Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX,FreeHand MX四合一宝典

副标题:无

作   者:(美)Joyce J.Evans等著;王勇等译

分类号:

ISBN:9787505390133

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简介

   Macromedia公司推出的最新的Macromedia Studio MX是目前网站创建者和网站维护者用得最多的软件。本书详细介绍了其中的Flash MX,Dreamweaver MX,Fireworks MX和FreeHand MX软件。书中不是对每一软件功能的简单罗列,而是通过贯穿全书的一个构建Habitat Alert网站的具体实例来了解整个流程的每一具体步骤。这样,当看完本书之后,你将学到的不仅是各个软件的功能,而且还能够学以致用,了解在自己的项目中究竟该如何下手。    本书适合广大网站构建者、网页及Flash动画爱好者。   

目录

前言 1

第1部分 macromedia studio mx简介 5

第1章 macromedia studio mx概述 7

1.1 freehand 10 7

1.2 freehand mx 8

1.3 fireworks mx 8

1.4 flash mx 9

1.5 dreamweaver mx 9

1.6 小结 10

第2章 macromedia studio mx新增特性 11

2.1 freehand 10的新增特性 11

2.1.1 刷子笔触 11

2.1.2 轮廓渐变填充 11

2.1.3 navigation面板 11

2.1.4 library面板 12

2.1.5 主页面 12

2.1.6 pen工具的特性 12

2.1.7 增强的tools面板 12

2.1.8 颜色盒 12

2.1.9 编辑元件 13

.2.1.10 file info对话框 13

2.1.11 集成flash 13

2.1.12 print area特性 13

2.1.13 未保存文档指示器 13

2.1.14 os x 和 windows xp中的工作条件 13

2.2 freehand mx的新增特性 14

2.3 fireworks mx的新增特性 14

2.3.1 无模式矢量和位图编辑 14

2.3.2 改进的弹出菜单 14

2.3.3 property检查器 14

2.3.4 quick export按钮 14

2.3.5 data-driven graphics wizard 15

2.3.6 可扩展性 15

2.3.7 兼容photoshop 15

2.3.8 带文本的按钮符号 15

2.4 flash mx的新增特性 15

2.4.1 timeline 15

2.4.2 toolbox 15

2.4.3 property检查器 16

2.4.4 actions面板 16

2.4.5 组件 16

2.4.6 distribute to layers命令 16

2.5 dreamweaver mx的新增特性 17

2.5.1 document gallery 17

2.5.2 site-definition wizard 17

2.5.3 代码提示 17

2.5.4 snippets面板 17

2.5.5 file explorer 17

2.5.6 answers面板 17

2.5.7 服务器代码库 17

2.5.8 insert栏 18

2.5.9 增强的css支持 18

2.5.10 可访问性 18

2.5.11 添加的模板功能 18

2.5.12 遮蔽 18

2.5.13 集成flash mx 18

2.5.14 集成fireworks mx 18

2.5.15 弹出菜单 19

2.5.16 标签选择器、编辑器和库 19

2.5.17 编写xhtml代码和进行有效性验证 19

2.5.18 动态数据 19

2.6 小结 19

第3章 开发habitat alert web站点 21

3.1 规划 21

3.2 站点的模型 22

3.3 分工 22

3.4 测试和调用 23

3.5 工作流程概览 23

3.6 小结 23

第2部分 macromedia freehand使用技巧 25

第4章 认识freehand 27

4.1 从freehand中能得到什么 27

4.1.1 为什么没有freehand mx 27

4.1.2 页面布局 28

4.1.3 包装设计 28

4.1.4 技术图解 28

4.1.5 图形制作 29

4.1.6 网络图形 29

4.1.7 基本动画 29

4.2 freehand的新特性 29

4.2.1 brush笔触 29

4.2.2 contour gradient(轮廓渐变) 32

4.2.3 navigation面板 33

4.2.4 library面板 34

4.2.5 主页面 34

4.2.6 pen工具特性 34

4.2.7 强化的tools面板 35

4.2.8 调色板 35

4.2.9 编辑元件 35

4.2.10 file info对话框( 国际报业电信委员会协议) 35

4.2.11 与flash结合 35

4.2.12 print area选项 36

4.2.13 未保存文档指示器 36

4.3 freehand和其他mx程序的关系 36

4.3.1 导出到dreamweaver mx 37

4.3.2 导出到fireworks 37

4.3.3 导出到flash 38

4.4 小结 38

第5章 建立freehand文档 39

5.1 freehand页面剖析 39

5.2 freehand的面板和检查器 40

5.2.1 object检查器 40

5.2.2 stroke检查器 41

5.2.3 fill检查器 42

5.2.4 text检查器 43

5.2.5 document检查器 43

5.2.6 layers面板 44

5.2.7 swatches面板 44

5.2.8 mixer面板 45

5.2.9 tints面板 46

5.2.10 styles面板 47

5.3 自定义快捷键 47

5.4 主页面 48

5.4.1 开发主页面 49

5.4.2 释放子页面 50

5.4.3 子页面说明 50

5.5 默认页面 50

5.6 模板 51

5.7 小结 52

第6章 蛋壳中的矢量艺术 53

6.1 什么是矢量艺术 53

6.2 freehand能为用户做什么 54

6.2.1 基本freehand tools面板 54

6.2.2 selection工具 54

6.2.3 绘图工具 57

6.2.4 几何绘图工具 60

6.2.5 变形工具 62

6.2.6 viewing工具 71

6.2.7 color工具 72

6.3 主工具栏中的工具描述 73

6.4 选择xtras还是necessities 74

6.5 小结 76

第7章 进入freehand 文档 77

7.1 修改对象 77

7.1.1 使用pointer工具进行变形 77

7.1.2 bend工具 78

7.2 lens fill工具 79

7.2.1 无渐变镜头填充 82

7.2.2 镜头填充的问题 82

7.3 复合路径 83

7.3.1 join和split选项 83

7.3.2 combine命令 84

7.3.3 文本复合路径 86

7.3.4 复合路径中的填充和渐变 87

7.4 路径 87

7.4.1 在os x上使用压敏钢笔 88

7.4.2 调整点之间的路径 88

7.4.3 添加点 88

7.4.4 roughen和smooth选项 88

7.4.5 expand stroke选项 89

7.4.6 inset path工具 90

7.5 freehand中的层 90

7.5.1 layers面板 91

7.5.2 分派对象到层 91

7.5.3 在层上选择对象 91

7.6 小结 92

第8章 使用freehand元件和样式 93

8.1 元件和样式的区别 93

8.2 元件管理 93

8.2.1 名称的所有含义 94

8.2.2 元件化 94

8.2.3 使用元件 94

8.2.4 编辑元件 94

8.3 样式管理 95

8.3.1 产生样式 96

8.3.2 编辑样式 96

8.4 graphic hose工具 97

8.5 小结 100

第9章 理解freehand的排版功能 101

9.1 在freehand中导入文本与设置文本 101

9.1.1 字处理程序 101

9.1.2 freehand中的字处理 101

9.2 应用文本属性 104

9.3 文本块剖析 104

9.4 文本流和已链接的文本块 105

9.5 设置文本列 106

9.5.1 平衡文本列 106

9.5.2 段落标尺 107

9.6 制表符和边 107

9.6.1 设置制表符 108

9.6.2 项目符号 108

9.7 freehand中表的设计 109

9.7.1 段落标尺警告 111

9.8 路径设计中的文本 112

9.9 基本文本样式 113

9.9.1 使用inline效果的工程 114

9.9.2 使用shadow效果的工程 114

9.9.3 inline图形 116

9.9.4 在文本内放置图形 116

9.9.5 文本环绕 117

9.9.6 内部粘贴的优点 118

9.10 小结 120

9.11 工程小结 120

第10章 freehand和web图形 121

10.1 把freehand页面转换为html页面 121

10.1.1 导出到html 122

10.1.2 navigation面板 122

10.2 图形考虑 126

10.3 freehand文件和dreamweaver mx的结合 126

10.4 freehand文件和fireworks mx的结合 127

10.5 freehand文件和flash mx的结合 128

10.6 小结 130

第11章 基本的freehand动画 131

11.1 关于envelopes 131

11.1.1 envelope工具栏 131

11.1.2 使用封套处理标识 132

11.1.3 为标识设置动画效果 133

11.1.4 结束封套讨论 135

11.2 基本动画 135

11.2.1 波浪形芦苇工程 137

11.3 元件和库的使用 138

11.4 小结 138

11.5 工程小结 138

第12章 可选的影片技巧 139

12.1 freehand影片的类型 139

12.1.1 页面动画 139

12.1.2 层动画 140

12.1.3 页面和层动画 140

12.1.4 flash动作的概念 140

12.2 页面动画工程 141

12.2.1 创建艺术作品 141

12.2.2 获取元件 142

12.2.3 层化艺术作品 142

12.2.4 最终的动画 144

12.2.5 产生链接 145

12.2.6 测试影片 145

12.2.7 走出影片 145

12.2.8 导出影片 146

12.3 使用层动画的工程 146

12.3.1 分解进食影片结构 146

12.3.2 立刻动手制作动画 148

12.3.3 过程 148

12.3.4 层动画对照 149

12.3.5 测试和导出影片 150

12.4 影片制作诀窍 151

12.5 小结 151

12.6 工程小结 152

第13章 打印freehand文档 153

13.1 打印基础 153

13.1.1 黑白打印 153

13.1.2 半色调 153

13.1.3 cmyk 154

13.1.4 hexachrome打印 154

13.1.5 专色打印 155

13.2 输出设备及资源 155

13.2.1 postscript输出 155

13.2.2 pdf输出 156

13.2.3 组合及分色 156

13.2.4 叠边 157

13.2.5 cmyk分色 159

13.2.6 专色分色 159

13.3 在freehand 10中进行打印 160

13.3.1 print对话框 160

13.3.2 setup窗口 161

13.4 打印工程 164

13.4.1 信头 164

13.4.2 信封 165

13.4.3 名片 166

13.4.4 手册 168

13.4.5 元素布局 168

13.4.6 打印文档 169

13.4.7 print area选项 170

13.5 准备输出 170

13.5.1 服务机构的需求 170

13.5.2 导出到adobe illustrator 171

13.5.3 导出为pdf格式 171

13.5.4 eps导出方式 171

13.5.5 collect for output选项 172

13.6 小结 172

13.7 工程小结 172

第14章 freehand mx简介 173

14.1 freehand mx概览 173

14.1.1 可能没有注意到的新特性 174

14.1.2 打印的新特性 176

14.1.3 freehand mx中的mac专用特性 177

14.1.4 toolbox的重组 178

14.1.5 jpeg缩略图预览 178

14.2 在freehand mx中绘图的变化 179

14.2.1 指针动作 179

14.2.2 auto constrain选项 179

14.2.3 anti-alias视图 179

14.2.4 动态矢量效果 179

14.2.5 栅格效果 183

14.2.6 新增工具和工具的改进 184

14.2.7 简单对象的处理 190

14.2.8 多边形的控制 191

14.2.9 连接线 192

14.2.10 渐变填充手柄 192

14.2.11 渐变填充的增强 193

14.2.12 多重属性 194

14.2.13 在绘图时重新定位 195

14.2.14 snap to objects选项 195

14.2.15 面板的使用 195

14.3 freehand mx影片的要素 197

14.3.1 action工具 198

14.3.2 改进的swf文件导出性能 198

14.3.3 swf文件的导入和重新导出 198

14.3.4 简化的movie settings对话框 199

14.4 studio mx程序之间的交互 199

14.4.1 fireworks png文件的导入 199

14.4.2 启动flash和在flash中进行编辑 200

14.5 小结 200

第3部分 掌握macromedia fireworks mx的强大功能 201

第15章 进入fireworks 203

15.1 fireworks的工作区 203

15.2 文档窗口 204

15.3 面板布局 205

15.3.1 自定义面板布局 205

15.3.2 大多数面板的共同特性 206

15.4 菜单栏 208

15.4.1 file菜单 208

15.4.2 edit菜单 208

15.4.3 view菜单 208

15.4.4 select菜单 209

15.4.5 modify菜单 209

15.4.6 text菜单 209

15.4.7 commands菜单 209

15.4.8 filters菜单 210

15.4.9 window菜单 210

15.5 fireworks的工具栏 210

15.5.1 main工具栏 211

15.5.2 modify工具栏 211

15.5.3 tools面板 211

15.6 property检查器 212

15.7 状态栏 213

15.8 层 213

15.8.1 web层 214

15.8.2 添加层 214

15.8.3 复制层 214

15.8.4 删除层 215

15.8.5 层的不透明度设置 215

15.8.6 显示/隐藏层 215

15.8.7 锁定层 215

15.8.8 命名层 215

15.8.9 单层编辑 215

15.8.10 共享此层 215

15.9 参数选择 216

15.10 快捷键 217

15.11 小结 218

第16章 应用颜色 219

16.1 在fireworks mx中选择颜色 220

16.1.1 自定义swatches面板 221

16.2 网页安全色 222

16.2.1 查找非网页216色 223

16.2.2 混色器 224

16.3 笔触 224

16.3.1 笔触选项 226

16.3.2 将笔触保存为样式 228

16.4 添加填充 228

16.4.1 none 230

16.4.2 solid 230

16.4.3 网页抖动 230

16.4.4 使用图案和纹理进行填充 231

16.4.5 渐变填充 233

16.5 styles面板 235

16.5.1 修改样式 236

16.5.2 保存样式 236

16.5.3 导入和导出样式 237

16.6 效果与滤镜 237

16.6.1 使用动态效果更改图像的颜色 237

16.6.2 将彩色图像转换为灰度图像 238

16.6.3 使用动态效果彩色化灰度图像 238

16.7 fireworks中的扫描 239

16.7.1 克服黑白扫描的缺陷 239

16.8 小结 240

16.9 工程小结 240

第17章 像专家一样绘图 241

17.1 路径 241

17.2 矢量工具 242

17.2.1 矢量形状工具 242

17.2.2 矢量路径绘图工具 245

17.3 贝塞尔曲线 246

17.3.1 绘制贝塞尔曲线 247

17.3.2 使用贝塞尔曲线的控制手柄 247

17.4 使用pen工具进行编辑 248

17.4.1 闭合路径 248

17.4.2 继续绘制路径 248

17.4.3 合并路径 249

17.4.4 添加和删除点 249

17.4.5 使用pen工具编辑形状 249

17.5 使用路径操作更改路径形状 251

17.5.1 union 251

17.5.2 join 252

17.5.3 intersect 252

17.5.4 crop 252

17.5.5 punch 252

17.5.6 创建布局界面 253

17.6 小结 256

17.7 工程小结 256

第18章 设计引人入胜的文本效果 257

18.1 text工具 257

18.1.1 为文档添加文本 257

18.1.2 控制文本间距 258

18.1.3 增强文本 259

18.1.4 使用文本作为占位符 259

18.1.5 将文本转换为路径 260

18.1.6 使用文本进行打孔 260

18.2 在路径上放置文本 261

18.3 使用图像填充文本 264

18.4 添加特殊符号 264

18.5 改变路径 265

18.6 小结 270

第19章 处理位图图像 271

19.1 打开位图图像 272

19.2 位图选择工具 273

19.3 使用marquee工具来创建选区 273

19.3.1 添加和删减选区 274

19.3.2 移动选区 274

19.3.3 保存和恢复选区 274

19.3.4 浮动选区 275

19.3.5 magic wand工具 275

19.3.6 polygon lasso工具 275

19.4 select命令 275

19.5 模糊工具组 276

19.5.1 blur工具 276

19.5.2 sharpen工具 276

19.5.3 dodge工具 277

19.5.4 burn工具 277

19.5.5 复制工具 277

19.6 rubber stamp工具 277

19.7 用蒙版掩盖图像 278

19.7.1 将图像渐隐到背景中 279

19.7.2 蒙版快捷方式 280

19.7.3 从背景中剪切图像(矢量蒙版) 280

19.7.4 将图像贴入内部(矢量蒙版) 282

19.8 位图蒙版 284

19.8.1 在蒙版上绘画 285

19.8.2 保存蒙版 286

19.9 filters菜单 286

19.9.1 blur滤镜组 287

19.9.2 sharpen滤镜组 287

19.9.3 调整颜色 287

19.10 小结 298

19.11 工程小结 298

第20章 设计导航元素 299

20.1 导航解决方案 299

20.2 按钮 299

20.2.1 button editor 300

20.2.2 元件、实例和库 304

20.2.3 制作按钮元件 305

20.2.4 编辑按钮元件 306

20.2.5 为按钮库添加按钮 306

20.3 创建交互式图像 308

20.3.1 制作变换图像 308

20.3.2 制作不相交变换图像 311

20.3.3 使用同一远程区域的多个按钮 314

20.4 制作图像映射 315

20.5 小结 323

20.6 工程小结 324

第21章 自动化工作流程 325

21.1 find and replace面板 325

21.2 project log面板 326

21.3 fireworks命令 326

21.4 创建为位图图像添加边框的命令 327

21.5 扩展fireworks 328

21.6 批处理 328

21.7 小结 342

第22章 设计动画 343

22.1 元件和实例 343

22.1.1 元件类型 344

22.1.2 创建新元件 344

22.1.3 将现有对象转换为元件 344

22.1.4 添加动画选区 345

22.1.5 编辑元件属性 345

22.2 frames面板 346

22.2.1 添加和删除帧 346

22.2.2 移动和复制帧 347

22.2.3 反转复制帧的顺序 347

22.2.4 在帧间共享层 347

22.2.5 分散到帧选项 348

22.2.6 onion skinning选项 348

22.2.7 循环选项 349

22.2.8 帧延时选项 349

22.3 补间 349

22.3.1 应用增殖补间 350

22.3.2 补间动态效果 350

22.4 导入和导出gif动画图像 351

22.4.1 导入 351

22.4.2 导出 352

22.5 小结 360

第23章 切片和优化 361

23.1 web层 361

23.2 是否需要切片 361

23.3 切片工具 362

23.3.1 引导线 362

23.3.2 定义切片 364

23.3.3 为切片图像添加url和alt标记 365

23.3.4 html文本切片 366

23.4 优化图像 367

23.5 预览图像 367

23.5.1 preview选项卡 367

23.5.2 2-up和4-up选项卡 368

23.5.3 export preview对话框 368

23.6 优化gif图像 369

23.6.1 索引调色板 370

23.6.2 matte选项 370

23.6.3 减少颜色 370

23.6.4 设置透明效果 371

23.6.5 dither选项 372

23.6.6 loss选项 373

23.6.7 interlaced选项 373

23.7 优化jpeg图像 374

23.7.1 quality选项 375

23.7.2 smooth选项 375

23.7.3 sharpen jpeg edges选项 375

23.7.4 progressive jpeg选项 375

23.7.5 选择性jpeg压缩 376

23.8 了解导出 378

23.8.1 export wizard 378

23.8.2 常用导出选项 379

23.8.3 html setup对话框 381

23.8.4 导出html和图像 382

23.8.5 仅导出图像 382

23.8.6 导出habitat alert站点布局 383

23.8.7 利用export area工具导出 384

23.8.8 导出为库项目 384

23.8.9 导出为macromedia flash swf文件 385

23.8.10 导出为psd文件 386

23.8.11 导出为矢量 386

23.8.12 导出为css层 387

23.8.13 将层或帧导出为单独的文件 387

23.9 小结 388

23.10 工程小结 388

第4部分 挖掘macromedia flash mx的潜能 389

第24章 浏览flash mx 391

24.1 flash mx 界面 391

24.2 属性检查器 392

24.3 工具箱 393

24.4 文档窗口 393

24.5 改变文档属性 395

24.6 激活窗口焦点 395

24.7 键盘快捷键 395

24.8 了解图层和文件夹基础知识 396

24.8.1 添加图层或图层文件夹 396

24.8.2 删除图层或图层文件夹 396

24.8.3 移动图层/文件夹 397

24.8.4 可见性 397

24.8.5 锁定图层/文件夹 397

24.8.6 为图层/文件夹命名 397

24.8.7 选择图层/文件夹 397

24.9 管理图层和图层文件夹 397

24.9.1 内容图层和图层文件夹 397

24.9.2 动作 397

24.9.3 引导层 398

24.9.4 运动引导层 398

24.10 向flash导入文件 398

24.11 小结 398

第25章 设计可视化内容 399

25.1 绘图工具 399

25.1.1 填充和边线基础知识 399

25.1.2 圆角矩形 400

25.1.3 使用铅笔工具 400

25.1.4 使用画笔工具 401

25.1.5 使用钢笔工具 401

25.1.6 使用墨水瓶工具 401

25.1.7 使用墨水瓶工具填充对象 402

25.1.8 使用渐变填充 402

25.1.9 位图填充 403

25.1.10 使用fill transform工具 404

25.1.11 使用橡皮擦工具 405

25.2 使用文字工具 405

25.2.1 使用属性检查器设置文字属性 406

25.2.2 将文字打散 407

25.3 使用align面板 408

25.4 使用对象的包封线 408

25.5 编辑位图图像 409

25.6 将位图转换为矢量图 409

25.7 小结 410

第26章 元件和库 411

26.1 了解库 411

26.1.1 导入到库中 411

26.1.2 使用库 412

26.1.3 在影片中共享库 412

26.1.4 通用库 412

26.2 使用元件 412

26.2.1 影片剪辑元件 413

26.2.2 空影片剪辑 413

26.2.3 按钮元件 414

26.2.4 图形元件 415

26.2.5 编辑元件 415

26.3 小结 416

第27章 影片动画 417

27.1 使用时间轴 417

27.2 帧和关键帧 418

27.3 逐帧动画 419

27.3.1 绘图纸 419

27.3.2 帧频 421

27.3.3 添加帧 421

27.3.4 删除帧 421

27.3.5 翻转帧 421

27.3.6 为关键帧设定标签 422

27.3.7 更改中心点 422

27.4 运动补间 423

27.4.1 使用运动补间生成电子贺卡 424

27.4.2 为运动补间添加不透明度设置 426

27.5 沿路径补间 427

27.6 形状补间 428

27.7 小结 434

27.8 工程小结 434

第28章 使用flash actionscript 435

28.1 actions面板 436

28.2 flash 预置的动作 437

28.2.1 代码着色 437

28.2.2 给帧添加动作 438

28.3 给按钮添加动作 439

28.4 给影片剪辑添加动作 440

28.5 影片剪辑 441

28.6 了解对象 443

28.6.1 array 对象 443

28.6.2 color对象 443

28.6.3 math对象 443

28.6.4 movie clip 对象 444

28.7 使用属性 444

28.7.1 变量 445

28.7.2 数据类型 445

28.8 flash ui组件 446

28.9 使用 actionscript制作拼图 446

28.9.1 生成拼图插片 446

28.9.2 转换为影片剪辑并给实例命名 448

28.9.3 拖动插片 449

28.9.4 多个拼图 451

28.9.5 装入到相同的窗口 452

28.10 小结 453

28.11 工程小结 453

第29章 处理声音 455

29.1 声音文件 455

29.1.1 导入声音文件 455

29.1.2 给时间轴添加声音 456

29.2 编辑声音文件 456

29.3 给按钮添加声音 457

29.4 停止声音 458

29.5 停止所有声音 458

29.6 导出和压缩声音文件 459

29.7 使用sound对象 460

29.8 给sound 对象附加声音 460

29.10 小结 461

29.11 工程小结 461

第30章 发布 flash 影片 463

30.1 优化flash 影片 463

30.1.1 位图 463

30.1.2 跟踪过的位图 464

30.1.3 动画 464

30.1.4 元件 464

30.1.5 路径 464

30.1.6 字体 464

30.1.7 渐变 464

30.1.8 alpha 与tint 464

30.1.9 图层和文件夹 465

30.1.10 声音 465

30.2 调试 465

30.2.1 debugger面板 465

30.2.2 从一个浏览器调试 466

30.3 远程调试 466

30.4 使用断点 467

30.5 output窗口 468

30.6 使用trace动作 468

30.7 bandwidth profiler命令 469

30.8 publish settings命令 470

30.9 导出文件 472

30.10 小结 472

第5部分 macromedia dreamweaver mx 473

第31章 了解dreamweaver mx的环境 475

31.1 选择工作区布局 475

31.2 栏、窗口和检查器 476

31.2.1 dreamweaver mx的菜单 476

31.2.2 insert栏 477

31.2.3 document栏 477

31.2.4 document窗口 478

31.2.5 status栏 478

31.2.6 property检查器 479

31.3 使用停放和组合的面板 479

31.3.1 answers面板和reference面板 481

31.3.2 files面板 481

31.4 修改参数选择选项和键盘快捷键 481

31.5 小结 482

第32章 用dreamweaver建立web站点 483

32.1 定义站点 483

32.1.1 本地信息 483

32.1.2 远程信息 484

32.2 site面板的使用 486

32.2.1 定位根文件夹 487

32.2.2 创建新文件 488

32.2.3 上下文关联菜单 488

32.2.4 用file explorer添加文件和文件夹 489

32.3 设置目标浏览器 490

32.4 小结 490

32.5 工程小结 491

第33章 创建简单页面 493

33.1 设置页面属性 493

33.1.1 文档标题 493

33.1.2 添加背景图像 494

33.1.3 创建任务声明页面 496

33.2 插入图像 496

33.2.1 assets面板 497

33.2.2 给任务声明页面添加图像 497

33.2.3 用fireworks mx编辑图像 498

33.2.4 编辑背景图像 499

33.3 添加文本内容 501

33.3.1 文本的选取 501

33.3.2 复制和粘贴功能 501

33.3.3 使用word文档 502

33.4 使用块格式化功能 502

33.4.1 quick tag editor 502

33.4.2 格式化任务声明页面 503

33.4.3 水平线 504

33.5 块的对齐 504

33.5.1 图像漂浮在文本块中 505

33.6 字符的格式化 505

33.6.1 字体 506

33.6.2 字体大小 506

33.6.3 使用基本字体 506

33.6.4 字体颜色和样式 507

33.7 使用html样式 507

33.8 小结 508

33.9 工程小结 508

第34章 使用表格进行复杂布局 509

34.1 表格的基本知识 509

34.2 表格类型 510

34.3 插入表格 510

34.4 选择表格的结构 512

34.5 修改表格的结构 513

34.5.1 设置表格的宽度和高度 513

34.5.2 修改行数和列数 513

34.6 结合使用fireworks html 515

34.6.1 打开fireworks中制作的页面 515

34.6.2 修改fireworks中制作的表格 516

34.7 创建模块化的布局 520

34.7.1 创建混合表格 520

34.7.2 堆叠表格 523

34.7.3 使用表格单元格的背景图像 524

34.7.4 使用最小化的单元格高度值 524

34.7.5 给表格的单元格着色 525

34.8 插入fireworks html 526

34.9 有关表格的使用技巧 528

34.9.1 创建表格边框 528

34.9.2 使用单元格填充和单元格间距属性 528

34.9.3 创建圆角表格 529

34.9.4 在fireworks和dreamweaver之间来回进行编辑 531

34.10 小结 531

34.11 工程小结 532

第35章 创建基本的导航链接 533

35.1 理解url和链接 533

35.1.1 绝对url路径 533

35.1.2 外部链接资源 533

35.1.3 文档相对路径 534

35.1.4 站点根目录相对路径 534

35.1.5 html链接 535

35.2 创建文本链接 535

35.2.1 browse for file链接方法 536

35.2.2 point to file链接方法 536

35.2.3 链接的历史记录 536

35.3 创建图像链接 537

35.3.1 创建图像地图 537

35.4 利用空链接 539

35.5 创建锚记链接 541

35.6 设置电子邮件链接 542

35.7 小结 543

35.8 工程小结 543

第36章 使用层叠样式表 545

36.1 css的优势 545

36.2 理解css 546

36.2.1 选择器和声明 546

36.2.2 继承性 547

36.2.3 特指性和重要性 547

36.2.4 永远有用的层叠 548

36.2.5 css与html格式化 548

36.2.6 css属性 549

36.3 css样式工具和特性 549

36.3.1 apply模式和edit模式 549

36.4 定义样式规则 550

36.4.1 样式的类型 550

36.4.2 样式表起始地址 551

36.4.3 重定义html标签 552

36.4.4 分组选择器 554

36.4.5 关于长度单位 555

36.5 添加自定义类 556

36.6 创建链接样式 557

36.6.1 应用链接样式 558

36.7 使用上下文关联的样式 559

36.7.1 设置盒子边距 560

36.8 上下文关联的链接样式 562

36.9 css和有关浏览器的问题以及解决方案 563

36.9.1 打开外部样式表和为其添加注释 563

36.9.2 复制样式表 564

36.9.3 附加外部样式表 564

36.9.4 使用@import指令导入多个样式表 564

36.9.5 使用可替换的样式属性和设置 565

36.10 小结 567

36.11 工程小结 568

第37章 使用库和模板 569

37.1 库项目 569

37.1.1 库项目的工作原理 570

37.1.2 创建新的库项目 571

37.1.3 添加已有的库项目 572

37.1.4 修改库项目 572

37.1.5 更新库项目 572

37.1.6 分离库项目 573

37.2 dreamweaver 模板 573

37.2.1 模板的工作原理 573

37.2.2 从头创建模板 574

37.2.3 从已有的页面创建模板 574

37.3 定义模板区域 575

37.3.1 添加可编辑区域 576

37.3.2 设置可编辑的标签属性 576

37.3.3 添加可选区域 578

37.3.4 添加可编辑的可选区域 578

37.4 创建基于模板的页面 580

37.4.1 从模板新建 580

37.4.2 文档库模板 580

37.5 编辑基于模板的页面 581

37.6 修改模板和更新页面 583

37.7 模板应用于已有的页面 584

37.8 处理不一致的区域名称 584

37.9 小结 595

37.10 工程小结 596

第38章 发挥表单的功能 597

38.1 表单的工作原理 597

38.1.1 表单技术 597

38.1.2 服务器端的处理 598

38.1.3 表单的使用 599

38.2 使用dreamweaver的表单工具 599

38.3 添加表单 600

38.4 添加表单对象 601

38.4.1 正确选择表单对象 602

38.4.2 给表单对象添加标签 602

38.5 设置表单和表单对象的属性 603

38.5.1 命名表单对象 603

38.5.2 表单属性 603

38.5.3 表单对象的属性 603

38.6 使用表格格式化表单 605

38.7 添加跳转菜单 607

38.8 小结 609

38.9 工程小结 609

第39章 创建带框架的站点 611

39.1 框架的工作原理 611

39.1.1 使用框架的好处 612

39.1.2 使用框架的缺点 612

39.2 创建简单的框架集 612

39.2.1 行或列 612

39.2.2 在带框架的站点导航文档 613

39.2.3 设置框架集属性 614

39.2.4 保存框架集 615

39.3 使用框架 616

39.3.1 命名框架 616

39.3.2 保存或者设置框架源 616

39.3.3 使用save all命令 617

39.3.4 设置滚动条 617

39.4 使用带框架的文档 618

39.4.1 给带框架的页面设置标题 618

39.4.2 设置页面背景颜色和图像 618

39.5 链接到带框架的文档 619

39.5.1 关于目标 619

39.5.2 设置链接目标 619

39.6 创建复杂的框架集 620

39.6.1 父/子框架集 621

39.6.2 使用go to url行为 622

39.7 文档库框架集 623

39.8 小结 624

第40章 用行为创建导航 625

40.1 理解dreamweaver的行为 625

40.1.1 事件 626

40.1.2 dreamweaver行为函数 627

40.2 创建变换图像按钮 627

40.2.1 插入fireworks中制作的变换图像按钮 627

40.2.2 使用swap image行为 628

40.3 创建远程变换图像 629

40.3.1 给已有的变换图像按钮添加远程变换图像 629

40.3.2 其他远程变换图像选项 631

40.4 创建导航条 631

40.4.1 向dreamweaver页面中添加fireworks导航按钮 631

40.4.2 在dreamweaver中创建导航条 632

40.4.3 在带框架的站点中使用导航条 633

40.4.4 使用set nav bar image行为 633

40.4.5 导航条和模板 633

40.5 创建弹出式菜单 635

40.5.1 使用fireworks中制作的弹出式菜单 635

40.5.2 在dreamweaver中编辑基于fireworks的弹出式菜单 637

40.5.3 在dreamweaver中创建弹出式菜单 639

40.6 小结 640

40.7 工程小结 640

第41章 插入媒体元素 643

41.1 使用flash 按钮和文本 643

41.1.1 插入flash 按钮 644

41.1.2 flash 按钮的选项 644

41.1.3 flash 文本 645

41.2 在站点中使用音频元素 646

41.2.1 链接音频文件 647

41.2.2 嵌入音频文件 647

41.2.3 下载与声音有关的插件 648

41.2.4 为嵌入的音频设置参数 649

41.3 在站点中使用视频元素 649

41.3.1 向页面添加视频 651

41.3.2 internet explorer和quicktime player插件 651

41.3.3 使用javascript控制quicktime影片的播放 654

41.3.4 编写影片控制按钮的脚本 654

41.4 往页面添加flash swf影片 655

41.4.1 编辑flash 影片 658

41.4.2 为flash swf影片编辑链接 659

41.5 添加java applet 659

41.6 小结 661

41.7 工程小结 662

第42章 行为、自定义脚本和代码片断 663

42.1 dreamweaver的内置行为概述 663

42.1.1 使用dreamweaver的内置行为 664

42.2 使用自定义脚本 672

42.2.1 嵌入自定义脚本 673

42.2.2 链接外部的javascript文件 674

42.3 使用代码片断 675

42.3.1 插入代码片断 675

42.3.2 创建代码片断 675

42.3.3 编辑或删除代码片断 677

42.3.4 共享代码片断 677

42.4 小结 677

42.5 工程小结 678

第43章 扩展dreamweaver 679

43.1 发现功能扩展的强大功能 679

43.1.1 在哪里找到扩展 680

43.1.2 安装扩展 680

43.2 用history 面板创建命令 682

43.2.1 history 面板 682

43.3 创建自己的插入条对象 684

43.3.1 对象 684

43.3.2 创建表格对象 685

43.3.3 修改插入栏xml文件 686

43.4 小结 687

43.5 工程小结 688

第44章 用dhtml创建动态站点 689

44.1 理解层的基础知识 689

44.1.1 什么是层 689

44.1.2 特殊的层属性 690

44.1.3 描绘层与插入层 691

44.2 用drag layer行为创建拼板 692

44.3 创建简单的幻灯片式演示 695

44.3.1 timelines面板 695

44.3.2 利用swap image行为制作幻灯片式演示 695

44.3.3 利用show-hide layers行为制作幻灯片式演示 697

44.4 使用set text of layer 行为创建子菜单 699

44.5 制作动态的滑动菜单条 701

44.6 靠齐菜单 703

44.6.1 理解菜单 703

44.6.2 创建菜单 705

44.7 小结 708

44.8 工程小结 708

第45章 发布站点 709

45.1 做好发布的准备 709

45.1.1 检查拼写 709

45.1.2 检查链接 710

45.1.3 检查目标浏览器 711

45.1.4 添加元标签 712

45.2 设置web服务器访问 713

45.2.1 服务器访问选项 714

45.2.2 可选的信息 716

45.2.3 上传设计备注 716

45.3 使用ftp 716

45.3.1 连接web服务器 717

45.3.2 上传和获取文件或者文件夹 719

45.3.3 使站点文件同步 719

45.4 小结 720

第46章 创建web应用程序 721

46.1 理解数据库驱动的站点 721

46.1.1 选择动态的内容源 722

46.2 设置web应用程序 724

46.2.1 定义动态站点 725

46.2.2 使用本地解决方案 725

46.3 创建与数据库的连接 728

46.3.1 在dreamweaver中添加dsn连接 730

46.3.2 在dreamweaver中添加自定义的连接字符串 730

46.4 绑定数据 732

46.4.1 添加记录集 732

46.4.2 表单和url参数 734

46.4.3 会话变量 736

46.4.4 应用程序变量 736

46.4.5 服务器变量 736

46.4.6 绑定数据到页 737

46.5 应用程序对象和服务器行为 739

46.5.1 添加服务器行为到页面 742

46.5.2 从页面中删除服务器行为 742

46.6 小结 742

46.7 工程小结 742

附录a cd-rom上的内容 745

附录b 安装macromedia studio mx 749


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