中文Flash MX 2004闪客动画精彩范例

副标题:无

作   者:康云峰,吴瑜亮等编著

分类号:

ISBN:9787111165248

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  本书以最新版本flash mx 2004的功能为主要线索,通过23个各具特色的精彩实例,系统而全面地介绍了flash mx 2004的基础知识和实际应用方法。各实例涉及到flash的许多应用领域,如网页广告、菜单、贺卡、日历、游戏、情景剧、网页制作、mtv等,实用性极强。    本书内容丰富、图文并茂。每个实例都由“实例目标”、“软件知识点”、“实例分析”、“操作过程”、“本例小结”和“举一反三”6个部分组成。    本书不仅适合flash爱好者学习使用,还可供广告设计、网页制作、电脑动画等相关专业人士作为参考用书,也可作为社会相关培训机构、大中专院校的辅助教材使用。

目录

第0篇 flash mx 2004基础

0.1 flash mx 2004的工作界面

0.2 flash mx 2004的基本术语

0.2.1 位图和矢量图

0.2.2 帧和动画

0.2.3 图层

0.2.4 场景

0.2.5 元件和库

0.2.6 动作脚本

0.3 flash mx 2004的面板系统

0.3.1 工具箱

0.3.2 “属性”面板

0.3.3 “对齐”面板

0.3.4 “信息”面板

0.3.5 “场景”面板

0.3.6 “变形”面板

0.3.7 “动作”面板

0.3.8 “影片浏览器”面板

0.4 flash mx 2004的基本操作

0.4.1 元件和库的基本操作

.0.4.1.1 新建元件

0.4.1.2 将现有图形转换成元件

0.4.1.3 “库”面板的操作

0.4.2 时间轴和图层的基本操作

0.4.3 发布文件

第1篇 基础

实例1 座钟

1.1 软件知识点

1.2 实例分析

1.2.1 制作特点

1.2.2 构图分析

1.2.3 技术要领

1.2.3.1 onclipevent事件处理函数

1.2.3.2 root属性

1.3 操作过程

1.3.1 导入素材

1.3.2 绘制钟座中的元件

1.3.3 制作指针影片剪辑

1.3.4 编辑动画场景

1.4 本例小结

1.5 举一反三

实例2 跳动的橄榄球

2.1 软件知识点

2.2 实例分析

2.2.1 制作特点

2.2.2 构图分析

2.2.3 技术要领

2.3 操作过程

2.3.1 制作ball影片剪辑

2.3.2 制作“ball阵列”元件

2.3.3 制作textbu~on元件

2.3.4 布置场景

2.4 本例小结

2.5 举一反三

实例3 魔法放大镜

3.1 软件知识点

3.2 实例分析

3.2.1 制作特点

3.2.2 构图分析

3.2.3 技术要领

3.2.3.1 遮罩动画

3.2.3.2 startdrag

3.2.3.3 stopdrag

3.3 操作过程

3.3.1 制作需要的元件

3.3.2 创建需要的图层

3.3.3 添加语句

3.4 本例小结

3.5 举一反三

实例4 银河系

4.1 软件知识点

4.2 实例分析

4.2.1 制作特点

4.2.2 构图分析

4.2.3 技术要领

4.2.3.1 “引导线”、“引导层”和“引导动画”的定义

4.2.3.2 引导动画的创建方法

4.3 操作过程

4.3.1 制作star1元件

4.3.2 制作star2元件

4.3.3 制作star~star9元件

4.3.4 制作circlel元件

4.3.5 制作circle2元件

4.3.6 制作circle3元件

4.3.7 制作circle4元件

4.3.8 制作circle5元件

4.3.9 制作circle6元件

4.3.10 制作circle7元件

4.3.11 制作circle8元件

4.3.12 制作circle9元件

4.3.13 制作sun元件

4.3.14 制作circle元件

4.3.15 制作star元件

4.3.16 制作stareye元件

4.3.17 制作movestar元件

4.3.18 布置场景

4.3.19 添加控制语句

4.4 本例小结

4.5 举一反三

实例5 精彩e时代

5.1 软件知识点

5.2 实例分析

5.2.1 制作特点

5.2.2 构图分析

5.2.3 技术要领

5.2.3.1 形状动画

5.2.3.2 动作动画

5.3 操作过程

5.3.1 制作logo旋转的动画

5.3.2 制作e的动画

5.3.3 制作@的动画

5.3.4 制作“尽在”的动画

5.3.5 制作“眼睛”的动画

5.3.6 制作指针影片剪辑

5.3.7 制作“激情飞扬”的动画

5.3.8 编辑场景动画

5.4 本例小结

5.5 举一反三

实例6 流星雨

6.1 软件知识点

6.2 实例分析

6.2.1 制作特点

6.2.2 构图分析

6.2.3 技术要领

6.2.3.1 隐形按钮

6.2.3.2 判断语句if

6.2.3.3 循环语句for

6.3 操作过程

6.3.1 制作元件

6.3.2 编辑场景画面

6.3.3 加入语句

6.4 本例小结

6.5 举一反三

第2篇 鼠标响应

实例7 触浪

7.1 软件知识点

7.2 实例分析

7.2.1 制作特点

7.2.2 构图分析

7.2.3 技术要领

7.2.3.1 魔术棒工具

7.2.3.2 按钮的功能

7.2.3.3 实例名称

7.3 操作过程

7.3.1 制作background元件

7.3.2 制作tree元件

7.3.3 制作textmv元件

7.3.4 创建“水纹”元件

7.3.5 制作text按钮元件

7.3.6 布置主场景

7.3.7 添加控制语句

7.4 本例小结

7.5 举一反三

实例8 鲤鱼戏荷

8.1 软件知识点

8.2 实例分析

8.2.1 制作特点

8.2.2 构图分析

8.2.3 技术要领

8.3 操作过程

8.3.1 设置场景

8.3.2 制作“头”元件

8.3.3 制作“身”元件

8.3.4 制作“鳍”元件

8.3.5 为元件添加链接

8.3.6 添加语句

8.3.7 添加配景

8.4 本例小结

8.5 举一反三

实例9 翻书效果

9.1 软件知识点

9.2 实例分析

9.2.1 制作特点

9.2.2 构图分析

9.2.3 技术要领

9.3 操作过程

9.3.1 设置场景

9.3.2 制作book元件

9.3.3 制作shoe和blank元件

9.3.4 添加翻书脚本

9.4 本例小结

9.5 举一反三

第3篇 actions动画

实例10 光芒四射

10.1 软件知识点

10.2 实例分析

10.2.1 制作特点

10.2.2 构图分析

10.2.3 技术要领

10.2.3.1 镂空文字的制作

10.2.3.2 while语句的使用

10.3 操作过程

10.3.1 制作text元件

10.3.2 制作ge元件

10.3.3 制作clip元件

10.3.4 布置场景

10.3.5 添加控制语句

10.4 本例小结

10.5 举一反三

实例11 快乐的金鱼

11.1 软件知识点

11.2 实例分析

11.2.1 制作特点

11.2.2 构图分析

11.2.3 技术要领

11.3 操作过程

11.3.1 制作“泡泡”元件

11.3.2 制作“泡mov”元件

11.3.3 制作fish元件

11.3.4 制作fishclip元件

11.3.5 制作fish2元件

11.3.6 制作fish2clip元件

11.3.7 制作fish3元件

11.3.8 制作fish3clid元件

11.3.9 制作“水草”元件

11.3.10 布置场景

11.3.11 添加控制语句

11.4 本例小结

11.5 举一反三

实例12 大雪纷飞

12.1 软件知识点

12.2 实例分析

12.2.1 制作特点

12.2.2 构图分析

12.2.3 技术要领

12.3 操作过程

12.3.1 制作图形元件snow gra

12.3.2 制作影片剪辑元件snow mov

12.3.3 制作大雪纷飞效果

12.4 本例小结

12.5 举一反三

实例1 3三月小雨

13.1 软件知识点

13.2 实例分析

13.2.1 制作特点

13.2.2 构图分析

13.2.3 技术要领

13.3 操作过程

13.3.1 制作drop元件

13.3.2 制作text影片剪辑元件

13.3.3 制作textmv元件

13.3.4 制作雨中船元件

13.3.5 布置场景

13.3.6 添加控制脚本

13.4 本例小结

13.5 举一反三

实例14 漂亮的贺卡

14.1 软件知识点

14.2 实例分析

14.2.1 制作特点

14.2.2 构图分析

14.2.3 技术要领

14.3 操作过程

14.3.1 创建“按钮1”

14.3.2 创建“按钮2”

14.3.3 创建“按钮3”

14.3.4 创建“按钮4”

14.3.5 创建“按钮5”

14.3.6 创建“山水”元件

14.3.7 编辑场景

14.4 本例小结

14.5 举一反三

实例15 菜单

15.1 软件知识点

15.2 实例分析

15.2.1 制作特点

15.2.2 构图分析

15.2.3 技术要领

15.3 操作过程

15.3.1 制作图形元件和按钮

15.3.2 制作an影片剪辑元件

15.3.3 制作cd影片剪辑

15.3.4 后期制作与动画测试

15.4 本例小结

15.5 举一反三

实例16 两只猪的故事

16.1 软件知识点

16.2 实例分析

16.2.1 制作特点

16.2.2 构图分析

16.2.3 技术要领

16.3 操作过程

16.3.1 制作垂直滚动条

16.3.2 创建两只猪的动画

16.3.3 编辑场景

16.3.4 添加语句

16.4 本例小结

16.5 举一反三

实例17 flash日历

17.1 软件知识点

17.2 实例分析

17.2.1 制作特点

17.2.2 构图分析

17.2.3 技术要领

17.2.3.1 动态文本框

17.2.3.2 on

17.3 操作过程

17.3.1 导入素材

17.3.2 制作按钮和影片剪辑

17.3.3 编辑动画场景

17.3.4 测试场景

17.4 本例小结

17.5 举一反三

实例18 禁烟

18.1 软件知识点

18.2 实例分析

18.2.1 制作特点

18.2.2 构图分析

18.2.3 技术要领

18.3 操作过程

18.3.1 导入素材

18.3.2 制作元件和影片剪辑

18.3.3 编辑动画场景

18.4 本例小结

18.5 举一反三

实例19 mp3播放器

19.1 软件知识点

19.2 实例分析

19.2.1 制作特点

19.2.2 构图分析

19.2.3 技术要领

19.2.3.1 mysound=new sound()

19.2.3.2 方法

19.2.3.3 属性

19.2.3.4 事件

19.3 操作过程

19.3.1 设置场景

19.3.2 制作face元件

19.3.3 制作打开与关闭按钮

19.3.4 制作播放控制按钮

19.3.5 制作音质和进度调节按钮

19.3.6 添加日期时间文本框

19.3.7 制作拖动按钮

19.3.8 制作运动背景

19.3.9 组合场景

19.3.10 添加脚本

19.4 本例小结

19.5 举一反三

实例20 拼图游戏

20.1 软件知识点

20.2 实例分析

20.2.1 制作特点

20.2.2 构图分析

20.2.3 技术要领

20.2.3.1 math.abs

20.2.3.2 math.round

20.2.3.3 math.ceil、math.floor

20.2.3.4 math.min、math.max

20.2.3.5 math.pow

20.2.3.6 math.sqrt

20.2.3.7 math对象的常数

20.2.3.8 三角函数

20.2.3.9 随机数

20.3 操作过程

20.3.1 设置场景

20.3.2 制作背景

20.3.3 制作底图

20.3.4 制作边框

20.3.5 制作网格

20.3.6 制作拼图元件

20.3.7 制作网格编号

20.3.8 制作按钮

20.3.9 制作编号提示

20.3.10 制作菜单

20.3.11 添加语句

20.4 本例小结

20.5 举一反三

实例21 谈判结果

21.1 软件知识点

21.2 实例分析

21.2.1 制作特点

21.2.2 构图分析

21.2.3 技术要领

21.3 操作过程

21.3.1 创建人熊相遇的场景

21.3.2 创建谈判过程

21.3.3 谈判的结果

21.3.4 为动画添加声音

21.3.5 添加“再来一次”按钮

21.4 本例小结

21.5 举一反三

实例22 动态网页

22.1 软件知识点

22.2 实例分析

22.2.1 制作特点

22.2.2 构图分析

22.2.3 技术要领

22.3 操作过程

22.3.1 设置场景

22.3.2 制作按钮

22.3.3 将按钮嵌入影片剪辑

22.3.4 制作转轮所需元件

22.3.5 制作转轮

22.3.6 制作图片展示元件

22.3.7 合成主场景

22.3.8 添加语句

22.4 本例小结

22.5 举一反三

实例23 蒙娜丽莎的眼泪

23.1 软件知识点

23.2 实例分析

23.2.1 制作特点

23.2.2 构图分析

23.2.3 技术要领

23.3 操作过程

23.3.1 制作mtv序幕

23.3.2 制作第一个画面

23.3.3 制作场景2

23.3.4 制作场景3

23.3.5 制作场景4

23.3.6 添加歌词

23.3.7 创建“再来一次”按钮

23.3.8 导入歌曲

23.4 本例小结

23.5 举一反三

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

中文Flash MX 2004闪客动画精彩范例
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon