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作者: 姜林美编著
出版社:电子工业出版社,2008
简介: 本书是一本讲解 PHP5 和 MySQL 开发技术的计算机编程类著作,其内容安排循序渐进,语言简洁易懂,叙述条理清晰。全书内容分为基础篇、提高篇、模块篇和实例篇四个部分。基础篇介绍PHP+MySQL开发环境的搭建、PHP语言的基础知识和 MySQL 数据库的基本设计及管理方法;提高篇介绍 PHP 面向对象的开发方法、异常处理、字符串处理和正则表达式、事件机制编程、Ajax编程以及 PHP访问MySQL编程等方面的高级内容;模块篇介绍4个网站开发的经典模块,分别是注册登录模块、上传和下载模块、投票模块和BBS模块;实例篇精选3个典型的网站案例,包括内容管理系统(CMS)、在线人才招聘系统和企业办公OA系统。通过测试的实例源代码放在本书配套光盘上。 本书适用于无PHP编程基础但对Web开发有浓厚兴趣的初学者,以及对PHP有所了解但不知如何下手开发完整网站系统的初学者。另外,具有一定实战经验的中、高级读者也能从本书提高篇中的内容以及各章节的提示性内容中获益。本书还可以作为广大院校毕业生的毕业设计用书。
作者: (美)加布瑞埃拉泽文
出版社:江苏文艺出版社 2015-5-1
简介:岛上书店是间维多利亚风格的小屋,门廊上挂着褪色的招牌,上面写着:没有谁是一座孤岛,每本书都是一个世界A.J.费克里,人近中年,在一座与世隔绝的小岛上,经营一家书店。命运从未眷顾过他,爱妻去世,书店危机,就连唯一值钱的宝贝也遭窃。他的人生陷入僵局,他的内心沦为荒岛。就在此时,一个神秘的包袱出现在书店中,意外地拯救了陷于孤独绝境中的A.J.,成为了连接他和小姨子伊斯梅、警长兰比亚斯、出版社女业务员阿米莉娅之间的纽带,为他的生活带来了转机。小岛上的几个生命紧紧相依,走出了人生的困境,而所有对书和生活的热爱都周而复始,愈加汹涌。
作者: 麓山数码主编
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 本书是作者多年拍摄技巧和后期处理经验的总结,通过对各种典型效 果的技术分析和具体操作,引导读者掌握人像修饰的精妙技法,具有明显 的针对性、技巧性和实用价值。 本教程分9章,包含了135个实例,将人像照片修饰时可能遇到的大部 分问题都囊括其中。分别为修饰人像照片的基本技巧、人像的完美塑形技 巧、人像面容的美化技巧、人像双唇的美容技巧、人像眼睛的美容技巧、 人像秀发的变幻技巧、人像的艺术处理技巧、人像的特效制作技巧及设计 模板制作技巧。 本教程配套一张DVD光盘,包括教程中所有实例用到的素材、最终效果 图和演示时间长达9个小时的135个实例的多媒体视频教学文件。同时还附 赠影楼修片常用的动作和大量模板。 本教程适用于广大的数码相机初、中级用户自学参考,也可作为照相 馆照片处理或数码冲印从业者的辅助工具书,还可供从事平面处理和网页 制作的人员使用,是一本时尚、精美、实用的人物数码照片处理宝典。
作者: 神龙摄影编著
出版社:人民邮电出版社,2013
简介:《佳能6D数码单反摄影从入门到精通》是佳能公司签约摄影师望月久作序推荐,中国摄影家协会、佳能官方杂志《佳能园地》编辑部及“色影无忌”多位版主力推的“全方位位摄影教科书”。 《佳能6D数码单反摄影从入门到精通》内含国内独家的立体化学习套餐资源:400多页的全彩书+48小时教学视频+镜头手册+摆姿手册。大型DVD视频教学光盘,内容丰富、实用:并由著名摄影家乔小兵真机演示佳能6D新功能及全能设置视频。 120集完美后期技法视频让你的照片更具构图美、更有光线魅力、更富感染力。《佳能6D数码单反摄影从入门到精通》超值赠送的“100个不可不知的摄影技巧”电子书,让你随时为自己的6D补充拍摄力!
作者: 谢贤芳,古万荣等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> c c++ c# vc vc++ > 本书站在零基础学习的角度,使初学者能尽快掌握 visualc++ 程序设计的精髓。在讲解知识点时,笔者采用从无到有、由浅入深的逐级递进学习方式。 本书涵盖了 visualc++的所有语法知识,包括基础数据类型、类与对象、函数与模板、继承与多态、标准模板库、文件读写等。关于mfc类库应用,本书还详细介绍了菜单、控件、消息映射、工具栏、状态栏、通用类、文本、图形、动态链接库、多线程、网络编程、数据库编程等高级知识。本书对 visualc++的每个知识点的讲解均通过最基本、最常用的方案实现,并辅以简单易懂而贴近工程应用的实例来阐明。本书还附赠1张dvd,内容为笔者为本书录制的全程 多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。 本书可作为 visualc++的基础教程,适合于 visualc++的初学者,特别是大中专院校刚学习完c++语言的低年级学生。 前言 第一篇 visualc++与c++基础篇 第1章 visualc++ 6.0开发环境和应用程序框架 1.1 安装并测试 visualc++ 6.0 1.1.1 visualc++ 6.0的安装 1.1.2 visualc++ 6.0开发环境 1.1.3 visualc++ 6.0应用程序向导和项目创建 1.2 visualc++ 6.0简介 1.2.1 c/c++编译器 1.2.2 编辑器 1.2.3 资源编辑器和资源符号 1.2.4 连接器和调试器 1.2.5 visualc++6.0的主要菜单项功能 1.2.6 项目和解决方案 1.2.7 本机帮助和联机帮助 1.3 win32基本应用程序的创建 1.3.1 使用appwizard应用程序向导 1.3.2 win32应用程序的生成 1.3.3 visualc++ 6.0的调试:变量跟踪和函数调用栈 1.4 microsoft应用程序框架 1.4.1 全局对象 1.4.2 mfc的消息映射和消息分类 1.5 实例:编写第一个c++程序-hello, c++! 1.6 实例:创建第一个mfc程序-hello, mfc! 1.7 小结 1.8 上机实践练习 第2章 c++语法基础 2.1 c++简介 2.2 数据类型定义和使用 2.2.1 简单变量 2.2.2 算术运算符 2.2.3 枚举、指针和数组 2.2.4 string类和c风格字符串 2.2.5 结构体类型 2.2.6 类类型 2.2.7 实例:成绩管理系统(1.0版) 2.3 运算符、表达式和语句 2.3.1 几种常用的运算符 2.3.2 循环语句:for语句、while语句和do...while语句 2.3.3 判断语句:if语句和switch语句 2.3.4 实例:成绩管理系统(2.0版) 2.4 函数定义和调用 2.4.1 定义函数和函数原型 2.4.2 函数通过指针来调用数组 2.4.3 函数指针 2.4.4 具有引用参数的函数 2.4.5 函数重载 2.4.6 函数模板的定义和使用 2.4.7 实例:成绩管理系统(3.0版) 2.5 类的定义和对象构造 2.5.1 自然界中的类型和c++的类定义 2.5.2 实现类成员函数 2.5.3 实例化类对象并使用 2.5.4 类的构造函数和析构函数 2.5.5 运算符重载与this指针的使用 2.5.6 友元函数和友元类 2.5.7 实例:成绩管理系统(4.0版) 2.6 类继承 2.6.1 is-a关系 2.6.2 多态公有继承 2.6.3 protected访问控制 2.6.4 抽象基类 2.6.5 私有继承和保护继承 2.6.6 多继承 2.6.7 类模板 2.7 c++异常机制 2.7.1 异常处理类型 2.7.2 exception类 2.8 标准模板库(stl) 2.8.1 auto_ptr类的使用 2.8.2 vector模板类的定义和使用 2.8.3 通用算法 2.8.4 实例:使用stl和通用算法开发成绩管理系统(5.0版) 2.9 i/o流和文件 2.9.1 c++的输入和输出 2.9.2 文件输入和输出 2.9.3 实例:在 visualc++ 6.0创建c++源文件,使用磁盘文件读写 2.10 小结 2.11 上机实践练习 第3章 windows编程与mfc基础 3.1 windows编程基础 3.1.1 windowsapi函数 3.1.2 窗口与句柄 3.1.3 事件与消息 3.1.4 常用的 windows数据类型 3.2 windows应用程序分析 3.2.1 winmain函数 3.2.2 创建窗口 3.2.3 消息循环 3.2.4 win proc窗口函数 3.2.5 windows编程实例 3.3 mfc基础 3.3.1 mfc概述 3.3.2 mfc基础类及其层次结构 3.3.3 mfc中的全局函数 3.4 mfc应用程序框架分析 3.4.1 入口函数 3.4.2 应用程序对象 3.4.3 initinstance函数 3.4.4 run函数 3.4.5 mfc的消息映射 3.4.6 mfc消息分类 3.5 小结 3.6 上机实践练习 第二篇 visualc++常用类、控件、资源篇 第4章 基本输入-键盘和鼠标消息 4.1 键盘消息及其处理 4.1.1 键盘消息 4.1.2 键盘消息处理 4.1.3 按键消息的处理 4.1.4 按键消息处理函数 4.1.5 字符消息的处理 4.1.6 创建键盘插入符 4.2 鼠标消息及其处理 4.2.1 鼠标消息 4.2.2 鼠标消息处理函数 4.2.3 鼠标消息处理实例 4.2.4 鼠标光标的创建与使用 4.2.5 捕捉鼠标 4.2.6 锁定鼠标的作用区域 4.3 小结 4.4 上机实践练习 第5章 菜单、工具栏和状态栏编程 5.1 菜单及其相关资源的使用 5.1.1 菜单的种类及开发步骤 5.1.2 菜单的创建与编辑 5.1.3 菜单消息 5.1.4 菜单命令消息的处理 5.1.5 菜单更新消息的处理 5.1.6 为菜单项设置快捷键 5.1.7 弹出菜单的创建与使用 5.2 工具栏的使用 5.2.1 工具栏的创建 5.2.2 编辑工具栏 5.2.3 工具栏命令处理 5.2.4 工具栏类ctoolbar的简单介绍 5.3 状态栏的使用 5.3.1 状态栏的创建 5.3.2 状态栏编程 5.3.3 状态栏类cstatusbar的简单介绍 5.4 小结 5.5 上机实践练习 第6章 使用 windows标准控件 6.1 windows标准控件 6.1.1 windows控件简介 6.1.2 使用对话框编辑器创建控件 6.1.3 控件类的基类cwnd 6.1.4 控件的消息及其处理 6.2 按钮控件 6.2.1 按钮控件简介 6.2.2 按钮控件类cbutton 6.2.3 按钮控件的属性与消息 6.2.4 按钮状态的确定 6.2.5 按钮控件使用实例 6.3 静态控件与编辑控件 6.3.1 静态控件的创建与使用 6.3.2 静态控件类cstatic 6.3.3 编辑控件的创建 6.3.4 编辑控件类cedit 6.3.5 编辑控件的消息 6.3.6 编辑控件的应用实例 6.4 列表框控件和组合框控件 6.4.1 列表框控件的创建 6.4.2 列表框控件类clistbox 6.4.3 列表框控件的消息 6.4.4 列表框控件实例 6.4.5 组合框控件的创建 6.4.6 组合框控件类ccombobox 6.4.7 组合框控件的消息 6.5 微调控件、滑块控件和进度条 6.5.1 微调控件的创建 6.5.2 微调控件的使用 6.5.3 滑块控件的创建 6.5.4 滑块控件的使用 6.5.5 进度条控件的创建及使用 6.5.6 微调控件、滑块控件和进度条编程实例 6.6 列表视图控件和树形视图控件 6.6.1 列表视图控件的创建 6.6.2 列表视图控件类clistctrl 6.6.3 列表视图控件的通知消息 6.6.4 树形视图控件的创建 6.6.5 树形视图控件类ctreectrl 6.6.6 树形视图控件的消息 6.6.7 列表视图和树形视图编程实例 6.7 activex控件的使用 6.7.1 activex控件的结构 6.7.2 visualc++中的组件和控件库 6.7.3 mfc程序中activex控件的使用 6.7.4 activex控件使用实例 6.8 小结 6.9 上机实践练习 第7章 mfc常用的通用类 7.1 字符串类(cstring) 7.1.1 cstring对象的创建 7.1.2 cstring类的成员函数 7.1.3 cstring类的常用操作 7.1.4 cstring的格式化与类型转换 7.2 mfc的集合类 7.2.1 数组类 7.2.2 数组类的使用实例 7.2.3 链表类 7.2.4 链表类的使用实例 7.3 日期、时间类 7.3.1 ctime类 7.3.2 ctime对象的格式化 7.3.3 ctimespan类 7.3.4 计时器的使用 7.4 mfc文件操作类(cfile) 7.4.1 构造文件对象并打开文件 7.4.2 文件的读写操作 7.4.3 文件的定位操作 7.4.4 文件的管理操作 7.4.5 使用cfile类进行文件操作实例 7.5 mfc异常类 7.5.1 mfc异常类简介 7.5.2 文件异常类cfile exception 7.5.3 异常的捕获 7.6 小结 7.7 上机实践练习 第8章 文本、图形输出 8.1 基础知识 8.1.1 gdi绘图的实现 8.1.2 mfc图形对象类 8.1.3 库存gdi对象 8.1.4 与图形绘制有关的简单数据类型 8.1.5 mfc应用程序框架中的图形绘制与刷新 8.2 mfc设备描述表(cdc类) 8.2.1 cdc及其派生类 8.2.2 文本输出 8.2.3 cdc的常用绘图函数 8.3 使用画笔和画刷进行绘图 8.3.1 画笔对象及其使用 8.3.2 使用画笔绘图实例 8.3.3 画刷对象及其使用 8.3.4 使用画刷绘图实例 8.4 字体对象 8.4.1 字体对象的创建 8.4.2 获取字体信息 8.4.3 字体对象使用实例 8.5 位图和区域对象 8.5.1 设备相关位图(ddb) 8.5.2 cbitmap应用实例 8.5.3 设备无关位图(dib) 8.5.4 区域对象(crgn) 8.5.5 crgn应用实例 8.6 坐标系统与映射模式 8.6.1 坐标系统 8.6.2 映射模式 8.6.3 自定义映射模式 8.6.4 坐标映射使用实例 8.7 小结 8.8 上机实践练习 第三篇 visualc++基本应用程序开发篇 第9章 文档/视图结构的应用程序开发 9.1 文档/视图结构 9.1.1 文档/视图结构概述 9.1.2 文档/视图结构的分类 9.2 文档/视图结构应用程序框架分析 9.2.1 利用appwizard创建单文档程序框架 9.2.2 程序框架中的主要类及相互关系 9.2.3 文档类、视图类核心函数及作用 9.2.4 新建、保存和打开的实现 9.2.5 多文档应用程序框架 9.3 文档/视图结构应用程序的开发 9.3.1 实现目标 9.3.2 创建基本的程序框架 9.3.3 创建文档数据 9.3.4 在视图类中实现绘图操作 9.3.5 文档的序列化 9.3.6 对例程数据进行序列化 9.3.7 让文档程序支持滚动条 9.4 窗口分割与多视图 9.4.1 窗口分割基础知识 9.4.2 动态分割窗口的实现 9.4.3 静态分割窗口与多视图的实现 9.5 小结 9.6 上机实践练习 第10章 对话框的应用 10.1 对话框的工作方式、种类和创建方法 10.1.1 对话框在应用程序中的工作方式 10.1.2 对话框的种类 10.1.3 对话框模板的创建与编辑 10.2 对话框与程序连接 10.2.1 创建对话框类 10.2.2 为对话框类添加成员变量 10.2.3 对话框数据交换与验证 10.2.4 对话框控件通知消息的处理 10.3 对话框的创建与显示 10.3.1 创建模态对话框 10.3.2 创建非模态对话框 10.3.3 非模态对话框创建实例 10.3.4 基于对话框的应用程序 10.4 属性表对话框 10.4.1 属性表对话框的创建 10.4.2 属性表对话框的运行机制 10.5 消息对话框与公用对话框 10.5.1 消息对话框 10.5.2 颜色对话框 10.5.3 文件对话框 10.5.4 字体对话框 10.5.5 查找、替换对话框 10.5.6 打印对话框 10.5.7 公用对话框使用实例 10.6 小结 10.7 上机实践练习 第11章 动态链接库编程 11.1 基本概念 11.1.1 动态链接库的概念 11.1.2 动态链接库的优点 11.1.3 visualc++ 6.0可开发的dll 11.1.4 dll文件的组成 11.2 dll的创建与调用 11.2.1 win32 dll的创建 11.2.2 dll的导出 11.2.3 应用程序链接dll 11.3 mfc常规dll的创建与使用 11.3.1 基本概念 11.3.2 mfc常规dll的创建 11.3.3 mfc常规dll创建实例 11.3.4 mfc常规dll的调用 11.4 mfc扩展dll的创建与使用 11.4.1 mfc扩展dll的创建 11.4.2 mfc扩展dll的创建实例 11.4.3 mfc扩展dll的调用 11.5 dll的查看与调试 11.5.1 使用depends工具查看dll接口 11.5.2 dll的调试 11.6 小结 11.7 上机实践练习 第四篇 visualc++程序开发提高篇 第12章 多线程程序开发 12.1 多线程的引入 12.1.1 单线程程序的不足 12.1.2 问题的解决 12.2 多线程编程的基础知识 12.2.1 进程和线程 12.2.2 spy++工具 12.2.3 win32 api对多线程编程的支持 12.2.4 mfc对多线程编程的支持 12.3 多线程程序开发 12.3.1 使用win32 api函数开发多线程程序 12.3.2 mfc用户界面线程的开发 12.3.3 mfc工作者线程的开发 12.4 线程间的通信 12.4.1 使用全局变量实现线程间的通信 12.4.2 使用自定义的消息实现线程间的通信 12.5 线程的同步 12.5.1 等待函数 12.5.2 cevent类实现线程同步 12.5.3 使用cevent类实现线程同步实例 12.5.4 ccriticalsection类实现线程同步 12.5.5 ccriticalsection类实现线程同步实例 12.5.6 csemaphore类实现线程同步 12.5.7 csemaphore类实现线程同步实例 12.6 小结 12.7 上机实践练习 第13章 visualc++网络编程 13.1 网络通信及开发基础 13.1.1 tcp/ip协议 13.1.2 tcp/ip协议 13.1.3 windowssockets基础 13.1.4 客户端/服务器模式 13.2 基本网络通信开发 13.2.1 casyncsocket类及常用成员函数的使用 13.2.2 使用winsock进行无连接的通信 13.2.3 无连接通信实例 13.2.4 使用winsock进行有连接的通信 13.2.5 有连接通信实例 13.3 网络 程序设计与开发 13.3.1 网络程序的一些概念 13.3.2 socket事件 13.3.3 socket事件的激发控制 13.3.4 socket信息的获取与处理 13.3.5 网络程序开发实例 13.4 wini net开发inter net客户端程序 13.4.1 mfc wini net开发包 13.4.2 wini net开发客户端程序的流程 13.4.3 wini net开发http客户端程序实例 13.5 简单的 web浏览器开发 13.5.1 chtmlview视图类简介 13.5.2 浏览器开发实例 13.6 小结 13.7 上机实践练习 第14章 visualc++数据库编程 14.1 数据库基础 14.1.1 数据库的基本概念 14.1.2 数据库管理系统(dbms) 14.1.3 结构化查询语言( sql) 14.2 数据库开发技术简介 14.2.1 odbc api/mfc odbc技术 14.2.2 dao技术 14.2.3 ado技术 14.3 在 visualc++中使用ado开发数据库应用程序 14.3.1 visualc++对ado的支持 14.3.2 创建数据库与实例工程 14.3.3 引入ado对象 14.3.4 连接数据源 14.3.5 开发技术-连接对象(connection) 14.3.6 创建表并添加数据 14.3.7 开发技术-ado对象命令的执行 14.3.8 开发技术-recordset对象 14.3.9 遍历、删除、编辑记录的实现 14.4 使用odbc数据源连接数据库 14.4.1 手动实现设置odbc数据源 14.4.2 ado连接odbc数据源 14.4.3 visualc++程序实现设置odbc数据源 14.4.4 使用 visualc++程序设置odbc数据源实例 14.5 小结 14.6 上机实践练习 第15章 使用 visualc++ 6.0开发家庭财务管理系统 15.1 提出问题:设计一个家庭财务管理系统 15.1.1 功能概述 15.1.2 界面需求 15.2 数据库设计 15.2.1 数据关系分析 15.2.2 e-r图设计 15.2.3 数据库表的生成 15.3 算法设计 15.3.1 连接数据库 15.3.2 添加数据 15.3.3 修改数据库内容 15.3.4 统计数据库信息 15.4 软件项目开发过程 15.4.1 开发家庭财务管理系统项目的流程 15.4.2 根据e-r图创建数据库表 15.4.3 功能研发的准备工作 15.4.4 实现算法设计 15.4.5 测试 15.5 小结 第16章 常见的面试题及解答技巧 16.1 理论基础知识:数学、智力题 面试题1:请把一盒蛋糕切成8份,分给8个人,但蛋糕盒里还必须留有一份 面试题2:小猫奔跑问题 面试题3:4、4、10和7这4个数只使用一次,运用加、减、乘、除,怎么得出24 面试题4:为什么下水道的盖子是圆的 面试题5:美国有多少辆私家车 面试题6:为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒上下 面试题7:请估算一下密西西比河的水的总质量 16.2 程序设计面试题 面试题8:如何理解面向对象和面向过程?用c++编写的程序就是面向对象程序吗 面试题9:在c/c++ 程序设计中,局部变量能否和全局变量重名 面试题10:如何引用一个已经定义过的全局变量 面试题11:全局变量是否可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中 面试题12:static全局变量与普通的全局变量有什么区别 面试题13:对于一个频繁使用的短小函数,在c和c++语言中分别用什么 面试题14:关键字const有什么含义 面试题15:虚函数和普通函数有什么不同 面试题16:抽象基类不能实例化,为什么还有抽象基类这个语法特性 面试题17:在c++ 程序设计语言中,vector和数组有何不同 面试题18:c++编译器自动完成和调用了哪些函数 面试题19:为什么要定义拷贝构造函数 面试题20:名称空间有何作用 面试题21:在构造函数中初始化和使用初始化列表有什么不同 面试题22:为什么要避免将数据成员放在公共域中 面试题23:为什么要尽量定义const 面试题24:c和c++的注释风格有何不同,为什么尽量选择c++风格的注释 面试题25:程序编译时编译器会有一些警告信息,你如何看待这些警告信息 16.3 计算机理论知识题 面试题26:基本的数据结构有哪些类型 面试题27:什么是平衡二叉树(avl树) 面试题28:给出一系列的二进制码,如何判断这些编码是前缀码 面试题29:什么是左式堆 面试题30:请简单阐述3nf(第三范式)和bcnf(巴克斯范式)的基本概念 面试题31:数据库并发操作可能会带来什么问题?如何防止这些问题 面试题32:简述cmm和cmmi 面试题33:在一个查询中,使用哪一个关键字能够除去重复列值 面试题34:什么是快照?它的作用是什么 面试题35:简述存储过程和触发器的相关概念 面试题36: sql server2000是否支持行级锁定,有什么好处 面试题37:事务是什么?事务具备哪些特性 面试题38:事前触发和事后触发有何区别?语句级触发和行级触发有何区别 面试题39:解决死锁的方法有哪些 面试题40:提高数据库运行效率的办法有哪些 面试题41:以你的工作经验,简述数据库的设计过程 面试题42:在为视图创建索引前,视图本身必须满足哪些条件 面试题43:什么是 sql server的确定性函数和不确定性函数 面试题44:哪类视图是可以更新的?哪类视图是不可更新的?各举一例说明 面试题45:所有的视图是否都可以更新?为什么 面试题46:什么是基本表?什么是视图 面试题47:数据库中为什么要有视图?试述视图的优点 16.4 程序设计与算法题 面试题48:使用c++,输入一个字符串,将其逆序后输出 面试题49:判断给定代码是否有问题 面试题50:用c++编写判断操作系统是16位还是32位的程序,不能用sizeof函数 面试题51:在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值 面试题52:程序解读,判断问题 面试题53:使用 sql语句进行数据库建表与查询 面试题54:编写一个算法,利用栈的基本运算返回指定栈的栈底元素 面试题55:写出两种中序遍历二叉树的方法 面试题56:简述哈夫曼树的意义及其创建过程 16.5 小结 ·由浅入深,循序渐进,从零开始学vc,一点都不难 ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南 ·150个实例、1个案例、27个练习题、56个面试题 本书主要由谢贤芳、古万荣编著,其他参与编著和资料整理的人员有冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。 笔者 2012年1月
作者: 北京兆迪科技有限公司编著
简介: 《CATIA V5R21 宝典(也适合R20版)》是全面、系统学习和运用CATIAV5R21软件的宝典类书籍,内容包括CATIAV5概述、安装及设置、使用前的准备与配置、二维草图设计、零件设计、装配设计、创成式曲面、自由曲面、IMA工业造型曲面、工程图设计、钣金设计、模型的外观设置与渲染、DMU电子样机、模具设计、数控加工与编程、有限元结构分析、电气布线设计和知识工程模块及应用等。 《CATIA V5R21 宝典(也适合R20版)》是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多著名公司的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。《CATIA V5R21 宝典(也适合R20版)》附2张多媒体DVD学习光盘,制作了600个CATIA应用技巧和范例的教学视频,并进行了详细的语音讲解,长达18.5个小时(1110分钟),光盘还包含《CATIA V5R21 宝典(也适合R20版)》所有的素材源文件(容量共计6.7GB);另外,为方便CATIA低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了CATIAV5R17、CATIAV5R19和CATIAV5R20版本的素材源文件。 本书在内容安排上,结合大量的实例对CATIAV5R21软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易。使读者在系统学习本书后,能够迅速地运用CATIA软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。 本书可作为机械技术人员的CATIA完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
作者: 任林静主编
出版社:中国人民大学出版社,2006
简介: 本教材通过精心设计的强化听力训练、强化口语训练以及强化技能训练,旨在最大强度地激发学生的学习能动性,帮助学生实现英语听说能力的提高和突破,掌握听说沟通的方法和技能。听力方面着重培养学生的笔录能力,帮助学生培养听英语讲座的能力,以提高学生的学术性听力水平。口语方面则通过以学生为中心的课堂活动,运用角色扮演、案例分析、模拟项目讨论、辩论等教学方式进行实景演练,提高学生发言、对话时的逻辑性和条理性。在沟通技能方面,本教材着重介绍和各单元内容相关的听说沟通技巧,培养学生从文化层面进行沟通的能力。 本教材旨在加强和训练英语学习者的英语听说应用能力,强调内容的实用性、知识性和趣味性,以满足当前大学英语和研究生英语听说课的实际需要。
作者: CAD/CAM/CAE技术联盟
出版社:清华大学出版社 2016年1月
简介:《SolidWorks2014中文版从入门到精通》一书重点介绍了SolidWorks 2014在工程设计中的应用方法与技巧。全书共13章,主要包括SolidWorks 2014概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、模型显示、运动仿真、阀门凸轮机构运动仿真实例,以及交互动画制作工具3DVIA Composer等内容。本书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识点都配有案例讲解,以加深读者对知识点的理解,在每章的最后还配有实践与练习,帮助读者进一步巩固并综合运用所学知识。 另外,《SolidWorks2014中文版从入门到精通》随书光盘中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下: 1.44集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.5套大型图纸设计方案及长达348分钟同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 3.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合工程设计入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。
作者: 段钢编著
出版社:电子工业出版社,2003
简介:自计算机诞生之日起,其技术的发展可谓日新月异,各种新技术、新思路不断涌现。个人计算机操作系统也经历了DOS,Windows3.x,Windows9x,Windows2000及WindowsXP的历程。各种应用软件从最初的几个、几十个字节发展到现在的动辄几张光盘,成千上万的共享软件和商业软件越来越庞大,技术内涵也日趋复杂。一款优秀的软件,其技术秘密往往成为他人窃取的重点。作为软件开发人员,为了保护自己辛辛苦苦开发的软件不轻易被他人“借鉴”,有必要对软件保护(加密)和破解(解密)技术进行研究。但是,软件保护和破解方面的资料目前比较匮乏,许多软件开发人员不得不自行摸索,导致在重复劳动中走了不少弯路,耗费了大量的时间和精力。随着软件以共享方式在网络上发布这种方式的流行,软件保护和数据加密技术的迫切性被越来越突出地表现了出来。 软件加解密的发展历史 我们通常是随着操作系统的不断升级来划分相应的软件,所以划分软件加解密的发展历史就是操作系统发展的历史。 1.DOS时期 这个时代的软件主要是正式版和功能不全的Demo版以及一些磁盘防拷贝保护,很少有所谓的共享软件(Shareware)。所以DOS时代所谓的解密通常是去掉软件中的某些限制或跳过原版磁盘检查,然后通过广大业余的BBS提供下载。但值得一提的是,这个时代的软件由于16位操作系统很容易接触到系统底层的原因,而导致个别软件保护方式异常强悍,又因为在16位平台上很难区分系统领空和程序领空而导致天然的破解跟踪困难,所以这个时代的软件保护机制两极分化很严重。 2.Windows95早期 当Windows95出现的时候,很多人不适应这个平台,它上面的加解密资料奇缺,对许多人来说就像做了一场恶梦。这段时期共享软件渐渐地盛行起来,采用序列号保护的共享软件越来越多。由于当时许多程序员对刚刚出现的Windows95不了解,感觉有些手足无措,编制的软件在加密部分都比较脆弱,所以那时候的序列号加密方案特别脆弱。 3.Windows95末期 其实这段时期应该是Windows95和Windows98共存的时期。在这个时期,程序员已经对Windows9x这个系统了如指掌,一些需要较高编程技巧、与系统核心等底层联系紧密的软件纷纷出笼。这个时期,共享软件大多还是采用序列号加密方式,但其序列号通常经过复杂的计算,所以很难像早期的软件一样,随随便便就能被解密。 4.Windows2000/XP时期 这段时期就是Windows9x和Windows2000/XP共存的时期。这时,各种软件的加密外壳泛滥,特别是各种专用加壳软件的出现,大大地提高了软件的保护质量;同时,解密技术也不断提高,各种新式的解密工具随即出现。此时的序列号加密越来越多地采用密码学中不可逆的加密算法,使得解密的过程越来越像高等数学的研究。软件解密者要想得到正确的序列号就必须对各种成熟加密算法有很深的了解,或者找出软件加密算法的漏洞(像WinRAR。CloneCD等软件的Keygen就是利用ECC椭圆算法的加密漏洞而编制出来的)。 关于本书 2000年初,作者想找一些研究加解密的朋友交流一下,但十分令人遗憾的是,那时国内这方面的技术资料很缺乏,不成系统,大家交流的也有限,因此就建了一个主页“看雪学院”,与大家共同探讨加密与解密的知识。这个主页是当时国内惟一一个从技术角度研究加解密的站点,并在广大网友的支持下,健康地成长了起来了。后来,主页提供的软件调试论坛成了国内知名的加解密技术论坛,吸引了密界众多高手。大家以知识共享的精神,无私地将自己所知的技术奉献出来了,至今为止原创了2500余篇文章,极大地推动了国内加解密技术的发展。 这是一本很难写的书,因为当时这是一个全新的领域。从Windows95面世以来的6年内,市面上没有一本这方面的书,网上也很缺乏相关资料。为了填补国内Windows平台上加密与解密书籍的空白,作者与软件调试论坛的密界一流好手努力合作,克服种种困难,于2001年9月推出了国内第一本全面介绍Windows平台下软件加密与解密技术的书籍,这就是本书的第一版《加密与解密--软件保护技术及完全解决方案》。在第一版中,我们试图从软件加密和解密这两个方面对当今流行的软件保护技术进行了分析。希望读者看过本书之后,能够对各种流行的软件保护与破解技术有所了解。第一版一面世就得到了广大读者的喜爱和认可,获得了2002年全国优秀畅销书奖(科技类)!在全国很多计算机专业书店获得了名利前茅的销售业绩,而且一年来在著名的华储网销售排行中都被排在前几名内。次年,本书在台湾发行了繁体版,得到了台湾读者的热烈欢迎。 为了跟上技术发展的步伐,作者花费了6个月时间做准备,6个月时间进行写作,汇集了国内顶尖软件调试论坛(看雪论坛)的众多密界一流好手,以本书第一版为基础,更新了第一版的大部分内容,最后完成了本书的第二版《加密与解密》。这本500多页的图书,几乎囊括了Windows下软件保护的绝大多数内容,从基本的跟踪调试到深层的拆解脱壳、从浅显的分析注册到商用的软件保护,其跨度之广、内容之深,国内至今尚无同类出版物能与之比肩。 内容导读 第二版是在一版基础上写成的,删除了第一版中的过时内容,补充了许多新技术。全书有一半的内容与第一版不同,结构更加合理。补充和加强了Windows与Unicode、代码逆向分析、IDA详细操作、SoftICE符号调试技术、OllDbg操作、密码学算法应用、VB的Pcode跟踪、增加PE文件的功能、SEH技术、脱壳技术等。 什么是API?什么是Unicode?什么是逆向分析?Winodws9x与Windows2000/XP上的加解密究竟有什么不同?只有了解这些基础知识,在加密与解密过程中才能有的放矢地处理各种问题。本书的基础篇(第1章'基础知识'和第2章'代码分析技术')将系统地解答这些问题。 在进行软件解密的过程中,一个首要问题是对被解密的软件进行分析,这部分就是静态分析与动态分析技术。本书以极大的篇幅讲述了这两种分析技巧,包括逆向工程必备工具IDA的详细操作,最新SoftICE和OllyDbg的操作等。这些内容可以在第3章'静态分析技术'与第4章'动态分析技术'中找到。 一些软件作者对软件保护方案的策划与实施很不以为然,他们往往自以为保护在解密者眼中不堪一击。希望本部分能让这些软件作者了解一些软件攻击的方法,以便更好地保护自己的作品。在这个年代,研究加解密不掌握点密码学的知识是不可思意的。第二版详细讲解了MD5,SHA,CRC,RSA,ElGamal等算法在软件保护方面的应用,并且光盘上提供了实例的源码!这些内容可以在第5章'软件保护及其弱点'与第6章'加密算法'中找到。 现在所使用的语言无非是两种:一种是解释执行的语言,另一种就是编译后才能够执行的语言。解释语言的最大弱点之一就是能被反编译,因此其保护的重点应放在如何防止反编译上。这些内容可以在第7章'反编译语言'中找到。 PE是Windows上可执行文件的格式,熟知PE文件将有助于对操作系统的深刻理解。如果你知道EXE和DLL里面的奥秘,就成为一名知识更加渊博的程序员。本书用大量篇幅,图文并貌地详细讲解了PE格式(第8章'PE文件格式')。 在掌握PE格式后,就可随心所意地对PE文件做'手术',进行二次开发,如增加菜单、按钮等功能。这部分将带你走进另一个计算机的世界里去(第9章'增加PE文件功能')。 SEH的出现已非一日,但有关SEH的知识资料却不是很多。SEH不仅可以简化程序的错误处理,使程序更加健壮,还被广泛应用于反跟踪和加密中。本书从解密角度讲述了SEH的机理,同时讲述了其他各种反跟踪技术,如Anti-Debug、花指令等。软件作者可以将这些技术应用到自己的软件中去,以加强软件的反跟踪能力(第10章'反跟踪技术')。 现在,越来越多的软件都采用了加壳保护。当在软件分析和汉化过程中,脱壳是必不可少的一步。第11章'加壳与脱壳'详细介绍了各种壳的脱壳技巧,读者可以在自己的软件中运用这些壳中的先进反跟踪技术。 第12章'补丁技术'介绍了文件补丁和内存补丁技术,同时重点讲解了SMC技术在补丁方面的应用。学习补丁是一件很有意思的事情。 商用软件保护技术实际就是对商业软件加密的技术,真正有价值的商业软件一般都会采用这些技术来保护。第13章'商用软件保护技术'讲解了常见的商业保护技术,如软件狗,Vbox,SalesAgent,Flexlm等保护,而且对这些保护的优缺点进行了分析。 对读者的要求 本书适合以下读者。 对软件加密与解密感兴趣的读者 对软件保护感兴趣的软件开发人员 对逆向工程感兴趣的读者 对调试技术感兴趣的读者 使用本书需要具备以下知识。 汇编基础知识。此类书籍市面上很多,如《IBMPC汇编语言程序设计》等。 应了解C语言。了解C语言的某些知识是有帮助的,但不是必须了解。 Win32编程。不管研究加密与解密,还是编程,都必须了解Win32编程。Win32编程就是API方式的Windows程序设计,学习WindowsAPI能使您更深入地了解Windows工作方式。此类书籍有CharlesPetzold所著的《Windows程序设计》,该书堪称经典之作,它以C语言为讲解平台。另一本书是罗云彬所编著的《Windows环境下32位汇编语言程序设计》,它以Win32汇编为讲解平台。 到此为止,作者将不再假设您已经具有任何加解密的经验了。 致谢 感谢我的母校同济大学,她的'同舟共济、自强不息'的同济精神一直指导着我的工作和学习! 感谢电子工业出版社计算机事业部对本书的大力支持! 同时也要感谢那些共同参与第一版组稿的软件调试论坛的众多密界一流好手,是他们的参与才让此书得以完成。这次的第二版改动较大,参考引用了如下朋友在第一版中参与的文章: 1.Blowfish(http://www.shieldsoftware.com/)参与的'软件保护技术'、'Anti-Debug'、'JAVA程序反编译'; 2.DREAMtHEATE参与的'Windows消息机制'; 3.DDXia[CCG]参与的'远程调试技术','补丁技术'; 4.Passion参与的'FileMon的使用'、'TimeLOCK保护'; 5.Ljtt参与的'花指令'; 6.Arbiter参与的'FrogsICE使用简介'、'CRC原理篇'; 7.Ajj(http://ajj.126.com/)参与的'IceDump和NticeDump的使用'; 8.Fisheep(fisheep@sohu.com)参与的'VBOX4.3'、'SalesAgent保护技术'、'FlexGen工具用法'、'利用FlexLmSDK解密'、'浮点指令小结'; 9.吴朝相(http://www.souxin.com/)参与的'常用断点设置技巧'及'认识壳'; 10.mr.wei参与的'DeDe用法'; 11.邹丹(http://www.zoudan.com)的论文'关于Windows95下的可执行文件的加密研究'; 12.TiANWEi(http://winice.yeah.net)参与的'SoftICE指令手册'。 在第二版的编写过程中特别感谢: 1.Hume(http://humeasm.yeah.net/)提供的'指令优化一文'; 2.老罗的缤纷天地(http://www.luocong.com/)提供的'CRC32实践篇'与'奇妙的Base64编码'两篇文章及实例; 3.夜月提供'Blowfish算法解密'一文; 4.娃娃(王凌迪)参与的'MD5算法'资料; 5.Blowfish的'ReVirgin使用指南','挫败隐藏在SEHhandler中的保护'。 同时也要感谢SunBird,Hying,Spring,pll621,Ajj,小楼,Ljtt,Arbiter,Aming,Cooljiang,洋白菜,WinDos2K,小牧童等软件调试论坛的众多朋友的支持和帮助!论坛网友的一言一行都已融进了本书的文字里,实在无法一一列举。特别感谢CCG团体给与的技术支持! 关于配套光盘 本书所有实例及源码均在配套光盘里提供,大部分实例是使用MicrosoftVisualC++6.0开发和测试的。 由于版权问题,配套光盘仅提供书中提到的免费软件或共享软件。如果从学习角度需要使用那些有版权的软件,建议用搜索引擎查找(如www.google.com)。 光盘提供的软件经过多方面检查测试,绝无病毒。但一些加解密工具采用了某些病毒技术,因此部分代码与某些病毒的特征码类似,会造成查毒软件的误报。 请勿将光盘的文件做成虚拟光驱,并跟踪调试虚拟光驱上的实例,以免出现一些无法解释的错误。建议将文件拷贝到硬盘,并去除只读属性再调试。 反馈信息 我们非常希望能够了解读者对本书的看法。如果有什么问题或有自己的调试实战故事,欢迎发到作者主页的论坛里,我乐意回答朋友们提出的任何合理的问题,因为当我努力回答这些问题时,也会从中获益匪浅。
作者: (美)DS Solidworks公司著;陈超祥,胡其登主编;杭州新迪数字工程系统有限公司编译
出版社:机械工业出版社,2013
简介:《SolidWorks电气教程》(2013版)是根据DS SolidWorks公司发布的《SolidWorksk2013:SolidWorks Electrical》编译而成的,该软件的主要特点是电气和机械设计流程的集成,设计问题的初步鉴定,减少返工,提高产品质量,减少上市时间。 《SolidWorks电气教程》(2013版)对常用指令和选项的使用进行了详细的描述,着重介绍了SolidWorks Electrical的使用技巧、工具和核心概念。 本套教程在保留了原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业学生使用。
作者: 胡仁喜 等编著
出版社:机械工业出版社 2013-1-1
简介: 胡仁喜、刘昌丽等编著的《UG NX8.0中文版曲面造型从入门到精通(附 光盘)》以UGNX 8.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,讲 解了UG NX 8.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:曲面概述、UG NX 8.0基础、基本操作、曲线绘制、简单曲面绘制、复杂曲面绘制、曲面编辑、曲线与曲面分析、曲面渲染、吧台椅设计综合实例 、果汁机设计综合实例和飞机造型设计综合实例等内容。 在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前 后关联。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 随书所配光盘包含全书实例源文件和全部实例操作过程录音讲解AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。 《UG NX8.0中文版曲面造型从入门到精通(附光盘)》可以作为大中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作 为工程技术人员的自学教材或参考工具书。
作者: 陈卫东主编;马晓明,闻萃编著
出版社:北京语言大学出版社,2009
简介: 《国家公派留学人员英语统考教程:听力》是为准备参加国家公派留学人员英语统考听力考试的考生而编写的备考辅导书。通过《国家公派留学人员英语统考教程:听力》的学习,考生可以提高自己的英语听力能力,熟悉考试的形式和内容,为顺利通过考试奠定基础。《国家公派留学人员英语统考教程:听力》内容分为三章。第一章:准备练习,包括数字练习和听写练习。第二章:应试策略,针对考试的各种题型进行专项训练。第三章:模拟试题,含4套听力模拟试题。书后提供听力练习及模拟试题的参考答案。
2007年注册会计师考试答疑精华及历年试题参考答案详解,财务成本管理
作者: 东奥会计在线组编
出版社:经济科学出版社,2007
简介:《2007年注册会计师考试答疑精华及历年试题参考答案详解 :财务成本管理(轻松过关3)》介绍: 为了帮助考生顺利通过2007年CPA考试,我们特组织一批多年AL事CPA考试辅导的优秀教师,精心编写了 “轻松过关”系列之三《2007年注册会计师考试答疑精华及历年试题参考答案详解》。 《2007年注册会计师考试答疑精华及历年试题参考答案详解 :财务成本管理(轻松过关3)》包括“答疑精华”和“历年试题参考答案详解”两个部分: 一、答疑精华。各科作者结合自己多年的考试辅导经验,针对考生在课后经常提出的热点、难点问题,根据2007年考试大纲和辅导教材的要求,精心选择了150个以上的经典问题,给您一个深入浅出的解答,免除了考生苦思冥想、不得其解的烦恼。 二、历年试题参考答案详解。历年试题对考生而言是最好的复习资料,仔细研究历年试题,考生不仅可以学习掌握大量的考点,而且可以准确把握CPA考试的难易程度、命题方向、命题思路和命题技巧,从而有效地指导自己的考前复习。考生作为防守一方,首先应当熟悉命题者的进攻套路,做到“知己知彼”,因此,对于最近几年的试题,考生应做到烂熟于心、单一反三。但是,由于辅导教材不断地进行调整和更新,如何从茫茫试题中找到有参考价值的试题,这是考生面临的挑战。为此,本着对考生高度负责的精神,《2007年注册会计师考试答疑精华及历年试题参考答案详解 :财务成本管理(轻松过关3)》对2001—2006年的试题进行逐一扫描,“取其精华、去其糟粕”,过滤出针对2007年辅导教材的“试题汇编”,这是《2007年注册会计师考试答疑精华及历年试题参考答案详解 :财务成本管理(轻松过关3)》的最大特色。
作者: 陈晓白 等编著
出版社:机械工业出版社 2014-8-1
简介: 本书是参照教育部高等学校物理基础课程教学指导分委员会制定的《理工科类大学物理课程教学基本要求》(2010年版),并结合作者在大学物理课程中使用同伴教学法的具体实践经验编写而成。全书分为两部分,第一部分为概述,简单介绍了同伴教学法及课前准备和课堂组织;第二部分为案例,分15章,选编了包括力学、热学、机械振动和机械波、电磁场、波动光学、狭义相对论基础和量子力学基础等内容在内的约500道选择题,所选题目涉及对大学物理中基本概念和基本物理规律的讨论,可用于检查学生对物理基本概念和规律的理解和掌握情况,揭示学生对概念认识的错误之处,引导学生深入探究。 本书题目配有解答,方便高等学校工科专业大学物理教师教学和学生学习,尤其针对采用同伴教学法进行教学的教师,本书配有用专用软件制作的ppt电子案例库可直接供采用课堂响应系统的教师选用,从而节省大量备课时间。
AI techniques for game programming
光盘出版社:清华大学出版社,2006
简介:本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员,都是一本值得一读的好书。
出版社:大连理工大学出版社,2010
简介:《一番日本语菁华?倾听日本:NHK新闻听力互动陪练(软件版)》简介:外语学习中,提高听力只有技巧没有“捷径”,要想练就过硬的听、解能力,只有通过科学的学习方法和大量的听力训练才能达到目的。《一番日本语菁华?倾听日本:NHK新闻听力互动陪练(软件版)》精选2010年5月末至2010年6月中旬期间日本NHK电视台部分热点新闻,据其内容划分为国际政治,社会体育,生活文化,科学医疗,财经类新闻等四大版块,新闻日文原稿、原声,并附有达意的中文译文、重要新闻关键词的注释,尤其是多媒体学习软件是《一番日本语菁华?倾听日本:NHK新闻听力互动陪练(软件版)》的一大特色。软件融书本文字内容、音频、Flash于一体,互动学习,随意复读,侧重培养学习者的听力、日语语感、文章理解力等能力。《一番日本语菁华?倾听日本:NHK新闻听力互动陪练(软件版)》的编辑旨在为广大日语学习者提供提高日语听解能力和了解世界时事,了解日本社会、文化的良好学习用具。
作者: 王东华编著
出版社:中国铁道出版社,2011
简介: 本书通过大量的经典实例,全面介绍了zbrush 4的基本功能和高级应 用。书中详细介绍了zbmsh4的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、 zsphere和zsphere?配合使用的建模流程、zbmsh的工作流程、人体模型的 拓扑及衣服的制作与雕刻、3dsmax与zbmsh结合使用的工作流程和方法,最 后通过怪物犬、怪兽人、女人模型、小矮人模型和次世代游戏角色5个实例 ,详细介绍了zbmsh和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。 在随书光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作 的语音教学视频文件。 本书适合zbmsh的初、中级读者阅读,是游戏制作、影视制作、卡通角 色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,也可作为影视、 动漫、广告及相关专业的教材。
作者: 张丽英著
出版社:高等教育出版社,2010
简介:《海商法学(第2版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,亦是作者17年海商法教学经验和研究成果的总结。《海商法学(第2版)》在阐述基础理论的同时,辅以大量港口、船舶、单据等图片及表格资料,同时引入典型案例以助读者实例分析,并将重要专业术语及定义以中外文的形式对照表述。第二版根据最新守法及理论研究成果,对船舶性质、船员、海上货物运输、旅客运输、船舶碰撞、海难救助、海上保险、责任限制、海事诉讼时效及法律适用等内容做了相应修订。 尤其是随书增配了教学课件光盘,主要包括:与教材内容一致的电子教案(PPT)、研究导引、扩展英文阅读资料、部分案例和单据、海商海事常用法规等。此举不仅大大削减了教材篇幅,而且提高了教材的使用效果,是导学、助学的重要参考资料。
Canon EOS 5D Mark Ⅲ数码单反摄影从入门到精通
光盘作者: FUN视觉、雷波 编著
出版社:化学工业出版社 2015-7-1
简介: 本书较为全面地讲解了Canon EOS 5D Mark Ⅲ的使用方法与拍摄技巧。内容涵盖了相机各按钮以及菜单的操作和使用方法,光圈、快门速度、感光度、高级曝光模式、景深、对焦模式、测光模式、白平衡、照片风格、柱状图、曝光补偿、多重曝光、HDR等对拍摄而言至关重要的摄影知识。同时,本书对Canon EOS 5D Mark Ⅲ常用附件,如三脚架、镜头、滤镜等的使用和选购技巧也进行了深入剖析。最后,本书还针对摄影爱好者经常拍摄的摄影题材,如自然和城市风光、人像、花卉、树木、鸟类、昆虫、儿童、宠物等,讲解了大量的实拍技巧。 为了补充正文中未涉及或讲解不够深入的知识点以及拓展读者的视野,本书在编写过程中采用侧栏的方式增加了大量摄影知识,其中包括摄影问答、学习技巧、知识链接、佳片欣赏、名师指路、拍摄技巧、拍摄提示等,知识点数量近260个。 本书所附光盘内容同样丰富、精彩、实用,不仅有1200分钟的摄影实战、后期处理、Photoshop CC使用方法和技巧等内容的教学视频,还附赠了近500页实用的摄影类电子书。 相信各位摄友通过阅读本书一定能够玩转手中的Canon EOS 5D Mark Ⅲ并迅速提高摄影水平,从而拍摄出令人满意的摄影作品。


































