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简介
音频是多媒体技术中非常重要的一部分,它往往与视频结合在一起广泛应用于影视娱乐、多媒体系统、电子乐器、游戏设计、广告设计等诸多行业。近几年来,随着多媒体技术的迅速发展,音频所涉及的领域也越来越广泛,越来越深入人们日常生活的方方面面,多媒体开发也是近年来开发人员所关注的重点。
《数字音频规范与程序设计--基于Visual C++开发(附光盘)》(作者曹强)的所有内容都是作者在实际工作中总结出来的宝贵而实用的经验,有些还是个人多年来专心研究的成果。书中所有程序实例也是本人精心挑选设计而成,我想对不少读者来说应该都是很有参考价值的,某些代码甚至可以直接应用在你的项目开发中。CD中的所有源代码都通过了Visual c++6.0和Visual Studio 2005的编译。
本书既可以作为广大音频行业工作者的参考书,也可以供从事多媒体相关研究和设计的院校师生使用。
目录
推荐序一
推荐序二
前言
第1章 Windows音频体系与Visual c++开发基础
导读
1.1 认识声音与音频
1.2 Windows音频体系层次结构
1.2.1 用户模式与内核模式
1.2.2 关于声音的延迟问题及解决方法
1.3 Visual C++开发基础
1.3.1 区分C、C++和Visual C++三者的关系
1.3.2 事件驱动与消息处理
1.3.3 开发环境概述
1.3.4 MFC概述
1.3.5 利用向导创建一个简单的对话框程序
第2章 MCI与MMAPI多媒体编程接口
第3章 WAVE格式及播放与录制
第4章 MIDI相关标准与程序设计
第5章 数字音乐合成
第6章 音频混音器编程
第7章 音频插件设计
第8章 基音的时频域检测
第9章 ASIO音频驱动设计
第10章 MP3格式与编解码
第11章 DirectSound开发与应用
附录
参考文献
推荐序二
前言
第1章 Windows音频体系与Visual c++开发基础
导读
1.1 认识声音与音频
1.2 Windows音频体系层次结构
1.2.1 用户模式与内核模式
1.2.2 关于声音的延迟问题及解决方法
1.3 Visual C++开发基础
1.3.1 区分C、C++和Visual C++三者的关系
1.3.2 事件驱动与消息处理
1.3.3 开发环境概述
1.3.4 MFC概述
1.3.5 利用向导创建一个简单的对话框程序
第2章 MCI与MMAPI多媒体编程接口
第3章 WAVE格式及播放与录制
第4章 MIDI相关标准与程序设计
第5章 数字音乐合成
第6章 音频混音器编程
第7章 音频插件设计
第8章 基音的时频域检测
第9章 ASIO音频驱动设计
第10章 MP3格式与编解码
第11章 DirectSound开发与应用
附录
参考文献
数字音频规范与程序设计:基于Visual C++开发
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