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作者: 启政公务员录用考试教材编写中心,启政公务员录用考试命题研究中心[编]
出版社:中共党史出版社,2010
简介:由于公务员这一职业所具有的优势,吸引了越来越多的应届毕业大学生和社会人才参与其中。所以,近年来每次考试的报名人数都居高不下,许多部门职位的竞争都异常激烈,报考人数的比例甚至达到几百比一。根据专家预测,这种现象在未来几年会愈演愈烈。而随着竞争的升级,使得公务员录用考试在考核内容、题型、题量、结构和难度等方面都发生了重大变化,给广大考生的复习备考提出了更高的要求和新的挑战。为了使广大考生能够在较短的时间内高效、便捷、准确地把握公务员录用考试脉络,帮助广大考生先人一步走进国家公务员的行列,我编写组深入地研究了2007年国家的考试大纲和真题,针对公务员考试中出现的最新变化,同时参考和总结了对历年考试的研究成果,而对《国家公务员录用考试专用教材》系列丛书进行了全方位的修订。 本套丛书在修订后有以下鲜明特色: 1、业内专家强力联合打造,权威与导向。本套丛书编写组成员均来自中共中央党校、国家行政学院、北京大学政府管理学院和中国人民大学公共管理学院,阵容强大。各成员在公务员考试命题研究领域均是具有一定影响的专家,经验丰富,能够准确把握公务员考试的动向和命题规律。 2、系统性与严谨性并重。本套丛书的系统性首先体现体例的设置上,比如《行政职业能力测验》,其中设置了考点前沿动态、知识能力必备、题型分类精讲、思路技巧点拨、过关强化训练和每章末的本章达标测验及详解等栏目,环环相扣、层层深入。使考生不仅可以把握出题的方向,还可以系统准确地拓展相关知识,迅速捕捉考试要点。本套丛书无论是对试题的选择,还是对知识的讲解都始终坚持严谨治学的态度,力求做到准确无误。 3、内容翔实,重点突出。本套丛书涵盖所有公务员考试的知识点,系统而全面,不使考生漏掉任何一个得分的机会。同时摒弃了其他公务员教材罗列知识点的毛病,做到了详略得当、重点突出;全套丛书严格按照2007年大纲要求编写,结构严谨,剔除不考内容,重点放在必考、常考及新增的题型和知识点上;对易考点、易错点、难点进行着重讲解与练习,使考生对考试做到了然于胸。 4、选材新颖、时效性强。 选材新颖是本套丛书的一大特点,本套丛书坚持绝对原创的原则,拒绝抄袭。同时,我们本着紧扣大纲,讲究时效的原则,编写时力求与时俱进,使考生把握最新信息,紧跟考试形势。 5、讲练结合,针对与实用。本书延续并深化了本教材的一贯风格——讲练结合,对讲与练二者,坚持“两手抓,两手都要硬”。之所以在这方面花费巨大心血,就是为了达到讲要讲个透彻、独到,练要练个实惠、有效的境界。针对与实用可以说是本教材的最大亮点。同时,在本教材的编写过程中,编写组有针对性地从全国通用题库中抽取和筛选典型试题,使本书具有极强的针对性,且对每道题都进行了详细、独到的解析,让考生不仅仅可以掌握一道题的解法,还可以掌握一种题型的解法,让考生不仅知其然而且知其所以然,在复习备考过程中,不断培养和提高自身的能力。 6、立体完善的同步服务。为了回馈广大考生的信任和支持,我们力争提供最完善的售后服务工作,以随书赠送学习软件、网上学习卡等方式给考生提供全方位的学习支持。读者可凭学习卡,随时登录“中国公务员考试中心网”就学习中遇到的问题向命题研究专家进行咨询,也可在“考试经验交流”区与其他考生进行沟通。对学习软件、网上学习卡的使用,我们还设置了技术支持热线为你提供技术指导。
作者: 洪庆章等编著
出版社:中国铁道出版社,2002
简介:随着科学技术的进一步发展,企业只有提高设计研发的能力,才能跟上发展的脚步。而在产品开发的过程中,分析过程是一项重要的工作,其分析必须经过不断地修改,以得到最佳化的效果。所以,我们希望通过电脑辅助工程分析软件(ANSYS),帮助您解决相关的复杂问题,做出最佳化的设计,并且还可以了解到整个分析的流程。 书中内容由浅入深、循序渐进,希望能引导读者提升对电脑辅助工程分析的认识。 本书由台湾知城数位科技股份有限公司提供版权,经中国铁道出版社计算机图书项目中心审选,张瀚文、杨华、李自运、崔仙翠、敖省林、陈
作者: 李桂荣
简介:
《经管类研究生实用英语听说》重在描述当代中国经济与管理领域的相关现实状况并从此出发进行理论性和实践性探讨,是专门为中国高校经济管理领域研究生撰写的英语听说教材。
教材以叙事、描述、说明和论证四类短文为主(包括相互兼有部分),以略低于学术性公开演讲的速度进行录音,每篇短文3分钟左右。教材以供1个学期16个周使用为目的,共设置16个单元,内容包括经济特区发展,“一带一路”战略,乡村经济,企业生态,旅游经济,企业文化,房地产市场,资本市场,服务业,消费金字塔,制造业,劳动力,快速路网,阻碍经济发展的障碍等。每个单元包括与本单元主题相关的经济管理背景知识和英语演讲技能知识、听力能力训练、演讲能力训练和听力模拟考试4个部分。
出版社:人民教育出版社,2005
简介: 《新版中日交流标准日本语初级同步练习》对应《新版中日交流标准日本语》的教材内容,各课题型丰富,练习中采用了大量新颖、活泼的插图,内容更富有趣味性和启发性。每课均设有五个部分,分别如下: 一、学习重点提示:突出醒目显示语法、句型等知识要点。提示读者在学习过程中针对要点多下工夫。 二、重点词语详解:权威中文释义与实用例句。使读者全面掌握单词的用法,而不仅仅停留在简单、枯燥地记忆单词。 三、重点语法解说:课文中出现的基本用法解说,相近用法辨析。使读者从根太上掌握日语的特点,基础扎实,语法清晰。 四、常用词汇归纳:分门别类总结常用词汇,提高单词记忆效率(初级上辅导),举一反三。 常用日语100句:加强日常用语训练,了解日常礼仪(初级下辅导),简单实用。 五、一课一练:词汇、语法、句型、翻译练习。达到巩固所学,加强记忆的效果。 此外,《新版中日交流标准日本语初级同步练习》还设有单元综合练习和综合练习,而且所有练习均附有参考答案,以便读者阶段性地检验学习效果。全书的日语部分均标注了日语读音,附录部分更收录了初级日语必备的日语知识归纳,以供读者参考。
作者: 张晓景 编著
出版社:电子工业出版社 2016年3月
简介:本书系统地介绍了CSS样式的基础理论和实际应用技术,并结合实例讲解了利用Div+CSS布局制作网页的方法和技巧。在实例的制作过程中,除了介绍利用CSS样式进行设计的各方面知识的同时,还结合实际网页制作中可能遇到的问题提供解决思路、方法和技巧,使初学者也可以轻松地掌握Div+CSS布局的方式,制作出精美的网页。 本书全面展现了运用Div+CSS进行网页设计布局的方法,详细的讲解步骤配合图示,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。书中不但应用了大量实例对重点、难点进行深入剖析,而且还结合作者多年的网页设计与教学经验进行点拨,使读者学以致用。在书中还穿插介绍了有关CSS 3和HTML 5的相关知识,力求使读者了解到**的网页设计制作技术。 本书内容丰富、结构清晰,注重思维锻炼与实践应用,适合初、中级网页设计爱好者,以及希望学习Web标准对原有网站进行重构的网页设计者。本书配套光盘中还提供了书中所有实例源文件和相关视频教程,供读者学习和参考。
Flask Web开发 基于Python的Web应用开发实战
作者: [美]格林布戈 著
出版社:人民邮电出版社 2015-1-1
简介: 本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask进行Web开发。第一部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展开发Web程序的必备基础知识。第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步开发完整的博客和社交应用Flasky,从而将前述知识融会贯通,付诸实践。第三部分介绍了发布应用之前必须考虑的事项,如单元测试策略、性能分析技术、Flask程序的部署方式等。 本书适合熟悉Python编程,有意通过Flask全面掌控Web开发的程序员学习参考。
3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通
光盘作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》一书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》共分25章,其中前12章详细介绍了3ds Max和VRay的基础知识、使用方法和操作技巧;后13章以13个大型综合案例的形式详细介绍了3ds Max和VRay在实际设计中的配合使用。在具体介绍过程中均穿插技巧提示等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。
【目录】
第1章效果图知识大盘点 1
1.1 光与影 2
1.1.1 光 2
1.1.2 影 6
1.2 构图技巧 6
1.2.1 比例和尺度 7
1.2.2 主角与配角 7
1.2.3 均衡与稳定 7
1.2.4 韵律与节奏 7
1.3 色彩与风格 8
1.3.1 常用室内色彩搭配 8
1.3.2 色彩心理 9
1.3.3 风格 10
1.4 室内人体工程学 12
1.4.1 概论 12
1.4.2 作用 12
1.5 室内风水学 12
1.5.1 客厅风水 12
1.5.2 餐厅风水 13
1.5.3 厨房风水 13
1.5.4 卧室风水 14
1.6 优秀作品赏析 14
1.6.1 室内空间作品点评 14
1.6.2 室外空间作品点评 15
第2章 3ds Max基本操作 16
2.1 3ds Max 2016工作界面 17
重点技术专题——如何使用教学影片 17
2.1.1 标题栏 18
2.1.2 菜单栏 18
2.1.3 主工具栏 20
重点技术专题——如何精确移动对象 21
2.1.4 视口区域 25
2.1.5 命令面板 25
2.1.6 时间尺 27
2.1.7 状态栏 27
2.1.8 时间控制按钮 27
2.1.9 视图导航控制按钮 27
2.2 3ds Max文件基本操作 28
重点小实例:打开场景文件 28
重点小实例:保存场景文件 29
重点小实例:保存渲染图像 29
重点小实例:在渲染前保存要渲染的图像 30
重点小实例:归档场景 30
2.3 3ds Max对象基本操作 31
重点小实例:导入外部文件 31
重点小实例:导出场景对象 31
重点小实例:合并场景文件 32
重点小实例:加载背景图像 32
重点小实例:设置文件自动备份 33
重点小实例:调出隐藏的工具栏 34
重点小实例:使用过滤器选择场景中的灯光 34
重点小实例:使用【按名称选择】工具选择对象 34
重点小实例:使用【套索选择区域】工具选择对象 35
重点小实例:使用【选择并移动】工具制作彩色铅笔 36
重点小实例:使用【选择并缩放】工具调整花瓶的形状 36
重点小实例:使用【角度捕捉切换】工具制作创意时钟 37
重点小实例:使用【镜像】工具镜像相框 37
重点小实例:使用【对齐】工具使花盆对齐到地面 38
重点小实例:视口布局设置 38
重点小实例:自定义界面颜色 39
重点小实例:使用所有视图中可用的控件 40
重点小实例:使用透视图和正交视图控件 40
重点小实例:使用摄影机视图控件 41
第3章几何体建模 42
3.1 初识建模 43
3.1.1 什么是建模 43
3.1.2 为什么要建模 43
3.1.3 建模方式主要有哪些 43
3.1.4 建模的基本步骤 44
3.1.5 认识创建面板 44
3.2 创建几何基本体 45
3.2.1 标准基本体 45
重点小实例:利用长方体制作桌子 46
重点小实例:利用球体制作创意钟表 47
重点小实例:利用圆柱体制作茶几 49
重点综合实例:利用标准基本体制作台灯 52
3.2.2 扩展基本体 54
重点小实例:利用异面体制作珠帘 55
重点小实例:利用切角长方体制作简约餐桌 56
3.3 创建复合对象 60
3.3.1 图形合并 60
3.3.2 布尔 61
重点小实例:利用布尔运算制作创意书桌 62
3.3.3 ProBoolean 64
重点小实例:利用ProBoolean制作电脑桌 64
3.3.4 放样 67
重点小实例:利用放样制作花瓶模型 67
3.4 创建建筑对象 69
3.4.1 AEC扩展 69
重点小实例:创建多种室外植物 70
3.4.2 楼梯 73
重点小实例:创建多种楼梯模型 74
3.4.3 门 75
3.4.4 窗 76
3.5 创建VRay对象 77
重点技术专题——加载VRay渲染器 77
3.5.1 VR代理 77
重点小实例:利用VR代理制作会议室 78
3.5.2 VR-毛皮 79
重点小实例:利用VR-毛皮制作地毯效果 79
3.5.3 VR平面 80
3.5.4 VR球体 80
第4章样条线建模 81
4.1 创建样条线 82
4.1.1 样条线 82
重点小实例:利用样条线制作创意茶几 85
重点小实例:利用样条线制作创意书架 86
重点小实例:利用样条线制作椅子 87
4.1.2 扩展样条线 89
4.2 编辑样条线 89
4.2.1 将样条线转换为可编辑样条线 89
4.2.2 调节可编辑样条线 90
4.2.3 将二维图形转换为三维模型 90
重点小实例:利用样条线制作屏风 90
重点小实例:利用样条线制作室内框架 92
重点小实例:利用样条线制作吊灯 94
重点小实例:利用样条线制作创意酒架 95
第5章修改器建模 97
5.1 修改器 98
5.1.1 修改器堆栈 98
5.1.2 为对象加载修改器 98
5.1.3 修改器次序变化产生的效果 99
5.1.4 编辑修改器 100
5.1.5 塌陷修改器堆栈 100
5.1.6 修改器的种类 101
5.2 常用修改器 102
重点小实例:利用【车削】修改器制作台灯 103
重点小实例:利用【挤出】修改器制作躺椅 105
重点小实例:利用【倒角剖面】修改器制作公共椅子 108
重点小实例:利用【Bend(弯曲)】修改器制作水龙头 109
重点小实例:利用【Twist(扭曲)】修改器制作书架 111
重点小实例:利用【晶格】修改器制作水晶吊灯 113
重点小实例:利用FFD修改器制作窗帘 115
重点综合实例:利用多种修改器综合制作水晶灯 118
重点小实例:利用【网格平滑】修改器制作椅子 122
第6章多边形建模 126
6.1 多边形建模的常用思路 127
6.2 将模型转换为多边形对象 127
6.3 编辑多边形对象 127
重点小实例:多边形建模制作餐桌 129
重点小实例:多边形建模制作中式茶几 132
重点小实例:多边形建模制作沙发 134
重点小实例:多边形建模制作床头柜 136
重点小实例:多边形建模制作橱柜 138
重点小实例:多边形建模制作浴缸 141
重点综合实例:多边形建模制作书桌 143
重点项目实例:多边形建模制作简约别墅 145
第7章灯光技术 148
7.1 灯光常识 149
7.1.1 什么是灯光 149
7.1.2 为什么要使用灯光 149
7.1.3 灯光的常用思路 150
7.1.4 效果图常用灯光类型 150
7.2 光度学灯光 151
7.2.1 目标灯光 151
重点技术专题——光域网(射灯或筒灯)的高级设置方法 153
重点综合实例:利用目标灯光综合制作休闲室灯光 153
重点小实例:利用目标灯光制作射灯 155
7.2.2 自由灯光 157
7.3 标准灯光 157
7.3.1 目标聚光灯 157
重点小实例:测试目标聚光灯的阴影 159自由聚光灯 162
7.3.3 目标平行光 162
重点小实例:利用目标平行光制作阴影场景 163
重点小实例:利用目标平行光制作日光 164
重点小实例:利用目标平行光制作日光 166
7.3.4 自由平行光 168
7.3.5 泛光灯 168
重点小实例:利用泛光灯制作吊灯 168
7.3.6 天光 170
7.4 VRay灯光 170
7.4.1 VR-灯光 171
重点小实例:测试VR-灯光排除 172
重点小实例:利用VR-灯光制作灯带 174
重点小实例:利用VR灯光制作台灯 177
7.4.2 VRayIES 178
7.4.3 VR-环境灯光 178
7.4.4 VR-太阳 178
重点小实例:利用VR-太阳制作黄昏光照 180
重点小实例:利用VR-太阳制作日光 181
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作客厅灯光 183
重点综合实例:利用VR-太阳综合制作客厅一角灯光 184
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作书房夜景效果 185
第8章摄影机技术 189
8.1 初识摄影机 190
8.1.1 什么是相机 190
8.1.2 为什么需要使用摄影机 191
8.1.3 摄影机创建的思路 191
8.2 3ds Max中的摄影机 192
8.2.1 目标摄影机 192
8.2.2 自由摄影机 194
8.2.3 VR-穹顶摄影机 194
8.2.4 VR-物理摄影机 194
重点小实例:修改场景透视角度 197
重点小实例:使用剪切设置渲染特殊视角 198
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光圈数 199
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光晕 200
8.2.5 物理摄影机 201
第9章材质技术 202
9.1 初识材质 203
9.1.1 什么是材质 203
9.1.2 为什么要设置材质 203
9.1.3 材质的设置思路 204
9.1.4 效果图常用材质类型 204
9.2 材质编辑器 204
9.2.1 精简材质编辑器 204
9.2.2 平板材质编辑器 208
9.3 材质/贴图浏览器 209
9.4 材质管理器 209
9.4.1 【场景】面板 209
9.4.2 【材质】面板 211
9.5 材质类型 211
9.5.1 【标准】材质 212
重点小实例:利用标准材质制作墙面材质 212
重点技术专题——如何保存材质和调用材质 213
9.5.2 VRayMtl材质 214
重点小实例:利用VRayMtl材质制作大理石材质 217
重点小实例:利用VRayMtl材质制作地板材质 219
重点小实例:利用VRayMtl材质制作皮革 220
重点小实例:利用VRayMtl材质制作食物 222
重点小实例:利用VRayMtl材质制作水材质 225
重点小实例:利用VRayMtl材质制作陶瓷材质 226
重点小实例:利用VRayMtl材质制作金属材质 229
重点小实例:利用VRayMtl材质制作玻璃材质 231
9.5.3 VR-灯光材质 234
重点小实例:利用【VR-灯光材质】制作灯带材质 234
9.5.4 VR-覆盖材质 235
9.5.5 VR-混合材质 235
9.5.6 顶/底材质 236
9.5.7 【混合】材质 236
重点小实例:利用混合材质制作窗帘材质 236
9.5.8 【双面】材质 238
9.5.9 VR-材质包裹器 238
重点小实例:利用【VR-材质包裹器】制作耳机材质 239
9.5.10 【多维/子对象】材质 240
重点综合实例:利用多种材质制作餐桌上的材质 241
9.5.11 VR-快速SSS2 244
重点小实例:利用【VR-快速SSS2】材质制作玉石材质 245
第10章贴图技术 246
10.1 初识贴图 247
10.1.1 什么是贴图 247
10.1.2 贴图与材质的区别 247
10.1.3 为什么要设置贴图 247
10.1.4 贴图的设置思路 248
10.2 贴图面板 248
10.3 常用贴图类型 248
10.3.1 【位图】贴图 249
重点小实例:利用位图贴图制作布效果 250
重点技术专题——【UVW贴图】修改器 252
10.3.2 【不透明度】贴图 253
重点技术专题——不透明度贴图的原理 253
重点小实例:利用不透明度贴图制作火焰 254
10.3.3 VRayHDRI贴图 255
10.3.4 【VR-边纹理】贴图 255
重点小实例:利用【VR-边纹理】贴图制作线框效果 256
10.3.5 【VR-天空】贴图 257
10.3.6 【衰减】贴图 257
重点小实例:利用【衰减】贴图制作沙发 257
10.3.7 【混合】贴图 259
10.3.8 【渐变】贴图 259
10.3.9 【渐变坡度】贴图 259
10.3.10 【平铺】贴图 260
重点小实例:利用【平铺】贴图制作地砖效果 260
10.3.11 【棋盘格】贴图 261
10.3.12 【噪波】贴图 262
重点小实例:利用【噪波】贴图制作拉丝金属 262
10.3.13 【细胞】贴图 264
10.3.14 【凹痕】贴图 264
第11章效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置 265
11.1 初识渲染器 266
11.1.1 渲染器是什么 266
11.1.2 扫描线渲染器和VRay渲染器的区别 266
11.1.3 常用渲染器对比 267
11.2 VRay渲染器 268
11.2.1 公用 268
11.2.2 V-Ray 270
11.2.3 GI 276
11.2.4 设置 280
11.2.5 Render Elements(渲染元素) 282
重点技术专题——VRayAlpha和VRayWireColor(VRay线框颜色)渲染元素的使用方法 282
重点综合实例:使用VRay渲染器制作厨房效果 283
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室 290
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室夜晚 296
第12章效果图的魔术师——Photoshop后期处理 303
重点小实例:使用照片滤镜调整颜色 304
重点小实例:为图像添加光斑和射灯效果 306
重点小实例:利用外挂滤镜调节图像颜色 306
重点小实例:利用亮度/对比度调节夜晚效果 309
重点小实例:利用亮度/对比度调节白天效果 310
重点小实例:在窗户处增加光 311
重点小实例:锐化图像和增加光斑 313
重点小实例:合成电视屏幕 314
重点小实例:校正偏灰效果图 315
重点小实例:利用阴影/高光还原效果图暗部细节 316
重点小实例:增加图像饱和度 318
重点小实例:合成窗外背景 319
重点小实例:利用曲线调节图像亮度 320
重点小实例:校正偏色图像 321
第13章精致玲珑——时尚日景书房 322
设置VRay渲染器 323
材质的制作 323
设置灯光并进行草图渲染 328
设置成图渲染参数 329
重点技术专题——渲染速度的控制 330
第14章富丽堂皇——豪华欧式浴室 331
设置VRay渲染器 332
材质的制作 332
设置摄影机 337
设置灯光并进行草图渲染 337
设置成图渲染参数 340
重点技术专题——使用光子图快速渲染大尺寸图像 341
第15章现代风格——卫生间夜景 343
设置VRay渲染器 344
重点技术专题——检查模型是否有漏光、
黑斑等问题 345
材质的制作 345
设置摄影机 351
设置灯光并进行草图渲染351
设置成图渲染参数 353
第16章简约复式——现代别墅日景和夜景 355
设置VRay渲染器 356
材质的制作 356
设置摄影机 361
设置灯光并进行草图渲染 361
设置成图渲染参数 363
重点技术专题——灯光深度解析 364
第17章室内综合——现代家居空间日景 367
设置VRay渲染器 368
材质的制作 368
设置摄影机 373
重点技术专题——摄影机高级应用 373
设置灯光并进行草图渲染 374
设置成图渲染参数 376
第18章欧陆风情——欧式客厅日景 377
设置VRay渲染器 378
材质的制作 378
重点技术专题——材质深度解析 383
设置摄影机 384
设置灯光并进行草图渲染 385
设置成图渲染参数 387
第19章美式田园——欧式卧室日景 389
设置VRay渲染器 390
材质的制作 390
重点技术专题——凹凸纹理类、毛发类物体效果表现的方法 396
设置摄影机 397
设置灯光并进行草图渲染 397
设置成图渲染参数 400
第20章现代主义——简约风格厨房夜景 401
设置VRay渲染器 402
材质的制作 402
设置摄影机 407
设置灯光并进行草图渲染 409
设置成图渲染参数 412
重点技术专题——多角度连续渲染的高级技巧 413
第21章东方情怀——新中式卧室夜景 415
设置VRay渲染器 416
材质的制作 416
设置摄影机 421
设置灯光并进行草图渲染 422
设置成图渲染参数 424
重点技术专题——图像精细程度的控制 425
第22章简约雅居——简约欧式客厅 427
设置VRay渲染器 428
材质的制作 428
设置摄影机 434
设置灯光并进行草图渲染 434
设置成图渲染参数 440
重点技术专题——联机渲染技术的使用 441
第23章宽敞明亮——会议室日景表现 443
设置VRay渲染器 444
材质的制作 444
设置摄影机 449
设置灯光并进行草图渲染 450
设置成图渲染参数 453
重点技术专题——VR代理的使用 454
第24章商业空间——中式古朴博物馆 456
设置VRay渲染器 457
材质的制作 457
设置摄影机 462
设置灯光并进行草图渲染 462
设置成图渲染参数 466
重点技术专题——AO贴图 467
第25章水岸豪庭——简约别墅夜景表现 468
设置VRay渲染器 469
材质的制作 469
设置摄影机 475
设置灯光并进行草图渲染 475
设置成图渲染参数 478
重点技术专题——分层渲染的高级技巧 479
作者: 张洪俊编著
出版社:人民交通出版社,2005
简介: SAP2000是非常优秀的结构分析通用有限元软件,是结构工程师的必备工具之一,在桥梁、房屋、塔架、港航等土木工程领域中广泛应用。《SAP2000桥梁结构分析应用方法与实例》详细介绍了 SAF2000V9.0(中文版)桥梁模块的使用,并通过大量实例阐述了利用SAP2000分析常见的桥梁力学现象,介绍了使用SAP2000分析梁桥、拱桥、斜拉桥、悬索桥的各种特性,以及双壁钢围堰、高桩码头结构的SAP20(D分析方法。 随书光盘提供了书中实例的SAP2000计算数据文件(*.SDB)、计算模型图片(*.JPG)、计算结果图片(*.JPG),以及SAP2000试用版、SAP2000看与学电影、中文版帮助文件等。 《SAP2000桥梁结构分析应用方法与实例》是一线桥梁设计师的呕心之作,披露了桥梁结构分析的核心机密,总结了作者十余年来的实战技术。本书可供桥梁及其他结构工程技术人员学习参考。
简介: 《我的第一本日语50音》是从山田社引进的日语语音学习书,书中有图像记忆、发音口形透视图、假名绕口令、单词例句、相似假名比较等模块来教读者学习50音,配上书中附带的标准日语发音的MP3光盘,图、文、录音三结合,让读者轻松学会日语50音。
作者: 戴维
出版社:机械工业出版社 2017年07月
简介:
本书是美国辛辛那提大学的安德森、斯威尼教授和罗切斯特理工学院的威廉斯教授再度合作的结晶。新版在保留了以前版本的叙述风格和可读性的基础上,对内容进行了一些修订,对个别章节做了更为合理的调整,并更新了一定数量的习题。应用性强是本书的大特色。作者精心设计了“方法”“应用”和“补充练习”三种题型,并设计了起提示、总结和建议作用的“注释和评论”,这些都体现出本书的实用特点。
作者: 祝红涛,王伟平编著
出版社:清华大学出版社,2014
简介:祝红涛、王伟平编著的《SQL Server2008从基础到应用(附光盘)》中大量内容来自真实的SQL Server数据库实例,力求通过解决读者实际操作时的问题使读者更容易地掌握SQL Server 2008数据库应用。本书难度适中,内容由浅入深,实用性强,覆盖面广,条理清晰,知识点全。本书紧紧围绕ASP.NET的网站程序开发展开讲解,具有很强的逻辑性和系统性。书中各实例均经过作者精心设计和挑选,它们都是根据作者在实际开发中的经验总结而来,涵盖了在实际开发中所遇到的各种问题。本书对于精选案例,给出了详细步骤,结构清晰简明,分析深入浅出,而且有些程序能够直接在项目中使用,避免读者进行二次开发。本书在讲述过程,不仅介绍理论知识,而且适当地安排综合应用实例,或者小型应用程序,将理论应用到实践当中,来加强读者实际应用能力,巩固开发基础和知识。
作者: 高锋编著
出版社:科学出版社,2003
简介:《单片微型计算机原理与接口技术》以80C51系列单片微机为主讲机种,主要介绍单片微型计算机的原理与接口技术,内容包括单片微机的基本硬件配置、指令系统和程序编程、常用功能部件(中断、定时器/计数器、串行口)应用编程、单片微机的接口技术(存储器和I/O的扩展原理和方法、A/D接口、D/A接口、键盘接口、显示接口)。随书所配光盘,可作为多媒体课件。 《单片微型计算机原理与接口技术》概念清楚,叙述详细,例题丰富,便于自学。可作为大学“单片微机原理与接口技术”课程教学用书,可也作为大专院校或单片微机培训班教材,还可供从事单片微机应用的技术人员参考。
PowerMILL2012 数控高速加工实例详解教程 第2版
光盘作者: 刘江 等主编
出版社:机械工业出版社 2014-4-1
简介: 刘江、李万全、王金凤、黎胜容主板的《PowerMILL2012数控高速加工实例详解教程(附光盘第2版)》基于PowerMILL2012软件平台,通过大量典型实例,深入浅出地介绍了PowerMILL高速数控加工的原理、技术和实际应用。全书共包括5章,第1、2章为基础知识,简要介绍了高速加工机床的结构、工艺以及PowerMILL高速加工技术,使读者对高速加工特点与PowerMILL加工操作基础有一入门性的了解和熟悉;第3~5章为典型实例,从专业的角度,本着循序渐进、由浅入深的原则,分别介绍了PowerMILL2012三轴、PowerMILL2012四轴和PowerMILL2012五轴加工实例。这些实例全部来自于实际项目,代表性和实践性强,讲解方式由点及面、化难为简,无论读者是否具有数控基础,都可以轻松入门上手和提高,最后达到熟练应用和精通的效果。《PowerMILL2012数控高速加工实例详解教程(附光盘第2版)》含光盘一张,包括书中所有实例素材文件和视频操作演示,方便读者使用。本书可作为大中专院校相关专业学生的理想教材,同时也适合数控技术人员学习使用,是读者学习高速加工技术与应用的必备参考书。
作者: 汪翠珍主编
出版社:高等教育出版社,2007
简介: 《大学英语四级考试710分新题型高分攻略:听力分册》共分三大部分:概述、详解和模拟题。详解部分对听力的各个部分进行题型分解、重点、难点及考点分析,提供应对策略,按场景分类解析,并附常用单词、词组及句型。之后为复习者配备相关练习对学习效果进行即时检测。第三部分为十套模拟仿真题以备读者做实战练习之用。 《大学英语四级考试710分新题型高分攻略:听力分册》编者均为同济大学和上海交通大学的一线骨干教师,长期从事大学英语教学和研究工作,对四、六级考试的题型设计,重点、难点有非常深入而细致的研究。相信《大学英语四级考试710分新题型高分攻略:听力分册》能对参加四、六级考试的学生起到很好的指导作用。
Photoshop CS6平面设计应用案例教程(高等院校数字艺术设计系列?(第三版)
光盘作者: 吴国新,时延辉,曹天佑 编著
简介: 本书以案例作为主线,在具体应用中体现软件的功能和知识点。根据Photoshop的使用习惯,由简到繁精心设计了96个实例,由优秀的平面设计师编写,循序渐进地讲解了使用Photoshop制作和设计专业平面作品所需要的知识。全书共分12章,包括Photoshop软件基础、图像编修基础与调整、图像的选取与编辑、绘图与修图、填充与擦除、图层与路径、蒙版与通道、文字特效的编辑与应用、网页元素设计与制作、企业形象设计、广告海报设计和封面与招贴设计等内容。 本书采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图形图像设计初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及图形设计培训班的教材。 本书附带1张CD光盘,包含书中所有实例的源文件和素材文件,以方便读者学习。
作者: 石音,陈平编著
出版社:世界知识出版社,2011
简介:这是目前收录最全、资料最新的国家标志图书。它是世界知识出版社在数十年资料积累的基础上,经过外交机构核实确认后,献给广大读者,特别是青少年读者的最新读物。书中收录了世界上近200个国家的国旗、国徽和部分国家的军旗、军徽,并附有较详细的文字说明。 国旗、国徽、军旗、军徽图案是设计精美、寓意深刻的文化、艺术精粹,凝聚了一个国家的历史、文化、宗教信仰等特征。欣赏每一幅图案,都是一种美的享受。读者既可从中体会到世界各国人民为维护国家独立与尊严而斗争的精神,又可感受到他们对和平、繁荣和美好未来的热切追求。 本书彩色印刷,图文并茂,文字部分除了旗、徽的说明外,还包括了中外文国家名称和面积、人口、语言、首都以及与中国的时差等,也是一本非常实用的常识性读物。 随书赠送一张CD-ROM光盘。光盘内容更加丰富多彩。它是赠送青少年朋友的佳品,他们可通过多媒体光盘了解更多的世界知识。
作者: 刘维编著
出版社:北京航空航天大学出版社,2008
简介:本书主要介绍如何运用Matlab与C/C++进行混合程序设计。本书全面详细介绍了Matlab编译器、Matlab与C语言的接口、Matlab DotNet Builder、Matlab 引擎、Matlab C++数学库、Matcom、C/C++调用Matlab程序编译的动态链接库和COM组件、Matlab独立可执行程序等Matlab与C/C++混合程序设计的内容。本书共分9章,主要内容包括:Matlab程序设计初步、Matlab编译器、Matlab与C语言的接口、生成可独立运行的Matlab程序、VC++调用Matlab程序、Matlab DotNet Builder 与 VC ++、Matcom与C/C++、VC++调用Matlab C++数学库以及动态链接库基础知识。本书各章包含大量的实例程序,可供寻求将Matlab程序脱离Matlab环境的Matlab程序设计人员,寻求在Matlab中调用C/C++程序的程序设计人员、寻求在C/C++中调用Matlab程序的程序设计人员学习和参考。本书所有的源代码均可在附带的光盘中找到,书中第8章"VC++调用Matlab C++数学库"的开发和编译环境为Visual C++ 6.0与 Matlab 6.5.1;书中第七章"Matcom与C/C++"的开发和编译环境为Visual C++ 6.0与Matcom 4.5.1;书中其他各章的开发和编译环境为Visual C++ 6.0与Matlab 2007。
SolidWorks Simulation Premium振动分析教程:2012版
光盘作者: (美)DS SolidWorks公司著;陈超祥,胡其登主编;杭州新迪数字工程系统有限公司编译
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 《SolidWorkskSimulation Premium振动分析教程》(2012版)是根据DS SolidWorksk公司发布的《SolidWorksk2012:SolidWorks Simulation Premium—Dynamics》编译而成的,是使用Simulation Premium软件对SolidWorks模型进行有限元分析的高级培训教程。本书提供了动态分析的有限元求解方法,是机械工程师有效掌握Simulation Premium应用技术的进阶资料。本书在介绍软件使用方法的同时,对动态分析的相关理论知识也进行了讲解。 《SolidWorkskSimulation Premium振动分析教程》(2012版)在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和高等院校、职业技术学校相关专业师生使用。


































