C#项目开发全程实录

副标题:无

作   者:唐政,房大伟等编著

分类号:

ISBN:9787302173991

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简介

   本书以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、企业电话客服系统、   卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、餐饮管理系统、企业人事管理系统、超市   进销存销售管理系统、在线考试系统和图书馆管理系统10个实际项目开发   程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面   地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据   库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详   细的介绍。    本书所附配套光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都   经过精心调试,在Windows 2000、Windows XP和Windows 2003下全部通过   ,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供有开发入门视频、项目开发视   频、实际项目试用软件10套、编程词典软件体验版及实际项目的界面素材   等。    本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以   了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通   过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需   要的时间。   

目录

目 录


第1章 家庭视频监控系统(C# 2.0+Microsoft
Access 2003+视频采集卡实现) 1
教学视频:1小时1分
1.1 开发背景 2
1.2 系统分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 编写项目计划书 3
1.3 系统设计 5
1.3.1 系统目标 5
1.3.2 系统功能结构 5
1.3.3 业务流程图 5
1.3.4 系统预览 6
1.3.5 程序运行环境 7
1.3.6 编码规范 7
1.3.7 数据库设计 10
1.3.8 文件夹组织结构 11
1.4 公共类设计 11
1.4.1 DataCon类 11
1.4.2 DataOperate类 12
1.4.3 SoftReg类 13
1.4.4 VideoOperate类 15
1.4.5 PelcoD类 19
1.5 登录模块设计 22
1.5.1 登录模块概述 22
1.5.2 登录模块技术分析 22
1.5.3 登录模块实现过程 23
1.5.4 单元测试 24
1.6 视频监控模块设计 28
1.6.1 视频监控模块概述 28
1.6.2 视频监控模块技术分析 28
1.6.3 视频监控模块实现过程 30
1.6.4 单元测试 37
1.7 监控管理模块设计 38
1.7.1 监控管理模块概述 38
1.7.2 监控管理模块技术分析 38
1.7.3 监控管理模块实现过程 39
1.8 录像回放模块设计 42
1.8.1 录像回放模块概述 42
1.8.2 录像回放模块技术分析 42
1.8.3 录像回放模块实现过程 43
1.9 开发技巧与难点分析 44
1.9.1 按Enter键移动鼠标焦点 44
1.9.2 使用图标显示管理员头像 44
1.9.3 云台控制协议 45
1.10 视频采集卡技术 46
1.10.1 视频采集卡选购分析 46
1.10.2 视频采集卡安装 47
1.10.3 视频采集卡中的主要函数 48
1.11 本章总结 50
第2章 企业短信群发系统(C# 2.0+Microsoft
Access 2000+短信猫实现) 51
教学视频:1小时13分
2.1 开发背景 52
2.2 需求分析 52
2.3 系统设计 52
2.3.1 系统目标 52
2.3.2 系统功能结构 53
2.3.3 系统预览 53
2.3.4 业务流程图 54
2.3.5 程序运行环境 54
2.3.6 数据库设计 55
2.3.7 文件夹组织结构 58
2.4 公共类设计 59
2.4.1 ConnClass类 59
2.4.2 GSM类 60
2.5 登录模块设计 61
2.5.1 登录模块概述 61
2.5.2 登录模块技术分析 62
2.5.3 登录模块实现过程 62
2.6 主窗体设计 64
2.6.1 主窗体概述 64
2.6.2 主窗体技术分析 65
2.6.3 主窗体实现过程 66
2.7 短信群发模块设计 70
2.7.1 短信群发模块概述 70
2.7.2 短信群发模块技术分析 70
2.7.3 短信群发模块实现过程 71
2.7.4 单元测试 76
2.8 短信接收模块设计 77
2.8.1 短信接收模块概述 77
2.8.2 短信接收模块技术分析 77
2.8.3 短信接收模块实现过程 78
2.8.4 单元测试 82
2.9 电话簿管理模块设计 84
2.9.1 电话簿管理模块概述 84
2.9.2 电话簿管理模块技术分析 84
2.9.3 电话簿管理模块实现过程 85
2.10 常用短语管理模块设计 88
2.10.1 常用短语管理模块概述 88
2.10.2 常用短语管理模块技术分析 88
2.10.3 常用短语管理模块实现过程 89
2.11 开发技巧与难点分析 93
2.12 短信猫技术 93
2.13 本章总结 96
第3章 企业电话客服系统(C# 2.0+Microsoft
Access 2000+东进DJD161A语音卡
实现) 97
教学视频:1小时10分
3.1 开发背景 98
3.2 需求分析 98
3.3 系统设计 98
3.3.1 系统目标 98
3.3.2 系统预览 99
3.3.3 系统功能结构 99
3.3.4 业务流程图 100
3.3.5 程序运行环境 100
3.3.6 数据库设计 101
3.3.7 文件夹组织结构 104
3.4 公共类设计 105
3.4.1 tbEmployeeClass类 106
3.4.2 tbEmployeeMenthod类 108
3.4.3 D160A类 114
3.5 主窗体设计 122
3.5.1 主窗体概述 122
3.5.2 主窗体技术分析 122
3.5.3 主窗体实现过程 123
3.5.4 单元测试 127
3.6 自动语音处理模块设计 128
3.6.1 自动语音处理模块概述 128
3.6.2 自动语音处理模块技术分析 128
3.6.3 自动语音处理模块实现过程 129
3.6.4 单元测试 137
3.7 员工管理模块设计 139
3.7.1 员工管理模块概述 139
3.7.2 员工管理模块技术分析 140
3.7.3 员工管理模块实现过程 141
3.8 产品类别管理模块设计 146
3.8.1 产品类别管理模块概述 146
3.8.2 产品类别管理模块技术分析 146
3.8.3 产品类别管理模块实现过程 147
3.9 开发技巧与难点分析 150
3.10 C#中调用API 150
3.11 本章总结 151
第4章 卡拉OK点歌系统(C# 2.0+Microsoft
Access 2000实现) 152
教学视频:1小时4分
4.1 开发背景 153
4.2 需求分析 153
4.3 系统设计 153
4.3.1 系统目标 153
4.3.2 系统功能结构 153
4.3.3 系统预览 154
4.3.4 业务流程图 155
4.3.5 程序运行环境 155
4.3.6 数据库设计 156
4.3.7 数据库概念设计 156
4.3.8 数据库逻辑结构设计 157
4.3.9 文件夹组织结构 158
4.4 公共类设计 159
4.4.1 getConnection类 159
4.4.2 tb_musicinfo类 160
4.4.3 tbMusicnfoMenthod类 161
4.5 登录模块设计 167
4.5.1 登录模块概述 167
4.5.2 登录模块技术分析 168
4.5.3 登录模块实现过程 168
4.6 后台数据维护模块设计 170
4.6.1 后台数据维护模块概述 170
4.6.2 后台数据维护模块技术分析 170
4.6.3 后台数据维护模块实现过程 171
4.7 明星模块设计 180
4.7.1 明星模块概述 180
4.7.2 明星模块技术分析 180
4.7.3 明星模块实现过程 181
4.7.4 单元测试 186
4.8 系统点歌模块设计 187
4.8.1 系统点歌模块概述 187
4.8.2 系统点歌模块技术分析 188
4.8.3 系统点歌模块实现过程 189
4.8.4 单元测试 191
4.9 开发技巧与难点分析 192
4.10 C#中播放视频文件 193
4.11 本章总结 194
第5章 企业QQ系统(C# 2.0+SQL Server 2000
实现) 195
教学视频:1小时7分
5.1 开发背景 196
5.2 需求分析 196
5.3 系统设计 196
5.3.1 系统目标 196
5.3.2 系统功能结构 196
5.3.3 系统预览 197
5.3.4 业务流程图 198
5.3.5 程序运行环境 198
5.3.6 数据库设计 198
5.3.7 文件夹组织结构 200
5.4 类库的设计 201
5.4.1 UDPSocket控件 201
5.4.2 Publec_Class类 205
5.4.3 ClassForms类 205
5.4.4 ClassMsg类 206
5.4.5 ClassOptionData类 207
5.4.6 ClassOptionData类 208
5.4.7 ClassUserInfo类 209
5.4.8 ClassUsers类 210
5.4.9 cVideo类 210
5.5 客户端注册模块设计 212
5.5.1 客户端注册模块概述 212
5.5.2 客户端注册模块技术分析 212
5.5.3 客户端注册模块实现过程 214
5.5.4 客户端注册模块单元测试 216
5.6 客户端登录模块设计 216
5.6.1 客户端登录模块概述 216
5.6.2 客户端登录模块技术分析 217
5.6.3 客户端登录模块实现过程 217
5.7 客户端QQ模块设计 220
5.7.1 客户端QQ模块概述 220
5.7.2 客户端QQ模块技术分析 220
5.7.3 客户端QQ模块实现过程 221
5.8 客户端消息发送模块设计 227
5.8.1 客户端消息发送模块概述 227
5.8.2 客户端消息发送模块技术分析 227
5.8.3 客户端消息发送模块实现过程 228
5.9 服务器端控制台模块设计 233
5.9.1 服务器端控制台窗体概述 233
5.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 233
5.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 234
5.10 开发技巧与难点分析 238
5.11 UDP协议 238
5.12 本章总结 239
第6章 餐饮管理系统(C# 2.0+Microsoft SQL
Server 2000 实现) 240
教学视频:1小时31分
6.1 开发背景 241
6.2 需求分析 241
6.3 系统设计 241
6.3.1 系统目标 241
6.3.2 系统功能结构 241
6.3.3 系统预览 242
6.3.4 业务流程图 243
6.3.5 程序运行环境 243
6.3.6 数据库设计 243
6.3.7 数据库概念设计 244
6.3.8 数据库逻辑结构设计 246
6.3.9 文件夹组织结构 248
6.4 登录模块设计 248
6.4.1 登录模块概述 248
6.4.2 登录模块技术分析 249
6.4.3 登录模块实现过程 249
6.5 主窗体模块设计 251
6.5.1 主窗体模块概述 251
6.5.2 主窗体模块技术分析 252
6.5.3 主窗体实现过程 254
6.5.4 单元测试 261
6.6 开台模块设计 262
6.6.1 开台模块概述 262
6.6.2 开台模块技术分析 263
6.6.3 开台模块实现过程 264
6.7 点菜模块设计 265
6.7.1 点菜模块概述 265
6.7.2 点菜模块技术分析 266
6.7.3 点菜模块实现过程 267
6.7.4 单元测试 272

6.8 结账模块设计 275
6.8.1 结账模块概述 275
6.8.2 结账模块技术分析 275
6.8.3 结账模块实现过程 276
6.9 开发技巧与难点分析 279
6.10 ListView控件应用 282
6.11 本章总结 288
第7章 企业人事管理系统(C# 2.0+SQL Server
2005实现) 289
教学视频:2小时9分
7.1 开发背景 290
7.2 需求分析 290
7.3 系统设计 290
7.3.1 系统目标 290
7.3.2 系统功能结构 290
7.3.3 系统预览 291
7.3.4 业务流程图 293
7.3.5 编码规则 293
7.3.6 程序运行环境 294
7.3.7 数据库设计 294
7.3.8 文件夹组织结构 302
7.4 公共类设计 303
7.4.1 MyMeans公共类 303
7.4.2 MyModule公共类 305
7.5 登录模块设计 314
7.5.1 登录模块概述 314
7.5.2 登录模块技术分析 314
7.5.3 登录模块实现过程 315
7.6 主窗体设计 317
7.6.1 主窗体概述 317
7.6.2 主窗体技术分析 318
7.6.3 主窗体实现过程 319
7.6.4 主窗体单元测试 321
7.7 人事档案浏览模块设计 322
7.7.1 人事档案浏览窗体概述 322
7.7.2 人事档案浏览技术分析 322
7.7.3 人事档案浏览实现过程 323
7.7.4 单元测试 329
7.8 人事资料查询模块设计 330
7.8.1 人事资料查询窗体概述 330
7.8.2 人事资料查询窗体技术分析 331
7.8.3 人事资料查询窗体实现过程 332
7.9 开发技巧与难点分析 333
7.9.1 文本框只能输入数字或单精度 333
7.9.2 在数据库中存取图片 334
7.10 将数据以自制表格的形式插入
Word中 335
7.11 本章总结 338
第8章 超市进销存销售管理系统(C# 2.0+
Microsoft SQL Server 2005实现) 339
教学视频:1小时50分
8.1 开发背景 340
8.2 需求分析 340
8.3 系统设计 340
8.3.1 系统目标 340
8.3.2 系统功能结构 341
8.3.3 系统预览 341
8.3.4 业务流程图 342
8.3.5 程序运行环境 342
8.3.6 数据库设计 342
8.3.7 数据库概念设计 343
8.3.8 数据库逻辑结构设计 344
8.3.9 文件夹组织结构 347
8.4 公共类设计 348
8.4.1 tb_ThGoodsInfo类 348
8.4.2 getSqlConnection类 350
8.4.3 tb_ThGoodsMenthod类 350
8.5 系统登录模块设计 355
8.5.1 系统登录模块概述 355
8.5.2 系统登录模块技术分析 356
8.5.3 系统登录模块实现过程 356
8.6 主窗体设计 357
8.6.1 主窗体概述 357
8.6.2 主窗体技术分析 358
8.6.3 主窗体实现过程 358
8.7 商品进货管理模块设计 362
8.7.1 商品进货管理模块概述 362
8.7.2 商品进货管理模块技术分析 362
8.7.3 商品进货管理模块实现过程 363
8.7.4 单元测试 367
8.8 商品销售管理模块设计 368
8.8.1 商品销售管理模块概述 368
8.8.2 商品销售管理模块技术分析 369
8.8.3 商品销售管理模块实现过程 370
8.8.4 单元测试 375
8.9 库存管理模块设计 376
8.9.1 库存管理模块概述 376
8.9.2 库存管理模块技术分析 376
8.9.3 库存管理模块实现过程 377
8.10 开发技巧与难点分析 380
8.11 TreeView控件应用 381
8.12 本章总结 383
第9章 在线考试系统(C# 2.0+Microsoft SQL
Server 2000实现) 384
教学视频:1小时58分
9.1 开发背景 385
9.2 系统分析 385
9.2.1 需求分析 385
9.2.2 系统功能描述 385
9.2.3 可行性分析 385
9.2.4 编写项目计划书 386
9.3 系统设计 388
9.3.1 系统目标 388
9.3.2 系统功能结构 389
9.3.3 系统预览 389
9.3.4 业务流程图 390
9.3.5 程序运行环境 390
9.3.6 数据库设计 391
9.3.7 数据库概念设计 392
9.3.8 数据库逻辑结构设计 393
9.3.9 文件夹组织结构 395
9.4 公共类设计 395
9.5 登录模块设计 397
9.5.1 登录模块概述 397
9.5.2 登录模块技术分析 398
9.5.3 登录模块实现过程 398
9.6 随机抽取试题模块设计 400
9.6.1 随机抽取试题模块概述 400
9.6.2 随机抽取试题模块技术分析 400
9.6.3 随机抽取试题模块实现过程 401
9.6.4 单元测试 404
9.7 自动评分模块设计 405
9.7.1 自动评分模块概述 405
9.7.2 自动评分模块技术分析 406
9.7.3 自动评分模块实现过程 406
9.8 试题管理模块设计 407
9.8.1 试题管理模块概述 407
9.8.2 试题管理模块技术分析 408
9.8.3 试题管理模块实现过程 409
9.8.4 单元测试 415
9.9 后台管理员模块设计 416
9.9.1 后台管理员模块概述 416
9.9.2 后台管理员模块技术分析 417
9.9.3 后台管理员模块实现过程 417
9.10 开发技巧与难点分析 429
9.11 GridView控件应用 430
9.12 本章总结 434
第10章 图书馆管理系统(ASP.NET 2.0+SQL
Server 2005实现) 435
教学视频:1小时22分
10.1 开发背景 436
10.2 需求分析 436
10.3 系统设计 436
10.3.1 系统目标 436
10.3.2 系统功能结构 437
10.3.3 系统流程图 437
10.3.4 系统预览 438
10.3.5 构建开发环境 439
10.3.6 数据库设计 439
10.3.7 网站文件组织结构 444
10.4 公共类设计 444
10.4.1 DataBase类 445
10.4.2 AdminManage类 451
10.4.3 OperatorClass类 454
10.4.4 ValidateClass类 455
10.5 主页面设计 457
10.5.1 主页面概述 457
10.5.2 主页面技术分析 458
10.5.3 主页面实现过程 461
10.5.4 单元测试 464
10.6 图书馆信息模块设计 466
10.6.1 图书馆信息模块概述 466
10.6.2 图书馆信息模块技术分析 466
10.6.3 图书馆信息模块实现过程 467
10.7 图书信息管理模块设计 470
10.7.1 图书信息管理模块概述 470
10.7.2 图书信息管理模块技术分析 471
10.7.3 图书信息管理模块实现过程 471
10.8 图书借还管理模块设计 476
10.8.1 图书借还管理模块概述 476
10.8.2 图书借还管理模块技术分析 478
10.8.3 图书借还管理模块实现过程 479
10.8.4 单元测试 485
10.9 开发技巧与难点分析 485
10.9.1 如何验证输入字符串 485
10.9.2 如何自动计算图书归还日期 485
10.10 网站编译与发布 486
10.10.1 网站编译 486
10.10.2 网站发布 489
10.11 三层架构开发技术 493
10.11.1 什么是三层架构 493
10.11.2 为什么使用三层架构 494
10.11.3 使用三层架构开发的优点 495
10.11.4 三层架构的种类 496
10.12 本章小结 498

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