C语言程序设计经典236例

副标题:无

作   者:梁凯,谭毓银,冯志强等编著

分类号:

ISBN:9787121238031

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简介

  《C语言程序设计经典236例(含DVD光盘1张)》由浅入深,全面、系统地介绍了C语言开发技术。《C语言程序设计经典236例(含DVD光盘1张)》共分10章。第1章介绍基于C语言的基本语法及面向过程开发的思想;第2章介绍C语言对于字符串的操作;第3章介绍C语言中对于指针操作的各种使用技巧;第4章介绍结构体的构建方法以及对它的使用技巧;第5章介绍C语言中对于各种类型的数值操作,包括高精度的加减乘除运算,以及矩阵操作等;第6章介绍数据结构中对于各种类型链表、队列、堆栈、树等的操作实现;第7章详细介绍各类算法的实现;第8章介绍递归算法的实现;第9章介绍easyX图形库中各种函数的功能以及使用方法;第10章介绍C语言控制台小程序的创建。  《C语言程序设计经典236例(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理以及图形开发技巧,再到小游戏的制作、编程行业的各个领域。《C语言程序设计经典236例(含DVD光盘1张)》光盘提供了随书程序源代码,以帮助读者更好地学习本书中的案例。  《C语言程序设计经典236例(含DVD光盘1张)》适合所有想全面学习C语言开发技术的人员阅读,也适合想使用C语言进行游戏开发的各类技术人员。

目录

第1篇  C语言基础知识
  第1章  走入C语言的世界
    实例1  第一个C语言程序
    实例2  输出名言
    实例3  计算变量所占字节数
    实例4  利用 * 打印图案
    实例5  模拟ATM机界面
    实例6  判断年份是否为闰年
    实例7  猴子吃桃问题
    实例8  婚礼上的谎言问题
    实例9  打鱼晒网问题
    实例10  等差数列求和
    实例11  找出数组中的最大值与最小值
    实例12  数组中元素的倒置
    实例13  合并两个数组中的元素
    实例14  删除数组中的元素
    实例15  输出三个数中的最大值和最小值
    实例16  求最大公约数和最小公倍数
    实例17  求100~200的素数
    实例18  一个三重循环的问题
    实例19  矩阵的存储方法
    实例20  求阶乘
    实例21  实现人机界面的功能
    实例22  计算数列的平均数
    实例23  打印ASCII码表
    实例24  计算一年内两天间隔天数
    实例25  计算某日是该年的第几天
    实例26  将浮点数转换为字符串
    实例27  判断三角形的类型
    实例28  菜单界面的实现与处理
    实例29  输出国际象棋棋盘
    实例30  输出余弦曲线
  第2章  字符串处理之美
    实例1  字符串长度的统计
    实例2  字符串拼接
    实例3  字符串的比较
    实例4  查找子串位置
    实例5  自定义strlen函数
    实例6  自定义strcat()函数
    实例7  自定义mystrcmp
    实例8  自定义mystrstr()函数
    实例9  字符串中字母数字个数的统计
    实例10  字符串中各类符号的统计
    实例11  字符串中单词个数的统计
    实例12  字符串替换函数
    实例13  字符串的逆序输出
    实例14  字符串中子串的删除
    实例15  字符串中字符的删除
    实例16  对字符串中字符的排序
    实例17  字符串的循环右移
    实例18  单词的排序
    实例19  字符串的插入
    实例20  字符串的加密、解密
    实例21  字符串是否回文
    实例22  日期类数据的录入
    实例23  检查身份证号码的正确性
    实例24  字符串的存在方式
    实例25  查找子串位置
    实例56  字符串大小写统一变换
    实例27  字符串类型的转换
    实例28  虚拟键码与ASCII码之间的转换
    实例29  字符串的分割
    实例30  子字符串的查找
  第3章  探索指针的奥秘
    实例1  使用指针交换数据
    实例2  利用指针进行排序
    实例3  比较两个字符串大小
    实例4  结构体保存到指针
    实例5  数组的逆序
    实例6  二维数组指针
    实例7  数组某一列的元素
    实例8  字符串数组
    实例9  字符串的比较——指针操作
    实例10  指向函数的指针
    实例11  求10个数字中的最大值
    实例12  结构体指针的使用
    实例13  字符串连接
    实例14  指向指针的指针
    实例15  字符串排序
    实例16  交换两个数组中的最大值
    实例17  元素查找操作
    实例18  整型数组元素的排序
    实例19  简易背单词系统
    实例20  指针有多大
  第4章  结构化编程演练
    实例1  结构体在内存中的存储
    实例2  结构体类型数据的使用
    实例3  复数的加减乘法
    实例4  简易学生管理系统
    实例5  结构体指针
    实例6  工资管理系统
    实例7  通信录
    实例8  纸牌的保存
    实例9  某一年日历的实现
    实例10  学生管理系统
    实例11  学生成绩管理系统
    实例12  枚举型
    实例13  共用体
    实例14  结构体的嵌套
    实例15  字符串长度的统计
  第5章  让“计算机”名副其实——数值处理
    实例1  数字的绝对值
    实例2  2的N次方
    实例3  可逆素数
    实例4  回文数字
    实例5  亲密数字对
    实例6  自守数
    实例7  一数三平方
    实例8  (a×b+c×d)^2=a×b×c×d
    实例9  计算e
    实例10  数字矩阵的转置
    实例11  矩阵相乘
    实例12  巧排螺旋方阵
    实例13  阿姆斯特朗数
    实例14  一元二次方程
    实例15  斐波那契数列
    实例16  一元多项式的加减乘法
    实例17  进制间的转换
    实例18  数字前导0的去除
    实例19  高精度加法
    实例20  高精度减法
    实例21  高精度乘法
    实例22  高精度除法
    实例23  百钱百鸡问题
    实例24  车速问题
    实例25  卖西瓜
    实例26  捕鱼分鱼
    实例27  水池注水
    实例28  巧分苹果
    实例29  抓交通肇事者
    实例30  该存多少钱
  第6章  数据结构的魅力
    实例1  计算开机时间
    实例2  候选人选票问题
    实例3  今天是星期几
    实例4  头插法创建单向链表
    实例5  尾插法建立单向链表
    实例6  双向链表
    实例7  循环单链表
    实例8  顺序表插入元素
    实例9  链栈
    实例10  栈队列
    实例11  通过链表存储多项式
    实例12  二叉树
    实例13  哈夫曼编码
    实例14  图的存储
    实例15  广度优先遍历
    实例16  深度优先遍历
    实例17  二分查找法
    实例18  分块查找
    实例19  哈希表
    实例20  二分排序法
    实例21  选择排序
    实例22  插入排序
    实例23  冒泡排序
    实例24  归并排序
    实例25  求阶乘问题
    实例26  选择最佳路径
    实例27  迷宫求解
  第7章  神奇的算法
    实例1  排列
    实例2  组合
    实例3  背包问题
    实例4  寻找假币
    实例5  常胜将军
    实例6  猴子争大王
    实例7  杨辉三角形
    实例8  任何一个偶数都可以拆分成两个奇数之和
    实例9  谁是窃贼
    实例10  四方定理
    实例11  10个小孩分糖果
    实例12  兔子产子
    实例13  歌星大奖赛
    实例14  字符圆
    实例15  将阿拉伯数字转换为罗马数字
  第8章  神秘的递归
    实例1  等差数列和的递归解法
    实例2  等比数列和
    实例3  数组求和
    实例4  最大公约数
    实例5  十进制数向二进制数转换
    实例6  汉诺塔
    实例7  斐波那契序列
    实例8  约瑟夫环
    实例9  八皇后问题
    实例10  阶乘问题的递归解法
第2篇  C语言图形开发及游戏制作
  第9章  系统调用与绘图
    实例1  获取当前日期与时间
    实例2  DOS命令
    实例3  修改当前日期与时间
    实例4  获取计算机开机时间
    实例5  绘图环境的搭建——Hello World
    实例6  直线绘制五角星
    实例7  椭圆弧
    实例8  圆
    实例9  椭圆形
    实例10  扇形
    实例11  多边形
    实例12  矩形
    实例13  圆角矩形
    实例14  点
    实例15  填充圆
    实例16  填充椭圆
    实例17  文字的输出(1)
    实例18  文字的输出(2)
    实例19  文字的输出(3)
    实例20  字体样式
    实例21  渐变色
    实例22  绘图句柄
    实例23  图像的读取
    实例24  图片的旋转
    实例25  窗口图像的捕获
    实例26  星空
    实例27  多彩墙
    实例28  捕获鼠标按键
    实例29  键盘按键操作
    实例30  文字在背景上移动
    实例31  圆形渐变色
    实例32  移动的圆
    实例33  三角形美图(1)
    实例34  三角形美图(2)
    实例35  时钟
    实例36  鼠标坐标的检测
    实例37  画曼德布洛特集
    实例38  艺术字“冰封”
    实例39  朱利亚集
    实例40  谢宾斯基(Sierpinski)三角形
    实例41  基于L系统绘制Hilbert(希尔伯特)曲线
    实例42  视觉错觉(1)
    实例43  视觉错觉(2)
    实例44  一束花
    实例45  调色板动画程序
    实例46  玫瑰花
    实例47  纪念披头士摇滚乐队(Beatles)的程序
    实例48  流体
    实例49  火焰
    实例50  四叶草
    实例51  任意扇形的最小包围矩形
  第10章  游戏编程中的创造力
    实例1  弹球模拟程序
    实例2  贪吃蛇游戏
    实例3  鼠标跟随图像
    实例4  矿井逃生游戏
    实例5  双人版贪吃蛇游戏
    实例6  打字母游戏
    实例7  三维变换线
    实例8  仓库巡查

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