共找到 56 项 “胡昭民” 相关结果
游戏设计概论
作者: 胡昭民编著
出版社:清华大学出版社,2008
简介: 本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位 了解游戏行业而编写,覆盖面广,涉及游戏设计行业的各个方面,可用作 游戏设计相关专业“游戏设计概论”课程的教材。 全书共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初 体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏 引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8 章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工 具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。 本书的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏 设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数 库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中 的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通 过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中 还提供若干实践专题,均来自游戏团队的真实项目,读者略加修改即可用 于自己的项目。 配套光盘提供《巴冷公主》全套设计图案,珍贵难得。
游戏设计概论.2版
出版社:
简介:
图解数据结构(第二版)
作者: 胡昭民
出版社:清华大学出版社 2016年7月
简介:本书用最轻松的图解方式来讲解数据结构,全书采用丰富的图例阐述数据结构的基本概念及应用,并将重要理论、演算方法做最详细的诠释与举例,是一本兼具内容及专业的数据结构的教学用书。由于作者长期从事信息教育及写作,在文字的表达上简洁明了、逻辑清晰,并安排了大量的习题,供读者检验学习成果。
图解数据结构——使用C++
作者: 胡昭民、吴灿铭
简介:本书主要讲解如何将数据结构概念用C 程序语言进行实作。本书将复杂的理论结合图文并茂的解说方式,并搭配丰富的图表及范例介绍,将数据结构中重要的观念及演算方法加以诠释,集中学习焦点。本书适合数据结构的初学者使用,也可以作为计算机相关专业的教科书。
使用Java 图解数据结构
作者: 胡昭民 著
出版社:清华大学出版社 2015-8-1
简介: 胡昭民编著的《图解数据结构--使用Java》是一 本以Java程序语言实战来解说数据结构概念的教材。 全书内容浅显易懂,利用大量且丰富的图示与范例, 详解复杂的抽象理论,从最基本的数据结构概念开始 说明,再以Java工具加以诠释阵列结构、堆栈、链表 、队列、排序、查找等重要的概念,引领读者抓住重 点轻松进入数据结构的学习领域。 本书每章重要理论均有范例实现,书中收录了精 华的演算法及程序的执行过程,在线阅读或下载附有 完整的范例程序源代码,读者可以依照学习进度做练 习。除此之外,还有配合各章教学内容的练习题目, 以便读者测试自己的学习效果。 本书内容架构完整,逻辑清楚,采用丰富的图例 来阐述基本概念及应用,有效提升可读性。以Java程 序语言实现数据结构中的重要理论,以范例程序说明 数据结构的内涵。采用“Eclipse”Java ID工具,整 合编译、执行、测试及除错功能。强调边做边学,结 合下载文件,给予最完整的支援。
Game design essentials
作者: 胡昭民,吴灿铭编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《游戏设计概论》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。本书第4版在原畅销书的基础上适时更新了最流行的手机APP应用开发等内容,较之前版本舍去了一些深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂。 胡昭民编著的《游戏设计概论》共分11章,包括轻松进入游戏的世界、游戏设计初体验、游戏开发工具简介、数据结构与人工智能的应用、游戏数学与游戏物理、2D游戏贴图与动画技巧、3D游戏设计导论、游戏编辑工具软件、细说 游戏引擎、游戏开发团队的建立及Android游戏开发与上架实战等内容。 本书的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 《游戏设计概论》是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
游戏设计概论(第5版)
出版社:清华大学出版社 2017年01月
简介:《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第5版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发等内容。全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。本书的*特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。本书是游戏设计新手快速迈向进阶的佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
英汉INTERNET随身词典
出版社:青岛出版社,1998
简介: 本词典收录了常用的Internet相关词汇2000余条,内容涉及电脑软硬件技术,通信技术,网络基础,Internet常用软件及术语、礼仪、文化等。资料最新,词条解释通俗易懂、简明准确,是Internet用户必不可少的工具书。
如何选购和组装电脑
简介:本书介绍网页制作的基本知识与制作实例。
信息技术随身词典[电子资源.图书]
轻轻松松做自己的网页FrontPage 98
简介:在信息网上发布广告,宣传产品已是大势所趋,然而设计网页、架设网站需要通过HTML、JAVA、CGI等程序软件去完成,这对大多数美工和其他读者无疑是一道难以逾越的障碍。
作者: 胡昭民,吴燦铭编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: 《游戏设计概论(第3版)》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2d游戏、3d游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了最新的游戏产业的相关资讯。 《游戏设计概论(第3版)》的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 《游戏设计概论(第3版)》是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
Photoshop和PhotoImpact实用教程
PageMaker 6.5C中文版基础教程
简介:PageMaker 6.5中文版的强大功能使它称得上是最专业的排版软件,它不仅可以合成图像和文字,而且可以对图像的局部做效果处理,这些都会使您排起版来得心应手。
如何刻录自己的光盘及其他应用技巧
简介:购买方法:点击“蓝色文字收藏品”或者“可以从“这些卖家”购买” .....................购买说明:此书为绝版图书,售价高于原价作者:胡昭民编著 页数:238 出版社:青岛市:青岛出版社 出版日期:1998
计算机概论,数位世代2010
作者: 胡昭民著
出版社:博硕文化股份有限公司,2009
Introduction to computer science
出版社:博硕文化股份有限公司,2013
计算机概论,数位传真2010
C语言程式设计入门与实作
作者: 吴灿铭,胡昭民著
出版社:博硕文化股份有限公司,2012
作者: 胡昭民,吴灿铭著
清华大学出版社,2008
清华大学出版社 2016年7月
清华大学出版社 2015-8-1
清华大学出版社,2013
清华大学出版社 2017年01月
青岛出版社,1998
清华大学出版社,2011