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简介
本书是指导初学者学习AutoCAD 2006中文版绘图软件的入门书籍。书中
详细地介绍了AutoCAD 2006的强大绘图功能及
其应用方法和技巧,并用实例的形式介绍了AutoCAD 2006在机械、建筑等方
面的具体应用。
全书共分16章,主要包括入门基础,绘制图形的基础,二维图形的基本
绘制,二维图形的基本编辑,图层、特性和查询,
文字和图案填充,图块和外部参照,标注尺寸,三维图形的绘制基础,创建
3D表面和实体,三维图形的基本编辑,渲染,表
格、设计中心和工具选项板,绘制机械图,绘制建筑图,图形的输出与打印
等。
本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用了全程语音讲
解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演
示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行了深入的讲解,大大扩充
了本书的知识范围。同时光盘中还包含了部分机械、
建筑和室内设计模板,读者稍加修改即可在实际工作中使用。
本书既适合于AutoCAD 2006中文版初、中级读者阅读,又可以作为大中
专院校或者企业的培训教材,同时对有经验的
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目录
目录
第1章 认识AutoCAD工作平台
1.1 认识AutoCAD
1.1.1 AutoCAD简介
1. AutoCAD的相关知识
2. AutoCAD的发展
1.1.2 AutoCAD 2006的系统要求
1.1.3 AutoCAD 2006的安装
1.2 AutoCAD2006的启动与关闭
1.2.1 AutoCAD 2006的启动
1.2.2 AutoCAD 2006的退出
1.3 AutoCAD 2006的工作界面
1.3.1 AutoCAD 2006工作界面组成
1.3.2 AutoCAD 2006工作界面说明
1. 标题栏
2. 菜单栏及下拉菜单条
3. 工具栏
4. 状态栏
5. 滚动条
6. 绘图区域
7. 命令行及文本窗口
1.4 AutoCAD 2006的新增功能
1.4.1 动态块
1.4.2 动态输入
1.4.3 QuickCalc计算器
1.4.4 新增的图案填充功能
1.4.5 新增的标注功能
1. 孤长的标注
2. 大圆弧半径的标注
3. 改变标注线形
1.4.6 新增的多行文字编辑功能
1.5 本章小结
1.6 过关练习题
第2章 绘制图形的基础
2.1 图形文件管理
2.1.1 新建图形文件
1. 默认状态新建图形文件
2. 非默认状态新建图形文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 保存和另存图形文件
1. 保存文件
2. 另存文件
2.1.4 关闭图形文件
2.2 坐标系与坐标
2.2.1 坐标系统
2.2.2 UCS的设置
2.2.3 坐标的表示方法
2.3 AutoCAD 2006命令
2.3.1 命令的分类
2.3.2 命令的输入和执行
2.3.3 退出命令
2.3.4 重复使用命令
2.4 绘图环境的设置
2.4.1 参数
2.4.2 线型
2.4.3 线宽
2.4.4 颜色
2.4.5 绘图范围和单位
2.4.6 更改绘图背景
2.5 辅助功能
2.5.1 捕捉和栅格
2.5.2 正交功能
2.5.3 对象捕捉
2.5.4 自动追踪
2.5.5 动态输入(DYN)
2.6 视图控制
2.6.1 视图控制
2.6.2 实时视图控制
2.6.3 鸟瞰视图
2.6.4 命名视图
2.6.5 改变图纸尺寸
2.6.6 清除屏幕
2.7 综合实例——绘制简单轴测图
2.7.1 绘制思路分析
2.7.2 绘制步骤
2.8 本章小结
2.9 过关练习题
第3章 二维图形的基本绘制
3.1 绘制点
3.1.1 绘制点
3.1.2 绘制等分点
3.2 直线和射线
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制构造线
3.2.3 利用直线绘制五角星
3.3 矩形
3.3.1 绘制矩形
3.3.2 利用矩形绘制简单窗体
3.4 正多边形
3.4.1 绘制正多边形
3.4.2 利用正多边形绘制图形
3.5 圆
3.5.1 绘制圆
1. 指定圆心与半径
2. 指定圆心与直径
3. 指定两点
4. 指定3点
5. 指定两个相切对象与半径
6. 指定3个相切对象
3.5.2 绘制洗手池
3.6 圆弧
3.6.1 绘制圆弧
1. 利用【三点】方式绘制圆弧
2. 利用【起点、圆心、端点】方式绘制圆弧
3. 利用【起点、圆心、角度】方式绘制圆弧
4. 利用【起点、圆心、长度】方式绘制圆弧
5. 利用【起点、端点、角度】方式绘制圆弧
6. 利用【起点、端点、方向】方式绘制圆弧
7. 利用【起点、端点、半径】方式绘制圆弧
8. 利用【圆心、起点、端点】方式绘制圆弧
9. 利用【圆心、起点、角度】方式绘制圆弧
10. 利用【圆心、起点、长度】方式绘制圆弧
11. 利用【继续】方式绘制圆弧
3.6.2 绘制机械零件图
3.7 圆环
3.8 椭圆
3.8.1 椭圆
3.8.2 绘制镜子
3.9 多线和多段线
3.9.1 绘制多线
1. 设置多线
2. 编辑多线
3.9.2 绘制多段线
1. 设置多段线
2. 编辑多段线
3.10 样条曲线
3.10.1 绘制样条曲线
1. 设置样条曲线
2. 编辑样条曲线
3.10.2 绘制零件剖切面
3.11 综合实例——绘制图形
3.12 本章小结
3.13 过关练习题
第4章 二维图形的基本编辑
4.1 选择对象
4.1.1 选择对象模式
4.1.2 选择对象方法
4.2 删除与取消删除
4.2.1 删除
4.2.2 取消删除
4.3 移动
4.4 复制
4.4.1 复制
4.4.2 偏移
4.4.3 镜像
4.4.4 阵列
4.5 旋转与缩放
4.5.1 旋转
4.5.2 缩放
4.6 拉伸
4.7 修剪和延伸
4.7.1 修剪
4.7.2 延伸
4.8 打断
4.9 圆角与倒角
4.9.1 圆角
4.9.2 倒角
4.10 分解与合并
4.10.1 分解
4.10.2 合并
4.11 夹点
4.11.1 对象夹点
4.11.2 控制夹点
4.11.3 夹点编辑
1. 拉伸对象
2. 移动对象
3. 旋转对象
4. 复制对象
5. 缩放对象
6. 镜像对象
4.12 综合实例——绘制机械零件图
4.12.1 思路分析
4.12.2 绘制步骤
4.13 本章小结
4.14 过关练习题
第5章 图层、特性和查询
5.1 新建图层
5.1.1 认识图层
5.1.2 新建图层
5.2 控制图层
5.2.1 图层状态
5.2.2 设置当前图层
5.2.3 上一个图层
5.2.4 删除图层
5.3 管理图层
5.3.1 新特性过滤器
5.3.2 新组过滤器
5.4 特性
5.4.1 对象特性
5.4.2 特性匹配
5.5 查询
5.5.1 查询距离
5.5.2 查询面积
5.5.3 查询点坐标
5.5.4 查询面域或质量特性
5.5.5 列表
5.6 综合实侧——绘制零件图
5.6.1 绘制思路分析
5.6.2 绘制步骤
5.7 本章小结
5.8 过关练习题
第6章 文字和图案填充
6.1 文字样式
6.1.1 文字样式概述
6.1.2 设置文字样式
6.2 单行文字
6.2.1 创建单行文字
6.2.2 单行文字的对齐方式
6.2.3 在单行文字中加入特殊符号
6.3 多行文字
6.4 图案填充
6.4.1 图案填充命令
1. 图案填充
2. 渐变色
6.4.2 图案填充编辑
6.5 综合实例——绘制轴承
6.5.1 思路分析
6.5.2 操作步骤
6.6 本章小结
6.7 过关练习题
第7章 图块和外部参照
7.1 图块
7.1.1 图块的概念及作用
7.1.2 用Block创建图块
7.1.3 用Wblock创建图块
7.1.4 插入图块
7.2 属性块
7.2.1 创建属性块
7.2.2 编辑属性块
7.2.3 块属性管理器
7.3 动态块
7.3.1 动态块的特点
7.3.2 创建动态块
7.4 块的嵌套和分解
7.4.1 块的嵌套
7.4.2 块的分解
7.5 外部参照
7.5.1 外部参照的特点
7.5.2 外部参照的调用方式
7.5.3 更新外部参照文件
7.6 本章小结
7.7 过关练习题
第8章 标注尺寸
8.1 尺寸标注简介
8.1.1 尺寸标注的组成
8.1.2 尺寸标注的规则
8.2 尺寸标注的样式
8.2.1 认识标注样式管理器
8.2.2 设置直线
8.2.3 设置符号和箭头
8.2.4 设置文字
8.2.5 设置调整
8.2.6 设置主单位
8.2.7 设置换算单位
8.2.8 设置公差
8.3 各种尺寸标注
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐尺寸标注
8.3.3 直径标注
8.3.4 半径标注
8.3.5 角度标注
8.3.6 基线标注
8.3.7 连续标注
8.3.8 坐标标注
8.3.9 圆心标注
8.3.10 引线标注
8.3.11 公差标注
8.4 编辑标注对象
8.4.1 编辑标注
8.4.2 编辑标注文字
8.5 综合实例——标注零件图
8.5.1 标注思路分析
8.5.2 操作步骤
8.6 本章小结
8.7 过关练习题
第9章 三维图形的绘制基础
9.1 三维模型
9.1.1 线框模型
9.1.2 表面模型
9.1.3 实体模型
9.2 三维坐标系
9.2.1 认识坐标系
9.2.2 笛卡尔坐标系
9.2.3 柱坐标
9.2.4 球坐标
9.3 设置视点
9.3.1 视点的认识
9.3.2 用“Vpoint”命令设置视点
9.3.3 用“Ddvpoint”命令设置视点
9.3.4 用“三维视图”菜单设置视点
9.3.5 三维动态观察器
9.4 着色
9.4.1 着色概述
9.4.2 着色实例
9.5 本章小结
9.6 过关练习题
第10章 创建3D表面和实体
10.1 创建3D表面
10.1.1 长方体表面
10.1.2 楔体表面
10.1.3 棱锥以及棱台表面
10.1.4 圆锥表面
10.1.5 球面
10.1.6 半球表面
10.1.7 圆环表面
10.1.8 三维网格面
10.1.9 三维面
10.1.10 旋转曲面
10.1.11 平移曲面
10.1.12 直纹曲面
10.1.13 边界曲面
10.1.14 与表面显示有关的系统变量
10.2 创建3D实体
10.2.1 长方体
10.2.2 球体
10.2.3 圆柱体
10.2.4 圆锥体
10.2.5 楔体
10.2.6 圆环体
10.2.7 拉伸实体
10.2.8 旋转实体
10.2.9 剖切实体
10.2.10 创建实体截面
10.3 综合实例——绘制机械零件
10.3.1 思路分析
10.3.2 绘制步骤
10.4 本章小结
10.5 过关练习题
第11章 三维图形的基本编辑
11.1 面域的创建与布尔运算
11.1.1 面域的创建
11.1.2 并集运算
11.1.3 差集运算
11.1.4 交集运算
11.2 编辑三维对象
11.2.1 三维阵列
11.2.2 三维镜像
11.2.3 三维旋转
11.2.4 三维对齐
11.2.5 三维圆角
11.2.6 三维倒角
11.2.7 编辑实体的面
1. 拉伸面
2. 移动面
3. 偏移面
4. 旋转面
5. 倾斜面
6. 复制面
7. 抽壳
11.3 综合实例一——绘制支架立体图
11.3.1 绘制思路分析
11.3.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 绘制基座
3. 绘制圆筒
4. 绘制肋板
5. 绘制凸台
6. 消隐和着色图形
11.4 综合实例二——绘制阀体
11.4.1 绘制思路分析
11.4.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 绘制底板
3. 绘制圆筒
4. 绘制凸台
5. 消隐和着色图形
6. 图形的编辑
11.5 本章小结
11.6 过关练习题
第12章 渲染
12.1 渲染
12.1.1 渲染概述
12.1.2 观看渲染效果
12.2 光源和场景
12.2.1 光源的设置
12.2.2 点光源
12.2.3 平行光
12.2.4 聚光灯
12.2.5 场景
12.3 材质和贴图
12.3.1 材质
12.3.2 材质库
12.3.3 贴图
12.4 背景
12.4.1 背景概述
12.4.2 应用实例
12.5 本章小结
12.6 过关练习题
第13章 表格、设计中心和工具选项板
13.1 表格
13.1.1 创建表格样式
13.1.2 绘制表格
13.1.3 填写表格
13.2 设计中心
13.2.1 使用设计中心打开图形
13.2.2 使用设计中心插入图块
13.3 工具选项板
13.3.1 工具选项板的使用
13.3.2 工具选项板的创建
13.3.3 工具选项板组的创建
13.4 本章小结
13.5 过关练习题
第14章 绘制机械图
14.1 绘制二维零件图
14.1.1 绘制思路分析
14.1.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 图层设置
3. 创建文字样式
4. 创建尺寸标注样式
5. 绘制图框和标题栏
6. 绘制图形
7. 标注尺寸
8. 检查并保存图形
14.2 绘制铸件的三维模型
14.2.1 绘制思路分析
14.2.2 绘制步骤
1. 绘制底板
2. 绘制挡板
3. 绘制支撑肋
14.3 本章小结
第15章 绘制建筑图
15.1 建筑平面图
15.1.1 绘制思路分析
15.1.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 设置图层
3. 设置文字样式
4. 设置标注样式
5. 绘制图框和标题栏
6. 绘制建筑平面图
7. 标注建筑图尺寸和文字
15.2 建筑立面图
15.2.1 绘制思路分析
15.2.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 设置图层
3. 设置标注样式
4. 绘制图形
5. 标注尺寸
15.3 本章小结
第16章 图彩的输出与打印
16.1 创建布局
16.1.1 模型空间和图纸空间
16.1.2 在图纸空间中创建布局
16.2 图形输出
16.2.1 页面设置
16.2.2 打印设置
16.3 综合实例——打印出图
16.3.1 在模型空间中布局图面和打印图形
1. 在模型空间中布局图形
2. 在模型空间中打印出图
16.3.2 在图纸空间中布局图面和打印图形
1. 在图纸空间中布局图形
2. 在图纸空间中打印图形
16.4 打印过程中常见的问题及解决办法
16.4.1 打印线宽
16.4.2 打印出颜色不相同的线型
16.4.3 打印比例
16.5 本章小结
16.6 过关练习题
附录 AutoCAD 2006应用技巧300例
第1章 认识AutoCAD工作平台
1.1 认识AutoCAD
1.1.1 AutoCAD简介
1. AutoCAD的相关知识
2. AutoCAD的发展
1.1.2 AutoCAD 2006的系统要求
1.1.3 AutoCAD 2006的安装
1.2 AutoCAD2006的启动与关闭
1.2.1 AutoCAD 2006的启动
1.2.2 AutoCAD 2006的退出
1.3 AutoCAD 2006的工作界面
1.3.1 AutoCAD 2006工作界面组成
1.3.2 AutoCAD 2006工作界面说明
1. 标题栏
2. 菜单栏及下拉菜单条
3. 工具栏
4. 状态栏
5. 滚动条
6. 绘图区域
7. 命令行及文本窗口
1.4 AutoCAD 2006的新增功能
1.4.1 动态块
1.4.2 动态输入
1.4.3 QuickCalc计算器
1.4.4 新增的图案填充功能
1.4.5 新增的标注功能
1. 孤长的标注
2. 大圆弧半径的标注
3. 改变标注线形
1.4.6 新增的多行文字编辑功能
1.5 本章小结
1.6 过关练习题
第2章 绘制图形的基础
2.1 图形文件管理
2.1.1 新建图形文件
1. 默认状态新建图形文件
2. 非默认状态新建图形文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 保存和另存图形文件
1. 保存文件
2. 另存文件
2.1.4 关闭图形文件
2.2 坐标系与坐标
2.2.1 坐标系统
2.2.2 UCS的设置
2.2.3 坐标的表示方法
2.3 AutoCAD 2006命令
2.3.1 命令的分类
2.3.2 命令的输入和执行
2.3.3 退出命令
2.3.4 重复使用命令
2.4 绘图环境的设置
2.4.1 参数
2.4.2 线型
2.4.3 线宽
2.4.4 颜色
2.4.5 绘图范围和单位
2.4.6 更改绘图背景
2.5 辅助功能
2.5.1 捕捉和栅格
2.5.2 正交功能
2.5.3 对象捕捉
2.5.4 自动追踪
2.5.5 动态输入(DYN)
2.6 视图控制
2.6.1 视图控制
2.6.2 实时视图控制
2.6.3 鸟瞰视图
2.6.4 命名视图
2.6.5 改变图纸尺寸
2.6.6 清除屏幕
2.7 综合实例——绘制简单轴测图
2.7.1 绘制思路分析
2.7.2 绘制步骤
2.8 本章小结
2.9 过关练习题
第3章 二维图形的基本绘制
3.1 绘制点
3.1.1 绘制点
3.1.2 绘制等分点
3.2 直线和射线
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制构造线
3.2.3 利用直线绘制五角星
3.3 矩形
3.3.1 绘制矩形
3.3.2 利用矩形绘制简单窗体
3.4 正多边形
3.4.1 绘制正多边形
3.4.2 利用正多边形绘制图形
3.5 圆
3.5.1 绘制圆
1. 指定圆心与半径
2. 指定圆心与直径
3. 指定两点
4. 指定3点
5. 指定两个相切对象与半径
6. 指定3个相切对象
3.5.2 绘制洗手池
3.6 圆弧
3.6.1 绘制圆弧
1. 利用【三点】方式绘制圆弧
2. 利用【起点、圆心、端点】方式绘制圆弧
3. 利用【起点、圆心、角度】方式绘制圆弧
4. 利用【起点、圆心、长度】方式绘制圆弧
5. 利用【起点、端点、角度】方式绘制圆弧
6. 利用【起点、端点、方向】方式绘制圆弧
7. 利用【起点、端点、半径】方式绘制圆弧
8. 利用【圆心、起点、端点】方式绘制圆弧
9. 利用【圆心、起点、角度】方式绘制圆弧
10. 利用【圆心、起点、长度】方式绘制圆弧
11. 利用【继续】方式绘制圆弧
3.6.2 绘制机械零件图
3.7 圆环
3.8 椭圆
3.8.1 椭圆
3.8.2 绘制镜子
3.9 多线和多段线
3.9.1 绘制多线
1. 设置多线
2. 编辑多线
3.9.2 绘制多段线
1. 设置多段线
2. 编辑多段线
3.10 样条曲线
3.10.1 绘制样条曲线
1. 设置样条曲线
2. 编辑样条曲线
3.10.2 绘制零件剖切面
3.11 综合实例——绘制图形
3.12 本章小结
3.13 过关练习题
第4章 二维图形的基本编辑
4.1 选择对象
4.1.1 选择对象模式
4.1.2 选择对象方法
4.2 删除与取消删除
4.2.1 删除
4.2.2 取消删除
4.3 移动
4.4 复制
4.4.1 复制
4.4.2 偏移
4.4.3 镜像
4.4.4 阵列
4.5 旋转与缩放
4.5.1 旋转
4.5.2 缩放
4.6 拉伸
4.7 修剪和延伸
4.7.1 修剪
4.7.2 延伸
4.8 打断
4.9 圆角与倒角
4.9.1 圆角
4.9.2 倒角
4.10 分解与合并
4.10.1 分解
4.10.2 合并
4.11 夹点
4.11.1 对象夹点
4.11.2 控制夹点
4.11.3 夹点编辑
1. 拉伸对象
2. 移动对象
3. 旋转对象
4. 复制对象
5. 缩放对象
6. 镜像对象
4.12 综合实例——绘制机械零件图
4.12.1 思路分析
4.12.2 绘制步骤
4.13 本章小结
4.14 过关练习题
第5章 图层、特性和查询
5.1 新建图层
5.1.1 认识图层
5.1.2 新建图层
5.2 控制图层
5.2.1 图层状态
5.2.2 设置当前图层
5.2.3 上一个图层
5.2.4 删除图层
5.3 管理图层
5.3.1 新特性过滤器
5.3.2 新组过滤器
5.4 特性
5.4.1 对象特性
5.4.2 特性匹配
5.5 查询
5.5.1 查询距离
5.5.2 查询面积
5.5.3 查询点坐标
5.5.4 查询面域或质量特性
5.5.5 列表
5.6 综合实侧——绘制零件图
5.6.1 绘制思路分析
5.6.2 绘制步骤
5.7 本章小结
5.8 过关练习题
第6章 文字和图案填充
6.1 文字样式
6.1.1 文字样式概述
6.1.2 设置文字样式
6.2 单行文字
6.2.1 创建单行文字
6.2.2 单行文字的对齐方式
6.2.3 在单行文字中加入特殊符号
6.3 多行文字
6.4 图案填充
6.4.1 图案填充命令
1. 图案填充
2. 渐变色
6.4.2 图案填充编辑
6.5 综合实例——绘制轴承
6.5.1 思路分析
6.5.2 操作步骤
6.6 本章小结
6.7 过关练习题
第7章 图块和外部参照
7.1 图块
7.1.1 图块的概念及作用
7.1.2 用Block创建图块
7.1.3 用Wblock创建图块
7.1.4 插入图块
7.2 属性块
7.2.1 创建属性块
7.2.2 编辑属性块
7.2.3 块属性管理器
7.3 动态块
7.3.1 动态块的特点
7.3.2 创建动态块
7.4 块的嵌套和分解
7.4.1 块的嵌套
7.4.2 块的分解
7.5 外部参照
7.5.1 外部参照的特点
7.5.2 外部参照的调用方式
7.5.3 更新外部参照文件
7.6 本章小结
7.7 过关练习题
第8章 标注尺寸
8.1 尺寸标注简介
8.1.1 尺寸标注的组成
8.1.2 尺寸标注的规则
8.2 尺寸标注的样式
8.2.1 认识标注样式管理器
8.2.2 设置直线
8.2.3 设置符号和箭头
8.2.4 设置文字
8.2.5 设置调整
8.2.6 设置主单位
8.2.7 设置换算单位
8.2.8 设置公差
8.3 各种尺寸标注
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐尺寸标注
8.3.3 直径标注
8.3.4 半径标注
8.3.5 角度标注
8.3.6 基线标注
8.3.7 连续标注
8.3.8 坐标标注
8.3.9 圆心标注
8.3.10 引线标注
8.3.11 公差标注
8.4 编辑标注对象
8.4.1 编辑标注
8.4.2 编辑标注文字
8.5 综合实例——标注零件图
8.5.1 标注思路分析
8.5.2 操作步骤
8.6 本章小结
8.7 过关练习题
第9章 三维图形的绘制基础
9.1 三维模型
9.1.1 线框模型
9.1.2 表面模型
9.1.3 实体模型
9.2 三维坐标系
9.2.1 认识坐标系
9.2.2 笛卡尔坐标系
9.2.3 柱坐标
9.2.4 球坐标
9.3 设置视点
9.3.1 视点的认识
9.3.2 用“Vpoint”命令设置视点
9.3.3 用“Ddvpoint”命令设置视点
9.3.4 用“三维视图”菜单设置视点
9.3.5 三维动态观察器
9.4 着色
9.4.1 着色概述
9.4.2 着色实例
9.5 本章小结
9.6 过关练习题
第10章 创建3D表面和实体
10.1 创建3D表面
10.1.1 长方体表面
10.1.2 楔体表面
10.1.3 棱锥以及棱台表面
10.1.4 圆锥表面
10.1.5 球面
10.1.6 半球表面
10.1.7 圆环表面
10.1.8 三维网格面
10.1.9 三维面
10.1.10 旋转曲面
10.1.11 平移曲面
10.1.12 直纹曲面
10.1.13 边界曲面
10.1.14 与表面显示有关的系统变量
10.2 创建3D实体
10.2.1 长方体
10.2.2 球体
10.2.3 圆柱体
10.2.4 圆锥体
10.2.5 楔体
10.2.6 圆环体
10.2.7 拉伸实体
10.2.8 旋转实体
10.2.9 剖切实体
10.2.10 创建实体截面
10.3 综合实例——绘制机械零件
10.3.1 思路分析
10.3.2 绘制步骤
10.4 本章小结
10.5 过关练习题
第11章 三维图形的基本编辑
11.1 面域的创建与布尔运算
11.1.1 面域的创建
11.1.2 并集运算
11.1.3 差集运算
11.1.4 交集运算
11.2 编辑三维对象
11.2.1 三维阵列
11.2.2 三维镜像
11.2.3 三维旋转
11.2.4 三维对齐
11.2.5 三维圆角
11.2.6 三维倒角
11.2.7 编辑实体的面
1. 拉伸面
2. 移动面
3. 偏移面
4. 旋转面
5. 倾斜面
6. 复制面
7. 抽壳
11.3 综合实例一——绘制支架立体图
11.3.1 绘制思路分析
11.3.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 绘制基座
3. 绘制圆筒
4. 绘制肋板
5. 绘制凸台
6. 消隐和着色图形
11.4 综合实例二——绘制阀体
11.4.1 绘制思路分析
11.4.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 绘制底板
3. 绘制圆筒
4. 绘制凸台
5. 消隐和着色图形
6. 图形的编辑
11.5 本章小结
11.6 过关练习题
第12章 渲染
12.1 渲染
12.1.1 渲染概述
12.1.2 观看渲染效果
12.2 光源和场景
12.2.1 光源的设置
12.2.2 点光源
12.2.3 平行光
12.2.4 聚光灯
12.2.5 场景
12.3 材质和贴图
12.3.1 材质
12.3.2 材质库
12.3.3 贴图
12.4 背景
12.4.1 背景概述
12.4.2 应用实例
12.5 本章小结
12.6 过关练习题
第13章 表格、设计中心和工具选项板
13.1 表格
13.1.1 创建表格样式
13.1.2 绘制表格
13.1.3 填写表格
13.2 设计中心
13.2.1 使用设计中心打开图形
13.2.2 使用设计中心插入图块
13.3 工具选项板
13.3.1 工具选项板的使用
13.3.2 工具选项板的创建
13.3.3 工具选项板组的创建
13.4 本章小结
13.5 过关练习题
第14章 绘制机械图
14.1 绘制二维零件图
14.1.1 绘制思路分析
14.1.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 图层设置
3. 创建文字样式
4. 创建尺寸标注样式
5. 绘制图框和标题栏
6. 绘制图形
7. 标注尺寸
8. 检查并保存图形
14.2 绘制铸件的三维模型
14.2.1 绘制思路分析
14.2.2 绘制步骤
1. 绘制底板
2. 绘制挡板
3. 绘制支撑肋
14.3 本章小结
第15章 绘制建筑图
15.1 建筑平面图
15.1.1 绘制思路分析
15.1.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 设置图层
3. 设置文字样式
4. 设置标注样式
5. 绘制图框和标题栏
6. 绘制建筑平面图
7. 标注建筑图尺寸和文字
15.2 建筑立面图
15.2.1 绘制思路分析
15.2.2 绘制步骤
1. 设置绘图环境
2. 设置图层
3. 设置标注样式
4. 绘制图形
5. 标注尺寸
15.3 本章小结
第16章 图彩的输出与打印
16.1 创建布局
16.1.1 模型空间和图纸空间
16.1.2 在图纸空间中创建布局
16.2 图形输出
16.2.1 页面设置
16.2.2 打印设置
16.3 综合实例——打印出图
16.3.1 在模型空间中布局图面和打印图形
1. 在模型空间中布局图形
2. 在模型空间中打印出图
16.3.2 在图纸空间中布局图面和打印图形
1. 在图纸空间中布局图形
2. 在图纸空间中打印图形
16.4 打印过程中常见的问题及解决办法
16.4.1 打印线宽
16.4.2 打印出颜色不相同的线型
16.4.3 打印比例
16.5 本章小结
16.6 过关练习题
附录 AutoCAD 2006应用技巧300例
新编AutoCAD 2006中文版入门与提高
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