After Effects/3ds Max
副标题:无
作 者:premiere film and television post full study manual
分类号:
ISBN:9787113155667
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简介
《After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册》不仅可以作为学习After Effects、Premiere、3ds Max的初、中级读者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业及影视、广告、特效培训基地的教材,也非常适合读者自学、查阅。
目录
第1章影钡后期相关知识
1.1电视媒体品牌形象
1.1.1品牌的含义
1.1.2建立品牌形象
1.2包装概念引入
1.2.1电视包装
1.2.2电视包装的意义
1.3电视栏目包装流程
1.4常用制作软件介绍
1.4 13ds Max
1.4.2After Effects
1.4.3Premiere
第2章设置动画
2.1设置3ds Max动画
2.1.1关键帧动画
2.1.2动力学
2.1.3粒子系统
2.2实例:球体下落
2.2.1制作动力学动画
2.2.2制作摄影机动画
2.3实例:三维LOG0
2.3.1制作关键帧动画
2.3.2制作摄影机动画
2.4实例:三维文字
2.4.1制作三维元素
2.4.2制作摄影机动画
第3章设置材质、灯光与渲染
3.1了解3ds Max材质
3.1.1菜单栏
3.1.2材质球示例窗
3.1.3工具按钮栏
3.1.4参数控制区
3.2了解3ds Max灯光
3.3设置VRay渲染器并渲染动画
3.3.1公用
3.3.2 VR基项
3.3.3 VR间接照明
3.3.4 VR设置
3.3.5 Render Elements(渲染元素)
3.4实例:球体下落渲染
3.4.1制作材质
3.4.2设置灯光
3.4.3设置渲染器
3.5实例:三维LOGO渲染
3.5.1制作材质
3.5.2设置灯光
3.5.3设置渲染器
3.6实例:三维文字动画渲染
3.6.1制作材质
3.6.2设置灯光
3.6.3设置渲染器
第4章关键帧动画与遮罩
4.1创建及查看关键帧
4.2编辑关键帧
4.3关键帧动画的制作
4.3.1 Transform(变换)参数
4,3.2实例:图片移动
4.3.3实例:杂志滚动效果
4.3.4实例:多种彩条效果
4:4创建遮罩
4.4.1蒙版工具
4.4.2遮罩工具
4.5编辑遮罩
4.6实例:彩板文字
4.6 1在After Effects中制作背景
4.6.2在After Effects中绘制遮罩
4.6.3在After Effects中制作文字
4.6.4在After Effects中输出视频
4.6.5在Premiere中添加转场与剪辑
第5章文字、光效与粒子
5.1文字
5.1.1文字创建方法
5.1.2实例:光线文字
5.1.3实例:扫光文字
5.1.4实例:网页文字
5.2光效
5.2.1光效创建方法
5.2.2实例:电影辉光
5.2.3实例:心形光效
5.3粒子
5.3.1常用粒子效果制作
5.3.2实例:雪花飞舞
第6章调色、舍成与渲染
6.1调色
6.1.1调色原理
6.1.2常用调色效果
6.1.3实例:多彩照片效果
6.1.4实例:旧照片效果
6.1.5实例:冷暖照片效果
6.1.6实例:调色效果
6.2合成
6.2.1抠图与合成流程
6.2.2实例:人像合成
6.3渲染
7.1视频编辑
7.1.1视频编辑技巧
7.1.2常用视频编辑方法
7.2视频剪辑
7.2.1视频剪辑技巧
7.2.2常用视频剪辑方法
7.2.3实例:创建帧定格
7.2.4实例:定格拍照效果
7.2.5实例:修改素材速度与时间
7.2.6实例:更换配乐
7.2.7实例:MV剪辑
第8章视频特效与输出
8.1视频特效
8.1.1常用视频特效效果
8.1.2实例:版画效果
8.1.3实例:黑夜变白天效果
8.1.4实例:光晕效果
8.1.5实例:调色效果
8.1.6实例:转场效果
8.2视频输出
8.2.1视频输出的方法
8.2.2输出不同要求的视频文件
8.2.3实例:输出单帧图像
8.2.4实例:输出AVI格式文件
8.2.5实例:输出WMV格式文件
第9章综合案例:新居绿地宣传片
9.1案例分析
9.2制作背景和转场效果
9.3添加字幕
第10章综合案例:商场促销广告
10.1案例分析
10.2利用3ds Max制作三维元素
10.3利用After Effects制作背景
10.4利用After Effects制作第一个镜头
10.5利用After Effects制作第二个镜头
10.6利用After Effects制作第三个镜头
10.7利用After Effects输出视频
10.8利用Premiere进行剪辑
1.1电视媒体品牌形象
1.1.1品牌的含义
1.1.2建立品牌形象
1.2包装概念引入
1.2.1电视包装
1.2.2电视包装的意义
1.3电视栏目包装流程
1.4常用制作软件介绍
1.4 13ds Max
1.4.2After Effects
1.4.3Premiere
第2章设置动画
2.1设置3ds Max动画
2.1.1关键帧动画
2.1.2动力学
2.1.3粒子系统
2.2实例:球体下落
2.2.1制作动力学动画
2.2.2制作摄影机动画
2.3实例:三维LOG0
2.3.1制作关键帧动画
2.3.2制作摄影机动画
2.4实例:三维文字
2.4.1制作三维元素
2.4.2制作摄影机动画
第3章设置材质、灯光与渲染
3.1了解3ds Max材质
3.1.1菜单栏
3.1.2材质球示例窗
3.1.3工具按钮栏
3.1.4参数控制区
3.2了解3ds Max灯光
3.3设置VRay渲染器并渲染动画
3.3.1公用
3.3.2 VR基项
3.3.3 VR间接照明
3.3.4 VR设置
3.3.5 Render Elements(渲染元素)
3.4实例:球体下落渲染
3.4.1制作材质
3.4.2设置灯光
3.4.3设置渲染器
3.5实例:三维LOGO渲染
3.5.1制作材质
3.5.2设置灯光
3.5.3设置渲染器
3.6实例:三维文字动画渲染
3.6.1制作材质
3.6.2设置灯光
3.6.3设置渲染器
第4章关键帧动画与遮罩
4.1创建及查看关键帧
4.2编辑关键帧
4.3关键帧动画的制作
4.3.1 Transform(变换)参数
4,3.2实例:图片移动
4.3.3实例:杂志滚动效果
4.3.4实例:多种彩条效果
4:4创建遮罩
4.4.1蒙版工具
4.4.2遮罩工具
4.5编辑遮罩
4.6实例:彩板文字
4.6 1在After Effects中制作背景
4.6.2在After Effects中绘制遮罩
4.6.3在After Effects中制作文字
4.6.4在After Effects中输出视频
4.6.5在Premiere中添加转场与剪辑
第5章文字、光效与粒子
5.1文字
5.1.1文字创建方法
5.1.2实例:光线文字
5.1.3实例:扫光文字
5.1.4实例:网页文字
5.2光效
5.2.1光效创建方法
5.2.2实例:电影辉光
5.2.3实例:心形光效
5.3粒子
5.3.1常用粒子效果制作
5.3.2实例:雪花飞舞
第6章调色、舍成与渲染
6.1调色
6.1.1调色原理
6.1.2常用调色效果
6.1.3实例:多彩照片效果
6.1.4实例:旧照片效果
6.1.5实例:冷暖照片效果
6.1.6实例:调色效果
6.2合成
6.2.1抠图与合成流程
6.2.2实例:人像合成
6.3渲染
7.1视频编辑
7.1.1视频编辑技巧
7.1.2常用视频编辑方法
7.2视频剪辑
7.2.1视频剪辑技巧
7.2.2常用视频剪辑方法
7.2.3实例:创建帧定格
7.2.4实例:定格拍照效果
7.2.5实例:修改素材速度与时间
7.2.6实例:更换配乐
7.2.7实例:MV剪辑
第8章视频特效与输出
8.1视频特效
8.1.1常用视频特效效果
8.1.2实例:版画效果
8.1.3实例:黑夜变白天效果
8.1.4实例:光晕效果
8.1.5实例:调色效果
8.1.6实例:转场效果
8.2视频输出
8.2.1视频输出的方法
8.2.2输出不同要求的视频文件
8.2.3实例:输出单帧图像
8.2.4实例:输出AVI格式文件
8.2.5实例:输出WMV格式文件
第9章综合案例:新居绿地宣传片
9.1案例分析
9.2制作背景和转场效果
9.3添加字幕
第10章综合案例:商场促销广告
10.1案例分析
10.2利用3ds Max制作三维元素
10.3利用After Effects制作背景
10.4利用After Effects制作第一个镜头
10.5利用After Effects制作第二个镜头
10.6利用After Effects制作第三个镜头
10.7利用After Effects输出视频
10.8利用Premiere进行剪辑
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