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简介
本书旨在快速和有效地给UG新用户提供一个坚实的UG CAD基础,让读者了解基于特征的实体建模及自由形状建模,建立相关模型的工程图和参数化装配模型的有关知识。
本书内容全面,叙述言简意赅、清晰流畅,讲解透彻、通俗易懂,实例简洁明了,图例丰富,很适合初学者自学使用和有一定基础的用户参考。本书亦可作为大中专院校的教材。
本书旨在快速和有效地给UG新用户提供一个坚实的UG CAD基础,让读者了解基于特征的实体建模及自由形状建模,建立相关模型的工程国和建立参数化装配模型的有关知识。
本书内容全面,叙述言简意赅、清晰流畅,讲解透彻、通俗易懂,实例简洁明了,图例丰富,很适合初学者自学使用和有一定基础的用户参考。本书亦可作为大中专院校的教材。
目录
第一篇 入门
第1章 计算机辅助技术的进展与unigraphics nx
1.1 计算机辅助技术的进展
1.2 计算机辅助技术的应用
1.3 plm解决方案的目标--改进产品生命周期
1.4 unigraphics nx介绍
1.4.1 基于知识的体系结构
1.4.2 新的用户交互模式
1. 4. 3 开放式的设计
1.4.4 生产已证实的应用工具集
1.5 ug软件的技术特性
1.5.1 集成的产品开发
1.5.2 相关性
1.5.3 并行协作
1.5.4 基于知识的工程
1.5.5 客户化
第2章 ug入门
2.1 用户界面
2.1.1 窗口结构
2.1.2 下拉式菜单
.2.1.3 工具条
2.1.4 文件操作
2.1.5 资源条
2.1.6 导航ug
2.1.7 视图选项
2.2 建模工作步骤
2.3 工作坐标系
2.3.1 工作坐标系介绍
2.3.2 操纵工作坐标系
2.4 组织部件文件数据
2.4.1 层
2.4.2 布局
2.5 练习
2.5.1 建立一个新部件
2.5.2 打开一个已有部件
2.5.3 存储部件(一个部件文件的备份)
2.5.4 关闭部件文件和退出ug
2.5.5 操纵工作坐标系
2.5.6 用层工作
第二篇 实体建模基础
第3章 实体建模综述
3.1 ug复合建模
3.1.1 建模方法
3.1.2 复合建模的优点
3.2 基于特征的建模
3.2.1 基于特征的建模过程
3.2.2 模型导航器
第4章 体素特征与布尔运算
4.1 体素特征
4.1.1 基本概念
4.1.2 块(blocd)
4.1.3 圆柱体(cylinder)
4.1.4 锥体(cone)
4.1.5 球体(sphere)
4.2 布尔运算
4.2.1 求和
4.2.2 求差
4.2.3 求交
4.2.4 非破坏性的布尔运算
4.3 体素编辑
4.4 练习
4.4.1 建立体素块
4.4.2 建立一体素圆柱体
4.4.3 布尔操作实例
第5章 草图
5.1 草图综述
5.1.1 什么是草图
5.1.2 为什么使用草图以及何时应该使用草图
5.1.3 草图的特性
5.1.4 使用草图的一般步骤
5.1.5 草图访问
5.2 建立和约束草图
5.2.1 建立草图对象
5.2.2 建立草图约束
5.3 草图管理
5.3.1 改变视图方位到草图平面
5.3.2 改变视图方位到模型
5.3.3 重附着草图
5.3.4 定位草图
5.3.5 延迟求值
5.3.6 求值草图
5.3.7 更新模型
5.4 草图参数预设置
5.4.1 捕咬角
5.4.2 改变视图方位
5.4.3 维持层状态
5.4.4 显示自由度前大
5.4.5 动态约束显示
5.4.6 保留尺寸
5.5 练习
5.5.1 加对象到草图
5.5.2 角度调整控制
5.5.3 编辑调整角度
5.5.4 加几何约束
5.5.5 约束相切曲线
5.5.6 约束草图周长
5.5.7 控制在冷却管中的热传递
5.5.8 变换求解
5.5.9 建立和定位草图
5.5.10 重附着草图
第6章 扫描特征
6.1 扫描特征综述
6.2 拉伸体
6.2.1 综述
6.2.2 方向和距离
6.2.3 修剪到表面/基准面
6.2.4 在两个面间修剪
6.2.5 修剪到体
6.3 旋转体
6.3.1 综述
6.3.2 轴和角度
6.3.3 修剪到面
6.3.4 两个面间修剪
6.4 沿引导线扫描
6.5 管道/电缆
6.5.1 综述
6.5.2 建立管道/电缆
6.6 编缉扫描特征
6.7 练习
6.7.1 带偏置的拉伸
6.7.2 建立旋转体
6.7.3 沿一引导线扫描
第7章 成形特征
7.1 综述
7.1.1 通用概念
7.1.2 安放表面
7.1.3 水平参考
7.1.4 定位成形特征
7.1.5 建立成形特征的通用步骤
7.2 凸台
7.3 凸垫
7.3.1 综还
7.3.2 矩形凸垫
7.3.3 通用凸垫
7.4 孔
7.4.1 综述
7.4.2 简单孔
7.4.3 沉头孔
7.4.4 埋头孔
7.5 腔
7.5.1 综述
7.5.2 柱形腔
7.5.3 矩形腔
7.5.4 通用腔
7.6 键槽
7.6.1 综述
7.6.2 矩形键槽
7.6.3 球形末端键槽
7.6.4 u形键槽
7.6.5 t形键槽
7. 6. 6 燕尾形键槽
7.7 沟槽
7.7.1 综述
7.7.2 矩形沟槽
7.7.3 球形末端沟槽
7.7.4 u形沟槽
7.8 编辑成形特征
7.9 练习
7.9.1 建立凸台
7.9.2 建立孔
7.9.3 建立腔
第8章 参考特征
8.1 综述
8.2 基准面
8.2.1 相对基准面
8.2.2 固定基准面
8.2.3 编缉基准面
8.3 基准轴
8.4 练习
8.4.1 建立相对基准面
8.4.2 圆柱表面和基准面
第9章 特征操作
9.1 综述
9.2 边缘操作
9.2.1 边缘倒圆
9.2.2 边缘倒角
9,3 面操作
9.3.1 面倒圆
9.3.2 软倒圆
9.3.3 拔锥
9.3.4 挖空
9.3.5 偏置表面
9.4 复制操作
9.4.1 综述
9.4.2 矩形阵列
9.4.3 圆形阵列
9.4.4 镜像体
9.4.5 镜像特征
9.4.6 形成表面图案
9.5 修剪操作
9.5.1 修剪体
9.5.2 补片体
9.6 特殊操作
9. 6. 1 螺纹
9.6.2 比例
9.6.3 缝合
9.7 练习
9.7.1 执行边缘倒圆操作
9.7.2 挖空
9.7.3 矩形引用阵列
9.7.4 修剪体
第10章 表达式
10.1 表达式语言
10.1.1 变量名
10.1.2 运算符
10.1.3 内置的函数
10.1.4 条件表达式
10.1.5 在表达式内使用注释
10.1.6 几何表达式
10.2 建立与编缉表达式
10.2.1 建立表达式
10.2.2 建立和编缉部件间表达式
10.3 练习
10.3.1 用表达式工作
10.3.2 建立条件表达式
第11章 模型信息查询与分析
11.1 模型信息查询
11.1.1 综述
11.1.2 对象
11.1.3 点
11.1.4 特征
11.1.5 表达式
11.1.6 部件
11.1.7 其他信息
11.2 模型信息分析
11.2.1 综述
11.2.2 距离
11.2.3 角度
11.2.4 弧长
11.2.5 利用实体的质量分析
第三篇 装配建模基础
第12章 装配建模综述
12.1 ug装配介绍
12.1.1 装配的主要特征
12.1.2 高级装配的功能
12.2 术语定义
12.3 装配建模
12.3.1 装配建模基本概念
12.3.2 装配下拉式菜单
12.3.3 装配工具条
12.4 装配导航器
12.5 装载选项
第13章 从底向上设计方法
13.1 从底向上设计方法综述
13.2 引用集
13.2.1 建立和编缉引用集
13.2.2 使用引用集
13.2.3 代替引用集
13.3 定位组件
13.3.1 配对组件
13.3.2 配对约束类型图例
13.3.3 配对提示与技巧
13.4 练习
13.4.1 建立引用集
13.4.2 在装配件中配对组件
第14章 自项向下设计方法
14.1 建立新组件
14.1.1 在组件部件中建立几何对象
14.1.2 在装配部件中建立几何对象
14.2 上下文中设计
14.3 练习
第15章 组件阵列
15.1 综述
15.2 特征引用集阵列
15.3 主组件阵列
15.3.1 线性的主组件阵列
15.3.2 圆形的主组件阵列
第16章 部件清单与装配爆炸视图
16.1 部件清单
16.1.1 部件属性
16.1.2 部件清单
16.2 装配爆炸视图
16.2.1 爆炸视图级联菜单
16.2.2 建立爆炸视图
16.2.3 编辑爆炸视图
16.2.4 自动爆炸组件
第17章 wave几何链接器
17.1 wave几何链接器综述
17.2 wave几何链接器
17.2.1 局部的部件间建模
17.2.2 编缉链接
17.3 练习
第18章 能变形的组件
18.1 能变形的组件综述
18.2 使一个部件可变形
18.2.1 定义可变形部件向导
18.2.2 定义可变形部件练习
18.3 加一个能变形的组件
18.3.1 加能变形的组件到装配
18.3.2 加能变形的组件到装配练习
第四篇 自由形状建模基础
第1章 自由形状建模综述
19.1 自由形状建模
19.2 自由形状建模的菜单与工具条
19.3 自由形状建模的基本原则
第20章 展开曲线
20.1 样条曲线
20.1.1 综述
20.1.2 建立样条
20.1.3 样条分析
20.1.4 编辑样条
20.1.5 练习
20.2 偏置曲线
20.2.1 偏置曲线练习
20.2.2 粗糙偏置练习
20.2.3 3维轴偏置练习
20.3 桥接曲线
20.3.1 通用桥接曲线
20.3.2 对称的桥接曲线
20.4 投射曲线与组合投射
20.4.1 投射曲线
20.4.2 组合投射
20.5 相交曲线
20.5.1 相交曲线综述
20.5.2 相交曲线练习
20.6 在面中偏置曲线
20.6.1 在面中偏置曲线综述
20.6.2 在面中偏置曲线练习
第21章 建立、编辑与分析主片体
21.1 综述
21.2 过曲线
21.2.1 过曲线综述
21.2.2 过曲线练习
21.3 直纹特征
21.3.1 直纹特征综述
21.3.2 等参数与等弧长比较
21.3.3 建立等参数与等弧长对准的直纹特征
21.4 过曲线网格特征
21.4.1 过曲线网格特征综述
21.4.2 过曲线网格特征练习
21.5 扫掠特征
21.5.1 扫掠特征综述
21.5.2 扫掠特征练习
21.6 表面分析
21.6.1 表面分析综述
21.6.2 表面分析练习
第22章 建立、编辑过渡片体
22.1 二次截面特征
22.1.1 二次截面特征综述
22.1.2 二次截面特征选项
22.1.3 二次截面特征练习
22.2 桥接曲面
22.2.1 桥接曲面综述
22.2.2 桥接曲面练习
22.3 软倒圆特征
22.3.1 软倒圆特征综述
22.3.2 软倒圆特征练习
22.4 n-边曲面
22.4.1 n-边曲面综述
22.4.2 n-边曲面练习
第五篇 创围基础
第23章 制图基础综述
23.1 ug制图应用
23.2 ug图的组成
23.3 建立图的过程示例
第24章 建立与编缉视图
24.1 图菜单
24.2 建立与编缉图片
24.2.1 建立新图
24.2.2 打开已存图
24.2.3 删除已存图
24.2.4 编缉已存图
24.3 建立与编缉视图
24.3.1 加视图
24.3.2 编辑视图
24.3.3 局部的挖剖视图
24.3.4 断开视图
24.4 视图相关建立与编缉
24.4.1 视图相关建立
24. 4. 2 视图相关编缉
第25章 制图应用参数预设置
25.1 综述
25.2 制图参数预设置
25.2.1 制图
25.2.2 原点
25.2.3 剖切线显示
25.2.4 视图显示
25.2.5 视图标记
25.3 注释参数预设置
25.3.1 尺寸
25.3.2 线/箭头
25.3.3 字体
25.3.4 符号
25.3.5 单位
25.3.6 半径
25.3.7 区域填充/剖面线
第26章 建立与编辑尺寸
26.1 综述
26.2 尺寸类型
26.3 推断尺寸
26.4 模型参数
第27章 其他制图辅助工县
27.1 注释编缉器
27.1.1 文本加入区
27.1.2 相关性按钮
27.1.3 嵌板区
27.1.4 建立引线对话框
27.2 实用符号
27.3 d符号
27.4 用户定义符号
27.5 表格式注释
27.5.1 建立
27.5.2 编缉
27.6 磁表面光洁度符号
27.6.1 符号类型
27.6.2 建立与编缉选项
27.6.3 输入区
27.6.4 表面光洁度符号的相关性
第28章 图格式与编缉制图对象
28.1 图格式
28.2 编辑制图对象
28.2.1 原点
28.2.2 剖切线
28.2.3 剖切在视图中的组件
28.2.4 制图对象的相关性
28.2.5 编辑元件
28.2.6 编辑引线
28.2.7 剖面线边界
28.2.8 抑制制图对象
附录a 直接建模
a.1 约束表面
a.2 附加信息一直接建模
附录b 图模板(仅对windows平台)
b.1 图模板
b.1.1 建立图模板
b.1.2 找xpl文件位置
b.1.3编辑xpl文件
b.2 练习
附录c ug cad基本术语汇编
第1章 计算机辅助技术的进展与unigraphics nx
1.1 计算机辅助技术的进展
1.2 计算机辅助技术的应用
1.3 plm解决方案的目标--改进产品生命周期
1.4 unigraphics nx介绍
1.4.1 基于知识的体系结构
1.4.2 新的用户交互模式
1. 4. 3 开放式的设计
1.4.4 生产已证实的应用工具集
1.5 ug软件的技术特性
1.5.1 集成的产品开发
1.5.2 相关性
1.5.3 并行协作
1.5.4 基于知识的工程
1.5.5 客户化
第2章 ug入门
2.1 用户界面
2.1.1 窗口结构
2.1.2 下拉式菜单
.2.1.3 工具条
2.1.4 文件操作
2.1.5 资源条
2.1.6 导航ug
2.1.7 视图选项
2.2 建模工作步骤
2.3 工作坐标系
2.3.1 工作坐标系介绍
2.3.2 操纵工作坐标系
2.4 组织部件文件数据
2.4.1 层
2.4.2 布局
2.5 练习
2.5.1 建立一个新部件
2.5.2 打开一个已有部件
2.5.3 存储部件(一个部件文件的备份)
2.5.4 关闭部件文件和退出ug
2.5.5 操纵工作坐标系
2.5.6 用层工作
第二篇 实体建模基础
第3章 实体建模综述
3.1 ug复合建模
3.1.1 建模方法
3.1.2 复合建模的优点
3.2 基于特征的建模
3.2.1 基于特征的建模过程
3.2.2 模型导航器
第4章 体素特征与布尔运算
4.1 体素特征
4.1.1 基本概念
4.1.2 块(blocd)
4.1.3 圆柱体(cylinder)
4.1.4 锥体(cone)
4.1.5 球体(sphere)
4.2 布尔运算
4.2.1 求和
4.2.2 求差
4.2.3 求交
4.2.4 非破坏性的布尔运算
4.3 体素编辑
4.4 练习
4.4.1 建立体素块
4.4.2 建立一体素圆柱体
4.4.3 布尔操作实例
第5章 草图
5.1 草图综述
5.1.1 什么是草图
5.1.2 为什么使用草图以及何时应该使用草图
5.1.3 草图的特性
5.1.4 使用草图的一般步骤
5.1.5 草图访问
5.2 建立和约束草图
5.2.1 建立草图对象
5.2.2 建立草图约束
5.3 草图管理
5.3.1 改变视图方位到草图平面
5.3.2 改变视图方位到模型
5.3.3 重附着草图
5.3.4 定位草图
5.3.5 延迟求值
5.3.6 求值草图
5.3.7 更新模型
5.4 草图参数预设置
5.4.1 捕咬角
5.4.2 改变视图方位
5.4.3 维持层状态
5.4.4 显示自由度前大
5.4.5 动态约束显示
5.4.6 保留尺寸
5.5 练习
5.5.1 加对象到草图
5.5.2 角度调整控制
5.5.3 编辑调整角度
5.5.4 加几何约束
5.5.5 约束相切曲线
5.5.6 约束草图周长
5.5.7 控制在冷却管中的热传递
5.5.8 变换求解
5.5.9 建立和定位草图
5.5.10 重附着草图
第6章 扫描特征
6.1 扫描特征综述
6.2 拉伸体
6.2.1 综述
6.2.2 方向和距离
6.2.3 修剪到表面/基准面
6.2.4 在两个面间修剪
6.2.5 修剪到体
6.3 旋转体
6.3.1 综述
6.3.2 轴和角度
6.3.3 修剪到面
6.3.4 两个面间修剪
6.4 沿引导线扫描
6.5 管道/电缆
6.5.1 综述
6.5.2 建立管道/电缆
6.6 编缉扫描特征
6.7 练习
6.7.1 带偏置的拉伸
6.7.2 建立旋转体
6.7.3 沿一引导线扫描
第7章 成形特征
7.1 综述
7.1.1 通用概念
7.1.2 安放表面
7.1.3 水平参考
7.1.4 定位成形特征
7.1.5 建立成形特征的通用步骤
7.2 凸台
7.3 凸垫
7.3.1 综还
7.3.2 矩形凸垫
7.3.3 通用凸垫
7.4 孔
7.4.1 综述
7.4.2 简单孔
7.4.3 沉头孔
7.4.4 埋头孔
7.5 腔
7.5.1 综述
7.5.2 柱形腔
7.5.3 矩形腔
7.5.4 通用腔
7.6 键槽
7.6.1 综述
7.6.2 矩形键槽
7.6.3 球形末端键槽
7.6.4 u形键槽
7.6.5 t形键槽
7. 6. 6 燕尾形键槽
7.7 沟槽
7.7.1 综述
7.7.2 矩形沟槽
7.7.3 球形末端沟槽
7.7.4 u形沟槽
7.8 编辑成形特征
7.9 练习
7.9.1 建立凸台
7.9.2 建立孔
7.9.3 建立腔
第8章 参考特征
8.1 综述
8.2 基准面
8.2.1 相对基准面
8.2.2 固定基准面
8.2.3 编缉基准面
8.3 基准轴
8.4 练习
8.4.1 建立相对基准面
8.4.2 圆柱表面和基准面
第9章 特征操作
9.1 综述
9.2 边缘操作
9.2.1 边缘倒圆
9.2.2 边缘倒角
9,3 面操作
9.3.1 面倒圆
9.3.2 软倒圆
9.3.3 拔锥
9.3.4 挖空
9.3.5 偏置表面
9.4 复制操作
9.4.1 综述
9.4.2 矩形阵列
9.4.3 圆形阵列
9.4.4 镜像体
9.4.5 镜像特征
9.4.6 形成表面图案
9.5 修剪操作
9.5.1 修剪体
9.5.2 补片体
9.6 特殊操作
9. 6. 1 螺纹
9.6.2 比例
9.6.3 缝合
9.7 练习
9.7.1 执行边缘倒圆操作
9.7.2 挖空
9.7.3 矩形引用阵列
9.7.4 修剪体
第10章 表达式
10.1 表达式语言
10.1.1 变量名
10.1.2 运算符
10.1.3 内置的函数
10.1.4 条件表达式
10.1.5 在表达式内使用注释
10.1.6 几何表达式
10.2 建立与编缉表达式
10.2.1 建立表达式
10.2.2 建立和编缉部件间表达式
10.3 练习
10.3.1 用表达式工作
10.3.2 建立条件表达式
第11章 模型信息查询与分析
11.1 模型信息查询
11.1.1 综述
11.1.2 对象
11.1.3 点
11.1.4 特征
11.1.5 表达式
11.1.6 部件
11.1.7 其他信息
11.2 模型信息分析
11.2.1 综述
11.2.2 距离
11.2.3 角度
11.2.4 弧长
11.2.5 利用实体的质量分析
第三篇 装配建模基础
第12章 装配建模综述
12.1 ug装配介绍
12.1.1 装配的主要特征
12.1.2 高级装配的功能
12.2 术语定义
12.3 装配建模
12.3.1 装配建模基本概念
12.3.2 装配下拉式菜单
12.3.3 装配工具条
12.4 装配导航器
12.5 装载选项
第13章 从底向上设计方法
13.1 从底向上设计方法综述
13.2 引用集
13.2.1 建立和编缉引用集
13.2.2 使用引用集
13.2.3 代替引用集
13.3 定位组件
13.3.1 配对组件
13.3.2 配对约束类型图例
13.3.3 配对提示与技巧
13.4 练习
13.4.1 建立引用集
13.4.2 在装配件中配对组件
第14章 自项向下设计方法
14.1 建立新组件
14.1.1 在组件部件中建立几何对象
14.1.2 在装配部件中建立几何对象
14.2 上下文中设计
14.3 练习
第15章 组件阵列
15.1 综述
15.2 特征引用集阵列
15.3 主组件阵列
15.3.1 线性的主组件阵列
15.3.2 圆形的主组件阵列
第16章 部件清单与装配爆炸视图
16.1 部件清单
16.1.1 部件属性
16.1.2 部件清单
16.2 装配爆炸视图
16.2.1 爆炸视图级联菜单
16.2.2 建立爆炸视图
16.2.3 编辑爆炸视图
16.2.4 自动爆炸组件
第17章 wave几何链接器
17.1 wave几何链接器综述
17.2 wave几何链接器
17.2.1 局部的部件间建模
17.2.2 编缉链接
17.3 练习
第18章 能变形的组件
18.1 能变形的组件综述
18.2 使一个部件可变形
18.2.1 定义可变形部件向导
18.2.2 定义可变形部件练习
18.3 加一个能变形的组件
18.3.1 加能变形的组件到装配
18.3.2 加能变形的组件到装配练习
第四篇 自由形状建模基础
第1章 自由形状建模综述
19.1 自由形状建模
19.2 自由形状建模的菜单与工具条
19.3 自由形状建模的基本原则
第20章 展开曲线
20.1 样条曲线
20.1.1 综述
20.1.2 建立样条
20.1.3 样条分析
20.1.4 编辑样条
20.1.5 练习
20.2 偏置曲线
20.2.1 偏置曲线练习
20.2.2 粗糙偏置练习
20.2.3 3维轴偏置练习
20.3 桥接曲线
20.3.1 通用桥接曲线
20.3.2 对称的桥接曲线
20.4 投射曲线与组合投射
20.4.1 投射曲线
20.4.2 组合投射
20.5 相交曲线
20.5.1 相交曲线综述
20.5.2 相交曲线练习
20.6 在面中偏置曲线
20.6.1 在面中偏置曲线综述
20.6.2 在面中偏置曲线练习
第21章 建立、编辑与分析主片体
21.1 综述
21.2 过曲线
21.2.1 过曲线综述
21.2.2 过曲线练习
21.3 直纹特征
21.3.1 直纹特征综述
21.3.2 等参数与等弧长比较
21.3.3 建立等参数与等弧长对准的直纹特征
21.4 过曲线网格特征
21.4.1 过曲线网格特征综述
21.4.2 过曲线网格特征练习
21.5 扫掠特征
21.5.1 扫掠特征综述
21.5.2 扫掠特征练习
21.6 表面分析
21.6.1 表面分析综述
21.6.2 表面分析练习
第22章 建立、编辑过渡片体
22.1 二次截面特征
22.1.1 二次截面特征综述
22.1.2 二次截面特征选项
22.1.3 二次截面特征练习
22.2 桥接曲面
22.2.1 桥接曲面综述
22.2.2 桥接曲面练习
22.3 软倒圆特征
22.3.1 软倒圆特征综述
22.3.2 软倒圆特征练习
22.4 n-边曲面
22.4.1 n-边曲面综述
22.4.2 n-边曲面练习
第五篇 创围基础
第23章 制图基础综述
23.1 ug制图应用
23.2 ug图的组成
23.3 建立图的过程示例
第24章 建立与编缉视图
24.1 图菜单
24.2 建立与编缉图片
24.2.1 建立新图
24.2.2 打开已存图
24.2.3 删除已存图
24.2.4 编缉已存图
24.3 建立与编缉视图
24.3.1 加视图
24.3.2 编辑视图
24.3.3 局部的挖剖视图
24.3.4 断开视图
24.4 视图相关建立与编缉
24.4.1 视图相关建立
24. 4. 2 视图相关编缉
第25章 制图应用参数预设置
25.1 综述
25.2 制图参数预设置
25.2.1 制图
25.2.2 原点
25.2.3 剖切线显示
25.2.4 视图显示
25.2.5 视图标记
25.3 注释参数预设置
25.3.1 尺寸
25.3.2 线/箭头
25.3.3 字体
25.3.4 符号
25.3.5 单位
25.3.6 半径
25.3.7 区域填充/剖面线
第26章 建立与编辑尺寸
26.1 综述
26.2 尺寸类型
26.3 推断尺寸
26.4 模型参数
第27章 其他制图辅助工县
27.1 注释编缉器
27.1.1 文本加入区
27.1.2 相关性按钮
27.1.3 嵌板区
27.1.4 建立引线对话框
27.2 实用符号
27.3 d符号
27.4 用户定义符号
27.5 表格式注释
27.5.1 建立
27.5.2 编缉
27.6 磁表面光洁度符号
27.6.1 符号类型
27.6.2 建立与编缉选项
27.6.3 输入区
27.6.4 表面光洁度符号的相关性
第28章 图格式与编缉制图对象
28.1 图格式
28.2 编辑制图对象
28.2.1 原点
28.2.2 剖切线
28.2.3 剖切在视图中的组件
28.2.4 制图对象的相关性
28.2.5 编辑元件
28.2.6 编辑引线
28.2.7 剖面线边界
28.2.8 抑制制图对象
附录a 直接建模
a.1 约束表面
a.2 附加信息一直接建模
附录b 图模板(仅对windows平台)
b.1 图模板
b.1.1 建立图模板
b.1.2 找xpl文件位置
b.1.3编辑xpl文件
b.2 练习
附录c ug cad基本术语汇编
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