简介
当你想将手中攥的一摞精美图片做成小电影时,当你的好朋友请你将他们的新婚照片或者录相做成光盘时,当你想将从小到大的照片做成电子相册时,本书可以助你梦想成真!本书的作者自己开了一家电子照相馆,专门从事家庭电子相册、动感婚纱电子相册的设计与制作,该书是他多年工作经验的总结和结晶。作者从实用的角度出发,精心设计了六类范例:动物与文字、前景和前景的制作和修改、动感婚纱摄影、卡通人物、个人成长电子相册和片头和片尾的制作过程。通过本书的学习,相信你可以轻松制作小动画、电子相册、动画短剧、幽默动画等作品。
本书共由14章构成。主要内容包括:二维动画制作工具(包括四个方面:软件安装,运行界面,制作流程,以及硬件要求);第一组会动的照片:微笑的猫:摇头摆尾的猫与文字层,主要通过一个事例来带领读者深入动画的制作;PhotoAnimator运动的前景图层,编排前景运动效果(本章讲解了如何用Photoshop和PhotoAnimator联合制作动画);动感婚纱(学习使用前景活动的工具,让你既可使前景动起来,也可使背景动起来);用Photoshop制作特技与修正图片(本章是制作完美动画所必须具备的);上树的猫:片头制作与导出PSD文件;变形动画;卡通画制作;成长电子相册制作;Photoshop其他运动效果的开发:片断分析,欣赏;整合动画(教授如何为动画加入声音,以及将动画全部合并,制作一张完整的VCD)。
本书范例丰富:六类范例,从静态囹片、婚纱摄影、卡通人物、个人相册、片头片尾到前景、背景的创意与实现,讲解深入、细致。考虑周到、体贴:书中范例所用图片、源文件等放入配书光盘中,使读者用起来快捷、方便。实用性与操作性强:书中所有范例来自亲身实践,来自火热的一线生活,边讲边线、讲练结合,即学即用。
适合对象:自己动手制作二维动画、电子相册的广大从业人员,婚纱影楼电脑艺术制作人员,老、中、青电脑干面艺术设计发烧友,社会平面电脑艺术设计培训班的学员。
作者己在英特网上开通主页与E-Mail,读者有任何的疑问都可以得到解答。
本光盘内容包括:各章节实例中的原始的JPG图片、PSD动画准备图片、PAF动画中的图片、AVI文件和MPG视频压缩文件。
目录
第1章 二维动画制作工具
1.1 二维动画制作工具
1. 1.1 可以制作动画的工具——photoshop
1.1.2 photoshop的安装
1. 1. 3 photoshop二维动画相关命令、工具
1.1.4 新功能
1.2 二维动画编排工具:phototools3.0, photoanimator1.0
1. 2.1 安装 phototools 3.0, photoanimator1.0
1.2.2 运行potoanimator 1.0
1.2.3 学习、试用它的演示动画
1.2.4 最基本的操作方法:导入,拉长,加层,播放,保存
1.3 可选变形辅助工具: morph 32
1.3.1 变形工具的作用
1.3.2 本书选用的版本
1.3. 3 软件的安装
1.3.4 软件运行界面
1.3.5 快速制作例子
1.3. 6 对电影、avi动画变形的版本
1.4 网页动画快速制作插件工具:gif-x22
1.4.1 安装
. 1.4.2 界面,滤镜,快速生成例子
1.4.3 gif-x实例制作
1.5 画面录制辅助工具:snageit 32(安装,录制,保存)
1.5. 1 snageit 32的安装
1.5.2 snageit 32的汉化
1.5.3 snageit 32 的使用
1.5.4 输出属性
1.5.5 视频捕获
1.6 声音录制辅助工具:goldwav安装,界面,录制
1.6.1 软件介绍与安装
1. 6.2 界面与使用
1. 6.3 有用的功能介绍
1. 7 合成工具: premiere 5和插件encode
1. 7.1 安装 premiere 5和插件encode
1.7. 2 premere 5界面与 encode应用
1.8 制作流程与生成图片格式
1.9 组建个人的二维动画工作室
1.9.1 二维动画公司与个人的二维动画工作室的区别
1.9.2 介绍二维动画公司是如何运作的
1.9.3 个人的二维动画工作室如何组建
1.10 练习题
第2章 第一组会动的照片:微笑的猫
2. 1 用photoshop处理图片
2.1.1 制作步骤
2.1.2 具体过程
2.2 用 photoanimator进行编排
2.2.1 photoanimator编排计划
2.3 保存,导出动画gif文件
2.3. 1 保存动画过程文件
2.3. 2 导出动画gif文件
2.4 查看动画图片:acdsee,picaview60
2.4. 1使用 acdsee查看动画 gif文件
2.4.2使用picaview查看动画gif文件
2. 5 总结
2.5.1 套索工具
2.5.2 photoshop图层的概念、photoanimator动画层的概念
2.5. 3 动画单元的概念与帧的概念
2.5.4 人物眨眼动作的制作
2. 6 练习题
第3章 摇头摇头摆尾的猫与文字层
3. 1 用photoshop处理图片(套索工具、印章工具、 移动工具)
3. 1. 1 制作摇头效果
3. 1. 2 制作眨眼效果
3. 1. 3 制作摆尾效果
3. 1. 4 添加文字
3.2 加入文字效果、效果图层转换
3. 2. 1 加入文字阴影等效果
3.2. 2 效果图层转换
3.3 制作摇头摆尾的描
3. 3.1 photoshop的图层概念与photoanimator中运动层的概念
3. 3.2 在photoanimator中制作摇头摆尾的猫
3.4 总结
3.4.1 总结文字工具
3. 4. 2 多边套索工具和[ctrl+j]、[ctrl+t]命令
3. 5 练习题
第4章 photoanimator运动的前景图展,编排前景运动效果
4. 1 规划一个动画片断的前二种方法
4.1.1 用 photoshop和 photoanimator联合制作动画的第一种方法
4. 1.2 用 photoshop和 photoanimator联合制作动画的第二种方法
4. 1.3 用 photoanimator制作多层的动画
4.1.4 更加自然地制作
4. 2 规划一个动画片断的第三种方法
4.2.1 用photoshop和photoanimator联合制作动画的第三种方法
4. 2. 2 合成狗与蝴蝶
4.3 三种方法的对比表
4. 4 photoanimator的效果命令
4.4.1 photoamator的效果菜单
4. 4. 2 效果菜单命令罗列
4. 4. 3 不同效果设置与演示
4. 5 再加工(活动翅膀的蝴蝶)
4. 5. 1 俯视蝴蝶的翅膀制作
4. 5. 2 排列蝴蝶
4. 5. 3 在photoanimator中制作
4. 6 再加工:小狗阴影、批量制作
4. 6. 1 侧视蝴蝶的翅膀制作
4. 7 再加工:小狗阴影,批量制作
4. 7. 1 制作一个小狗阴影
4. 7. 2 批量制作小狗阴影
4.8 追加文字或图片时如何统一图片大小
4.8. 1 手工法统一图片大小
4.8.2 一个psd文件统一调整分辨率
4.8.3 空白纸法统一图片大小
4.9 练习题
第5章 动感婚纱
5.1 镜头尺寸与图片尺寸
5.1.1 打印尺寸与电视尺寸
5.1.2 镜头尺寸与图片尺寸
5.2 摇移镜头,移动的背景(动感婚纱)
5.2.1 在photoshop中组织图片
5.3 总结
5.3. 1 如何产生错误
5. 4 练习题
第 6章 用 photoshop制作特技与修正图片
6.1 建设中的桥(photoshop的手指特技)
6.1. 1 桥的思路
6. 1.2 制作过程
6. 1.3 动画编排
6.2 建成的房子(印章特技+勾线特技)
6.2.1 本节重点
6.2.2 具体制作过程
6.3 拔地而起的大厦(套索特技,反向修正)
6.3.1 本节重点
6. 3. 2 具体实例
6. 4 升起的凯旋门(套索特技,反向修正)
6.4.1 本节重点
6.4.2 具体实例
6.5 练习题
第7章 上树的描
7.1 视拍现作预备(snapit设置图像大小,图片预处理)
7.1.1 snapit设置
7.1.2 在 photoshop中设置图像大小,调整屏幕图像
7.2 一边制作一边拍照(使用photoshop制作,snapit拍照)
7.2. 1 制作策划
7.2.2 用photoshop处理图片
7.3 一边制作一边拍照(使用livepix制作笑脸,snagit拍照)
7.3.1 livepix1.1
7. 3.2 边制作边拍照
7.3.3 用 photoshop 6.0中的“流体变形”变形功能制作
7.4 拍后整理
7.4.1 用photoanimator查看效果
7.4.2 用photoshop再次修饰
7.5 直接转换,制作成avi(转换软件avi-make)
7.5.1 将单张图片制作成小电影的软件介绍
7. 5.2 用 avi-make转换成 avi小电影
7.5.3 用 gif movie gear 2.5转换成avi小电影
7.6 练习题
第8章 片头制作与导出psd文件
8.1 用gif-x制作闪电动画
8.1.1 制作前的准备
8.1.2 用gif-x制作闪电动画
8.2 追加文字,编排动画,生成动画gif
8.2. 1 编排动画,追加文字
8.2. 2 生成动画gif文件
8.3 导出psd图片文件,用photoshop修改惊吓表情
8.3. 1 导出psd文件
8.3.2 用photoshop修改psd图,生成惊吓表情
8.4 再次导入psd图片文件,生成最终gif
8.4.1 再次导入psd图片,生成最终gif
8.5 总结:如何节约制作时间与存盘空间
8.5.1 节约制作时间与存盘空间的作法一
8.5.2 节约制作时间与存盘空间的作法二
8.6 练习题
第9章 变形动画
9.1 男女互换、猫狗互换
9.1.1 本章介绍变形软件
9.1.2 一个制作实例
9.1.3 其它方面的制作
9.2 微笑的狗
9.2.1 分析一个例子
9.2. 2 总结一个例子
9.3 美女变野兽
9.3. 1 分析一个例子
9.3. 2 总结这个例子
9. 4 移动物体、转动物体
9.4.1 分析例子
9.4.2 总结例子
9.5 morph 32制作动画变形,形成转头效果(转动的人头)
9.5.1 实例制作
9.5.2 总结例子
9. 6 我的成长过程,多张照片连续变形制作
9.6.1 安装 morph 3.0
9.6.2 四张照片同时变形制作
9. 7 练习题
第10章 卡通动画制作
10.1 卡通画的收集:扫描与整理制作物件库
10.1.1 卡通动画的素材收集
10. l.2 卡通动画的素材扫描图片分辨率
10.1.3 卡通动画的素材整理,制作物件库
10.1.4 简化制作过程
10.2 一部卡通动画的制作过程(上)
10.2.1 准备工作
10.2. 2 具体制作实例
10. 3 一部卡通动画的制作过程(下)
10.3.1 策划跳舞动作
10.3. 2 制作跳舞开场白的场景
10.3.3 制作跳舞的第一个片断——放手跳
10.3.4 制作跳舞的第二个片断——手插腰
10.3.5 制作跳舞的第三个片断——向上跳
10.4 练习题
第11章 成长电子相册动画制作
11.1 制作相册材料的收集:扫描、整理
11.1.1 了解二维动画电子相册
11.1.2 制作动画电子相册前的准备
11.2 规划与动态图片制作(策略与实例)
11.2.1 设计动态图片
11.2.2 动画图片制作的一般策略
11.3 电子相册欣赏
11.3.1 放电的少女制作过程
11.4 练习题
第12章 photoshop其它运动效果的开发
12.1 用 photoshop制作说话动作
12. 1.1 用张合的嘴形表示说话
12.1.2 用morph制作说话过程
12.2 用photoshop制作行走运动
12.2.1 采用放大方法实现向前走动
12.2. 2 只显示上半身实现向两侧移动
12. 2.3 用部件库制作行走运动
12.2. 4 用morph制作行走运动
12. 3 用photoshop中的“3d变换”滤镜转动物体
12.3.1 分析如何让物体转动
12.3. 2 制作实例
12. 4 用photoshop添加文字特技,以及大批量字幕剧本的制作
12.4.1 添加文字特技
12.4.2 统一字幕位置
12.5 练习题
第13章 片断分析,欣赏
13. 1 一个片断与分镜头、剧本
13. 1.1 什么是剧本、片断、分镜头
13. 1. 2 动画片的制作步骤
13.2 用现成的照片制作一部电影
13.2.1 现成的制作素材:1张照片制作一部动画
13.2.2 现成的制作素材:10张照片制作一部动画
13.2. 3 现成的制作素材:60张照片制作一部动画
13.3 从一个故事开始制作小电影
13.3.1 编制一个故事
13. 3.2 制作指导
13.4 练习题
第14章 整合动画
14.1 时间控制
14.1.1 photoanimator的时间控制
14. 1. 2 avi-make的时间控制gif moviegear 2.5
14.1.3 premiere的时间控制
14. 2 动画巧制作
14.2. 1 用图片播放器显示,用屏幕录制工具录制成avi
14.2.2 用 powerpoint制作,用屏幕录制工具录制成avi
14.2.3 用frontoager制作,用屏幕录制工具录制成avi
14.3 动画巧整合:串联动画avi与静态图片
14.3.1 整合材料
14.3.2 用premiere串联动画avi与静态图片
14.4 录音与抓取声音
14.4.1 如何录音
14. 4.2 如何抓取声音
14.5 用超级解霸2000转化格式
14.5.1 介绍超级解霸2000
14.5.2 用超级解霸将avi转成mpg
14.5.3 用超级解霸将dat转成mpg
14.5.4 用超级解霸连接mpg
14.5.5 用超级解霸抓取音乐
14.6 vcd制作:将avi格式转换为mpeg格式
14. 6.1 制作vcd前的准备
14.6.2 运行转换程序
14.6.3 直接在premiere中进行转换
14.7 刻录与播放vcd
14.7.1 刻录光盘
14.7.2 在电脑与电视中播放vcd光盘
14.8 练习题
1.1 二维动画制作工具
1. 1.1 可以制作动画的工具——photoshop
1.1.2 photoshop的安装
1. 1. 3 photoshop二维动画相关命令、工具
1.1.4 新功能
1.2 二维动画编排工具:phototools3.0, photoanimator1.0
1. 2.1 安装 phototools 3.0, photoanimator1.0
1.2.2 运行potoanimator 1.0
1.2.3 学习、试用它的演示动画
1.2.4 最基本的操作方法:导入,拉长,加层,播放,保存
1.3 可选变形辅助工具: morph 32
1.3.1 变形工具的作用
1.3.2 本书选用的版本
1.3. 3 软件的安装
1.3.4 软件运行界面
1.3.5 快速制作例子
1.3. 6 对电影、avi动画变形的版本
1.4 网页动画快速制作插件工具:gif-x22
1.4.1 安装
. 1.4.2 界面,滤镜,快速生成例子
1.4.3 gif-x实例制作
1.5 画面录制辅助工具:snageit 32(安装,录制,保存)
1.5. 1 snageit 32的安装
1.5.2 snageit 32的汉化
1.5.3 snageit 32 的使用
1.5.4 输出属性
1.5.5 视频捕获
1.6 声音录制辅助工具:goldwav安装,界面,录制
1.6.1 软件介绍与安装
1. 6.2 界面与使用
1. 6.3 有用的功能介绍
1. 7 合成工具: premiere 5和插件encode
1. 7.1 安装 premiere 5和插件encode
1.7. 2 premere 5界面与 encode应用
1.8 制作流程与生成图片格式
1.9 组建个人的二维动画工作室
1.9.1 二维动画公司与个人的二维动画工作室的区别
1.9.2 介绍二维动画公司是如何运作的
1.9.3 个人的二维动画工作室如何组建
1.10 练习题
第2章 第一组会动的照片:微笑的猫
2. 1 用photoshop处理图片
2.1.1 制作步骤
2.1.2 具体过程
2.2 用 photoanimator进行编排
2.2.1 photoanimator编排计划
2.3 保存,导出动画gif文件
2.3. 1 保存动画过程文件
2.3. 2 导出动画gif文件
2.4 查看动画图片:acdsee,picaview60
2.4. 1使用 acdsee查看动画 gif文件
2.4.2使用picaview查看动画gif文件
2. 5 总结
2.5.1 套索工具
2.5.2 photoshop图层的概念、photoanimator动画层的概念
2.5. 3 动画单元的概念与帧的概念
2.5.4 人物眨眼动作的制作
2. 6 练习题
第3章 摇头摇头摆尾的猫与文字层
3. 1 用photoshop处理图片(套索工具、印章工具、 移动工具)
3. 1. 1 制作摇头效果
3. 1. 2 制作眨眼效果
3. 1. 3 制作摆尾效果
3. 1. 4 添加文字
3.2 加入文字效果、效果图层转换
3. 2. 1 加入文字阴影等效果
3.2. 2 效果图层转换
3.3 制作摇头摆尾的描
3. 3.1 photoshop的图层概念与photoanimator中运动层的概念
3. 3.2 在photoanimator中制作摇头摆尾的猫
3.4 总结
3.4.1 总结文字工具
3. 4. 2 多边套索工具和[ctrl+j]、[ctrl+t]命令
3. 5 练习题
第4章 photoanimator运动的前景图展,编排前景运动效果
4. 1 规划一个动画片断的前二种方法
4.1.1 用 photoshop和 photoanimator联合制作动画的第一种方法
4. 1.2 用 photoshop和 photoanimator联合制作动画的第二种方法
4. 1.3 用 photoanimator制作多层的动画
4.1.4 更加自然地制作
4. 2 规划一个动画片断的第三种方法
4.2.1 用photoshop和photoanimator联合制作动画的第三种方法
4. 2. 2 合成狗与蝴蝶
4.3 三种方法的对比表
4. 4 photoanimator的效果命令
4.4.1 photoamator的效果菜单
4. 4. 2 效果菜单命令罗列
4. 4. 3 不同效果设置与演示
4. 5 再加工(活动翅膀的蝴蝶)
4. 5. 1 俯视蝴蝶的翅膀制作
4. 5. 2 排列蝴蝶
4. 5. 3 在photoanimator中制作
4. 6 再加工:小狗阴影、批量制作
4. 6. 1 侧视蝴蝶的翅膀制作
4. 7 再加工:小狗阴影,批量制作
4. 7. 1 制作一个小狗阴影
4. 7. 2 批量制作小狗阴影
4.8 追加文字或图片时如何统一图片大小
4.8. 1 手工法统一图片大小
4.8.2 一个psd文件统一调整分辨率
4.8.3 空白纸法统一图片大小
4.9 练习题
第5章 动感婚纱
5.1 镜头尺寸与图片尺寸
5.1.1 打印尺寸与电视尺寸
5.1.2 镜头尺寸与图片尺寸
5.2 摇移镜头,移动的背景(动感婚纱)
5.2.1 在photoshop中组织图片
5.3 总结
5.3. 1 如何产生错误
5. 4 练习题
第 6章 用 photoshop制作特技与修正图片
6.1 建设中的桥(photoshop的手指特技)
6.1. 1 桥的思路
6. 1.2 制作过程
6. 1.3 动画编排
6.2 建成的房子(印章特技+勾线特技)
6.2.1 本节重点
6.2.2 具体制作过程
6.3 拔地而起的大厦(套索特技,反向修正)
6.3.1 本节重点
6. 3. 2 具体实例
6. 4 升起的凯旋门(套索特技,反向修正)
6.4.1 本节重点
6.4.2 具体实例
6.5 练习题
第7章 上树的描
7.1 视拍现作预备(snapit设置图像大小,图片预处理)
7.1.1 snapit设置
7.1.2 在 photoshop中设置图像大小,调整屏幕图像
7.2 一边制作一边拍照(使用photoshop制作,snapit拍照)
7.2. 1 制作策划
7.2.2 用photoshop处理图片
7.3 一边制作一边拍照(使用livepix制作笑脸,snagit拍照)
7.3.1 livepix1.1
7. 3.2 边制作边拍照
7.3.3 用 photoshop 6.0中的“流体变形”变形功能制作
7.4 拍后整理
7.4.1 用photoanimator查看效果
7.4.2 用photoshop再次修饰
7.5 直接转换,制作成avi(转换软件avi-make)
7.5.1 将单张图片制作成小电影的软件介绍
7. 5.2 用 avi-make转换成 avi小电影
7.5.3 用 gif movie gear 2.5转换成avi小电影
7.6 练习题
第8章 片头制作与导出psd文件
8.1 用gif-x制作闪电动画
8.1.1 制作前的准备
8.1.2 用gif-x制作闪电动画
8.2 追加文字,编排动画,生成动画gif
8.2. 1 编排动画,追加文字
8.2. 2 生成动画gif文件
8.3 导出psd图片文件,用photoshop修改惊吓表情
8.3. 1 导出psd文件
8.3.2 用photoshop修改psd图,生成惊吓表情
8.4 再次导入psd图片文件,生成最终gif
8.4.1 再次导入psd图片,生成最终gif
8.5 总结:如何节约制作时间与存盘空间
8.5.1 节约制作时间与存盘空间的作法一
8.5.2 节约制作时间与存盘空间的作法二
8.6 练习题
第9章 变形动画
9.1 男女互换、猫狗互换
9.1.1 本章介绍变形软件
9.1.2 一个制作实例
9.1.3 其它方面的制作
9.2 微笑的狗
9.2.1 分析一个例子
9.2. 2 总结一个例子
9.3 美女变野兽
9.3. 1 分析一个例子
9.3. 2 总结这个例子
9. 4 移动物体、转动物体
9.4.1 分析例子
9.4.2 总结例子
9.5 morph 32制作动画变形,形成转头效果(转动的人头)
9.5.1 实例制作
9.5.2 总结例子
9. 6 我的成长过程,多张照片连续变形制作
9.6.1 安装 morph 3.0
9.6.2 四张照片同时变形制作
9. 7 练习题
第10章 卡通动画制作
10.1 卡通画的收集:扫描与整理制作物件库
10.1.1 卡通动画的素材收集
10. l.2 卡通动画的素材扫描图片分辨率
10.1.3 卡通动画的素材整理,制作物件库
10.1.4 简化制作过程
10.2 一部卡通动画的制作过程(上)
10.2.1 准备工作
10.2. 2 具体制作实例
10. 3 一部卡通动画的制作过程(下)
10.3.1 策划跳舞动作
10.3. 2 制作跳舞开场白的场景
10.3.3 制作跳舞的第一个片断——放手跳
10.3.4 制作跳舞的第二个片断——手插腰
10.3.5 制作跳舞的第三个片断——向上跳
10.4 练习题
第11章 成长电子相册动画制作
11.1 制作相册材料的收集:扫描、整理
11.1.1 了解二维动画电子相册
11.1.2 制作动画电子相册前的准备
11.2 规划与动态图片制作(策略与实例)
11.2.1 设计动态图片
11.2.2 动画图片制作的一般策略
11.3 电子相册欣赏
11.3.1 放电的少女制作过程
11.4 练习题
第12章 photoshop其它运动效果的开发
12.1 用 photoshop制作说话动作
12. 1.1 用张合的嘴形表示说话
12.1.2 用morph制作说话过程
12.2 用photoshop制作行走运动
12.2.1 采用放大方法实现向前走动
12.2. 2 只显示上半身实现向两侧移动
12. 2.3 用部件库制作行走运动
12.2. 4 用morph制作行走运动
12. 3 用photoshop中的“3d变换”滤镜转动物体
12.3.1 分析如何让物体转动
12.3. 2 制作实例
12. 4 用photoshop添加文字特技,以及大批量字幕剧本的制作
12.4.1 添加文字特技
12.4.2 统一字幕位置
12.5 练习题
第13章 片断分析,欣赏
13. 1 一个片断与分镜头、剧本
13. 1.1 什么是剧本、片断、分镜头
13. 1. 2 动画片的制作步骤
13.2 用现成的照片制作一部电影
13.2.1 现成的制作素材:1张照片制作一部动画
13.2.2 现成的制作素材:10张照片制作一部动画
13.2. 3 现成的制作素材:60张照片制作一部动画
13.3 从一个故事开始制作小电影
13.3.1 编制一个故事
13. 3.2 制作指导
13.4 练习题
第14章 整合动画
14.1 时间控制
14.1.1 photoanimator的时间控制
14. 1. 2 avi-make的时间控制gif moviegear 2.5
14.1.3 premiere的时间控制
14. 2 动画巧制作
14.2. 1 用图片播放器显示,用屏幕录制工具录制成avi
14.2.2 用 powerpoint制作,用屏幕录制工具录制成avi
14.2.3 用frontoager制作,用屏幕录制工具录制成avi
14.3 动画巧整合:串联动画avi与静态图片
14.3.1 整合材料
14.3.2 用premiere串联动画avi与静态图片
14.4 录音与抓取声音
14.4.1 如何录音
14. 4.2 如何抓取声音
14.5 用超级解霸2000转化格式
14.5.1 介绍超级解霸2000
14.5.2 用超级解霸将avi转成mpg
14.5.3 用超级解霸将dat转成mpg
14.5.4 用超级解霸连接mpg
14.5.5 用超级解霸抓取音乐
14.6 vcd制作:将avi格式转换为mpeg格式
14. 6.1 制作vcd前的准备
14.6.2 运行转换程序
14.6.3 直接在premiere中进行转换
14.7 刻录与播放vcd
14.7.1 刻录光盘
14.7.2 在电脑与电视中播放vcd光盘
14.8 练习题
- 名称
- 类型
- 大小
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