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Society & culture:principle of scarcity and solidarity
作者: (英)布莱恩·S. 特纳(Bryan S. Turner),(英)克里斯·瑞杰克(Chris Rojek)著;吴凯译
出版社:北京大学出版社,2009
简介: 王国维直言:“中西二学,盛则俱盛,衰则俱衰,风气既开,互相推 助。”所言极是!今日之中国已迥异于一个世纪以前,文化间交往日趋频 繁,“风气既开”无须赘言,中外学术“互相推助”更是不争的事实。当 今世界,知识更新愈加迅猛,文化交往愈加深广。全球化和本土化两极互 动,构成了这个时代的文化动脉。一方面,经济的全球化加速了文化上的 交往互动;另一方面,文化的民族自觉日益高涨。于是,学术的本土化迫 在眉睫。虽说“学问之事,本无中西”(王国维),但“我们”与“他者” 的身份及其知识政治却不容回避。但学术的本土化决非闭关自守,不但知 己,亦要知彼。这套丛书的立意正在这里。 《社会与文化——稀缺和团结的原则》把社会学定义为对团结的研究 ,以区别于经济学(关于稀缺的研究)、政治(关于暴力的研究)和文化研究 。作者认为,社会学研究的一个正确的物质基础应该是身体。从身体的脆 弱性、自然环境的脆弱性到社会中的所属和冲突,书中提出了一整套普遍 性问题,使社会学讨论重新焕发生机。
What designers know
作者: 布赖恩·劳森(Bryan Lawson)著;龚恺译
出版社:江苏科学技术出版社,2007
简介: 《设计师必读》开始部分与它的姊妹书在某些内容上会有所重复,因为确定设计的本质时,我们需要探索为什么设计知识是哪此的特殊,并且论证其研究的方法。设计知识本身是不可见的,我们需从它的表现形式来探索,这就包括设计师根据他们掌握的知识画出来的图纸,以及运用较新的计算机辅助设计所涉及的一些复杂问题。 什么是设计师工作时运用的知识以及如何利用这些知识?《设计师必读》的每一章解决一个独特的技术问题:提供一个深入设计知识源泉的研究技术,阐述设计师如何在手绘与计算机间的互动中发展他们的知识,提出了关于最近的设计知识本质的争议。《设计师必读》聚焦于设计师如何利用绘图交流想法,以及当设计在发展中如何“交流”,《设计师必读》也阐述了有经验的设计师与新手之间知识运用的不同,从而提出设计专业技能是可以提高的。总之,《设计师必读》建立了关于各种技术、知识和对设计的理解的布局框架。《设计师必读》适用于本科生和研究生学习使用。
北京大学出版社,2009
江苏科学技术出版社,2007