简介
Pro/ENGINEER自1988年以参数设计的面貌问世以来,现已发展成为3D CAD/CAM系统的标准设计软件,广泛应用于电子、机械、模具及工业设计等行业。本书主要介绍常用的Pro/ENGINEER设计技巧、特征创建失败的处理方法、未封闭实体的处理、以旋转混合及一般混合创建复杂的特征、混合特征相切条件的控制、以不同的扫描方式(如可变剖面扫描、螺旋扫描及三维扫描)创建复杂的实体或曲面、以扫描混合创建复杂的三维特征,以及利用边界线来创建曲面,最后用汤匙、鼠标、洗衣剂瓶等多个典型范例来说明复杂的实体或曲面在复杂零件设计上的实际应用。本书通过详细、简洁的零件设计范例培养读者实际的造型设计能力与产品开发能力。
本书内容翔实,精心挑选的设计范例简洁明了。本书适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,也适合作为工科院校计算机辅助设计课程的教材使用。
目录
第1章 特征创建失败的处理
1.1 特征失败处理的命令菜单
1.2 快速修复的范例
1.3 修复模型的范例
第2章 以混合创建实体及曲面
2.1 混合的选项说明
2.2 混合顶点的使用范例
2.3 旋转混合的范例
2.4 一般混合的范例
2.5 混合的相切控制范例
第3章 以可变剖面扫描创建实体及曲面
3.1 可变剖面扫描简介
3.2 轨迹线的种类及用途
3.3 截面的轴向
3.4 以轨迹线控制截面变化的范例
3.5 使用关系式控制截面的变化
3.6 使用关系式控制截面变化的范例
3.7 使用基准图控制截面的变化
3.8 使用基准图控制截面变化的范例
3.9 以可变剖面扫描设计正齿轮
第4章 以螺旋扫描及三维扫描创建实体及曲面
4.1 螺旋扫描的简介
4.2 螺旋扫描的属性
4.3 螺旋扫描的操作步骤
4.4 螺旋扫描的节距
4.5 螺旋扫描的范例
4.6 三维扫描的简介
4.7 三维扫描的范例
第5章 以扫描混合创建实体及曲面
5.1 扫描混合的选项说明
5.2 扫描混合的使用规则
5.3 扫描混合的范例
第6章 以边界混合创建曲面
6.1 边界混合的基本概念
6.2 边界混合的基本操作范例
6.3 设置边界混合的边界条件
6.4 设置边界条件的范例
6.5 设置边界混合的控制点
6.6 设置控制点的范例
6.7 创建边界混合曲面的范例
6.8 以边界线创建曲面的高级操作
第7章 高级零件设计实例
7.1 汤匙设计
7.2 鼠标上盖设计
7.3 鼠标下盖设计
7.4 塑料瓶设计
1.1 特征失败处理的命令菜单
1.2 快速修复的范例
1.3 修复模型的范例
第2章 以混合创建实体及曲面
2.1 混合的选项说明
2.2 混合顶点的使用范例
2.3 旋转混合的范例
2.4 一般混合的范例
2.5 混合的相切控制范例
第3章 以可变剖面扫描创建实体及曲面
3.1 可变剖面扫描简介
3.2 轨迹线的种类及用途
3.3 截面的轴向
3.4 以轨迹线控制截面变化的范例
3.5 使用关系式控制截面的变化
3.6 使用关系式控制截面变化的范例
3.7 使用基准图控制截面的变化
3.8 使用基准图控制截面变化的范例
3.9 以可变剖面扫描设计正齿轮
第4章 以螺旋扫描及三维扫描创建实体及曲面
4.1 螺旋扫描的简介
4.2 螺旋扫描的属性
4.3 螺旋扫描的操作步骤
4.4 螺旋扫描的节距
4.5 螺旋扫描的范例
4.6 三维扫描的简介
4.7 三维扫描的范例
第5章 以扫描混合创建实体及曲面
5.1 扫描混合的选项说明
5.2 扫描混合的使用规则
5.3 扫描混合的范例
第6章 以边界混合创建曲面
6.1 边界混合的基本概念
6.2 边界混合的基本操作范例
6.3 设置边界混合的边界条件
6.4 设置边界条件的范例
6.5 设置边界混合的控制点
6.6 设置控制点的范例
6.7 创建边界混合曲面的范例
6.8 以边界线创建曲面的高级操作
第7章 高级零件设计实例
7.1 汤匙设计
7.2 鼠标上盖设计
7.3 鼠标下盖设计
7.4 塑料瓶设计
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0零件设计高级篇.上[电子资源.图书]
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!