简介
本书从基础知识出发,通过各种案例制作和技巧分析,详细讲解如何应用Flash MX制作各种Flash动画。全书共分为6章,内容包括:Flash基本操作、Flash绘图与素材导入、制作逐帧动画、制作形状补间动画、制作补间动画和制作行为动画。
本书通俗易懂,重点突出,适合Flash初学者和中级用户使用。
目录
第1章 flash基本操作
实例导读
实例1 设置工作界面
实例2 创建flash电影
实例3 绘制与编辑图形
实例4 对象的基本操作
实例5 制作简单动画
实例6 发布flash电影
第2章 flash绘图与素材导入
实例导读
实例1 绘制寻呼机
实例2 绘制卡通头像
实例3 cs背景
实例4 气车世界
第3章 制作逐帧动画
实例导读
实例1 帧与图层的基本操作
实例2 漩涡文字
.实例3 水滴动画(逐帧)
实例4 花儿吃蝴蝶
第4章 制作形状补间动画
实例导读
实例1 水滴动画(形状补间)
实例2 旋转的菱形
实例3 彩图文字
实例4 亮线扫描文字
实例5 探照灯文字
实例6 变幻的探照灯
实例7 cs之鲜血淋漓
第5章 制作补间动画
实例导读
实例1 水滴动画(补间动画)
实例2 打台球
实例3 奔驰的汽车
实例4 洋葱皮旋转文字
实例5 春夏秋冬
实例6 放风筝
实例7 打字效果
实例8 滚动反白的文字
实例9 电影字幕
实例10 matrix之电影文字
实例11 百叶窗效果
实例12 滚动的星球
实例13 遮罩文字特效
第6章 制作行为动画
实例导读
实例1 跳动的文字
实例2 变换的光环
实例3 老式座钟
实例4 计算器
实例5 滑动的菜单
实例6 霓虹灯效果
实例7 下拉菜单
实例导读
实例1 设置工作界面
实例2 创建flash电影
实例3 绘制与编辑图形
实例4 对象的基本操作
实例5 制作简单动画
实例6 发布flash电影
第2章 flash绘图与素材导入
实例导读
实例1 绘制寻呼机
实例2 绘制卡通头像
实例3 cs背景
实例4 气车世界
第3章 制作逐帧动画
实例导读
实例1 帧与图层的基本操作
实例2 漩涡文字
.实例3 水滴动画(逐帧)
实例4 花儿吃蝴蝶
第4章 制作形状补间动画
实例导读
实例1 水滴动画(形状补间)
实例2 旋转的菱形
实例3 彩图文字
实例4 亮线扫描文字
实例5 探照灯文字
实例6 变幻的探照灯
实例7 cs之鲜血淋漓
第5章 制作补间动画
实例导读
实例1 水滴动画(补间动画)
实例2 打台球
实例3 奔驰的汽车
实例4 洋葱皮旋转文字
实例5 春夏秋冬
实例6 放风筝
实例7 打字效果
实例8 滚动反白的文字
实例9 电影字幕
实例10 matrix之电影文字
实例11 百叶窗效果
实例12 滚动的星球
实例13 遮罩文字特效
第6章 制作行为动画
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实例2 变换的光环
实例3 老式座钟
实例4 计算器
实例5 滑动的菜单
实例6 霓虹灯效果
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