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作者: 纪兵兵,张晓霞,古艳 编著
出版社:机械工业出版社 2015年10月
简介: 本书通过大量实例系统得介绍了ANSYSICEMCFD建模和生成网格的详细过程,其工程背景深厚、内容丰富、讲解详尽,内容安排深入浅出。本书共11章,其中第1章概要介绍计算流体力学和网格生成基本知识,第2章简单介绍ANSYSICEMCFD,第3~4章介绍非结构网格生成方法,第5~6章介绍结构网格生成方法,第7章介绍结构网格Block的创建方法,第8章介绍节点设置的方法和原则,第9章介绍几何、块和网格的基本操作,第10章介绍如何有效提高网格质量,第11章是ICEM常见问题的汇总及解决方法,第12章介绍ICEM二次开发的相关内容。网格生成与数值计算密不可分,本书采用FLUENT作为求解器(在第12章介绍以CFX为求解器),通过数值计算检验生成网格正确性。
作者: (美)马古利斯 著,袁鹏飞 译
出版社:人民邮电出版社 2014-7-1
简介: Photoshop Lab颜色空间强大的功能常常被大多数用户所忽视,其原因之一是这方面的资料很少。目前出版的绝大多数Photoshop图书只是介绍Photoshop某个版本的功能、界面,或者是某种效果的实现方法。与上述图书不同,《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》深入探索Photoshop Lab颜色空间,披露Lab秘密,全面介绍Lab结构和优缺点,以及它在修饰、颜色变换、锐化、模糊、蒙版和选区创建等领域的应用。这些内容不会随着Photoshop版本更新而过时。它为读者提供一种全新的思路来实现自己的创作。正如David Biedny在本书序言中所说,“本书是所有媒体形式中目前为止为Photoshop创作的最深奥、最鼓舞人心、最富洞察力的一本。” 《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》适合数码摄影、平面设计、照片修饰、印前处理等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》迅速提高自己的Photoshop应用水平。
作者: 古城,喇平 编著
出版社:人民邮电出版社 2015-4-1
简介: 本书是After Effects首次推出的简体中文版After Effects CC的初、中级教程,全书配有多个功能操作和实例制作,是作者多年的行业实践与新版软件结合的实例型教程。 全书分为上下两篇,各十个课程。上篇“合成操作”从介绍工作流程与After Effects基础操作开始,学习基本的二三维合成、关键帧动画、文本动画、形状动画、表达式及输出备份等内容;下篇“效果应用”学习了多种基本常用的效果,包括时间与速度制作、跟踪、稳定、调色、抠像等。本书通过理论的操作演示与实例的制作实践,帮助读者掌握After Effects CC实用技术,为视频的合成和特效制作扫除软件使用上的障碍。
作者: 谢贤芳,古万荣等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> c c++ c# vc vc++ > 本书站在零基础学习的角度,使初学者能尽快掌握 visualc++ 程序设计的精髓。在讲解知识点时,笔者采用从无到有、由浅入深的逐级递进学习方式。 本书涵盖了 visualc++的所有语法知识,包括基础数据类型、类与对象、函数与模板、继承与多态、标准模板库、文件读写等。关于mfc类库应用,本书还详细介绍了菜单、控件、消息映射、工具栏、状态栏、通用类、文本、图形、动态链接库、多线程、网络编程、数据库编程等高级知识。本书对 visualc++的每个知识点的讲解均通过最基本、最常用的方案实现,并辅以简单易懂而贴近工程应用的实例来阐明。本书还附赠1张dvd,内容为笔者为本书录制的全程 多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。 本书可作为 visualc++的基础教程,适合于 visualc++的初学者,特别是大中专院校刚学习完c++语言的低年级学生。 前言 第一篇 visualc++与c++基础篇 第1章 visualc++ 6.0开发环境和应用程序框架 1.1 安装并测试 visualc++ 6.0 1.1.1 visualc++ 6.0的安装 1.1.2 visualc++ 6.0开发环境 1.1.3 visualc++ 6.0应用程序向导和项目创建 1.2 visualc++ 6.0简介 1.2.1 c/c++编译器 1.2.2 编辑器 1.2.3 资源编辑器和资源符号 1.2.4 连接器和调试器 1.2.5 visualc++6.0的主要菜单项功能 1.2.6 项目和解决方案 1.2.7 本机帮助和联机帮助 1.3 win32基本应用程序的创建 1.3.1 使用appwizard应用程序向导 1.3.2 win32应用程序的生成 1.3.3 visualc++ 6.0的调试:变量跟踪和函数调用栈 1.4 microsoft应用程序框架 1.4.1 全局对象 1.4.2 mfc的消息映射和消息分类 1.5 实例:编写第一个c++程序-hello, c++! 1.6 实例:创建第一个mfc程序-hello, mfc! 1.7 小结 1.8 上机实践练习 第2章 c++语法基础 2.1 c++简介 2.2 数据类型定义和使用 2.2.1 简单变量 2.2.2 算术运算符 2.2.3 枚举、指针和数组 2.2.4 string类和c风格字符串 2.2.5 结构体类型 2.2.6 类类型 2.2.7 实例:成绩管理系统(1.0版) 2.3 运算符、表达式和语句 2.3.1 几种常用的运算符 2.3.2 循环语句:for语句、while语句和do...while语句 2.3.3 判断语句:if语句和switch语句 2.3.4 实例:成绩管理系统(2.0版) 2.4 函数定义和调用 2.4.1 定义函数和函数原型 2.4.2 函数通过指针来调用数组 2.4.3 函数指针 2.4.4 具有引用参数的函数 2.4.5 函数重载 2.4.6 函数模板的定义和使用 2.4.7 实例:成绩管理系统(3.0版) 2.5 类的定义和对象构造 2.5.1 自然界中的类型和c++的类定义 2.5.2 实现类成员函数 2.5.3 实例化类对象并使用 2.5.4 类的构造函数和析构函数 2.5.5 运算符重载与this指针的使用 2.5.6 友元函数和友元类 2.5.7 实例:成绩管理系统(4.0版) 2.6 类继承 2.6.1 is-a关系 2.6.2 多态公有继承 2.6.3 protected访问控制 2.6.4 抽象基类 2.6.5 私有继承和保护继承 2.6.6 多继承 2.6.7 类模板 2.7 c++异常机制 2.7.1 异常处理类型 2.7.2 exception类 2.8 标准模板库(stl) 2.8.1 auto_ptr类的使用 2.8.2 vector模板类的定义和使用 2.8.3 通用算法 2.8.4 实例:使用stl和通用算法开发成绩管理系统(5.0版) 2.9 i/o流和文件 2.9.1 c++的输入和输出 2.9.2 文件输入和输出 2.9.3 实例:在 visualc++ 6.0创建c++源文件,使用磁盘文件读写 2.10 小结 2.11 上机实践练习 第3章 windows编程与mfc基础 3.1 windows编程基础 3.1.1 windowsapi函数 3.1.2 窗口与句柄 3.1.3 事件与消息 3.1.4 常用的 windows数据类型 3.2 windows应用程序分析 3.2.1 winmain函数 3.2.2 创建窗口 3.2.3 消息循环 3.2.4 win proc窗口函数 3.2.5 windows编程实例 3.3 mfc基础 3.3.1 mfc概述 3.3.2 mfc基础类及其层次结构 3.3.3 mfc中的全局函数 3.4 mfc应用程序框架分析 3.4.1 入口函数 3.4.2 应用程序对象 3.4.3 initinstance函数 3.4.4 run函数 3.4.5 mfc的消息映射 3.4.6 mfc消息分类 3.5 小结 3.6 上机实践练习 第二篇 visualc++常用类、控件、资源篇 第4章 基本输入-键盘和鼠标消息 4.1 键盘消息及其处理 4.1.1 键盘消息 4.1.2 键盘消息处理 4.1.3 按键消息的处理 4.1.4 按键消息处理函数 4.1.5 字符消息的处理 4.1.6 创建键盘插入符 4.2 鼠标消息及其处理 4.2.1 鼠标消息 4.2.2 鼠标消息处理函数 4.2.3 鼠标消息处理实例 4.2.4 鼠标光标的创建与使用 4.2.5 捕捉鼠标 4.2.6 锁定鼠标的作用区域 4.3 小结 4.4 上机实践练习 第5章 菜单、工具栏和状态栏编程 5.1 菜单及其相关资源的使用 5.1.1 菜单的种类及开发步骤 5.1.2 菜单的创建与编辑 5.1.3 菜单消息 5.1.4 菜单命令消息的处理 5.1.5 菜单更新消息的处理 5.1.6 为菜单项设置快捷键 5.1.7 弹出菜单的创建与使用 5.2 工具栏的使用 5.2.1 工具栏的创建 5.2.2 编辑工具栏 5.2.3 工具栏命令处理 5.2.4 工具栏类ctoolbar的简单介绍 5.3 状态栏的使用 5.3.1 状态栏的创建 5.3.2 状态栏编程 5.3.3 状态栏类cstatusbar的简单介绍 5.4 小结 5.5 上机实践练习 第6章 使用 windows标准控件 6.1 windows标准控件 6.1.1 windows控件简介 6.1.2 使用对话框编辑器创建控件 6.1.3 控件类的基类cwnd 6.1.4 控件的消息及其处理 6.2 按钮控件 6.2.1 按钮控件简介 6.2.2 按钮控件类cbutton 6.2.3 按钮控件的属性与消息 6.2.4 按钮状态的确定 6.2.5 按钮控件使用实例 6.3 静态控件与编辑控件 6.3.1 静态控件的创建与使用 6.3.2 静态控件类cstatic 6.3.3 编辑控件的创建 6.3.4 编辑控件类cedit 6.3.5 编辑控件的消息 6.3.6 编辑控件的应用实例 6.4 列表框控件和组合框控件 6.4.1 列表框控件的创建 6.4.2 列表框控件类clistbox 6.4.3 列表框控件的消息 6.4.4 列表框控件实例 6.4.5 组合框控件的创建 6.4.6 组合框控件类ccombobox 6.4.7 组合框控件的消息 6.5 微调控件、滑块控件和进度条 6.5.1 微调控件的创建 6.5.2 微调控件的使用 6.5.3 滑块控件的创建 6.5.4 滑块控件的使用 6.5.5 进度条控件的创建及使用 6.5.6 微调控件、滑块控件和进度条编程实例 6.6 列表视图控件和树形视图控件 6.6.1 列表视图控件的创建 6.6.2 列表视图控件类clistctrl 6.6.3 列表视图控件的通知消息 6.6.4 树形视图控件的创建 6.6.5 树形视图控件类ctreectrl 6.6.6 树形视图控件的消息 6.6.7 列表视图和树形视图编程实例 6.7 activex控件的使用 6.7.1 activex控件的结构 6.7.2 visualc++中的组件和控件库 6.7.3 mfc程序中activex控件的使用 6.7.4 activex控件使用实例 6.8 小结 6.9 上机实践练习 第7章 mfc常用的通用类 7.1 字符串类(cstring) 7.1.1 cstring对象的创建 7.1.2 cstring类的成员函数 7.1.3 cstring类的常用操作 7.1.4 cstring的格式化与类型转换 7.2 mfc的集合类 7.2.1 数组类 7.2.2 数组类的使用实例 7.2.3 链表类 7.2.4 链表类的使用实例 7.3 日期、时间类 7.3.1 ctime类 7.3.2 ctime对象的格式化 7.3.3 ctimespan类 7.3.4 计时器的使用 7.4 mfc文件操作类(cfile) 7.4.1 构造文件对象并打开文件 7.4.2 文件的读写操作 7.4.3 文件的定位操作 7.4.4 文件的管理操作 7.4.5 使用cfile类进行文件操作实例 7.5 mfc异常类 7.5.1 mfc异常类简介 7.5.2 文件异常类cfile exception 7.5.3 异常的捕获 7.6 小结 7.7 上机实践练习 第8章 文本、图形输出 8.1 基础知识 8.1.1 gdi绘图的实现 8.1.2 mfc图形对象类 8.1.3 库存gdi对象 8.1.4 与图形绘制有关的简单数据类型 8.1.5 mfc应用程序框架中的图形绘制与刷新 8.2 mfc设备描述表(cdc类) 8.2.1 cdc及其派生类 8.2.2 文本输出 8.2.3 cdc的常用绘图函数 8.3 使用画笔和画刷进行绘图 8.3.1 画笔对象及其使用 8.3.2 使用画笔绘图实例 8.3.3 画刷对象及其使用 8.3.4 使用画刷绘图实例 8.4 字体对象 8.4.1 字体对象的创建 8.4.2 获取字体信息 8.4.3 字体对象使用实例 8.5 位图和区域对象 8.5.1 设备相关位图(ddb) 8.5.2 cbitmap应用实例 8.5.3 设备无关位图(dib) 8.5.4 区域对象(crgn) 8.5.5 crgn应用实例 8.6 坐标系统与映射模式 8.6.1 坐标系统 8.6.2 映射模式 8.6.3 自定义映射模式 8.6.4 坐标映射使用实例 8.7 小结 8.8 上机实践练习 第三篇 visualc++基本应用程序开发篇 第9章 文档/视图结构的应用程序开发 9.1 文档/视图结构 9.1.1 文档/视图结构概述 9.1.2 文档/视图结构的分类 9.2 文档/视图结构应用程序框架分析 9.2.1 利用appwizard创建单文档程序框架 9.2.2 程序框架中的主要类及相互关系 9.2.3 文档类、视图类核心函数及作用 9.2.4 新建、保存和打开的实现 9.2.5 多文档应用程序框架 9.3 文档/视图结构应用程序的开发 9.3.1 实现目标 9.3.2 创建基本的程序框架 9.3.3 创建文档数据 9.3.4 在视图类中实现绘图操作 9.3.5 文档的序列化 9.3.6 对例程数据进行序列化 9.3.7 让文档程序支持滚动条 9.4 窗口分割与多视图 9.4.1 窗口分割基础知识 9.4.2 动态分割窗口的实现 9.4.3 静态分割窗口与多视图的实现 9.5 小结 9.6 上机实践练习 第10章 对话框的应用 10.1 对话框的工作方式、种类和创建方法 10.1.1 对话框在应用程序中的工作方式 10.1.2 对话框的种类 10.1.3 对话框模板的创建与编辑 10.2 对话框与程序连接 10.2.1 创建对话框类 10.2.2 为对话框类添加成员变量 10.2.3 对话框数据交换与验证 10.2.4 对话框控件通知消息的处理 10.3 对话框的创建与显示 10.3.1 创建模态对话框 10.3.2 创建非模态对话框 10.3.3 非模态对话框创建实例 10.3.4 基于对话框的应用程序 10.4 属性表对话框 10.4.1 属性表对话框的创建 10.4.2 属性表对话框的运行机制 10.5 消息对话框与公用对话框 10.5.1 消息对话框 10.5.2 颜色对话框 10.5.3 文件对话框 10.5.4 字体对话框 10.5.5 查找、替换对话框 10.5.6 打印对话框 10.5.7 公用对话框使用实例 10.6 小结 10.7 上机实践练习 第11章 动态链接库编程 11.1 基本概念 11.1.1 动态链接库的概念 11.1.2 动态链接库的优点 11.1.3 visualc++ 6.0可开发的dll 11.1.4 dll文件的组成 11.2 dll的创建与调用 11.2.1 win32 dll的创建 11.2.2 dll的导出 11.2.3 应用程序链接dll 11.3 mfc常规dll的创建与使用 11.3.1 基本概念 11.3.2 mfc常规dll的创建 11.3.3 mfc常规dll创建实例 11.3.4 mfc常规dll的调用 11.4 mfc扩展dll的创建与使用 11.4.1 mfc扩展dll的创建 11.4.2 mfc扩展dll的创建实例 11.4.3 mfc扩展dll的调用 11.5 dll的查看与调试 11.5.1 使用depends工具查看dll接口 11.5.2 dll的调试 11.6 小结 11.7 上机实践练习 第四篇 visualc++程序开发提高篇 第12章 多线程程序开发 12.1 多线程的引入 12.1.1 单线程程序的不足 12.1.2 问题的解决 12.2 多线程编程的基础知识 12.2.1 进程和线程 12.2.2 spy++工具 12.2.3 win32 api对多线程编程的支持 12.2.4 mfc对多线程编程的支持 12.3 多线程程序开发 12.3.1 使用win32 api函数开发多线程程序 12.3.2 mfc用户界面线程的开发 12.3.3 mfc工作者线程的开发 12.4 线程间的通信 12.4.1 使用全局变量实现线程间的通信 12.4.2 使用自定义的消息实现线程间的通信 12.5 线程的同步 12.5.1 等待函数 12.5.2 cevent类实现线程同步 12.5.3 使用cevent类实现线程同步实例 12.5.4 ccriticalsection类实现线程同步 12.5.5 ccriticalsection类实现线程同步实例 12.5.6 csemaphore类实现线程同步 12.5.7 csemaphore类实现线程同步实例 12.6 小结 12.7 上机实践练习 第13章 visualc++网络编程 13.1 网络通信及开发基础 13.1.1 tcp/ip协议 13.1.2 tcp/ip协议 13.1.3 windowssockets基础 13.1.4 客户端/服务器模式 13.2 基本网络通信开发 13.2.1 casyncsocket类及常用成员函数的使用 13.2.2 使用winsock进行无连接的通信 13.2.3 无连接通信实例 13.2.4 使用winsock进行有连接的通信 13.2.5 有连接通信实例 13.3 网络 程序设计与开发 13.3.1 网络程序的一些概念 13.3.2 socket事件 13.3.3 socket事件的激发控制 13.3.4 socket信息的获取与处理 13.3.5 网络程序开发实例 13.4 wini net开发inter net客户端程序 13.4.1 mfc wini net开发包 13.4.2 wini net开发客户端程序的流程 13.4.3 wini net开发http客户端程序实例 13.5 简单的 web浏览器开发 13.5.1 chtmlview视图类简介 13.5.2 浏览器开发实例 13.6 小结 13.7 上机实践练习 第14章 visualc++数据库编程 14.1 数据库基础 14.1.1 数据库的基本概念 14.1.2 数据库管理系统(dbms) 14.1.3 结构化查询语言( sql) 14.2 数据库开发技术简介 14.2.1 odbc api/mfc odbc技术 14.2.2 dao技术 14.2.3 ado技术 14.3 在 visualc++中使用ado开发数据库应用程序 14.3.1 visualc++对ado的支持 14.3.2 创建数据库与实例工程 14.3.3 引入ado对象 14.3.4 连接数据源 14.3.5 开发技术-连接对象(connection) 14.3.6 创建表并添加数据 14.3.7 开发技术-ado对象命令的执行 14.3.8 开发技术-recordset对象 14.3.9 遍历、删除、编辑记录的实现 14.4 使用odbc数据源连接数据库 14.4.1 手动实现设置odbc数据源 14.4.2 ado连接odbc数据源 14.4.3 visualc++程序实现设置odbc数据源 14.4.4 使用 visualc++程序设置odbc数据源实例 14.5 小结 14.6 上机实践练习 第15章 使用 visualc++ 6.0开发家庭财务管理系统 15.1 提出问题:设计一个家庭财务管理系统 15.1.1 功能概述 15.1.2 界面需求 15.2 数据库设计 15.2.1 数据关系分析 15.2.2 e-r图设计 15.2.3 数据库表的生成 15.3 算法设计 15.3.1 连接数据库 15.3.2 添加数据 15.3.3 修改数据库内容 15.3.4 统计数据库信息 15.4 软件项目开发过程 15.4.1 开发家庭财务管理系统项目的流程 15.4.2 根据e-r图创建数据库表 15.4.3 功能研发的准备工作 15.4.4 实现算法设计 15.4.5 测试 15.5 小结 第16章 常见的面试题及解答技巧 16.1 理论基础知识:数学、智力题 面试题1:请把一盒蛋糕切成8份,分给8个人,但蛋糕盒里还必须留有一份 面试题2:小猫奔跑问题 面试题3:4、4、10和7这4个数只使用一次,运用加、减、乘、除,怎么得出24 面试题4:为什么下水道的盖子是圆的 面试题5:美国有多少辆私家车 面试题6:为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒上下 面试题7:请估算一下密西西比河的水的总质量 16.2 程序设计面试题 面试题8:如何理解面向对象和面向过程?用c++编写的程序就是面向对象程序吗 面试题9:在c/c++ 程序设计中,局部变量能否和全局变量重名 面试题10:如何引用一个已经定义过的全局变量 面试题11:全局变量是否可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中 面试题12:static全局变量与普通的全局变量有什么区别 面试题13:对于一个频繁使用的短小函数,在c和c++语言中分别用什么 面试题14:关键字const有什么含义 面试题15:虚函数和普通函数有什么不同 面试题16:抽象基类不能实例化,为什么还有抽象基类这个语法特性 面试题17:在c++ 程序设计语言中,vector和数组有何不同 面试题18:c++编译器自动完成和调用了哪些函数 面试题19:为什么要定义拷贝构造函数 面试题20:名称空间有何作用 面试题21:在构造函数中初始化和使用初始化列表有什么不同 面试题22:为什么要避免将数据成员放在公共域中 面试题23:为什么要尽量定义const 面试题24:c和c++的注释风格有何不同,为什么尽量选择c++风格的注释 面试题25:程序编译时编译器会有一些警告信息,你如何看待这些警告信息 16.3 计算机理论知识题 面试题26:基本的数据结构有哪些类型 面试题27:什么是平衡二叉树(avl树) 面试题28:给出一系列的二进制码,如何判断这些编码是前缀码 面试题29:什么是左式堆 面试题30:请简单阐述3nf(第三范式)和bcnf(巴克斯范式)的基本概念 面试题31:数据库并发操作可能会带来什么问题?如何防止这些问题 面试题32:简述cmm和cmmi 面试题33:在一个查询中,使用哪一个关键字能够除去重复列值 面试题34:什么是快照?它的作用是什么 面试题35:简述存储过程和触发器的相关概念 面试题36: sql server2000是否支持行级锁定,有什么好处 面试题37:事务是什么?事务具备哪些特性 面试题38:事前触发和事后触发有何区别?语句级触发和行级触发有何区别 面试题39:解决死锁的方法有哪些 面试题40:提高数据库运行效率的办法有哪些 面试题41:以你的工作经验,简述数据库的设计过程 面试题42:在为视图创建索引前,视图本身必须满足哪些条件 面试题43:什么是 sql server的确定性函数和不确定性函数 面试题44:哪类视图是可以更新的?哪类视图是不可更新的?各举一例说明 面试题45:所有的视图是否都可以更新?为什么 面试题46:什么是基本表?什么是视图 面试题47:数据库中为什么要有视图?试述视图的优点 16.4 程序设计与算法题 面试题48:使用c++,输入一个字符串,将其逆序后输出 面试题49:判断给定代码是否有问题 面试题50:用c++编写判断操作系统是16位还是32位的程序,不能用sizeof函数 面试题51:在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值 面试题52:程序解读,判断问题 面试题53:使用 sql语句进行数据库建表与查询 面试题54:编写一个算法,利用栈的基本运算返回指定栈的栈底元素 面试题55:写出两种中序遍历二叉树的方法 面试题56:简述哈夫曼树的意义及其创建过程 16.5 小结 ·由浅入深,循序渐进,从零开始学vc,一点都不难 ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南 ·150个实例、1个案例、27个练习题、56个面试题 本书主要由谢贤芳、古万荣编著,其他参与编著和资料整理的人员有冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。 笔者 2012年1月
Annual report on Vietnam’s national situation.2008
光盘作者: 古小松主编
出版社:社会科学文献出版社,2008
简介:对于越南来说,2007年是越共十大召开后的第一年,也是越南入世的第一年,虽然遭遇了罕见的自然灾害和人畜病疫,但是新的国家领导人继续推进改革开放,特别是政治体制改革,克服天灾的影响,经济保持了快速的增长。全书分为三部分。作者在综合报告(第一部分)中以“灾年快发展”为题,对2007~2008年越南经济社会发展进行了分析和预测。在分报告(第二部分)中,分政治、外交、中越关系、农业、工业、交通通讯、财政金融、商业、外经、旅游、文化、教育、首都河内、工商业中心胡志明市、越南北部湾沿岸11省市发展情况、中越“两廊一圈”的建设等专题,对越南进行了全方位的介绍和学术分析。第三部分是综合资料。包括:越南概况、2007年越南和中越关系大事记、重要文献、经济社会统计资料、高等院校越南语招生和毕业生情况、越南问题著作和博硕士论文名目。为研究者提供了珍贵的资料和数据。
作者: (古希腊)伊索(Aesop)原著;Andrew Grant改编;杨君宗,赵魏译注
出版社:航空工业出版社,2010
简介: 《伊索寓言》内容简介:寓言是哲理的诗,雅俗共赏,老幼皆宜。而《伊索寓言》则是寓言中的精华,人类宝贵的精神财富。它出现于公元前六世纪的希腊,流传至今已数千年,仍旧脍炙人口。它弘扬真善美,讴歌善良、机智、百折不饶等美德;鞭挞社会丑恶,嘲笑懦弱、愚蠢、自私、贪婪百态。它在潜移默化中培养人们的高尚情操,特别是对儿童,完全可以誉之为道德品质教育的启蒙教科书。 《伊索寓言》中一篇篇小故事言简意赅,文字凝练,故事生动,想象丰富,饱含哲理,融思想性和艺术性子一体。它开创了欧洲寓言的先河,曾营养无数代寓言作家。因此,在世界特别是在西方文学史上占有重要的一席之地。 《伊索寓言》早在明朝就已传入我国。一六二五年西安刊印了《伊索寓言》第一个译本,清代之后,出现了多种《伊索寓言》译本。现在《伊索寓言》在我国已经家喻户晓,其中的许多故事,如《农夫和蛇》、《狐狸和葡萄》、《狼和小羊》、《龟兔赛跑》、《牧童和狼》等已经妇幼皆知。 《伊索寓言》虽不是一人之作,但伊索无疑是主要作者。公元前五世纪末,“伊索”这个名字已为希腊人所熟知。他原是希腊的奴隶,据传他长相丑陋,但机敏异常,是个幽默大师。由于他智慧无穷,最终摆脱了奴隶地位。之后,他曾出入宫廷,并为雅典人胜敌出谋划策。 在汉语里成语典故字字玑珠,寓意深远,表现力极强。但许许多多都出自寓言,如《刻舟求剑》《札人忧天》、《买椟还珠》等等。而英语也融进了寓言,特别是《伊索寓言》。诸如sour grape(酸葡萄)等人人都知道是《伊索寓言》中经典故事。有趣的是英语中许多成语,其含义常令人大惑不解,很难记忆。如果读了《伊索寓言》便可豁然、迎刃而解,因为它们都源自《伊索寓言》。如a King Log(有名无实的君王)与a King Stork(暴君)源自《主蛙求王:》;cry wolf(发假情报)源自《牧童与狼》;a dog in the manger(占着茅坑不拉屎)源自《牛槽里的狗》。因此可以说,读《伊索寓言》大可提高英语水平。 《伊索寓言》最初是口头文学,是长时间集体智慧积累的结晶,而出现最早的又是手抄本,在流传中不免出现了很多不同的版本,后来编纂家们在整理这些版本时,往往根据不同的编纂目的,对其中的故事进行加工,致使现存的版本繁多,各有千秋。我们在选择善本时,特聘请了对《伊索寓言》进行过专门研究的外国专家,对比各种不同版本,最后决定采用最接近流行的希腊原始版本。所以选择这个版本,一是从中可以让读者看到这个寓言集的最初真貌;另一个考虑是,这个版本的英语难度适中,极其适合我国大学生作为学习英语的辅助读物。
Report of Vietnam’s conditions (2007)
光盘作者: 古小松主编
出版社:社会科学文献出版社,2007
简介:“皮书”是社会科学文献出版社近几年来推出的大型系列品牌图书,它们由一系列权威研究报告组成,在每年的岁末年初对每一年度有关中国与世界的经济、社会等各个领域的现状和发展态势进行分析和预测。 该系列图书的作者以中国社会科学院的专家为主,多为国内一流研究机构的一流专家,他们的看法和观点,体现和反映了对中国与世界的现实和未来最高水平的理解和认识,具有不容置疑的权威性。 每册皮书均附有数据库光盘(SSDB3.0)。该光盘既是电子书,又是数据库,安装后可享受PDF格式下的舒适阅览;输入任意字词,均可快速查询、检索。该光盘还具有累加功能,能够把多本皮书的资讯自动累加在一个系统里,构建成一个具备无限扩容与增值空间的数字资讯库。 本书主要由以下三部分组成:上篇越南概况。简略介绍越南国家的一些基本知识。中篇越南2006~2007年发展报告。其中一份综合报告和若干份越南各个行业、领域的发展状况并带有分析性的专题报告。下篇综合资料。有2006年越南大事记与中越关系大事记;重要文献;经济社会统计资料。重要文献收录了越共十大政治报告和新修改的党章,这有助于全面和深入了解越南。更多>>
作者: 上海古籍出版社编
出版社:上海古籍出版社,2011
简介:本书据已出版的《清代诗文集汇编》为基本内容,编制的总目录(包括每册的书名、卷数、著者和版本情况),索引(包括书名索引、著者索引),索引采用四角号码检索法,另附索引字头拼音检字等。
作者: 古小伟著
出版社:广西科学技术出版社,2011
简介: 这是彩妆王子古小伟精心献上的一本完全无私,掏空心血的终极彩妆教学书。 不管你是一个手忙脚乱的化妆菜鸟,还是一个想学习进阶技巧的化妆达人,都可以帮你完成神奇蜕变。 这本书一次过揭露新手变神手的化妆技巧和彩妆达人进阶秘籍。猫熊眼淡化功、面包脸小颜术、金鱼眼永别了、不脱妆的小妙方、毛孔完全隐形秘技……为你贴心解决最最烦恼的脸部问题;彩妆达人如何让自己的化妆功力更上一层楼,小伟老师也会给你最有用的建议和全方位的指导;50款完美妆容让你在各种场合完胜不败,美丽持续绽放,365天永不打烊。 化妆太难了,看了书还是一头雾水学不会,怎么办?别担心,本书超值附赠小伟老师手把手教学的dvd化妆教学和幕后花絮,让你零距离学习化妆技巧,绝对的包学包会哦。 更贴心送上小伟老师独家单曲《属于我们的歌》,超级好听,献给与美丽一路同行的你。可以边享受音乐边学习化妆,我敢说其它所有化妆书都给不了你这份独特的快乐体验哦。
作者: 古国顺,何石松,刘醇鑫编著
简介: 本書介紹臺灣客家話的聲韻系統、語音變化及破音字、又讀寫、文白異讀字等常識,深入淺出,條理分明,詞例豐富,問例純正。 兼顧理論與實際、傳統與現代,是研究臺灣客語最佳的入門書,也是大學院校及師資培訓機構最實用的客語教材,允宜人手一冊。 本書綜合練習部分,編排系化,由生活語言入手,從中折出重要語詞,並以慣用語及諺語強化其應用功能,內容豐富,意蘊無窮,展現客家語言之生活美、哲學美與文學美。保證一讀難忘,百讀不厭。歡迎共享這一永不散席的語言文化盛筳。
作者: 古城 刘焰
出版社:人民邮电出版社 2015年2月
简介:本书是针对由Premiere Pro首次推出的简体中文版Premiere Pro CC的初、中级教程,全书配有多个实例制作,是作者多年的行业实践与新版软件相结合的实例型教程。全书分为上、下两篇,各包含10个课程。上篇“剪辑操作”从介绍剪辑与Premiere Pro CC基础操作开始,学习素材的导入、多种剪辑方法的使用、视音频及图文编辑、输出和备份管理等内容;下篇“效果应用”学习视音频的过渡、效果、外挂插件及结合其他软件的制作,并对调色、键控、时间与速度等内容进行专项讲解。本书通过理论的操作演示与实例的制作实践,帮助读者掌握Premiere Pro CC实用技术,为影片的剪辑和创作打下扎实的基础。本书可以作为高职高专视频、动画制作相关专业和广大视频剪辑学习者的使用教程,本书内容按专业培训教材编写,同时也适合广大初学者自学使用。本书附带光盘1张,其中包括20个课程的项目文件、素材文件、实例效果、部分实例讲解电子版文档和实例讲解视频教程。
出版社:机械工业出版社 2015-4-1
简介: 夜晚,一位愤世嫉俗的青年拜访了哲人的小屋。 他听说哲人主张“世界极其简单,人人都可以获得幸福”,便决心当面推翻这种谬论。 世界一片混乱,像他一样烦恼和痛苦的人到处可见,得到幸福哪里容易了? 哲人却告诉他这样的道理: “一切的烦恼都来自人际关系。” “所谓的自由,就是被人讨厌。” 这怎么可能?怎么会有人想要被人讨厌! 消除人际关系的烦恼,人生的目标就仅止于此吗? 青年为这恶魔一般的思想而着迷,他们开始了激烈的辩论。一夜又一夜过去,青年反而陷入了沉思: 人真的可以摆脱过去的创伤吗? 为什么说自卑感不是真的? 满足别人的期待有什么不对的? 人最大的不幸,是讨厌自己? 不是缺乏能力,而是缺乏勇气? 此时,驳倒对方的决心,已经变成了对真相的追求。青年再一次推开了小屋的门……
作者: 【英】芭芭拉.泰勒/著 【英】拉斯洛.韦瑞斯 马克.特纳 尼古拉斯.福德/绘 蔡莲莉/译
出版社:湖北少儿出版社 2014年05月
简介: ★ 英国品质、高端玩具书:让孩子拥有的不只是书,打开眼界比什么都重要。设计独特,精致高档,畅销欧美多国,销量惊人,其中《海底世界大探秘》获得2010教师选择奖,《热带雨林大探秘》获得2009年美国奥本海姆玩具金奖。 ★ 全套八大儿童*感兴趣的主题,充分激发孩子的求知心和探索欲。从神秘的昆虫世界到热带雨林探秘,从蓝蓝的海洋世界到静谧的热带雨林,从神奇的地球全貌到浩瀚无际的太空,从非洲草原上的野生动物到世界各地的猛兽,都将给孩子身临其境一样的体验,更有一探究竟的冲动。 ★ 每册5个3D弹出场景、5层透视结构,全方位、多角度、大场面展示精彩绝伦的大千世界。图文结合,立体场景展示,多角度描绘生动的动物世界和宇宙地球,将知识用“动态”的模式传递给孩子,让孩子成为阅读的主导者。探索3D立体空间,触摸可爱的动物形象,让孩子去发现的小机关,供孩子自编自导科学故事,给孩子带来丰富玩具体验,培养良好的阅读习惯。 ★ 每个立体场景下的3D图解,专家权威解读,带你体验不一样的科普世界。英国著名少儿科普作家权威解读,让孩子依据图解、立体图等特效,目不转睛地学习场景中的知识,边玩边学。
出版社:齐鲁电子音像出版社,2010
简介:《我为日语狂初级篇:速上口之卷》:日语假名三环记忆法,读者可以通过图片、短文、书写三个连环,彻底征服所有日语假名。独创利用中国人熟悉的汉语拼音和汉字进行标音,提高学习速度和效率。独创利用中国人熟悉的汉语拼音和汉字进行标音,提高学习速度和效率。中文、日语同时朗读,令学习更加方便。 实用日常对话 覆盖生活各个场景的对话,让你应对自如! 1. 原汁原味的日语对话,在中国的你也能说出纯正日语! 2. 贴心的难点注释,初级语法、单词难点无遗漏! 基础语法详解 1. 详细系统的分类语法讲解,让你口语笔头样样精! 2. 大量例句,轻松仿照变换! 最新最时尚的年轻人语录! 让你开口惊动日本人! 1. 括号内为该词的读法,用平假名表示出来,方便发音。 2. 最典型的二人对话,活用新词即刻开始! 3. 日中双语解释,清晰的同时不乏原味! 顶尖流行文化——原汁原味 了解时下流行日本文化。从此你不会再落伍。 1. 想了解最前沿的游戏文化?请看: 不仅仅是游戏机——PSP 随着音乐舞动双臂——太鼓达人 2. 想知道日本有哪些吸引人的影视剧吗?请看: 讲述一个个不为人知的动人故事——X计划 江户时代的后宫血泪史——时代剧《大奥》 东瀛“春晚”——红白歌会 3.你对日本的美食感兴趣吗?请看: 夏日的营养美食——鳗鱼 百年历史的盖浇饭——吉野家与肥牛饭 歌曲——炫歌劲曲 华丽旋律让你随心所欲表现自我! 1. 遭遇挫折?请听: Don`t say lazy ホログラム Green days 2.堕入爱河?请听: 千の夜を超えて ゴールデンタイマラバー 君の知らない物語 3. 难眠之夜?请听: Alive 月光
出版社: 2015-2-1
简介: 本书采用步骤式为读者讲解了一些使用Wireshark来解决网络实际问题的技巧。本书共分为14章,其内容涵盖了Wireshark的基础知识,抓包过滤器的用法,显示过滤器的用法,基本/高级信息统计工具的用法,Expert Info工具的用法,Wiresahrk在Ethernet、LAN及无线LAN中的用法,ARP和IP故障分析,TCP/UDP故障分析,HTTP和DNS故障分析,企业网应用程序行为分析,SIP、多媒体和IP电话,排除由低带宽或高延迟所引发的故障,认识网络安全等知识。本书适合对Wireshark感兴趣的网络从业人员阅读,还适合高校网络相关专业的师生阅读。
出版社:中国传媒大学出版社,2010
简介: 较之以往的日本语教材,这本书在结构和内容上都做了突破性的革新!过去在市场上引领潮流的往往都是以学习会话为主的教材。但是,人们一般都会在第一阶段的学习结束时,非常急切地想要读文法书。原因其实很简单,大部分入门教材的结构都是以会话为主,没有详细地介绍文法方面的知识。作者在这本教材中弥补了旧教材在这方面的缺憾! 本教材由《会话篇》、《文法篇》、《汉字篇》三部分构成。《会话篇》虽然以学习会话为重点,但笔者有规则地把日本语的文法依照公式的形式整理出来让读者一目了然,所以初学者就算不参考《文法篇》也可以跟上学习进度!《文法篇》除了会话篇中的内容,还有会话篇中没有涉及到的新知识!该部分对学习日本语过程中必须掌握的重点都做了精细而浅显的解说!《汉字篇》收录了必须掌握的日本语基础汉字。如果和附赠的书写本结合起来使用的话,一定能获得更好的学习效果!!
World war II collectors edition.22,Russia besieged
光盘作者: (美)尼古拉斯·贝锡尔,(美)时代生活丛书编辑著;张栋译
简介: 编辑推荐:《图文第二次世界大战史》原由美国时代生活出版社出版。全套书分三十九卷,共计400万字,6000幅图片。全书根据史实按时间先后、地理位置依次分列成卷,真实、生动、全面地记录整个二战时各战区、各战役及各战场的历史情况。 《图文第二次世界大战史》是描绘二战进程的鸿篇巨制,全面提示了这场人类历史上最浩大、最血腥的大战。战争的起因、进程、结局、性质以及它对世界体系的影响,在丛书中都有详细的论述。它通过对个人和具体事件以及国家、国际全局事件的描述,配以珍贵的图片,形象地描述了战争进程,也真实地再现了历史。对参战双方的士兵、将军、政治家乃至普通民众都有着墨,这再次证明,现代战争对人类的影响是巨大的,个人已经很难置身于战争之外。对于普通读者而言,这套书所披露的有趣细节和故事不可不看;对于军事爱好者而言,战略战述、军事家的魅力和一个个惊心动魄的大会、战会让你留恋往返;对于涉及到二战的专业人事而言,该丛书独到的视角将会触动你思维的心弦、扩展你认识的视野。概言之,这套书既有收藏价值,又具阅读价值,同时也具有参考价值。
Windows 95 multimedia programming
光盘作者: (美)[M.古尔德]Mitch Gould,(美)[V.小瑟斯顿]Van Thurston,Jr.著;张嵩等译
出版社:清华大学出版社,1998
简介: 内容提要 本书从一个多媒体产品开发者的角度介绍了如何在Windows95或Windows3.1环境下进行多媒 体程序设计,并向读者介绍了在项目开发过程中非常有用的提示、技巧和工具。 本书首先介绍了多媒体项目开发中最基本的概念,并对在组建多媒体工作室的过程中如何选择软 件和硬件产品做了较为详细的介绍。然后,本书用较多的篇幅讨论了如何使用VisualBasic来创建CD- ROM中的各项多媒体内容,包括交互式文本、图形、声音和图像等。另外,还介绍了如何充分利用超文本 技术。 为方便读者学习,本书随附CD-ROM一张,包括VideoforWindowsDeveloper’sKit,MediaView Developer’sKit,WinGDeveloper’sKit等开发工具以及多项演示程序。另外,其中还包括了本书所有的 VisualBasic项目。 本书适合所有从事多媒体项目创意和开发的人员阅读,对从事多媒体项目的公司管理人员也有很 大的参考价值。
作者: 埃克托·柏辽兹(Hector Berlioz)作曲;尼古拉斯·腾佩利(Nicholas Temperley)编订
出版社:湖南文艺出版社,2006
简介: 本书为奥伊伦堡的“CD+总谱”系列之一,收录了柏辽兹的《幻想交响曲》。《幻想交响曲》是柏辽兹的第一部大型作品,包括五个乐章:梦幻-热情、舞会、田野景色、赴刑进行曲、妖魔夜宴之梦。本书包括印制精美的权威总谱、详细介绍柏辽兹生平和《幻想交响曲》创作背景的前言,以及包含《幻想交响曲》完整录音的一张Naxos公司CD。
Cambridge FCE practice tests 2: student’s book
光盘作者: 尼古拉斯·斯蒂芬斯(Nicholas Stephens)主编
出版社:北京大学出版社,2008
简介: 英国剑桥大学考试委员会根据欧洲语言测试者协会制定的语言大纲推出了“剑桥英语五级证书考试”,旨在推进欧洲语言测试者协会20多个成员国之间的英语水平相互认证。这一英语等级考试体系同时也被欧洲及英语国家广泛接受,当作出国留学或进入商务领域的语言水平认证。 根据运用语言的能力.“剑桥英语五级证书考试”的等级大致可描述为:入门证书水平(KET),即能够以英语就日常话题进行简单交流,是剑桥少儿英语三级之后进入更高阶段的第一个等级;初级证书水平(PET),即具备运用英语解决日常事务的能力;第一证书水平(FCE),即能够在商务环境下或就某些稍具专业性的话题进行交流,同时此水平的考试也被作为母语为非英语人员申请到欧洲留学的语言水平认证;高级英语证书考试水平(CAE)。即能够从文化层面上把握语言在各种场合下的应用,能够凭借英语进入某专业技术领域从事工作或初步具备了以英语作为工作语言进入学术领域的能力;英语熟练证书水平(CPE),即剑桥大学考试委员会认为母语为非英语的人士已经完全具备了以英语进行深度学术研究的能力。 《剑桥英语等级考试系列》就是在上述背景下引进的原版图书。本套图书是根据最新考试大纲而编写的考试教程。本套教程最大的亮点在于: 6套完整试题: 针对试卷的阅读与写作、听力理解、口语测试等每一部分都有详细的分析说明,并提供相应的考试技巧(见第一套试题): 每套试题后都有长达两页的重点词汇、语法及写作知识及考试技巧回顾: 每套试题的听力部分之后都有重点摘要及增补听力训练: 每种题型都有详细的应对说明.其中也包括以教师用书中的范文为支撑的完整写作指导。


































