编著者还有:李星、王逊、许崇、葛运培

副标题:无

作   者:付朝军[等]编著

分类号:

ISBN:9787302292012

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简介

《用Flash制作多媒体课件实用技巧》既是初学者的入门指南,又是具有一定基础的用户的参考速查手册;可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。

目录

第1章Flash入门
1.1 Flash动画简介
1.2 Flash基本概念和软件界面
1.2.1启动
1.2.2基本概念
1.2.3工作区
第2章Flash动画基本操作
2.1文档操作
2.1.1新建文档
2.1.2打开文档
2.1.3保存文档
2.1.4关闭文档
2.2帧和关键帧操作
2.2.1插入帧或关键帧
2.2.2删除帧
2.2.3帧转换为关键帧
2.2.4复制和粘贴帧
2.2.5选择多个帧
2.3图层操作
2.3.1新建图层
2.3.2改变图层顺序
2.3.3重命名图层
2.3.4删除图层
2.4图层文件夹操作
2.4.1新建图层文件夹
2.4.2改变图层文件夹顺序
2.4.3重命名图层文件夹
2.4.4删除图层文件夹
2.5动画编辑器操作
第3章变形动画
3.1逐帧动画
3.1.1逐帧动画设计原理
3.1.2制作逐帧动画实例
3.2形状补间动画
3.2.1形状补问动画设计原理
3.2.2制作形状补间动画
3.2.3形状补间动画实例解析
练习题
第4章移动动画
4.1传统补间动画
4.1.1传统补间动画设计原理
4.1.2制作传统补间动画
4.2补间动画
4.2.1补间动画设计原理
4.2.2制作补间动画
练习题
第5章拖拽动画
5.1拖拽动画设计原理
5.2拖拽动画的应用
5.3拖拽动画实例解析
练习题
第6章引导线动画
6.1引导线动画设计原理
6.2引导线动画的应用
6.3引导线动画实例解析
练习题
第7章遮罩动画
7.1遮罩动画设计原理
7.2遮罩动画的应用
7.3遮罩动画实例解析
7.3.1制作卷轴
7.3.2处理长卷
7.3.3遮罩效果
7.3.4控制按钮
练习题
第8章按钮制作
8.1 Flash按钮
8.2制作和应用按钮
第9章多场景应用
9.1 Flash中的场景
9.2多场景动画实例解析
9.2.1多场景顺序播放动画实例解析
9.2.2多场景可跳转动画实例解析
练习题
第10章动作脚本应用
10.1动作脚本的基本概念
10.1.1“动作”面板
10.1.2一个简单的例子
10.2动作脚本编程基础
10.2.1变量与常量
10.2.2保留字与关键字
10.2.3数据类型
10.2.4运算符
10.2.5语法规则
10.3流程控制
10.3.1 if
10.3.2 switch条件语句
10.3.3 do
10.3.4 for循环语句
10.3.5其他常用语句
10.4类的使用
10.4.1类的定义
10.4.2 MouseEvent类
10.4.3内置类与元件类
10.5动作脚本实例解析
练习题
第11章组件应用
11.1 Flash CS5组件概述
11.2组件类型
11.3常见组件的使用
11.3.1按钮组件Button
11.3.2复选框组件“CheckBox”
11.3.3单选按钮组件“RadioButton”
11.3.4下拉列表框组件“ComboBox”
11.3.5列表框组件“List”
11.3.6滚动条组件“ScrollPane”
……
第12章生成动画
第13章应用动画
第14章实例赏析

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