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简介
本书综合3dsmax6与Lightseape3.2软件来讲解室内效果图制作。 全书共分为4章,第一章介绍了Lightscape软件的基本界面;第二章~第四章讲述了在3dsmax6中制作欧式会议室、经理室和办公室的全部模型、材质,并在Lightscape中设置灯光的全部过程及效果调整的内容。 所附的光盘中有场景文件(.max、.1p)及教学示范演示文件(.avi),文字、插图、场景文件、演示文件四者对照,使读者易学易懂。 本书适合作为效果图制作工作者的参考用书,而且由于本书范例完整,光盘素材文件全面,同样适用于初、中级水平的读者。 前言 Lightscape与3ds max 6相结合的效果图制作技术己成为从事室内装饰设计工作的设计师的有力工具。为了帮助从事效果图制作的读者快速掌握其中的规范与技巧,作者总结多年教学与实践工作经验编写了这本由实用范例制作组成的实战教材,给读者一个普遍适用的模式,使之尽快在实际工作中达到相当的制作水准。 本书共分为4章,主要内容如下: 第1章讲述了Lightscape灯光渲染软件的设计理念、基本结构及基本的操作知识。 第2章讲解了一个欧式会议室在3ds max 6中制作全部模型、材质,在Lightscape 中设置灯光的全部过程及效果调整。 第3章讲解了一个欧式经理室在3ds max 6中制作全部模型、材质,中设置灯光的全部过程及效果调整。 第4章讲解了一个欧式办公室在3ds max 6中制作全部模型、材质,中设置灯光的全部过程及效果调整。在Lightscape 在L1Shtscape 本书不但介绍了计算机的相关技术,还尽力从设计美学的角度阐述了欧式办公空间的形体、色调、光线及空间布局的设计理念。而月:,每章还融入了大量建模、’材质、灯光、修改器、工具图标、菜单、渲染输出等实用的操作知识。 在随书的光盘中我们制作了场景文件(max,.1p),名称与该模块相同。读者可以将场景文件调入,与参数面板、制作步骤的讲解对照,还可以从场景文件的模型之上找到各种参数,仔细研究。最重要的是, 随书光盘中附有的大量范例关键制作演示文件 (.avi),可供读者现场学习制作过程 本书文字简洁准确、表述标准易懂。大量精美插图与文本相互对照,可读性强,易于读者理解,同时还将精巧模型制作融入3dsmax 6各种常用操作技术,最终组成了一个实用的完整场景的制作,使读者学会3ds max 6与Lightscage的操作技术和效果图制作的实际步骤。 另外,参与本书编写工作还有李运良、查惠宁、谢平、李凯斌、罗平、陈翰、唐勤、米芳、谢墨竹,在这里一并对他们表示感谢。 由于作者水平有限,书中难免有不妥之处,敬请广大读者批评指正。
目录
第一章 lightscape 3.2简介
1.1 lightscape 3.2界面
1.2 工具栏
第二章 会议室的制作
2.1 设置单位参数
2.2 房间的制作
2.3 梁的制作
2.4 墙体的制作
2.5 玻璃的制作
2.6 窗台的制作
2.7 百叶窗的制作
2.8 左侧装饰板的制作
2.9 柱子的制作
2.10 材质的制作
2.11 木板的制作
2.12 木板材质的制作
2.13 屋顶金属的制作
2.14 屋顶金属材质的制作
2.15 小筒灯的制作
2.16 小筒灯材质的制作
.2.17 沙发的制作
2.18 沙发靠、坐垫材质的制作
2.19 桌子的制作
2.20 桌子材质的制作
2.21 椅子的制作
2.22 椅子材质的制作
2.23 面光源的制作
2.24 面光源白色光带材质的制作
2.25 合并所有物体
2.26 将所有材质球变成lightscape材质
2.27 输出lp文件
2.28 用lightscape渲染器渲染
2.29 进行光能传递
2.30 渲染输出
2.31 photoshop后期处理
2.32 打开文件材质库
第三章 经理室的制作
3.1 房间的制作
3.2 前方门的制作
3.3 房间屋顶的制作
3.4 材质的制作
3.5 百叶窗的制作
3.6 百叶窗材质的制作
3.7 金属箱子的制作
3.8 金属箱桌子材质的制作
3.9 金属柜子的制作
3.10 金属柜子材质的制作
3.11 玻璃桌子的制作
3.12 玻璃桌子材质的制作
3.13 画的制作
3.14 画材质的制作
3.15 右边柜子的制作
3.16 右边柜子材质的制作
3.17 椅子的制作
3.18 椅子材质的制作
3.19 合并所有物体
3.20 将所有材质球变成lightscape
3.21 输出lp文件
3.22 用lightscape渲染器渲染
3.23 定义lightscape灯光
3.24 定义iightscape材质
3.25 进行光能传递
3.26 渲染输出
3.27 photoshop后期处理
第四章 办公室的制作
4.1 设置单位参数
4.2 房间的制作
4.3 房间材质的制作
4.4 桌子的制作
4.5 桌子柱子的制作
4.6 桌子隔板的制作
4.7 桌子材质的制作
4.8 桌子笔架的制作
4.9 铅笔的制作
4.10 桌子黑色材质的制作
4.11 电脑的制作
4.12 电脑材质的制作
4.13 电脑文字的制作
4.14 电脑按钮的制作
4.15 电脑材质的制作
4.16 前方柜子的制作
4.17 前方柜子木板材质的制作
4.18 画的制作
4.19 画的材质制作
4.20 书的制作
4.21 茶几的制作
4.22 茶几材质的制作
4.23 合并所有物体
4.24 将所有材质球变成lightscape材质
4.25 输出lp文件
4.26 用lightscape渲染器渲染
4.27 定义lightscape灯光
4.28 定义lightscape材质
4.29 进行光能传递
4.30 渲染输出
4.31 photoshop后期处理
4.32 打开文件材质库
1.1 lightscape 3.2界面
1.2 工具栏
第二章 会议室的制作
2.1 设置单位参数
2.2 房间的制作
2.3 梁的制作
2.4 墙体的制作
2.5 玻璃的制作
2.6 窗台的制作
2.7 百叶窗的制作
2.8 左侧装饰板的制作
2.9 柱子的制作
2.10 材质的制作
2.11 木板的制作
2.12 木板材质的制作
2.13 屋顶金属的制作
2.14 屋顶金属材质的制作
2.15 小筒灯的制作
2.16 小筒灯材质的制作
.2.17 沙发的制作
2.18 沙发靠、坐垫材质的制作
2.19 桌子的制作
2.20 桌子材质的制作
2.21 椅子的制作
2.22 椅子材质的制作
2.23 面光源的制作
2.24 面光源白色光带材质的制作
2.25 合并所有物体
2.26 将所有材质球变成lightscape材质
2.27 输出lp文件
2.28 用lightscape渲染器渲染
2.29 进行光能传递
2.30 渲染输出
2.31 photoshop后期处理
2.32 打开文件材质库
第三章 经理室的制作
3.1 房间的制作
3.2 前方门的制作
3.3 房间屋顶的制作
3.4 材质的制作
3.5 百叶窗的制作
3.6 百叶窗材质的制作
3.7 金属箱子的制作
3.8 金属箱桌子材质的制作
3.9 金属柜子的制作
3.10 金属柜子材质的制作
3.11 玻璃桌子的制作
3.12 玻璃桌子材质的制作
3.13 画的制作
3.14 画材质的制作
3.15 右边柜子的制作
3.16 右边柜子材质的制作
3.17 椅子的制作
3.18 椅子材质的制作
3.19 合并所有物体
3.20 将所有材质球变成lightscape
3.21 输出lp文件
3.22 用lightscape渲染器渲染
3.23 定义lightscape灯光
3.24 定义iightscape材质
3.25 进行光能传递
3.26 渲染输出
3.27 photoshop后期处理
第四章 办公室的制作
4.1 设置单位参数
4.2 房间的制作
4.3 房间材质的制作
4.4 桌子的制作
4.5 桌子柱子的制作
4.6 桌子隔板的制作
4.7 桌子材质的制作
4.8 桌子笔架的制作
4.9 铅笔的制作
4.10 桌子黑色材质的制作
4.11 电脑的制作
4.12 电脑材质的制作
4.13 电脑文字的制作
4.14 电脑按钮的制作
4.15 电脑材质的制作
4.16 前方柜子的制作
4.17 前方柜子木板材质的制作
4.18 画的制作
4.19 画的材质制作
4.20 书的制作
4.21 茶几的制作
4.22 茶几材质的制作
4.23 合并所有物体
4.24 将所有材质球变成lightscape材质
4.25 输出lp文件
4.26 用lightscape渲染器渲染
4.27 定义lightscape灯光
4.28 定义lightscape材质
4.29 进行光能传递
4.30 渲染输出
4.31 photoshop后期处理
4.32 打开文件材质库
Lightscape欧式办公空间装饰设计宝典
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