3ds Max 2009命令参考大全:功能详解、关键技术、典型实例

副标题:无

作   者:王瑶编著

分类号:

ISBN:9787030219909

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简介

  本书主要介绍全新的3ds Max 2009软件,内容由两部分组成,命令参考和关键实例。其中命令参考详细地介绍了3ds Max的全部功能和命令,包括界面操作、建模、动画、材质、渲染等各个关键环节的界面,以及界面上参数和选项的作用。这些内容都以中、英文对照界面和文字解释的形式出现在图书中。而关键实例,是以视频教学录像的形式,收录在图书的配套光盘中的。这也是本书的一大特色。    3ds Max 2009增加了很多非常有特色的功能,对原有的功能也有不少的修订和增强。本书不是以“3ds Max 2008+新增功能”的方式编写的,而是根据3ds Max 2009进行了全面的整理和编辑,从全书的整体结构到参数选项的细节,都如实的反映了全新3ds Max 2009的特点。希望通过这一本书和精心录制的视频教程,让更多的读者更快地感受到新版3ds Max的精彩,并从中受益。    本书适合3dsMax的学习者和使用者,而且,这种“命令参考+关键实例”的模式,尤其适合专业院校和培训机构的老师作为教学的辅助教材使用。图书中的命令解释和光盘中的视频教程相互配合,即是一本快速查阅的工具书,也是提供教学演示的参考。    由于3ds Max 2009和3ds Max Design 2009的功能基本相同,因此,本书也适合作为3ds Max Design2009的命令参考工具书。

目录

目录
第1章 全新的3ds Max 2009
1.1 新版本的关键特色
1.2 3ds Max 2009界面概览
1.2.1 界面布局介绍
1.2.2 Viewport[视口]
1.2.2.1 视图的切换
1.2.2.2 调节视图大小
1.2.2.3 视口渲染
1.2.3 Menu Bar[菜单栏]
1.2.4 Main Toolbar[主工具条]
1.2.5 Command Panels[面板]
1.2.6 Status Bar[状态栏]
1.3 认识面板
1.3.1 Create[创建]面板
1.3.1 Modify[修改]面板
1.3.3 Hierarchy[层次]面板
1.3.4 Motion[运动]面板
1.3.5 Display[显示]面板
1.3.6 Utilities[工具]面板
1.4 Status Bar Controls[状态栏控制]
1.4.1 时间滑块和轨迹栏
1.4.2 状态栏和提示行
1.4.3 动画和时间控制
1.4.4 视图导航按钮
第2章 管理3ds Max文件
2.1 普通文件处理
2.1.1 New[新建] 快捷键:Ctrl+N
2.1.2 Reset[重置]
2.1.3 Open[打开] 快捷键:Ctrl+O
2.1.4 Save[保存] 快捷键:Ctrl+S
2.1.5 Set Project Folder[设置项目文件夹]
2.2 对象和场景参照
2.2.1 XRef Objects[外部参照对象]
2.2.2 XRef Objects[外部参照对象]对话框
2.2.3 XRef Scene[外部参照场景]
2.2.4 XRef Scene[外部参照场景]对话框
2.3 CAD文件链接
2.3.1 Attach[附加]面板
2.3.2 Files[文件]面板
2.3.3 Presets[预设]面板
2.3.4 File Link Settings[文件链接设置]对话框
2.4 导入和导出
2.4.1 Import[导入]
2.4.2 Export[导出]
2.4.3 导出OBJ格式
2.4.4 Export Selected[导出选定对象]
2.5 合并和替换
2.5.1 Merge[合并]
2.5.2 合并时常见对话框
2.5.3 Replace[替换]
2.6 管理动画文件
2.6.1 Load Animation[加载动画]
2.6.2 Save Animation[保存动画]
2.7 Asset Tracking[资源跟踪] 快捷键:Shift+T
2.8 Archive[原档]
2.9 查看文件信息
2.9.1 Summary Info[摘要信息]
2.9.2 File Properties[文件属性]
2.9.3 View Image File[查看图像文件]
第3章 编辑和管理对象
3.1 主工具条
3.1.1 撤销和重做
3.1.2 链接和绑定
3.1.3 选择工具按钮
3.1.3.1 Selection Filter[选择过滤器]
3.1.3.2 Select Object[选择对象] 快捷键:Q
3.1.3.3 Select By Name[按名称选择]
3.1.3.4 Selection Region[选择区域]
3.1.3.5 Window/Crossing Selection[窗口/交叉选择]
3.1.4 使用变换工具
3.1.4.1 Select and Move[选择并移动]
3.1.4.2 Select and Rotate[选择并旋转]
3.1.4.3 Select and Scale[选择并缩放]
3.1.4.4 Reference Coordinate System[参考坐标系]
3.1.4.5 Use Pivot Point Center[使用轴点中心控制]
3.1.4.6 Select and Manipulate[选择并操纵]
3.1.5 快捷键覆盖切换
3.1.6 Snap[捕捉工具] 快捷键:S
3.1.6.1 2D Snap[二维捕捉]
3.1.6.2 2.5D Snap[2.5维捕捉]
3.1.6.3 3D Snap[三维捕捉]
3.1.6.4 Angle Snap Toggle[角度捕捉切换] 快捷键:A
3.1.6.5 Percent Snap Toggle[百分比捕捉切换]
3.1.6.6 Spinner Snap Toggle[微调器捕捉切换]
3.1.7 Grid and Snap Settings[栅格和捕捉设置]对话框
3.1.7.1 Snaps[捕捉类型]面板
3.1.7.2 Options[选项]面板
3.1.7.3 Home Grid[主栅格]面板
3.1.7.4 User Grids[用户栅格]面板
3.1.8 Edit Named Selection Sets[编辑命名选择集]
3.1.9 Named Selection Sets[命名选择集]
3.1.10 Mirror[镜像]
3.1.11 对齐按钮
3.1.11.1 Align[对齐] 快捷键:Alt+A
3.1.11.2 Quick Align[快速对齐] 快捷键:Shift+A
3.1.11.3 Normal Align[法线对齐] 快捷键:Alt+N
3.1.11.4 Place Highlight[放置高光]
3.1.11.5 Align Camera[对齐摄影机]
3.1.11.6 Align to View[对齐到视图]
3.1.12 Layer Manager[层管理器]
3.1.13 Curve Editor[曲线编辑器]
3.1.14 Schematic View[图解视图]
3.1.15 Material Editor[材质编辑器] 快捷键:M
3.1.16 渲染工具按钮
3.2 浮动工具条
3.2.1 Axis Constraints[轴向约束]工具条
3.2.2 Layer[层]工具条
3.2.2.1 Layer Manager[层管理器]
3.2.2.2 层管理器右键菜单
3.2.2.3 Layer List[层列表]
3.2.2.4 其他图标
3.2.3 reactor[反应器]工具条
3.2.4 Extras[附加]工具条
3.2.5 Array[阵列]
3.2.6 Snapshot[快照]
3.2.7 Spacing Tool[间隔工具] 快捷键:Shift+I
3.2.8 Clone and Align[克隆并对齐]工具
3.2.8.1 Source and Destination Parameters[源和目标参数]卷展栏
3.2.8.2 Clone Parameters[克隆参数]卷展栏
3.2.8.3 Align Parameters[对齐参数]卷展栏
3.2.9 Render Shortcuts[简捷渲染设置]工具条
3.2.10 Snap[捕捉]工具条
3.2.11 Brush Presets[笔刷预设]工具栏
3.3 Edit [编辑]菜单
3.3.1 Undo[撤销] 快捷键:Ctrl+Z
3.3.2 Redo[重做] 快捷键:Ctrl+Y
3.3.3 Hold[暂存] 快捷键:Alt+Ctrl+H
3.3.4 Fetch[取回] 快捷键:Alt+Ctrl+F
3.3.5 Delete[删除] 快捷键:Delete
3.3.6 Clone[克隆] 快捷键:Ctrl+V
3.3.7 对象的变换命令
3.3.8 Select[选择]
3.3.9 Manage Selection Sets[管理命名选择集]
3.3.10 Object Properties[对象属性]
3.3.10.1 General[常规]面板
3.3.10.2 Adv.Lighting[高级照明]面板
3.3.10.3 mental ray[标签]
3.3.10.4 User Defined.[用户定义]标签
3.4 Tools[工具]菜单
3.4.1 Scene Manager[场景管理]
3.4.1.1 New Scene Manager[新建场景管理器]
3.4.1.2 Manage Scene Explorer[管理场景管理器]
3.4.1.3 Save Scene Explorer[保存场景管理器]
3.4.2 Display Floater[显示浮动框]
3.4.3 Layer Manager[层管理器]
3.4.4 Light Lister[灯光列表]
3.4.5 Isolate Selection[孤立当前选择] 快捷键:Alt+Q
3.4.6 Manage Scene States[管理场景状态]
3.4.7 变换工具命令
3.4.8 Rename Objects[重命名对象]
3.4.9 Grab Viewport[抓取视口]
3.4.10 Grids and Snaps[栅格和捕捉]
3.4.11 Measure Distance[测量距离]
3.5 Group[组]和Assembly[集合]
3.5.1 Group[组]菜单
3.5.2 使用Assembly[集合]
第4章 视图的显示和导航
4.1 Viewport Configuration[视口配置]
4.1.1 Rendering Method[渲染方式]面板
4.1.2 Layout[布局]面板
4.1.3 Safe Frames[安全框]面板 快捷键:Shift+F
4.1.4 Adaptive Degradation[自适应降级]面板
4.1.5 Regions[区域]面板
4.1.6 Statistics[统计数据]面板
4.1.7 Lighting And Shadows[照明和阴影]面板
4.1.8 ViewCube[方体导航]面板
4.1.9 Steering Wheels[操纵轮]面板
4.2 View[视图]菜单
4.2.1 Undo View Change[撤销视图更改] 快捷键:Shift+Z
4.2.2 Redo View Change[重做视图更改] 快捷键:Shift+Y
4.2.3 Viewport Configuration[视口配置]
4.2.4 Redraw All Views[重画所有视图]
4.2.5 Set Active Viewport[设置活动视口]
4.2.6 Save/Restore Active Top View[保存/还原活动顶]
4.2.7 ViewCube[方体导航]
4.2.7.1 使用ViewCube[方体导航]工具 快捷键:Alt+Ctrl+V
4.2.7.2 ViewCube[方体导航]子菜单
4.2.8 Steering Wheels[操纵轮]
4.2.8.1 使用Steering Wheels[操纵轮] 快捷键:Alt+Ctrl+V
4.2.8.2 Steering Wheels[操纵轮]子菜单
4.2.9 Creat Camera from View[从视图创建摄影机] 快捷键:Ctrl+C
4.2.10 Show Materials in Viewport As[在视口中显示材质]
4.2.11 视口着色的照明和阴影
4.2.11.1 Viewport Lighting and Shadows[视口照明和阴影]子菜单
4.2.11.2 Viewport Lighting and Shadows[视口照明和阴影]四元菜单
4.2.12 Viewport Background[视口背景]
4.2.12.1 Viewport Background[视口背景]对话框 快捷键:Alt+B
4.2.12.2 Update Background Image[更新背景图像]
4.2.12.3 Reset Background Transform[重置背景变换]
4.2.13 Show Transform Gizmo[显示变换Gizmo]
4.2.14 Show Ghosting[显示重影]
4.2.15 Show Key Times[显示关键点时间]
4.2.16 Shade Selected[着色选定对象]
4.2.17 Show Dependencies[显示从属关系]
4.2.18 Update During Spinner Drag[微调器拖动期间更新]
4.2.19 Adaptive Degradation[自适应降级] 快捷键:O
4.2.20 Expert Mode[专家模式] 快捷键:Ctrl+X
4.3 视图标签菜单
4.4 视口导航控制
4.4.1 标准视图导航
4.4.2 摄影机视图导航
4.4.3 灯光视图导航
4.5 Display[显示]面板
4.5.1 Display Color[显示颜色]卷展栏
4.5.2 Hide by Category[按类别隐藏]卷展栏
4.5.3 Hide[隐藏]卷展栏
4.5.4 Freeze[冻结]卷展栏
4.5.5 Display Properties[显示属性]卷展栏
4.5.6 Link Display[连接显示]卷展栏
第5章 创建几何基本体
5.1 创建对象基础
5.1.1 访问Create[创建]面板
5.1.2 创建对象的操作
5.1.3 为对象分配颜色
5.2 Standard Primitives[标准基本体]
5.2.1 Box[长方体]
5.2.2 Cone[圆锥体]
5.2.3 Sphere[球体]
5.2.4 GeoSphere[几何球体]
5.2.5 Cylinder[圆柱体]
5.2.6 Tube[管状体]
5.2.7 Torus[圆环]
5.2.8 Pyramid[四棱锥]
5.2.9 Teapot[茶壶]
5.2.10 Plane[平面]
5.3 Extended Primitives[扩展基本体]
5.3.1 Hedra[异面体]
5.3.2 Torus Knot[环形结]
5.3.3 ChamferBox[切角长方体]
5.3.4 ChamferCyl[切角圆柱体]
5.3.5 OilTank[油罐]
5.3.6 Capsule[胶囊]
5.3.7 Spindle[纺锤]
5.3.8 L-Ext[L形挤压]
5.3.9 Gengon[球棱柱]
5.3.10 C-Ext[C形挤压]
5.3.11 RingWave[环形波]
5.3.12 Hose[软管]
5.3.13 Prism[棱柱]
第6章 创建复合对象
6.1 Morph[变形]复合对象
6.1.1 Pick Targets[拾取目标]卷展栏
6.1.2 Current Targets[当前目标]卷展栏
6.2 Scatter[散布]复合对象
6.2.1 Pick Distribution Object[拾取分布对象]卷展栏
6.2.2 Scatter Object[散布对象]卷展栏
6.2.3 Transforms[变换]卷展栏
6.2.4 Display[显示]卷展栏
6.2.5 Load/Save Presets[加载/保存预设]卷展栏
6.3 Conform[一致]复合对象
6.3.1 Pick Wrap-To Object[拾取包裹对象]卷展栏
6.3.2 Parameters[参数]卷展栏
6.4 Connect[连接]复合对象
6.4.1 Pick Operand[拾取操作]卷展栏
6.4.2 Parameters[参数]卷展栏
6.4.3 Display/Update[显示/更新]卷展栏
6.5 BlobMesh[水滴网格]复合对象
6.5.1 Parameters[参数]卷展栏
6.5.2 Particle Flow Parameters[粒子流参数]卷展栏
6.6 ShapeMerge[图形合并]复合对象
6.6.1 Pick Operand[拾取操作]卷展栏
6.6.2 Parameters[参数]卷展栏
6.6.3 Display/Update[显示/更新]卷展栏
6.7 Boolean[布尔运算]复合对象
6.7.1 Pick Boolean[拾取布尔运算对象]卷展栏
6.7.2 Parameters[参数]卷展栏
6.7.3 Display/Update[显示/更新]卷展栏
6.8 Terrain[地形]复合对象
6.8.1 Pick Operand[拾取操作]卷展栏
6.8.2 Parameters[参数]卷展栏
6.8.3 Simplification[简化]卷展栏
6.9 Loft[放样]复合对象
6.9.1 Creation Method[创建方式]卷展栏
6.9.2 Surface Parameters[曲面参数]卷展栏
6.9.3 Path Parameters[路径参数]卷展栏
6.9.4 Skin Parameters[蒙皮参数]卷展栏
6.10 Mesher[网格化]复合对象
6.11 ProBoolean[增强布尔]复合对象
6.11.1 Parameters[参数]卷展栏
6.11.2 Advanced Options[高级选项]卷展栏
6.12 ProCutter[增强切割]复合对象
6.12.1 Cutter Picking Parameters[切割器拾取参数]卷展栏
6.12.2 Cutter Parameters[切割器参数]卷展栏
第7章 创建图形
7.1 Editable Spline[可编辑样条线]
7.1.1 Rendering[渲染]卷展栏
7.1.2 Interpolation[插补]卷展栏
7.1.3 Selection[选择]卷展栏
7.1.4 Soft Selection[软选择]卷展栏
7.1.5 Geometry[几何体]卷展栏
7.1.6 Surface Properties[曲面属性]卷展栏
7.2 Splines[样条线]
7.2.1 Line[线]
7.2.1.1 Rendering[渲染]卷展栏
7.2.1.2 Creation Method[创建方式]卷展栏
7.2.2 Rectangle[矩形]
7.2.2.1 Creation Method[创建方式]卷展栏
7.2.2.2 Parameters[参数]卷展栏
7.2.2.3 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.3 Circle[圆]
7.2.3.1 Parameters[参数]卷展栏
7.2.3.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.4 Ellipse[椭圆]
7.2.4.1 Parameters[参数]卷展栏
7.2.4.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.5 Arc[弧]
7.2.5.1 Creation Method[创建方式]卷展栏
7.2.5.2 Parameters[参数]卷展栏
7.2.5.3 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.6 Donut[圆环]
7.2.6.1 Parameters[参数]卷展栏
7.2.6.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.7 NGon[多边形]
7.2.7.1 Parameters[参数]卷展栏
7.2.7.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.8 Star[星形]
7.2.8.1 Parameters[参数]卷展栏
7.2.8.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.9 Text[文本]
Parameters[参数]卷展栏
7.2.10 Helix[螺旋线]
7.2.10.1 Parameters[参数]卷展栏
7.2.10.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.2.11 Section[截面]
7.2.11.1 Section Parameters[截面参数]卷展栏
7.2.11.2 Section Size[截面大小]卷展栏
7.3 Extended Splines[扩展样条线]
7.3.1 WRectangle[W矩形]
7.3.1.1 Parameters[参数]卷展栏
7.3.1.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.3.2 Channel[通道]
7.3.3 Angle[角度]
7.3.4 Tee[三通]
7.3.5 Wide Flange[宽法兰]
7.4 样条线修改器
7.4.1 Edit Spline[编辑样条线]
7.4.2 Delete Spline[删除样条线]
7.4.3 Lathe[车削]
7.4.4 Normalize Spline[规格化样条线]
7.4.5 Fillet/Chamfer[圆角/切角]
7.4.6 Trim/Extend[修剪/扩展]
7.4.7 Renderable Spline Modifier[可渲染样条线修改器]
7.4.8 Sweep[扫描]
7.4.8.1 Section Type[剖面类型]卷展栏
7.4.8.2 Interpolation[插补]卷展栏
7.4.8.3 Parameters[参数]卷展栏
7.4.8.4 Sweep Parameters[扫描参数]卷展栏
7.5 NURBS曲线
7.5.1 Point Curve[点曲线]
7.5.1.1 Create Point Curve[创建点曲线]卷展栏
7.5.1.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
7.5.2 CV Curve[CV曲线]
7.5.2.1 Create CV Curve[创建CV曲线]卷展栏
7.5.2.2 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
第8章 创建建筑对象
8.1 AEC Extended[AEC扩展对象]
8.1.1 Foliage[植物]
Parameters[参数]面板
8.1.2 Railing[栏杆]
8.1.2.1 Railing[栏杆]卷展栏
8.1.2.2 Posts[立柱]卷展栏
8.1.2.3 Fencing[栅栏]卷展栏
8.1.3 Wall[墙壁]
8.1.3.1 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
8.1.3.2 Parameters[参数]卷展栏
8.1.3.3 Edit Object[编辑对象]卷展栏
8.1.3.4 Edit Vertex[编辑顶点]卷展栏
8.1.3.5 Edit Segment[编辑分段]卷展栏
8.1.3.6 Edit Profile[编辑剖面]卷展栏
8.2 Stairs[楼梯]
8.2.1 LTypeStair[L型楼梯]
8.2.1.1 Parameters[参数]卷展栏
8.2.1.2 Carriage[支撑梁]卷展栏
8.2.1.3 Railings[栏杆]卷展栏
8.2.1.4 Stringers[侧弦]卷展栏
8.2.2 Straight Stair[直线楼梯]
8.2.3 UTypeStair[U型楼梯]
8.2.4 Spiral Stair[螺旋楼梯]
8.2.4.1 Parameters[参数]卷展栏
8.2.4.2 Center Pole[中心柱]卷展栏
8.3 Doors[门]
8.3.1 Creation Method[创建方式]卷展栏
8.3.2 Pivot[枢轴门]
8.3.2.1 Parameters[参数]卷展栏
8.3.2.2 Leaf Parameters[门扉参数]卷展栏
8.3.3 BiFold[折叠门]
8.3.4 Sliding[推拉门]
8.4 Windows[窗]
8.4.1 Creation Method[创建方式]卷展栏
8.4.2 Awning[遮篷式窗]
Parameters[参数]卷展栏
8.4.3 Casement[平开窗]
8.4.4 Fixed[固定窗]
8.4.5 Pivoted[旋开窗]
8.4.6 Projected[伸出式窗]
8.4.7 Sliding[推拉窗]
第9章 使用修改器
9.1 使用Modify[修改]面板
9.1.1 Name and Color[名称和颜色]
9.1.2 Modifiers List[修改器列表]
9.1.3 Modifier Stack[修改器堆栈]
9.1.4 修改面板工具按钮
9.1.5 Modifier Sets[修改器设置]菜单
9.1.6 Configure Modifier Sets[配置修改器设置]对话框
9.2 Selection Modifiers[选择修改器]
9.2.1 Mesh Select[网格选择]
9.2.2 Patch Select[面片选择]
9.2.3 Poly Select[多边形选择]
9.2.4 Spline Select[样条线选择]
9.2.5 Vol. Select[体积选择]
9.2.6 FFD Select[FFD选择]修改器
9.2.7 Select By Channel[按通道选择]
9.3 Conversion[转化]
9.3.1 Tum to Poly[转换成多边形]
9.3.2 Tum to Mesh[转换成网格]
9.3.3 Tum to Patch[转换成面片]
9.4 Animation[动画]
9.4.1 Attribute Holder[属性承载器]修改器
9.4.2 Skin[蒙皮]修改器
9.4.2.1 Parameters[参数]卷展栏
9.4.2.2 Mirror Parameters[镜像参数]卷展栏
9.4.2.3 Display[显示]卷展栏
9.4.2.4 Advanced Parameters[高级参数]卷展栏
9.4.2.5 Gizmos卷展栏
9.4.3 Skin Morph[蒙皮变形]修改器
9.4.3.1 Parameters[参数]卷展栏
9.4.3.2 Selection[选择]卷展栏
9.4.3.3 Local Properties[局部属性]卷展栏
9.4.3.4 Copy and Paste[复制和粘贴]卷展栏
9.4.3.5 Options[选项]卷展栏
9.4.4 Skin Wrap[蒙皮包裹]修改器
9.4.4.1 Parameters[参数]卷展栏
9.4.4.2 Advanced Parameters[高级参数]卷展栏
9.4.4.3 Display Parameters[显示参数]卷展栏
9.4.5 Skin Wrap Patch[蒙皮包裹面片]修改器
9.4.6 Spline IK Control[样条线IK控制]修改器
9.4.7 Morpher[变形器]修改器
9.4.7.1 Channel Color Legend[通道颜色图例]卷展栏
9.4.7.2 Global Parameters[全局参数]卷展栏
9.4.7.3 Channel List[通道列表]卷展栏
9.4.7.4 Channel Parameters[通道参数]卷展栏
9.4.7.5 Advaced Parameters[高级参数]卷展栏
9.4.8 Flex[软体]修改器
9.4.8.1 Parameters[参数]卷展栏
9.4.8.2 Simple Soft Bodies[简单柔体]卷展栏
9.4.8.3 Weights and Painting[权重和绘制]卷展栏
9.4.8.4 Forces and Deflectors[力场和导向器]卷展栏
9.4.8.5 Advanced Parameters[高级参数]卷展栏
9.4.8.6 Advanced Springs[高级弹力线]卷展栏
9.4.9 Melt[融化]修改器
9.4.10 Linked Xform[链接变换]修改器
9.4.11 Patch Deform[面片变形]修改器
9.4.12 Path Deform[路径变形]修改器
9.4.13 Surface Deform[曲面变形]修改器
9.5 UV Coordinate[UV坐标]
9.5.1 UVW Map[UVW贴图]修改器
9.5.2 UVW Mapping Add[UVW贴图添加]修改器
9.5.3 UVW Mapping Clear[UVW贴图清除]修改器
9.5.4 UVW Xform[UVW变换]修改器
9.5.5 MapScaler[贴图缩放器]修改器
9.5.6 Unwrap UVW[UVW展开]修改器
9.5.6.1 修改器堆栈显示
9.5.6.2 Selection Parameters[选择参数]卷展栏
9.5.6.3 Parameters[参数]卷展栏
9.5.6.4 Map Parameters[贴图参数]卷展栏
9.5.6.5 Edit UVWs[编辑UVW]窗口
9.5.6.6 Pelt Map Parameters[Pelt贴图参数]对话框
9.5.6.7 Spline Map Parameters[样条线贴图参数]对话框
9.5.6.8 多对象同时UVW展开
9.5.7 Projection[投影]修改器
9.5.7.1 Selection[选择]卷展栏
9.5.7.2 Soft Selection[软选择]卷展栏
9.5.7.3 Reference Geometry[参考几何体]卷展栏
9.5.7.4 Cage[框架]卷展栏
9.5.7.5 Selection Check[选择检查]卷展栏
9.5.7.6 Projection[投影]卷展栏
9.5.7.7 Project Mapping[投影贴图]卷展栏
9.5.8 Camera Mapping[摄影机贴图]修改器
9.6 Point Cache[点缓存]修改器
9.7 FreeForm Deformation[自由形式变形器]
9.7.1 FFD 2×2×2修改器
9.7.2 FFD 3×3×3和FFD 4×4×4修改器
9.7.3 FFD Box[FFD长方体]修改器
9.7.4 FFD Cylinder[FFD圆柱体]修改器
9.8 Parametric Deformers[参数化变形器]
9.8.1 Bend[弯曲]修改器
9.8.2 Taper[锥化]修改器
9.8.3 Twist[扭曲]修改器
9.8.4 Noise[噪波]修改器
9.8.5 Physique[体格]修改器
9.8.6 Stretch[拉伸]修改器
9.8.7 Squeeze[挤压]修改器
9.8.8 Push[推力]修改器
9.8.9 Relax[松弛]修改器
9.8.10 Ripple[涟漪]修改器
9.8.11 Wave[波浪]修改器
9.8.12 Skew[倾斜]修改器
9.8.13 Slice[切片]修改器
9.8.14 Shell[壳]修改器
9.8.15 Spherify[球形化]修改器
9.8.16 Affect Region[影响区域]修改器
9.8.17 Lattice[晶格]修改器
9.8.18 Mirror[镜像]修改器
9.8.19 Displace[位移]修改器
9.8.20 Xform[变换]修改器
9.8.21 Preserve[保留]修改器
9.9 Surface Modifiers[曲面修改器]
9.9.1 Material[材质]修改器
9.9.2 Material By Element[按元素分配材质]修改器
9.9.3 Displacement Approx[近似置换]修改器
9.9.4 Displace Mesh[置换网格]修改器
9.10 Subdivide[细分]修改器
9.11 Camera Correction[摄影机校正]修改器
第10章 Patch面片和NURBS曲面
10.1 面片栅格
10.1.1 Quad Patch[四边形面片]
10.1.2 Tri Patch[三角形面片]
10.2 Editable Patch[可编辑面片]
10.2.1 Selection[选择]卷展栏
10.2.2 Soft Selection[软选择]卷展栏
10.2.3 Geometry[几何体]卷展栏
10.2.4 Surface Properties[曲面属性]卷展栏
10.3 Patch[面片]修改器
10.3.1 Edit Patch[编辑面片]修改器
10.3.2 CrossSection[横截面]修改器
10.3.3 Surface[曲面]修改器
10.3.4 Delete Patch[删除面片]修改器
10.4 创建NURBS曲面
10.4.1 Point Surface[点曲面]
10.4.2 CV Surface[CV曲面]
10.5 编辑NURBS Surface曲面
10.5.1 General[常规]卷展栏
10.5.2 Display Line Parameters[显示线参数]卷展栏
10.5.3 Surface Approximation[曲面近似]卷展栏
10.5.4 Curve Approximation[曲线精度控制]卷展栏
10.5.5 Create Point[创建点]卷展栏
10.5.5.1 Point[点]
10.5.5.2 Curve Point[曲线点]
10.5.5.3 Curve-Curve[曲线-曲线相交点]
10.5.5.4 Surf Point[曲面点]
10.5.5.5 Surf-Curve[曲面-曲线相交点]
10.5.6 Create Curves[创建曲线]卷展栏
10.5.6.1 CV Curve[CV曲线]
10.5.6.2 Point Curve[点曲线]
10.5.6.3 Curve Fit[曲线拟合]
10.5.6.4 Transform Curve[变换曲线]
10.5.6.5 Blend Curve[混合曲线]
10.5.6.6 Offset Curve[偏移曲线]
10.5.6.7 Mirror Curve[镜像曲线]
10.5.6.8 Chamfer Curve[切角曲线]
10.5.6.9 Fillet Curve[圆角曲线]
10.5.6.10 Surface-Surface Intersection Curve[曲面-曲面相交曲线]
10.5.6.11 U Iso Curve[U向Iso曲线]和V Iso Curve[V向lso曲线]
10.5.6.12 Normal Projected Curve[法线映射曲线]
10.5.6.13 Vector Projected Curve[向量投影曲线]
10.5.6.14 CV Curve On Surface[曲面上CV曲线]
10.5.6.15 Point Curve On Surface[曲面上点曲线]
10.5.6.16 Surface Offset Curve[曲面偏移曲线]
10.5.6.17 Surface Edge Curve[曲面边曲线]
10.5.7 Create Surfaces[创建曲面]卷展栏
10.5.7.1 Point Surface[点曲面]
10.5.7.2 CV Surface[CV曲面]
10.5.7.3 Transform Surface[变换曲面]
10.5.7.4 Blend Surface[融合曲面]
10.5.7.5 Offset Surface[偏移曲面]
10.5.7.6 Mirror Surface[镜像曲面]
10.5.7.7 Extrude Surface[挤出曲面]
10.5.7.8 Lathe Surface[车削曲面]
10.5.7.9 Ruled Surf[规则曲面]
10.5.7.10 Cap Surface[封口曲面]
10.5.7.11 U/UV Loft Surface[U/UV向放样曲面]
10.5.7.12 1/2-Rail Sweep Surface[1-轨/2-轨扫描曲面]
10.5.7.13 N Blend Surface[复合边融合曲面]
10.5.7.14 Multicurve Trimmed Surface[复合修剪曲面]
10.5.7.15 Fillet Surface[圆角曲面]
10.6 编辑NURBS次对象
10.6.1 Point[点]次对象
10.6.1.1 Point[点]卷展栏
10.6.1.2 CV[控制点]卷展栏
10.6.1.3 Soft Slection[软选择]卷展栏
10.6.2 Surface CV[曲面控制点]
10.6.3 Curve[曲线]次对象
10.6.4 Surface[曲面]次对象
10.6.4.1 Surface Common[曲面常规参数]卷展栏
10.6.4.2 Material Properties[材质属性]卷展栏
10.6.5 Surface Approximation[曲面近似]卷展栏
10.7 NURBS修改器
10.7.1 Surface Select[曲面选择]修改器
10.7.2 Surface Deform[曲面变形]修改器
10.7.3 Displace Approximauon[置换近似]修改器
第11章 多边形和网格编辑
11.1 Editable Poly[可编辑多边形]
11.1.1 转换Editable Poly[可编辑多边形]
11.1.2 Selection[选择]卷展栏
11.1.3 Soft Selection[软选择]卷展栏
11.1.4 Edit Vertices[编辑顶点]卷展栏
11.1.5 Edit Edges[编辑边]卷展栏
11.1.6 Edit Borders[编辑边界]卷展栏
11.1.7 Edit Polygons[编辑多边形]卷展栏
11.1.8 Edit Elements[编辑元素]卷展栏
11.1.9 Edit Geometry[编辑几何体]卷展栏
11.1.10 Polygon:Material IDs[多边形:材质ID]卷展栏
11.1.11 Polygon:Smoothing Groups[多边形:平滑组]卷展栏
11.1.12 Polygon:Vertex Colors[多边形:顶点颜色]卷展栏
11.1.13 Subdivision Surface[细分曲面]卷展栏
11.1.14 Subdivision Displacement[细分置换]卷展栏
11.1.15 Paint Deformation[绘制变形]卷展栏
11.2 Editable Mesh[可编辑网格]
11.2.1 Selection[选择]卷展栏
11.2.2 Soft Selection[软选择]卷展栏
11.2.3 Edit Geometry[编辑几何体]卷展栏
11.2.4 Surface Properties[曲面属性]卷展栏
11.3 网格编辑修改器
11.3.1 Cap Holes[补洞]修改器
11.3.2 Delete Mesh[删除网格]修改器
11.3.3 Edit Mesh[编辑网格]修改器
11.3.4 Edit Normals[编辑法线]修改器
11.3.5 Edit Poly[编辑多边形]修改器
11.3.6 Extrude[挤出]修改器
11.3.7 Face Extrude[面挤出]修改器
11.3.8 MultiRes[多分辨率]修改器
11.3.9 Normal[法线]修改器
11.3.10 Optimize[优化]修改器
11.3.11 Smooth[平滑]修改器
11.3.12 STL-Check[STL检查]修改器
11.3.13 Symmertry[对称]修改器
11.3.14 Tessellate[细化]修改器
11.3.15 Vertex Paint[顶点绘制]修改器
11.3.15.1 Parameters[参数]卷展栏
11.3.15.2 Assign Vertex Color[指定顶点颜色]卷展栏
11.3.16 Vertex Weld[顶点焊接]修改器
11.4 细分表面修改器
11.4.1 TurboSmooth[涡轮平滑]修改器
11.4.2 MeshSmooth[网格平滑]修改器
11.4.2.1 Subdivision Method[细分方式]卷展栏
11.4.2.2 Subdivision Amount[细分数量]卷展栏
11.4.2.3 Local Control[局部控制]卷展栏
11.4.2.4 Parameters[参数]卷展栏
11.4.2.5 Settings[设置]卷展栏
11.4.2.6 Resets[重设]卷展栏
11.4.2.7 Soft Selection[软选择]卷展栏
11.4.3 HSDS修改器
11.4.3.1 HSDS Parameters[HSDS参数]卷展栏
11.4.3.2 Advanced Options[高级选项]卷展栏
11.4.3.3 Soft Selection[软选择]卷展栏
第12章 创建粒子系统
12.1 PF Source[粒子流源]
12.1.1 Setup[设置]卷展栏
12.1.2 Emission[发射]卷展栏
12.1.3 Selection[选择]卷展栏
12.1.4 System Management[系统管理]卷展栏
12.1.5 Script[脚本]卷展栏
12.1.6 Particle View[粒子视图]
12.2 Spray[喷射]粒子
12.3 Snow[雪]粒子
12.4 Blizzard[暴风雪]粒子
12.4.1 Basic Parameters[基本参数]卷展栏
12.4.2 Particle Generation[粒子生成]卷展栏
12.4.3 Particle Type[粒子类型]卷展栏
12.4.4 Rotation and Collision[旋转和碰撞]卷展栏
12.4.5 Object Motion Inheritance[对象运动继承]卷展栏
12.4.6 Particle Spawn[粒子繁殖]卷展栏
12.4.7 Load/Save Presets[加载/保存预设]卷展栏
12.5 PArray[粒子阵列]粒子
12.5.1 Basic Parameters[基本参数]卷展栏
12.5.2 Particle Generation[粒子生成]卷展栏
12.5.3 Particle Types[粒子类型]卷展栏
12.5.4 Rotation and Collision[旋转和碰撞]卷展栏
12.5.5 Object Motion Inheritance[对象运动继承]卷展栏
12.5.6 Bubble Motion[气泡运动]卷展栏
12.5.7 Particle Spawn[粒子繁殖]卷展栏
12.5.8 Load/Save Presets[加载/保存预设]卷展栏
12.6 PCloud[粒子云]粒子
12.6.1 Basic Parameters[基本参数]卷展栏
12.6.2 Particle Generation[粒子生成]卷展栏
12.6.3 Particle Type[粒子类型]卷展栏
12.6.4 Rotation and Collision[旋转和碰撞]卷展栏
12.6.5 Object Motion Inheritance[对象运动继承]卷展栏
12.6.6 Bubble Motion[气泡运动]卷展栏
12.6.7 Particle Spawn[粒子繁殖]卷展栏
12.6.8 Load/Save Presets[加载/保存预设]卷展栏
12.7 Super Spray[超级喷射]
12.7.1 Basic Parameters[基本参数]卷展栏
12.7.2 Particle Generation[粒子生成]卷展栏
12.7.3 Particle Type[粒子类型]卷展栏
12.7.4 Rotation and Collision[旋转和碰撞]卷展栏
12.7.5 Object Motion Inheritance[对象运动继承]卷展栏
12.7.6 Bubble Motion[气泡运动]卷展栏
12.7.7 Particle Spawn[粒子繁殖]卷展栏
12.7.8 Load/Save Presets[加载/保存预设]卷展栏
第13章 使用空间扭曲对象
13.1 Forces[力]
13.1.1 Motor[马达]空间扭曲
13.1.2 Push[推力]空间扭曲
13.1.3 Vortex[漩涡]空间扭曲
13.1.4 Drag[阻力]空间扭曲
13.1.5 Path Follow[路径跟随]空间扭曲
13.1.6 PBomb[粒子爆炸]空间扭曲
13.1.7 Displace[置换]空间扭曲
13.1.8 Gravity[重力]空间扭曲
13.1.9 Wind[风力]空间扭曲
13.2 Deflectors[导向器]
13.2.1 PDynaFlect[动力学导向板]空间扭曲
13.2.2 POmniFlect[泛方向导向板]空间扭曲
13.2.3 SDynaFlect[动力学导向球]空间扭曲
13.2.4 SOmniFlect[泛方向导向球]空间扭曲
13.2.5 UDynaFlect[通用动力学导向器]空间扭曲
13.2.6 UOmniFlect[通用方向导向器]空间扭曲
13.2.7 SDeflector[导向球]空间扭曲
13.2.8 UDeflector[通用导向器]空间扭曲
13.2.9 Deflector[导向器]空间扭曲
13.3 Geometric/Deformable[几何/变形]
13.3.1 FFD(Box)[FFD(长方体)]空间扭曲
13.3.2 FFD(Cyl)[FFD(圆柱体)]空间扭曲
13.3.3 Wave[波浪]空间扭曲
13.3.4 Ripple[涟漪]空间扭曲
13.3.5 Displace[置换]空间扭曲
13.3.6 Conform[一致]空间扭曲
13.3.7 Bomb[爆炸]空间扭曲
13.4 Modifier-Based[基于修改器]
13.4.1 Bend[弯曲]空间扭曲
13.4.2 Noise[噪波]空间扭曲
13.4.3 Skew[倾斜]空间扭曲
13.4.4 Taper[锥化]空间扭曲
13.4.5 Twist[扭曲]空间扭曲
13.4.6 Stretch[拉伸]空间扭曲
13.5 reactor[反应器]
第14章 灯光和摄影机
14.1 Photometric[光度学]灯光
14.1.1 Target/Free Light[目标/自由灯光]
14.1.1.1 Templates[模板]卷展栏
14.1.1.2 General Parameters[常规参数]卷展栏
14.1.1.3 Distribution(Photometric File)[分布(光域网文件)]卷展栏
14.1.1.4 Distribution(Spotlight)[分布(聚光灯)]卷展栏
14.1.1.5 Intensity/Color/Attenuation[强度/颜色/衰减]卷展栏
14.1.1.6 Shape/Area Shadows[形状/面积阴影]卷展栏
14.1.1.7 Shadow Parameters[阴影参数]卷展栏
14.1.1.8 Shadow Map Params[阴影贴图参数]卷展栏
14.1.1.9 mental ray Shadow Map[mental ray阴影贴图]卷展栏
14.1.1.10 Ray-Traced Shadow Parameters[光线跟踪阴影参数]卷展栏
14.1.1.11 Advanced Ray-Traced Params[高级光线跟踪参数]卷展栏
14.1.1.12 Area Shadows[区域阴影]卷展栏
14.1.1.13 Optimizations[最优化]卷展栏
14.1.1.14 Atmospheres & Effects[大气和效果]卷展栏
14.1.1.15 Advanced Effects[高级效果]卷展栏
14.1.1.16 mental ray Indirect Illumination[metal ray间接照明]卷展栏
14.1.1.17 mental ray Light Shader[mental ray灯光明暗器]卷展栏
14.1.2 Sky Portal[天光入口]
14.1.2.1 mr Skylight Portal Parameters[mr天光入口参数]卷展栏
14.1.2.2 Advanced Parameters[高级参数]卷展栏
14.2 Standard[标准]灯光
14.2.1 Spot[聚光灯]
14.2.1.1 General Parameters[常规参数]卷展栏
14.2.1.2 Intensity/Color/Attenuati[强度/颜色/衰减]卷展栏
14.2.1.3 Spotlight Parameters[聚光灯参数]卷展栏
14.2.1.4 Advanced Effects[高级效果]卷展栏
14.2.1.5 Shadow Parameters[阴影参数]卷展栏
14.2.1.6 Atmospheres & Effects[大气和效果]卷展栏
14.2.1.7 mental ray Indirect Illumination[mental ray间接照明]卷展栏
14.2.1.8 mental ray Light Shader[mental ray灯光明暗器]卷展栏
14.2.2 Direct Light[平行灯光]
14.2.3 Omni[泛光灯]
14.2.4 SkyLight[天光]
14.2.5 mr AreaOmni/Spotlight[区域/泛光/聚光灯]
14.3 Sunlight and Daylight[阳光和日光]系统
14.3.1 IES Sun[IES太阳光]
14.3.2 IES Sky[IES天光]
14.3.3 mr Sun[mr太阳光]
14.3.3.1 mr Sun Basic Parameters[mr阳光基本参数]卷展栏
14.3.3.2 mr Sun Photons[mr阳光光子]卷展栏
14.3.4 mr Sky[mr天光]
14.3.4.1 mr Sky Parameters[mr天光参数]卷展栏
14.3.4.2 mr Sky:Haze Driven[天光:雾霭驱动]卷展栏
14.3.4.3 mr Sky:Perez Parameters卷展栏
14.3.4.4 mr Sky:CIE Parameters卷展栏
14.3.4.5 mr Sky Advanced Parameters[mr天光高级参数]卷展栏
14.3.5 mr Physical Sky[mr物理天光]
14.4 摄影机
14.4.1 摄影机类型
14.4.2 Parameters[参数]卷展栏
14.4.3 Depth of Field Parameters[景深参数]卷展栏
14.4.4 Depth of Field Parameters(mr)[景深参数(mr)]卷展栏
14.4.5 Motion Blur Parameters[运动模糊参数]卷展栏
第15章 创建辅助对象
15.1 Standard[标准]辅助对象
15.1.1 Dummy[虚拟对象]
15.1.2 Crowd[群集]
15.1.2.1 Setup[设置]卷展栏
15.1.2.2 Solve[解算器]卷展栏
15.1.2.3 Priority[优先级]卷展栏
15.1.2.4 Smoothing[平滑]卷展栏
15.1.2.5 Collisions[碰撞]卷展栏
15.1.2.6 Geometry[几何体]卷展栏
15.1.2.7 Global Clip Controllers[全局剪辑控制器]卷展栏
15.1.3 Delegate[代理]
15.1.3.1 Geometry Parameters[几何体参数]卷展栏
15.1.3.2 Motion Parameters[运动参数]卷展栏
15.1.4 Expose Tm[露出变换]
15.1.4.1 Parameters[参数]卷展栏
15.1.4.2 Display[显示]卷展栏
15.1.4.3 Exposed Values[露出值]卷展栏
15.1.5 Grid[栅格]
15.1.6 Point[点]
15.1.7 Tape[卷尺]
15.1.8 Protractor[量角器]
15.1.9 Compass[指南针]
15.2 Atmospheric Apparatus[大气装置]
15.2.1 BoxGizmo[长方体线框]
15.2.2 SphereGizmo[球体线框]
15.2.3 CylGizmo[圆柱体线框]
15.3 Camera Match[摄影机匹配]
15.4 Assembly Heads[集合引导物]
15.5 Particle Flow[粒子流体]
15.5.1 Speed By Icon[速度取决于图标]操作符
15.5.2 Find Target[查找目标]测试
15.6 Manipulators[操纵器]
15.6.1 Cone Angie Manipulator[圆锥体角度操纵器]
15.6.2 Plane Angle Manipulator[平面角度操纵器]
15.6.3 Slider Manipulator[滑块操纵器]
15.7 VRML97辅助对象
15.7.1 Anchor[锚]
15.7.2 AudioClip[音频剪辑]
15.7.3 Background[背景]
15.7.3.1 Sky Colors[天空颜色]卷展栏
15.7.3.2 Ground Colors[地面颜色]卷展栏
15.7.3.3 Images[图像]卷展栏
15.7.4 Billboard[布告牌]
15.7.5 Fog[雾]
15.7.6 Inline[在线帮助]
15.7.7 LOD[细节级别]
15.7.8 Navlnfo[浏览信息]
15.7.9 ProxSensor[范围感应器]
15.7.10 Sound[声音]
15.7.11 TimeSensor[时间感应器]
15.7.12 TouchSensor[触动感应器]
15.8 reactor[反应器]
第16章 动力学对象和系统
16.1 动力学对象
16.1.1 Damper[阻尼器]
Damper Parameters[阻尼器参数]卷展栏
16.1.2 Spring[弹簧]
Spring Parameters[弹簧参数]卷展栏
16.2 Bones[骨骼]系统
16.3 Ring Array[环形阵列]
16.4 Sunlight[太阳光]系统
Parameters[参数]卷展栏
16.5 Daylight[日光]系统
16.6 Biped[两足动物]系统
第17章 reactor动力学
17.1 reactor的概念
17.2 访问reactor的工具
17.3 Rigid Bodies[刚体]
17.3.1 Properties[属性]卷展栏
17.3.2 RB Collection Properties[刚体集合属性]卷展栏
17.3.3 Advanced[高级]卷展栏
17.3.4 Compound Rigid Bodies[复合刚体]
17.3.5 Planes[平面]
17.3.6 Motor[马达]
17.3.7 Toy Car[玩具车]
17.3.8 Fracture[破裂]
17.3.9 碰撞的存储和访问
17.4 RB Constraint[刚体约束]
17.4.1 Spring[弹簧]
17.4.2 Linear Dashpot[线性缓冲器]
17.4.3 Angular Dashpot[角形缓冲器]
17.4.4 Constraint Solver[约束解算器]
17.4.5 Rag Doll[碎布玩偶]
17.4.6 Hinge[铰链]
17.4.7 Point-to-Point[点-点]
17.4.8 Prismatic[棱柱]
17.4.9 Car-Wheel[车轮]
17.4.10 Point-to-Path[点-路径]
17.5 Deformable Bodies[可变形体]
17.5.1 Cloth[布料]
17.5.1.1 Properities[属性]卷展栏
17.5.1.2 Constraints[约束]卷展栏
17.5.1.3 Cloth Collection[布料集合]
17.5.2 Soft Bodies[软体]
17.5.2.1 Soft Body Modifier[软体修改器]
17.5.2.2 Soft Body Collection[软体集合]
17.5.3 Ropes[绳索]
Rope Collection[绳索集合]
17.5.4 Deforming Meshes(Skin)[可变形网格(蒙皮)]
Deforming Mesh Collection[可变形网格集合]
17.6 DB Constraint[可变体约束]
17.6.1 Fix Vertices[固定控制点]
17.6.2 Keyframing Points[关键帧顶点]
17.6.3 Attach To Rigid Body[附加到刚体]
17.6.4 Attach To DefMesh[附加到变形网格]
17.6.5 Soft Selection[软选择]
17.7 Water[水]
17.7.1 Water[水]空间扭曲
17.7.2 渲染Water[水]
17.8 Wind[风]
17.9 reactor工具
17.9.1 Preview & Animation[预览&动画]卷展栏
17.9.2 Havok 1 World[Havok 1 世界]卷展栏
17.9.3 Collisions[碰撞]卷展栏
17.9.4 Display[显示]卷展栏
17.9.5 Utils[公用程序]卷展栏
17.9.6 Properties[属性]卷展栏
第18章 动画设置和命令
18.1 动画和时间控件
18.1.1 使用时间滑块
18.1.2 Track Bar[轨迹条]
18.1.3 轨迹条右击菜单
18.1.4 Open Mini Curve Editor[打开迷你曲线编辑器]
18.1.5 使用时间标记
18.1.6 Auto Key[自动关键帧]模式
18.1.7 Set Key[设置关键帧]模式
18.1.8 关键点的默认入/出切线
18.1.9 动画播放控制
18.1.10 Time Configuration[时间配置]
18.2 Parameter Editor[参数编辑器] 快捷键:Alt+l
18.2.1 Attribute[属性]卷展栏
18.2.2 Float UI Options[浮点型UI选项]卷展栏
18.2.3 Testing Attribute[测试属性]卷展栏
18.3 Parameter Collector[参数收集器] 快捷键:Alt+2
Parameters[参数]卷展栏
18.4 Wire Parameters[关联参数] 快捷键:Ctrl+5
Parametre Wire[参数关联]对话框
18.5 Animation Layers[动画层]
18.5.1 Animation Layers[动画层]工具栏
18.5.2 Layer Properties[层属性]对话框
18.5.3 Create New Animation Layer[创建新动画层]对话框
18.5.4 Layer Controller[层控制器]对话框
18.6 Reaction Manager[反应管理器]
18.7 Bone Tools[骨骼工具]
18.7.1 Bone Editing Tools[骨骼编辑工具]卷展栏
18.7.2 Fin Adjustment Tools[鳍调整工具]卷展栏
18.7.3 Object Properties[对象属性]卷展栏
18.8 IK Solvers[IK解算器]
18.8.1 HI Solver[HI解算器]
18.8.2 HD Solver[HD解算器]
18.8.3 IK Limb Solver[IK肢体解算器]
18.8.4 Spline IK Solver[样条曲线解算器]
18.9 Skin Pose[蒙皮姿势]命令
18.10 动画预览
18.10.1 Make Preview[生成预览]
18.10.2 View Preview[查看预览]
18.10.3 Rename Preview[重命名预览]
18.11 Toggle Limits[切换限制]
18.12 Delete Selected Animation[删除选定动画]
18.13 Walkthrough Assistant[预排辅助]
第19章 层次和运动面板
19.1 Hierarchy[层次]面板
19.1.1 Pivot[轴]面板
19.1.1.1 Adjust Pivot[调整轴心]卷展栏
19.1.1.2 Working Pivot[工作轴]卷展栏
19.1.1.3 Adjust Transform[调整变换]卷展栏
19.1.1.4 Skin Pose[蒙皮姿势]卷展栏
19.1.2 IK面板
19.1.2.1 Inverse Kinematics[反向运动学]卷展栏
19.1.2.2 Auto Termination[自动终结]卷展栏
19.1.2.3 Object Parameters[对象参数]卷展栏
19.1.2.4 IK Soler[IK解算器]的参数
19.1.2.5 IK Solver Properties[IK解算器属性]卷展栏
19.1.2.6 IK Display Options[IK显示选项]卷展栏
19.1.2.7 Spline IK Solver[样条线IK解算器]参数
19.1.3 Link Info[链接信息]面板
19.1.3.1 Locks[锁定]卷展栏
19.1.3.2 Inherit[继承]卷展栏
19.2 Motion[运动]面板
19.2.1 Assign Controller[指定控制器]卷展栏
19.2.2 PRS Parameters[变换参数]卷展栏
19.2.3 Key Info(Basic)[关键点信息(基本)]卷展栏
19.2.4 Key Info(Advanced)[关键点信息(高级)]卷展栏
19.2.5 Trajectories[轨迹]卷展栏
第20章 动画约束和控制器
20.1 Animation Constraints[动画约束]
20.1.1 Attachment Constraint[附着约束]
20.1.2 Surface Constraint[曲面约束]
20.1.3 Path Constraint[路径约束]
20.1.4 Position Constraint[位置约束]
20.1.5 Link Constraint[链接约束]
20.1.6 LookAt Constraint[注视约束]
20.1.7 Orientation Constraint[方向约束]
20.2 控制器类型
20.2.1 Audio Controller[音频控制器]
20.2.2 Waveform Controller[波形控制器]
20.2.3 Bezier Controller[贝塞尔控制器]
20.2.4 Barycentric Morph Controller[重心变形控制器]
20.2.5 Block Controller[块控制器]
20.2.6 Boolean Controller[布尔控制器]
20.2.7 Color RGB Controller[颜色RGB控制器]
20.2.8 Euler XYZ Rotation[Euler XYZ旋转控制器]
20.2.9 Expression Controller[表达式控制器]
20.2.10 IK Controller[反向运动控制器]
20.2.11 Layer Controller[层控制器]
20.2.12 Limit Controller[限制控制器]
20.2.13 Linear Controller[线性控制器]
20.2.14 List Controller[列表控制器]
20.2.15 Motion Capture Controller[运动捕捉控制器]
20.2.16 Master Point Controller[主点控制器]
20.2.17 Noise Controller[噪波控制器]
20.2.18 On/Off Controller[启用/禁用控制器]
20.2.19 Position XYZ Controller[位置XYZ控制器]
20.2.20 PRS Transform Controller[PRS变换控制器]
20.2.21 Reactor Controller[反应控制器]
20.2.22 Scale XYZ Controller[缩放XYZ]控制器
20.2.23 Script Controller[脚本控制器]
20.2.24 Smooth Rotation Controller[平滑旋转控制器]
20.2.25 Spring Controller[弹簧控制器]
20.2.25.1 Spring Dynamics[弹性动力学]卷展栏
20.2.25.2 Forces Limits and Precision[力限制和精度]卷展栏
20.2.26 TCB Controller[TCB控制器]
20.2.27 Transform Script Controller[变换脚本控制器]
第21章 Character Studio
21.1 Biped[两足角色]系统
21.1.1 Create Biped[创建两足角色]卷展栏
21.1.2 Assign Controller[指定控制器]卷展栏
21.1.3 Biped Apps[两足角色应用程序]卷展栏
21.1.4 Biped[两足角色]卷展栏
21.1.5 Track Selection[轨迹选择]卷展栏
21.1.6 Quatemion/Euler[四元数/Euler]卷展栏
21.1.7 Twist Poses[扭曲姿势]卷展栏
21.1.8 Bend Links[弯曲链接]卷展栏
21.1.9 Key Info[关键点信息]卷展栏
21.1.10 Keyframing Tools[关键帧工具]卷展栏
21.1.11 Copy/Paste[复制/粘贴]卷展栏
21.1.12 Layers[层]卷展栏
21.1.13 Motion Capture[运动捕捉]卷展栏
21.1.14 Dynamics & Adaptation[动态和调整]卷展栏
21.1.15 Footstep Creation[足迹创建]卷展栏
21.1.16 Footstep Operations[足迹操作]卷展栏
21.2 使用Physique[体格]修改器
21.2.1 Physique[体格]修改器界面
21.2.2 Physique[体格]卷展栏
21.2.3 Physique Level of Detail[体格细节级别]卷展栏
21.2.4 Floating Bones[浮动骨骼]卷展栏
21.2.5 Physique[体格]次对象层级
21.2.5.1 Envelope[封套]次对象
21.2.5.2 Link[链接]次对象
21.2.5.3 Bulge[凸出]次对象
21.2.5.4 Tendons[腱]次对象
21.2.5.5 Vertex[顶点]次对象
21.2.6 Physique Selection Status[体格选择状态]卷展栏
21.2.7 Blending Envelopes[混合封套]卷展栏
21.2.8 Link Settings[链接设置]卷展栏
21.2.9 Joint Intersections[关节交点]卷展栏
21.2.10 Bulge[凸出]卷展栏
21.2.11 Tendons[腱]卷展栏
21.2.12 Vertex Link Assignment[顶点链接指定]卷展栏
21.3 Crowd[群集]动画
21.3.1 Delegate[代理]辅助对象
21.3.2 Crowd[群集]辅助对象
第22章 使用图表编辑器
22.1 Track View[轨迹视图]
22.1.1 Track View[轨迹视图]层次列表
22.1.2 编辑窗口
22.1.3 轨迹视图菜单栏
22.1.3.1 Modes[模式]菜单
22.1.3.2 Controller[控制器]菜单
22.1.3.3 Tracks[轨迹]菜单
22.1.3.4 Keys[关键点]菜单
22.1.3.5 Curves[曲线]菜单
22.1.3.6 Option[选项]菜单
22.1.3.7 Display[显示]菜单
22.1.3.8 View[视图]菜单
22.1.3.9 Utilities[工具]菜单
22.1.4 Curve Editor[曲线编辑器]工具栏
22.1.5 Dope Sheet[摄影表]
22.1.6 Dope Sheet[摄影表]工具栏
22.1.7 管理轨迹视图命令
22.2 Schematic View[图解视图]
22.2.1 [图解视图]菜单栏
22.2.1.1 Edit [编辑]菜单
22.2.1.2 Select[选择]菜单
22.2.1.3 View[视图]菜单
22.2.1.4 Layout[布局]菜单
22.2.1.5 List Views[列表视图]菜单
22.2.1.6 Options[选项]菜单
22.2.2 图解视图工具栏
22.2.3 管理图解视图命令
22.3 Particle View[粒子视图]
22.3.1 粒子视图菜单栏
22.3.1.1 Edit [编辑]菜单
22.3.1.2 Select[选择]菜单
22.3.1.3 Display[显示]菜单
22.3.1.4 Options[选项]菜单
22.3.2 Operators[操作符]
22.3.2.1 Birth[出生]操作符
22.3.2.2 Birth Script[出生脚本]操作符
22.3.2.3 Delete[删除]操作符
22.3.2.4 Force[作用力]操作符
22.3.2.5 Keep Apart[保持分离]操作符
22.3.2.6 Mapping[贴图]操作符
22.3.2.7 Material Dynamic[材质动态]操作符
22.3.2.8 Material Frequency[材质频率]操作符
22.3.2.9 Material Static[材质静态]操作符
22.3.2.10 Position Icon[位置图标]操作符
22.3.2.11 Position Object[位置对象]操作符
22.3.2.12 Rotation[旋转]操作符
22.3.2.13 Spin[自旋]操作符
22.3.2.14 Scale[缩放]操作符
22.3.2.15 Script[脚本]操作符
22.3.2.16 Shape[图形]操作符
22.3.2.17 Shape Facing[图形朝向]操作符
22.3.2.18 Shape Instance[图形实例]操作符
22.3.2.19 Shape Mark[图形标志]操作符
22.3.2.20 Speed[速度]操作符
22.3.2.21 Speed By Icon[速度按图标]操作符
22.3.2.22 Speed By Surface[速度按曲面]操作符
22.3.2.23 Cache[缓存]操作符
22.3.2.24 Display Operator[显示]操作符
22.3.2.25 Notes[注释]操作符
22.3.2.26 Render[渲染]操作符
22.3.3 Test[测试]
22.3.3.1 Age[年龄]测试
22.3.3.2 Collision[碰撞]测试
22.3.3.3 Collision Spawn[碰撞繁殖]
22.3.3.4 Find Target[查找目标]测试
22.3.3.5 Go To Rotation[转到旋转]
22.3.3.6 Scale[缩放]测试
22.3.3.7 Script[脚本]测试
22.3.3.8 Send Out[发出]测试
22.3.3.9 Spawn[繁殖]测试
22.3.3.10 Speed[速度]测试
22.3.3.11 Split Amount[分割量]测试
22.3.3.12 Split Selected[分割选定]测试
22.3.3.13 Split Source[分割源]测试
22.4 Motion Mixer[运动混合器]
22.4.1 运动混合器菜单栏
22.4.1.1 Mix[混合]菜单
22.4.1.2 Trackgroups[轨迹组]菜单
22.4.1.3 Tracks[轨迹]菜单
22.4.1.4 Clips[剪辑]菜单
22.4.1.5 Transitions[变换]菜单
22.4.2 运动混合器工具栏
第23章 材质编辑器
23.1 使用材质编辑器
23.1.1 Material Editor[材质编辑器]
23.1.2 材质示例窗口
23.1.3 材质编辑器工具栏
23.1.4 材质编辑器选项
23.1.5 Material/Map Browser[材质/贴图浏览器]
23.2 了解Standard[标准]材质
23.2.1 Shader Basic Parameters[着色器基本参数]卷展栏
23.2.2 着色器类型
23.2.2.1 Blinn着色器与Phong着色器
23.2.2.2 Anisotropic[各向异性]着色器
23.2.2.3 Metal[金属]着色器
23.2.2.4 Multi-Layer[多层]着色器
23.2.2.5 Oren-Nayer-Blinn[ONB]着色器
23.2.2.6 Strauss着色器
23.2.2.7 Translucent Shader[半透明着色器]
23.2.3 Extended Parameters[扩展参数]卷展栏
23.2.4 SuperSampling[超级采样]卷展栏
23.2.5 Maps[贴图]卷展栏
23.2.6 Dynamic Properties[动力学属性]卷展栏
23.2.7 DirectX Manager[DirectX管理器]
23.2.8 mental ray Connection[mental ray连接]卷展栏
第24章 材质和贴图类型
24.1 Raytrace[光线跟踪]材质
24.1.1 Raytrace Basic Parameter[光线跟踪基本参数]卷展栏
24.1.2 Extended Parameters[扩展参数]卷展栏
24.1.3 Raytracer Controls[光线跟踪器控制]卷展栏
24.2 Architectural[建筑]材质
24.2.1 Templates[模板]卷展栏
24.2.2 Physical Qualities[物理性质]卷展栏
24.2.3 Special Effects[特殊效果]卷展栏
24.2.4 Advanced Lighting Override[高级照明覆盖]卷展栏
24.3 Matte/Shadow[无光/投影]材质
24.4 复合材质类型
24.4.1 Blend[混合]材质
24.4.2 Composite[合成]材质
24.4.3 Double Sided[双面]材质
24.4.4 Morpher[变形器]材质
24.4.5 Multi/Sub-Object[多维/子对象]材质
24.4.6 Shellac[虫漆]材质
24.4.7 Top/Bottom[顶/底]材质
24.5 Shell[壳]材质
24.6 Advanced Lighting Override[高级照明覆盖]材质
24.7 Lightscape材质
24.8 Ink'n Paint材质
24.8.1 Basic Material Extensions[基本材质扩展]卷展栏
24.8.2 Paint Controls[绘制控制]卷展栏
24.8.3 Ink Controls[墨水控制]卷展栏
24.8.4 SuperSampling/Antialiasing[超级采样/抗锯齿]卷展栏
24.9 DirectX Manager[DirectX管理器]
24.9.1 LightingMap[灯光贴图]卷展栏
24.9.2 Metal Bump 9[金属凹凸9]卷展栏
24.10 Xref[外部参照]材质
24.11 Map[贴图]类型
24.12 公用参数卷展栏
24.12.1 Coordinates[坐标]卷展栏
24.12.2 Noise[噪波]卷展栏
24.12.3 Output[输出]卷展栏
24.13 2D纹理贴图
24.13.1 Bitmap[位图]贴图
24.13.2 Checker[棋盘格]贴图
24.13.3 Combustion贴图
24.13.4 Gradient[渐变]贴图
24.13.5 Gradient Ramp[渐变坡度]贴图
24.13.6 Swirl[旋涡]贴图
24.13.7 Tiles[平铺]贴图
24.14 D纹理贴图
24.14.1 Cellular[细胞]贴图
24.14.2 Dent[凹痕]贴图
24.14.3 Falloff[衰减]贴图
24.14.4 Marble[大理石]贴图
24.14.5 Noise[噪波]贴图
24.14.6 Particle Age[粒子年龄]贴图
24.14.7 Particle Motion Blur[粒子运动模糊]贴图
24.14.8 Perlin Marble[Perlin大理石]贴图
24.14.9 Planet[行星]贴图
24.14.10 Smoke[烟雾]贴图
24.14.11 Speckle[斑点]贴图
24.14.12 Splat[泼溅]贴图
24.14.13 Stucco[灰泥]贴图
24.14.14 Water[波浪]贴图
24.14.15 Wood[木材]贴图
24.15 Compositors[合成器]类型贴图
24.15.1 Composite[合成]贴图
24.15.2 Mask[遮罩]贴图
24.15.3 Mix[混合]贴图
24.15.4 RGB Multiply[RGB相乘]贴图
24.16 Color Mods[颜色修改]类型贴图
24.16.1 Output[输出]贴图
24.16.2 RGB Tint[RGB染色]贴图
24.16.3 Vertex Color[顶点颜色]贴图
24.16.4 Color Correction[颜色修正]贴图
24.16.4.1 Texture[纹理]卷展栏
24.16.4.2 Channels[通道]卷展栏
24.16.4.3 Color[颜色]卷展栏
24.16.4.4 Lightness[光亮]卷展栏
24.17 反射和折射
24.17.1 Flat Mirror[平面镜]贴图
24.17.2 Reflect/Refract[反射/折射]贴图
24.17.3 Thin Wall Refraction[薄饼折射]贴图
24.17.4 Raytrace[光线跟踪]贴图
24.17.4.1 Raytracer Parameters[光线跟踪参数]卷展栏
24.17.4.2 Attenuation[衰减]卷展栏
24.17.4.3 Basic Material Extensions[基本材质扩展]卷展栏
24.17.4.4 Refractive Material Extensions[折射材质扩展参数]卷展栏
24.18 Normal Bump[法线凹凸]贴图
24.19 Camera Map Per Pixel[每像素摄影机]贴图
第25章 mental ray材质和贴图
25.1 mental ray材质
25.1.1 Material Shaders[材质着色器]卷展栏
25.1.2 Advanced Shaders[高级着色器]卷展栏
25.2 Arch & Design[建筑与设计]材质
25.2.1 Templates[模板]卷展栏
25.2.2 Main material parameters[主要材质]参数卷展栏
25.2.3 BRDF卷展栏
25.2.4 Self-Illumination(Glow)[自发光(辉光)]卷展栏
25.2.5 Special Effects[特殊效果]卷展栏
25.2.6 Advanced Rendering Options[高级渲染选项]卷展栏
25.2.7 Fast Glossy Interpolation[快速光滑插值]卷展栏
25.2.8 Special Ptupose Maps[特殊用途贴图]卷展栏
25.2.9 General Maps[常规贴图]卷展栏
25.2.10 mental ray Connection[连接]卷展栏
25.3 Car Paint Material(mi)[汽车油漆材质]
25.3.1 Diffuse Coloring[漫反射颜色]卷展栏
25.3.2 Flakes[薄片]卷展栏
25.3.3 Specular Reflections[高光反射]卷展栏
25.3.4 Reflectivity[反射率]卷展栏
25.3.5 Dirty Layer(Lambertian)[污垢层]卷展栏
25.3.6 Advanced Options[高级选项]卷展栏
25.3.7 Shaders[着色器]卷展栏
25.4 DGS Material(physics-phen)[DGS材质(physics-phen)]
25.4.1 DGS Material(physics-phen)Parameters[DGS材质(physics-phen)参数]卷展栏
25.4.2 Maps[贴图]卷展栏
25.5 Glass(physics-phen)[玻璃(physics-phen)]材质
25.6 Subsurface Scattering[曲面散色]材质
25.6.1 SSS Fast Material[SSS快速材质]
25.6.1.1 SSS Fast Material(mi)Parameters[SSS快速材质(mi)参数]卷展栏
25.6.1.2 Diffuse Sub Surface Scattering[漫反射次曲面散射]卷展栏
25.6.1.3 Specular reflection[高光反射]卷展栏
25.6.1.4 Advanced options[高级选项]卷展栏
25.6.1.5 Shaders[着色器]卷展栏
25.6.2 SSS Fast Skin[SSS快速皮肤]材质
25.6.2.1 SSS Fast Skin Material(mi)Parameters[SSS快速皮肤(mi)参数]卷展栏
25.6.2.2 3-Layer Diffuse Sub surface Scattering[3-层漫反射次曲面散射]卷展栏
25.6.2.3 2-Layer Specularity and Reflections[2-层高光和反射]卷展栏
25.6.2.4 Advanced options[高级选项]卷展栏
25.6.3 SSS Fast Skin+Displace[SSS快速皮肤+置换]
25.6.3.1 SSS Fast Skin Material+Displace(mi)Parameters[SSS快速皮肤材质+置换(mi)参数]卷展栏
25.6.3.2 3-Layer Diffuse Subsurface Scattering[3-层漫反射次曲面散射]卷展栏
25.6.3.3 2-Layer Specularity and Reflections[2-层高光和反射]卷展栏
25.6.4 SSS Physical[SSS物理]材质
25.6.4.1 SSS Physical Material(mi)Parameters[SSS物理材质(mi)参数]卷展栏
25.6.4.2 Maps[贴图]卷展栏
25.7 ProMaterials[Pro材质]
第26章 渲染设置
26.1 Render Setup[渲染设置]对话框
26.1.1 Common[公用]面板
26.1.1.1 Common Parameters[公用参数]卷展栏
26.1.1.2 Email Notifications[电子邮件通知]卷展栏
26.1.1.3 Scripts[脚本]卷展栏
26.1.1.4 Assign Renderer[指定渲染器]卷展栏
26.1.2 Render[渲染器]面板
26.1.3 Render Elements[渲染元素]面板
26.1.4 Raytracer[光线跟踪器]面板
26.1.5 Advanced Lighting[高级照明]面板
26.2 渲染菜单命令
26.2.1 Render To Texture[渲染到纹理]
26.2.1.1 General Settings[常规设置]卷展栏
26.2.1.2 Objects to Bake[烘焙对象]卷展栏
26.2.1.3 Output[输出]卷展栏
26.2.1.4 Baked Material[烘焙材质]卷展栏
26.2.1.5 Automatic Mapping[自动映射]卷展栏
26.2.2 Batch Render[批处理渲染]
26.2.3 Panorama Exporter[全景导出器]
26.2.4 Print Size Wizard[打印大小向导]
26.2.5 RAM Player[RAM播放器]
26.3 Light Tracer[光跟踪器]
26.4 Radiosity[光能传递]
26.4.1 Radiosity Processing Parameters[光能传递处理参数]卷展栏
26.4.2 Radiosity Meshing Parameters[光能传递网格参数]卷展栏
26.4.3 Light Painting[灯光绘制]卷展栏
26.4.4 Rendering Parameters[渲染参数]卷展栏
26.4.5 Statistics[统计数据]卷展栏
26.5 Rendered Frame Window[渲染帧窗口]
第27章 环境和特殊效果
27.1 Environment[环境]面板
27.1.1 Common Parameters[公用参数]卷展栏
27.1.2 Exposure Control[曝光控制]卷展栏
27.1.3 Atmosphere[大气]卷展栏
27.2 Exposure Control[曝光控制]
27.2.1 Automatic Exposure Control Parameters[自动曝光控制参数]卷展栏
27.2.2 Linear Exposure Control Parameters[线性曝光控制参数]卷展栏
27.2.3 Logarithmic Exposure Control Parameters[对数曝光控制参数]卷展栏
27.2.4 mr Photographic Exposure Control[摄影曝光控制]卷展栏
27.2.5 Pseudo Color Exposure Control[伪彩色曝光控制]卷展栏
27.3 Atmosphere[大气效果]
27.3.1 Fire Effect Parameters[火效果参数]卷展栏
27.3.2 Fog Parameters[雾参数]卷展栏
27.3.3 Volume Fog Parameters[体积雾参数]卷展栏
27.3.4 Volume Light Parameters[体积光参数]卷展栏
27.4 Effects[效果]面板
27.4.1 Effects[效果]卷展栏
27.4.2 Hair and Fur[毛发和皮毛]卷展栏
27.4.3 Lens Effects Parameters[镜头效果参数]卷展栏
27.4.3.1 Lens Effects Parameters[镜头效果参数]卷展栏
27.4.3.2 Lens Effects Globals[镜头效果全局]卷展栏
27.4.3.3 Glow Element[光晕元素]卷展栏
27.4.3.4 Ring Element[光环元素]卷展栏
27.4.3.5 Ray Element[射线元素]卷展栏
27.4.3.6 Star Element[星形元素]卷展栏
27.4.3.7 Streak Element[条纹元素]卷展栏
27.4.3.8 Auto Secondary Element[自动二级光斑元素]卷展栏
27.4.3.9 Manual Secondary Element[手动二级光斑元素]卷展栏
27.4.4 Blur Parameters[模糊参数]卷展栏
27.4.4.1 Blur Type[模糊类型]面板
27.4.4.2 Pixel Selections[像素选择]面板
27.4.5 Brightness and Contrast Parameters[亮度和对比度参数]卷展栏
27.4.6 Color Balance Parameters[色彩平衡参数]卷展栏
27.4.7 Depth of Field Parameters[景深参数]卷展栏
27.4.8 File Output Parameters[文件输出参数]卷展栏
27.4.9 Film Grain Parameters[胶片颗粒参数]卷展栏
27.4.10 Motion Blur Parameters[运动模糊参数]卷展栏
27.5 Video Post[视频合成器]
27.5.1 视频合成器视窗
27.5.1.1 视频队列窗口和编辑窗口
27.5.1.2 状态栏与显示控制
27.5.1.3 视图控件
27.5.2 Video Post工具栏
27.5.3 Add Scene Event[增加场景事件]对话框
27.5.4 Add Image Input Event[增加图像输入事件]对话框
27.5.5 Add Image Filter Event[增加图像过滤事件]对话框
27.5.6 Add Image Layer Event[增加图层事件]对话框
27.5.7 Add Image Output Event[增加图像输出事件]对话框
27.5.8 Add Extermal Event[增加外部程序事件]对话框
27.5.9 Add Loop Event[增加循环事件]对话框
第28章 mental ray渲染器
28.1 Renderer[渲染器]面板
28.1.1 Sampling Quality[采样质量]卷展栏
28.1.2 Camera Effects[摄影机效果]卷展栏
28.1.3 Shadows & Displacement[阴影与置换]卷展栏
28.1.4 Rendering Algorithms[渲染算法]卷展栏
28.2 Indirect Illumination[间接照明]面板
28.2.1 Caustics and Global Illumination[焦散和全局照明]卷展栏
28.2.2 Final Gather[最终聚集]卷展栏
28.3 Processing[处理]面板
28.3.1 Translator Options[编译选项]卷展栏
28.3.2 Diagnostics[诊断]卷展栏
28.3.3 Distributed Bucket Rendering[分布式渲染]卷展栏
第29章 使用Utilities[工具]面板
29.1 Asset Browser[资源浏览器]]工具
29.1.1 File[文件]菜单
29.1.2 Filter[过滤器]菜单
29.1.3 Thumbnails[缩略图]菜单
29.1.4 Display[显示]菜单
29.1.5 Favorites[收藏夹]菜单
29.1.6 Browse[浏览]菜单
29.1.7 Toolbar[工具栏]
29.2 Camera Match[摄影机匹配]工具
29.2.1 CamPoint Info[摄影点信息]卷展栏
29.2.2 Camera Match[摄影机匹配]卷展栏
29.3 Collapse[塌陷]工具
29.4 Color Clipboard[颜色剪贴板]工具
29.5 Measure[测量]工具
29.6 Motion Capture[运动捕捉]工具
29.7 Reset XForm[重设变换]工具
29.8 MAXScript[MAX脚本语言]工具
29.9 reactor[反应器]工具
29.10 Assign Vertex Colors[指定顶点颜色]工具
29.11 Bitmap/Photometric Path Editor[贴图/光度学路径]工具
29.12 Camera Tracker[摄影机跟踪]工具
29.12.1 Movie[影片]卷展栏
29.12.2 Motion trackers[运动跟踪器]卷展栏
29.12.3 Movie Stepper[动画分节器]卷展栏
29.12.4 Error Thresholds[错误阈值]卷展栏
29.12.5 Batch Track[批量跟踪]卷展栏
29.12.6 Position Data[位置数据]卷展栏
29.12.7 Match Move[匹配移动]卷展栏
29.12.8 Move Smoothing[移动平滑]卷展栏
29.12.9 Object Pinning[对象锁定]卷展栏
29.12.10 About[关于]卷展栏
29.13 Channel Info[通道信息]工具
29.14 Clean MultiMaterial[清除多维材质]工具
29.15 COM/DCOM Server Control[COM/DCOM服务控制]工具
29.16 Dynamics[动力学]工具
29.16.1 Dynamics[动力学]卷展栏
29.16.2 Timing & Simulation[计时和模拟]卷展栏
29.17 File Link Manager[文件链接管理器]
29.18 Fix Ambient[固定环境光]工具
29.19 Follow/Bank[跟随/倾斜]工具
29.20 IFL Manager[序列文件管理器]工具
29.21 Instance Duplicate Maps[实例化重复贴图]工具
29.22 Level of Detail[细节级别]工具
29.23 Lighting Data Exporter[照明数据导出器]工具
29.24 Lightscape Materials[Lightscape材质]工具
29.25 Link Inheritance[链接继承]工具
29.26 Material XML Export[材质XML导出器]工具
29.27 MAX File Finder[MAX文件搜索器]工具
29.28 Panorama Exporter[全景导出器]工具
29.29 Rescale World Units[重缩放世界单位]工具
29.30 Resource Collector[资源搜集器]工具
29.31 Shape Check[图形检查]工具
29.32 Skin[蒙皮]工具
29.33 Strokes[笔触]工具
29.34 Surface Approximation[曲面精度控制]工具
29.35 UVW Remove[UVW移除]工具
29.36 Visual MaxScript[可视化MaxScript]工具
第30章 自定义设置
30.1 Customize User Interface[自定义用户界面]
30.1.1 Keyboard[键盘]
30.1.2 Toolbars[工具栏]
30.1.3 Quads[四元菜单]
30.1.4 Menus[菜单]
30.1.5 Colors[颜色]
30.2 Load Custom UI Scheme[加载自定义UI方案]
30.3 Save Custom UI Scheme[保存自定义UI方案]
30.4 Revert to Startup Layout[还原为启动布局]
30.5 Custom UI and Defaults Switcher[自定义UI和默认切换器]
30.6 Show UI[显示UI]
30.7 Lock UI Layout[锁定UI布局]
30.8 配置3ds Max的路径
30.8.1 Configure User Paths[配置用户路径]
30.8.1.1 File I/O[文件I/O]
30.8.1.2 External Files[外部文件]
30.8.1.3 Xrefs[外部参照]
30.8.2 Configure System Paths[配置系统路径]
30.8.2.1 Configure System Paths[配置系统路径]
30.8.2.2 3rd Party Plug-Ins[第三方插件]
30.9 Units Setup[单位设置]
30.10 Plug-in Manager[插件管理器]
30.11 Preferences[首选项]
30.11.1 General[常规]面板
30.11.2 Files[文件]面板
30.11.3 Viewports[视口]面板
30.11.4 Gamma and LUT[伽玛]面板
30.11.5 Rendering[渲染]面板
30.11.6 Animation[动画]面板
30.11.7 Inverse Kinematics[反向运动学]面板
30.11.8 Gizmos面板
30.11.9 MAXScript面板
30.11.10 Radiosity[光能传递]面板
30.11.11 mental ray面板
30.12 使用四元菜单
30.12.1 常规四元菜单
30.12.1.1 Transform[变换]区域
30.12.1.2 Display[显示]区域
30.12.1.3 Tools[工具]区域
30.12.2 其他四元菜单
30.12.3 动画四元菜单

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