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简介
Java是目前所有编程语言中最流行、发展最快的语言之一,随着Java
SE 6.0的发布,Java也变得更加强大和易用。本书结合丰富的程序实例,
为读者详细讲解了Java核心技术的各个方面,囊括了Java SE 6.0中提供的
各种新特性。
本书共分为6篇,第1篇是起步篇,详细介绍了学习Java语言所必备的
一些知识;第2篇为基础篇,结合Java语言详细介绍了面向对象开发的各个
方面;第3篇为高级基础篇,该篇为读者介绍了Java核心技术中一些比较高
级的知识,例如异常处理、集合框架、多线程以及内存管理等;第4篇为
Swing GUI篇,该篇结合丰富的实例对Swing中的各个功能组件进行了详细
的介绍;第5篇为图形图像篇,该篇主要为读者介绍了Java中有关图形绘制
与图像处理的知识;第6篇为高级特性篇,该篇为读者详细介绍了Java中一
些比较实用的高级特性,例如数据库、流、反射、脚本开发等。
从初学者到具有一定开发经验的开发人员都适合阅读此书。
目录
第一篇 起步篇
第1章 初识Java
1.1 Java简介
1.1.1 Java的不同平台
1.1.2 Java发展的历程
1.1.3 Java的特点
1.2 安装开发工具包
1.2.1 下载JDK
1 .2.2 安装JDK
1.2.3 安装后Java目录的解读
1.3 学会使用API
1.4 第一个Java程序
1.4.1 开发源代码
1.4.2 编译运行
1.5 小结
第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础
2.1 源代码注释
2.1.1 单行注释
2.1.2 区域注释
2.1.3 文档注释
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型
2.2.2 浮点型
2.2.3 char型
2.2.4 boolean型
2.3 基本数据类型值间的转换
2.3.1 自动转换
2.3.2 手动强制转换
2.3.3 隐含强制转换
2.4 标识符命名规范
2.4.1 正确的命名标识符
2.4.2 提倡的命名习惯
2.5 小结
第3章 表达式——描述行为的元素
第4章 流程控制——Java世界的航行舵手
第5章 数组——以不变应万变的哲学
第二篇 基础篇
第6章 对象和类——Java世界的细胞
第7章 访问控制——Java世界的卫兵
第8章 继承——多态的支柱
第9章 接口——灵活性的基石
第10章 构造器——对象制造的工厂
第三篇 高级基础篇
第11章 异常处理——Java世界的医生
第12章 封装类——鸿沟之上的桥梁
第13章 字符串——优异的内存组织机制
第14章 集合框架——强大的对象管理器
第15章 内部类——Java世界的多面手
第16章 多线程——Java中的并发协作
第17章 高级线程开发
第18章 内存管理与垃圾收集——自动化的典范
第四篇 Swing GUI篇
第19章 初识Swing
第20章 开始创建Swing应用程序
第21章 布局管理——界面设计的利器
第22章 Swing常用基本控件
第23章 Swing常用高级控件
第24章 菜单、工具栏与对话框
第25章 Swing中的树状列表
第26章 Swing中的表格
第27章 高级Swing开发
第五篇 图形图像篇
第28章 图形绘制与动画
第29章 图像处理
第六篇 高级应用篇
第30章 JDBC数据库开发
第31章 Derby数据库简介
第32章 I/O流
第33章 套接字网络开发
第34章 反射与注解
第35章 泛型程序设计
第36章 安全类型枚举
第37章 嵌入式脚本开发
第1章 初识Java
1.1 Java简介
1.1.1 Java的不同平台
1.1.2 Java发展的历程
1.1.3 Java的特点
1.2 安装开发工具包
1.2.1 下载JDK
1 .2.2 安装JDK
1.2.3 安装后Java目录的解读
1.3 学会使用API
1.4 第一个Java程序
1.4.1 开发源代码
1.4.2 编译运行
1.5 小结
第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础
2.1 源代码注释
2.1.1 单行注释
2.1.2 区域注释
2.1.3 文档注释
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型
2.2.2 浮点型
2.2.3 char型
2.2.4 boolean型
2.3 基本数据类型值间的转换
2.3.1 自动转换
2.3.2 手动强制转换
2.3.3 隐含强制转换
2.4 标识符命名规范
2.4.1 正确的命名标识符
2.4.2 提倡的命名习惯
2.5 小结
第3章 表达式——描述行为的元素
第4章 流程控制——Java世界的航行舵手
第5章 数组——以不变应万变的哲学
第二篇 基础篇
第6章 对象和类——Java世界的细胞
第7章 访问控制——Java世界的卫兵
第8章 继承——多态的支柱
第9章 接口——灵活性的基石
第10章 构造器——对象制造的工厂
第三篇 高级基础篇
第11章 异常处理——Java世界的医生
第12章 封装类——鸿沟之上的桥梁
第13章 字符串——优异的内存组织机制
第14章 集合框架——强大的对象管理器
第15章 内部类——Java世界的多面手
第16章 多线程——Java中的并发协作
第17章 高级线程开发
第18章 内存管理与垃圾收集——自动化的典范
第四篇 Swing GUI篇
第19章 初识Swing
第20章 开始创建Swing应用程序
第21章 布局管理——界面设计的利器
第22章 Swing常用基本控件
第23章 Swing常用高级控件
第24章 菜单、工具栏与对话框
第25章 Swing中的树状列表
第26章 Swing中的表格
第27章 高级Swing开发
第五篇 图形图像篇
第28章 图形绘制与动画
第29章 图像处理
第六篇 高级应用篇
第30章 JDBC数据库开发
第31章 Derby数据库简介
第32章 I/O流
第33章 套接字网络开发
第34章 反射与注解
第35章 泛型程序设计
第36章 安全类型枚举
第37章 嵌入式脚本开发
Java SE 6.0编程指南
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