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PowerBuilder 8.0实用程序设计100例[电子资源.图书]
光盘作者: 段兴主编;栾永泰等编著
出版社:人民邮电出版社,2003
简介: 本书精心选取了用PowerBuilder 8.0升发的有代表性的100个编程实例。这些实例包括窗体界面与控件基础、数据处理基础、数据库高级操作、网络与通信、API函数应用、其他技巧与应用、数据库综合应用等几方面的内容,基本涵盖了PowerBuilder 8.0应用开发的主要方面。 本书基础与提高并重,既有基本知识,如图形风格的数据窗口,自动输入相关记录,创建密码登录窗口,显示树形视图等;又有一些高级应用,如窗口之间传递参数,在SQL查询中使用变量,外部数据源窗口的使用,数据窗口中的数据共享等。通过阅读本书,读者可以了解和掌握PowerBuilder 8.0应用开发中常见的使用方法和高级应用技巧。 本书适合于具有一定PowerBuilder 8.0基础的读者阅读。
作者: CAE技术联盟
出版社:清华大学出版社 2017年10月
简介:
《AutoCAD 2016中文版家具设计从入门到精通》一书结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。《AutoCAD 2016中文版家具设计从入门到精通》讲解细致完善,共分4篇13章,其中第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,分别讲述家具设计基本理论、AutoCAD 2016入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇,包括第6~10章,分别讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、储存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为三维家具设计篇,包括第11~12章,分别讲述家具三维造型的绘制和编辑方法;第4篇为综合案例篇,讲述家具设计在室内设计工程中的具体应用。本书各章之间紧密联系,前后呼应形成一个整体。《AutoCAD 2016中文版家具设计从入门到精通》适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
【目录】
第1篇 基础知识篇第1章 家具设计基本理论1.1 家具设计概述1.1.1 家具的分类1.1.2 家具的尺度1.2 图纸幅面及格式1.2.1 图纸幅面1.2.2 图框格式1.3 标题栏1.4 比例1.5 字体1.5.1 一般规定1.5.2 字体示例1.5.3 图样中书写规定1.6 图线1.6.1 图线型式及应用1.6.2 图线宽度1.6.3 图线画法1.7 剖面符号1.8 尺寸注法1.8.1 基本规定1.8.2 尺寸要素
第2章 AutoCAD 2016入门2.1 操作界面2.1.1 标题栏2.1.2 绘图区2.1.3 坐标系图标2.1.4 菜单栏2.1.5 工具栏2.1.6 命令行窗口2.1.7 布局标签2.1.8 状态栏2.1.9 快速访问工具栏和交互信息工具栏2.1.10 功能区2.2 配置绘图系统2.2.1 显示2.2.2 系统2.3 设置绘图环境2.3.1 绘图单位设置2.3.2 图形边界设置2.4 文件管理2.4.1 新建文件2.4.2 打开文件2.4.3 保存文件2.4.4 另存为2.4.5 退出2.4.6 图形修复2.5 基本输入操作2.5.1 命令输入方式2.5.2 命令的重复、撤销和重做2.5.3 透明命令2.5.4 按键定义2.5.5 命令执行方式2.5.6 坐标系统与数据的输入方法2.6 图层设置2.6.1 建立新图层2.6.2 设置图层2.6.3 控制图层2.7 绘图辅助工具2.7.1 精确定位工具2.7.2 图形显示工具2.8 实践与操作2.8.1 管理图形文件2.8.2 显示图形文件
第3章 二维绘图命令( 视频讲解:27分钟)3.1 直线类3.1.1 绘制线段3.1.2 实例—方桌3.1.3 绘制构造线3.2 圆类图形3.2.1 绘制圆3.2.2 实例—擦背床3.2.3 绘制圆弧3.2.4 实例—吧凳3.2.5 绘制圆环3.2.6 绘制椭圆与椭圆弧3.2.7 实例—马桶3.3 平面图形3.3.1 绘制矩形3.3.2 实例—边桌3.3.3 绘制正多边形3.3.4 实例—八角凳3.4 点3.4.1 绘制点3.4.2 绘制等分点3.4.3 绘制测量点3.4.4 实例—地毯3.5 多段线3.5.1 绘制多段线3.5.2 编辑多段线3.5.3 实例—圈椅3.6 样条曲线3.6.1 绘制样条曲线3.6.2 编辑样条曲线3.6.3 实例—壁灯3.7 多线3.7.1 绘制多线3.7.2 定义多线样式3.7.3 编辑多线3.7.4 实例—墙体3.8 实践与操作3.8.1 绘制圆桌3.8.2 绘制椅子3.8.3 绘制盥洗盆3.8.4 绘制雨伞
第4章 二维编辑命令( 视频讲解:60分钟)4.1 选择对象4.1.1 构造选择集4.1.2 快速选择4.1.3 构造对象组4.2 删除及恢复类命令4.2.1 “删除”命令4.2.2 “恢复”命令4.3 复制类命令4.3.1 “复制”命令4.3.2 实例—洗手盆4.3.3 “镜像”命令4.3.4 实例—办公椅4.3.5 “偏移”命令4.3.6 实例—小便器4.3.7 “阵列”命令4.3.8 实例—行李架4.4 改变位置类命令4.4.1 “移动”命令4.4.2 实例—组合电视柜4.4.3 “旋转”命令4.4.4 实例—接待台4.4.5 “缩放”命令4.4.6 实例—装饰盘4.5 改变几何特性类命令4.5.1 “圆角”命令4.5.2 实例—脚踏4.5.3 “倒角”命令4.5.4 实例—洗菜盆4.5.5 “修剪”命令4.5.6 实例—床4.5.7 “延伸”命令4.5.8 实例—梳妆凳4.5.9 “拉伸”命令4.5.10 实例—把手4.5.11 “拉长”命令4.5.12 “打断”命令4.5.13 “打断于点”命令4.5.14 实例—梳妆台4.5.15 “分解”命令4.5.16 “合并”命令4.6 对象编辑4.6.1 钳夹功能4.6.2 修改对象属性4.6.3 实例—吧椅4.7 图案填充4.7.1 基本概念4.7.2 图案填充的操作4.7.3 编辑填充的图案4.7.4 实例—沙发茶几4.8 实践与操作4.8.1 绘制办公桌4.8.2 绘制沙发4.8.3 绘制餐厅桌椅
第5章 辅助工具( 视频讲解:34分钟)5.1 查询工具5.1.1 距离查询5.1.2 面积查询5.2 图块及其属性5.2.1 图块操作5.2.2 图块的属性5.2.3 实例—四人餐桌5.3 文本标注5.3.1 设置文本样式5.3.2 单行文本标注5.3.3 多行文本标注5.3.4 多行文本编辑5.3.5 实例—酒瓶5.4 表格5.4.1 设置表格样式5.4.2 创建表格5.4.3 编辑表格文字5.4.4 实例—五金配件明细表5.5 尺寸标注5.5.1 设置尺寸样式5.5.2 尺寸标注5.5.3 实例—给居室平面图标注尺寸5.6 设计中心与工具选项板5.6.1 设计中心5.6.2 工具选项板5.7 综合实例—绘制居室家具布置平面图5.7.1 绘制建筑主体图5.7.2 启动设计中心5.7.3 插入图块5.7.4 标注文字5.8 综合实例—绘制A3图纸样板图形5.9 实践与操作5.9.1 绘制会议桌椅5.9.2 绘制居室家具布置平面图 第2篇 典型家具设计篇第6章 椅凳类家具( 视频讲解:53分钟)6.1 转角沙发6.2 西式沙发6.3 办公座椅6.4 餐桌和椅子6.5 电脑桌椅6.6 实践与操作6.6.1 绘制方形椅子6.6.2 绘制圆形椅子6.6.3 绘制客厅沙发
第7章 床类家具( 视频讲解:36分钟)7.1 按摩床7.2 单人床7.3 双人床和地毯7.4 床和床头柜7.5 实践与操作7.5.1 绘制单人床7.5.2 绘制双人床7.5.3 绘制床和床头柜
第8章 桌台类家具( 视频讲解:40分钟)8.1 家庭影院8.2 办公桌及其隔断8.3 吧台8.4 会议桌椅8.4.1 会议桌绘制8.4.2 桌椅对齐8.4.3 布置会议桌椅8.5 实践与操作8.5.1 绘制隔断办公桌8.5.2 绘制接待台8.5.3 绘制会议桌
第9章 储存类家具( 视频讲解:33分钟)9.1 衣柜9.2 橱柜9.3 更衣柜9.4 客房组合柜9.5 实践与操作9.5.1 绘制碗柜9.5.2 绘制立面床头柜
第10章 古典家具 ( 视频讲解:96分钟)10.1 八仙桌10.2 古典柜子10.3 古典梳妆台10.4 太师椅10.5 实践与操作10.5.1 绘制玫瑰椅10.5.2 绘制方凳 第3篇 三维家具设计篇第11章 家具三维造型绘制 ( 视频讲解:60分钟)11.1 三维坐标系统11.1.1 坐标系建立11.1.2 动态UCS11.2 动态观察11.2.1 受约束的动态观察11.2.2 自由动态观察11.2.3 连续动态观察11.3 显示形式11.3.1 消隐11.3.2 视觉样式11.3.3 视觉样式管理器11.4 绘制三维网格曲面11.4.1 平移网格11.4.2 直纹网格11.4.3 旋转网格11.4.4 边界网格11.4.5 实例—花篮11.5 绘制基本三维网格11.5.1 绘制网格长方体11.5.2 绘制网格圆锥体11.6 绘制基本三维实体11.6.1 螺旋11.6.2 长方体11.6.3 实例—书柜11.6.4 圆柱体11.6.5 实例—石凳11.7 布尔运算11.7.1 三维建模布尔运算11.7.2 实例—几案11.8 特征操作11.8.1 拉伸11.8.2 实例—茶几11.8.3 旋转11.8.4 扫掠11.8.5 放样11.8.6 拖曳11.8.7 倒角11.8.8 实例—手柄11.8.9 圆角11.8.10 实例—办公桌11.9 渲染实体11.9.1 设置光源11.9.2 渲染环境11.9.3 贴图11.9.4 渲染11.9.5 实例—马桶11.10 综合实例—茶壶11.10.1 绘制茶壶拉伸截面11.10.2 拉伸茶壶截面11.10.3 绘制茶壶盖11.11 实践与操作11.11.1 利用三维动态观察器观察写字台11.11.2 绘制电视机
第12章 家具三维造型编辑 ( 视频讲解:111分钟)12.1 编辑三维曲面12.1.1 三维阵列12.1.2 实例—双人床12.1.3 三维镜像12.1.4 实例—公园长椅12.1.5 对齐对象12.1.6 三维移动12.1.7 三维旋转12.1.8 实例—脚手架12.2 特殊视图12.2.1 剖切12.2.2 断面12.2.3 截面平面12.2.4 实例—饮水机12.3 编辑实体12.3.1 拉伸面12.3.2 移动面12.3.3 偏移面12.3.4 删除面12.3.5 旋转面12.3.6 倾斜面12.3.7 实例—小水桶12.3.8 复制面12.3.9 着色面12.3.10 复制边12.3.11 实例—办公椅12.3.12 着色边12.3.13 压印边12.3.14 清除12.3.15 分割12.3.16 抽壳12.3.17 实例—石桌12.3.18 检查12.3.19 夹点编辑12.3.20 实例—靠背椅12.4 综合实例—沙发12.4.1 绘制沙发的主体结构12.4.2 绘制沙发的扶手和靠背12.4.3 绘制沙发脚12.4.4 渲染12.5 实践与操作12.5.1 绘制台灯12.5.2 绘制小闹钟12.5.3 绘制回形窗 第4篇 综合案例篇第13章 家具设计综合应用实例 ( 视频讲解:110分钟)13.1 住宅室内平面图13.1.1 室内空间布局13.1.2 家具家电布置13.1.3 装饰元素及细部处理13.1.4 地面材料绘制13.1.5 文字、符号标注及尺寸标注13.2 办公室室内装饰13.2.1 准备工作13.2.2 绘制家具模块13.2.3 布置家具模块13.2.4 尺寸、文字标注13.3 实践与操作13.3.1 绘制按摩包房平面布置图13.3.2 绘制豪华包房平面布置图附录A 国家室内设计家具标准尺寸A.1 家具通用技术与基础标准A.2 家具设计标准尺寸A.3 家具布置相关尺寸
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8.1 家 庭 影 院本实例在绘制过程中,运用到“矩形”、“直线”、“圆”、“圆弧”、“圆角”以及“图案填充”命令,首先绘制家庭影院的轮廓线,再进行细部加工,绘制流程如图8-1所示。 图8-1 家庭影院操作步骤:(光盘\动画演示\第8章\家庭影院.avi)(1)单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮 ,打开“图层特性管理器”对话框,新建图层,如图8-2所示。 图8-2 新建图层(2)将当前图层设置为“2”图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,绘制矩形,命令行提示与操作如下:命令: _rectang指定*个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 0,0指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 2300,100结果如图8-3所示。 图8-3 绘制矩形(3)同样的方法,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,端点坐标分别为{(-50,100),(2350,150)}、{(50,155),(@360,900)}、{(2250,155),(@-360,900)}、{(550,155),(@1200,1200)},继续绘制矩形,完成轮廓线的绘制,如图8-4所示。 图8-4 绘制轮廓线(4)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮 ,在下面矩形内部绘制直线,命令行提示与操作如下:命令: _line 指定*点: 400,0指定下一点或 [放弃(U)]: @0,100指定下一点或 [放弃(U)]:命令:LINE 指定*点: 1900,0指定下一点或 [放弃(U)]: @0,100指定下一点或 [放弃(U)]:结果如图8-5所示。 图8-5 绘制直线
作者: 张弘主编
出版社:机械工业出版社,2007
简介: 本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,书中系统介绍了图像 处理和分析的基本理论、技术和典型方法,并综合作者及其所在实验室多年 来从事数字图像处理的教学心得和科研成果,注重理论联系实际,简化数学 推导,列举大量工程应用中的实例,并介绍了许多近年来国际上的有关最新 研究成果。意存使读者更好掌握数字图像处理的基本理论、方法、实用技术 以及一些典型应用。 全书共分9章,第1、2章是图像处理的基础,介绍了图像技术整体概况 、分类以及有关视觉模型,数字图像采集、表达,图像处理的基本概念等; 第3、4、5章论述了图像处理的基本技术,包括图像的各种基本变换、图像 增强、图像复原等;第6、7章介绍了图像分析的基本原理和技术,如图像分 割、目标表达和描述、形态学方法等;第8章介绍了图像压缩编码的基本知 识;笫9章根据作者多年从事图像处理研究的经验,列举了几个有代表性的 实例,如医学、遥感、目标检测识别、立体视觉,这些实例具有很好的通用 性和应用性,对具体工程应用大有帮助。 随书还附有光盘一张,内有作者编制的基于MATLAB和基于Vc++实现的数 字图像处理软件,分别对应于本书各章节。该软件既可作为教学演示和实验 工具,也可在实际图像处理中应用。光盘中还有本书的电子课件,供教师教 学和学生自学使用。 本书可作为通信工程、电子信息工程、计算机应用、信号与信息处理、 生物医学工程、自动化、遥感、农业、气象等学科本科和研究生的专业基础 课教材,也可供上述学科及遥感和军事侦察等领域的科技工作者和高等院校 的师生参考。
作者: 雷波主编
出版社:高等教育出版社,2007
简介: 《全国高职高专教育“十一五”规划教材:Photoshop CS2中文版标准教程》是全国高职高专教育“十一五”国家级规划教材。《全国高职高专教育“十一五”规划教材:Photoshop CS2中文版标准教程》讲解了photoshop cs2中文版的绝大部分基础知识,其中包括基本的界面操作、基本理论分析与讲解、选区创建与调整、图像修饰与润色、文字输入与编辑、滤镜使用与技巧,尤其对于photoshop的重点知识,例如图层、通道有较为深入的讲解。 考虑到《全国高职高专教育“十一五”规划教材:Photoshop CS2中文版标准教程》属于入门级教材,笔者在教材的组织结构上采取了避轻就重、删简就难的原则,去除了一些软件中不实用的知识,而是用大量篇幅介绍在掌握此软件时应该首先了解、掌握的理论知识与需熟练掌握的操作技能上。 《全国高职高专教育“十一五”规划教材:Photoshop CS2中文版标准教程》可作为应用性、技能型人才培养的各类教育相关专业的教学用书,也可供各类培训、艺术设计人员、计算机从业人员和爱好者参考。
作者: 李瑜,张璐,雷波
出版社:中国电力出版社 2015年9月
简介: 本书通过大量实例系统全面地讲述了Photoshop的所有功能,并对于诸如图层功能、通道功能和色彩调整命令等较为复杂的功能分别进行了专项的讲解,使读者能够深入的掌握软件的高级应用技巧。书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美,而且包含高水平的软件应用技巧。实例内容包括照片处理、视觉特效制作、图形绘制、海报设计、灯箱广告、户外广告、平面印刷物、插画绘制、网页设计和设计配色等等,最常见的设计工作内容都囊括其中。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用至实际工作中。在配套光盘中,包含了案例的视频教学内容,读者可以通过动态直观的方式进行学习。 本书内容全面、系统、详实,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外本书也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
作者: 郑伟编著
出版社:清华大学出版社,2010
简介: 本书通过对实际案例的操作讲解,详细展示了After Effects软件的强 大功能,意在循序渐进地使读者在较短时间内既掌握After Effects软件基 本原理如图层、遮罩、关键帧、抠像等,又能够掌握色彩校正、文字动画 、木偶运动、仿真特效等的使用,并将技巧的使用融入案例的制作过程当 中,让读者能够使用After Effects软件来制作各种宣传片、包装片和视频 动画特效。全书共分10章,由浅入深,由理论基础到应用实战分别介绍了 影视后期制作的基础知识、该软件的工作界面、菜单和工具、基本操作流 程、特效应用,并对具体知识点进行了详细的实例讲解。 本书适用于大中专院校影视编辑、动画、多媒体等相关专业学生;从 事影视制作、剪辑的工作人员。
CSS mastery:advanced web standards solutions
作者: (英)Andy Budd,(英)Cameron Moll,(英)Simon Collison著;陈剑瓯译
出版社:人民邮电出版社,2006
简介:本书将最有用的CSS技术汇总在一起,在介绍基本的CSS概念和最佳实践之后,讨论了核心的CSS技术,例如图像、链接、列表操纵、表单设计、数据表格设计以及纯CSS布局。每一章内容由浅入深,直到建立比较复杂的示例。之后本书用两章讨论招数、过滤器、bug和bug修复,最后由Simon Collison和Cameron Moll两位杰出的CSS设计人员,将书中讨论的许多技术组合起来,给出了两个实例研究。本书还集中介绍了现实的浏览器问题,是弥补CSS知识欠缺不可或缺的参考书。 本书适合具有(X)HTML和CSS基本知识的任何网页设计人员阅读。
作者: 周宁静文;易倩如图
出版社:西安交通大学出版社,2010
简介:小朋友,中国古时有一句成语叫做“虎头蛇尾”,常用来形容人做事一开始很努力,但最后却草率结束,用来提醒人要有毅力(persistence) ! 爱迪生发明电灯,就是一个很好的例子,他试了又试,很有毅力地试了一千多次后才成功! 有毅力是一件不容易的事,只要坚持到底,遇到挫时多鼓励自己,至终你会有很多收获。许多成功的人,比如钢琴家、艺术家、科学家等,都是因为背后有一段不为人知的辛苦历练,并坚持下去,才有今天的成就哦! 本书的主角派瑞是一只总是吃饱了睡、睡饱了吃的悠哉小猪!到底在它身上发生了什么事呢?我们赶快来看看吧!
“十三五”普通高等教育规划教材:FlashCS6动画制作实例教程
光盘作者: 朱荣
出版社:中国铁道出版社 2017年02月
简介:
本书全面系统地介绍了Adobe Flash CS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括Adobe Flash CS6 中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、 脚本语句等内容,同时通过 Flash 商业广告、Flash 交互式网站、Flash 教学课件和 Flash 趣味小 游戏等综合项目案例介绍了 Adobe Flash CS6 软件在实际动画设计中的创意设计以及应用技巧。 本书以培养读者掌握 Adobe Flash CS6 软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了 Flash 动 画制作过程中常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关 Flash 动画制作项目。
作者: 陶晓欣主编
出版社:海洋出版社,2007
简介: 本书是教育部职业教育与成人教育行业规划教材,是高等职业院校计算 机图形图像处理课程教材。 本书内容:本书由“平面设计和图形图像处理基础知识”和“上机实习 ”两部分和1个附录构成。第一部分共11章,主要介绍Photoshop CS2软件的 工作环境和文件基本操作,图形图像处理基本概念和平面设计美术基础,工 具箱中各工具的使用方法,文字的输入与处理,选区、路径与形状的创建与 编辑,图层、通道、蒙版的概念、基本操作和应用技巧,内置滤镜简介及特 效制作,动作批处理操作与ImageReady动画制作。第二部分共有46个“上机 实习”,内容涵盖Photoshop在图形绘制(如QQ画像、软盘、电脑显示器等) 、文字特效(如图案字、针状字、豆豆字等)、图形图像处理(如彩管效果、 金属质感效果、三维效果等)、平面设计(如“手提带”立体图设计、封面设 计等)、特效合成(如人物换脸特技、猎豹钻火圈等)、色彩调节及校正(如黑 白照片上色、雨后彩虹等)、Log0设计、网页动画等方面的应用。附录为快 捷键一览表。 本书特点:1.有趣、丰富、实用的上机实习与基础知识相得益彰。摆脱 传统计算机教学僵化,注重学生动手操作和设计思维能力的培养,活学活用 。2.明确的。动手操作”、典型的“课堂实训”,辅以适当的热身练习,将 软件功能进行了生动、形象的描述。教与学紧密结合、重点明确,学习轻松 ,上手容易。3.各章末尾均附有对应本章知识点的习题,书后附有部分习题 答案,更方便教学和自学。 光盘内容:书中的范例源文件和练习素材文件。 适用范围:全国高职高专类计算机图形图像处理课程教材,平面设计从 业人员的优秀自学用书。
作者: 陶晓欣主编
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书是专为落实教育部和信息产业部《关于确定职业院校开展计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训工作的通知》和《职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案》精神而编写的标准的职业院校教材。 本书内容:本书由“平面设计和图形图像处理基础知识”和“上机实习”两部分和1个附录构成。第一部分共11章,主要介绍Photoshop软件的工作环境和文件基本操作,图形图像处理基本概念和平面设计美术基础,工具箱中各工具的使用方法,文字的输入与处理,选区、路径与形状的创建与编辑,图层、通道、蒙版的概念、基本操作和应用技巧,内置滤镜简介及特效制作,动作批处理操作与ImageReady动画制作。第二部分共有45个“上机实习”,内容涵盖Photoshop在图形绘制(如QQ画像、软盘、电脑显示器等)、文字特效(如图案字、针状字、豆豆字等)、图形图像处理(如彩管效果、金属质感效果、三维效果等)、平面设计(如“手提带”立体图设计、封面设计等)、特效合成(如人物换脸特技、猎豹钻火圈等)、色彩调节及校正(如黑白照片上色、雨后彩虹等)、Logo设计、网页动画等方面的应用。附录为快捷键一览表。 本书特点:1.有趣、丰富、实用的上机实习与基础知识相得益彰。摆脱传统计算机教学僵化,注重学生动手操作和设计思维能力的培养,活学活用。2.明确的“动手操作”、典型的“课堂实训”,辅以适当的热身练习,将软件功能进行了生动、形象的描述。教与学紧密结合、重点明确,学习轻松,上手容易。3.各章末尾均附有对应本章知识点的习题,书后附有部分习题答案,更方便教学和自学。 光盘内容:书中的范例源文件和练习素材文件。 适合范围:全国职业院校图形图像专业教材;社会Photoshop平面设计初级培训班的教材和广大Photoshop爱好者优秀的自学指导书。
作者: 北京兆迪科技有限公司
出版社:机械工业出版社 2017年03月
简介:
本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具(如关系、用户参数、族表等)的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如扫描混合、可变截面扫描、图形参数)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top_Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画和产品的逆向设计等。
本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,这些范例都是实际生产一线产品设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地进入高级产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使读者能快速提高学习效率。通过本书的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER高级功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。本书可作为工程技术人员的Pro/ENGINEER高级自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。
特别说明的是,本书随书光盘中增加了大量产品设计案例的讲解,使本书的附加值大大提高。
作者: (美)[S.R.拉德]Scott Robert Ladd著;克立兹软件研究所译
出版社:清华大学出版社,1999
简介: Java是目前最流行的程序设计语言之一。VisualJ++1.1是Microsoft公司推出的Java开发平台工 具。本书是关于Java和Visual J++1.1的一本专著,它首先介绍了Java语言的基础知识,然后介绍Java 与JavalBean和Activex等组件之间的编程技术,最后介绍Java的高级应用技术,如图形用户界面、图形显 示、数字签名等。 本书叙述简洁,工具先进,程序详尽,适合所有Java技术人员参考。
出版社:电子工业出版社 2015-4-1
简介:本书是配合Qt GUI程序设计的指导教材,独立于任何Qt编程教科书。主要内容有常用GUI介绍、Qt开发工具的安装及其优点、Qt入门、窗口的布局、信号和槽机制、常见对话框的使用、主窗口(QMainWindow类)的使用、菜单和工具条的实现、鼠标和键盘事件、Qt进程与线程、网络编程、互斥锁等。最后还详细讲解了Qt的一些应用小项目,并列出了全部源代码,如图片浏览器、MP3播放器、网络视频播放器、门禁机项目。
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(修订版)
光盘作者: 詹友刚
简介:《Pro\ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(附光盘修订版Pro\ENGINEER软件应用认证指导用书)》(作者詹友刚)是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具(如关系、用户参数、族表等)的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如扫描混合、可变截面扫描、图形参数)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画和产品的逆向设计等。 《Pro\ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(附光盘修订版Pro\ENGINEER软件应用认证指导用书)》是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的著名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带2张多媒体DVD学习光盘,制作了200个Pro/ENGINEER高级设计技巧和具有针对性的范例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达6.5小时(390分钟),光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件(2张DVD光盘教学文件容量共计67GB)。另外,为方便低版本读者的学习,光盘中特提供了Pro/E40版本主要章节的配套源文件。 在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,这些范例都是实际生产一线产品设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地进入高级产品设计实战状态:在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使读者能快速提高学习效率。通过本书的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEFIR高级功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。本书可作为工程技术人员的Pro/ENGINEER高级自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。
作者: 李金明,李金荣编著
出版社:人民邮电出版社,2007
简介:《Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法》在紧紧围绕"选择"这一主线的同时,采用独特的视角深入地剖析了与选择密切相关的Photoshop功能命令,如图层、混合模式、蒙版、通道等核心功能,探讨了它们之间的相互关系和内在的联系,并用完整的理念解读了图像的非破坏性编辑方法。这些内容可带领初学者直击Photoshop的核心技术,对于有一定基础的用户,则有助于充分理解Photoshop的原理,进而提高软件的应用能力。 选择是图像处理的首要工作,也是Photoshop中最重要的技法之一。《Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法》从讲解如何选择简单的几何状对象开始,到选择具有一定难度的水珠、火焰、云雾、闪电、烟花,再到抠选复杂的毛发、枝叶、边缘模糊的对象、半透明的烟雾、婚纱、透明的玻璃、冰雕等,通过大量有针对性的案例全面地展现了各种选择技法和抠像技术,并为读者归纳出不同类型对象的特征,提供了最佳的选取方案。 《Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法》技法全面、案例丰富精彩,具有较强的实用性和较高的技术含量。随书光盘包含200多集多媒体教学录像。 《Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法》适合广大Photoshop图片照片处理爱好者,以及从事平面设计、图像处理、数码摄影的人员学习,亦可作为相关培训机构的教材。
作者: 张丕军,杨顺花编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书是专为初级读者想在短期内学习和掌握当前最为流行的矢量插画大师Illustrator 10的使用方法和技 巧的优秀入门教材。 全书共分三部分,由9章和1个附录构成。第一部分基础应用篇,主要介绍Illustratorl0的基础知识,内 容包括Illustrator 10的基本操作和概念、工具操作与应用、编辑与管理对象、文本的处理技巧、打印与位图处理等;第二部分企业CI设计篇,内容包括标志、圆珠笔、信封信纸、宣传气球、服装、工作证等的设计与 制作;第三部分综合设计篇,范例包括:艺术字效(如阴影字、轮廓渐变字、高光字、立体字、渐变字、珍 珠字、发光字、组合文字、福字等),图形制作(如玫瑰花、MP3/CD机、手机、收音机、手表等),商业设 计(如图案、宣传单设计、广告设计、包装设计、规划设计等)。附录为每章综合练习答案。 本书特点:1.内容丰富全面,语言流畅,结构清晰。2.软件基础知识的讲解与上机操作紧密结合,每章 的综合练习帮助读者进一步巩固所学内容,夯实基础。3.丰富、精美、实用的综合范例的设计与制作大大激 发学习兴趣,提高软件的实际应用能力,即学即用。4.配套光盘丰富的素材和试用版软件更让读者学习轻松、 事半功倍。 光盘内容:完整的范例源文件,供练习使用的素材文件,Illustratorl0试用版软件,赠送的精美图库。 读者对象:广大电脑平面、广告、包装、图形设计人员优秀的自学指导书,高等美术院校电脑美术专业和社会相关培训班教材。
作者: CAE技术联盟
出版社:清华大学出版社 2017年10月
简介:
《AutoCAD 2016中文版建筑设计自学视频教程》以大量实例、案例的方式讲述了AutoCAD 2016建筑绘图的应用方法和技巧,《AutoCAD 2016中文版建筑设计自学视频教程》分为基础篇、提高篇和综合篇。基础篇包括AutoCAD 2016入门、 绘制二维图形、二维图形的编辑、辅助工具、建筑理论基础;提高篇包括绘制总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图;综合篇包括商住楼和高层住宅的绘制过程,内容有照明与插座工程图设计、防雷接地与弱电工程图设计、某住宅楼建筑施工图总体概述、某住宅小区规划总平面图绘制、某住宅小区1号楼建筑平面图和建筑立面图绘制,以及某住宅楼建筑剖面图及详图绘制。
【目录】
第1篇 基 础 篇第1章 AutoCAD 2016入门1.1 操作界面1.1.1 标题栏1.1.2 绘图区1.1.3 菜单栏1.1.4 坐标系图标1.1.5 工具栏1.1.6 命令行窗口1.1.7 布局标签1.1.8 状态栏1.1.9 滚动条1.1.10 快速访问工具栏和交互信息工具栏1.1.11 功能区1.2 配置绘图系统1.2.1 显示配置1.2.2 系统配置1.3 设置绘图环境1.3.1 绘图单位设置1.3.2 图形边界设置1.4 文件管理1.4.1 新建文件1.4.2 打开文件1.4.3 保存文件1.4.4 另存为1.4.5 退出1.4.6 图形修复1.5 基本输入操作1.5.1 命令输入方式1.5.2 命令的重复、撤销、重做1.5.3 透明命令1.5.4 坐标系统与数据的输入方法1.6 图层设置1.6.1 建立新图层1.6.2 设置图层1.7 绘图辅助工具1.7.1 精确定位工具1.7.2 图形显示工具1.8 操作与实践1.8.1 熟悉操作界面1.8.2 设置绘图环境1.8.3 管理图形文件
第2章 绘制二维图形( 视频讲解:36分钟)2.1 绘制直线类对象2.1.1 直线2.12 实例窗户2.1.3 构造线2.2 绘制圆弧类对象2.2.1 圆2.2.2 实例连环圆2.2.3 圆弧2.24 实例梅花2.2.5 圆环2.2.6 椭圆与椭圆弧2.2.7 实例洗脸盆2.3 绘制多边形和点2.3.1 矩形2.3.2 实例台阶三视图2.3.3 正多边形2.3.4 点2.3.5 定数等分2.3.6 定距等分2.3.7 实例楼梯2.4 多段线2.4.1 绘制多段线2.4.2 编辑多段线2.4.3 实例鼠标2.5 样条曲线2.5.1 绘制样条曲线2.5.2 编辑样条曲线2.5.3 实例雨伞2.6 徒手线和云线2.6.1 绘制徒手线2.6.2 绘制修订云线2.7 多线2.7.1 定义多线样式2.7.2 实例定义多线样式2.7.3 绘制多线2.7.4 编辑多线2.7.5 实例墙体2.8 图案填充2.8.1 基本概念2.8.2 图案填充的操作2.8.3 渐变色的操作2.8.4 边界的操作2.8.5 编辑填充的图案2.8.6 实例小房子2.9 操作与实践2.9.1 绘制椅子2.9.2 绘制车模2.9.3 绘制花园一角
第3章 二维图形的编辑( 视频讲解:67分钟)3.1 构造选择集及快速选择对象3.1.1 构造选择集3.1.2 快速选择对象3.2 删除与恢复3.2.1 “删除”命令3.2.2 “恢复”命令3.3 调整对象位置3.3.1 移动3.3.2 对齐3.3.3 实例管道对齐3.3.4 旋转3.4 利用一个对象生成多个对象3.4.1 复制3.4.2 实例办公桌(一)3.4.3 镜像3.4.4 实例办公桌(二)3.4.5 阵列3.4.6 实例餐桌3.4.7 偏移3.4.8 实例门3.5 调整对象尺寸3.5.1 缩放3.5.2 修剪3.5.3 实例落地灯3.5.4 延伸3.5.5 实例窗户图形3.5.6 拉伸3.5.7 拉长3.5.8 打断3.5.9 分解3.5.10 合并3.6 圆角及倒角3.6.1 圆角3.6.2 实例沙发3.6.3 倒角3.6.4 实例吧台3.7 使用夹点功能进行编辑3.7.1 夹点概述3.7.2 使用夹点进行编辑3.7.3 实例花瓣3.8 特性与特性匹配3.8.1 修改对象属性3.8.2 特性匹配3.9 综合实例3.9.1 办公座椅3.9.2 石栏杆3.9.3 沙发茶几3.10 操作与实践3.10.1 绘制酒店餐桌椅3.10.2 绘制台球桌
第4章 辅助工具( 视频讲解:44分钟)4.1 文本标注4.1.1 设置文本样式4.1.2 单行文本标注4.1.3 多行文本标注4.2 文本编辑4.2.1 多行文本编辑4.2.2 实例酒瓶4.3 表格4.3.1 设置表格样式4.3.2 创建表格4.3.3 编辑表格文字4.3.4 实例植物明细表4.4 尺寸标注4.4.1 设置尺寸样式4.4.2 尺寸标注4.4.3 实例给户型平面图标注尺寸4.5 查询工具4.5.1 距离查询4.5.2 面积查询4.6 图块及其属性4.6.1 图块操作4.6.2 图块的属性4.6.3 实例标注标高符号4.7 设计中心及工具选项板4.7.1 设计中心4.7.2 工具选项板4.7.3 实例居室布置平面图4.8 综合实例—绘制A3图纸样板图形4.9 操作与实践4.9.1 创建施工说明4.9.2 创建灯具规格表4.9.3 创建居室平面图4.9.4 创建A4样板图
第5章 建筑理论基础5.1 概述5.1.1 建筑设计概述5.1.2 建筑设计过程简介5.1.3 CAD技术在建筑设计中的应用简介5.1.4 学习应用软件的几点建议5.2 建筑制图基本知识5.2.1 建筑制图概述5.2.2 建筑制图的要求及规范5.2.3 建筑制图的内容及编排顺序5.3 室内建筑设计基本知识5.3.1 室内建筑设计概述5.3.2 室内建筑设计中的几个要素5.3.3 室内建筑设计制图概述5.3.4 室内建筑设计制图的内容 第2篇 提 高 篇第6章 绘制建筑基本图元( 视频讲解:39分钟)6.1 平面图墙线绘制6.1.1 绘图环境设置6.1.2 平面图墙线绘制6.2 平面图门窗绘制6.2.1 平面门6.2.2 平面窗6.3 家具平面图绘制6.3.1 洗脸盆绘制6.3.2 餐桌绘制6.3.3 组合沙发绘制6.3.4 会议桌绘制6.4 尺寸、文字标注6.4.1 文字样式设置6.4.2 标注样式设置6.4.3 尺寸标注6.4.4 文字标注6.5 操作与实践6.5.1 绘制商品房平面图6.5.2 绘制某剧院接待室平面图
第7章 绘制总平面图( 视频讲解:102分钟)7.1 总平面图绘制概述7.1.1 总平面图内容概括7.1.2 总平面图绘制步骤7.2 地形图的处理及应用7.2.1 地形图识读7.2.2 地形图的插入及处理7.2.3 地形图应用操作举例7.3 办公楼总平面图绘制实例7.3.1 单位及图层设置说明7.3.2 建筑物布置7.3.3 场地道路、广场、停车场、出入口、绿地等布置7.4 办公楼总平面图标注实例7.4.1 尺寸、标高和坐标标注7.4.2 文字标注7.4.3 统计表格制作7.4.4 图名、图例及布图7.5 某住宅小区总平面图绘制实例7.5.1 场地及建筑造型的绘制7.5.2 小区道路等图形的绘制7.5.3 标注文字和尺寸7.5.4 各种景观造型绘制7.5.5 绿化景观布局绘制7.6 操作与实践7.6.1 绘制信息中心总平面图7.6.2 绘制幼儿园总平面图
第8章 绘制建筑平面图( 视频讲解:273分钟)8.1 建筑平面图绘制概述8.1.1 建筑平面图内容8.1.2 建筑平面图类型8.1.3 建筑平面图绘制的一般步骤8.2 某别墅平面图绘制8.2.1 实例简介8.2.2 地下层平面图8.2.3 一层平面图8.2.4 二层平面图8.2.5 顶层平面图8.3 某宿舍楼平面图绘制8.3.1 实例简介8.3.2 底层平面图8.3.3 标准层平面图8.3.4 屋顶平面图8.4 线型、线宽设置8.4.1 全局性设置8.4.2 局部性设置8.5 会客中心平面图8.5.1 设置绘图参数8.5.2 绘制辅助线8.5.3 绘制墙体8.5.4 绘制门窗楼梯8.5.5 尺寸和文字标注8.6 操作与实践8.6.1 绘制别墅首层平面图8.6.2 绘制别墅二层平面图8.6.3 绘制别墅屋顶平面图
第9章 绘制建筑立面图( 视频讲解:195分钟)9.1 建筑立面图绘制概述9.1.1 建筑立面图概念及图示内容9.1.2 建筑立面图的命名方式9.1.3 建筑立面图绘制的一般步骤9.2 某别墅立面图绘制9.2.1 绘图环境9.2.2 南立面图9.2.3 西立面图9.3 某宿舍楼立面图绘制9.3.1 前期工作9.3.2 底层立面图绘制9.3.3 标准层立面图绘制9.3.4 配景、文字及尺寸标注9.4 某二层联排别墅建筑立面图绘制9.4.1 二层联排别墅立面主体轮廓绘制9.4.2 二层联排别墅门窗立面造型绘制9.4.3 二层联排别墅立面细部造型绘制9.4.4 二层联排别墅立面辅助造型绘制9.5 操作与实践9.5.1 绘制别墅南立面图9.5.2 绘制别墅西立面图9.5.3 绘制别墅东立面图9.5.4 绘制别墅北立面图
第10章 绘制建筑剖面图( 视频讲解:162分钟)10.1 建筑剖面图绘制概述10.1.1 建筑剖面图概念及图示内容10.1.2 剖切位置及投射方向的选择10.1.3 剖面图绘制的一般步骤10.2 某别墅剖面图绘制10.2.1 设置绘图环境10.2.2 确定剖切位置和投射方向10.2.3 绘制定位辅助线10.2.4 绘制剖面图10.2.5 添加文字说明和标注10.3 某宿舍楼剖面图绘制10.3.1 前期工作10.3.2 底层剖面图绘制10.3.3 标准层剖面图绘制10.3.4 顶层剖面图绘制10.3.5 文字及尺寸标注10.4 居民楼剖面图绘制10.4.1 设置绘图参数10.4.2 绘制底层剖面图10.4.3 绘制标准层剖面图10.4.4 绘制顶层剖面图10.4.5 尺寸标注和文字说明10.5 操作与实践
第11章 绘制建筑详图( 视频讲解:132分钟)11.1 建筑详图绘制概述11.1.1 建筑详图的概念及图示内容11.1.2 详图绘制的一般步骤11.2 外墙身详图绘制11.2.1 墙身节点①11.2.2 墙身节点②11.2.3 墙身节点③11.3 楼梯间详图绘制11.3.1 前期工作11.3.2 平面图制作11.3.3 剖面图制作11.4 卫生间放大图和门窗详图绘制11.4.1 卫生间放大图11.4.2 门窗详图11.5 门窗表及门窗立面大样图绘制11.5.1 MQ1展开立面的绘制11.5.2 MQ3展开立面11.5.3 LC1展开立面11.6 操作与实践11.6.1 绘制别墅墙身节点111.6.2 绘制别墅墙身节点211.6.3 绘制别墅墙身节点311.6.4 绘制卫生间4放大图11.6.5 绘制卫生间5放大图 第3篇 综 合 篇第12章 商住楼的绘制( 视频讲解:480分钟)12.1 商住楼总平面图12.1.1 设置绘图参数12.1.2 建筑物布置12.1.3 场地道路、绿地等布置12.1.4 各种标注12.2 商住楼平面图12.2.1 绘制一层平面图12.2.2 绘制二层平面图12.2.3 绘制标准层平面图12.2.4 绘制隔热层平面图12.2.5 绘制屋顶平面图12.3 商住楼立面图12.3.1 南立面图绘制12.3.2 北立面图绘制12.3.3 西立面图绘制12.4 商住楼剖面图12.4.1 1-1剖面图绘制12.4.2 2-2剖面图绘制12.5 操作与实践12.5.1 绘制会议室建筑平面图12.5.2 绘制会议室顶棚平面图12.5.3 绘制会议室A立面图12.5.4 绘制会议室剖面图
第13章 高层住宅的绘制( 视频讲解:115分钟)13.1 高层住宅建筑平面图13.1.1 建筑平面图墙体绘制13.1.2 建筑平面图门窗绘制13.1.3 楼梯、电梯间等建筑空间平面图绘制13.1.4 建筑平面图家具布置13.2 高层住宅建筑立面图13.2.1 建筑标准层立面图轮廓绘制13.2.2 建筑整体立面图创建13.3 高层住宅建筑剖面图13.3.1 剖面图建筑楼梯造型绘制13.3.2 剖面图整体楼层图形绘制13.4 高层住宅建筑详图13.4.1 楼梯踏步详图绘制13.4.2 建筑节点详图绘制13.4.3 楼梯剖面详图绘制13.5 操作与实践13.5.1 绘制别墅二层建筑平面图13.5.2 绘制别墅南立面图13.5.3 绘制两室两厅户型剖面图13.5.4 绘制厨房家具详图
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10.1 建筑剖面图绘制概述
本节向读者简要介绍建筑剖面图的概念及图示内容、剖切位置及投射方向、一般绘制步骤等基本知识,为下一步结合实例讲解AutoCAD操作作准备。
剖面图是指用剖切面将建筑物的某一位置剖开,移去一侧后剩下一侧沿剖视方向的正投影图,用来表达建筑内部空间关系、结构形式、楼层情况及门窗、楼层、墙体构造做法等。根据工程的需要,绘制一个剖面图可以选择一个剖切面、两个平行的剖切面或相交的两个剖切面(见图10-1)。对于两个相交剖切面的情形,应在图名中注明“展开”二字。剖面图与断面图的区别在于,剖面图除了表示剖切到的部位外,还应表示出投射方向看到的构配件轮廓(即“看线”),而断面图只需要表示剖切到的部位。
一个剖切面两个平行剖切面两个相交剖切面
图10-1剖切面形式
不同的设计深度,图示内容有所不同。
方案阶段重点在于表达剖切部位的空间关系、建筑层数、高度、室内外高差等。剖面图中应注明室内外地坪标高、楼层标高、建筑总高度(室外地面至檐口)、剖面编号、比例或比例尺等。如果有建筑高度控制,还需标明*点的标高。
初步设计阶段需要在方案图基础上增加主要内外承重墙、柱的定位轴线和编号,更加详细、清晰、准确地表达出建筑结构、构件(剖到或看到的墙、柱、门窗、楼板、地坪、楼梯、台阶、坡道、雨篷、阳台等)本身及相互关系。
施工图阶段在优化、调整、丰富初设图的基础上,图示内容*为详细。一方面是剖到和看到的构配件图样准确、详尽、到位,另一方面是标注详细。除了标注室内外地坪、楼层、屋面突出物、各构配件的标高外,还要标注竖向尺寸和水平尺寸。竖向尺寸包括外部三道尺寸(与立面图类似)和内部地坑、隔断、吊顶、门窗等部位的尺寸;水平尺寸包括两端和内部剖到的墙、柱定位轴线间尺寸及轴线编号。
根据规范规定,剖面图的剖切部位应根据图纸的用途或设计深度,在平面图上选择空间复杂、能反映全貌、构造特征及有代表性的部位剖切。
投射方向一般宜向左、向上,当然也要根据工程情况而定。剖切符号标在底层平面图中,短线指向为投射方向。剖面图编号标在投射方向一侧,剖切线若有转折,应在转角的外侧加注与该符号相同的编号,如图10-1所示。
Magnetic resonance in medicine
光盘出版社:人民卫生出版社,2007
简介:本书的上一版本在不到两年的时间内就销售一空。现在我们已经重新校订并出版了第5版。 通过阅读本书,读者将获得一些有关磁共振成像的基本知识,而这些知识将成为读者进一步研究和探索的基础,帮读者解决一些常见的问题,如图像的对比度和伪影以及患者的安全性等。编者并没有刻意面面俱到,也没有进行很深入的探讨,因为磁共振领域处在一个日新月异的持续发展阶段。 本书的创作意图仅仅是引导读者了解磁共振成像的基本原理,从而使其能够独自深入探索细节和新发展。本书主要介绍磁共振成像入门所需的基本概念、理论知识和必需的图解。 本书的第1版成书于1982年并被Mons大学出版社出版。当时是作为“欧洲磁共振研讨会”,即后来的“欧洲磁共振论坛”的初级读物,讲授磁共振成像和磁共振波谱分析方面的基本知识和一些应用。并为国际上许多其他教育课程的组织者和大学采用。
Computer aided civil engineering
光盘作者: 任爱珠,张建平编著
出版社:清华大学出版社,2006
简介: 本书系统地介绍了计算机辅助设计技术及其在土木、建筑领域中的应用。. 全书共分8章,主要内容有:cad硬件系统和软件系统的基本知识;cad技术的基本原理,如图形元素的生成、图形的显示和变换、三维几何造型原理、人机交互技术和工程数据管理技术;cad应用基础知识,如工程绘图软件autocad、三维造型软件3ds max、图像处理软件photoshop 和结构分析与计算软件pkpm、tus等的使用方法和应用实例;图形交换标准,如中性文件的概念、国际图形标准和图形交换接口;cad应用开发技术,如adsrx编程基础、objectarx编程基础、面向对象技术在autocad编程中的应用和在autocad编程中使用mfc技术;cad应用系统的需求分析、系统设计、程序编写和系统测试方法;科学计算可视化技术、虚拟现实技术、多媒体技术和网络技术、人工智能技术、激光扫描技术和3s技术等在土木工程cad领域的应用前景与发展趋势等。.. 本书内容的选取和安排基于作者多年的工作经验和教学实践,充分考虑了土木、建筑领域的工程技术人员的专业背景,并伴以相应的实例,使读者能通过学习这些实例快速掌握相关内容。 本书可作为高等院校土木、建筑、水利、环境专业的“计算机辅助设计”课程教材,也可以作为土建类设计院工程技术人员掌握cad技术的自学教材。...


































