简介
本书是专门为热爱卡通漫画的朋友精心打造的,在这里,您将会最直观地学习到在电脑里进行卡通制作的方法及实现各种绚丽效果的技巧。
本书以带故事情节的实例为主线,通过这些图片的制作,充分展现了Photoshop CS强大的图像处理功能。运用Photoshop CS中不同的工具和命令,完整展现用电脑制作卡通图像的全过程,具有很高的实用价值。
为了方便读者自行创作,本书还配备了一张素材光碟,其中收录了书中所有实例图片的线稿,以及创作所需素材图片,以备读者练习时调用,合理利用此光盘,可以缩减读者学习时所用的时间。
本书详细列举了卡通制作的过程,几乎涵盖了Photoshop CS中所有工具的运用,不仅适合中级以上的读者学习,而且同样适合初级读者使用。
目录
丛书前言
本书导读
第一章 photoshop cs首航
1.1 photoshop cs的操作界面
1.1.1 工具箱
1.1.2 具选项栏
1.1.3 控制面板
1.2 photoshop cs的基本操作
1.2.1 文件基本操作
1.2.2 辅助工具
1.3 photoshop cs的新增功能
1.3.1 菜单
1.3.2 工具
1.3.3 面板
1.3.4 滤镜
1.4 处理图像常用的基本概念
1.4.1 像素和分辨率
1.4.2 图像类型
1.4.3 常见的图像文件格式
1.4.4 图像色彩模式
.1.5 本章小结
第二章 动漫设计的基本知识
2.1 漫画浅谈
2.2 漫画创作需要的基础技能
2.2.1 培养自身的审美和观察力
2.2.2 掌握表达的方法
2.3 动漫人物的绘制原则
2.3.1 人体比例
2.3.2 头部透视
2.3.3 五官定位
2.4 漫画的风格分类
2.4.1 少女漫画
2.4.2 少年漫画
2.4.3 青年漫画
2.4.4 女性漫画
2.4.5 成人漫画
2.5 本章小结
第三章 黑白卡通实践
3.1 黑白人物的设计创意理论知识
3.2 黑白网点的效果制作
3.2.1 灰度网点的制作
3.2.2 动感网点的制作
3.2.3 渐变网点的制作
3.2.4 雪花屏效果网点的制作
3.3 黑白人物线稿的处理
3.4 黑白人物电脑贴网的步骤
3.4.1 皮肤贴网效果
3.4.2 眼部的贴网
3.4.3 头发的贴网处理
3.4.4 衣服和绸缎的贴网效果
3.4.5 装饰物的贴网制作
3.4.6 背景贴网的制作
3.5 本章小结
第四章 动漫中美少女的彩稿制作
4.1 卡通少女的设计创意与构思
4.2 原稿的扫描与处理
4.2.1 原稿的扫描
4.2.2 线稿处理
4.3 少女皮肤的着色与整理
4.4 少女五官的着色与整理
4.4.1 眼部的刻画
4.4.2 嘴部的刻画
4.5 少女头发的着色与整理
4.6 少女衣服和鞋子的着色与整理
4.6.1 人物上衣的着色
4.6.2 人物衣裙的着色
4.6.3 人物腰带的着色
4.6.4 人物鞋子的着色
4.6.5 人物装饰物的着色
4.7 食物的着色与整理
4.7.1 纸袋子和塑料袋的制作
4.7.2 食物的制作
4.8 背景的制作
4.8.1 天空的制作
4.8.2 草地的制作
4.8.3 对人物及水果阴影的处理
4.9 本章小结
第五章 盔甲少女的制作
5.1 盔甲少女的设计创意
5.2 原稿的修整
5.2.1 原稿的扫描
5.2.2 线稿的修整
5.3 少女皮肤的着色制作
5.4 少女的五官着色制作
5.4.1 面部皮肤的刻画
5.4.2 眼睛的刻画
5.4.3 嘴巴的刻画
5.5 少女头发的着色制作
5.6 少女衣服的着色制作
5.7 少女盔甲的着色制作
5.7.1 左臂盔甲的制作
5.7.2 腹部盔甲的制作
5.7.3 背部盔甲的制作
5.7.4 胸部盔甲的制作
5.7.5 腰带的制作
5.7.6 靴子的制作
5.8 少女武器的着色制作
5.8.1 长矛的制作
5.8.2 绳索的制作
5.9 本章小结
第六章 动漫中卡通动物的表现方法
6.1 动物基本色的着色
6.2 动物五官的刻画
6.2.1 黑豹眼睛的刻画
6.2.2 黑豹鼻子的刻画
6.3 动物皮毛的刻画
6.4 动物盔甲的刻画
6.5 本章小结
第七章 背景的制作及图像的合成
7.1 背景的设计创意
7.2 电脑中背景草图的绘制
7.3 背景的上色制作
7.4 图像的合成与处理
7.5 本章小结
第八章 q版卡通的制作
8.1 q版卡通的设计创意
8.2 电脑中q版人物的绘制
8.3 q版人物的着色
8.4 电脑中q版动物的绘制
8.5 q版动物的着色
8.6 本章小结
第九章 用真人照片制作卡通图像
9.1 设计创意
9.2 原照片修改
9.3 上色及制作
9.4 本章小结
本书导读
第一章 photoshop cs首航
1.1 photoshop cs的操作界面
1.1.1 工具箱
1.1.2 具选项栏
1.1.3 控制面板
1.2 photoshop cs的基本操作
1.2.1 文件基本操作
1.2.2 辅助工具
1.3 photoshop cs的新增功能
1.3.1 菜单
1.3.2 工具
1.3.3 面板
1.3.4 滤镜
1.4 处理图像常用的基本概念
1.4.1 像素和分辨率
1.4.2 图像类型
1.4.3 常见的图像文件格式
1.4.4 图像色彩模式
.1.5 本章小结
第二章 动漫设计的基本知识
2.1 漫画浅谈
2.2 漫画创作需要的基础技能
2.2.1 培养自身的审美和观察力
2.2.2 掌握表达的方法
2.3 动漫人物的绘制原则
2.3.1 人体比例
2.3.2 头部透视
2.3.3 五官定位
2.4 漫画的风格分类
2.4.1 少女漫画
2.4.2 少年漫画
2.4.3 青年漫画
2.4.4 女性漫画
2.4.5 成人漫画
2.5 本章小结
第三章 黑白卡通实践
3.1 黑白人物的设计创意理论知识
3.2 黑白网点的效果制作
3.2.1 灰度网点的制作
3.2.2 动感网点的制作
3.2.3 渐变网点的制作
3.2.4 雪花屏效果网点的制作
3.3 黑白人物线稿的处理
3.4 黑白人物电脑贴网的步骤
3.4.1 皮肤贴网效果
3.4.2 眼部的贴网
3.4.3 头发的贴网处理
3.4.4 衣服和绸缎的贴网效果
3.4.5 装饰物的贴网制作
3.4.6 背景贴网的制作
3.5 本章小结
第四章 动漫中美少女的彩稿制作
4.1 卡通少女的设计创意与构思
4.2 原稿的扫描与处理
4.2.1 原稿的扫描
4.2.2 线稿处理
4.3 少女皮肤的着色与整理
4.4 少女五官的着色与整理
4.4.1 眼部的刻画
4.4.2 嘴部的刻画
4.5 少女头发的着色与整理
4.6 少女衣服和鞋子的着色与整理
4.6.1 人物上衣的着色
4.6.2 人物衣裙的着色
4.6.3 人物腰带的着色
4.6.4 人物鞋子的着色
4.6.5 人物装饰物的着色
4.7 食物的着色与整理
4.7.1 纸袋子和塑料袋的制作
4.7.2 食物的制作
4.8 背景的制作
4.8.1 天空的制作
4.8.2 草地的制作
4.8.3 对人物及水果阴影的处理
4.9 本章小结
第五章 盔甲少女的制作
5.1 盔甲少女的设计创意
5.2 原稿的修整
5.2.1 原稿的扫描
5.2.2 线稿的修整
5.3 少女皮肤的着色制作
5.4 少女的五官着色制作
5.4.1 面部皮肤的刻画
5.4.2 眼睛的刻画
5.4.3 嘴巴的刻画
5.5 少女头发的着色制作
5.6 少女衣服的着色制作
5.7 少女盔甲的着色制作
5.7.1 左臂盔甲的制作
5.7.2 腹部盔甲的制作
5.7.3 背部盔甲的制作
5.7.4 胸部盔甲的制作
5.7.5 腰带的制作
5.7.6 靴子的制作
5.8 少女武器的着色制作
5.8.1 长矛的制作
5.8.2 绳索的制作
5.9 本章小结
第六章 动漫中卡通动物的表现方法
6.1 动物基本色的着色
6.2 动物五官的刻画
6.2.1 黑豹眼睛的刻画
6.2.2 黑豹鼻子的刻画
6.3 动物皮毛的刻画
6.4 动物盔甲的刻画
6.5 本章小结
第七章 背景的制作及图像的合成
7.1 背景的设计创意
7.2 电脑中背景草图的绘制
7.3 背景的上色制作
7.4 图像的合成与处理
7.5 本章小结
第八章 q版卡通的制作
8.1 q版卡通的设计创意
8.2 电脑中q版人物的绘制
8.3 q版人物的着色
8.4 电脑中q版动物的绘制
8.5 q版动物的着色
8.6 本章小结
第九章 用真人照片制作卡通图像
9.1 设计创意
9.2 原照片修改
9.3 上色及制作
9.4 本章小结
Photoshop动漫创作创意与表现
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