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作者: 俞敏洪主编;金莉,何静,党弋编著
出版社:浙江教育出版社,2011
简介: 在做新东方的这么多年里,我对自己提出了七句话,作为自己做事.隋的原则和指导,这七句话是: 用理想和信念来支撑自己的精神 用平和与宽容来看待周围的人事 用知识和技能来改善自己的生活 用理性和判断来避免人生的危机 用主动和关怀来赢得別人的友爱 用激情和毅力来实现自己的梦想 用严厉和冷酷来改正自己的缺点
作者: 张熠等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> html xml > 本书站在零基础学习的角度,以通俗易懂的语言,结合丰富多彩的实例,来帮助初学者学习和掌握html语言和css样式设计。本书列举了大量的小型实例、综合实例,并包含3个项目案例,内容详尽、实例丰富、叙述清晰。 本书主要分为四篇:第一篇为第1~11章,讲解了网页文字、字体、表格、段落、超级链接、图像、表单、框架、 多媒体等技术;第二篇为第12~14章,对div+css的语法和相关属性进行了详细的解释和说明;第三篇为第15~30章,详细介绍了css的字体、文本、背景、边框、定位、列表、选择符等知识点;最后一篇为第31~34章,包括实战案例和实战面试,先通过3个案例介绍了网页的设计思路;然后通过面试题考查读者所学。 本书适合作为中、高等学校师生以及各种 网页设计培训班的教材或参考书,同时也可供网站建设专业人士参考使用。 前言 第一篇 html基础知识 第1章 认识html语言 1.1 html简介 1.2 html的标记组成 1.2.1 单标记 1.2.2 双标记 1.3 创建第一张网页 1.4 浏览html的浏览器兼容 1.5 编写html的工具 1.5.1 aptana代码提示工具 1.5.2 dreamweaver网页开发工具 1.6 小结 1.7 上机实践 第2章 常用html标记和格式 2.1 设置正文的标题 2.1.1 标题设置的语法 2.1.2 标题设置经典案例—字号由大到小 2.2 设置段落 2.3 强制换行 2.4 给代码添加注释 2.5 粗体与斜体 2.6 下划线与删除线 2.7 上标与下标 2.8 html标记和格式实例 2.8.1 标题用h1 2.8.2 设置每一行为一段落 2.8.3 粗体和删除线 2.8.4 加上化学元素和数学平方根 2.9 小结 2.10 上机实践 第3章 字体标记 3.1 设置字体大小 3.2 设置字体颜色 3.3 设置标题字体样式 3.3.1 标题的字体 3.3.2 设置字体的大小和颜色 3.4 字体标记 3.4.1 物理字体 3.4.2 逻辑字体 3.5 字体实例 3.5.1 插入字体 3.5.2 字体颜色设为红色 3.5.3 把文字设为标题h1 3.5.4 设为斜体并加删除线 3.5.5 设置字体为 3.6 小结 3.7 上机实践 第4章 文字布局 4.1 行的控制 4.1.1 换行控制 4.1.2 不换行控制 4.2 文字对齐 4.3 段落设置 4.4 列表 4.4.1 无序列表 4.4.2 有序列表 4.5 其他方式修饰文本 4.5.1 欲格式化文本 4.5.2 计算机输出格式 4.6 文字布局实例 4.6.1 设置文字换行与不换行 4.6.2 设置文字对齐 4.6.3 显示列表 4.6.4 在网页中显示计算机源代码 4.7 小结 4.8 上机实践 第5章 图像 5.1 图像的基本语法 5.1.1 在网页中插入图像 5.1.2 图像无法显示时的提示信息 5.1.3 控制图像的大小 5.2 图像的链接 5.3 图像和文字对齐 5.4 图像的边框 5.5 图像映射图 5.6 图像实例 5.6.1 在网页上引入图像标记 5.6.2 设置图像参数alt 5.6.3 给图像做超链接 5.6.4 设置图像的边框 5.6.5 设置文本与图像对齐 5.6.6 设置图像的映射图 5.7 小结 5.8 上机实践 第6章 超级链接 6.1 文字链接 6.1.1 最简单的文字超链接 6.1.2 超链接网页的打开方式 6.1.3 链接的注释 6.2 图片链接 6.3 锚点链接 6.4 邮箱地址链接 6.5 相对路径与绝对路径 6.5.1 相对路径 6.5.2 绝对路径 6.6 链接实例 6.6.1 在网页中做文字链接 6.6.2 给图片设置超链接 6.6.3 设置锚点链接 6.6.4 邮箱链接 6.7 小结 6.8 上机实践 第7章 表单 7.1 表单基本语法 7.2 文本框和密码框 7.2.1 文本框 7.2.2 密码框 7.3 单选框和复选框 7.3.1 单选框 7.3.2 复选框 7.4 下拉列表与文本域 7.4.1 下拉列表 7.4.2 文本域 7.5 按钮 7.6 表单实例 7.6.1 插入表单 7.6.2 添加文本框和密码框 7.6.3 添加单选框和复选框 7.6.4 添加下拉列表和文本域 7.6.5 在表单中添加提交按钮 7.7 小结 7.8 上机实践 第8章 表格 8.1 表格基本语法 8.2 跨多行、多列表元 8.2.1 跨多行表元 8.2.2 跨多列表元 8.3 设置表格大小 8.3.1 设置表格边框 8.3.2 设置表格高度和宽度 8.4 表格内文字对齐 8.5 表格在网页中对齐 8.6 表格实例 8.6.1 表格中嵌入表格 8.6.2 设置跨行和跨列 8.7 小结 8.8 上机实践 第9章 框架 9.1 框架基本语法 9.2 框架分栏 9.2.1 框架垂直分栏 9.2.2 框架水平分栏 9.3 框架的常用属性 9.3.1 设置不可调节框架大小 9.3.2 浏览器不支持框架 9.3.3 设置框架边框 9.3.4 设置滚动条 9.4 框架链接 9.4.1 导航框架 9.4.2 内联框架 9.5 框架实例 9.5.1 在网页中插入框架 9.5.2 设置框架的滚动条和边框 9.5.3 设置不支持框架文字 9.5.4 设置框架导航链接 9.6 小结 9.7 上机实践 第10章 移动的字体和图片 10.1 移动属性基本语法 10.2 文字的移动 10.3 图片的移动 10.4 如何设置对象移动 10.4.1 文本移动的方向 10.4.2 文本的滚动循环 10.4.3 文本的移动速度 10.4.4 应用文本的全部移动标记 10.5 移动实例—电影结束效果 10.6 小结 10.7 上机实践 第11章 网页 多媒体 11.1 网页 多媒体的基本语法 11.2 设置自动播放 11.3 设置 多媒体循环播放 11.4 隐藏面板的设置 11.5 设置面板大小 11.6 对齐方式 11.7 网页 多媒体实例—在网页中播放视频 11.7.1 引入视频文件 11.7.2 设置 多媒体为非自动播放 11.7.3 设置 多媒体无循环播放 11.7.4 设置控制面板的大小 11.8 小结 11.9 上机实践 第二篇 div+css布局 第12章 为什么用div布局 12.1 div与table布局比较 12.1.1 什么是div 12.1.2 div与table的区别 12.2 如何用div布局 12.2.1 设置div选择符 12.2.2 设置css修饰div效果 12.2.3 设置div的背景颜色 12.3 使用div注意事项 12.4 小结 12.5 上机实践 第13章 div与span 13.1 解读span 13.2 何时用span 13.3 div与span的区别 13.3.1 默认宽度不同 13.3.2 块元素与行内元素 13.4 div与span实例—多层布局 13.5 小结 13.6 上机实践 第14章 div与css结合 14.1 用css控制div 14.2 css文件链接 14.2.1 内联定义 14.2.2 链入内部css 14.2.3 链接外部css 14.3 div+css布局实例 14.3.1 确定布局 14.3.2 定义body样式 14.3.3 定义主要的div 14.3.4 设置层居中 14.4 小结 14.5 上机实践 第三篇 css部分 第15章 css基础知识 15.1 css简介 15.2 css文件链接方式 15.3 选择符 15.4 伪类 15.5 注解 15.6 单位 15.7 用编写css工具演示 15.7.1 打开css工具软件 15.7.2 新建css文件 15.7.3 保存为css后缀文件 15.7.4 打开aptana工具 15.7.5 在菜单栏中新建css文件 15.8 css与浏览器兼容性 15.9 css基础实例 15.9.1 在aptana中新建网页 15.9.2 在aptana中新建css文件 15.9.3 链接css文件到html页面中 15.9.4 用不同的浏览器测试页面 15.10 小结 15.11 上机实践 第16章 字体设置 16.1 字体的复合属性 16.2 字体颜色 16.3 字体大小 16.4 字体重量 16.5 字体类型 16.6 行距 16.7 如何设置文本间距与间隔 16.7.1 文本间距 16.7.2 文本间隔 16.8 字体实例—字体花样 16.8.1 加入字体名字 16.8.2 加入css控制字体 16.8.3 设置行距 16.8.4 设置文本间隔 16.9 小结 16.10 上机实践 第17章 文本设置 17.1 字母大小写转换 17.2 文本修饰 17.3 空格处理方式 17.4 设置文本的垂直与水平对齐 17.4.1 文本垂直对齐 17.4.2 文本水平对齐 17.5 文本缩进 17.6 文本设置—给段落设置缩进 17.6.1 对div布局 17.6.2 设置文本首行缩进 17.7 小结 17.8 上机实践 第18章 设置背景 18.1 背景语法 18.2 设置背景颜色 18.3 设置背景图像 18.3.1 设置背景图像滚动 18.3.2 设置背景图像位置 18.3.3 设置背景图像如何铺排 18.4 背景实例 18.4.1 设置层背景为绿色 18.4.2 设置层背景图像 18.4.3 设置背景为不铺排 18.4.4 设置背景图像位置 18.5 小结 18.6 上机实践 第19章 设置尺寸 19.1 设置宽度 19.2 设置高度 19.3 尺寸实例—设置层居中 19.3.1 尺寸实例手把手 19.3.2 设置层居中 19.4 小结 19.5 上机实践 第20章 设置外补丁 20.1 外补丁基本语法 20.2 外补丁的四边设置 20.2.1 顶端外补丁用法 20.2.2 右端外补丁用法 20.2.3 底端外补丁用法 20.2.4 左端外补丁用法 20.3 外补丁实例—设置层与层的距离 20.3.1 层与层的距离效果 20.3.2 对层布局 20.3.3 设置层的尺寸 20.3.4 设置层漂移 20.3.5 设置层与层之间的间隔 20.4 小结 20.5 上机实践 第21章 设置内补丁 21.1 内补丁基本语法 21.2 内补丁的四边属性 21.2.1 顶端内补丁用法 21.2.2 右端内补丁用法 21.2.3 底端内补丁用法 21.2.4 左端内补丁用法 21.3 内补丁实例 21.3.1 设置顶部内补丁 21.3.2 设置其他位置的内补丁 21.3.3 用复合属性padding设置内补丁 21.4 小结 21.5 上机实践 第22章 设置对象边框 22.1 边框的基本语法 22.2 边框颜色 22.3 边框样式 22.4 边框宽度 22.5 对象的四个边框 22.5.1 设置顶端边框的属性 22.5.2 设置右端边框的属性 22.5.3 设置底端边框的属性 22.5.4 设置左端边框的属性 22.6 边框实例—双边框 22.6.1 实例手把手 22.6.2 设置多层边框 22.7 小结 22.8 上机实践 第23章 定位 23.1 定位的基本语法 23.2 设置对象层叠顺序 23.3 设置对象的边框位置 23.4 定位实例—圆角制作 23.4.1 相对定位实例 23.4.2 绝对定位实例 23.4.3 实例—圆角制作 23.5 小结 22.6 上机实践 第24章 列表 24.1 列表的基本语法 24.2 设置列表的图像 24.3 设置列表的文本排列 24.4 列表的预设标记 24.5 列表实例 24.5.1 设置列表图像文字内显示 24.5.2 设置列表样式为空心圆 24.5.3 设置文本外自定义列表图像 24.6 小结 24.7 上机实践 第25章 用css控制表格 25.1 控制表格的基本语法 25.2 设置表格边框独立或合并 25.3 设置表格布局的算法 25.4 css控制表格实例 25.4.1 布局好表格 25.4.2 表格边框独立和合并 25.4.3 设置表格算法为自动和固定 25.5 小结 25.6 上机实践 第26章 css设置滚动条 26.1 滚动条的基本语法 26.2 设置滚动条亮边框颜色 26.3 设置3d界面亮边颜色和表面颜色 26.4 设置滚动条方向箭头颜色 26.5 设置滚动条3d界面暗边颜色和暗边框颜色 26.6 设置滚动条基准颜色和拖动区域颜色 26.7 小结 26.8 上机实践 第27章 css布局 27.1 设置层的漂移 27.2 清除层的漂移范围 27.3 设置层的可视区域 27.4 内容超过层大小时 27.5 鼠标指针的不同表示 27.6 设置对象可见性 27.6.1 设置对象是否隐藏 27.6.2 设置对象是否显示 27.7 小结 27.8 上机实践 第28章 选择符 28.1 通配选择符 28.2 类型选择符 28.3 包含选择符 28.4 布局常用选择符 28.4.1 id选择符 28.4.2 类选择符 28.5 分组选择符 28.6 小结 28.7 上机实践 第29章 伪类 29.1 伪类概念 29.2 伪类的四种状态 29.2.1 访问链接的状态 29.2.2 鼠标光标置于其上的状态 29.2.3 获得焦点的状态 29.2.4 访问过后的状态 29.3 小结 29.4 上机实践 第30章 单位 30.1 长度单位 30.2 颜色单位 30.3 小结 30.4 上机实践 第四篇 实 践 部 分 第31章 游戏网站布局 31.1 网站主页规划 31.2 用div+css布局 31.2.1 实现页面头部 31.2.2 实现中间部分 31.2.3 实现页面底部 31.3 加入文字 31.4 调整全页面的兼容性 31.5 小结 第32章 企业网站布局 32.1 企业主页规划 32.2 对网页布局 32.2.1 将页面用div布局出框图 32.2.2 用css实现页面头部 32.2.3 用css实现页面体 32.3 添加文本等信息 32.4 调整全页面和浏览器兼容 32.5 其他二级页面模块制作 32.6 小结 第33章 博客主要页面布局 33.1 博客网站主页规划 33.1.1 分析主页需求 33.1.2 确定内容模块 33.1.3 画出效果图 33.2 用div布局框图 33.2.1 页眉 33.2.2 实现内容模块 33.2.3 页脚 33.3 css实现框图 33.3.1 实现内容模块 33.3.2 实现整页效果 33.4 添加图片 33.5 加入文字 33.6 调整全页面 33.7 其他页面的布局 33.8 小结 第34章 面试题 面试题1 div与span的区别 面试题2 html的框架是什么 面试题3 css引入的方式有哪些 面试题4 前端页面由哪三层构成,各层的作用是什么 面试题5 浏览器的内核有哪些?常用的浏览器都是什么内核 面试题6 img元素的alt text属性和title属性有什么不同 面试题7 document.body和document.documentelement有什么不同 面试题8 xhtml 和 dhtml 有什么区别 面试题9 写出实现效果所需的css代码 面试题10 写出一段左边固定、右边随电脑屏幕浮动而变动的html+css代码 面试题11 写一段两个div交叉重叠的css样式 面试题12 怎样使一个层垂直居中于浏览器中 面试题13 firefox嵌套div标签居中问题的处理方法 面试题14 用纯css实现带下拉的二级横向导航菜单 面试题15 在网页制作中为什么要使用css技术 面试题16 css+div开发 web页面的优势有哪些 面试题17 实现两列高度自适应的css代码 ·由浅入深,循序渐进,从零开始学html+css,一点都不难 ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南 ·211个实例、3个案例、59个练习题、17个面试题 第一篇 html基础知识 第1章认识h7ml语言 从奉章开始,本书将介绍h7ml+css方面的知识。首先主要介绍h7ml(hyper textmarkup language,超文本标记语言),然后介绍如何在h7ml中用div和css相结合来控制html标签表达页面效果,接着介绍css常用的属性,最后,用不同的网站风格来布局主页,灵活运用学过的html和iicss知识。 本章主要向读者介绍h7ml语言,通过介绍,让读者对h7ml语言有初步的认识。学好html是网页前台制作的基础,从而为以后做网页打好基础。在学习本章前,先介绍h7ml语言最基础的部分,如什么是h7ml,用什么来写html代码,怎么查看写完代码后的效果等。将要介绍绘读者的知识点内容加下 html标记概念; 怎样创建网页; h7ml页面运行环境; 如何在 windows系统安装用于编写html的软件; h7ml最基本的代码是什么; html有哪些浏览器支持。 1.1 html简介 html是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。用ijtml编写的超文本文档称为html文档,自l990年以来,html就一直被当作万维网(world wide web)上的信息表示语言,用于描述网页的格式设计和它与万维网上其他页面的连接信息。 html语言是利用各种标记(tag)来标识文档的结构以及标识超链接(hyperlink)的信息。但有时因浏览器不同显示不同的效果,这就是为什么同一文档在不同的浏览器中展示的效果会不一样。 目前html语言的版本是5.0,它是从sgml(standard generalized markup language,标准通用标识语言。是一套用来描述数字化文档的结构并管理其内容的复杂的规范)中的一个子集演变而来的。 …… 本书主要由张熠编著,其他参与编著和资料整理的人员包括:冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。 作者 2012年2月
After Effects CS6技术精粹:从应用入门到案例进阶
光盘作者: 王红卫等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:王红卫等编著的《After Effects CS6技术精粹》根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而开发,是一本专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6软件,在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的从入门到精通的教材。 《After Effects CS6技术精粹》分为3大部分:软件基础知识入门、基础进阶案例及商业动漫栏目包装表现。软件基础知识入门包括第l~12章,主要讲解影视基础与蒙太奇手法、After Effects CS6快速入门、项目合成与素材管理、层及层基础动画、关键帧及关键帧动画、文字及文字动画、蒙版与遮罩操作、色彩校正及美化处理、键控抠像技术模拟与仿真特效、跟踪与稳定技术、内置视频特效、动画的渲染与输出;基础进阶案例包括第13~15章,主要讲解完美炫彩光效、常见插件特效风暴、常见影视仿真特效表现;商业动漫栏目包装表现包括第16~18章,主要讲解动漫特效及场景合成、公司ID演绎及公益宣传片、商业栏目包装案例表现。 《After Effects CS6技术精粹》在基础讲解中插入实例应用,学习和巩固基础知识并提高实战技能,在写作上由浅入深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯。 本书附带的2张DVD光盘中,除收录本书所有案例的多媒体语音教学录像,还提供了本书所有案例的素材和源文件,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手零点起飞并跨入高手行列。 本书适合作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
作者: 刘春伟主编
出版社:机械工业出版社,2006
简介: 根据新闻听力中最常出现的内容,本书分成导论、正文、附录等部分。 本书的导论部分概括介绍了新闻听解中的重要技巧,如果听者在听解后面的 每个章节的内容时,都能灵活运用这些技巧,不断实践应用这些技能,就一 定可以大大提高听解能力。本书正文分为经济、政治、外交、军事、教育、 娱乐、体育、生活等不同章节。各个章节的每篇文章后面均附有注释。 由于多数英语学习者只是习惯于英音或者美音中的一种发音方式,为了 克服听者只熟悉美音或只能听懂英音的局限,本书的光盘配音兼顾英音和美 音,使听者在平日的练习就熟悉两种发音方式,减少应试听解中的障碍。 本书可作为具有中等以上英语水平的各种英语学习者的日常提高能力的 工具书,也可以作为考试前应试能力检测的手段。
Laboratory exercises in microbiology
光盘作者: (美)J.P.哈雷(John P. Harley)著;谢建平译
出版社:科学出版社,2012
简介:本书包括了显微技术、染色技术、培养基制备与灭菌、接种于培养、纯化分离、形态观察、分类鉴定、生长与环境因素、生理生化反应、遗传育种、免疫反应等基本内容,还包括了近年来应用广泛的饮用水、牛乳、食品卫生质量检测等实验内容。该书可供微生物学、医药、食品、环境等专业的高等院校师生和科研人员使用。
作者: 刘金龙主编
出版社:华东理工大学出版社,2010
简介:大学英语四级考试改革的目标是更准确地测试我国在校大学生的英语综合应用能力,尤其是英语听说能力,以体现社会改革开放对我国大学生英语综合应用能力的要求。 许多考生由于对大学英语四级考试改革的理解不够透彻,在备考过程中往往具有一定的盲目性,缺乏针对性的训练。为了帮助广大考生更好地应对改革后的各种新题型,破解四级考试过程中的种种难题,笔者组织了长期奋战在大学英语教学和四级培训一线的教师,合力编写了该书。 本书由9套真题组成,即从大学英语四级考试改革后的2006年6月至2010年6月的所有真题,该书均为编者在对历年真题研究的基础上编写而成。通过对这9套真题的详细讲解和评析,让学生熟悉考试题型、了解考试难度,迅速把握考点和测试要求。另外,本书还在所附的mp3光盘中,附送三套模拟试题,内容涵盖全套题目、详细的参考答案、听力原文及听力录音。精心设计的模拟题旨在帮助考生巩固、强化考试所需的技能。在练习材料的难度方面,兼顾不同水平的考生,设置了不同难度的练习。通过解题技巧的讲解,难度适中练习的操练,可帮助考生达到触类旁通的娴熟境地。更多>>
作者: DirectX9 game programming tutorials
出版社:人民邮电出版社,2006
简介:本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
出版社:中国建筑工业出版社,2011
简介: 被世人喻为世界文化艺术瑰宝的欧式家具,内容丰富,造型美观,种类 繁多,一直备受世人的推崇和珍赏。本图集从欧洲传统家具,包括欧洲文艺 复兴时期、巴洛克风格、洛可可风格、新古典主义风格等各类家具中精选出 250余件,包括椅凳、床榻、桌台、柜、几架等家具图样。每件家具都有它 的名称(中英文对照)、主体造型图、花纹大样图、主视图、侧视图、俯视图 ,并精绘出400多个纹样图。图样精致,内容完整,是不可多得的宝贵的图 集。并附有光盘一张。 本书对家具生产、科学技术与艺术文化研究提供了宝贵的参考资料,可 供国内外建筑设计师、室内设计师、家具设计师、工艺美术师、画家、雕塑 家、大专院校师生及广大爱好者学习、欣赏、参考。
作者: 吴清忠著
出版社:上海交通大学出版社,2013
简介:《人体使用手册(修订版)》内容简介:多数慢性病,是我们错用了身体的结果。人体是一个充满智慧的机体,长期以来,我们一直低估了人体的智慧,高估了我们自己的知识。我们真正需要的,不是灵丹妙用,而是身体的正确使用方法。正确的使用方法和观念,比昂贵的药物和危险的手术更能帮助人们消除疾病。 作者用一种易于理解和富有创意的诠释语言,系统地向世人介绍了中医的体系以及一些常见病的防治知识,提出了保健的五项基本策略,简单易行,有理有据。《人体使用手册(修订版)》结合最先进的信息系统观念和计算机软硬件架构,把人体当做一个充满智慧的集体,并与悠久的中医养生保健理论联系起来,其理论及方法将掀起一场养生方式大革命。
作者: 王文波主编
出版社:清华大学出版社,2010
简介: 本书主要讲述基于Visual Studio.NET 2005平台进行Pro/E Wildfire 4.0软件的二次开发。内容包括三部分:使用Pro/TOOLKIT进行Pro/E Wildfire 4.0二次开发、使用VB.NET进行Pro/E Wildfire 4.0二次开发和 使用J-LINK进行Pro/E Wildfire 4.0二次开发。每种开发方法都包含开发 基础和开发实例。开发基础部分主要介绍相关的基础知识和开发的一般过 程,旨在帮助初学者快速入门,开发实例部分内容涉及特征创建、模型与 模型项、工程图、参数、图层、族表、数据转换、装配体、异步模式等, 并且通过实例介绍如何实现使用Pro/TOOLKIT、VB.NET和J-LINK三种不同方 法开发的应用程序之间的相互调用。本书对实例所能完成的功能、实例实 现的步骤、实例中所用到的函数和程序进行了详细的讲解。 本书适合使用Pro/E Wildfire 4.0软件的不同层次的人员阅读,可作 为Pro/E Wildfire 4.0软件二次开发的入门教材,也可作为已有Pro/E Wildfire 4.oK件二次开发基础的人员进一步提高的参考书籍,亦可作为机 械类在校大学生进行毕业设计的参考资料。
作者: 李亚慧编著
出版社:人民邮电出版社,2013
简介: 《中小企业量化考核精细化设计全案(第2版)》从15种指标量化方法和15类岗位量化考核指标体系出发,在构建中小企业量化考核流程设计、制度设计、图表设计、文案设计这一量化考核体系的基础上,针对中小企业13大部门的71个关键工作事项、72个重要岗位,精心设计了有效、实用的量化考核指标图表、考核量表、量化考核制度规范、量化考核表单文案等,并构建了12大行业企业的量化考核体系,帮助各行业的中小企业精细化开展量化考核工作。 《中小企业量化考核精细化设计全案(第2版)》适合中小企业管理人员、企业人力资源工作人员、企业培训师、企业咨询师、高校相关专业师生阅读、使用。
作者: 西北工业大学高等数学教材编写组编
出版社:科学出版社,2013
简介:《高等数学(上、下册)(第三版)》是在教育大众化的新形势下,根据编者多年的教学实践,并结合“高等数学课程教学基本要求”编写的。 《高等数学(上、下册)(第三版)》分上、下两册。上册共7章,内容包括一元函数的极限与连续、导数与微分、微分中值定理与导数的应用、不定积分、定积分、定积分的应用、向量代数与空间解析几何。上册书后附有数学建模简介、上册部分习题答案与提示、基本初等函数的定义域、值域、主要性质及其图形一览表、极坐标系简介、二阶和三阶行列式简介、几种常用的曲线、积分简表、记号说明。下册共5章,内容包括多元函数微分法及其应用、重积分、曲线积分与曲面积分、无穷级数、微分方程。下册书后附有下册部分习题答案与提示。 书中附有光盘一张,光盘的内容有两部分:一部分是与《高等数学(上、下册)(第三版)》配套的高等数学多媒体学习系统,另一部分是《高等数学(上、下册)(第三版)》中全部练习题的解答(有解答过程)。 《高等数学(上、下册)(第三版)》力求结构严谨、逻辑清晰、叙述详细、通俗易懂。《高等数学(上、下册)(第三版)》有较多的例题,便于自学,同时注意尽量多给出一些应用实例。 《高等数学(上、下册)(第三版)》可供高等院校工科类各专业的学生使用,也可供广大教师、工程技术人员参考。
作者: 王长喜主编
出版社:外语教学与研究出版社,2013
简介:《长喜英语:大学英语4级考试新题型王长喜点评历年真题(备战2014年6月)(附光盘)》属于外研社长喜英语系列产品,由四6级考试著名专家王长喜老师主编。其中,作文部分:一篇范文+词句点评;阅读部分:全文翻译;听力:听前预测+听音关键+新设题处;翻译部分。《长喜英语:大学英语4级考试新题型王长喜点评历年真题(备战2014年6月)(附光盘)》一书双栏连线解析,界面友好,一目了然,如名师在侧,引导你严格基于原文准确做题。底页还专设答案速查,便于考生快速对答案。 《长喜英语:大学英语4级考试新题型王长喜点评历年真题(备战2014年6月)(附光盘)》的主要特点有: 1.作文:审题引导,思路分析,亮点词句,连线点评; 2.听力:听前预测,考点点睛,指导技巧,举一反三; 3.阅读:文章出处,结构剖析,解析详尽,全文翻译; 4.翻译:逐句分析,重点词汇,检查总结,完整译文。
作者: FUN视觉,雷波 编著
出版社:化学工业出版社 2015-9-1
简介:利用手中的相机拍出好照片是广大摄影爱好者追求的目标。《Nikon D7200数码单反摄影圣经》是一本专门为Nikon D7200相机用户定制的摄影技巧大全和速查手册,内容涵盖了使用该相机进行拍摄全流程所需掌握的各种摄影知识和技巧,包括Nikon D7200相机功能、菜单设置详解、镜头和附件的选择与使用、拍摄佳片必须掌握的摄影知识、突破拍摄瓶颈必须攻克的技术难点、各类常见题材实拍技法等。《Nikon D7200数码单反摄影圣经》在讲解各部分内容时,还加入了高手点拨与Q&A模块,精选了数位资深摄影师总结出来的Nikon D7200使用经验和技巧,以及摄影爱好者初上手使用Nikon D7200时可能遇到的各种问题、出现的原因和解决办法,以便帮助读者少走弯路或避免遇到这些问题时求助无门的烦恼。《Nikon D7200数码单反摄影圣经》所附光盘内容同样丰富、精彩、实用,不仅有近1100分钟的摄影实战、后期处理、Photoshop CC使用方法和技巧等内容的教学视频,还附赠了近500页实用的摄影类电子书。通过阅读本书,相信各位摄友一定能够玩转手中的Nikon D7200并迅速提高摄影水平,从而拍摄出精彩、漂亮的大片。
作者: 成飞编著
出版社:科学出版社,2005
简介:本书以个人计算机为基础,尽可能地讲述了计算机音乐人与独立制片人所需要的计算机硬件和软件的使用,组建与使用多媒体计算机系统与音乐系统,制作Real媒体节目与Windows媒体节目,在网络上在线播放作品,应用卡拉OK与制作MTV,让计算机充分为你所用,成为“街舞机”,创作音乐作品,制作个人数字电影与电子相册,收集与应用网上视频与音频文件,制作MP3,录制多媒体节目内容,制作个人演唱专辑,修复音频与视频文件,录制屏幕上的动态图像等丰富内容。全书以实际操作步骤来阐述问题,读者除了能很快掌握各章内容外,还可将本书实例稍加修改后用于自己的作品中。对于任何一位读者来说,无论你艺术修养高低都可以成为计算机音乐人与独立制片人。 本书配套全程多媒体教学光盘,生动地讲述了本书内容及相关软件的应用技巧,用户通过观看光盘即可轻松学习。 读者对象:想要迅速成为计算机音乐人与独立制片人的各类人士,包括音乐学院及各类大专院校的在校学生,也可用作培训的教程。更多>>
Programming applications for Microsoft Windows
光盘作者: (美)Jeffrey Richter著;黄陇,李虎译
出版社:机械工业出版社,2008
简介: 本书是讲解windows操作系统内部机制的一本专著。作者从基本概念入手,全面系统地介绍了windows底层实现机制、windows应用程序的基本构件(包括进程、线程、内存管理、动态链接库、线程本地存储和unicode)以及各类windows api等,并列举了大量应用程序示例,精辟地分析了windows编程的各个难点和要点,为掌握windows编程技巧提供了一条有效的捷径。 本书适合windows编程人员参考。 作者简介: jeffrey richter,是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在windows/.net领域有着杰出的贡献。他的第一本windows著作《windows 95:a developer's guide》大获好评,从而声名远扬。之后,他又推出了经典著作《windows高级编程指南》和dwindows核心编程》。如今这两本书早已成为windows程序设计领域的经典之作,培育了几代软件开发设计人员。jeffrey是winteiiect公司的创始人之一,也是msdn杂志.net专栏的特邀编辑。他对windows思想的领悟、对windows细节的熟稔,是其他任何作家难以企及的。他是windows技术作家中当之无愧的一面旗帜。
Zen Stories:The Staff and Shout of the Venerable Ones
光盘出版社:现代出版社,2005
简介:中国早期思想家的著作影响了中国文化和社会的方方面面,从教育到艺术,从政治和战争到日常礼节。广受欢迎的漫画家蔡志忠先生一直致力于用他独特而富有吸引力的画风将这些古代经典著作的智慧带入生活。这一中国传统思想系列漫画映射出历史上伟大思想家们的光辉;包括: 孔子,和谐生活的智慧。 老子,道家自然生活的智慧。 庄子,道家自由与自然的智慧。 孙子,不战而胜的智慧。 禅师,生活在瞬间的智慧。 蔡志忠先生最早是因为他获奖的多部动画电影和每日连载漫画引起大众的关注的。在长期的自学之后,蔡志忠先生将创作方向转移到经典著作上。作品广受评论家的好评并快速成为畅销书。蔡先生的书已被美国知名出版如,Princeton University Press和Knopf出版。 Brian Bruya是此系列书美国版的译者,拥有夏威夷大学比较哲学的博士学位。他是中国早期哲学研究领域的专家和翻译,同时还是一个关于中国哲学研究的网站书海文苑的总编辑。 首先我想告诉你的,禅不即是知识,知识并不离开禅;禅不即是宗教,宗教的功效,可以从禅而获得;禅不是哲学,哲学却无法超越禅的领域;禅不是科学,科学重实际、重经验的精神,亦正是禅的要求。所以请你不要以好奇的心理来探索禅的内容,因为禅不是东方人带来的一桩新事物,自从有了空间和时间以来,禅就普遍地存在于无穷大的空间与无限长的时间之中。
作者: 周兴华,岑巍,倪敏娜
出版社:中国电力出版社 2015年8月
简介:本书以初学者为对象,从零开始,循序渐进地讲述AVR单片机C语言编程方法以及AVR单片机的硬件结构和功能应用。全书共27章,主要内容包括AVR单片机特性、AVR单片机开发语言及编译器、AVR单片机开发软件的安装及初步使用、自制JTAG仿真器及AVR单片机程序下载器、I/O端口、中断系统、定时计数器、模/数转换器、与PC机的串行通信、内部E2PROM、I2C串行接口、看门狗定时器、风机测试仪、红外线转速仪、红外线感应自动移门、PID温度控制器、液晶实时曲线显示监控系统、图文混排指针型电子钟设计、数显超声波测距仪、RS485远程网络控制系统设计等。
作者: (美)L.费尔南德斯-伊莱亚斯(Leony Fernandez-Elias)等著;李建森等译
出版社:科学出版社[纽约]:西蒙与舒斯特国际出版公司,1998
简介: 本书分两部分,共6章,以第一部分中介绍了艺术设计元素和原则,第二部分主要介绍了与多媒体的主要构件之一——图形的制作和演示有关的硬件和软件技术,重点介绍了图像处理技术及通用图像处理软件的基本功能。本书配套泖肋和Web站点为读者提供了一个基于项目的学习环境,适合 本书适合作为多媒体软件制作的培训教材,可供从事多媒体应用软件开始的部门和个人、多媒体爱好者学习、参考。


































