3ds Max 9效果图制作从新手到高手

副标题:无

作   者:杨伟等编著

分类号:

ISBN:9787302164197

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

《3ds Max9效果图制作从新手到高手》是一本关于3ds Max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。《3ds Max9效果图制作从新手到高手》由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 。

目录

目录
第1章 室内外效果图的特点
1.1 室内外效果图概述
1.2 优秀室内外效果图的特点
1.2.1 注重整体效果
1.2.2 画面构图和形式美的应用
1.2.3 整体气氛协调一致
1.2.4 形神兼备
1.2.5 恰当地处理配景和渲染环境
1.2.6 风格与表现
1.3 本章小结
第2章 建筑及室内设计常识
2.1 常用家具尺寸
2.2 楼梯电梯
2.2.1 楼梯样式
2.2.2 楼梯尺寸
2.2.3 观光电梯
2.3 门窗
2.3.1 门的类型、开启方式与常用门
2.3.2 窗的各部分名称和样式
2.4 办公室
2.5 会议室
2.6 宴会厅
2.7 咖啡厅
2.8 商场空间
2.9 起居室设计要点
2.10 本章小结
第3章 建模准备知识
3.1 文档管理
3.2 建模应注意的问题
3.3 AutoCAD辅助建模
3.3.1 AutoCAD在建模过程中的作用
3.3.2 汉字显示的问题
3.3.3 实体选择
3.3.4 常用命令
3.3.5 图层操作
3.4 AutoCAD建模中应注意的问题
3.5 AutoCAD模型向3ds max的转换
3.6 3ds max单位的设置
3.7 空间捕捉
3.8 对齐功能
3.9 阵列功能
3.10 间隔工具
3.11 本章小结
第4章 二维图形建模
4.1 二维图形的用途
4.2 创建二维图形
4.3 样条线类型分析
4.3.1 线
4.3.2 矩形
4.3.3 圆
4.3.4 椭圆
4.3.5 弧
4.3.6 圆环
4.3.7 多边形
4.3.8 星形
4.3.9 文本
4.3.10 螺旋线
4.3.11 截面
4.4 本章小结
第5章 二维图形修改
5.1 堆栈
5.2 次对象
5.2.1 堆栈的内容
5.2.2 编辑样条曲线
5.2.3 顶点级别的修改
5.2.4 线段级别的修改
5.2.5 样条线级别的修改
5.3 本章小结
第6章 三维建模
6.1 参数建模物体
6.2 段数的控制
6.3 放样
6.3.1 放样之前的准备工作
6.3.2 放样的操作
6.3.3 放样实例制作——三维牵牛花花瓣
6.3.4 放样修改
6.3.5 缩放变形修改
6.3.6 缩放修改实例——三维牵牛花修改
6.3.7 扭曲修改
6.3.8 倾斜修改
6.3.9 倒角修改
6.3.10 拟合
6.3.11 放样制作实例——窗帘
6.4 三维布尔运算
6.4.1 布尔运算的操作
6.4.2 布尔运算的调控参数
6.4.3 使用布尔运算时应注意的问题
6.5 本章小结
第7章 三维修改(一)
7.1 修改工具的类型
7.2 挤出——墙体的制作
7.3 车削——花瓶的制作
7.4 弯曲——弧形墙体的制作
7.5 锥化
7.6 置换
7.7 噪波
7.8 FFD—制作沙发
7.9 本章小结
第8章 三维修改(二)
8.1 可编辑网格工具
8.1.1 点级别的修改
8.1.2 面片的修改
8.1.3 分配ID号
8.1.4 面片的光滑
8.1.5 面片的计算依据——法线
8.1.6 编辑网格命令制作实例——沙发
8.2 网格平滑——给对象增加细节
8.3 优化——简化三维模型
8.4 本章小结
第9章 材质的属性和分类
9.1 材质的属性
9.1.1 色彩
9.1.2 光滑度
9.1.3 反射度
9.1.4 发光度
9.1.5 纹理
9.1.6 凹凸
9.2 材质的分类
9.3 创建真实自然的材质
9.4 本章小结
第10章 材质贴图坐标
10.1 UVW贴图坐标
10.2 贴图类型
10.3 贴图的调控参数
10.4 默认贴图坐标设置
10.5 次对象贴图
10.6 放样物体贴图坐标
10.7 UVW贴图在堆栈中的位置对贴图坐标的影响
10.8 本章小结
第11章 常用材质制作
11.1 砖墙材质
11.1.1 制作砖墙材质
11.1.2 不锈钢材质
11.2 木纹和大理石材质
11.3 玻璃材质
1 1.4 玻璃幕墙
11.5 水材质
11.6 本章小结
第12章 摄影机与构图
12.1 摄影机的作用
12.2 摄影机的设置
12.3 视点选择
12.4 视高的选择
12.5 视点的可能性
12.6 本章小结
第13章 图像输出和输入
13.1 如何加快3ds max的渲染速度
13.2 常用的图像文件格式
13.3 将3ds max效果图导入到Photoshop中
13.4 图像输入
13.5 常用渲染器插件应用--VRay篇
13.5.1 VRay渲染参数
13.5.2 VRay灯光及阴影参数
13.5.3 VRay材质参数
13.5.4 VRay渲染引擎的调出
13.5.5 基本间接照明操作
13.5.6 制作照片级效果
13.6 本章小结
第14章 室内小空间日光设置
14.1 灯光布局的设置方法
14.2 实例讲解
14.2.1 布光思路
14.2.2 气氛光
14.2.3 直射光源
14.3 本章小结
第15章 室内大空间人工光设置
15.1 室内大空间灯光布局的设置方法
15.2 实例讲解
15.2.1 布光思路
15.2.2 气氛光
15.2.3 直射光源
15.3 本章小结
第16章 室内大空间日光设置
16.1 室内大空间日光设置方法
16.2 实例讲解
16.2.1 布光思路
16.2.2 气氛光
16.2.3 直射光源
16.3 效果
16.3.1 效果面板
16.3.2 常用效果
16.4 VideO POSt
16.4.1 Video Post对话框
16.4.2 Video Post的滤镜
16.5 本章小结
第17章 椅子模型的制作
17.1 蛋形椅的模型制作
17.1.1 蛋形椅的建模
17.1.2 相机的创建
17.1.3 VRay渲染器的选择
17.1.4 材质制作
17.1.5 VRay渲染灯光设置
17.2 躺椅的模型制作
17.2.1 躺椅的建模
17.2.2 相机的创建
17.2.3 灯光的创建
17.2.4 VRay渲染器的选择
17.2.5 材质制作
17.2.6 VRay渲染灯光设置
17.3 沙发的模型制作
17.3.1 沙发的建模
17.3.2 相机的创建
17.3.3 灯光的创建
17.3.4 VRay渲染器的选择
17.3.5 材质制作
17.3.6 VRay渲染灯光设置
17.4 本章小结
第18章 日光客厅
18.1 案例分析
18.1.1 光影的魅力
18.1.2 VRay材质
18.2 灯光的设置
18.2.1 日光光源的创建和渲染器面板的参数设定
18.2.2 户外环境设置
18.2.3 室内灯光设置
18.3 材质的设置
18.3.1 真实地板材质
18.3.2 毛毯材质
18.3.3 玻璃器皿材质
18.3.4 塑料茶几材质
18.3.5 墙面材质
18.4 最终渲染
18.5 本章小结
第19章 现代简约卧室
19.1 卧室的模型制作
19.1.1 墙体的创建
19.1.2 窗口及窗户的制作
19.1.3 柜体的制作
19.1.4 床头的制作
19.1.5 灯具的制作
19.1.6 地毯的制作
191.7 背景墙的创建
19.1.8 合并干支装饰品
19.1.9 合并书籍文件
19.1.10 合并时尚椅
19.1.11 合并植物及复制饰品
19.1.12 分离地面
19.2 卧室的相机的创建
19.3 VRay渲染器的选择
19.4 卧室材质制作
19.4.1 材质编辑设置
19.4.2 墙体材质的制作
19.4.3 塑钢窗材质的制作
19.4.4 黑色墙体材质的制作
19.4.5 窗外背景材质的制作
19.4.6 地面材质的制作
19.4.7 金属拉丝柜门把手材质的制作
19.4.8 白色柜门材质的制作
19.4.9 床单材质的制作
19.4.10 床头白色木材质的制作
19.4.11 地面地毯材质的制作
19.4.12 床体深色木纹材质的制作
19.4.13 床垫材质的制作
19.4.14 床上靠垫材质的制作
19.4.15 床面棕色床单材质的制作
19.4.16 书材质的制作
19.4.17 灯泡自发光材质的制作
19.4.18 灯罩玻璃材质的制作
19.4.19 植物材质的制作
19.4.20 干枝材质的制作
19.4.21 干枝装饰瓶材质的制作
19.5 卧室模型贴图坐标的赋予
19.5.1 棕色床罩贴图坐标的设置
19.5.2 地毯材质贴图坐标的设置
19.5.3 深色木纹材质贴图坐标的设置
19.6 卧室灯光的创建与设置
19.7 VRay渲染灯光设置
19.8 Photoshop 后期处理
19.9 本章小结
第20章 现代卫浴空间
20.1 卫浴空间的模型制作
20.1.1 创建墙体
20.1.2 删除窗口墙体
20.1.3 设置捕捉选项
20.1.4 制作吊顶
20.1.5 创建实体柱墙
20.1.6 窗口处彩色墙体的制作
20.1.7 推拉门部分的制作
20.1.8 创建窗户造型
20.1.9 装饰墙的制作
20.1.10 筒灯的合并
20.1.11 浴缸的合并
20.1.12 制作松木防水木条
20.1.13 地毯的制作
20.1.14 合并丝绸
20.1.15 合并拖鞋
20.1.16 合并马桶
20.1.17 面盆龙头的合并
20.1.18 装饰花的合并
20.1.19 分离地面
20.2 卫浴相机的创建
20.3 VRay渲染器的选择
20.4 卫浴材质制作
20.4.1 材质编辑设置
20.4.2 墙体材质的制作
20.4.3 塑钢材质的制作
20.4.4 黄色墙体材质的制作
20.4.5 木色材质的制作
20.4.6 白色膜材质的制作
20.4.7 镜面玻璃材质的制作
20.4.8 灯芯自发光材质的制作
20.4.9 金属材质的制作
20,4.10 白色陶瓷材质的制作
20.4.11 丝绸材质的制作
20.4.12 地毯材质的制作
20.4.13 拖鞋黑色塑料材质的制作
20.4.14 地面松木材质的制作
20.4.15 装饰花瓶材质的制作
20.4.16 干枝材质的制作
20.4.17 地面仿古砖材质的制作
20.4.18 浴缸水材质的制作
20.5 卫浴模型贴图坐标的赋予
20.5.1 棕色床罩贴图坐标的设置
20.5.2 地毯材质贴图坐标的设置
20.6 卫浴灯光的创建与设置
20.7 VRay渲染灯光设置
20.8 Photoshop后期处理
20.9 本章小结
第21章 现代办公空间
21.1 办公室的模型制作
21.1.1 创建墙体
21.1.2 窗口及窗户的制作
21.1.3 结构柱的制作
21.1.4 顶部造型的制作
21.1.5 灯具的制作
21.1.6 背景墙的制作
21.1.7 窗帘的制作
21.1.8 地毯的制作
21.1.9 金属花盆的制作
21.1.10 合并老板台
21.1.1 合并台灯
21.1.12 合并液晶计算机
21.1.13 合并老板椅
21.1.14 合并办公椅
21.1.15 合并巴塞罗那椅
21.1.16 合并茶几台灯组合
21.2 办公室的相机创建
21.3 VRay渲染器的选择
21.4 办公室材质制作
21.4.1 材质编辑设置
21.4.2 墙体材质的制作
21.4.3 塑钢窗材质的制作
21.4.4 顶部黑格线材质的制作
21.4.5 背景墙蓝色材质的制作
21.4.6 背景墙白色材质的制作
21.4.7 老板桌金属拉丝材质的制作
21.4.8 自发光材质的制作
21.4.9 金属材质的制作
21.4.10 地面白色地毯材质的制作
21.4.11 地面蓝色地毯材质的制作
21.4.12 巴塞罗那椅材质的制作
21.4.13 办公椅材质的制作
21.4.14 老板椅皮材质的制作
21.4.15 玻璃材质的制作
21.4.16 柱子石材材质的制作
21.4.17 计算机屏幕材质的制作
21.4.18 计算机材质的制作
21.4.19 窗帘材质的制作
21.5 办公室模型贴图坐标的赋予
21.5.1 老板椅贴图坐标的设置
21.5.2 地毯材质贴图坐标的设置
21.5.3 巴塞罗那椅材质贴图坐标的设置
21.6 办公室灯光的创建与设置
21.7 VRay渲染灯光设置
21.8 Photoshop后期处理
21.9 本章小结
第22章 办公楼外观
22.1 办公楼的模型制作
22.1.1 创建楼板
22.1.2 楼层顶部造型的制作
22.1.3 玻璃幕墙的制作
22.1.4 结构柱的制作
22.1.5 地面的制作
22.1.6 公路的制作
22.1.7 水池的制作
22.1.8 入口的制作
22.2 办公楼的相机的创建
22.3 VRay渲染器的选择
22.4 办公楼材质制作
22.4.1 材质编辑设置
22.4.2 楼板及结构柱材质的制作
22.4.3 黑色喷漆金属框架材质的制作
22.4.4 自发光材质的制作
22.4.5 侧面墙体材质及顶部墙体材质的制作
22.4.6 门头自发光材质的制作
22.4.7 马路灰色材质的制作
22.4.8 地面草坪材质的制作
22.4.9 楼体正面玻璃材质的制作
22.4.10 楼体侧面玻璃材质的制作
22.4.11 楼体侧面玻璃材质的制作
22.4.12 地面水材质的制作
22.5 办公楼模型贴图坐标的赋予
22.5.1 正面玻璃幕贴图坐标的设置
22.5.2 侧面玻璃幕贴图坐标的设置
22.5.3 顶部玻璃隔墙贴图坐标的设置
22.5.4 外墙材质贴图坐标的设置
22.6 办公楼灯光的创建与设置
22.7 VRay渲染灯光设置
22.8 Photoshop后期处理
22.9 本章小结
gg

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

3ds Max 9效果图制作从新手到高手
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon