3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通

副标题:无

作   者:袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮编著

分类号:

ISBN:9787115235862

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简介

   本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用3ds Max和VRay   进行室内效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心   设计了非常系统的学习体系。全书共分为13章,第1~2章介绍了家装效果   图设计的基础知识,3ds Max和VRay的一些基础操作;第3~9章主要介绍了   多种建模方式、效果图制作辅助工具的使用、常用材质的调制、室内灯光   的设置及VRay的使用技巧等,这一部分知识在讲解的过程中通过具体的实   例加以强化;第10~13章结合现实生活中的户型制作了各种风格的全套家   装效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这   些实例学到切实可用的知识。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有   案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。    本书兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰   ,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以   作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。   

目录

  第1章 家装效果图的韵味体现 1
   1.1 现代家装设计理念 1
   1.1.1 家装设计理论 1
   1.1.2 家装设计的风格和流派 3
   1.2 三维家装效果图杂谈 7
   1.2.1 家装效果图的色彩应用 7
   1.2.2 效果图的构图 7
   1.2.3 三维家装效果图制作流程 8
   1.3 家装效果图的制作软件 11
   1.3.1 Auto CAD 11
   1.3.2 3ds Max 13
   1.3.3 Photoshop 13
   1.4 本章小结 14
  第2章 效果图制作利器3ds Max和VRay 15
   2.1 3ds Max 2010 15
   2.2 渲染插件VRay 18
   2.2.1 渲染插件VRay的功能 19
   2.2.2 使用VRay的流程 20
   2.3 3ds Max 2010默认工作界面 20
   2.4 定义自己的工作界面 23
   2.4.1 加载UI方案 23
   2.4.2 改变视图布局 24
   2.5 设置工作环境 26
   2.5.1 单位设置 26
   2.5.2 指定渲染器 27
   2.6 本章小结 29
  第3章 常用效果图建模方法 30
   3.1 三维几何体建模 30
   3.1.1 Standard Primitives(标准基本体)的使用 31
   3.1.2 Extended Primitives(扩展基本体) 34
   3.1.3 常用修改命令 36
   3.1.4 几何体制作台灯 39
   3.2 二维图形建模 42
   3.2.1 二维线形 42
   3.2.2 可编辑样条线 44
   3.2.3 常用修改命令 45
   3.2.4 图形制作吧台 47
   3.3 编辑多边形建模 51
   3.3.1 可编辑网格 51
   3.3.2 可编辑多边形 52
   3.3.3 多边形制作烟灰缸 55
   3.4 本章小结 60
  第4章 效果图制作辅助工具 61
   4.1 捕捉 61
   4.1.1 位置捕捉 61
   4.1.2 角度捕捉 62
   4.1.3 捕捉工具的使用 62
   4.2 复制 64
   4.2.1 复制选项 64
   4.2.2 镜像复制选 64
   4.2.3 复制工具的使用 65
   4.3 对齐 66
   4.3.1 位置对齐 66
   4.3.2 对齐工具的使用 67
   4.4 阵列 69
   4.4.1 基本参数 69
   4.4.2 阵列工具的使用 69
   4.5 本章小结 71
  第5章 制作室内小家具模型 72
   5.1 制作小茶几 72
   5.2 制作创意休闲椅 79
   5.3 制作现代沙发 87
   5.4 制作欧式台灯 93
   5.5 制作舒适双人床 100
   5.6 制作浴池 106
   5.7 本章小结 112
  第6章 调制常见室内效果图材质 113
   6.1 认识材质编辑器 113
   6.2 标准材质 118
   6.3 多维/子物体材质 125
   6.4 室内材质的表现 126
   6.4.1 抛光大理石材质 126
   6.4.2 光滑木纹材质 129
   6.4.3 金属材质 132
   6.4.4 玻璃材质 134
   6.5 本章小结 136
  第7章 设置室内灯光 137
   7.1 标准灯光 137
   7.1.1 聚光灯 138
   7.1.2 平行光与泛光灯 142
   7.1.3 灯光模拟 142
   7.2 光度学灯光 146
   7.2.1 卷展栏 146
   7.2.2 光度学灯光应用 147
   7.3 灯光阵列 151
   7.4 室内灯光设置原则 153
   7.4.1 光线类型 153
   7.4.2 灯光的设置顺序 153
   7.4.3 灯光的设置原则 154
   7.4.4 室内空间的灯光设置技巧 154
   7.5 本章小结 155
  第8章 渲染专家VRay 156
   8.1 渲染参数设置 156
   8.1.1 指定渲染器 156
   8.1.2 VRay渲染器的构成 157
   8.1.3 VRay渲染器的常用参数 158
   8.2 VRay的使用流程 161
   8.3 VRay灯光 162
   8.3.1 VRayLight 162
   8.3.2 VRaySun 164
   8.3.3 VRaySky 166
   8.3.4 VRayShadow 167
   8.4 VRay材质 167
   8.5 VRay贴图 170
   8.6 本章小结 171
  第9章 VRay使用技巧 172
   9.1 使用VRay材质 172
   9.2 使用VRay灯光 174
   9.3 设置渲染参数 178
   9.4 使用光子图 181
   9.5 使用渲染元素 183
   9.6 本章小结 185
  第10章 时尚简约的一室一厅小户型 186
   10.1 设计理念 186
   10.2 制作流程分析 187
   10.3 搭建空间模型 188
   10.3.1 创建墙体 188
   10.3.2 创建地板 198
   10.3.3 创建窗框和门框 200
   10.3.4 创建吊顶 206
   10.4 调制空间材质 208
   10.5 合并家具模型 215
   10.6 调制家具材质 219
   10.7 设置摄影机和灯光 224
   10.7.1 设置摄影机 224
   10.7.2 设置渲染参数 227
   10.7.3 设置灯光 229
   10.8 渲染输出 236
   10.9 后期处理 239
   10.10 本章小结 244
  第11章 传统中国风二室二厅户型图制作 245
   11.1 设计理念 245
   11.2 制作流程分析 246
   11.3 搭建空间模型 247
   11.3.1 创建墙体 248
   11.3.2 创建地板 256
   11.3.3 创建窗框和门框 258
   11.3.4 创建吊顶 269
   11.4 调制空间材质 273
   11.5 合并家具模型 281
   11.6 调制家具材质 284
   11.7 设置摄影机和灯光 290
   11.7.1 设置摄影机 290
   11.7.2 设置渲染参数 292
   11.7.3 设置灯光 294
   11.8 渲染输出 301
   11.9 后期处理 304
   11.10 本章小结 310
  第12章 典雅欧陆风情三室二厅户型 311
   12.1 设计理念 311
   12.2 制作流程分析 312
   12.3 搭建空间模型 313
   12.3.1 创建墙体 314
   12.3.2 创建地板 321
   12.3.3 创建窗框和门框 324
   12.3.4 创建吊顶 334
   12.4 调制空间材质 340
   12.5 合并并调整家具模型 347
   12.6 调制家具材质 351
   12.7 设置摄影机和灯光 358
   12.7.1 设置摄影机 358
   12.7.2 设置渲染参数 360
   12.7.3 设置灯光 362
   12.8 渲染输出 377
   12.9 后期处理 379
   12.10 本章小结 386
  第13章 日韩风格的阁楼复式户型 387
   13.1 设计理念 387
   13.2 制作流程分析 388
   13.3 搭建基本空间模型 389
   13.4 相机的设置 416
   13.5 调制空间材质 422
   13.6 调制家具材质 431
   13.7 设置灯光 437
   13.8 渲染输出 454
   13.9 后期处理 456
   13.10 本章小结 460
  

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