UG NX4中文版自学手册,实例应用篇[电子资源.图书]

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作   者:李元园编著

分类号:

ISBN:9787115176202

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简介

  本书通过大量实例详细介绍三维造型软件UG NX4的应用。书中主要内容有:UG产品设计基础;简单曲线和高级曲线的绘制与编辑;草图的绘制和编辑、草图的约束等;基本特征造型;特征操作与复制;成型特征造型;自由曲面特征;UG装配;工程图基本操作和标注。最后通过“电源风扇”综合实例,讲解多种基本特征工具的使用,将一个复杂的系统逐步设计出来并完成其装配。    本书举例由浅到深,有各个造型工具的简单应用实例,也有综合应用的实例,适合初级、中级用户学习使用。    随书光盘包括书中的所有实例图形源文件、最终效果文件,以及实例教学演示录像。冯如在线网站http://www.fr-cad.net为读者提供全方位的技术支持。

目录

目录
第1章 UG产品设计入门
1.1 UG NX4简介
1.1.1 UG产品概述
1.1.2 UG功能介绍
1.2 UG NX4三维建模
1.2.1 实体建模
1.2.2 特征建模
1.2.3 自由曲面建模
1.2.4 装配建模
1.2.5 工程制图
1.2.6 工业设计
1.3 UG NX4安装要求
1.4 UG NX4用户界面
1.4.1 UG用户界面
1.4.2 功能模块
实例1-1: 进入建模及制图模块
1.5 UG NX4工作环境
1.5.1 环境设置
实例1-2: 修改工作区背景颜色
1.5.2 定制工具栏
实例1-3: 添加工具栏
1.5.3 鼠标和功能键
1.6 UG NX4基本操作
1.6.1 文件基本操作
1.6.2 模型显示操作
1.6.3 图层操作
实例1-4: 设置图层属性
实例1-5: 移动对象到图层和复制对象到图层
1.7 UG常用工具
1.7.1 坐标系
实例1-6: 移动坐标系
实例1-7: 旋转坐标系
1.7.2 点构造器
1.7.3 平面工具
1.7.4 类选择器
1.8 技能点拨:UG学习要点
第2章 简单曲线应用
2.1 曲线功能概述
2.2 基本曲线绘制
2.2.1 创建点集
实例2-1: 使用点集工具创建点集
2.2.2 绘制直线
实例2-2: 使用直线工具绘制直线
2.2.3 绘制圆弧
实例2-3: 使用弧/圆工具绘制圆弧
2.2.4 绘制圆
实例2-4: 使用弧/圆工具创建圆
2.2.5 绘制矩形
实例2-5: 使用矩形工具创建矩形
2.2.6 绘制多边形
实例2-6: 使用多边形工具创建正六边形
2.3 基本曲线工具的使用
2.3.1 绘制直线
实例2-7: 使用“基本曲线命令”绘制直线
2.3.2 绘制圆弧
实例2-8: 使用“基本曲线命令”绘制圆弧
2.3.3 绘制圆
实例2-9: 使用“基本曲线”命令绘制圆
2.3.4 综合绘制图形
实例2-10: 使用“基本曲线”命令绘制综合图形
2.4 曲线基本编辑
2.4.1 倒圆角
实例2-11: 使用“倒圆角”命令给相交曲线倒圆角
2.4.2 倒斜角
实例2-12: 使用“倒斜角”命令给相交曲线倒斜角
2.4.3 偏置曲线
实例2-13: 使用“曲线偏置”命令偏置曲线
2.4.4 裁剪曲线
实例2-14: 使用“曲线裁剪”命令裁剪曲线
2.4.5 分割曲线
实例2-15: 使用“曲线分割”命令分割曲线
2.5 综合实例:绘制Ipod外形图
实例2-16: 绘制Ipod外形
2.6 技能点拨:简单曲线造型步骤
第3章 高级曲线应用
3.1 创建高级曲线
3.1.1 样条曲线
实例3-1: 花瓶轮廓——样条曲线
3.1.2 二次曲线
实例3-2: 绘制抛物线
3.1.3 螺旋线
实例3-3: 创建螺旋线——弹簧
3.1.4 规律曲线
实例3-4: 创建规律曲线——凸轮
3.2 曲线高级编辑
3.2.1 桥接、简化和合并曲线
实例3-5: 桥接、简化和合并曲线
3.2.2 投影和组合投影曲线
实例3-6: 投影和组合投影曲线
3.2.3 体的曲线
实例3-7: 体的曲线
3.3 综合实例:手机面板
实例3-8: 综合实例:手机面板
3.4 技能点拨:高级曲线的相关性
第4章 参数化草图
4.1 草图功能概述
4.1.1 草图概述
4.1.2 新建草图
实例4-1: 新建草图
4.1.3 定位草图
实例4-2: 定位草图
4.1.4 草图重新附着
4.2 草图的绘制和编辑
4.2.1 绘制新的草图
实例4-3: 绘制新的草图——香水瓶
4.2.2 草图镜像
实例4-4: 草图镜像——小丑玩偶
4.2.3 偏置草图曲线
实例4-5: 偏置草图曲线——插头零件
4.2.4 编辑草图曲线
实例4-6: 编辑草图曲线——小兔子
4.2.5 添加草图对象
实例4-7: 添加草图对象——米奇梳子
4.2.6 投影草图曲线
实例4-8: 投影草图曲线——雪花
4.2.7 定义线串
4.3 草图的约束
4.3.1 草图几何约束
实例4-9: 草图几何约束——沙发椅1
4.3.2 草图尺寸约束
实例4-10: 草图尺寸约束——沙发椅2
4.3.3 草图约束方式替换
实例4-11: 草图约束方式替换
4.3.4 显示和移除约束
实例4-12: 显示和移除约束
4.4 综合实例:相机背板零件
实例4-13: 综合实例
4.5 技能点拨:创建草图的步骤及注意事项
4.5.1 创建草图步骤
4.5.2 创建草图的注意事项
第5章 基本特征造型
5.1 基本体素
5.1.1 长方体
实例5-1: 长方体——标牌
5.1.2 圆柱体
实例5-2: 圆柱体——接线端子
5.1.3 锥体
实例5-3: 锥体——台灯
5.1.4 球体
实例5-4: 球体——烟灰缸
5.2 基准特征
5.2.1 创建基准坐标系
实例5-5: 创建基准坐标系
5.2.2 创建基准轴
实例5-6: 创建基准轴
5.2.3 创建基准面
实例5-7: 创建基准面
5.3 扫描特征
5.3.1 拉伸扫描特征
实例5-8: 拉伸扫描特征
5.3.2 旋转扫描特征
实例5-9: 旋转扫描特征
5.3.3 沿导引线扫描特征
实例5-10: 沿导引线扫描特征
5.3.4 弹簧
实例5-11: 弹簧
5.4 综合实例:水壶
实例5-12: 水壶
5.5 技能点拨:参数化特征造型
第6章 特征操作与复制
6.1 特征操作
6.1.1 拔模角
实例6-1: 拔模角——壳体拔模
6.1.2 倒圆角
实例6-2: 倒圆角——铸造圆角
6.1.3 倒斜角
实例6-3: 倒斜角——缸体斜面
6.1.4 抽壳
实例6-4: 抽壳——仪表壳体
6.1.5 螺纹
实例6-5: 螺纹——盘头螺钉
6.2 特征复制
6.2.1 阵列特征
实例6-6: 创建阵列——雪花
6.2.2 镜像特征
实例6-7: 创建镜像体——弹簧卡片
6.2.3 缝合体
实例6-8: 缝合体
6.2.4 补片体
实例6-9: 补片体
6.2.5 修剪体与分割体
实例6-10: 修剪体与分割体
6.3 综合实例:PSP外壳件
实例6-11: PSP外壳件
6.4 技能点拨:特征操作技巧
第7章 成型特征造型
7.1 特征与特征定位
7.1.1 特征与特征定位概述
7.1.2 特征定位的方式
7.2 添加材料类型特征
7.2.1 圆台
实例7-1: 圆台——拨动开关
7.2.2 凸垫
实例7-2: 凸垫——仪表按键
7.3 去除材料类型的特征
7.3.1 腔体
实例7-3: 腔体——撑脚
7.3.2 孔
实例7-4: 孔——缸体零件
7.3.3 键槽
实例7-5: 键槽——安装槽板
7.3.4 沟槽
实例7-6: 沟槽——套管
7.4 综合实例:笔记本电脑
实例7-7: 笔记本电脑
7.5 技能点拨:特征定位技巧
第8章 自由曲面特征
8.1 自由曲面特征概述
8.1 曲面的创建概述
8.1.2 片体与实体建模
8.2 点构造曲面
8.2.1 由点构造面
实例8-1: 由点构造面
8.2.2 点云构面
实例8-2: 点云构面
8.3 线构造曲面
8.3.1 直纹面
实例8-3: 直纹面
8.3.2 通过曲线方式创建曲面
实例8-4: 通过曲线方式创建曲面——羽状叶片
8.3.3 通过曲线网络方式创建曲面
实例8-5: 通过曲线网格方式创建曲面——花型立柱
8.3.4 通过扫描曲面方式创建曲面
实例8-6: 通过扫描曲面方式创建曲面
8.3.5 通过截面方式创建曲面
实例8-7: 通过截面方式创建曲面——相切曲面
8.4 曲面编辑与操作
8.4.1 扩大曲面
实例8-8: 扩大曲面
8.4.2 延伸曲面
实例8-9: 延伸曲面
8.4.3 偏置曲面
实例8-10: 偏置曲面
8.4.4 移动曲面控制点
实例8-11: 移动曲面控制点
8.4.5 裁剪与拉伸曲面
实例8-12: 裁剪和拉伸曲面
8.4.6 合并与桥接曲面
实例8-13: 合并与桥接曲面
8.5 综合实例:摇椅
实例8-14: 综合实例:摇椅
8.6 技能点拨:自由曲面的数学
8.6.1 Coons曲面
8.6.2 Bezier曲面
8.6.3 B样条曲面
8.6.4 NURBS曲面
8.6.5 其他曲面构造方法
第9章 UG装配
9.1 装配概述
9.1.1 装配术语
9.1.2 创建引用集
实例9-1: 创建引用集
9.2 装配结构设计
9.2.1 添加组件
实例9-2: 添加组件
9.2.2 新建组件——固定轴
实例9-3: 新建组件——固定轴
9.2.3 组件编辑
实例9-4: 组件编辑——接插件安装板
9.2.4 组件关联
实例9-5: 组件关联——夹具
9.2.5 组件阵列
实例9-6: 组件阵列——法兰盘
9.3 爆炸图
9.3.1 建立爆炸图
实例9-7: 创建爆炸图
9.3.2 产生爆炸效果
实例9-8: 产生爆炸效果——航空插头
9.3.3 编辑爆炸图
9.4 综合实例:组合拖把
实例9-9: 组合拖把
9.5 技能点拨:装配导航器的使用
第10章 工程图基础
10.1 制图模块概述
10.2 制图参数设置
10.2.1 原点参数设置
10.2.2 截面线显示参数设置
10.2.3 视图显示参数设置
10.2.4 尺寸参数的预设置
10.3 工程图操作
10.3.1 新建工程图
实例10-1: 新建工程图
10.3.2 打开和删除工程图
实例10-2: 打开和删除工程图
10.3.3 编辑工程图
实例10-3: 编辑工程图
10.4 视图管理功能
10.4.1 添加视图
实例10-4: 添加视图——按钮开关
10.4.2 移动或复制视图
实例10-5: 移动或复制视图——卡板
10.4.3 对齐视图
实例10-6: 对齐视图——水杯
10.4.4 定义视图边界和视图相关编辑
实例10-7: 定义视图边界和视图相关编辑
10.5 剖视图应用
10.5.1 简单剖视图
实例10-8: 简单剖视图——挡板剖切图
10.5.2 半剖视图
实例10-9: 半剖视图——挡板半剖图
10.5.3 局部剖视图
实例10-10: 局部剖视图——挡板局部剖视图
10.5.4 旋转剖视图
实例10-11: 旋转剖视图——挡板旋转剖视图
10.5.5 展开剖视图
实例10-12: 展开剖视图——挡板展开剖视图
10.5.6 阶梯剖视图
实例10-13: 阶梯剖视图——挡板阶梯剖视图
10.5.7 编辑剖视图
实例10-14: 编辑剖视图
10.6 综合实例:置物托板
实例10-15: 置物托板
10.7 技能点拨:制图模块预设置的实现
第11章 工程图标注
11.1 工程图标注功能
11.1.1 尺寸标注
实例11-1: 尺寸标注——酒瓶
11.1.2 文本及符号标注
实例11-2: 文本及符号标注——包装图
11.1.3 形位公差标注
实例11-3: 形位公差标注——对称壳体
11.2 制图对象插入
11.2.1 插入粗糙度符号
实例11-4: 插入粗糙度符号——钻楔
11.2.2 插入实用符号
实例11-5: 插入实用符号——法兰盘
11.2.3 插入用户定义符号和标识ID符号
实例11-6: 插入标识ID符号——小帽
11.3 绘制和添加制图图框
实例11-7: 添加图框
11.4 综合实例:浴缸
实例11-8: 浴缸
11.5 技能点拨:标注的标准
11.5.1 标注尺寸的基本要求
11.5.2 标准尺寸规则
11.5.3 常见尺寸标注方法
第12章 综合实例:电源风扇
12.1 概述
12.2 制作过程
实例12-1: 风扇外框
实例12-2: 风扇上盖
实例12-3: 风扇下盖
实例12-4: 风扇
实例12-5: 装配风扇
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