准流】
2.3.2 【操作符】
2.3.2.1 【出生】操作符
2.3.2.2 【出生脚本】操作符
2.3.2.3 【删除】操作符
2.3.2.4 【位置图标】操作符
2.3.2.5 【位置对象】操作符
2.3.2.6 【旋转】操作符
2.3.2.7 【自旋】操作符
2.3.2.8 【缩放】操作符
2.3.2.9 【速度】操作符
2.3.2.10 【速度按图标】操作符
2.3.2.11 【速度按曲面】操僬符
2.3.2.12 【保持分离】操作符
2.3.2.13 【图形】操作符
2.3.2.14 【图形朝向】操作符
2.3.2.15 【图形实例】操作符
2.3.2.16 【图形标记】操作符
2.3.2.17 【材质静态】操作符
2.3.2.18 【材质频率】操作符
2.3.2.19 【材质动态】操作符
2.3.2.20 【贴图】操作符
2.3.2.21 【缓存】操作符
2.3.2.22 【显示】操作符
2.3.2.23 【力】操作符
2.3.2.24 【注释】操作符
2.3.2.25 【演染】操作符
2.3.2.26 【脚本操作符】
2.3.3 【测试】
2.3.3.1 【年龄测试】
2.3.3.2 【碰撞】测试
2.3.3.3 【碰撞繁殖】测试
2.3.3.4 【查找目标】测试
2.3.3.5 【转到旋转】测试
2.3.3.6 【缩放测试】
2.3.3.7 【脚本测试】
2.3.3.8 【发出】测试
2.3.3.9 【繁殖】测试
2.3.3.10 【速度测试】
2.3.3.11 【分割量】测试
2.3.3.12 【分割选定】测试
2.3.3.13 【分割源】测试
Chapter 03 动力学系统
3.1 基础知识
3.1.1 工具栏
3.1.2 基本流程
3.1.3 基本参数
3.1.4 【预览和动画】卷展栏
3.1.5 【显示】卷展栏
3.1.6 预览窗口参数
3.2 刚体
3.2.1 刚体基础知识
3.2.2 【刚体属性】
3.2.2.1 【物理属性】卷展栏
3.2.2.2 【模拟几何体】卷展栏
3.2.2.3 【显示】卷展栏
3.2.3 【复合刚体】
3.2.4 【刚体集合】
3.2.4.1 【刚体集合属性】卷展栏
3.2.4.2 【高级】卷展栏
3.3 刚体约束
3.3.1 相关概念
3.3.1.1 约束,简单约束,合作约束
3.3.1.2 约束空间
3.3.1.3 父物体和子物体
3.3.1.4 约束空间的操作
3.3.2 【简单约束】
3.3.2.1 【弹簧】
3.3.2.2 【线性阻尼器】
3.3.2.3 【角度阻尼器】
3.3.3 【合作约束】
3.3.3.1 【约束解算器】
3.3.3.2 【碎布玩偶】约束
3.3.3.3 定义碎布玩偶限制
3.3.3.4 【铰链】约束
3.3.3.5 【点对点】约束
3.3.3.6 【棱柱】约束
3.3.3.7 【车轮】约束
3.3.3.8 【点到路径】约束
3.4 reactor 对象
3.4.1 【平面】
3.4.2 【马达】
3.4.3 【玩具车】
3.4.4 【破裂】
3.4.5 【破裂提示】
3.4.6 存储和访问碰撞
3.4.6.1 【碰撞】卷展栏
3.4.6.2 【碰撞存储】对话框
3.4.6.3 【碰撞过滤物体】对话框
3.5 可变形实体
3.5.1 【布料】
3.5.1.1 【布料修改器】
3.5.1.2 【布料集合】
3.5.2 【柔体】
3.5.2.1 【柔体修改器】
3.5.2.2 【FFD的柔体】
3.5.2.3 【柔体集合】
3.5.3 【绳索】
3.5.3.1 【绳索修改器】
3.5.3.2 【绳索集合】
3.5.4 变形网格
3.5.4 1 【变形网格(蒙皮)】
3.5.4.2 【变形网格集合】
3.6 可变形实体约束
3.6.1 在世界空间中固定顶点
3.6.2 关键帧顶点
3.6.3 将顶点附加到刚体
3.6.4 将顶点附加到变形网格
3.6.5 软选择
3.7 水和风
3.7.1 【水】空间扭曲
3.7.2 渲染水
3.7.3 【风】
3.8 工具
3.8.1 【预览与动画】卷展栏
3.8.2 卷展栏
3.8.3 【碰撞】卷展栏
3.8.4 【显示】卷展栏
3.8.5 【工具】卷展栏
3.8.6 【属性】卷展栏
3.9 常见问题及故障排除
3.9.1 常见问题
3.9.2 故障排除
chapter 04 毛发制作系统
4.1 毛发的基本概念
4.1.1 毛发的导向线
4.1.2 毛发的生长
4.1.3 创建发型的样式
4.1.4 渲染器和照明
4.1.5 毛发动画模拟
4.2 使用Hair和Fur( WSM)修改器
4.2.1 【选择】卷展栏
4.2.2 【设计】卷展栏
4.2.3 【工具】卷展栏
4.2.4 【常规参数】卷展栏
4.2.5 【材质参数】卷展栏
4.2.6 【卷发参数】卷展栏
4.2.7 【纽结参数】卷展栏
4.2.8 【多股参数】卷展栏
4.2.9 【动力学】卷展栏
4.2.10 【显示】卷展栏
4.2.11 【mr参数】卷展栏
4.3 毛发渲染效果
4.4 【头发灯光属性】卷展栏
Chapter 05 Cloth布料系统
5.1 Cloth技术基础
5.1.1 Cloth概述
5.1.1.1 Cloth模拟技术
5.1.1.2 Cloth工作原理
5.1.2 了解Cloth修改器
5.1.3 了解Garment Maker修改器
5.2 【布料】修改器
5.2.1 【布料】主层级修改面板
5.2.1.1 【对象】卷展栏
5.2.1.2 【选定对象】卷展栏
5.2.1.3 【模拟参数】卷展栏
5.2.2 【组】子对象层级修改面板
5.2.2.1 【组】卷展栏
5.2.2.2 【编组参数】卷展栏
5.2.3 【面板】子对象层级修改面板
5.2.4 【接合口】子对象层级修改面板
5.2.5 【面】子对象层级修改面板
5.2.6 【对象属性】对话框
5.3 修改器
5.3.1 基本概念
5.3.2 主层级修改面板
5.3.3 【曲线】子对象层级修改面板
5.3.4 【面板】子对象层级修改面板
5.3.5 【接合口】子对象层级修改面板
Chapter 06 环境与效果
6.1 【环境】面板
6.1.1 【公用参数】卷展栏
6.1.2 【曝光控制】卷展栏
6.1.2.1 【自动曝光控制】卷展栏
6.1.2.2 【线性曝光控制】卷展栏
6.1.2.3 【对数曝光控制】卷展栏
6.1.2.4 【伪彩色曝光控制】卷展栏
6.1.2.5 物理比例值的般原则
6.1.2.6 【照明数据导出器】工具
6.1.3 【大气】卷展栏
6.1.4 【大气装置】
6.1.4.1 【长方体Gizmo】装置
6.1.4.2 【球体Gizmo】装置
6.1.4.3 【圆柱体Gizmo】装景
6.1.5 【火效果参数】卷展栏
6.1.6 【雾参数】卷展栏
6.1.7 【体积雾】
6.1.8 【体积光】
6.2 【效果】面板
6.2.1 【效果】卷展栏
6.2.2 【镜头效果】
6.2.2.1 【镜头效果参数】卷展栏
6.2.2.2 【镜头效果全局】卷展栏
6.2.2.3 【光晕元素】卷展栏
6.2.2.4 【光环元素】卷展栏
6.2.2.5 【射线元素】卷展栏
6.2.2.6 【自动二级光斑元素】卷展栏
6.2.7 【手动二级光斑元素】卷展栏
6.2.2.8 【星形元素】卷展栏
6 2.2.9 【条纹元素】卷展栏
6.2.3 【模糊参数】卷展栏
6.2.3.1 【模糊类型】面板
6.2.3.2 【像素选择】面板
6.2.4 【亮度和对比度参数】卷展栏
6.2.5 【色彩平衡参数】卷展栏
6.2.6 【文件输出参数】卷展栏
6.2.7 【胶片颗粒参数】卷展栏
6.2.8 【运动模糊参数】卷展栏
6.2.9 【景深参数】卷展栏
Chapter 07 Video Post产品
7.1 队列窗口和事件轨迹区域
7.2 状态栏与视图控制
7.3 基本工具
7.3.1 【新建队列】
7.3.2 【打开队列】
7.3.3 【保存队列】
7.3.4 【编辑当前事件】
7.3.5 【删除当前事件】
7.3.6 【交换事件】
7.3.7 【执行队列】
7.4 编辑工具
7.4.1 【编辑范围栏】
7.4.2 【将选定项靠左对齐】
7.4.3 【将选定项靠右对齐】
7.4.4 【使选定项大小相同】
7.4.5 【关于选定项】
7.5 项目输入工具
7.5.1 【添加场景事件】
7.5.2 【添加图像输入事件】
7.5.3 【添加图像过滤器事件】
7.5.4 【添加图层事件】
7.5.5 【添加图像输出事件】
7.5.6 【添加外部事件】
7.5.7 【添加循环事件】
7.6 过滤事件
7.6.1 【对比度】过滤器
7.6.2 【淡入淡出】过滤器
7.6.3 【图像Alpha】过滤器
7.6.4 【镜头效果】过滤器
7.6.5 【底片】过滤器
7.6.6 【伪Alpha】过滤器
7.6.7 【简单擦拭】过滤器
7.6.8 【星空】过滤器
7.7 镜头效果过滤器
7.7.1 基本使用方法
7.7.1.1 预览效果
7.7.1.2 保存设置
7.7.1.3 渐变色
7.7.2 【镜头效果光斑】过滤器
7.7.2.1 【镜头光斑属性】
7.7.2.2 【镜头光斑效果】
7.7.2.3 【首选项】面板
7.7.2.4 【光晕】面板
7.7.2.5 【光环】面板
7.7.2.6 【自动二级光斑】面板
7.7.2.7 【手动二级光斑】面板
7.7.2.8 【射线】面板
7.7 2.9 【星形】面板
7.7.2.10 【条纹】面板
7.7.2.11 【噪波】面板
7.7.3 【镜头效果光晕】过滤器
7.7.3.1 【预览】组
7.7.3.2 【属性】面板
7.7.3.3 【首选项】面板
7.7.3.4 【渐变】面板
7.7.3.5 【噪波】面板
7.7.4 【镜头效果高光】过滤器
7.7.4.1 【属性】面板
7.7.4.2 【几何体】面板
7.7.4.3 【首选项】面板
7.7.4.4 【渐变】面板
7.7.5 【镜头效果焦点】过滤器
7.8 层事件
7.8.1 Alpha合成器
7.8.2 【交叉淡入淡出】合成器
7.8.3 【伪Alpha】合成器
7.8.4 【简单加法】合成器
7.8.5 【简单擦拭】合成器
Chapter 08 MAXScript脚本语言
8.1 MAXScript菜单
8.1.1 【新建脚本】
8.1.2 【打开脚本】
8.1.3 【运行脚本】
8.1.4 【MAXScript侦听器】
8.1 5 【宏录制器】
8.1.6 【Visual MAXScript编辑器】
8.1.7 【MAXScript调试器】对话框
8.2 MAXScrIpt工具
8.3 MAXScript迷你侦听器
?dccx
3ds Max 2008完全手册,特效篇
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- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
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