简介
本书由十一章构成。前十章学习Authorware的基本技术,内容包括:使用显示图标、等待图标、探除图标、计算机图标和组合图标这样一些基本图标的方法,使用显示图标、声音图标和电影图标引用图、文、声、像各种媒体素材的方法,使用动画图标制作5种类型动画的方法,使用交互图标实现各种交互的方法,使用分支图标建立分支结构的方法,使用框架图标建立框架的结构的方法,在程序中使用变量和函数的方法,创建和使用模块的方法以及使用对象的方法,组织素材的方法,打包源文件和库文件的方法,以及组织发行文件的方法。第十一章通过作品演示和程序分析,展示了各种Authorware基本技术的综合应用。配合这些学习内容,书中按排了42个例题、25个示例和3个演示作品;每章的末尾都有小结和复习题,附录中给出了复习题答案,以便读者总结和复习。
目录
第1章 认识Authoware
第2章 基本图标
第3章 媒体支持
第4章 动画图标
第5章 交互图标
第6章 分支图标
第7章 框架图标与导航图标
第8章 变量、函数、表达式和语句
第9章 模块和知识对象
第10章 作品的组织和发行
附录A 快捷键
附录B 例题一览
附录C 复习题答案
附录D 光盘说明
第2章 基本图标
第3章 媒体支持
第4章 动画图标
第5章 交互图标
第6章 分支图标
第7章 框架图标与导航图标
第8章 变量、函数、表达式和语句
第9章 模块和知识对象
第10章 作品的组织和发行
附录A 快捷键
附录B 例题一览
附录C 复习题答案
附录D 光盘说明
Classroom in a Book on Multimedia Technology
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