Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX,FreeHand MX四合一宝典
副标题:无
分类号:
ISBN:9787505390133
微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
Macromedia公司推出的最新的Macromedia Studio MX是目前网站创建者和网站维护者用得最多的软件。本书详细介绍了其中的Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX和FreeHand MX软件。书中不是对每一软件功能的简单罗列,而是通过贯穿全书的一个构建Habitat Alert网站的具体实例来了解整个流程的每一具体步骤。这样,当看完本书之后,你将学到的不仅是各个软件的功能,而且还能够学以致用,了解在自己的项目中究竟该如何下手。
本书适合广大网站构建者、网页及Flash动画爱好者。
目录
前言 1
第1部分 macromedia studio mx简介 5
第1章 macromedia studio mx概述 7
1.1 freehand 10 7
1.2 freehand mx 8
1.3 fireworks mx 8
1.4 flash mx 9
1.5 dreamweaver mx 9
1.6 小结 10
第2章 macromedia studio mx新增特性 11
2.1 freehand 10的新增特性 11
2.1.1 刷子笔触 11
2.1.2 轮廓渐变填充 11
2.1.3 navigation面板 11
2.1.4 library面板 12
2.1.5 主页面 12
2.1.6 pen工具的特性 12
2.1.7 增强的tools面板 12
2.1.8 颜色盒 12
2.1.9 编辑元件 13
.2.1.10 file info对话框 13
2.1.11 集成flash 13
2.1.12 print area特性 13
2.1.13 未保存文档指示器 13
2.1.14 os x 和 windows xp中的工作条件 13
2.2 freehand mx的新增特性 14
2.3 fireworks mx的新增特性 14
2.3.1 无模式矢量和位图编辑 14
2.3.2 改进的弹出菜单 14
2.3.3 property检查器 14
2.3.4 quick export按钮 14
2.3.5 data-driven graphics wizard 15
2.3.6 可扩展性 15
2.3.7 兼容photoshop 15
2.3.8 带文本的按钮符号 15
2.4 flash mx的新增特性 15
2.4.1 timeline 15
2.4.2 toolbox 15
2.4.3 property检查器 16
2.4.4 actions面板 16
2.4.5 组件 16
2.4.6 distribute to layers命令 16
2.5 dreamweaver mx的新增特性 17
2.5.1 document gallery 17
2.5.2 site-definition wizard 17
2.5.3 代码提示 17
2.5.4 snippets面板 17
2.5.5 file explorer 17
2.5.6 answers面板 17
2.5.7 服务器代码库 17
2.5.8 insert栏 18
2.5.9 增强的css支持 18
2.5.10 可访问性 18
2.5.11 添加的模板功能 18
2.5.12 遮蔽 18
2.5.13 集成flash mx 18
2.5.14 集成fireworks mx 18
2.5.15 弹出菜单 19
2.5.16 标签选择器、编辑器和库 19
2.5.17 编写xhtml代码和进行有效性验证 19
2.5.18 动态数据 19
2.6 小结 19
第3章 开发habitat alert web站点 21
3.1 规划 21
3.2 站点的模型 22
3.3 分工 22
3.4 测试和调用 23
3.5 工作流程概览 23
3.6 小结 23
第2部分 macromedia freehand使用技巧 25
第4章 认识freehand 27
4.1 从freehand中能得到什么 27
4.1.1 为什么没有freehand mx 27
4.1.2 页面布局 28
4.1.3 包装设计 28
4.1.4 技术图解 28
4.1.5 图形制作 29
4.1.6 网络图形 29
4.1.7 基本动画 29
4.2 freehand的新特性 29
4.2.1 brush笔触 29
4.2.2 contour gradient(轮廓渐变) 32
4.2.3 navigation面板 33
4.2.4 library面板 34
4.2.5 主页面 34
4.2.6 pen工具特性 34
4.2.7 强化的tools面板 35
4.2.8 调色板 35
4.2.9 编辑元件 35
4.2.10 file info对话框( 国际报业电信委员会协议) 35
4.2.11 与flash结合 35
4.2.12 print area选项 36
4.2.13 未保存文档指示器 36
4.3 freehand和其他mx程序的关系 36
4.3.1 导出到dreamweaver mx 37
4.3.2 导出到fireworks 37
4.3.3 导出到flash 38
4.4 小结 38
第5章 建立freehand文档 39
5.1 freehand页面剖析 39
5.2 freehand的面板和检查器 40
5.2.1 object检查器 40
5.2.2 stroke检查器 41
5.2.3 fill检查器 42
5.2.4 text检查器 43
5.2.5 document检查器 43
5.2.6 layers面板 44
5.2.7 swatches面板 44
5.2.8 mixer面板 45
5.2.9 tints面板 46
5.2.10 styles面板 47
5.3 自定义快捷键 47
5.4 主页面 48
5.4.1 开发主页面 49
5.4.2 释放子页面 50
5.4.3 子页面说明 50
5.5 默认页面 50
5.6 模板 51
5.7 小结 52
第6章 蛋壳中的矢量艺术 53
6.1 什么是矢量艺术 53
6.2 freehand能为用户做什么 54
6.2.1 基本freehand tools面板 54
6.2.2 selection工具 54
6.2.3 绘图工具 57
6.2.4 几何绘图工具 60
6.2.5 变形工具 62
6.2.6 viewing工具 71
6.2.7 color工具 72
6.3 主工具栏中的工具描述 73
6.4 选择xtras还是necessities 74
6.5 小结 76
第7章 进入freehand 文档 77
7.1 修改对象 77
7.1.1 使用pointer工具进行变形 77
7.1.2 bend工具 78
7.2 lens fill工具 79
7.2.1 无渐变镜头填充 82
7.2.2 镜头填充的问题 82
7.3 复合路径 83
7.3.1 join和split选项 83
7.3.2 combine命令 84
7.3.3 文本复合路径 86
7.3.4 复合路径中的填充和渐变 87
7.4 路径 87
7.4.1 在os x上使用压敏钢笔 88
7.4.2 调整点之间的路径 88
7.4.3 添加点 88
7.4.4 roughen和smooth选项 88
7.4.5 expand stroke选项 89
7.4.6 inset path工具 90
7.5 freehand中的层 90
7.5.1 layers面板 91
7.5.2 分派对象到层 91
7.5.3 在层上选择对象 91
7.6 小结 92
第8章 使用freehand元件和样式 93
8.1 元件和样式的区别 93
8.2 元件管理 93
8.2.1 名称的所有含义 94
8.2.2 元件化 94
8.2.3 使用元件 94
8.2.4 编辑元件 94
8.3 样式管理 95
8.3.1 产生样式 96
8.3.2 编辑样式 96
8.4 graphic hose工具 97
8.5 小结 100
第9章 理解freehand的排版功能 101
9.1 在freehand中导入文本与设置文本 101
9.1.1 字处理程序 101
9.1.2 freehand中的字处理 101
9.2 应用文本属性 104
9.3 文本块剖析 104
9.4 文本流和已链接的文本块 105
9.5 设置文本列 106
9.5.1 平衡文本列 106
9.5.2 段落标尺 107
9.6 制表符和边 107
9.6.1 设置制表符 108
9.6.2 项目符号 108
9.7 freehand中表的设计 109
9.7.1 段落标尺警告 111
9.8 路径设计中的文本 112
9.9 基本文本样式 113
9.9.1 使用inline效果的工程 114
9.9.2 使用shadow效果的工程 114
9.9.3 inline图形 116
9.9.4 在文本内放置图形 116
9.9.5 文本环绕 117
9.9.6 内部粘贴的优点 118
9.10 小结 120
9.11 工程小结 120
第10章 freehand和web图形 121
10.1 把freehand页面转换为html页面 121
10.1.1 导出到html 122
10.1.2 navigation面板 122
10.2 图形考虑 126
10.3 freehand文件和dreamweaver mx的结合 126
10.4 freehand文件和fireworks mx的结合 127
10.5 freehand文件和flash mx的结合 128
10.6 小结 130
第11章 基本的freehand动画 131
11.1 关于envelopes 131
11.1.1 envelope工具栏 131
11.1.2 使用封套处理标识 132
11.1.3 为标识设置动画效果 133
11.1.4 结束封套讨论 135
11.2 基本动画 135
11.2.1 波浪形芦苇工程 137
11.3 元件和库的使用 138
11.4 小结 138
11.5 工程小结 138
第12章 可选的影片技巧 139
12.1 freehand影片的类型 139
12.1.1 页面动画 139
12.1.2 层动画 140
12.1.3 页面和层动画 140
12.1.4 flash动作的概念 140
12.2 页面动画工程 141
12.2.1 创建艺术作品 141
12.2.2 获取元件 142
12.2.3 层化艺术作品 142
12.2.4 最终的动画 144
12.2.5 产生链接 145
12.2.6 测试影片 145
12.2.7 走出影片 145
12.2.8 导出影片 146
12.3 使用层动画的工程 146
12.3.1 分解进食影片结构 146
12.3.2 立刻动手制作动画 148
12.3.3 过程 148
12.3.4 层动画对照 149
12.3.5 测试和导出影片 150
12.4 影片制作诀窍 151
12.5 小结 151
12.6 工程小结 152
第13章 打印freehand文档 153
13.1 打印基础 153
13.1.1 黑白打印 153
13.1.2 半色调 153
13.1.3 cmyk 154
13.1.4 hexachrome打印 154
13.1.5 专色打印 155
13.2 输出设备及资源 155
13.2.1 postscript输出 155
13.2.2 pdf输出 156
13.2.3 组合及分色 156
13.2.4 叠边 157
13.2.5 cmyk分色 159
13.2.6 专色分色 159
13.3 在freehand 10中进行打印 160
13.3.1 print对话框 160
13.3.2 setup窗口 161
13.4 打印工程 164
13.4.1 信头 164
13.4.2 信封 165
13.4.3 名片 166
13.4.4 手册 168
13.4.5 元素布局 168
13.4.6 打印文档 169
13.4.7 print area选项 170
13.5 准备输出 170
13.5.1 服务机构的需求 170
13.5.2 导出到adobe illustrator 171
13.5.3 导出为pdf格式 171
13.5.4 eps导出方式 171
13.5.5 collect for output选项 172
13.6 小结 172
13.7 工程小结 172
第14章 freehand mx简介 173
14.1 freehand mx概览 173
14.1.1 可能没有注意到的新特性 174
14.1.2 打印的新特性 176
14.1.3 freehand mx中的mac专用特性 177
14.1.4 toolbox的重组 178
14.1.5 jpeg缩略图预览 178
14.2 在freehand mx中绘图的变化 179
14.2.1 指针动作 179
14.2.2 auto constrain选项 179
14.2.3 anti-alias视图 179
14.2.4 动态矢量效果 179
14.2.5 栅格效果 183
14.2.6 新增工具和工具的改进 184
14.2.7 简单对象的处理 190
14.2.8 多边形的控制 191
14.2.9 连接线 192
14.2.10 渐变填充手柄 192
14.2.11 渐变填充的增强 193
14.2.12 多重属性 194
14.2.13 在绘图时重新定位 195
14.2.14 snap to objects选项 195
14.2.15 面板的使用 195
14.3 freehand mx影片的要素 197
14.3.1 action工具 198
14.3.2 改进的swf文件导出性能 198
14.3.3 swf文件的导入和重新导出 198
14.3.4 简化的movie settings对话框 199
14.4 studio mx程序之间的交互 199
14.4.1 fireworks png文件的导入 199
14.4.2 启动flash和在flash中进行编辑 200
14.5 小结 200
第3部分 掌握macromedia fireworks mx的强大功能 201
第15章 进入fireworks 203
15.1 fireworks的工作区 203
15.2 文档窗口 204
15.3 面板布局 205
15.3.1 自定义面板布局 205
15.3.2 大多数面板的共同特性 206
15.4 菜单栏 208
15.4.1 file菜单 208
15.4.2 edit菜单 208
15.4.3 view菜单 208
15.4.4 select菜单 209
15.4.5 modify菜单 209
15.4.6 text菜单 209
15.4.7 commands菜单 209
15.4.8 filters菜单 210
15.4.9 window菜单 210
15.5 fireworks的工具栏 210
15.5.1 main工具栏 211
15.5.2 modify工具栏 211
15.5.3 tools面板 211
15.6 property检查器 212
15.7 状态栏 213
15.8 层 213
15.8.1 web层 214
15.8.2 添加层 214
15.8.3 复制层 214
15.8.4 删除层 215
15.8.5 层的不透明度设置 215
15.8.6 显示/隐藏层 215
15.8.7 锁定层 215
15.8.8 命名层 215
15.8.9 单层编辑 215
15.8.10 共享此层 215
15.9 参数选择 216
15.10 快捷键 217
15.11 小结 218
第16章 应用颜色 219
16.1 在fireworks mx中选择颜色 220
16.1.1 自定义swatches面板 221
16.2 网页安全色 222
16.2.1 查找非网页216色 223
16.2.2 混色器 224
16.3 笔触 224
16.3.1 笔触选项 226
16.3.2 将笔触保存为样式 228
16.4 添加填充 228
16.4.1 none 230
16.4.2 solid 230
16.4.3 网页抖动 230
16.4.4 使用图案和纹理进行填充 231
16.4.5 渐变填充 233
16.5 styles面板 235
16.5.1 修改样式 236
16.5.2 保存样式 236
16.5.3 导入和导出样式 237
16.6 效果与滤镜 237
16.6.1 使用动态效果更改图像的颜色 237
16.6.2 将彩色图像转换为灰度图像 238
16.6.3 使用动态效果彩色化灰度图像 238
16.7 fireworks中的扫描 239
16.7.1 克服黑白扫描的缺陷 239
16.8 小结 240
16.9 工程小结 240
第17章 像专家一样绘图 241
17.1 路径 241
17.2 矢量工具 242
17.2.1 矢量形状工具 242
17.2.2 矢量路径绘图工具 245
17.3 贝塞尔曲线 246
17.3.1 绘制贝塞尔曲线 247
17.3.2 使用贝塞尔曲线的控制手柄 247
17.4 使用pen工具进行编辑 248
17.4.1 闭合路径 248
17.4.2 继续绘制路径 248
17.4.3 合并路径 249
17.4.4 添加和删除点 249
17.4.5 使用pen工具编辑形状 249
17.5 使用路径操作更改路径形状 251
17.5.1 union 251
17.5.2 join 252
17.5.3 intersect 252
17.5.4 crop 252
17.5.5 punch 252
17.5.6 创建布局界面 253
17.6 小结 256
17.7 工程小结 256
第18章 设计引人入胜的文本效果 257
18.1 text工具 257
18.1.1 为文档添加文本 257
18.1.2 控制文本间距 258
18.1.3 增强文本 259
18.1.4 使用文本作为占位符 259
18.1.5 将文本转换为路径 260
18.1.6 使用文本进行打孔 260
18.2 在路径上放置文本 261
18.3 使用图像填充文本 264
18.4 添加特殊符号 264
18.5 改变路径 265
18.6 小结 270
第19章 处理位图图像 271
19.1 打开位图图像 272
19.2 位图选择工具 273
19.3 使用marquee工具来创建选区 273
19.3.1 添加和删减选区 274
19.3.2 移动选区 274
19.3.3 保存和恢复选区 274
19.3.4 浮动选区 275
19.3.5 magic wand工具 275
19.3.6 polygon lasso工具 275
19.4 select命令 275
19.5 模糊工具组 276
19.5.1 blur工具 276
19.5.2 sharpen工具 276
19.5.3 dodge工具 277
19.5.4 burn工具 277
19.5.5 复制工具 277
19.6 rubber stamp工具 277
19.7 用蒙版掩盖图像 278
19.7.1 将图像渐隐到背景中 279
19.7.2 蒙版快捷方式 280
19.7.3 从背景中剪切图像(矢量蒙版) 280
19.7.4 将图像贴入内部(矢量蒙版) 282
19.8 位图蒙版 284
19.8.1 在蒙版上绘画 285
19.8.2 保存蒙版 286
19.9 filters菜单 286
19.9.1 blur滤镜组 287
19.9.2 sharpen滤镜组 287
19.9.3 调整颜色 287
19.10 小结 298
19.11 工程小结 298
第20章 设计导航元素 299
20.1 导航解决方案 299
20.2 按钮 299
20.2.1 button editor 300
20.2.2 元件、实例和库 304
20.2.3 制作按钮元件 305
20.2.4 编辑按钮元件 306
20.2.5 为按钮库添加按钮 306
20.3 创建交互式图像 308
20.3.1 制作变换图像 308
20.3.2 制作不相交变换图像 311
20.3.3 使用同一远程区域的多个按钮 314
20.4 制作图像映射 315
20.5 小结 323
20.6 工程小结 324
第21章 自动化工作流程 325
21.1 find and replace面板 325
21.2 project log面板 326
21.3 fireworks命令 326
21.4 创建为位图图像添加边框的命令 327
21.5 扩展fireworks 328
21.6 批处理 328
21.7 小结 342
第22章 设计动画 343
22.1 元件和实例 343
22.1.1 元件类型 344
22.1.2 创建新元件 344
22.1.3 将现有对象转换为元件 344
22.1.4 添加动画选区 345
22.1.5 编辑元件属性 345
22.2 frames面板 346
22.2.1 添加和删除帧 346
22.2.2 移动和复制帧 347
22.2.3 反转复制帧的顺序 347
22.2.4 在帧间共享层 347
22.2.5 分散到帧选项 348
22.2.6 onion skinning选项 348
22.2.7 循环选项 349
22.2.8 帧延时选项 349
22.3 补间 349
22.3.1 应用增殖补间 350
22.3.2 补间动态效果 350
22.4 导入和导出gif动画图像 351
22.4.1 导入 351
22.4.2 导出 352
22.5 小结 360
第23章 切片和优化 361
23.1 web层 361
23.2 是否需要切片 361
23.3 切片工具 362
23.3.1 引导线 362
23.3.2 定义切片 364
23.3.3 为切片图像添加url和alt标记 365
23.3.4 html文本切片 366
23.4 优化图像 367
23.5 预览图像 367
23.5.1 preview选项卡 367
23.5.2 2-up和4-up选项卡 368
23.5.3 export preview对话框 368
23.6 优化gif图像 369
23.6.1 索引调色板 370
23.6.2 matte选项 370
23.6.3 减少颜色 370
23.6.4 设置透明效果 371
23.6.5 dither选项 372
23.6.6 loss选项 373
23.6.7 interlaced选项 373
23.7 优化jpeg图像 374
23.7.1 quality选项 375
23.7.2 smooth选项 375
23.7.3 sharpen jpeg edges选项 375
23.7.4 progressive jpeg选项 375
23.7.5 选择性jpeg压缩 376
23.8 了解导出 378
23.8.1 export wizard 378
23.8.2 常用导出选项 379
23.8.3 html setup对话框 381
23.8.4 导出html和图像 382
23.8.5 仅导出图像 382
23.8.6 导出habitat alert站点布局 383
23.8.7 利用export area工具导出 384
23.8.8 导出为库项目 384
23.8.9 导出为macromedia flash swf文件 385
23.8.10 导出为psd文件 386
23.8.11 导出为矢量 386
23.8.12 导出为css层 387
23.8.13 将层或帧导出为单独的文件 387
23.9 小结 388
23.10 工程小结 388
第4部分 挖掘macromedia flash mx的潜能 389
第24章 浏览flash mx 391
24.1 flash mx 界面 391
24.2 属性检查器 392
24.3 工具箱 393
24.4 文档窗口 393
24.5 改变文档属性 395
24.6 激活窗口焦点 395
24.7 键盘快捷键 395
24.8 了解图层和文件夹基础知识 396
24.8.1 添加图层或图层文件夹 396
24.8.2 删除图层或图层文件夹 396
24.8.3 移动图层/文件夹 397
24.8.4 可见性 397
24.8.5 锁定图层/文件夹 397
24.8.6 为图层/文件夹命名 397
24.8.7 选择图层/文件夹 397
24.9 管理图层和图层文件夹 397
24.9.1 内容图层和图层文件夹 397
24.9.2 动作 397
24.9.3 引导层 398
24.9.4 运动引导层 398
24.10 向flash导入文件 398
24.11 小结 398
第25章 设计可视化内容 399
25.1 绘图工具 399
25.1.1 填充和边线基础知识 399
25.1.2 圆角矩形 400
25.1.3 使用铅笔工具 400
25.1.4 使用画笔工具 401
25.1.5 使用钢笔工具 401
25.1.6 使用墨水瓶工具 401
25.1.7 使用墨水瓶工具填充对象 402
25.1.8 使用渐变填充 402
25.1.9 位图填充 403
25.1.10 使用fill transform工具 404
25.1.11 使用橡皮擦工具 405
25.2 使用文字工具 405
25.2.1 使用属性检查器设置文字属性 406
25.2.2 将文字打散 407
25.3 使用align面板 408
25.4 使用对象的包封线 408
25.5 编辑位图图像 409
25.6 将位图转换为矢量图 409
25.7 小结 410
第26章 元件和库 411
26.1 了解库 411
26.1.1 导入到库中 411
26.1.2 使用库 412
26.1.3 在影片中共享库 412
26.1.4 通用库 412
26.2 使用元件 412
26.2.1 影片剪辑元件 413
26.2.2 空影片剪辑 413
26.2.3 按钮元件 414
26.2.4 图形元件 415
26.2.5 编辑元件 415
26.3 小结 416
第27章 影片动画 417
27.1 使用时间轴 417
27.2 帧和关键帧 418
27.3 逐帧动画 419
27.3.1 绘图纸 419
27.3.2 帧频 421
27.3.3 添加帧 421
27.3.4 删除帧 421
27.3.5 翻转帧 421
27.3.6 为关键帧设定标签 422
27.3.7 更改中心点 422
27.4 运动补间 423
27.4.1 使用运动补间生成电子贺卡 424
27.4.2 为运动补间添加不透明度设置 426
27.5 沿路径补间 427
27.6 形状补间 428
27.7 小结 434
27.8 工程小结 434
第28章 使用flash actionscript 435
28.1 actions面板 436
28.2 flash 预置的动作 437
28.2.1 代码着色 437
28.2.2 给帧添加动作 438
28.3 给按钮添加动作 439
28.4 给影片剪辑添加动作 440
28.5 影片剪辑 441
28.6 了解对象 443
28.6.1 array 对象 443
28.6.2 color对象 443
28.6.3 math对象 443
28.6.4 movie clip 对象 444
28.7 使用属性 444
28.7.1 变量 445
28.7.2 数据类型 445
28.8 flash ui组件 446
28.9 使用 actionscript制作拼图 446
28.9.1 生成拼图插片 446
28.9.2 转换为影片剪辑并给实例命名 448
28.9.3 拖动插片 449
28.9.4 多个拼图 451
28.9.5 装入到相同的窗口 452
28.10 小结 453
28.11 工程小结 453
第29章 处理声音 455
29.1 声音文件 455
29.1.1 导入声音文件 455
29.1.2 给时间轴添加声音 456
29.2 编辑声音文件 456
29.3 给按钮添加声音 457
29.4 停止声音 458
29.5 停止所有声音 458
29.6 导出和压缩声音文件 459
29.7 使用sound对象 460
29.8 给sound 对象附加声音 460
29.10 小结 461
29.11 工程小结 461
第30章 发布 flash 影片 463
30.1 优化flash 影片 463
30.1.1 位图 463
30.1.2 跟踪过的位图 464
30.1.3 动画 464
30.1.4 元件 464
30.1.5 路径 464
30.1.6 字体 464
30.1.7 渐变 464
30.1.8 alpha 与tint 464
30.1.9 图层和文件夹 465
30.1.10 声音 465
30.2 调试 465
30.2.1 debugger面板 465
30.2.2 从一个浏览器调试 466
30.3 远程调试 466
30.4 使用断点 467
30.5 output窗口 468
30.6 使用trace动作 468
30.7 bandwidth profiler命令 469
30.8 publish settings命令 470
30.9 导出文件 472
30.10 小结 472
第5部分 macromedia dreamweaver mx 473
第31章 了解dreamweaver mx的环境 475
31.1 选择工作区布局 475
31.2 栏、窗口和检查器 476
31.2.1 dreamweaver mx的菜单 476
31.2.2 insert栏 477
31.2.3 document栏 477
31.2.4 document窗口 478
31.2.5 status栏 478
31.2.6 property检查器 479
31.3 使用停放和组合的面板 479
31.3.1 answers面板和reference面板 481
31.3.2 files面板 481
31.4 修改参数选择选项和键盘快捷键 481
31.5 小结 482
第32章 用dreamweaver建立web站点 483
32.1 定义站点 483
32.1.1 本地信息 483
32.1.2 远程信息 484
32.2 site面板的使用 486
32.2.1 定位根文件夹 487
32.2.2 创建新文件 488
32.2.3 上下文关联菜单 488
32.2.4 用file explorer添加文件和文件夹 489
32.3 设置目标浏览器 490
32.4 小结 490
32.5 工程小结 491
第33章 创建简单页面 493
33.1 设置页面属性 493
33.1.1 文档标题 493
33.1.2 添加背景图像 494
33.1.3 创建任务声明页面 496
33.2 插入图像 496
33.2.1 assets面板 497
33.2.2 给任务声明页面添加图像 497
33.2.3 用fireworks mx编辑图像 498
33.2.4 编辑背景图像 499
33.3 添加文本内容 501
33.3.1 文本的选取 501
33.3.2 复制和粘贴功能 501
33.3.3 使用word文档 502
33.4 使用块格式化功能 502
33.4.1 quick tag editor 502
33.4.2 格式化任务声明页面 503
33.4.3 水平线 504
33.5 块的对齐 504
33.5.1 图像漂浮在文本块中 505
33.6 字符的格式化 505
33.6.1 字体 506
33.6.2 字体大小 506
33.6.3 使用基本字体 506
33.6.4 字体颜色和样式 507
33.7 使用html样式 507
33.8 小结 508
33.9 工程小结 508
第34章 使用表格进行复杂布局 509
34.1 表格的基本知识 509
34.2 表格类型 510
34.3 插入表格 510
34.4 选择表格的结构 512
34.5 修改表格的结构 513
34.5.1 设置表格的宽度和高度 513
34.5.2 修改行数和列数 513
34.6 结合使用fireworks html 515
34.6.1 打开fireworks中制作的页面 515
34.6.2 修改fireworks中制作的表格 516
34.7 创建模块化的布局 520
34.7.1 创建混合表格 520
34.7.2 堆叠表格 523
34.7.3 使用表格单元格的背景图像 524
34.7.4 使用最小化的单元格高度值 524
34.7.5 给表格的单元格着色 525
34.8 插入fireworks html 526
34.9 有关表格的使用技巧 528
34.9.1 创建表格边框 528
34.9.2 使用单元格填充和单元格间距属性 528
34.9.3 创建圆角表格 529
34.9.4 在fireworks和dreamweaver之间来回进行编辑 531
34.10 小结 531
34.11 工程小结 532
第35章 创建基本的导航链接 533
35.1 理解url和链接 533
35.1.1 绝对url路径 533
35.1.2 外部链接资源 533
35.1.3 文档相对路径 534
35.1.4 站点根目录相对路径 534
35.1.5 html链接 535
35.2 创建文本链接 535
35.2.1 browse for file链接方法 536
35.2.2 point to file链接方法 536
35.2.3 链接的历史记录 536
35.3 创建图像链接 537
35.3.1 创建图像地图 537
35.4 利用空链接 539
35.5 创建锚记链接 541
35.6 设置电子邮件链接 542
35.7 小结 543
35.8 工程小结 543
第36章 使用层叠样式表 545
36.1 css的优势 545
36.2 理解css 546
36.2.1 选择器和声明 546
36.2.2 继承性 547
36.2.3 特指性和重要性 547
36.2.4 永远有用的层叠 548
36.2.5 css与html格式化 548
36.2.6 css属性 549
36.3 css样式工具和特性 549
36.3.1 apply模式和edit模式 549
36.4 定义样式规则 550
36.4.1 样式的类型 550
36.4.2 样式表起始地址 551
36.4.3 重定义html标签 552
36.4.4 分组选择器 554
36.4.5 关于长度单位 555
36.5 添加自定义类 556
36.6 创建链接样式 557
36.6.1 应用链接样式 558
36.7 使用上下文关联的样式 559
36.7.1 设置盒子边距 560
36.8 上下文关联的链接样式 562
36.9 css和有关浏览器的问题以及解决方案 563
36.9.1 打开外部样式表和为其添加注释 563
36.9.2 复制样式表 564
36.9.3 附加外部样式表 564
36.9.4 使用@import指令导入多个样式表 564
36.9.5 使用可替换的样式属性和设置 565
36.10 小结 567
36.11 工程小结 568
第37章 使用库和模板 569
37.1 库项目 569
37.1.1 库项目的工作原理 570
37.1.2 创建新的库项目 571
37.1.3 添加已有的库项目 572
37.1.4 修改库项目 572
37.1.5 更新库项目 572
37.1.6 分离库项目 573
37.2 dreamweaver 模板 573
37.2.1 模板的工作原理 573
37.2.2 从头创建模板 574
37.2.3 从已有的页面创建模板 574
37.3 定义模板区域 575
37.3.1 添加可编辑区域 576
37.3.2 设置可编辑的标签属性 576
37.3.3 添加可选区域 578
37.3.4 添加可编辑的可选区域 578
37.4 创建基于模板的页面 580
37.4.1 从模板新建 580
37.4.2 文档库模板 580
37.5 编辑基于模板的页面 581
37.6 修改模板和更新页面 583
37.7 模板应用于已有的页面 584
37.8 处理不一致的区域名称 584
37.9 小结 595
37.10 工程小结 596
第38章 发挥表单的功能 597
38.1 表单的工作原理 597
38.1.1 表单技术 597
38.1.2 服务器端的处理 598
38.1.3 表单的使用 599
38.2 使用dreamweaver的表单工具 599
38.3 添加表单 600
38.4 添加表单对象 601
38.4.1 正确选择表单对象 602
38.4.2 给表单对象添加标签 602
38.5 设置表单和表单对象的属性 603
38.5.1 命名表单对象 603
38.5.2 表单属性 603
38.5.3 表单对象的属性 603
38.6 使用表格格式化表单 605
38.7 添加跳转菜单 607
38.8 小结 609
38.9 工程小结 609
第39章 创建带框架的站点 611
39.1 框架的工作原理 611
39.1.1 使用框架的好处 612
39.1.2 使用框架的缺点 612
39.2 创建简单的框架集 612
39.2.1 行或列 612
39.2.2 在带框架的站点导航文档 613
39.2.3 设置框架集属性 614
39.2.4 保存框架集 615
39.3 使用框架 616
39.3.1 命名框架 616
39.3.2 保存或者设置框架源 616
39.3.3 使用save all命令 617
39.3.4 设置滚动条 617
39.4 使用带框架的文档 618
39.4.1 给带框架的页面设置标题 618
39.4.2 设置页面背景颜色和图像 618
39.5 链接到带框架的文档 619
39.5.1 关于目标 619
39.5.2 设置链接目标 619
39.6 创建复杂的框架集 620
39.6.1 父/子框架集 621
39.6.2 使用go to url行为 622
39.7 文档库框架集 623
39.8 小结 624
第40章 用行为创建导航 625
40.1 理解dreamweaver的行为 625
40.1.1 事件 626
40.1.2 dreamweaver行为函数 627
40.2 创建变换图像按钮 627
40.2.1 插入fireworks中制作的变换图像按钮 627
40.2.2 使用swap image行为 628
40.3 创建远程变换图像 629
40.3.1 给已有的变换图像按钮添加远程变换图像 629
40.3.2 其他远程变换图像选项 631
40.4 创建导航条 631
40.4.1 向dreamweaver页面中添加fireworks导航按钮 631
40.4.2 在dreamweaver中创建导航条 632
40.4.3 在带框架的站点中使用导航条 633
40.4.4 使用set nav bar image行为 633
40.4.5 导航条和模板 633
40.5 创建弹出式菜单 635
40.5.1 使用fireworks中制作的弹出式菜单 635
40.5.2 在dreamweaver中编辑基于fireworks的弹出式菜单 637
40.5.3 在dreamweaver中创建弹出式菜单 639
40.6 小结 640
40.7 工程小结 640
第41章 插入媒体元素 643
41.1 使用flash 按钮和文本 643
41.1.1 插入flash 按钮 644
41.1.2 flash 按钮的选项 644
41.1.3 flash 文本 645
41.2 在站点中使用音频元素 646
41.2.1 链接音频文件 647
41.2.2 嵌入音频文件 647
41.2.3 下载与声音有关的插件 648
41.2.4 为嵌入的音频设置参数 649
41.3 在站点中使用视频元素 649
41.3.1 向页面添加视频 651
41.3.2 internet explorer和quicktime player插件 651
41.3.3 使用javascript控制quicktime影片的播放 654
41.3.4 编写影片控制按钮的脚本 654
41.4 往页面添加flash swf影片 655
41.4.1 编辑flash 影片 658
41.4.2 为flash swf影片编辑链接 659
41.5 添加java applet 659
41.6 小结 661
41.7 工程小结 662
第42章 行为、自定义脚本和代码片断 663
42.1 dreamweaver的内置行为概述 663
42.1.1 使用dreamweaver的内置行为 664
42.2 使用自定义脚本 672
42.2.1 嵌入自定义脚本 673
42.2.2 链接外部的javascript文件 674
42.3 使用代码片断 675
42.3.1 插入代码片断 675
42.3.2 创建代码片断 675
42.3.3 编辑或删除代码片断 677
42.3.4 共享代码片断 677
42.4 小结 677
42.5 工程小结 678
第43章 扩展dreamweaver 679
43.1 发现功能扩展的强大功能 679
43.1.1 在哪里找到扩展 680
43.1.2 安装扩展 680
43.2 用history 面板创建命令 682
43.2.1 history 面板 682
43.3 创建自己的插入条对象 684
43.3.1 对象 684
43.3.2 创建表格对象 685
43.3.3 修改插入栏xml文件 686
43.4 小结 687
43.5 工程小结 688
第44章 用dhtml创建动态站点 689
44.1 理解层的基础知识 689
44.1.1 什么是层 689
44.1.2 特殊的层属性 690
44.1.3 描绘层与插入层 691
44.2 用drag layer行为创建拼板 692
44.3 创建简单的幻灯片式演示 695
44.3.1 timelines面板 695
44.3.2 利用swap image行为制作幻灯片式演示 695
44.3.3 利用show-hide layers行为制作幻灯片式演示 697
44.4 使用set text of layer 行为创建子菜单 699
44.5 制作动态的滑动菜单条 701
44.6 靠齐菜单 703
44.6.1 理解菜单 703
44.6.2 创建菜单 705
44.7 小结 708
44.8 工程小结 708
第45章 发布站点 709
45.1 做好发布的准备 709
45.1.1 检查拼写 709
45.1.2 检查链接 710
45.1.3 检查目标浏览器 711
45.1.4 添加元标签 712
45.2 设置web服务器访问 713
45.2.1 服务器访问选项 714
45.2.2 可选的信息 716
45.2.3 上传设计备注 716
45.3 使用ftp 716
45.3.1 连接web服务器 717
45.3.2 上传和获取文件或者文件夹 719
45.3.3 使站点文件同步 719
45.4 小结 720
第46章 创建web应用程序 721
46.1 理解数据库驱动的站点 721
46.1.1 选择动态的内容源 722
46.2 设置web应用程序 724
46.2.1 定义动态站点 725
46.2.2 使用本地解决方案 725
46.3 创建与数据库的连接 728
46.3.1 在dreamweaver中添加dsn连接 730
46.3.2 在dreamweaver中添加自定义的连接字符串 730
46.4 绑定数据 732
46.4.1 添加记录集 732
46.4.2 表单和url参数 734
46.4.3 会话变量 736
46.4.4 应用程序变量 736
46.4.5 服务器变量 736
46.4.6 绑定数据到页 737
46.5 应用程序对象和服务器行为 739
46.5.1 添加服务器行为到页面 742
46.5.2 从页面中删除服务器行为 742
46.6 小结 742
46.7 工程小结 742
附录a cd-rom上的内容 745
附录b 安装macromedia studio mx 749
第1部分 macromedia studio mx简介 5
第1章 macromedia studio mx概述 7
1.1 freehand 10 7
1.2 freehand mx 8
1.3 fireworks mx 8
1.4 flash mx 9
1.5 dreamweaver mx 9
1.6 小结 10
第2章 macromedia studio mx新增特性 11
2.1 freehand 10的新增特性 11
2.1.1 刷子笔触 11
2.1.2 轮廓渐变填充 11
2.1.3 navigation面板 11
2.1.4 library面板 12
2.1.5 主页面 12
2.1.6 pen工具的特性 12
2.1.7 增强的tools面板 12
2.1.8 颜色盒 12
2.1.9 编辑元件 13
.2.1.10 file info对话框 13
2.1.11 集成flash 13
2.1.12 print area特性 13
2.1.13 未保存文档指示器 13
2.1.14 os x 和 windows xp中的工作条件 13
2.2 freehand mx的新增特性 14
2.3 fireworks mx的新增特性 14
2.3.1 无模式矢量和位图编辑 14
2.3.2 改进的弹出菜单 14
2.3.3 property检查器 14
2.3.4 quick export按钮 14
2.3.5 data-driven graphics wizard 15
2.3.6 可扩展性 15
2.3.7 兼容photoshop 15
2.3.8 带文本的按钮符号 15
2.4 flash mx的新增特性 15
2.4.1 timeline 15
2.4.2 toolbox 15
2.4.3 property检查器 16
2.4.4 actions面板 16
2.4.5 组件 16
2.4.6 distribute to layers命令 16
2.5 dreamweaver mx的新增特性 17
2.5.1 document gallery 17
2.5.2 site-definition wizard 17
2.5.3 代码提示 17
2.5.4 snippets面板 17
2.5.5 file explorer 17
2.5.6 answers面板 17
2.5.7 服务器代码库 17
2.5.8 insert栏 18
2.5.9 增强的css支持 18
2.5.10 可访问性 18
2.5.11 添加的模板功能 18
2.5.12 遮蔽 18
2.5.13 集成flash mx 18
2.5.14 集成fireworks mx 18
2.5.15 弹出菜单 19
2.5.16 标签选择器、编辑器和库 19
2.5.17 编写xhtml代码和进行有效性验证 19
2.5.18 动态数据 19
2.6 小结 19
第3章 开发habitat alert web站点 21
3.1 规划 21
3.2 站点的模型 22
3.3 分工 22
3.4 测试和调用 23
3.5 工作流程概览 23
3.6 小结 23
第2部分 macromedia freehand使用技巧 25
第4章 认识freehand 27
4.1 从freehand中能得到什么 27
4.1.1 为什么没有freehand mx 27
4.1.2 页面布局 28
4.1.3 包装设计 28
4.1.4 技术图解 28
4.1.5 图形制作 29
4.1.6 网络图形 29
4.1.7 基本动画 29
4.2 freehand的新特性 29
4.2.1 brush笔触 29
4.2.2 contour gradient(轮廓渐变) 32
4.2.3 navigation面板 33
4.2.4 library面板 34
4.2.5 主页面 34
4.2.6 pen工具特性 34
4.2.7 强化的tools面板 35
4.2.8 调色板 35
4.2.9 编辑元件 35
4.2.10 file info对话框( 国际报业电信委员会协议) 35
4.2.11 与flash结合 35
4.2.12 print area选项 36
4.2.13 未保存文档指示器 36
4.3 freehand和其他mx程序的关系 36
4.3.1 导出到dreamweaver mx 37
4.3.2 导出到fireworks 37
4.3.3 导出到flash 38
4.4 小结 38
第5章 建立freehand文档 39
5.1 freehand页面剖析 39
5.2 freehand的面板和检查器 40
5.2.1 object检查器 40
5.2.2 stroke检查器 41
5.2.3 fill检查器 42
5.2.4 text检查器 43
5.2.5 document检查器 43
5.2.6 layers面板 44
5.2.7 swatches面板 44
5.2.8 mixer面板 45
5.2.9 tints面板 46
5.2.10 styles面板 47
5.3 自定义快捷键 47
5.4 主页面 48
5.4.1 开发主页面 49
5.4.2 释放子页面 50
5.4.3 子页面说明 50
5.5 默认页面 50
5.6 模板 51
5.7 小结 52
第6章 蛋壳中的矢量艺术 53
6.1 什么是矢量艺术 53
6.2 freehand能为用户做什么 54
6.2.1 基本freehand tools面板 54
6.2.2 selection工具 54
6.2.3 绘图工具 57
6.2.4 几何绘图工具 60
6.2.5 变形工具 62
6.2.6 viewing工具 71
6.2.7 color工具 72
6.3 主工具栏中的工具描述 73
6.4 选择xtras还是necessities 74
6.5 小结 76
第7章 进入freehand 文档 77
7.1 修改对象 77
7.1.1 使用pointer工具进行变形 77
7.1.2 bend工具 78
7.2 lens fill工具 79
7.2.1 无渐变镜头填充 82
7.2.2 镜头填充的问题 82
7.3 复合路径 83
7.3.1 join和split选项 83
7.3.2 combine命令 84
7.3.3 文本复合路径 86
7.3.4 复合路径中的填充和渐变 87
7.4 路径 87
7.4.1 在os x上使用压敏钢笔 88
7.4.2 调整点之间的路径 88
7.4.3 添加点 88
7.4.4 roughen和smooth选项 88
7.4.5 expand stroke选项 89
7.4.6 inset path工具 90
7.5 freehand中的层 90
7.5.1 layers面板 91
7.5.2 分派对象到层 91
7.5.3 在层上选择对象 91
7.6 小结 92
第8章 使用freehand元件和样式 93
8.1 元件和样式的区别 93
8.2 元件管理 93
8.2.1 名称的所有含义 94
8.2.2 元件化 94
8.2.3 使用元件 94
8.2.4 编辑元件 94
8.3 样式管理 95
8.3.1 产生样式 96
8.3.2 编辑样式 96
8.4 graphic hose工具 97
8.5 小结 100
第9章 理解freehand的排版功能 101
9.1 在freehand中导入文本与设置文本 101
9.1.1 字处理程序 101
9.1.2 freehand中的字处理 101
9.2 应用文本属性 104
9.3 文本块剖析 104
9.4 文本流和已链接的文本块 105
9.5 设置文本列 106
9.5.1 平衡文本列 106
9.5.2 段落标尺 107
9.6 制表符和边 107
9.6.1 设置制表符 108
9.6.2 项目符号 108
9.7 freehand中表的设计 109
9.7.1 段落标尺警告 111
9.8 路径设计中的文本 112
9.9 基本文本样式 113
9.9.1 使用inline效果的工程 114
9.9.2 使用shadow效果的工程 114
9.9.3 inline图形 116
9.9.4 在文本内放置图形 116
9.9.5 文本环绕 117
9.9.6 内部粘贴的优点 118
9.10 小结 120
9.11 工程小结 120
第10章 freehand和web图形 121
10.1 把freehand页面转换为html页面 121
10.1.1 导出到html 122
10.1.2 navigation面板 122
10.2 图形考虑 126
10.3 freehand文件和dreamweaver mx的结合 126
10.4 freehand文件和fireworks mx的结合 127
10.5 freehand文件和flash mx的结合 128
10.6 小结 130
第11章 基本的freehand动画 131
11.1 关于envelopes 131
11.1.1 envelope工具栏 131
11.1.2 使用封套处理标识 132
11.1.3 为标识设置动画效果 133
11.1.4 结束封套讨论 135
11.2 基本动画 135
11.2.1 波浪形芦苇工程 137
11.3 元件和库的使用 138
11.4 小结 138
11.5 工程小结 138
第12章 可选的影片技巧 139
12.1 freehand影片的类型 139
12.1.1 页面动画 139
12.1.2 层动画 140
12.1.3 页面和层动画 140
12.1.4 flash动作的概念 140
12.2 页面动画工程 141
12.2.1 创建艺术作品 141
12.2.2 获取元件 142
12.2.3 层化艺术作品 142
12.2.4 最终的动画 144
12.2.5 产生链接 145
12.2.6 测试影片 145
12.2.7 走出影片 145
12.2.8 导出影片 146
12.3 使用层动画的工程 146
12.3.1 分解进食影片结构 146
12.3.2 立刻动手制作动画 148
12.3.3 过程 148
12.3.4 层动画对照 149
12.3.5 测试和导出影片 150
12.4 影片制作诀窍 151
12.5 小结 151
12.6 工程小结 152
第13章 打印freehand文档 153
13.1 打印基础 153
13.1.1 黑白打印 153
13.1.2 半色调 153
13.1.3 cmyk 154
13.1.4 hexachrome打印 154
13.1.5 专色打印 155
13.2 输出设备及资源 155
13.2.1 postscript输出 155
13.2.2 pdf输出 156
13.2.3 组合及分色 156
13.2.4 叠边 157
13.2.5 cmyk分色 159
13.2.6 专色分色 159
13.3 在freehand 10中进行打印 160
13.3.1 print对话框 160
13.3.2 setup窗口 161
13.4 打印工程 164
13.4.1 信头 164
13.4.2 信封 165
13.4.3 名片 166
13.4.4 手册 168
13.4.5 元素布局 168
13.4.6 打印文档 169
13.4.7 print area选项 170
13.5 准备输出 170
13.5.1 服务机构的需求 170
13.5.2 导出到adobe illustrator 171
13.5.3 导出为pdf格式 171
13.5.4 eps导出方式 171
13.5.5 collect for output选项 172
13.6 小结 172
13.7 工程小结 172
第14章 freehand mx简介 173
14.1 freehand mx概览 173
14.1.1 可能没有注意到的新特性 174
14.1.2 打印的新特性 176
14.1.3 freehand mx中的mac专用特性 177
14.1.4 toolbox的重组 178
14.1.5 jpeg缩略图预览 178
14.2 在freehand mx中绘图的变化 179
14.2.1 指针动作 179
14.2.2 auto constrain选项 179
14.2.3 anti-alias视图 179
14.2.4 动态矢量效果 179
14.2.5 栅格效果 183
14.2.6 新增工具和工具的改进 184
14.2.7 简单对象的处理 190
14.2.8 多边形的控制 191
14.2.9 连接线 192
14.2.10 渐变填充手柄 192
14.2.11 渐变填充的增强 193
14.2.12 多重属性 194
14.2.13 在绘图时重新定位 195
14.2.14 snap to objects选项 195
14.2.15 面板的使用 195
14.3 freehand mx影片的要素 197
14.3.1 action工具 198
14.3.2 改进的swf文件导出性能 198
14.3.3 swf文件的导入和重新导出 198
14.3.4 简化的movie settings对话框 199
14.4 studio mx程序之间的交互 199
14.4.1 fireworks png文件的导入 199
14.4.2 启动flash和在flash中进行编辑 200
14.5 小结 200
第3部分 掌握macromedia fireworks mx的强大功能 201
第15章 进入fireworks 203
15.1 fireworks的工作区 203
15.2 文档窗口 204
15.3 面板布局 205
15.3.1 自定义面板布局 205
15.3.2 大多数面板的共同特性 206
15.4 菜单栏 208
15.4.1 file菜单 208
15.4.2 edit菜单 208
15.4.3 view菜单 208
15.4.4 select菜单 209
15.4.5 modify菜单 209
15.4.6 text菜单 209
15.4.7 commands菜单 209
15.4.8 filters菜单 210
15.4.9 window菜单 210
15.5 fireworks的工具栏 210
15.5.1 main工具栏 211
15.5.2 modify工具栏 211
15.5.3 tools面板 211
15.6 property检查器 212
15.7 状态栏 213
15.8 层 213
15.8.1 web层 214
15.8.2 添加层 214
15.8.3 复制层 214
15.8.4 删除层 215
15.8.5 层的不透明度设置 215
15.8.6 显示/隐藏层 215
15.8.7 锁定层 215
15.8.8 命名层 215
15.8.9 单层编辑 215
15.8.10 共享此层 215
15.9 参数选择 216
15.10 快捷键 217
15.11 小结 218
第16章 应用颜色 219
16.1 在fireworks mx中选择颜色 220
16.1.1 自定义swatches面板 221
16.2 网页安全色 222
16.2.1 查找非网页216色 223
16.2.2 混色器 224
16.3 笔触 224
16.3.1 笔触选项 226
16.3.2 将笔触保存为样式 228
16.4 添加填充 228
16.4.1 none 230
16.4.2 solid 230
16.4.3 网页抖动 230
16.4.4 使用图案和纹理进行填充 231
16.4.5 渐变填充 233
16.5 styles面板 235
16.5.1 修改样式 236
16.5.2 保存样式 236
16.5.3 导入和导出样式 237
16.6 效果与滤镜 237
16.6.1 使用动态效果更改图像的颜色 237
16.6.2 将彩色图像转换为灰度图像 238
16.6.3 使用动态效果彩色化灰度图像 238
16.7 fireworks中的扫描 239
16.7.1 克服黑白扫描的缺陷 239
16.8 小结 240
16.9 工程小结 240
第17章 像专家一样绘图 241
17.1 路径 241
17.2 矢量工具 242
17.2.1 矢量形状工具 242
17.2.2 矢量路径绘图工具 245
17.3 贝塞尔曲线 246
17.3.1 绘制贝塞尔曲线 247
17.3.2 使用贝塞尔曲线的控制手柄 247
17.4 使用pen工具进行编辑 248
17.4.1 闭合路径 248
17.4.2 继续绘制路径 248
17.4.3 合并路径 249
17.4.4 添加和删除点 249
17.4.5 使用pen工具编辑形状 249
17.5 使用路径操作更改路径形状 251
17.5.1 union 251
17.5.2 join 252
17.5.3 intersect 252
17.5.4 crop 252
17.5.5 punch 252
17.5.6 创建布局界面 253
17.6 小结 256
17.7 工程小结 256
第18章 设计引人入胜的文本效果 257
18.1 text工具 257
18.1.1 为文档添加文本 257
18.1.2 控制文本间距 258
18.1.3 增强文本 259
18.1.4 使用文本作为占位符 259
18.1.5 将文本转换为路径 260
18.1.6 使用文本进行打孔 260
18.2 在路径上放置文本 261
18.3 使用图像填充文本 264
18.4 添加特殊符号 264
18.5 改变路径 265
18.6 小结 270
第19章 处理位图图像 271
19.1 打开位图图像 272
19.2 位图选择工具 273
19.3 使用marquee工具来创建选区 273
19.3.1 添加和删减选区 274
19.3.2 移动选区 274
19.3.3 保存和恢复选区 274
19.3.4 浮动选区 275
19.3.5 magic wand工具 275
19.3.6 polygon lasso工具 275
19.4 select命令 275
19.5 模糊工具组 276
19.5.1 blur工具 276
19.5.2 sharpen工具 276
19.5.3 dodge工具 277
19.5.4 burn工具 277
19.5.5 复制工具 277
19.6 rubber stamp工具 277
19.7 用蒙版掩盖图像 278
19.7.1 将图像渐隐到背景中 279
19.7.2 蒙版快捷方式 280
19.7.3 从背景中剪切图像(矢量蒙版) 280
19.7.4 将图像贴入内部(矢量蒙版) 282
19.8 位图蒙版 284
19.8.1 在蒙版上绘画 285
19.8.2 保存蒙版 286
19.9 filters菜单 286
19.9.1 blur滤镜组 287
19.9.2 sharpen滤镜组 287
19.9.3 调整颜色 287
19.10 小结 298
19.11 工程小结 298
第20章 设计导航元素 299
20.1 导航解决方案 299
20.2 按钮 299
20.2.1 button editor 300
20.2.2 元件、实例和库 304
20.2.3 制作按钮元件 305
20.2.4 编辑按钮元件 306
20.2.5 为按钮库添加按钮 306
20.3 创建交互式图像 308
20.3.1 制作变换图像 308
20.3.2 制作不相交变换图像 311
20.3.3 使用同一远程区域的多个按钮 314
20.4 制作图像映射 315
20.5 小结 323
20.6 工程小结 324
第21章 自动化工作流程 325
21.1 find and replace面板 325
21.2 project log面板 326
21.3 fireworks命令 326
21.4 创建为位图图像添加边框的命令 327
21.5 扩展fireworks 328
21.6 批处理 328
21.7 小结 342
第22章 设计动画 343
22.1 元件和实例 343
22.1.1 元件类型 344
22.1.2 创建新元件 344
22.1.3 将现有对象转换为元件 344
22.1.4 添加动画选区 345
22.1.5 编辑元件属性 345
22.2 frames面板 346
22.2.1 添加和删除帧 346
22.2.2 移动和复制帧 347
22.2.3 反转复制帧的顺序 347
22.2.4 在帧间共享层 347
22.2.5 分散到帧选项 348
22.2.6 onion skinning选项 348
22.2.7 循环选项 349
22.2.8 帧延时选项 349
22.3 补间 349
22.3.1 应用增殖补间 350
22.3.2 补间动态效果 350
22.4 导入和导出gif动画图像 351
22.4.1 导入 351
22.4.2 导出 352
22.5 小结 360
第23章 切片和优化 361
23.1 web层 361
23.2 是否需要切片 361
23.3 切片工具 362
23.3.1 引导线 362
23.3.2 定义切片 364
23.3.3 为切片图像添加url和alt标记 365
23.3.4 html文本切片 366
23.4 优化图像 367
23.5 预览图像 367
23.5.1 preview选项卡 367
23.5.2 2-up和4-up选项卡 368
23.5.3 export preview对话框 368
23.6 优化gif图像 369
23.6.1 索引调色板 370
23.6.2 matte选项 370
23.6.3 减少颜色 370
23.6.4 设置透明效果 371
23.6.5 dither选项 372
23.6.6 loss选项 373
23.6.7 interlaced选项 373
23.7 优化jpeg图像 374
23.7.1 quality选项 375
23.7.2 smooth选项 375
23.7.3 sharpen jpeg edges选项 375
23.7.4 progressive jpeg选项 375
23.7.5 选择性jpeg压缩 376
23.8 了解导出 378
23.8.1 export wizard 378
23.8.2 常用导出选项 379
23.8.3 html setup对话框 381
23.8.4 导出html和图像 382
23.8.5 仅导出图像 382
23.8.6 导出habitat alert站点布局 383
23.8.7 利用export area工具导出 384
23.8.8 导出为库项目 384
23.8.9 导出为macromedia flash swf文件 385
23.8.10 导出为psd文件 386
23.8.11 导出为矢量 386
23.8.12 导出为css层 387
23.8.13 将层或帧导出为单独的文件 387
23.9 小结 388
23.10 工程小结 388
第4部分 挖掘macromedia flash mx的潜能 389
第24章 浏览flash mx 391
24.1 flash mx 界面 391
24.2 属性检查器 392
24.3 工具箱 393
24.4 文档窗口 393
24.5 改变文档属性 395
24.6 激活窗口焦点 395
24.7 键盘快捷键 395
24.8 了解图层和文件夹基础知识 396
24.8.1 添加图层或图层文件夹 396
24.8.2 删除图层或图层文件夹 396
24.8.3 移动图层/文件夹 397
24.8.4 可见性 397
24.8.5 锁定图层/文件夹 397
24.8.6 为图层/文件夹命名 397
24.8.7 选择图层/文件夹 397
24.9 管理图层和图层文件夹 397
24.9.1 内容图层和图层文件夹 397
24.9.2 动作 397
24.9.3 引导层 398
24.9.4 运动引导层 398
24.10 向flash导入文件 398
24.11 小结 398
第25章 设计可视化内容 399
25.1 绘图工具 399
25.1.1 填充和边线基础知识 399
25.1.2 圆角矩形 400
25.1.3 使用铅笔工具 400
25.1.4 使用画笔工具 401
25.1.5 使用钢笔工具 401
25.1.6 使用墨水瓶工具 401
25.1.7 使用墨水瓶工具填充对象 402
25.1.8 使用渐变填充 402
25.1.9 位图填充 403
25.1.10 使用fill transform工具 404
25.1.11 使用橡皮擦工具 405
25.2 使用文字工具 405
25.2.1 使用属性检查器设置文字属性 406
25.2.2 将文字打散 407
25.3 使用align面板 408
25.4 使用对象的包封线 408
25.5 编辑位图图像 409
25.6 将位图转换为矢量图 409
25.7 小结 410
第26章 元件和库 411
26.1 了解库 411
26.1.1 导入到库中 411
26.1.2 使用库 412
26.1.3 在影片中共享库 412
26.1.4 通用库 412
26.2 使用元件 412
26.2.1 影片剪辑元件 413
26.2.2 空影片剪辑 413
26.2.3 按钮元件 414
26.2.4 图形元件 415
26.2.5 编辑元件 415
26.3 小结 416
第27章 影片动画 417
27.1 使用时间轴 417
27.2 帧和关键帧 418
27.3 逐帧动画 419
27.3.1 绘图纸 419
27.3.2 帧频 421
27.3.3 添加帧 421
27.3.4 删除帧 421
27.3.5 翻转帧 421
27.3.6 为关键帧设定标签 422
27.3.7 更改中心点 422
27.4 运动补间 423
27.4.1 使用运动补间生成电子贺卡 424
27.4.2 为运动补间添加不透明度设置 426
27.5 沿路径补间 427
27.6 形状补间 428
27.7 小结 434
27.8 工程小结 434
第28章 使用flash actionscript 435
28.1 actions面板 436
28.2 flash 预置的动作 437
28.2.1 代码着色 437
28.2.2 给帧添加动作 438
28.3 给按钮添加动作 439
28.4 给影片剪辑添加动作 440
28.5 影片剪辑 441
28.6 了解对象 443
28.6.1 array 对象 443
28.6.2 color对象 443
28.6.3 math对象 443
28.6.4 movie clip 对象 444
28.7 使用属性 444
28.7.1 变量 445
28.7.2 数据类型 445
28.8 flash ui组件 446
28.9 使用 actionscript制作拼图 446
28.9.1 生成拼图插片 446
28.9.2 转换为影片剪辑并给实例命名 448
28.9.3 拖动插片 449
28.9.4 多个拼图 451
28.9.5 装入到相同的窗口 452
28.10 小结 453
28.11 工程小结 453
第29章 处理声音 455
29.1 声音文件 455
29.1.1 导入声音文件 455
29.1.2 给时间轴添加声音 456
29.2 编辑声音文件 456
29.3 给按钮添加声音 457
29.4 停止声音 458
29.5 停止所有声音 458
29.6 导出和压缩声音文件 459
29.7 使用sound对象 460
29.8 给sound 对象附加声音 460
29.10 小结 461
29.11 工程小结 461
第30章 发布 flash 影片 463
30.1 优化flash 影片 463
30.1.1 位图 463
30.1.2 跟踪过的位图 464
30.1.3 动画 464
30.1.4 元件 464
30.1.5 路径 464
30.1.6 字体 464
30.1.7 渐变 464
30.1.8 alpha 与tint 464
30.1.9 图层和文件夹 465
30.1.10 声音 465
30.2 调试 465
30.2.1 debugger面板 465
30.2.2 从一个浏览器调试 466
30.3 远程调试 466
30.4 使用断点 467
30.5 output窗口 468
30.6 使用trace动作 468
30.7 bandwidth profiler命令 469
30.8 publish settings命令 470
30.9 导出文件 472
30.10 小结 472
第5部分 macromedia dreamweaver mx 473
第31章 了解dreamweaver mx的环境 475
31.1 选择工作区布局 475
31.2 栏、窗口和检查器 476
31.2.1 dreamweaver mx的菜单 476
31.2.2 insert栏 477
31.2.3 document栏 477
31.2.4 document窗口 478
31.2.5 status栏 478
31.2.6 property检查器 479
31.3 使用停放和组合的面板 479
31.3.1 answers面板和reference面板 481
31.3.2 files面板 481
31.4 修改参数选择选项和键盘快捷键 481
31.5 小结 482
第32章 用dreamweaver建立web站点 483
32.1 定义站点 483
32.1.1 本地信息 483
32.1.2 远程信息 484
32.2 site面板的使用 486
32.2.1 定位根文件夹 487
32.2.2 创建新文件 488
32.2.3 上下文关联菜单 488
32.2.4 用file explorer添加文件和文件夹 489
32.3 设置目标浏览器 490
32.4 小结 490
32.5 工程小结 491
第33章 创建简单页面 493
33.1 设置页面属性 493
33.1.1 文档标题 493
33.1.2 添加背景图像 494
33.1.3 创建任务声明页面 496
33.2 插入图像 496
33.2.1 assets面板 497
33.2.2 给任务声明页面添加图像 497
33.2.3 用fireworks mx编辑图像 498
33.2.4 编辑背景图像 499
33.3 添加文本内容 501
33.3.1 文本的选取 501
33.3.2 复制和粘贴功能 501
33.3.3 使用word文档 502
33.4 使用块格式化功能 502
33.4.1 quick tag editor 502
33.4.2 格式化任务声明页面 503
33.4.3 水平线 504
33.5 块的对齐 504
33.5.1 图像漂浮在文本块中 505
33.6 字符的格式化 505
33.6.1 字体 506
33.6.2 字体大小 506
33.6.3 使用基本字体 506
33.6.4 字体颜色和样式 507
33.7 使用html样式 507
33.8 小结 508
33.9 工程小结 508
第34章 使用表格进行复杂布局 509
34.1 表格的基本知识 509
34.2 表格类型 510
34.3 插入表格 510
34.4 选择表格的结构 512
34.5 修改表格的结构 513
34.5.1 设置表格的宽度和高度 513
34.5.2 修改行数和列数 513
34.6 结合使用fireworks html 515
34.6.1 打开fireworks中制作的页面 515
34.6.2 修改fireworks中制作的表格 516
34.7 创建模块化的布局 520
34.7.1 创建混合表格 520
34.7.2 堆叠表格 523
34.7.3 使用表格单元格的背景图像 524
34.7.4 使用最小化的单元格高度值 524
34.7.5 给表格的单元格着色 525
34.8 插入fireworks html 526
34.9 有关表格的使用技巧 528
34.9.1 创建表格边框 528
34.9.2 使用单元格填充和单元格间距属性 528
34.9.3 创建圆角表格 529
34.9.4 在fireworks和dreamweaver之间来回进行编辑 531
34.10 小结 531
34.11 工程小结 532
第35章 创建基本的导航链接 533
35.1 理解url和链接 533
35.1.1 绝对url路径 533
35.1.2 外部链接资源 533
35.1.3 文档相对路径 534
35.1.4 站点根目录相对路径 534
35.1.5 html链接 535
35.2 创建文本链接 535
35.2.1 browse for file链接方法 536
35.2.2 point to file链接方法 536
35.2.3 链接的历史记录 536
35.3 创建图像链接 537
35.3.1 创建图像地图 537
35.4 利用空链接 539
35.5 创建锚记链接 541
35.6 设置电子邮件链接 542
35.7 小结 543
35.8 工程小结 543
第36章 使用层叠样式表 545
36.1 css的优势 545
36.2 理解css 546
36.2.1 选择器和声明 546
36.2.2 继承性 547
36.2.3 特指性和重要性 547
36.2.4 永远有用的层叠 548
36.2.5 css与html格式化 548
36.2.6 css属性 549
36.3 css样式工具和特性 549
36.3.1 apply模式和edit模式 549
36.4 定义样式规则 550
36.4.1 样式的类型 550
36.4.2 样式表起始地址 551
36.4.3 重定义html标签 552
36.4.4 分组选择器 554
36.4.5 关于长度单位 555
36.5 添加自定义类 556
36.6 创建链接样式 557
36.6.1 应用链接样式 558
36.7 使用上下文关联的样式 559
36.7.1 设置盒子边距 560
36.8 上下文关联的链接样式 562
36.9 css和有关浏览器的问题以及解决方案 563
36.9.1 打开外部样式表和为其添加注释 563
36.9.2 复制样式表 564
36.9.3 附加外部样式表 564
36.9.4 使用@import指令导入多个样式表 564
36.9.5 使用可替换的样式属性和设置 565
36.10 小结 567
36.11 工程小结 568
第37章 使用库和模板 569
37.1 库项目 569
37.1.1 库项目的工作原理 570
37.1.2 创建新的库项目 571
37.1.3 添加已有的库项目 572
37.1.4 修改库项目 572
37.1.5 更新库项目 572
37.1.6 分离库项目 573
37.2 dreamweaver 模板 573
37.2.1 模板的工作原理 573
37.2.2 从头创建模板 574
37.2.3 从已有的页面创建模板 574
37.3 定义模板区域 575
37.3.1 添加可编辑区域 576
37.3.2 设置可编辑的标签属性 576
37.3.3 添加可选区域 578
37.3.4 添加可编辑的可选区域 578
37.4 创建基于模板的页面 580
37.4.1 从模板新建 580
37.4.2 文档库模板 580
37.5 编辑基于模板的页面 581
37.6 修改模板和更新页面 583
37.7 模板应用于已有的页面 584
37.8 处理不一致的区域名称 584
37.9 小结 595
37.10 工程小结 596
第38章 发挥表单的功能 597
38.1 表单的工作原理 597
38.1.1 表单技术 597
38.1.2 服务器端的处理 598
38.1.3 表单的使用 599
38.2 使用dreamweaver的表单工具 599
38.3 添加表单 600
38.4 添加表单对象 601
38.4.1 正确选择表单对象 602
38.4.2 给表单对象添加标签 602
38.5 设置表单和表单对象的属性 603
38.5.1 命名表单对象 603
38.5.2 表单属性 603
38.5.3 表单对象的属性 603
38.6 使用表格格式化表单 605
38.7 添加跳转菜单 607
38.8 小结 609
38.9 工程小结 609
第39章 创建带框架的站点 611
39.1 框架的工作原理 611
39.1.1 使用框架的好处 612
39.1.2 使用框架的缺点 612
39.2 创建简单的框架集 612
39.2.1 行或列 612
39.2.2 在带框架的站点导航文档 613
39.2.3 设置框架集属性 614
39.2.4 保存框架集 615
39.3 使用框架 616
39.3.1 命名框架 616
39.3.2 保存或者设置框架源 616
39.3.3 使用save all命令 617
39.3.4 设置滚动条 617
39.4 使用带框架的文档 618
39.4.1 给带框架的页面设置标题 618
39.4.2 设置页面背景颜色和图像 618
39.5 链接到带框架的文档 619
39.5.1 关于目标 619
39.5.2 设置链接目标 619
39.6 创建复杂的框架集 620
39.6.1 父/子框架集 621
39.6.2 使用go to url行为 622
39.7 文档库框架集 623
39.8 小结 624
第40章 用行为创建导航 625
40.1 理解dreamweaver的行为 625
40.1.1 事件 626
40.1.2 dreamweaver行为函数 627
40.2 创建变换图像按钮 627
40.2.1 插入fireworks中制作的变换图像按钮 627
40.2.2 使用swap image行为 628
40.3 创建远程变换图像 629
40.3.1 给已有的变换图像按钮添加远程变换图像 629
40.3.2 其他远程变换图像选项 631
40.4 创建导航条 631
40.4.1 向dreamweaver页面中添加fireworks导航按钮 631
40.4.2 在dreamweaver中创建导航条 632
40.4.3 在带框架的站点中使用导航条 633
40.4.4 使用set nav bar image行为 633
40.4.5 导航条和模板 633
40.5 创建弹出式菜单 635
40.5.1 使用fireworks中制作的弹出式菜单 635
40.5.2 在dreamweaver中编辑基于fireworks的弹出式菜单 637
40.5.3 在dreamweaver中创建弹出式菜单 639
40.6 小结 640
40.7 工程小结 640
第41章 插入媒体元素 643
41.1 使用flash 按钮和文本 643
41.1.1 插入flash 按钮 644
41.1.2 flash 按钮的选项 644
41.1.3 flash 文本 645
41.2 在站点中使用音频元素 646
41.2.1 链接音频文件 647
41.2.2 嵌入音频文件 647
41.2.3 下载与声音有关的插件 648
41.2.4 为嵌入的音频设置参数 649
41.3 在站点中使用视频元素 649
41.3.1 向页面添加视频 651
41.3.2 internet explorer和quicktime player插件 651
41.3.3 使用javascript控制quicktime影片的播放 654
41.3.4 编写影片控制按钮的脚本 654
41.4 往页面添加flash swf影片 655
41.4.1 编辑flash 影片 658
41.4.2 为flash swf影片编辑链接 659
41.5 添加java applet 659
41.6 小结 661
41.7 工程小结 662
第42章 行为、自定义脚本和代码片断 663
42.1 dreamweaver的内置行为概述 663
42.1.1 使用dreamweaver的内置行为 664
42.2 使用自定义脚本 672
42.2.1 嵌入自定义脚本 673
42.2.2 链接外部的javascript文件 674
42.3 使用代码片断 675
42.3.1 插入代码片断 675
42.3.2 创建代码片断 675
42.3.3 编辑或删除代码片断 677
42.3.4 共享代码片断 677
42.4 小结 677
42.5 工程小结 678
第43章 扩展dreamweaver 679
43.1 发现功能扩展的强大功能 679
43.1.1 在哪里找到扩展 680
43.1.2 安装扩展 680
43.2 用history 面板创建命令 682
43.2.1 history 面板 682
43.3 创建自己的插入条对象 684
43.3.1 对象 684
43.3.2 创建表格对象 685
43.3.3 修改插入栏xml文件 686
43.4 小结 687
43.5 工程小结 688
第44章 用dhtml创建动态站点 689
44.1 理解层的基础知识 689
44.1.1 什么是层 689
44.1.2 特殊的层属性 690
44.1.3 描绘层与插入层 691
44.2 用drag layer行为创建拼板 692
44.3 创建简单的幻灯片式演示 695
44.3.1 timelines面板 695
44.3.2 利用swap image行为制作幻灯片式演示 695
44.3.3 利用show-hide layers行为制作幻灯片式演示 697
44.4 使用set text of layer 行为创建子菜单 699
44.5 制作动态的滑动菜单条 701
44.6 靠齐菜单 703
44.6.1 理解菜单 703
44.6.2 创建菜单 705
44.7 小结 708
44.8 工程小结 708
第45章 发布站点 709
45.1 做好发布的准备 709
45.1.1 检查拼写 709
45.1.2 检查链接 710
45.1.3 检查目标浏览器 711
45.1.4 添加元标签 712
45.2 设置web服务器访问 713
45.2.1 服务器访问选项 714
45.2.2 可选的信息 716
45.2.3 上传设计备注 716
45.3 使用ftp 716
45.3.1 连接web服务器 717
45.3.2 上传和获取文件或者文件夹 719
45.3.3 使站点文件同步 719
45.4 小结 720
第46章 创建web应用程序 721
46.1 理解数据库驱动的站点 721
46.1.1 选择动态的内容源 722
46.2 设置web应用程序 724
46.2.1 定义动态站点 725
46.2.2 使用本地解决方案 725
46.3 创建与数据库的连接 728
46.3.1 在dreamweaver中添加dsn连接 730
46.3.2 在dreamweaver中添加自定义的连接字符串 730
46.4 绑定数据 732
46.4.1 添加记录集 732
46.4.2 表单和url参数 734
46.4.3 会话变量 736
46.4.4 应用程序变量 736
46.4.5 服务器变量 736
46.4.6 绑定数据到页 737
46.5 应用程序对象和服务器行为 739
46.5.1 添加服务器行为到页面 742
46.5.2 从页面中删除服务器行为 742
46.6 小结 742
46.7 工程小结 742
附录a cd-rom上的内容 745
附录b 安装macromedia studio mx 749
Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX,FreeHand MX四合一宝典
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!