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简介
本书系统地介绍了运用3d3 max 6制作室外建筑效果图的方法和技巧,以实例导学的方式阐述了室外效果图的制作理论、表现技法、后期处理技术等内容,涉及的实例包括常见的室外建筑构件以及常见的建筑物。本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作中的教学、创作经验,针对各种不同形式的室外建筑效果图制作的不同要求,创造了一整套简单、有效的灯光布局及材质设置的方法。
本书适合3ds max爱好者以及专业效果图制作人员学习阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学习教材。
目录
第1章 效果图制作基础
1-1 3ds max6系统界面简介
1-1-1 3ds max6界面基本布局
1-1-2 菜单栏
1-1-3 工具栏
1-1-4 视图区
1-1-5 视图控制区
1-1-6 命令面板
1-1-7 状态栏
1-1-8 动画控制区
1-1-9 动力学工具栏
1-2 制作效果图的要点
1-3 效果图基础知识
1-3-1 颜色常识
1-4 效果图的制作流程
1-4-1 创建模型
1-4-2 调配材质
1-4-3 设置灯光和摄像机
1-4-4 后期处理
1-5 本章小结
.第2章 室外景观小品表现
2-1 石桌石凳的制作
2-1-1 石桌石凳模型的制作
2-1-2 石桌石凳材质的调配
2-2 凉亭的制作
2-2-1 凉亭模型的制作
2-2-2 凉亭材质的调配
2-2-3 设置灯光
2-3 花架的制作
2-3-1 花架模型的制作
2-3-2 花架材质的调配
2-3-3 设置灯光
2-4 路灯的制作
2-4-1 路灯模型的制作
2-4-2 路灯材质的调配
2-5 本章小结
第3章 快餐店效果图的制作
3-1 快餐店效果图的模型创建
3-1-1 cad文件的置入方法
3-1-2 创建南立面墙体
3-1-3 创建西立面墙体
3-1-4 创建屋顶
3-1-5 调整墙体、屋顶位置使之成为一个整体
3-1-6 创建快餐店玻璃
3-2 快餐店效果图的材质调配
3-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
3-3-1 摄像机的设置
3-3-2 灯光的设置
3-3-3 渲染输出
3-4 快餐店效果图的后期处理
3-5 本章小结
第4章 住宅楼效果图的制作
4-1 住宅楼效果图的建模
4-1-1 cad图形的置入
4-1-2 创建南立面底层
4-1-3 南立面2-6层楼体的制作
4-1-4 阁楼层楼体的制作
4-1-5 创建西立面墙体
4-1-6 顶层楼体的制作
4-2 住宅楼效果图材质的调配
4-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
4-3-1 摄像机的设置
4-3-2 灯光的设置
4-3-3 渲染输出
4-4 住宅楼效果图的后期处理
4-5 本章小结
第5章 高层建筑效果图的制作
5-1 高层效果图的建模
5-1-1 cad图形的置入
5-1-2 创建南立面墙体
5-1-3 创建侧立面墙体
5-2 高层楼效果图材质的调配
5-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
5-3-1 摄像机的设置
5-3-2灯光的设置
5-3-3 渲染输出
5-4 高层效果图的后期处理
5-5 本章小结
第6章 鸟瞰效果图的制作
6-1 鸟瞰效果图地形的制作
6-1-1 鸟瞰效果图地形模型部分的制作
6-1-2 鸟瞰效果图地形构件的调用及整合
6-1-3 鸟瞰效果图地形材质的制作
6-2 鸟瞰效果图建筑主体的整合
6-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
6-3-1 摄像机的设置
6-3-2灯光的设置
6-3-3 渲染输出
6-4 鸟瞰效果图的后期处理
6-5 本章小结
附录
1-1 3ds max6系统界面简介
1-1-1 3ds max6界面基本布局
1-1-2 菜单栏
1-1-3 工具栏
1-1-4 视图区
1-1-5 视图控制区
1-1-6 命令面板
1-1-7 状态栏
1-1-8 动画控制区
1-1-9 动力学工具栏
1-2 制作效果图的要点
1-3 效果图基础知识
1-3-1 颜色常识
1-4 效果图的制作流程
1-4-1 创建模型
1-4-2 调配材质
1-4-3 设置灯光和摄像机
1-4-4 后期处理
1-5 本章小结
.第2章 室外景观小品表现
2-1 石桌石凳的制作
2-1-1 石桌石凳模型的制作
2-1-2 石桌石凳材质的调配
2-2 凉亭的制作
2-2-1 凉亭模型的制作
2-2-2 凉亭材质的调配
2-2-3 设置灯光
2-3 花架的制作
2-3-1 花架模型的制作
2-3-2 花架材质的调配
2-3-3 设置灯光
2-4 路灯的制作
2-4-1 路灯模型的制作
2-4-2 路灯材质的调配
2-5 本章小结
第3章 快餐店效果图的制作
3-1 快餐店效果图的模型创建
3-1-1 cad文件的置入方法
3-1-2 创建南立面墙体
3-1-3 创建西立面墙体
3-1-4 创建屋顶
3-1-5 调整墙体、屋顶位置使之成为一个整体
3-1-6 创建快餐店玻璃
3-2 快餐店效果图的材质调配
3-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
3-3-1 摄像机的设置
3-3-2 灯光的设置
3-3-3 渲染输出
3-4 快餐店效果图的后期处理
3-5 本章小结
第4章 住宅楼效果图的制作
4-1 住宅楼效果图的建模
4-1-1 cad图形的置入
4-1-2 创建南立面底层
4-1-3 南立面2-6层楼体的制作
4-1-4 阁楼层楼体的制作
4-1-5 创建西立面墙体
4-1-6 顶层楼体的制作
4-2 住宅楼效果图材质的调配
4-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
4-3-1 摄像机的设置
4-3-2 灯光的设置
4-3-3 渲染输出
4-4 住宅楼效果图的后期处理
4-5 本章小结
第5章 高层建筑效果图的制作
5-1 高层效果图的建模
5-1-1 cad图形的置入
5-1-2 创建南立面墙体
5-1-3 创建侧立面墙体
5-2 高层楼效果图材质的调配
5-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
5-3-1 摄像机的设置
5-3-2灯光的设置
5-3-3 渲染输出
5-4 高层效果图的后期处理
5-5 本章小结
第6章 鸟瞰效果图的制作
6-1 鸟瞰效果图地形的制作
6-1-1 鸟瞰效果图地形模型部分的制作
6-1-2 鸟瞰效果图地形构件的调用及整合
6-1-3 鸟瞰效果图地形材质的制作
6-2 鸟瞰效果图建筑主体的整合
6-3 摄像机、灯光的设置与渲染输出
6-3-1 摄像机的设置
6-3-2灯光的设置
6-3-3 渲染输出
6-4 鸟瞰效果图的后期处理
6-5 本章小结
附录
3ds max综合小区效果图设计与制作
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